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Nuevo Level Up Show! Esta semana analizamos el lanzamiento de XBOX Player Voice, la nueva plataforma donde Microsoft promete escuchar directamente a la comunidad. Pero hay algo que dejó clarísimo a los jugadores: quieren el REGRESO de los exclusivos importantes para XBOX.

Además, hablamos de la enorme reestructuración de Embracer Group y cómo franquicias como Tomb Raider, The Lord of the Rings, Metro y Deus Ex podrían cambiar para siempre. Y también discutimos la grave polémica de seguridad en PlayStation tras reportes de cuentas hackeadas incluso con autenticación en dos pasos. Y tus secciones favoritas: ¿humo o fuego? y los comentarios de la comunidad.

Todo eso y más en este episodio de Level Up Show.

#Xbox #PlayStation #LevelUpShow

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00:00Amigos de Level Up, bienvenidos una vez más a este su Level Up Show y esta semana tenemos un gran
00:00:04programa para ustedes
00:00:05porque platicaremos sobre el lanzamiento de Xbox Player Voice, la nueva plataforma donde ahora sí los jugadores
00:00:11tienen línea directa en Microsoft para proponer, criticar y votar por las mejoras que quieren ver en Xbox.
00:00:18Además, desmenuzamos la reestructuración de Embracer Group, que ahora se divide en dos compañías.
00:00:24Y ojo porque también comentaremos la grave vulnerabilidad de seguridad en las cuentas de PlayStation
00:00:29y como siempre me acompañan mi par de Luisos favoritos. ¿Cómo estás mi querido Cuéc?
00:00:34Muy bien, emocionado porque uno, en levelup.com estamos estrenando el rediseño de la página.
00:00:40Por fin ahora tiene muchísima más calidad de vida, como solemos decir.
00:00:47Ya está un poquito mejor organizado, mejor presentado, más coqueto, más guapo.
00:00:52Vayan a darle amor a la página www.levelup.com.
00:00:59No, no, no, no. ¿Cómo se te puede olvidar? Ahí la tienes, pero perfectamente bien.
00:01:03Así es. Y tú, mi querido Luis.
00:01:04Yo estoy a todo dar. Estoy jugando la perfectamente legal versión de Zelda que tengo ahí en mi casa,
00:01:11el Twilight Princess. La estoy disfrutando bastante y está bastante, bastante padre.
00:01:16Me doy cuenta de que varios juegos a lo largo de la vida te cambian el criterio y luego hay
00:01:22cosas que también ya cuando crecemos es como de
00:01:24Ah, esto estaba mucho más fácil de lo que mi mente de niño recordaba o más de niño adolescente, ¿no?
00:01:30Más o menos recordaba. Aunque el otro día estaba pensando que a los 18 sigue siendo un maldito mocoso.
00:01:34O sea, yo veo a alguien de 18 y neta veo un mocoso. Entonces sigo pensando que seguimos siendo medio
00:01:39niños ahí teóricamente.
00:01:41Y pues bueno, me la estoy pasando muy bien. Estoy jugando, pues les digo, celdita y demás.
00:01:45Dota también, como lo había dicho, por cierto.
00:01:47Regresaste al Dota.
00:01:48Regresaste al Dota, hermano. ¿Y qué crees? Está buenérrimo. Está buenérrimo.
00:01:51Nunca dejó de ser bueno.
00:01:53Sí.
00:01:54No, sí.
00:01:54El que dejó de ser bueno fuiste tú.
00:01:56No, hubo una temporada en el que sí estaba horrible porque pasaba un fenómeno bien extraño en el que el
00:02:00mid como que se subía de niveles un montón y ya como que nadie lo podía atrapar y entonces era
00:02:05de que el mid que dominaba ganaba la partida básicamente.
00:02:08Y ahora, a pesar de que ya sigue habiendo esta disparidad de la línea de en medio, porque pues obviamente
00:02:13llegan más bichos a los carriles, por obvias razones, a pesar de que siga habiendo ese asunto, ya todavía todos
00:02:20los otros héroes siguen siendo competentes.
00:02:22Me ha pasado que siendo nivel 4 o 5, yo me tuerzo a un güey que es nivel 8 porque
00:02:27anda haciendo alguna tontería y entonces eso es muy padre, como que se balanceó.
00:02:31Muy, muy bueno. La verdad, estoy pasándomela muy bien.
00:02:33¿Ustedes bien?
00:02:34¿Qué tal?
00:02:35Yo bien, platiné el Zaros. Estuvo divertido.
00:02:38Lo platinaste.
00:02:39Sí, pero creo que me gustó más Returnal ya acabándolo, güey.
00:02:43No sé por qué todavía no pongo el dedo en el renglón de por qué, pero está bueno, está divertido.
00:02:48El gameplay loop está chido, las armas están bien, los enemigos están chidos, pero hay algo como que ponerme un
00:02:54escudo, no sé, le quitaba el estar esquivando balas.
00:02:59Hay algo que no me gustó mucho, pero lo platiné y es un buen juego, pero creo que me gustó
00:03:04más Returnal.
00:03:05Y de ahí afuera dejé de jugar videojuegos porque fue temporada de conciertos y he estado de un concierto en
00:03:10otro.
00:03:11Bueno, entonces sí, ya un par de mis amigos random de Instagram de repente subieron fotos contigo.
00:03:17Ah, sí, sí, sí, sí, estuvo bien chistoso.
00:03:19Si me ven, díganme, es muy padre de repente tomarme fotos con los fans y más encontrármelo en conciertos y
00:03:24saber que tenemos los mismos gustos.
00:03:25Es increíble.
00:03:26Sí, sí, sí, estuvo padre.
00:03:27Pero no, me sacó de onda porque gente que según yo cero que ver con Level Up, o sea, gente
00:03:30que me seguía de antes también te sigue.
00:03:32A ti fue muy interesante.
00:03:33Ay, qué chido.
00:03:34¿Y tú?
00:03:34¿Tú qué?
00:03:35Muy bien, sí, como les digo.
00:03:36Y también aquí falta alguien.
00:03:38Sí, no, pues claro, claro, directo desde la guarida felina armado con garras de sabiduría, el hombre que ronronea datos
00:03:45y maúlla opiniones, el Pantera.
00:03:48¿Cómo estás, mi querido Panther?
00:03:50Bien, bien, aquí contento. Muchas gracias, güey. Un abrazote.
00:03:54Ah, qué bien, qué bien. Qué bueno que estás contento. Me da muchísimo gusto.
00:03:57Quería dar un segue más directo al Pantera para así que fuera el jugo del Quake y después así hablar
00:04:02de qué nos presenta el Pantera.
00:04:04Mínimo que andas jugando así una rápida comentada, porque tú luego juegas cosas bien interesantes.
00:04:09Yo fíjate que ando en el Forza y un poquito de Far Far West, güey.
00:04:13Ah, ese también lo habías dicho que estaba bien chido, ¿no?
00:04:15Ok, ok. Forza y Far Far West.
00:04:17No sé, después de haber jugado el pasado, güey, me quedé como eh, pero bueno.
00:04:21Muchísimas gracias, mi querido Pantera. Y pues bueno, ¿qué tenemos en el plato el día de hoy?
00:04:25Pues, ¿qué les parece si empezamos con el Player Voice de Xbox? Este nuevo foro, como para escuchar directamente a
00:04:30los jugadores, para darles un poquito de contexto.
00:04:32Xbox presentó oficialmente el Player Voice, que es una nueva plataforma para que la comunidad envíe opiniones, críticas y sugerencias
00:04:39directo a Microsoft.
00:04:40La iniciativa forma parte de los cambios impulsados por mi queridísima Asha Sharma, nueva líder del negocio de videojuegos de
00:04:46Microsoft, quien busca acercar más la marca a sus fans.
00:04:49Está interesante la propuesta, ¿no?
00:04:53Sí, o sea, naturalmente está interesante. Creo que cuando quieres complacer a tu fan, a tus fans, primero necesitas escucharlos.
00:05:02Exacto.
00:05:03Y una buena manera de hacerlo es a través de estas herramientas. Esto es un foro que Microsoft ya tiene
00:05:11internamente, donde ellos en otros productos, por ejemplo Microsoft Windows, utilizan para recopilar feedback.
00:05:19Para ignorar a la gente.
00:05:20Se supone que no. Es que al mismo tiempo, ¿cómo le das gusto a tantas personas?
00:05:26Sí, para comidos es muy difícil.
00:05:27Es bien difícil, ¿no? Pero al menos tenemos como cierta indicación de, bueno, ahora Microsoft tiene cierta indicación de hacia
00:05:34dónde sus fans quieren que se mueva la aguja.
00:05:37Y precisamente uno de los tópicos de los temas más votados dentro de esta nueva plataforma, dentro de esta nueva
00:05:44página, es las exclusivas.
00:05:47Sí.
00:05:4812 mil personas, casi 13 mil personas están votando, están dejando su voto que quieren ver el regreso de las
00:05:56exclusivas.
00:05:57Pues todos, ¿no? Queremos ver regreso. A mí lo que me gusta mucho de lo que está haciendo Asha es
00:06:01esta onda como de, la neta no le sé tan bien a esto del gaming, díganme qué quieren y yo
00:06:07veo qué puedo hacer, güey.
00:06:08O sea, la siento muy así, güey. Y eso me gusta porque sí te hace sentir escuchado, güey.
00:06:14Yo lo sigo diciendo cada vez, quitándome más el cinismo con el cual me he expresado de Asha y sus
00:06:20decisiones.
00:06:21Yo siempre mantuve esta bandera de que no, pues yo creo que es nada más una bandera para navegar con
00:06:26inocencia y después ya.
00:06:28Yo sigo creyendo eso.
00:06:29Exactamente. Y justo no he dejado por completo el pensamiento. Sin embargo, ya están respaldando.
00:06:35Ya van dos mesesitos de acciones, no nada más palabras que si están respaldando.
00:06:40Esta es otra acción, en mi opinión, en dirección a un punto correcto, que es como bien dices, hacerle caso
00:06:45a los fans.
00:06:46Me parece muy importante y de todo esto específicamente quiero destacar lo sorprendido en verdad que estoy.
00:06:53Siempre lo hemos dicho que este asunto de que los usuarios, la libertad y todo y genuinamente me quedé así.
00:06:59Cuando estaba leyendo, hubieras visto la cara que hice cuando estaba leyendo las noticias.
00:07:02De repente vi ese inciso y me eché para atrás y así no lo puedo creer de verdad, porque 12
00:07:09mil personas queriendo esto de los exclusivos como que no me resultó tan de esperarse.
00:07:15Precisamente por este asunto que hemos comentado de esta libertad de dónde quieres jugar tus juegos.
00:07:19Oye, siempre lo habíamos dicho, no?
00:07:21Ay, es que los usuarios salen ganando y demás.
00:07:23Ahora resulta que no, que los usuarios quieren esta exclusividad.
00:07:26Es que creo que la exclusividad, como la están mencionando en este tema dentro de la plataforma de Players Voice,
00:07:33no es tanto que sea la exclusividad de la consola, sino que los juegos dejen de salir en PlayStation.
00:07:38Porque eso sí mató toda la identidad de la consola, de la marca, no, no consola, de la marca.
00:07:43Sí, sí, sí. O sea, a esa exclusividad me refiero.
00:07:45Es que también es eso y el hecho de, oye, cuando haces exclusivos, hacías Halo, Gears of War, o sea,
00:07:50hacías mejores juegos, güey.
00:07:52Entonces regresa a eso. O sea, cuando haces exclusivos, haces mejor contenido.
00:07:55Entonces creo que la gente también lo está viendo de ese punto de vista de decir, oye, pues cuando una
00:08:01compañía hace exclusivos, hace mejores juegos.
00:08:03Entonces, pues nuevamente ya estoy empezando a ver honestamente con menos cinismo y menos reserva a Microsoft en el mando
00:08:12de Asha Sharma.
00:08:14Pero pues nuevamente.
00:08:16Yo le he tenido fe desde el principio.
00:08:17Con un grano, con un grano de estar, porque honestamente para mí no han hecho nada.
00:08:21Si no, esto sigue siendo palabras.
00:08:23Ajá, todo sigue siendo palabras.
00:08:24Si bajaron el precio.
00:08:25Pero honestamente, ok, esa es una muy, una gran acción dentro de un mar de palabras.
00:08:30Pero para mí, para que de verdad se sienta este regreso en forma de Xbox, necesitan tener Forza Horizon 6,
00:08:385 veces en cada uno de sus, de sus propiedades intelectuales.
00:08:42Dentro de sus juegos.
00:08:44Halo necesitó ser un Forza Horizon.
00:08:46Gears of War necesita ser otro Forza Horizon.
00:08:48No podemos depender de que lancen un juego cada siete años y que sea bueno, nada más.
00:08:55Bueno, necesitamos excelencia generacional porque Indiana Jones está bien.
00:09:00A mí me encantó.
00:09:01No, nos estamos formando para el siguiente Indiana Jones 2.
00:09:03Te encantó, pero estrictamente hablando, no es un excelente juego.
00:09:06Es un buen juego.
00:09:07The Outer Worlds 2.
00:09:08De bueno a excelente.
00:09:10Es otro juego que cumple con un nicho.
00:09:12The Outer Worlds 2 de Obsidian, Grounded 1 y 2 también como que cumplen ese propósito de nicho.
00:09:19Pero no son juegos que envuelven como todo el ímpetu de una comunidad.
00:09:27Todos se reúnen alrededor de estos juegos, como en su momento lo fue Gears, como en su momento lo fue
00:09:32Halo.
00:09:32Sí, yo creo que ahorita lo que vamos a ver un poquito es Fable.
00:09:38Yo creo que va a ser el siguiente grande y Gears of War.
00:09:41Y eso le va a dar un buen empuje a Xbox ahorita que anda en problemas.
00:09:46Hasta que no.
00:09:48¿Sabes?
00:09:48O sea, mi punto es que pueden ser grandes juegos, pero no van a tener el momentum que tuvieron esas
00:09:53franquicias hace años.
00:09:55Está imposible.
00:09:56Porque cuando, si hablamos de este Gears of War y de este Fable, que son increíbles, ¿cuánto tiempo crees que
00:10:02tarda en salir su secuela?
00:10:04Sí, no, no. Cinco años, seis años.
00:10:06Más, yo creo.
00:10:07O más.
00:10:07Ojalá no, porque ya están en una nueva etapa de Xbox.
00:10:10Pero ¿qué otra cosa tienen, güey? Y también eso es donde te pones a pensar.
00:10:13Sea of Tips.
00:10:14Sea of Tips es la única propiedad intelectual de Xbox que ha tenido el éxito que todo mundo espera.
00:10:21Bueno, que los ejecutivos esperan de los juegos de Xbox.
00:10:24Es el único que a lo largo de los años ha amasado muchísima comunidad, muchísimos jugadores.
00:10:30Y mucho amor.
00:10:31Y mucho amor, exactamente, de los jugadores.
00:10:33Fuera de ese, no logro pensar ninguno.
00:10:37En alguno.
00:10:37Forza ahorita, pues sí tuvo un repunte ahí.
00:10:40Y siempre ha tenido como esa buena voluntad de la gente, porque el juego es bueno.
00:10:45El juego de Forza Horizon es bueno.
00:10:47Desde el primero que sorprendió en Australia.
00:10:50¿Sí fue en Australia?
00:10:51Me parece.
00:10:51¿Forza Horizon?
00:10:52Creo que sí.
00:10:53Bueno, el primero no me acuerdo.
00:10:54Bueno, hablemos del primer.
00:10:55El primer Forza Horizon, desde el primero, segundo, el tercero.
00:10:58Ya para el tercero se veía la grandeza.
00:11:00Creo que el tercero fue en Australia.
00:11:01Y ya el cuarto en Reino Unido, cinco en México, seis en Japón.
00:11:05Pura excelencia.
00:11:06Así necesitan ser todas las franquicias de Xbox.
00:11:08Que se note esta celebración.
00:11:11No, pues es que al final.
00:11:12Lo necesitan, güey.
00:11:13Al final sí siguen siendo Xbox.
00:11:15Al final, que eso espero que nos termine recordando nuevamente también con acciones, no nada más con palabras.
00:11:20La querida compañía en el liderazgo de Asha.
00:11:23Y estamos hablando más de cosas de Xbox como tal, porque podrías meter ahí Call of Duty, podrías meter Forza.
00:11:29No, no, no.
00:11:30Podrías meter, pero no.
00:11:31Xbox.
00:11:32Starfield en su momento sí salió nada más para Xbox, ¿verdad?
00:11:35Sí, al principio.
00:11:36Al inicio.
00:11:37También podríamos estar ahí metiendo Doom.
00:11:39La verdad, Doom, esa última trilogía le fue muy bien, pero sigue siendo multiplataforma.
00:11:44Necesitan esta clase de juegos en su ecosistema, exclusivamente en su ecosistema,
00:11:48para empezar como hablar el idioma Xbox.
00:11:53No, no, hablar razones para casarse con la marca.
00:11:57Otra vez, otra vez, porque ahorita la verdad no hay razones suficientes para comprarse una consola Xbox
00:12:03cuando salen todos los juegos en otro lado y si no quieres una consola, los puedes tener en PC.
00:12:09Sí, es que eso creo que eso es donde se rompe un poco, güey.
00:12:12Genuinamente y desde lo que les comenté la semana pasada del ultraje que se me hizo descubrir
00:12:16que no existe PlayStation Pro con disco, lo cual se me sigue haciendo una mentada.
00:12:20Me quedé pensando, yo la verdad quiero un Xbox, pero es que la propuesta no vale la pena contra mi
00:12:26PC, güey.
00:12:27Es que justo yo cuando me quise comprar el Xbox Series X, que es el único Xbox que no me
00:12:31he comprado,
00:12:31fue como, bueno, ¿y para qué?
00:12:33Si puedo jugarlo en PC, güey.
00:12:34Exacto, o sea, si me están dando los títulos y demás en PC,
00:12:37que de hecho eso es un punto que podrían tener a favor dentro de las consolas,
00:12:41generando un ecosistema, en mi opinión, muy padre, con el siguiente inciso que fue de lo más votado,
00:12:45que es más juegos retrocompatibles.
00:12:48Un ecosistema retrocompatible que es justo lo que yo comenté la semana pasada
00:12:53y mira, en eso sí tuve razón.
00:12:55Este asunto de que, güey, si tú a mí me das razones donde puedo conservar mi biblioteca,
00:13:00más o menos como lo hace Steam, en lugar de, ah, no, ya no puedes jugar.
00:13:04No, o sea, ah, todos los juegos que compraste en PlayStation 4 y 5, mi rey, los tienes en el
00:13:096.
00:13:10Todos tus juegos de Xbox.
00:13:11No manches, esas cosas sí dices.
00:13:13Y que luego, aparte, se empezaran a aventar la que se anda aventando a Nintendo de,
00:13:17ah, y no solo eso, los del clásico, papá.
00:13:19Y ahí está el emulado.
00:13:20Fíjate que esto es un caso que está pasando ahorita con Capcom.
00:13:23Están reportando que el 90%, como más del 50% de sus ventas de sus juegos vienen de PC.
00:13:30Ya es la mayoría, o si no es que el 90.
00:13:33La verdad, aquí no me citan de los números.
00:13:34Creo que el 90% es la relación de juegos digitales con físicos, pero más de la mitad de sus
00:13:40juegos que se están vendiendo se compran en PC.
00:13:44Y aquí lo que está pasando, una cosa muy curiosa es que Capcom tiene sus grandes lanzamientos y abajo tiene
00:13:52esta temporada de ofertas donde su librería vieja se sigue vendiendo como pan caliente.
00:13:59Eso es lo que necesitan, por ejemplo, un publisher como Xbox.
00:14:03Imagínate que lanza acá sus titulares, sus estrellas y abajo tiene toda esta columna vertebral de juegos súper excelentes que
00:14:12todavía puedes disfrutar, jugar y que no van a perder el valor.
00:14:15Sí, o sea, que están ahí los generales en su hermosa armadura, pero que vos volteas a ver al ejército
00:14:19y están poca madre.
00:14:20Y esas son las razones para la cual comprar una consola.
00:14:25En el lado de PlayStation dices, puta, sabes que tienes el gran lanzamiento, pero y abajo también tienes columnas que
00:14:32son otros grandes lanzamientos de PlayStation.
00:14:35Que se me van los nombres, se me olvida.
00:14:37Como Bloodborne, ¿no?
00:14:39A nosotros también, pues por nuestra chamba, luego se nos olvida la retrocompatibilidad porque yo no tengo tiempo de revisar
00:14:45juegos, o sea, de revisitar juegos más bien.
00:14:48Entonces, pues es lo que va saliendo en lo que vas jugando, pero hay mucha gente que no ha jugado
00:14:53un Fallout 4, güey, ¿sabes?
00:14:57Y de repente, güey, está bueno, neta.
00:14:59Imagínate que ya estemos en Fallout 5 y que quizá no te puedes comprar el Fallout 5 o quizá sí
00:15:06y quieres meterte en el hype por el Fallout 5, te compras el 4.
00:15:09El 4.
00:15:10Porque sabes que es una opción excelente y que te va a encantar y que ahí viene el 5 y
00:15:15que es diversión garantizada.
00:15:16Y que está bien porteado y que está bien pensado y que tiene una adecuada.
00:15:20Y no está atrapado entre versiones de Xbox One, Xbox Series, whatever.
00:15:23Es como ahorita que viene el Mundial y dices, pues bueno, mientras veo la Liga MX, güey, ni siquiera sé
00:15:29lo que verías, pero pues ya te metiste en el mundo del fútbol.
00:15:34Y alguien que quiera Fallout 5 puede decir, pues me echo el 4 en lo que sea el 5.
00:15:38Y con una buena cadencia de juegos excelentes tienes esta, como toda esta plataforma para hacer lo que le falta.
00:15:46Históricamente son malísimos haciendo los juegos.
00:15:49Bueno, históricamente en el 360 sí lo hicieron muy bien, pero...
00:15:52¿Hace cuántos años?
00:15:53Sí, es que justo ya no podemos vivir en la época del 360, güey.
00:15:57Sí, porque lo hicieron bien en la época de Xbox original, lo hicieron muy bien.
00:16:00En la época del 360 lo hicieron muy bien.
00:16:02Y de ahí, güey, pum.
00:16:04¿Qué tanto será que te quieran revender, pero el remake, güey?
00:16:09En vez de estar haciendo los backwards.
00:16:11No está mal.
00:16:11Si lo haces bien, si lo haces bien.
00:16:13O sea, si ya lo metes como dentro de la plataforma perpetua que quieren que se haga y que lo
00:16:18sigas jugando en la siguiente plataforma.
00:16:19Sí, como el Combate y Bolt ahorita que van a sacar este remake.
00:16:22Sí, pues está bien.
00:16:23Sí, exacto.
00:16:24Al final, los remakes claramente, o sea, de todos los problemas que tiene la industria, si bien podríamos medio argumentar
00:16:30cierta falta de creatividad de repente por ahí, por este asunto.
00:16:33Los remakes y los remasters no son el problema de la industria.
00:16:36Al contrario, en muchos frentes cargaron con creces al equipo los remakes.
00:16:41O sea, Capcom salió, pero así a flote gracias a remakes y remasters.
00:16:45De hecho, empezó su época dorada con los remakes.
00:16:48Bueno, su nueva época dorada con los remakes.
00:16:50Si remasters entonces no son el problema, al contrario, entonces justamente yo soy con Quake en este asunto.
00:16:55Si de verdad trajeran una buena propuesta que te hiciera que valiera la pena.
00:16:59Brother, un Fable 1 y 2 remaster, ¿yo dónde firmo, güey?
00:17:04Ajá.
00:17:06Imagínate que tenemos el nuevo Fable y abajo tenemos el Fable 1, 2 y 3 remasterizados.
00:17:12Me envuelvo nuevo fan de Fable para toda la vida, pero ¿dónde están estos juegos?
00:17:17No están, no existen.
00:17:19¿Dónde están estas propuestas?
00:17:20Y hay empresas que lo están haciendo, como lo vemos con Legacy of Kain o con Shadow Man,
00:17:25que son juegos que igual no son tan grandes, les hacen un remake y los vuelves a jugar y los
00:17:29disfrutas un chingo.
00:17:31Pero como que hay ciertos reportes donde los remakes no venden.
00:17:36Los de Capcom son la excepción, pero no venden tanto como los ejecutivos.
00:17:41Es que creo que solo son los de Capcom, porque es más, podrías decir que es por como hacen los
00:17:47remakes, ¿no?
00:17:47Que nada más es un skin y ya.
00:17:49Pero ve Final Fantasy 7, güey, es una estúpida maravilla de juego, güey.
00:17:54Y no ha vendido como yo creí, ni como Square Enix creyó, güey.
00:17:57No ha vendido tanto.
00:17:58Ha vendido, pero no como...
00:18:00El primero así vendió como pan caliente, fue en la pandemia, naturalmente.
00:18:04Pero esa época fue muy...
00:18:06No llegó a las expectativas.
00:18:08Nunca, nunca.
00:18:09Nunca.
00:18:09Las expectativas de Square Enix.
00:18:11Es que ellos dijeron, es Final Fantasy 7, güey.
00:18:13Es la más grande, que ni siquiera es la más grande.
00:18:15La más grande es el 10.
00:18:16Es que el primero vendió como 20 millones.
00:18:18Pero no llegó a lo que...
00:18:19Ya sabes cómo son, güey.
00:18:21Este...
00:18:21Y yo digo que también mucha gente se está esperando a que salga el 3 para jugarlo.
00:18:25¿Cómo va?
00:18:26Y pobres güeyes, van a estar jugando 800 horas.
00:18:29Va a estar muy loco eso, güey.
00:18:31A propósito...
00:18:32Pero bueno, están esos remakes que sí están muy bien hechos, güey.
00:18:36Sí, sí, sí.
00:18:36Y no están vendiendo tanto como se creía.
00:18:39Ajá.
00:18:40Y hay otros remakes que pues solo son una capa de pintura, como lo vamos a ver con Star Fox.
00:18:44Y se va a vender...
00:18:46Puta, no me quiero ni imaginar los millones que va a vender Star Fox, güey.
00:18:49Sí, sí, sí.
00:18:49Pero justo, no.
00:18:50Yo lo decía, reiterando, no son el problema.
00:18:53Tampoco son justo la garantía.
00:18:55Y pues sí, tú qué vas a decir.
00:18:57Cambiar un poquito porque otra de las cosas más votadas dentro de esta plataforma es hacer el multiplayer gratuito.
00:19:05Gratis.
00:19:06No, mamá, ahí sí.
00:19:07Ahorita me río, güey.
00:19:08Porque no, ¿cómo crees?
00:19:09Sí, no me...
00:19:10Pero si hagas esto, güey.
00:19:12Ahí sí.
00:19:13O sea, ya me quito el sombrero.
00:19:14Eso es una declaración de intención.
00:19:17Poderosa.
00:19:17Darle como grandes incentivos para competir.
00:19:21Porque vienen abajo, desde abajo.
00:19:23Microsoft, Xbox viene desde abajo.
00:19:25Una forma de competir, muy buena forma, sería haciendo el multiplayer gratis.
00:19:30Ese sería un madrasco.
00:19:32Con esto se afianzó PlayStation hasta que metió su cobro.
00:19:36Todavía era un punto de discusión.
00:19:39Ay, es que en el PlayStation 3 para jugar en línea no necesitas pagar.
00:19:43Eso era un buen punto de competencia.
00:19:46Sí, sí.
00:19:46Ahora, si eso cambia a Xbox.
00:19:49Sí, eso se revierte.
00:19:51Hasta van a haber memes al respecto.
00:19:53Y luego hay otro.
00:19:54O sea, porque mejoras en sistema de logros.
00:19:56Ok, chido.
00:19:57Plan familiar para Game Pass.
00:19:59Güey, si meten multiplayer online gratuito y plan familiar para Game Pass, no mames.
00:20:02Ya se vuelve un negociazo.
00:20:04Ese sería un 200 IQ, exactamente.
00:20:07Y regreso de avatares.
00:20:08Eso.
00:20:09Aunque tú le digas me, eran los mismos.
00:20:12Aunque tú le digas me, es una parte de la comunidad.
00:20:16Cuánta costa más para que los mismos.
00:20:17A mí me gustaba mucho ponerle coronitas a mi avatar.
00:20:21Güey.
00:20:22Y era punto de comparación con todos tus amiguitos.
00:20:24Y no solamente eso.
00:20:25Había un montón de dinámicas como las que hemos comentado positivamente para Steam.
00:20:30Que traían los de Xbox.
00:20:32Que estaban bien padres.
00:20:32Que a mí me parecen maravillosas.
00:20:34Por ejemplo, había dos, tres cositas que no vendían en la tienda, güey.
00:20:39La desbloqueabas si tenías este logro, güey.
00:20:41Así de que tienes el casco.
00:20:44Ándale, o sea, justo el chaleco de Chris Redfield.
00:20:48Si pasaste el Resident, si tienes el logro de que pasaste este del Resident 5.
00:20:52Estaba chido, pero sí me gustaría que los estilizaron un poco más.
00:20:55Los estilizaron.
00:20:56No, a mí ese pedo de monito chiquito tipo mí no se me hacía muy Xbox.
00:21:00No, pero no te acuerdas de los de Xbox One.
00:21:04Ajá, los que eran ya más flaquitos, más altitos.
00:21:06Los actualizaron.
00:21:06Ajá, no estaban tan mal, pero seguían siendo medio caricaturescoides.
00:21:10Y pues bueno, todas estas cosas, en teoría, estas propuestas, ideas y demás que tenemos.
00:21:14Van a pasar por un filtro que se supone Xbox va a dejar en transparente.
00:21:18Con un procedimiento que va a recibir la propuesta, revisarla, evaluarla y rechazarla.
00:21:25Pero el rechazo en función de, o sea, rechazarla o aceptarla, pues el rechazo sería en función de una disclosure.
00:21:33Se me olvidó la palabra de una exposición pública, o sea, de desglosarlo públicamente y de un desglose público.
00:21:39Entonces está interesante.
00:21:41La exposición está mejor.
00:21:41Exactamente.
00:21:42Vamos a ver si sí.
00:21:43Pero lo que está chido es el pedo de que vas viendo el progreso de eso y de repente ves
00:21:47el rechazado y dices.
00:21:49Ah, chale.
00:21:49O sea, está cool, güey.
00:21:50A mí sí me gusta.
00:21:51Sí, está padre.
00:21:52La verdad es una buena opción.
00:21:53Yo estoy contigo.
00:21:54Pero esto en papel está padre.
00:21:56Vamos a ver cuando haya.
00:21:58Ahora sí que vamos a ver si pueden cachar los cheques que están escribiendo con la boca.
00:22:02Pero la neta, si ponen este multiplayer online gratuito y plan familiar y exclusivas, esas tres son las más importantes.
00:22:08Sobre todo las exclusivas.
00:22:09Esa es la número uno por mucho.
00:22:11Pero si logran hacer esas tres, ya pondrían un pie muy fuerte.
00:22:15Y el siguiente pie sería hacer juegos.
00:22:18Hacer juegos.
00:22:18Hacer juegos buenos.
00:22:19Sí, por eso del regreso a las exclusivas.
00:22:21Ya nada más les falta agregar el colegio.
00:22:23Aunque sean exclusivas.
00:22:24Aunque sean exclusivas.
00:22:25No son juegos buenos.
00:22:27Nada más.
00:22:27Sí, justo.
00:22:28Con que hagan juegos buenos.
00:22:29Ya luego se preocupan por las exclusivas.
00:22:31Lo han estado haciendo.
00:22:32Ahí van.
00:22:33Ahí van.
00:22:34Yo creo que el EDI va a estar increíble y creo que Fable va a estar increíble.
00:22:38Y creo que van a empujar un poquito a los creadores de Hellblade.
00:22:43¿Cómo se llaman?
00:22:44Zenua.
00:22:45Ah, sí.
00:22:45Ninja Theory.
00:22:46Ninja Theory.
00:22:47Este, los van a empujar un poquito a hacer un mejor Zenua.
00:22:51Pues ojalá.
00:22:51Pues ojalá.
00:22:52Sí, porque ¿en qué andan?
00:22:53¿En quién sabe?
00:22:53¿No?
00:22:54En nada.
00:22:54Zenua 3.
00:22:55Como que cancelaron su proyecto Mara.
00:22:57Que en realidad no era un súper proyecto.
00:23:00No sé.
00:23:00Pasó ahí algo.
00:23:01Entonces veamos, veamos qué pasa con el buen Xbox.
00:23:04¿Qué sigue mi querido Pantera?
00:23:06Este está medio rara.
00:23:08Este, Embracer se divide en dos compañías y reorganiza franquicias como Tomb Raider y Lord of the Rings.
00:23:14Ahí les voy un poquito de contexto.
00:23:16Embracer Group anunció que se dividirá a la empresa públicas como parte de una nueva reestructuración.
00:23:23La nueva compañía se llamará Fellowship Entertainment, lo cual te dice algo de lo que hay ahí abajo.
00:23:28Y estará enfocada en explotar grandes propiedades intelectuales mediante videojuegos, licencias y otros medios de entretenimiento.
00:23:34Este Fellowship Entertainment va a tener Tomb Raider, Lord of the Rings, Dead Island, Metro, Darksiders, Remnant y Kingdom Come
00:23:44Deliverance.
00:23:45O sea, ese es como el pilar, el grande, digamos.
00:23:49Y el otro que van a ser estudios como Crystal Dynamics, CD2 Montreal, 4A Games y Warhorse Studios pasarán a
00:23:56formar parte de esta Fellowship.
00:23:58El otro se queda franquicias como Destroy All Humans, Titan Quest, Killing Floor, Wreckfest y Gothic.
00:24:05O sea, ahí como que les dejó.
00:24:06Como que hay una pequeña división entre AAA y AA, ¿no? Así como grande y pequeño.
00:24:11Bueno, sí, AA, AA.
00:24:14Y las demás ya son las que quieren revivir, que son Deus Ex, Saints Row, TimeSplitters, Legacy of Kain, Thief
00:24:23y Red Faction.
00:24:24Y todo esto viene porque, recordemos, se robaron.
00:24:29Bueno, no se robaron, las compraron.
00:24:32Desgraciadamente las tienen secuestradas.
00:24:35Recordemos que Embracer Group tiene una década.
00:24:37Durante la última década se la pasó comprando, adquiriendo, consolidando un montón de franquicias desde THQ.
00:24:47Después de THQ lo nombraron THQ Nordic y después se volvieron el Embracer Group.
00:24:52Se partieron repartiendo abrazos.
00:24:54Ajá, se la pasaron repartiendo abrazos, pero de acuerdo con los reportes de la historia, ellos tenían un acuerdo verbal,
00:25:02ni siquiera firmado, ni con una carta de intención ni nada, de dos mil millones de dólares como una inversión.
00:25:08Y con eso empezaron a comprar, con ese acuerdo nada más así de compadres, empezaron a comprar, a comprar, a
00:25:14comprar y de repente, oye, ¿este business si lo vamos a hacer?
00:25:18No, ¿sabes qué? Que ya no.
00:25:19Y esos güeyes eran así como, oh por Dios, o no, y empezaron a tronar, empezaron a cancelar juegos, estudios,
00:25:29a despedir un montón de trabajadores.
00:25:32Y al final se quedaron con unos cuantos estudios, todas sus IPs, las que no sobrevivieron, por ejemplo, A2 Montreal,
00:25:39ese estudio como que se volvió independiente, pero siguen trabajando ahí.
00:25:42Entonces, están como en supervivencia y parte de hacer esta reestructuración es como mejorar su flujo de juegos, no sé.
00:25:56Pues está curioso porque sí hay una que tiene una preferencia absoluta, güey.
00:26:01O sea, sobre todo este juego que se viene cocinando, The War Horse Studios de The Lord of the Rings,
00:26:08güey, que puta, imagínate un King of the Rings.
00:26:10Yo aquí tengo una aclaración que decir.
00:26:13Lo que yo leí es que están haciendo un juego de Middle Earth.
00:26:17Ok.
00:26:17Un juego de la Tierra Media.
00:26:19Está bien.
00:26:19Porque The Lord of the Rings, solamente hay uno.
00:26:22Sí, sí, sí.
00:26:22Un Lord of the Rings.
00:26:23Ok.
00:26:24Entonces, como que hay una pequeña distinción entre nombres.
00:26:26Importante, ajá.
00:26:27Pero quién sabe, no soy muy fan de...
00:26:29De la Tierra Media, ¿no?
00:26:31De la Tierra Media.
00:26:31Ay, güey.
00:26:32Imagínate que lo entero Kingdom Come.
00:26:34Sí, está increíble, güey.
00:26:36Ahí ver Mordor y no, no.
00:26:38Ajá, o sea, sí, sí, sí, sí.
00:26:39O sea, me anoto a eso.
00:26:41Me anoto a eso, pero digamos como el punto de la historia del Lord of the Rings ocurre en una
00:26:49época.
00:26:50Mientras que Middle Earth tiene épocas y eras.
00:26:52Épocas y épocas.
00:26:53Te puedes ir al Silmarillion o no.
00:26:55Tú vas a ver a cuál se te ocurra.
00:26:56Ajá, no es como una y una pequeña distinción.
00:26:58Pero pues podría ser durante Lord of the Rings y de repente pues ver a Aragorn ahí en un caballín
00:27:03estaría muy cagado, güey.
00:27:06Si es que puede, no sé cómo funcione muy bien la IP porque por alguna razón no hemos visto juegos
00:27:12de The Lord of the Rings últimamente.
00:27:13Entonces yo creo que sí tienen más bien lo que es Tierra Media y Lord of the Rings ha de
00:27:17ser otro acuerdo, güey.
00:27:19Es que The Lord of the Rings...
00:27:21Ay, es que sería bien difícil hacerlo si no respetas, porque no tendría sentido hacerlo si no respetas el material
00:27:28fuente, ¿no?
00:27:29Que es muy específico al viaje de una persona.
00:27:33Hay eventos alrededor.
00:27:34Y la Tolkien Society es bastante estricta con lo que se hace.
00:27:37Muy celosa, sí.
00:27:38Ajá, con el material.
00:27:38Entonces tienen como más libertad.
00:27:39Y se notó con la de Amazon, güey.
00:27:42Bueno, bastante celosa, pero nada que un par de bolsas de monedas de oro pueda resolver.
00:27:48Unos maletines.
00:27:49Sin gusto.
00:27:49Nada que Smaug no pueda resolver, güey.
00:27:52Pero yo creo que por eso creo que hay una diferencia entre The Lord of the Rings y lo que
00:27:56es...
00:27:56Middle Earth.
00:27:57Ajá, Middle Earth.
00:27:58Por eso yo creo que pudieron hacer lo que se les hinchó porque pues no era The Lord of the
00:28:02Rings.
00:28:02Ajá, ajá, ajá.
00:28:03Quizá.
00:28:03Entonces también tienen...
00:28:05De lo que se sabe sobre Tomb Raider es que ya está en producción otro juego y vienen todavía más
00:28:10en camino.
00:28:11Ah, pues claro, lo vimos, ¿no?
00:28:12El nuevo Tomb Raider.
00:28:13Ajá.
00:28:14Y nuevamente con el remake, reboot del primero que van a volver a hacer.
00:28:18Dead Island ya está confirmado.
00:28:20El tercer Dead Island que sorpresivamente el 2 es la definición de juego de 7.
00:28:27Ni bueno ni malo, pero te la pasas bien.
00:28:29Sí, sí.
00:28:29Un bomberazo.
00:28:30De hecho.
00:28:30Metro que ya viene la tercera parte, que sería el cuarto juego.
00:28:35No, el cuarto juego que...
00:28:38Viene el 2034.
00:28:40No, no recuerdo el nombre.
00:28:41Pero ya sería el quinto juego porque salió uno de VR.
00:28:44Para PlayStation 5.
00:28:46The Darksiders que está abandonando.
00:28:48Darksiders.
00:28:48Esa es una gran saga que sí merece mucho amor.
00:28:53Remnant.
00:28:54Yo se lo jugué el From The Ashes.
00:28:55Que ya viene, yo también, que ya viene para su tercer juego.
00:28:59No jugué el otro.
00:28:59Y Kingdom Come Deliverance.
00:29:01Juegazo.
00:29:01Que está anunciando su aventura.
00:29:04A Kingdom Come Adventure, así lo están llamando.
00:29:08Inspirado o basado en la Middle Earth, la Tierra Media.
00:29:12Entonces, todavía eso da mucha especulación.
00:29:15¿A qué se refieren con A Kingdom Come Adventure?
00:29:18Muchos estaban diciendo que querían ver a los personajes, a Hans Capone y a Henry.
00:29:23Dentro del mundo Middle Earth, pero así como que nada.
00:29:26No, ¿y qué?
00:29:26O sea, se metieron a otra dimensión.
00:29:29¿O qué?
00:29:29Están soñando, leyendo un libro.
00:29:31Que no.
00:29:31Eso estaría muy...
00:29:32Entonces, hay mucha especulación sobre A Kingdom Come Adventure.
00:29:36Pareciera una mamá, pero eso me gustó.
00:29:37Sí, pero por eso me imaginé que podría pasar.
00:29:40La verdad, eso me gusta.
00:29:41Igual soy muy baboso, muy teto, pero así me quedé pensando.
00:29:44Guau, está imaginándose.
00:29:46Claro, lo está leyendo y se lo está imaginando.
00:29:48Qué brillante.
00:29:49Bien hecha, quedaría cagado.
00:29:51Quedaría chido.
00:29:51La historia sin fin, pero quedaría cagado.
00:29:54La neta.
00:29:55Entonces, son como la parte de los juegos grandes que tiene la empresa.
00:30:00Que también están los chiquitos, ¿no?
00:30:01Titan Quest, Killing Floor, Breakfast, Gothic, que ya tiene un remake.
00:30:06Y al mismo tiempo, están abriéndose a la posibilidad.
00:30:11La posibilidad de que...
00:30:12La Konami niña, de que estudios externos trabajen con sus IPs como Deus Ex, por favor.
00:30:19Deus Ex también.
00:30:20Saints Row era divertido.
00:30:22Saints Row que no hace poco hasta tuvimos una noticia expresándonos claramente por qué ya está muerto Saints Row.
00:30:27No, es que precisamente le preguntaron, o sea, a uno de los directores de los primeros juegos.
00:30:32Oye, ¿qué opinas del Saints Row?
00:30:34¿Crees que regresaría?
00:30:35Y ese güey dijo así como, no, esa madre ya está muertísima.
00:30:38Ya, olvídala.
00:30:39Incluso también en Deus Ex, el actor de voz de Jensen.
00:30:45Se olvidó el nombre.
00:30:46El actor de voz de Jensen.
00:30:47También le preguntaron de, oye, ¿vas a regresar a hacer algo?
00:30:51Y esos dicen, no, Deus Ex lo tienen unos psicópatas.
00:30:55Entonces, como que...
00:30:56¿Así esa fue su respuesta?
00:30:57A esa fue su respuesta.
00:30:57No va a haber ningún juego de eso porque quien tiene la IP son unos psicópatas.
00:31:01Algo así, algo así dijo.
00:31:02Bueno, le queda muy bien a Deus Ex, güey.
00:31:04Sí, sí, le queda muy bien.
00:31:06Time Splitter.
00:31:07Time Splitter.
00:31:08Lo curioso es que Free Radical Design regresó, se volvió a consolidar de las cenizas.
00:31:15Y creo que también volvieron a cancelar este juego.
00:31:17No manches.
00:31:18Pero bueno, mínimo las están mencionando, güey.
00:31:21O sea, mínimo siguen vivas de cierta forma, aunque sea en el recuerdo, ¿no?
00:31:25Si alguien, como en Coco, mientras te sigan recordando, no desapareces.
00:31:29Pero Time Splitters me parece que sería tan ideal para el clima actual.
00:31:34El tipo de juegos que se juegan hoy en día y demás.
00:31:37Imagínate estar subiendo y viendo ya videitos en TikTok y demás de las actividades que podías hacer en Time Splitters.
00:31:42Como este juego de que ibas en la columna espiral y tenías que ir saltando para no pegarte y demás.
00:31:49Ese tipo de jueguitos y demás.
00:31:51Sí, como muy el que corres, ¿no?
00:31:53Ajá, que vas corriendo plata por lo menos.
00:31:55Sí, sí, sí.
00:31:55O sea, este tipo de juegos y todas las experiencias que tiene Time Splitters.
00:31:59Imagínatela en el clima actual con los multijugadores actuales y demás.
00:32:03Se podría, se pondría muy padre.
00:32:04O sea, si hay potencial ahí.
00:32:06Si tienen chance, busquen el proyecto que creo que mismos, los mismos desarrolladores de los primeros Time Splitters
00:32:12trabajaron en hacerlo open source y lo puedes descargar y lo puedes volver a jugar.
00:32:16El Rewind.
00:32:17El Rewind.
00:32:18Time Splitter Rewind.
00:32:19Muchísimas gracias, Panteara, para que se dé una vuelta.
00:32:22Y luego Legacy of Kain, que yo siempre he dicho que nos faltan más juegos.
00:32:25Hay juegos oscuros y por eso todo el mundo mama Bloodborne, porque no hay juegos, y Dark Souls, pero hay
00:32:30pocos juegos así como de este estilo y estaría increíble.
00:32:33Y ya ha tenido permanencia en Legacy of Kain.
00:32:36Acaban de salir los remakes.
00:32:40O sea, ya tienen varios juegos llenos del mercado recientes.
00:32:42Bueno, es del Soul Reaver, pero si se fueran a la historia de Kain estaría chido.
00:32:46Después tenemos a Thief, que estaban trabajando en qué cosa de VR, así que se veía espantosa.
00:32:52Era de PlayStation, güey.
00:32:53Era, sí, de PlayStation VR, güey.
00:32:55No me acuerdo cómo se veía.
00:32:56Sí, había lo de Thief.
00:32:57Y Red Faction, que, fút, este sí está súper olvidadísimo, súper oculto en la historia de los videojuegos.
00:33:03Pero bueno, ya lo mencionaron, güey.
00:33:05Ya no están enterradas.
00:33:07O sea, mínimo dieron un palazo ahí en la tumba, güey.
00:33:09Yo estos particularmente, güey, lo siento más como amenaza, cabrón.
00:33:14Porque igual hace poquito hubo un pedo con 3D Realms y los dejaron en el suelo, güey, con los de
00:33:20Embracer.
00:33:21Yo espero que ya se estén como que reacomodando, pero específicamente cuando se van para atrás, a mí me da
00:33:26un poquito de miedo estos bros.
00:33:28Históricamente, la riegan muy cabrón, güey.
00:33:31Pues sí, pero...
00:33:31Entonces yo espero que se pongan las pilas porque, pues, sí, güey.
00:33:35Sí, es lo que esperamos.
00:33:36Y a mí me da como cierta esperanza que al momento que estén diciendo esto, que quieren que otros estudios
00:33:45trabajen estas franquicias, que sea una nueva etapa.
00:33:48Porque si haces esto, aunque sea por desesperación, me imagino que hay cierta buena voluntad por hacer cosas buenas.
00:33:56No sé, estoy todavía bien...
00:33:58Son franquicias con cariño.
00:33:59Soñador.
00:34:00O sea, son franquicias con cariño de los usuarios.
00:34:03Deus Ex, pues la gente lo ama.
00:34:05Saints Row tiene cariño de la gente.
00:34:06Todavía, sí.
00:34:07Timesplitters también.
00:34:08Legacy of Cain, bueno, hay todo un culto alrededor.
00:34:11Bueno, pero también cariño de la gente cada vez va significando menos.
00:34:15Sí, pues sí.
00:34:16Porque cada vez menos gente.
00:34:16Pero la gente que le tiene cariño son los que tienen poder adquisitivo ahorita, güey.
00:34:20Sí, pero no tienen tiempo para jugar.
00:34:23Pero lo compren.
00:34:24Pero con que lo compren ya estuvo.
00:34:25Sí.
00:34:26O sea, tengo un amigo que se compró la Legacy of Cain.
00:34:30La Soul Reaver, la nueva.
00:34:32La colección.
00:34:32Y la tiene cerrada, güey.
00:34:33Pero la compro porque ama Legacy of Cain.
00:34:36Qué jefe.
00:34:37¿Qué más tenemos?
00:34:39A mí me parece como una noticia muy curiosa.
00:34:43Porque Embracer Group no la estaba pasando muy bien.
00:34:46Y desesperadamente necesitaba como una carta de salida.
00:34:51Ojalá esto sea lo que necesite.
00:34:54No es realmente la compañía.
00:34:55Yo lo digo por las propiedades, por las sitios, por los juegos que tiene.
00:34:58Y los estudios también.
00:34:59Y los estudios.
00:34:59Sí, las tres grandes creo que tienen son, bueno, cuatro.
00:35:02Si quieres meter Dead Island.
00:35:04Es el nuevo juego.
00:35:05Bueno, los nuevos de Tomb Raider.
00:35:06Dead Island.
00:35:07Meh.
00:35:08Metro.
00:35:08Y el RPG de Lord of the Rings.
00:35:10Yo creo que es el más grandote que tienen ahorita.
00:35:12Bueno, no.
00:35:13Tomb Raider.
00:35:14Y luego Lord of the Rings.
00:35:16Kingdom Come.
00:35:16Ajá, meto Kingdom Come con Lord of the Rings.
00:35:20Ok, ok.
00:35:21¿Quién sabe?
00:35:22Pues vamos a ver.
00:35:23Les deseamos lo mejor.
00:35:24Les deseamos como siempre lo mejor.
00:35:26Lo mejor específicamente de que salgan más juegos.
00:35:29Que sigan saliendo.
00:35:30Insisto, TimeSplitters estaría increíble.
00:35:32Y también otras de estas propuestas.
00:35:35Ojalá, ojalá que si salgan.
00:35:36Ojalá no sean estos anuncios nada más para cancelar.
00:35:39Así como que nos los enseñaron para desaparecerlos delante de nuestros ojos.
00:35:44Ojalá no sea el caso.
00:35:44Y esa época así estuvo bien pinche oscura.
00:35:47Luego platicando con Pantera.
00:35:48Ay, ¿qué va a pasar con Dios?
00:35:49Dios Ex ya está muertísimo.
00:35:51No se habla de Dios Ex.
00:35:53Así como esa madre ya está muertísima.
00:35:55¿Sabes juegos que luego crees que están muertos y resurgen, güey?
00:35:57O sea, de Silent Hill decíamos.
00:35:59Esa madre ya está muerto y boom.
00:36:01Ah, perfecta.
00:36:01¿Resurgen?
00:36:02Bueno, sí, perfecta.
00:36:03Justo es lo que estaba por decir.
00:36:04Luego nos hacen.
00:36:05O conversamente nos hacen eso como perfecta.
00:36:08Scalebound.
00:36:09Y es que además estamos en una época donde dicen.
00:36:12Yo digo Dios Ex está muertísimo.
00:36:14Y tenemos en el remake de Dios Ex por Aspyr Media.
00:36:17No sé qué.
00:36:18Que se ve espantoso.
00:36:19Entonces, no sé.
00:36:20Ese es mi miedo, güey.
00:36:21Porque está tan fácil cagar el Tiff y cagar un Dios Ex, güey.
00:36:25O sea, los dos están facilísimos de regar bien cabrón.
00:36:27Sí, porque si los quieres modernizar, güey.
00:36:29Sí, está difícil.
00:36:30Güey, imagínate que ahorita que Rafael Colantonio está sin chamba.
00:36:35Puta.
00:36:35Que lo contraten para ser un nuevo Tiff.
00:36:38Sí.
00:36:38Puta.
00:36:38Un nuevo Dios Ex.
00:36:40Puta.
00:36:41Colantonio es el de Dishonored.
00:36:43Prey.
00:36:44Pero...
00:36:45Es que también estudios.
00:36:46Me pongo a pensar.
00:36:49Y ya están medio difíciles de adaptar, güey.
00:36:52No sé.
00:36:53O sea, son modos de juego que igual y...
00:36:56Tampoco envejecieron tan padre.
00:36:57No envejecieron muy bien, güey.
00:36:58Pues es que puede ser.
00:36:59O sea, es que Prey ahí está, güey.
00:37:00O sea, y todavía...
00:37:01Ah, Prey es una joya.
00:37:02Pero es que es eso.
00:37:03Es un IMSI.
00:37:03O sea, sí hay forma de hacerlos.
00:37:06Sí, sí hay forma de adaptar.
00:37:07O sea, si Prey voló, güey.
00:37:08Nada más que la gente no lo peló.
00:37:09Pero Prey es una chingonería, güey.
00:37:11Pero ese es el pedo.
00:37:12Si no pifan, pues mandan al...
00:37:15Ajá, güey.
00:37:16Entonces un Thief, me lo imagino IMSI.
00:37:20Y...
00:37:20Puta, pues te estás escondiéndote todo el...
00:37:23No sé, güey.
00:37:23Tendrían que hacerlo...
00:37:25Raro, güey.
00:37:26Ajá.
00:37:26Por eso es demasiado fácil.
00:37:28Muy fácil.
00:37:29Echar a perder estos juegos.
00:37:31Muy fácil.
00:37:32Pero bueno.
00:37:33Una noticia que llega cerca de mi corazón en este momento.
00:37:36Sí, no manches.
00:37:37Qué horror, güey.
00:37:39Reporte en vulnerabilidad grave en cuentas de PlayStation.
00:37:42Hackers podrían saltarse hasta la autenticación en dos pasos.
00:37:45Güey.
00:37:45Y digo que me llega al Kokoro ahorita porque me hackearon mi Instagram, güey.
00:37:50Te hackearon desde PlayStation y con eso vieron tus contras.
00:37:53No, porque PlayStation está...
00:37:55O sea, esa...
00:37:56Me llegó la notificación de que lo intentaron, pero no.
00:37:58Pero no se logró.
00:37:58Pero me intentaron...
00:37:59Bueno, sí lograron hackearme EA, Ubisoft y las pude recuperar.
00:38:03Epic no lo he podido recuperar.
00:38:05Publicaron cosas de cripto en mi Instagram.
00:38:09Y intentaron meterse...
00:38:11Ay, no me estoy acordando de qué otras.
00:38:13Pero, güey, mi mañana estuvo espantosa.
00:38:15O sea, que este post sobre que te gustaba...
00:38:19¿Era verdad?
00:38:20Ese es verdad.
00:38:20Ah, ok.
00:38:21Ese fue antes del hacker.
00:38:24A ver, ¿qué dice por aquí la noticia?
00:38:26Diversos usuarios reportaron una presunta falla de seguridad en Sony que permitiría robar cuentas de PlayStation sin necesidad de phishing
00:38:34ni enlaces maliciosos.
00:38:35El caso ganó notoriedad después de que Colin Moriarty, conductor del podcast Sacred Symbols, denunciara públicamente que su cuenta de
00:38:42PlayStation Network fue hackeada.
00:38:45Moriarty aseguró que no hizo clic en enlaces sospechosos, no compartió su contraseña, tenía activada la autenticación de dos pasos.
00:38:53Según reportes y testimonios, los atacantes solo necesitarían el ID de PlayStation Network de usuario, información vieja de transacciones como
00:39:01números de orden o últimos dígitos de tarjetas.
00:39:04Y con estos datos, los hackers presuntamente engañan al soporte de PlayStation para cambiar el correo asociado, desactivar la autenticación
00:39:11de dos pasos y tomar control total de la cuenta.
00:39:14Madre mía, güey.
00:39:14Qué vergüenza para PlayStation que se los estén chamaqueando así de fácil.
00:39:19Sus bots de soporte técnico no pueden hacer ni lo mínimo.
00:39:24Que está curioso porque yo en EA, cuando me hackearon la cuenta hoy en la mañana, me metí a tratar
00:39:30de que me mandaran el código y ves que te ponen dos letras y un chingo de asteriscos y otra
00:39:36letra, ¿no?
00:39:36Y ya no era mi mail. Y dije, no, esta madre ya, fuego.
00:39:39Y hablé con soporte técnico. Hasta eso bastante rápido y eficiente, la verdad.
00:39:43Sí, bien, ahí hay raro hablar de ahí, pero lo hicieron muy bien.
00:39:47Y nada más les di mi nombre, mi número de, mi nombre de usuario, mi correo y el último juego
00:39:57que jugué.
00:39:58Como haría un hacker.
00:39:59Ajá. Y lo que sí es que me dijeron te mandamos tu código a tu correo, a tu correo anterior,
00:40:05me lo mandaron a mi correo que si era, lo puse y ya pude entrar y dije, bueno, ya la
00:40:09recuperé.
00:40:10Pero pues un hacker pudo haber hecho lo mismo, güey.
00:40:12Y esa es la falta de atención al momento de verificar la información.
00:40:18Cuando me hackearon mi Battle.net, mi cuenta de Blizzard.
00:40:21Ah, también se trataron de meter a Battle.net.
00:40:22Yo tuve que enviar una copia de mi credencial de lector y una fotografía de la CDQ de mi juego.
00:40:31Con eso verificaron que efectivamente soy dueño de la cuenta.
00:40:35Eso está mejor. O sea, porque ahorita ver cómo lo hago con Battle.net.
00:40:40No lo he hecho.
00:40:41Le tendrían que hacer como el SAT, ponerte una foto al lado de tu identificación y ponerte a decir idioteces.
00:40:47¿Por qué no?
00:40:47Al infinito y más allá.
00:40:50¿Qué ya lo puedes hacer con IA? Es que güey, se puede poner del nabo este pedo.
00:40:54Sí, sí, sí, se va a poner del nabo justo.
00:40:56Entonces, pues cambien sus contraseñas, tengan las diferentes correos, las recuperaciones, habiliten la de dos pasos.
00:41:04Aunque en este caso vimos que no sirve tanto.
00:41:07Y otra cosa muy importante, todo esto es ingeniería inversa, social inversa.
00:41:12Entonces, pues no pongan su nombre completo en redes sociales.
00:41:18Eliminen toda como información privada que está publicada en Internet.
00:41:25Este segmento es patrocinado por Incognito, por Norton.
00:41:29Siento honestamente que a raíz del boom en las redes sociales, en espacios justo como este foro,
00:41:36donde hay gente normal como cualquiera de nosotros interactuando, hablando y demás, conociéndose, etcétera, etcétera.
00:41:44Siento que todos estos niveles de exposición y que si redes sociales y demás han hecho que la gente olvide
00:41:50muy cañón todas las normas de ciberseguridad que tendríamos que saber.
00:41:55Por ejemplo, estas tonterías de que la gente suba y no lo voy a hacer.
00:41:58Precisamente trato luego de no hacerlo, aunque luego es inevitable mostrar tu palma de la mano completa y demás.
00:42:04O por ejemplo, hace poco salió un meme de que llegó el CEO de Huawei y se tomó una selfie
00:42:12con Elon.
00:42:12Y la raza diciendo Elon creen que Elon cree que se tomaron con él una selfie.
00:42:17Lo que estaban haciendo era sacarle los datos biométricos y yo me quedé pensando, güey, con las cámaras que tienen
00:42:24esos güeyes.
00:42:25O sea, si por ejemplo con la cámara de este celular, luego he tomado fotos que yo digo es irreal
00:42:28el zoom de este teléfono.
00:42:30O sea, con las cámaras.
00:42:31Imagínate, seguramente le escanearon toditita la retina a Elon Musk y ya ahí tienen.
00:42:36Un espía que ni siquiera llevó un producto comercial.
00:42:38Sí, sí, sí. Un teléfono.
00:42:39Un teléfono industrial que tiene 10 mil sensores.
00:42:42Ajá, ajá. Y que con eso ya les ganaron.
00:42:44O sea, y yo dije, guau, es que sí, ese tipo de detalles y como que cosillas.
00:42:48Esto que dices, no, la gente ya sí deja su nombre completo en sus redes sociales.
00:42:52Se la pasa posteando, justo, o sea, se la pasa posteando que sí, dónde está, que los eventos a los
00:42:57que fueron y demás.
00:42:58También yo vi hace poco.
00:42:59Su cumpleaños.
00:43:00Justo, exacto, exacto.
00:43:01El día que cumplieron años, etc, etc.
00:43:03Que nuevamente uno lo ve normal.
00:43:06La mayoría de la gente te dice, ay, no seas exagerado.
00:43:09Ay, es cual.
00:43:10Todo el mundo lo hace y demás.
00:43:11Pues sí, pero ahí están los problemas.
00:43:14Y aparte lo hemos visto ya en los últimos años que cada vez van a la alza.
00:43:18Y más con la I ahora.
00:43:19Sí, no, es que sí está bien loco.
00:43:21Y tú hackeado.
00:43:21O sea, y para colmo, tú hackeado.
00:43:24Hace poquito leí un posteo ahí en x.com de una persona que perdió totalmente su trabajo, su empresa, muchísimas
00:43:38otras, muchísimas cosas que estaban ligadas a su cuenta de Google.
00:43:43La cuenta de Google estaba ligada a Slack.
00:43:46O sea, no podía entrar ni a revisar los mensajes de su trabajo.
00:43:49Su cuenta de la nube de Amazon, por poner un ejemplo, estaba ligada a su Google.
00:43:55Y así muchas cosas que estaban ligadas a Google y su cuenta de Google totalmente eliminada.
00:44:00La eliminaron por una tontería que hizo el baboso del hijo, güey.
00:44:03O sea, me sé también esa historia.
00:44:05Los papás tenían, como bien dice el Quake, ligadas todas sus cuentas de todo al servicio de Google, incluidas las
00:44:13cuentas familiares.
00:44:14Sí, sí, sí, sí.
00:44:15Este mensaje puede ser phishing.
00:44:16Ahí estoy.
00:44:17Justo.
00:44:17O sea, todas las cuentas ligadas todo, todo a la cuenta de Google, incluso también las cuentas de la familia
00:44:23y demás.
00:44:24Y el mocoso, el adolescente, no me acuerdo qué fue lo que hizo.
00:44:28O sea, mandó algo que era considerado como de riesgo a menores.
00:44:31Hizo algo así como súper extraño, la verdad.
00:44:35Y entonces Google automáticamente le baneó la cuenta a él y a toda la familia y por consecuente a todo
00:44:43lo que estaba adherido y ligado al negocio.
00:44:46O sea, fue algo brutal.
00:44:47Y nuevamente, o sea, es algo que igual se escucha tonto y demás.
00:44:51Pero es que nos pasa hasta en las cuentas de juegos donde pueden de ahí luego sacar alguna cosilla, algún
00:44:56dato.
00:44:57Ah, es que desde tu cuenta de PlayStation ya vieron tu fecha de nacimiento y con tu fecha de nacimiento
00:45:01ya pudieron entrar a esta cosa y así.
00:45:03O sea, la verdad es que quien acabo de cambiar mi password porque me acaba de llegar a la ahorita.
00:45:08Se trataron de meter a otro mail mío.
00:45:10Otro ahorita.
00:45:11¿A dónde sacaron mi información, güey?
00:45:13Hagan un simulacro.
00:45:14¿Qué harían si en este momento se quedan sin número telefónico, sin su cuenta de Google?
00:45:18¿Cómo recuperarían sus cuentas?
00:45:19Y otra cosa, pónganle a su sim de su teléfono password porque si te lo chingan en cualquier lado, pues
00:45:28pueden mandar la autentificación de dos pasos y en muchas ocasiones te llega la alerta y la puedes leer sin
00:45:33desbloquear el teléfono.
00:45:34Y ahí es.
00:45:35Ah, ya llegó.
00:45:36Pum.
00:45:36Y puede ser la de tu banco o alguna madre así.
00:45:38Sí, sí, sí.
00:45:39Entonces a su sim pónganle password porque ahí sí, si se lo roban, pues.
00:45:43Mammut.
00:45:44Ajá.
00:45:45Ah, porque a veces te lo roban y lo que hacen es sacar el chip y meterlo en otro teléfono,
00:45:50güey.
00:45:50Y ya tienen acceso.
00:45:52Ajá.
00:45:52Entonces pónganle password a su sim.
00:45:54Sí, sí, sí.
00:45:55Consejos de ciberseguridad bastante útiles aquí porque nuevamente son.
00:45:58No es que sean útiles, son súper necesarios y al mismo tiempo no se enseñan en ninguna parte y los
00:46:04tienes que aprender a la mala cuando ya te pasó todo lo malo.
00:46:07Sí, güey.
00:46:07Y a mí es la segunda vez que me pasa, güey.
00:46:09Me he dado cuenta de algo y lo sabrá mi Tech Priest que a cada rato me anda ayudando con
00:46:14consulta y media, ¿no?
00:46:15Pero nosotros los gamers solemos ser muchísimo más adeptos en estas cosas.
00:46:21Le sabemos un poquito más que el random promedio.
00:46:24O sea, hace rato justo estaba hablando de estos asuntos con unos compas y nada más le comenté como dos,
00:46:29tres cosas que si del CMD y como cosas que yo aprendí a hacer cuando me bajaba a programas craqueados
00:46:36de morro.
00:46:37Y de verdad vi la cara de toda la habitación de cómo me voltearon a ver como si les hubiera
00:46:42hablado en latín, cabrón.
00:46:44O sea, estuvo glorioso, güey.
00:46:46Ah, sí, yo luego me meto a dos a hacer cosas.
00:46:48Y la, güey, ¿qué haces?
00:46:49¿Qué estás haciendo?
00:46:50¿Hacker?
00:46:50Sí, sí, sí.
00:46:50Y yo así de, güey.
00:46:52CD dos puntos no es hackear, güey.
00:46:54Sí, no manches.
00:46:54Exacto.
00:46:54Exacto.
00:46:55Exacto.
00:46:55Y nuevamente, nosotros somos nada más neófitos en ese asunto, ¿no?
00:46:59Es que nuestra generación hasta eso es bastante tech savvy, güey.
00:47:04O sea, sabemos de tecnología un poco más que la nueva generación y que la anterior.
00:47:07Sí, está interesante.
00:47:08Porque empezamos desde abajo, empezamos aprendiendo cómo funcionaban las cosas a través de comandos.
00:47:12Sí, sí, sí.
00:47:13Las nuevas generaciones.
00:47:14CD Windows, CD Win.
00:47:15Y así, ¿qué queda el CD Windows?
00:47:18Change Directory.
00:47:18Así aprendías poquito a poquito.
00:47:21Las nuevas generaciones que empezaron con iPad, ellos saben que no necesitas hacer un Change Directory,
00:47:26simplemente tocas un botón y ya con un botón haces todo.
00:47:30Entonces perdieron todo este conocimiento.
00:47:31Sí, antes tenías hasta que mover archivos de folder a folder con Command Prompt, güey.
00:47:36Y pues se te quedan esas cosas.
00:47:38Me encanta esa frase de, ay, mi niño sabe usar la tablet.
00:47:41Es un genio.
00:47:42No, señora.
00:47:42Los genios de Apple son genios.
00:47:44Ah, sí, no, no.
00:47:45Ay, conectó solito a la tele.
00:47:47Güey, está color coder.
00:47:48Sí, sí, sí.
00:47:49O sea, Dios mío, güey.
00:47:51Pero bueno.
00:47:53Pues sí, tengan mucho cuidado con todas estas cosas.
00:47:56Sobre todo, pues es que aquí también, ¿cómo tienes cuidado?
00:47:58Sí, esto sí es totalmente de PlayStation, güey.
00:48:01Pero pues sí, cambien sus passwords, tengan apps de autenticación.
00:48:06Mantengan su información personal, privada.
00:48:08No estén.
00:48:09Nombre.
00:48:09Y no tengan todo.
00:48:10A veces da hueva cuando te quieres como logrear en otra página y le dices,
00:48:13ay, ya logrearme con Google, güey.
00:48:15Traten de no hacer eso.
00:48:16Traten de hacer cuentas para cada una de sus cosas.
00:48:18Cambiar las cuentas seguido.
00:48:20Los passwords seguido, perdón.
00:48:21Ay, sí, es medio de hueva, pero puta, cuando te pasa es más de hueva el estrés de no
00:48:26poder entrar a una cuenta y más si está ligada a cosas de tu trabajo o de donde ganas
00:48:30dinero, puta, te puede dar un infarto, güey.
00:48:33Claro, totalmente.
00:48:34Entonces te aplican la linusinha.
00:48:36Sí, sí, sí, que no, que no les pase de verdad.
00:48:38Aprovechen esta oportunidad, esta pauta que también le dan al trash para hacer una
00:48:43revisión.
00:48:44Acabo de cambiar un paso.
00:48:44Tú lo viste que decías.
00:48:46Acaban de quererme otra vez, güey.
00:48:49Y así va a estar durante un montón de tiempo.
00:48:52Sí, güey, así vas a vivir curses.
00:48:54Te acaban de poner un debuff, güey.
00:48:55Así traes curso of technology, güey.
00:48:58Tienes un dark sign.
00:48:58Justo traes tu dark sign, güey.
00:49:00Así vas a traer puro hackeo hasta que te la quites, güey.
00:49:03Qué horror.
00:49:04¿Qué es esto, güey?
00:49:04Espérate.
00:49:05Tienes que quemar una humanidad.
00:49:07No mames, ¿qué?
00:49:09Hackean a trash en vivo.
00:49:10Güey, lo están hackeando en chat.
00:49:12Están hackeando a trash en vivo.
00:49:13No, es que le acaba de llegar una notificación diciendo que bienvenido a su nuevo ecosistema
00:49:16de Android.
00:49:18Ajá, como si se hubiera logueado en otra parte.
00:49:20En otra parte, por primera vez, en un nuevo dispositivo.
00:49:22Ha estado horrible.
00:49:23Y tengo otras dos security alerts ahí, güey.
00:49:25Mi hermano.
00:49:27Qué horror.
00:49:28Y aparte no hice nada raro, güey.
00:49:29El porno de nanos es normal.
00:49:32Ahí tienes las consecuencias del Brasil, no, mi estimado.
00:49:36Pero no, espantosa.
00:49:38La experiencia no está cool y sí da miedo.
00:49:41O sea, sí está feo.
00:49:41No te das cuenta de lo dependiente que ya eres de ciertas plataformas hasta que de repente
00:49:45ya no puedes acceder a ellas.
00:49:46Que nuestra ávida energía de podcasteros no los hagan ignorar el hecho de que estamos
00:49:51genuinamente preocupados por el trash.
00:49:53Lo cual me lleva mejor para medio amenizar un poquito esto y poder darle algo de respiro
00:49:58a trash.
00:49:59Vámonos a la sección poderosísima de humo o fuego.
00:50:05Donde vamos a tener rumores y demás.
00:50:07Hoy tú estás en asco y estás quemándote, mi hermano.
00:50:11Sí, sí, sí, estoy on fire.
00:50:12Y dice Nate the Hate.
00:50:14Dice que el próximo State of Play será más bueno.
00:50:18O será bueno.
00:50:19Será bueno, sí.
00:50:19Será bueno.
00:50:20Bueno, pues tenemos Wolverine.
00:50:22O sea, eso va a estar chido.
00:50:24Eso va a estar padre.
00:50:24O sea, como la veas, güey.
00:50:25El contexto es que el insider Nate the Hate, a quien hemos mencionado creo que casi cada
00:50:30semana en el humo o fuego, comentó que sí habría otros exclusivos además de Wolverine
00:50:34y God of War.
00:50:35Aunque también...
00:50:36Gears of War, el nuevo Gears.
00:50:37Ajá, el God of War, Gears of War, dices.
00:50:39Ajá, el nuevo Wolverine y Gears of War.
00:50:42Y aunque también pidió mantener expectativas realistas, sugiere que un evento por lo menos
00:50:47explosivo.
00:50:48Menos explosivo.
00:50:50Sí, a ver.
00:50:50Gears of War.
00:50:51No, es God of War, ¿no?
00:50:52Me imagino.
00:50:54Es God of War.
00:50:55No, según yo, si es Gears.
00:50:56No, es el nuevo Gears.
00:50:58El E-Day.
00:50:59El E-Day.
00:50:59Ajá, que sí va a salir para Play.
00:51:01¿Qué?
00:51:02Ajá, algo así yo entendí porque ponen la abreviación.
00:51:06¿Qué?
00:51:07O-W.
00:51:08No, yo creo que es God of War, el nuevo, el remake que están haciendo del uno, güey.
00:51:12Ah, tienes toda la razón.
00:51:13Sí, sí, por eso escribí.
00:51:14Entonces, igual si es Gears.
00:51:15God of War, Gears of War.
00:51:16Sí, Gears estaría raro.
00:51:17Una disculpa por esto porque está confusón.
00:51:19Él menciona mantener las expectativas realistas.
00:51:25Quizá sugiere un evento menos emocionante de lo que muchos esperarían.
00:51:30Mira, si tenemos Wolverine y God of War, ya está chidillo.
00:51:33O sea, ya está interesante.
00:51:34Hay algo y si te meten otros dos jueguillos por ahí, ya está bueno.
00:51:38Y otra cosa sobre el State of Play es que en la descripción menciona prepárate para 60 minutos de avances
00:51:47de juegos como Wolverine y top estudios aliados de PlayStation.
00:51:53O sea, no mencionan estudios propios de casa, de PlayStation, sino partners, top partners de PlayStation que van a estar
00:52:02anunciando sus juegos.
00:52:03Un Bloodborne, güey, imagínate, güey.
00:52:05Pero sería interno.
00:52:07No, eso ya es.
00:52:09Bueno, son dueños de Bloodborne, pero el estudio sería externo.
00:52:14Ok, sí, puede pasar.
00:52:15Sí, podría ser como hicieron con Demon's Souls.
00:52:18Pero ¿cuánto llevamos diciendo?
00:52:19Sí, no, eso no va a pasar.
00:52:21O sea, ya eso es inhalar el copio.
00:52:22Entonces va a ser un evento bueno.
00:52:24¿Cuándo es el 4 o no fuego?
00:52:25El 2 de junio.
00:52:27Eso es fumar el copio, mi querido.
00:52:29Sí, ya sé, ya sé.
00:52:30Pero bueno, hoy lo tienen para el 4 y también tenemos el 7 y el 8, ¿no?
00:52:35El 5 y el 7.
00:52:37El 5 y el 7.
00:52:37Entonces tenemos 4, 5 y 7.
00:52:39¿Dos?
00:52:41No, eso es el 2.
00:52:44¿El 2 de junio?
00:52:45Ah, 2.
00:52:45Entonces tenemos 2, 5 y 7.
00:52:475 y 7.
00:52:48Va, ok.
00:52:49Entonces ya pónganlo en su calendario 2, 5 y 7.
00:52:51Efectivamente.
00:52:52Pero bueno, es humo fuego.
00:52:53Esto que va a estar más o menos bueno.
00:52:55¿Qué va a estar bueno, güey?
00:52:56Es fuego porque ya tienes God of War y Wolverine.
00:52:59Entonces con que metas algo de Heretic Prophet o ¿cómo se llama?
00:53:04Se me olvidó el nombre.
00:53:05El de Naughty Dog.
00:53:07¿Cómo se llama?
00:53:07Sí, de Heretic Prophet.
00:53:09Con que metas algo de eso.
00:53:11Un poquito, aunque sea ahí un preview.
00:53:13¿Y qué otra cosilla podrías meter por ahí?
00:53:18Ya, porque no están trabajando mucho estos cabrones.
00:53:21Que sepamos, que sepamos.
00:53:22Bueno, Helmy Hoss ya dijo que ya va a enfocarse otra vez en los singles.
00:53:25En una de esas pasa como pasó con Fable.
00:53:28Que de repente, febrero o marzo, soltaron el tráiler, soltaron fecha de lanzamiento.
00:53:33Y que sí estaban trabajando desde hace un montón cuando creíamos que no.
00:53:36Pues pueden hacer algo así.
00:53:37Pero pues con que le metan otros dos jueguillos chidos, ya sería bueno.
00:53:42Si meten otros cinco buenos, pues ya sería muy bueno.
00:53:45Pero yo creo que bueno va a estar.
00:53:47Nada más por saber que está Wolverine.
00:53:48Fueguito que va a ser bueno el evento.
00:53:51Échense el que sí.
00:53:52A ver qué dice Nintendo.
00:53:53Nintendo podría preparar un nuevo Direct para junio.
00:53:56Jeff Grob asegura que escuchó sobre una posible presentación de Nintendo para el próximo mes.
00:54:00Güey, estos güeyes sacan Directs de un día para otro.
00:54:02Entonces, fuego, güey.
00:54:03Sí, además no es nada extraño ni fantástico que en junio ocurran estos eventos.
00:54:09Cuando es la época tradicional donde se celebraba el E3.
00:54:13El E3 totalmente.
00:54:13Totalmente.
00:54:14Fuego.
00:54:14Fuego totalmente.
00:54:15Y además llevamos tiempo sin que Nintendo nos dé jugo y cosas.
00:54:20Y ahorita con esto de Star Fox.
00:54:22Un buen Direct.
00:54:22Un buen Direct.
00:54:23Un buen Direct.
00:54:23Un buen Direct.
00:54:23Un buen Direct.
00:54:23Un buen Direct.
00:54:23Un buen Direct.
00:54:24Un buen Direct.
00:54:24Un buen Direct.
00:54:24Un buen Direct.
00:54:24Nos dio humo.
00:54:27Todavía.
00:54:30Ajá, como que yo pienso que sí le hace falta un buen Nintendo Direct.
00:54:34Sí, ya para darle ya arranque al Switch 2, güey.
00:54:38Y no tanto así como Directs muy enfocados en cosas muy específicas de un juego.
00:54:44Directs de un juego de 5 minutos o de 15.
00:54:47Como que no.
00:54:48Yo creo que estamos cerca de ver el remake de Ocarina, güey.
00:54:52Ahí la pongo.
00:54:54Esto es humo o fuego.
00:54:56Eso sí.
00:54:57Fuego, fuego, fueguísimo.
00:54:58Yo digo que es súper fuego.
00:55:00¿Y tú?
00:55:00Más en junio.
00:55:02Échate el de Ghost.
00:55:03Dice, el próximo Ghost Recon estaría ambientado en Asia y tendrá una fuerte inspiración
00:55:08en Ready or Not, apostando por más realismo, sigilo y combate táctico.
00:55:14La información viene de Rogue DX, un filtrador que suele hablar sobre proyectos de Ubisoft.
00:55:20El rumor menciona que el juego tendría un HUD más limitado, mecánicas tácticas de escuadrón
00:55:26y un tono mucho más serio.
00:55:29¿Por qué no?
00:55:30Sí, yo también pienso que, ¿por qué no?
00:55:32Ubisoft está como en urgencia de tener algo bueno.
00:55:37¿Y cuál es la manera?
00:55:38Copiando a los que hacen cosas genuinamente buenas.
00:55:43Y aquí esto se escucha increíble.
00:55:46Un Ghost Recon que regresa a esas raíces tácticas, que olvide el looter shooter de tener armas con valores de
00:55:53DPS.
00:55:55Ya sabes esas cositas, eso no es Ghost Recon, enfócate en lo realista, en lo táctico, en los escuadrones.
00:56:03Eso es lo que originalmente era Ghost Recon.
00:56:06Bueno, eso es lo que era Rainbow Six, pero Rainbow Six ya es un shooter competitivo.
00:56:11Lo que le queda es Ghost Recon.
00:56:13Yo creo que sí.
00:56:14Yo también pienso que es fuego porque necesitan urgentemente algo.
00:56:19Y el éxito de Ready or Not, por lo menos como en su lado independiente,
00:56:24es un buen indicador de que cuando algo se pone bueno, los AAA están viendo.
00:56:29A ver, a ver qué indie está chingón para copiar.
00:56:31Ah, mira, ahí está.
00:56:32Este, un millón de copias vendidas, voy a copiar eso.
00:56:34Sí, de hecho sí, después de lo que pasó con Fortnite y PUBG.
00:56:38Far Far West es un gran ejemplo.
00:56:40Tiene un esquema muy similar a Hell Divers.
00:56:44Te metes a un mapa y te dice aquí está el mapa completo, aquí están pasando cosas,
00:56:48tu extracción es de este lado.
00:56:51Pues mira, tuvimos tres fuegos en esta sección.
00:56:53Sí, sí, sí.
00:56:54Creo que nunca había pasado que los tres fueran fuegos.
00:56:56Creo que, de hecho, sí, últimamente ha habido muchos.
00:56:58Yo, a reserva de escucharme un poco payaso,
00:57:01un NDA me impide comentar cualquier cosa respecto a esto en particular.
00:57:06Entonces, ¡ah! Y es confirmado.
00:57:09No es cierto.
00:57:10Bueno, ahí lo tienen, muchachos.
00:57:12¿Qué les parece si nos vamos al story mode?
00:57:14Vámonos.
00:57:16Es que...
00:57:17Ahí se me movió.
00:57:18¿Qué función o característica gamer extrañas absurdamente?
00:57:23Ah, qué interesante pregunta.
00:57:25Bueno, ¿funcion o característica?
00:57:28No sé si esto caiga dentro de la pregunta,
00:57:30pero a mí me encantaría volver a ver en un juego utilizado el sistema de robo del Castlevania Curse of
00:57:39Darkness.
00:57:40En el Castlevania Curse of Darkness había un sistema increíble de robo y crafteo que siento que otros juegos podrían
00:57:47copiarse enteramente,
00:57:48que era, por ejemplo, había ciertos voces que de todo su abanico de ataques había uno donde mostraban la vulnerabilidad
00:57:57del robo.
00:57:58Estaba bien padre.
00:57:59Tú tenías el lock on y entonces salía su...
00:58:03O sea, salía así, ¿no?
00:58:04Y cuando estaba el momento disponible para poder robar, se cambiaba a morado y entonces tú tenías solo esa ventana
00:58:10para...
00:58:11Vamos.
00:58:12Y entonces con esos materiales creabas las armas de los jefes.
00:58:15Con esos materiales podías crear la espada láser de Isaac, la lanza de Isaac, la chef souris, que era el
00:58:22murciélago en francés.
00:58:24Podías crear un montón de armas, te digo, la Gatlingon y demás en el Curse of Darkness, te digo, con
00:58:30esos materiales.
00:58:30Entonces estaba padrísima esa dinámica y también el modo de crafteo que era como en incrementos, ¿no?
00:58:36Primero creaste la espada corta, pero entonces con la espada corta más el malakite creabas la siguiente espada.
00:58:43Y luego con la siguiente espada que era como la Gladius más la orichalco creabas esto.
00:58:48Y luego con el orichalco y el siguiente material y así, entonces se ponía...
00:58:53Eso está bueno, güey.
00:58:54Eso está padre, güey.
00:58:54Eso está bien padre porque recuerdo muchos juegos de survival que tienen progresiones interesantes de armas.
00:58:59Por ejemplo, el Vialheim inicias con tu espada número uno y con la espada número uno minas el mineral número
00:59:07dos y así vas escalando.
00:59:08Por eso está bien bueno.
00:59:10Sí, está padre.
00:59:11Y te digo, daba mucha variedad de armas y demás.
00:59:13Esa es una característica que me gustaría que regresara.
00:59:16Pero nuevamente no sé si vaya por ahí la pregunta.
00:59:18A ver, sí, sí, sí, sí, sí, sí, la pregunta por ahí.
00:59:20Yo tengo tres, pero una le gana a todas.
00:59:23Y es que yo no soporto, por eso no me gustan los Forza, güey.
00:59:25No soporto un juego donde vas y al coche no le pasa nada, güey.
00:59:32Te metiste el madrazo de tu vida y el coche nomás se hizo así.
00:59:34No soporto eso, güey.
00:59:35A mí un burnout, güey.
00:59:37Burnout, acá.
00:59:37Todo burnout, como era el juego así en total y absolutamente, necesito un juego así otra vez.
00:59:42Donde choques y el coche haga popó.
00:59:44Entonces quieres un juego de carros chocones.
00:59:48Ajá, güey.
00:59:49No quieres un juego de carreras.
00:59:50¿Qué quieres?
00:59:51Es que si es carrera, o sea, porque sí tenías que ganar una carrera.
00:59:54Pero tenías que ir haciendo takedowns y ganando velocidad y puntos.
00:59:58Ok, entonces quieres un juego de carreras de autos chocones.
01:00:00Ajá, un burnout.
01:00:01Ok, entonces no juegues Forza.
01:00:02No, no, por eso no juego Forza.
01:00:04Eso, un juego de pambol donde las cosas sean total y absolutamente absurdas, güey.
01:00:10De hecho, hay uno que acaba de salir.
01:00:12Mario Strikers.
01:00:13No, no es Mario Strikers.
01:00:14Acaba de salir.
01:00:15Rematch.
01:00:15Rematch.
01:00:16Pero todavía me falta más.
01:00:17O sea, sí quiero así que le hagas un hoyo al portero y mamadas así.
01:00:20Ok, ok.
01:00:21Y la tercera, que yo creo que aquí todo el mundo va a estar de acuerdo.
01:00:24El maldito sistema Nemesis, güey.
01:00:26Ah, bueno, pero eso es...
01:00:27Sí, eso ya sabemos que no.
01:00:28Pero esas son las tres mecánicas que me encantaría volver a ver.
01:00:31Sí, sí, sí.
01:00:34Yo lo que espero, lo que extraño absurdamente son los servidores dedicados.
01:00:40Yo extraño el sentimiento de comunidad que solían albergar estos lugares.
01:00:45El hecho de conectarte todos los días a las 11 de la noche y ver a los mismos cinco güeyes
01:00:52hasta arriba en la tabla de posiciones y decirte, este match va a estar bueno.
01:00:58Porque sabes que esos güeyes estaban a tu nivel o más arriba de tu nivel y te tenías
01:01:04que poner las pilas para vencerlos.
01:01:07Sí, y es que los empezabas a conocer, güey.
01:01:09O sea, ya veías y decías, este güey es camper.
01:01:13Entonces, no me voy a poner en este lugar.
01:01:15Entonces, el juego era diferente.
01:01:16Sí, ¿no?
01:01:17Y te volvías amigo enemigo de que en una partida le estabas mentando a la madre
01:01:20y a la siguiente era tu equipo.
01:01:21Y era como de, güey, es aquel que me hiciste en el pinche puente.
01:01:25Qué maldito bastardo fuiste.
01:01:26No, es que te viste bien baboso.
01:01:28Y te picabas con él y luego así terminaban matando así a un güey juntos.
01:01:31Y era como de, güey, terrible.
01:01:33Y es que a mí, sí es cierto, güey.
01:01:34No manches, porque ahorita juegas con puro Randy casi, casi, güey.
01:01:37Y en ese tiempo sí decías.
01:01:39O con tus amigos en Discord.
01:01:39O tus amigos en Discord.
01:01:40Pero en ese tiempo sí era el.
01:01:41Ah, estos son los de este servidor que estaba el de Mati.
01:01:44Me acuerdo en Counter Strike.
01:01:45Y era, ah, me meto al servidor de Mati.
01:01:46Y aquí ya sé quiénes son, cómo juegan.
01:01:49Y este güey es buenísimo.
01:01:50Entonces, cuando lo matabas decías.
01:01:52No, no, no, güey.
01:01:52Me diese muy cómodo.
01:01:53Si no veías un cabrón de esas.
01:01:54Ahora sí voy a utilizar los jets.
01:01:56Porque siempre que está este cabrón está usando los jets de combate.
01:02:00Entonces yo no puedo volar cuando este está en el servidor.
01:02:03Y así había unas dinámicas increíbles que formaban y fomentaban la comunidad.
01:02:07Muchas veces, yo lo he dicho en algunas, en alguna que otra comunidad, ocasión,
01:02:13que los servidores cristianos, por más chistoso que parezca,
01:02:19son comunidades muy saludables de juego.
01:02:22Porque se concentran en lo que, en lo que es, en lo que es, en jugar, no en drama.
01:02:27En el juego, no en estarse insultando, no en estar haciendo torneos.
01:02:30Sí, las comunidades cristianas son padrísimas.
01:02:32Se concentran en el juego.
01:02:34Recuerdo mucho una ocasión en la que llegué, Day of Defeat,
01:02:37me conecto a un servidor y empiezo así a tirar, a tirar veneno.
01:02:41Ah, el tóxico era yo, güey, justo.
01:02:42El tóxico era yo.
01:02:43Empecé a tirar veneno en el chat y me mandan mi primer strike.
01:02:46Así, oye, por favor, sigue las reglas del servidor.
01:02:50Este es un servidor, bla, bla, bla.
01:02:53Y hay unas reglas que tienes que cumplir, ¿no?
01:02:55Entonces, por favor.
01:02:56De hecho, sí es cierto, güey.
01:02:58Eran mucho más no tóxicos y mucho más sanos los servidores dedicados.
01:03:03Porque te ponían la regla.
01:03:04Así le dabas tarde, eran las reglas, que pues ya las habías leído o no.
01:03:07Y le dabas next y hacías una mamada.
01:03:09No, te sacamos.
01:03:11Entonces, eran mucho más chidos.
01:03:14Porque aparte, pues, ibas conociendo a la gente y decías,
01:03:16ya me gustó este servidor y si me sacan, pues sí me estoy perdiendo esta experiencia.
01:03:19O sea, fíjate que creo que por eso dejé de jugar multiplayer, güey.
01:03:22Porque ya no existen esas experiencias.
01:03:24Y esa vez en el servidor de Day of Defeat, cuando me dieron el warning, el strike,
01:03:28así de, oye, te calmas o te quiqueamos, te baneamos.
01:03:31Dije, órale.
01:03:32Y le entendí, le entendí como a la vibra.
01:03:34Y dije, ok, estos brothers están jugando de esta manera.
01:03:36En otra forma.
01:03:37Y te empiezas a comunicar como, oye, necesitamos apoyo en tal bandera.
01:03:39Necesitamos por acá.
01:03:40Y todo.
01:03:41Estás dándole en el clavo bien cabrón.
01:03:43Eso es creo que la razón por la cual League of Legends es tan tóxico.
01:03:45Sí, la comunidad fomenta esa toxicidad de que te estés así hablando pura porquería y demás.
01:03:51Mientras que si hubiera una comunidad que es la permanencia efímera de los grupos de juego,
01:03:57como es tan efímero, no tienes ni siquiera por qué portarte bien con el con tu compañero.
01:04:02Sí, ni siquiera con él.
01:04:04Ya ni hablemos del oponente porque nunca más lo vas a volver a ver.
01:04:07Claro, sí, de hecho es rarísimo que te toman.
01:04:09Sí, sí llega a pasar, pero es rarísimo que estés con el mismo güey varias partidas
01:04:13y digas a este güey era buen sniper o este güey es buen.
01:04:17Incluso ahorita regresé a jugar el Battlefield 6 con Pantera también.
01:04:22Este y a veces nos meten así unas.
01:04:25Pero horriblemente nos meten así una madriza y yo digo que el siguiente match va a estar bueno
01:04:31porque nos van a cambiar de mapa, nos van a cambiar de posición, lo que sea.
01:04:34Y no ocurre.
01:04:35Simplemente esos güeyes con los que tú ya traías un pique desaparecen.
01:04:39Totalmente de acuerdo.
01:04:40Para toda la vida.
01:04:41De hecho, hasta cambio mi mecánica por la tuya, güey.
01:04:45La neta sí era bien chile.
01:04:47¿Por qué era bien bueno eso?
01:04:47Yo tengo otra más también que estaba pensando para cerrar.
01:04:51O también falta lo que diga Pantera.
01:04:53La sección que es una que me da tristeza además que no va a volver nunca.
01:04:57El poder desbloquear las cosas por gameplay.
01:05:01Esa pinche característica, cómo la extraño.
01:05:04El que desbloquear tus cosméticos y cosas sea porque te lo dropea un enemigo,
01:05:09o no porque pagaste cinco dólares por él.
01:05:10Todavía pasa.
01:05:11Todavía pasa, pero ya no tanto.
01:05:13Justo ya normalmente ahora la intención principal es sacarte lana de donde sea.
01:05:19Como no juego esos.
01:05:20Ajá, pero es que por ejemplo, ¿no?
01:05:22Yo en mi época, cuando tú veías a alguien con la katana en Halo 3 y con el casco de
01:05:27Hayabusa,
01:05:27sabías que ese era un carnal chido, güey, que le dedicó.
01:05:31Cuando veías el legendario casco de Recon, era como no manches.
01:05:35O luego también había un par de cascos a los que solo podías llegar si eras como así Field Marshall
01:05:40y quién sabe cuánta mamada y habías gastado quién sabe cuántos puntos.
01:05:43Y entonces ver a un carnal con ese skin, como también en WoW,
01:05:47ver a un wey con, ver a un Rogue con el Tier 2 completo de Black Temple,
01:05:52era así de wey.
01:05:53Ver a un wey con el High Warlord en sí.
01:05:55Ajá, ajá.
01:05:56Eso era como wey, mis respetos.
01:05:58Y ahorita ves a alguien y se compró un escudo padre.
01:06:03Exacto.
01:06:03Ahora, por ejemplo, con el skin de Ari, que por cierto,
01:06:05si tú eres alguien de nuestros escuchas que tiene ese skin y pagaste por él,
01:06:09neta, una de dos o siento lástima por ti o qué gusto que seas tan rico, cabrón,
01:06:14porque no manches, 500 dólares, güey.
01:06:17¿Qué?
01:06:18Cuesta un maldito skin de League of Legends,
01:06:21que es así como edición, ya ni siquiera es mítico,
01:06:25no, no, es como de ultra mega premium legendario de los montes de, no sé, así.
01:06:30¿Dólares, 500 dólares o pesos?
01:06:32No, dólares.
01:06:33500 dólares.
01:06:34Mámenes.
01:06:34Este, es un skin de Ari, de, de Ari, de Faker, aparte.
01:06:39O sea, es un skin de Ari, de Faker.
01:06:41Güey, es que yo tampoco entiendo a la gente que se gasta en eso,
01:06:45porque tú vas pasando y dices, ah, mira un wey con varo.
01:06:48Y te vale madre, güey.
01:06:50Güey, la monetización.
01:06:51¿Es este, güey?
01:06:52Sí, es ese.
01:06:53No mames, ni está tan chido, güey.
01:06:54Ni está tan chido.
01:06:55Sí, sí, sí, sí, sí.
01:06:56Está horrible, güey.
01:06:57Entonces, o sea, digamos, o sea,
01:06:59eso nada más es como que el ejemplo de ya el absurdo de cuánto estamos dispuestos a pagar.
01:07:03En League of Legends se entiende un poco porque es su único sistema de monetización,
01:07:07pero te digo, me refiero a juegos justo como Halo,
01:07:09como en el Symphony of the Night,
01:07:10que tener la espada que decía verboten es porque fuiste a la torre del reloj
01:07:15a farmear al carnal con la espada del verbote.
01:07:17Todavía existen, pero es más single player, yo creo.
01:07:21Exacto, es más reducido, etc, etc.
01:07:23O sea, son pocos juegos los que tienen esa filosofía y demás.
01:07:26Que, bueno, o sea, yo entiendo nuevamente.
01:07:28Es más, hasta si te cae el loot de churro,
01:07:30se siente más cool que comprarlo.
01:07:34Exactamente, entonces, pues esa sería otra de mis mecánicas y demás,
01:07:37que ojalá regresaran.
01:07:39¿Tú, Panterowski?
01:07:40¿Alguna o...?
01:07:40Tengo varias, vamos a irme rapidón.
01:07:44Hay una...
01:07:45No es que la extrañe absurdamente, güey,
01:07:47pero la neta estaba bastante cotorro.
01:07:48Cuando estaban implementando mucho como segundas pantallas y demás para tus juegos,
01:07:54como con el Battlefield, ¿no?
01:07:55Que tenía el modo comandante en la tableta y demás.
01:07:57Yo, por ejemplo, que estoy haciendo renders y la chingados así,
01:07:59me metía ahí, o sea, echar la partida en lo que terminaba un render, ¿no?
01:08:03O en el Halo, me acuerdo mucho, en el Master Chief Collection,
01:08:06podías ver los pick-ups del mapa, güey.
01:08:08Ajá.
01:08:09En tu tabletito, además.
01:08:10Es que ya estaba en cotorro.
01:08:11Están padres.
01:08:12La que sí extraño un chingo, güey,
01:08:14es que salgan los juegos a medianoche en tu zona local.
01:08:19No más.
01:08:20Porque ya salen los viernes a las 11 de la mañana, güey,
01:08:23pero como que todo el ritual de ir a comprarte tus papas, güey,
01:08:26lo que sea, aunque lo tengas digital.
01:08:28Sí.
01:08:29Se me hace bastante padre, güey.
01:08:31Estaba ahí a la medianoche con todo el día anticipando, ¿no?
01:08:33Sí, se recuerdo.
01:08:34Y no solo eso, el irte a formar, a mí me tocó.
01:08:36El último juego, el último juego por el que recuerdo haberme formado
01:08:39fue por el Smash Bros. Ultimate.
01:08:42Me formé ahí en galerías insurgentes y demás.
01:08:44Y sí, la plaza abrió hasta anoche y demás.
01:08:47Ese fue el último.
01:08:47Nos dieron un póster así largote con todos los personajes.
01:08:51Y la verdad es que sí, justo estaba padrísimo el estar ahí sabiendo que todos estaban por el mismo juego
01:08:57y que por lo tanto, a donde voltearas, podías hablar de algo con un carnal, güey.
01:09:02Eso está muy padre, la verdad.
01:09:03El último que hice eso fue Final 15, fíjate.
01:09:06¿El Final 15?
01:09:07Órale.
01:09:08Lo sigo haciendo yo de repente con los juegos de cartas, o sea, Magic y demás.
01:09:11Todavía tiene este asunto.
01:09:13Sí, pues es que ahí sí es físico.
01:09:14Ah, es físico.
01:09:15El asunto no hay de ostra, ¿no?
01:09:16Pero sí, sí es cierto.
01:09:18Sí se extrañan también esas.
01:09:19¿Qué otra dices?
01:09:20Que tenías varias.
01:09:21Y pues ya.
01:09:22Ya.
01:09:23Dice que no.
01:09:26Una que compartimos tú y yo y se nos olvidó.
01:09:28El co-op.
01:09:29Ah, ajá.
01:09:29El couch co-op.
01:09:31El couch co-op.
01:09:31Ajá, el co-op con tu carnal ahí en el sillón.
01:09:34Así de, no me ves, pendejo.
01:09:35Sí, pues bueno, como siempre, por favor, déjenos ustedes en los comentarios su story mode,
01:09:40qué función o característica gamer extrañan absurdamente, incluso justo como esta que acaba de comentar el Pantera.
01:09:47¿Qué les gustaría ver?
01:09:48¿Qué mecánica tuvieron en un juego?
01:09:50Porque luego también hay padrísimas.
01:09:51El otro día me estoy tratando de acordar.
01:09:53Sebas me comentó de una que yo dije, wow, eso está, se escucha poca madre.
01:09:57Luego me acordé.
01:09:57Ah, y el bullet time, güey.
01:09:58A mí me mamo el bullet.
01:09:59¿El bullet time?
01:10:01Eso no se ha ido.
01:10:03No, no, pero como era en Max Payne, güey, o así, ya no está.
01:10:06Bueno, te falta rascarle, güey.
01:10:07Sí, porque sí hay varios.
01:10:09Bueno, o sea, sí hay, pero en un triple, güey, otro Max Payne.
01:10:12No, no los que les gusten.
01:10:12Ah, no es que me voy, exacto.
01:10:14En fin, pues bueno, déjenlos en los comentarios, por favor.
01:10:16Y ahora sí, nos vamos a esa poderosa sección donde yo ahora sí les pido que me excusen porque estoy
01:10:22todo el dolor.
01:10:22Porque el pobre hombre se cayó del...
01:10:23Me caí en el scooter y ando todo a dolor.
01:10:25No, sí trae las rodillas de santo Cristo este pobre hombre, güey.
01:10:28Entonces, bueno.
01:10:30Sección de comentarios.
01:10:31Suerte, mi querido Luis y vámonos con los comentarios.
01:10:36Y así, amigos, llegamos a la sección de comentarios en donde leemos los comentarios del show anterior en donde me
01:10:41comenta mi querido Quake que hablaron de videojuegos que los transportan a una época específica.
01:10:46Y voy a empezar con Crushers RD que dice modo historia.
01:10:49Para mí son varios juegos los que sacan sentimientos, que le sacan sentimientos son Smash Bros 64, Mario Kart 64,
01:10:57Dragon Ball Budokai, iba a leer otra palabra, Tenkaichi 3 y Grand Theft Auto San Andreas porque esos...
01:11:07¿Eran los juegos que yo jugué con mis amigos?
01:11:09Es que dice Eras, los juegos.
01:11:10Eran los juegos que yo jugaba con mis amigos después de la escuela y fin de semanas.
01:11:15Fue una época tan maravillosa porque en ese tiempo la única preocupación era hacer la tarea de la escuela del
01:11:20otro día.
01:11:21Un saludo desde Rochester, Estados Unidos.
01:11:23Sí, güey.
01:11:24Esa época donde acababas la tarea y te podías poner a jugar.
01:11:28Yo no acababa la tarea.
01:11:29Yo me ponía a jugar y no hacía la tarea.
01:11:34Y al día siguiente me arrepentía cañón y para olvidar mi depresión me ponía a jugar.
01:11:41Voy con Ferberus.
01:11:44Modo historia.
01:11:44El principal juego que me evoca nostalgia es, a su vez, el primero que conocí en mi vida, Tekken 3.
01:11:51Por la edad que tenía, unos 5 o 6 años quizá, no puedo recordar cómo llegó una copia original a
01:11:57manos mías y de mi hermano.
01:11:59A él no le gustaban tanto los videojuegos, pero yo me la pasaba encerrado con la Play 1 tratando de
01:12:04desbloquear la cinemática final de cada luchador.
01:12:08Y cuando me pedían salir del cuarto, llevaba conmigo el disco a todas partes.
01:12:13Imaginando que cargaba en la mano todos esos escenarios y personajes provocando que se rayara y se tuviera que sustituir
01:12:21en varias ocasiones por copias pirata.
01:12:22Puedo decir con seguridad que esa cinemática de intro definió mis gustos musicales y mi fascinación por las sensaciones que
01:12:29un videojuego puede transmitir.
01:12:31Saludos.
01:12:32Wow, güey.
01:12:32Eso que menciona de desbloquear el final de cada personaje, yo lo viví así, igualiti.
01:12:39A mí me encantó la idea de llevarte el disco y pensar que ahí estaban las cosas.
01:12:43Ahí estaban las cosas, sí.
01:12:44Pero esa época de pasar los finales, pasar, digamos, como el modo de historia de cada peleador para obtener el
01:12:51final.
01:12:52Y porque lo tenías que pasar en modo difícil para ver el verdadero final.
01:12:57Y también el soundtrack era chido.
01:13:00A mí me pasó eso con Street Fighter y con Killer Instinct.
01:13:05Con Killer Instinct, sí, sí, sí.
01:13:07Así es, bueno, este, cual toca Javier Becerra 6348 nos dice,
01:13:12Story Mode.
01:13:13Escucharlos también me hizo evocar esa época tan bonita de mi niñez temprana.
01:13:17En mi caso definitivamente se trata de Metal Slug 3 para PlayStation 2.
01:13:21Mi hermano y yo éramos muy chicos y no tengo memorias de aquel entonces.
01:13:24Sin embargo, recuerdo perfectamente que mientras mis papás no estaban los fines de semana,
01:13:29nosotros nos despertábamos muy temprano y lo pasábamos en cooperativo de principio a fin,
01:13:34sin hacer pausas para nada.
01:13:36Al final, hacíamos nuestras teorías sobre qué sucedía con los personajes después de los créditos,
01:13:40mientras bajaba la adrenalina.
01:13:42Siempre inventábamos una historia diferente.
01:13:45Ah, los buenos tiempos.
01:13:46El Metal Slug era buenísimo.
01:13:48Yo tenía el Metal Slug 3 para el Xbox original.
01:13:54Pero ese tenía Continues.
01:13:56Te morías, no sé, cinco veces.
01:13:58Terminabas un Continues.
01:13:59Te podías morir otras cinco veces.
01:14:00El problema es que los tres Continues ya no podías seguir continuando.
01:14:05Y regresabas al inicio.
01:14:06Y con mi carnal, pues nos aventábamos al juego.
01:14:10Yo llegábamos al final, pero siempre nos faltaba un Continues para pasar a la última etapa
01:14:15y nunca pudimos acabar ese malto juego.
01:14:16Sí, como en contra, ¿no?
01:14:17Así de, ¡ah, puta madre!
01:14:18Y el contra estaba chistoso porque estaba el truco de las 50 vidas.
01:14:22Y al menos eso te alcanzaba para llegar al final.
01:14:25Pero en Metal Slug, a nosotros nos faltaban los Continues.
01:14:28Yo solo lo jugué en maquinitas.
01:14:30El maquinito estaba...
01:14:31Fue horrible porque...
01:14:33Ajá, pero no se reiniciaba tu progreso.
01:14:35Hasta después, ya después lo jugué con emulador y las maquinitas.
01:14:42Sí, pues ya lo pones ahí las fichas, ¿no?
01:14:44Entonces ya lo acabé, pero era una época ya diferente.
01:14:46Y siempre me da risa como alguien que habla de juegos muy viejos,
01:14:49o sea, de la época de los cientos o noventas, escribe bien, güey.
01:14:53Eso está muy cagado.
01:14:54Ve cómo leí este y cómo leí el pasado, güey.
01:14:57Échate el que sigue, mi querido.
01:14:58Dice Isaac Valenzuela 2838.
01:15:01A mí el juego que me regresa a mi adolescencia es Black Ops 2.
01:15:05Especialmente jugar zombies con mis amigos, regresar de la escuela,
01:15:08poner un pueblo en ronda 20 y ver hasta dónde llegábamos
01:15:12y también hacer los easter eggs con los amigos.
01:15:14Era hermoso y siempre será un excelente recuerdo.
01:15:17Es que jugar con los amigos era bien chido en esa época.
01:15:20Ponerte de acuerdo.
01:15:21Así llegamos sin chistar a la casa, nos conectamos y jugamos whatever.
01:15:27Y eso todo el mundo tenía tiempo.
01:15:29O sea, eran otras épocas.
01:15:31Era otro, pero la neta sí estaba bien chido.
01:15:33Así es.
01:15:34¿Y eso fue el último?
01:15:34Ese fue el último.
01:15:36Así llegamos al final, mi querido Quake, de este Level Up Show.
01:15:41De este Level Up Show, sí.
01:15:42Donde se tuvo que ir, mi querido Luis, porque en serio sí traía las rodillas muy malas.
01:15:46Pues que fue de peregrinación a la vacía.
01:15:49Sí.
01:15:49Sí, pobrecito.
01:15:50Le enviamos un abrazo.
01:15:51O sea, sí llegó y llegó como con cara de dolor.
01:15:53Y yo, ¿qué pasó, güey?
01:15:54Y le veo las rodillas y yo, ¿qué?
01:15:55¿Quién?
01:15:56Sí, pobre con santo.
01:15:58Como Cristo.
01:15:59Exactamente, pobre hombre.
01:16:01Pues nada, amigos.
01:16:02Muchísimas gracias.
01:16:03Recuerde que Level Up.com está estrenando una nueva presentación.
01:16:08Una nueva era.
01:16:09Entren, déjenos sus comentarios, ¿qué les pareció?
01:16:11¿Se encuentran útil?
01:16:12Sobre todo útil la función de las reseñas.
01:16:16En las reseñas puedes entrar, dejar un comentario y poner una calificación como si fuera la de Metacritic de usuarios.
01:16:21Entonces los invitamos a que pongan sus calificaciones y se vaya armando cada vez más fuerte esta base de datos
01:16:28porque siempre es bien bueno interactuar de esa manera.
01:16:32Así cuando uno de nosotros pone un 9.4, ustedes pueden decir, no, ni madre, es un 7.
01:16:37Yo le pongo un 0.
01:16:39No trolen, no trolen.
01:16:40Lo que les recomiendo es que sí jueguen el juego, luego ponen la reseña, no nada más porque no les
01:16:45gustó algo woke o no woke o lo que sea.
01:16:47Digan, no, esto es mal juego.
01:16:48Y algo bien padre del nuevo diseño de la página es que ya puedes entrar a la página del redactor,
01:16:54del editor y puedes ver su historial.
01:16:57Qué noticias ha escrito, qué artículos ha publicado y también qué reseñas ha dejado en la página para que se
01:17:04den un...
01:17:05Es como llegar a conocer a las personas que le dan vida a uno de los proyectos que te gusta
01:17:15mucho.
01:17:15Y esta es una manera como de conocerlos un poquito más.
01:17:19Sí, es chido como Axie y Spot y esas madres.
01:17:21Ajá, en su tiempo.
01:17:22Ajá, en su tiempo.
01:17:23Pues ahora ya es este...
01:17:25Pedro.
01:17:25Con la cercanía de las redes sociales exactamente.
01:17:28Les puedes escribir y te pueden responder así como si fueran tus carnales.
01:17:32Así es, está muy chida esa opción.
01:17:34No se olviden de checar levelo.com para ver este nuevo rediseño y para checar toda la información de videojuegos
01:17:40de la forma más fácil, sencilla y moderna que pueden ver en este momento.
01:17:44Muchísimas gracias por estar con nosotros.
01:17:46Nos vemos aquí el...
01:17:48¿Qué?
01:17:48Ya se me olvidó cómo era.
01:17:49El próximo viernes.
01:17:50El próximo viernes aquí en el Level Up Show.
01:17:52Bye, bye.
01:17:58¡Suscríbete al canal!
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