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Xbox enfrenta su PEOR MOMENTO: despidos masivos, cancelaciones de juegos y una estrategia que prioriza la IA sobre los videojuegos. ¿Microsoft está matando a Xbox? Analizamos la crisis, los reportes internos y el futuro de la marca. ¿Volverá a ser la gran competidora de PlayStation?
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VideojuegosTranscripción
00:00Lo que inició como uno de los planes más ambiciosos en la industria de los videojuegos
00:04y una remontada sin igual, hoy es una pesadilla en pleno colapso.
00:10Xbox y sus constantes cambios de estrategia tienden a convertir la marca en un zombie
00:16sin identidad, simplón y que apuesta a lo seguro para cumplir con las metas financieras
00:22y nada más.
00:23Lo peor es que el enemigo está en casa.
00:26¿Qué está sucediendo con la marca que algún día nos maravilló?
00:30Te contamos a continuación.
00:32Lo sentimos, Xbox, pero la IA necesita comer.
00:37Hace unos días, Microsoft anunció el despido de más de 9.000 trabajadores y, tal como se
00:43anticipó, Xbox fue una de las divisiones más castigadas.
00:47Recortes, cierres, cancelaciones, hasta golpes bajos y ruines de los que te hablamos a profundidad
00:54en nuestra sección Beats titulada Xbox colapsa.
00:58Mientras medios, fans y comunidades se preguntan qué sucedió, reportes de fuentes confiables
01:04apuntan hacia la misma dirección.
01:06La razón de este baño de sangre no es otra que las decisiones que Microsoft tomó respecto
01:12a su negocio de inteligencia artificial.
01:15De acuerdo con un reporte de Jess Corden, periodista de Windows Central, que fue corroborado por The
01:21Seattle Times, Microsoft sacó la guillotina para hacer una fuerte inversión en su negocio
01:27de inteligencia artificial, donde comparte planes con la polémica compañía OpenAI.
01:33Fuentes internas señalaron que la compañía de Xbox tuvo que invertir más de 80.000 millones
01:40de dólares para calmar a los inversionistas que temen la debacle de este negocio y que
01:45al final se pierda la carrera de las IA ante competidores de primer nivel como Google y Meta.
01:52Reportes señalan que la relación con OpenAI está fracturada, toda vez que esta compañía
01:58se siente limitada por el contrato que firmó con Microsoft.
02:02Esto ha llevado a un periodo de tensión que anticipa que no habrá renovación del acuerdo
02:07en 2030 y la separación será inevitable.
02:11Copilot y demás opciones que ofrece Microsoft siguen sin dar el salto y hoy OpenAI parece
02:18tener interés mínimo en que esto suceda.
02:21Por si fuera insuficiente, en los últimos meses tuvo lugar un éxodo de desarrolladores
02:26de ambas empresas que aceptaron la oferta y plan de inteligencia artificial de Meta,
02:31empresas de Mark Zuckerberg.
02:33Así que hay fuga de talentos.
02:35El sector bursátil tiene miedo, pues la delantera que tomó Microsoft podría diluirse
02:41en los próximos meses, dando pie a una derrota significativa.
02:45Es en este contexto donde los videojuegos salieron a relucir, pues información fidedigna
02:51señala que los socios están molestos con el gasto que se hizo para la compra de Activision
02:56Blizzard King.
02:57El trato más grande en la historia de los videojuegos se cerró en 70 mil millones de dólares.
03:04Y hoy los inversionistas cuestionan que ese dinero se usara en gaming y no para potenciar
03:10el negocio de EA, que hoy parece el nuevo, pero falso, santo grial, que alguna vez fueron
03:17las criptomonedas y los NFT.
03:19Para calmar las aguas en uno de sus sectores más lucrativos, Microsoft tuvo que hacer sacrificios
03:26en distintas áreas y, por supuesto, que los videojuegos estaban en la mira.
03:30Más allá de los buenos resultados obtenidos en su último trimestre fiscal, Xbox y Microsoft
03:36Gaming no satisfacen las expectativas.
03:39De hecho, es ahí donde salen a relucir dos nombres, Satya Nadella y Amy Hood.
03:46El reporte de Windows Central señala que la directora financiera puso metas inalcanzables,
03:51fuera de toda proporción.
03:53Mientras, el director general aprueba todo aquello que tenga potencial de negocio, así
03:58parezca una locura.
04:00La crítica se refiere a ambos directivos como un par de robots alejados de la realidad
04:05que convirtieron a la empresa en una entidad más cercana a los bancos y las bolsas de
04:10valores que al sector tecnológico.
04:13Desde su visión corporativa, todo sacrificio vale la pena.
04:17Y eso es una muy mala noticia para los fans de Xbox, pues sus planes se están cayendo
04:25a pedazos.
04:27Xbox.
04:27Más cerca de la pesadilla que de la gloria.
04:31Históricamente, el ambicioso plan de Xbox y su intento de remontada iniciaron el 1 de
04:37junio de 2017.
04:39Ese día, el flamante jefe de Xbox, Phil Spencer, lanzó un servicio que buscaba cambiar la forma
04:45tradicional de consumir videojuegos.
04:47Una suscripción mensual a cambio de tener acceso a una lista nutrida de títulos con calidad
04:53probada, pero en especial a las nuevas producciones de la marca que estaban en desarrollo.
04:59Al año siguiente, se anunció Xbox Game Studios.
05:02Un ambicioso plan para fortalecer el brazo First Party de la marca y dar certidumbre a
05:07los millones de seguidores que todavía se mantienen fieles tras el colapso del Xbox One.
05:13Microsoft adquirió un puñado de estudios que harían juegos para su ecosistema y nada más.
05:20Luego vinieron las adquisiciones fuertes como Bethesda y una nueva generación de consolas
05:26con Xbox Series XS.
05:29Activision Blizzard King se unieron a la fiesta y la mesa estaba servida para satisfacer las
05:34exigencias del gamer occidental, además de gritar al mundo que la marca estaba de regreso
05:40con servicios, hardware, juegos, accesibilidad y quizá la experiencia definitiva de usuario.
05:47El arranque prometedor se topó con las dificultades de la pandemia, pero también con una falta
05:53de control y liderazgo en cada uno de los proyectos que se gestaron en Xbox Game Studios.
05:59Más de 20 equipos de trabajo con proyectos diversos y una proyección a futuro se ahogaron
06:05en esta generación. Aquellos que lograron destacar no fueron suficientes para inclinar
06:10la balanza a favor de la marca y el interés permaneció en PlayStation 5 y Nintendo Switch.
06:16Por supuesto que los resultados no fueron los esperados. Si se consideran las unidades
06:22vendidas del Series XS, podría terminar como la consola peor vendida de Microsoft,
06:28lo que se conjugó con la falta de hits en el mercado.
06:31El sector servicios y contenido se mantuvo a flote gracias a Xbox Game Pass, pero el romance
06:37se terminó cuando llegó a su tope en cuanto a usuarios de consolas y fue necesario un cambio
06:43de enfoque favorable para PC, donde sí hay crecimiento. La compra de Activision dio impulso
06:49al sector videojuegos, pero detrás de esos grandes resultados está la monstruosa aportación
06:55de Call of Duty y Candy Crush, pues Xbox por sí mismo jamás habría logrado esas cifras.
07:02Y al contrario, seguiría en números rojos. El ambicioso plan que nos emocionó en 2017,
07:092018, 2019 y 2020 se vino abajo. El usuario de Xbox dejó de ser prioridad cuando Satya
07:17Nadella y los directivos financieros ordenaron la apertura total del ecosistema. Bajo el lema
07:23esto es un Xbox, se han dedicado a colocar stickers en cuanto dispositivo se pueda para
07:29invitar a los jugadores a pagar Game Pass y ser parte de la experiencia. Sin embargo,
07:36eso ya no es Xbox, es Microsoft Gaming. Basta con revisar la línea ROG Xbox Alley,
07:44que nada tiene que ver con la consola, pues solo tienes acceso a aquellos títulos de PC.
07:49Un dispositivo de Xbox que solo tiene la pegatina y del cual te hablamos detalladamente en uno de
07:56nuestros videos. Peor aún, la marca se quedó sin identidad. En su comunicado tras la reciente
08:03ola de despidos, Phil Spencer opta por referirse al negocio de videojuegos como gaming. Sí,
08:10con la inicial en mayúscula en alusión a Microsoft Gaming. Ni una sola mención para Xbox. No está de
08:17más recordar que hay reportes que aseguran que Satya, Nadella y demás directivos quieren diluir
08:23la marca para unificarla con su cartera de productos. La realidad es que, como mencionan
08:28los especialistas, no han logrado que la gente deje de relacionar su negocio de videojuegos con
08:34una consola. Es muy complicado decirle al público, tras casi un cuarto de siglo, que Xbox no es un
08:41hardware, sino un ecosistema. Y en esa misión, han fracasado.
08:47¿Quién confía en Xbox?
08:49La parte más triste y lamentable de esta situación tiene que ver, por supuesto, con los despidos,
08:55cierres y cancelaciones, pues el daño al factor humano y las consecuencias que esto tiene y tendrá
09:01a nivel creativo es incontable. Hoy, el fan tradicional de Xbox tiene que lidiar con el hecho
09:07de que las franquicias icónicas que alguna vez dieron identidad a su preferencia y gusto
09:12por los videojuegos se dirijan hacia PlayStation. La consola de Sony ya tiene Forza Horizon, tendrá
09:19Gears of War y todo apunta a que también Halo.
09:23Pero no termina ahí. Mientras el discurso corporativo de Satya, Nadella, Phil Spencer,
09:28Sarah Bond y Matt Booty habla del usuario, del ecosistema como prioridad y el apoyo que dan
09:35a los estudios, la realidad luce diferente.
09:39No hay límites. Cualquier juego en desarrollo puede dejar de existir en el momento menos
09:44esperado. Un ex trabajador de Romero Games reveló que un día antes de que se anunciaran
09:49los recortes, el estudio del co-creador de Doom, John Romero, se reunió con Microsoft y no recibieron
09:56más que certidumbre sobre su proyecto.
09:58Buenas noticias, todo va bien, seguimos hacia adelante y más frases que se tornaron en mentira
10:05en tan solo 24 horas.
10:08Por medio de un comunicado, el estudio confirmó que su juego fue cancelado debido a que el
10:12financiamiento no se concretó, pero se reservaron el nombre del editor por motivos de confidencialidad.
10:19Romero Games no cerró, pero están buscando un socio que se encargue de publicar su nuevo
10:24título, misión nada sencilla en estos tiempos.
10:28Una franquicia que acompañó a Xbox a la cima y luego al infierno fue Forza Motorsport, que
10:35en su momento fue una respuesta a gran turismo de PlayStation con una mirada más occidental.
10:40Turn 10 sufrió la pérdida de más de 50% de su equipo y reportes señalan que el resto
10:47se unirá a Playground para trabajar en Forza Horizon. Esto significa que el simulador de Xbox
10:54se acabó y no existirá más.
10:57Rare pasó años en incertidumbre después de pasar de Nintendo a Xbox, pero encontró
11:03el éxito de nueva cuenta con Sea of Thieves, de ahí que su siguiente proyecto, EverWild,
11:09generará expectativa.
11:10Hace 9 meses, Phil Spencer visitó la sede de la compañía británica y salió motivado
11:15de esa reunión tras conocer los avances de su nuevo título. Hoy, EverWild es un proyecto
11:21cancelado que jamás verá la luz.
11:24El desastre en Microsoft Gaming es tal que hasta los estudios que trabajan en las minas
11:29de Call of Duty sufrieron despidos. Incluso King, la prolífica compañía que genera millones
11:35con Candy Crush, tuvo que recortar personal.
11:38Diablos, hace tan solo tres semanas dedicamos nuestro Level Up Show a hablar sobre las buenas
11:44noticias del Xbox Games Showcase 2025.
11:47Matt Booty jura por todos los dioses que todo lo que se vio en Summer Game Fest está activo
11:54y no se cancelará. Presume que más de 40 juegos están en desarrollo, pero a estas alturas,
12:00¿quién confía en Xbox?
12:01El negocio de videojuegos perdió credibilidad y eso es un arma de doble filo. Por un lado,
12:08el mercado ya no tiene certidumbre sobre los lanzamientos de Xbox Game Studios, así que
12:13el jugador, en su calidad de comprador, puede carecer de motivación para apostar por la
12:18marca. Al mismo tiempo, ¿cómo incentivar el trabajo y la creatividad en cada equipo
12:24si nadie sabe en qué momento llegará el anuncio de que su trabajo llegó a su fin?
12:29El daño está hecho, y especialistas con fuentes confiables aseguran que esto no ha
12:35terminado, pues pronto se anunciarán más bajas y cancelaciones. Un desastre absoluto.
12:41¿A alguien le importa el gaming? A Microsoft no.
12:46Hace tan solo un mes, Satya Nadella presumió la presentación de Xbox en el Summer Game Fest
12:51y los planes de celebración por los 25 años de la marca que se llevarán a cabo el próximo
12:56año. Hoy, el ánimo está por los suelos, ya que el liderazgo demostró que una consola
13:02son sus palabras y otras sus acciones. Durante la polémica y el pleito legal por la compra
13:08de Activision, jefe máximo de la compañía exigía que se les dejara competir. Han tenido
13:13vía libre para hacerlo desde entonces, pero los datos y los hechos no hacen más que exponer
13:19desinterés, incompetencia, malas decisiones y que el gaming importa lo mínimo ante otras
13:26áreas de mayor interés. Ningún estudio o juego están seguros y ese otrora ambicioso
13:34plan puede terminar siendo muy diferente a lo que alguna vez nos prometieron.
13:38¿Qué opinas al respecto como fan de Xbox? No olvides dar tu opinión en la sección de
13:44comentarios y en la descripción encontrarás los enlaces a otros videos de nuestra cobertura
13:50sobre la actual problemática que se vive en Xbox. Sigue con nosotros en Level Up.
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