Saltar al reproductorSaltar al contenido principal
COSTCO retira los productos Xbox de sus tiendas. ¿Qué significa este momento crítico para Microsoft? Analizamos los recientes aumentos de precio, las bajas ventas de Xbox Series X/S y las declaraciones de expertos como Myke Ybarra y Christopher Dring. ¿Es este el principio del fin para la consola de Microsoft?

¡Las playeras clásicas de LEVEL UP regresan por tiempo limitado! https://levelupgear.mercadoshops.com.mx/

⁃ LINKS IMPORTANTES:
🤑 LEVELUPFERTAS: / levelupfertas
🔥 Tik-Tok: / levelupcom
💙 Telegram: https://t.me/levelupcom
🟢 https://whatsapp.com/channel/0029VaG5...
📷 Instagram: / levelupcom
📘 Facebook: / levelupcom
✖️X: / levelupcom
🎙️ Spotify: https://spoti.fi/2y1sCDy

#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Malas noticias para Microsoft esta semana.
00:02Costco retiró la sección dedicada a Xbox de sus sitios web en Estados Unidos y Reino Unido.
00:07Más aún, ningún producto ni videojuego de Xbox aparece en dicha tienda,
00:11lo que sugiere que todos los productos asociados con la consola de Microsoft fueron retirados también.
00:17Esto contrasta con PlayStation y Nintendo que siguen con secciones dedicadas a sus consolas y videojuegos,
00:23e incluso con plataformas de realidad virtual o VR, como las de Meta.
00:27Hace un mes, usuarios de Reddit comenzaron a notar la escasez de videojuegos,
00:32tarjetas de regalo y consolas de la marca Xbox en dicha cadena.
00:35Y peor aún, diversas llamadas a servicio al cliente parecen confirmarlo,
00:40pues la respuesta que reciben es, ya no vendemos Xbox.
00:43Aunque Costco es solo un distribuidor dentro de un ecosistema comercial,
00:47este movimiento no predice algo bueno para Xbox y es una consecuencia lógica de los eventos de los últimos meses.
00:54En efecto, apenas hace unos días, Microsoft anunció otro incremento de precio para las consolas de Xbox,
01:01el segundo del año.
01:03Así, la consola más cara de Microsoft, el Xbox Series X de 2 terabytes,
01:07pasó a costar de 600 a 800 dólares a lo largo del año.
01:12El primer incremento fue a 730,
01:14y el segundo implicó sumar 70 dólares para vender la consola en 800.
01:19Otras versiones del Xbox Series X y S han tenido un incremento total entre 100 y 200 dólares en el año,
01:27lo cual ha transformado al Xbox en la consola más cara del mercado.
01:31Muchos podríamos culpar a las demenciales tarifas de Donald Trump
01:34y reiterar que son destructivas para el mercado tecnológico de Estados Unidos.
01:39Pero también hay quienes tienen otras interpretaciones,
01:42entre ellos el expresidente de Blizzard, Mike Ibarra,
01:46quien ha sugerido que las decisiones de Microsoft no se relacionan totalmente con la excusa de las tarifas,
01:52sino que son incrementos relacionados con las bajas ganancias de Microsoft en esta generación.
01:58En su cuenta de X, antes Twitter, Ibarra comentó lo siguiente.
02:01Los aumentos de precio de las consolas no son un problema de aranceles, sino de ganancias.
02:07Y la razón por la que las ganancias no están donde deberían estar
02:10es un problema mucho más profundo que la excusa de los aranceles.
02:14Ante la respuesta negativa de muchos fans de Xbox y de ciertos analistas
02:18que señalan la innegable influencia de las políticas arancelarias de Trump
02:22en la inflación generalizada del sector tecnológico,
02:26el usuario GamingSenseNest defendió la posición de Ibarra
02:29y ofreció el siguiente análisis que citamos completo por lo acertado que resulta.
02:35Mucha gente no escucha lo que dice Mike y se pone a la defensiva.
02:39Él dice que la frecuencia con la que Microsoft aumenta sus precios se debe a que,
02:44dado que el ecosistema no genera el crecimiento que Microsoft busca,
02:48no hay necesidad de recortar los márgenes de ganancia para mantener los precios bajos.
02:53Me da la impresión de que Mike relaciona esto con su opinión sobre los errores que Microsoft
02:58ha cometido en el mercado de las consolas,
03:00que los llevaron a centrarse en una plataforma que existe independientemente de la consola.
03:06Si la consola siguiera siendo tan importante para la estrategia general de Microsoft,
03:10podríamos ver un deseo de absorber los costos adicionales para promover aún más la adopción,
03:16como lo hacen algunas empresas.
03:18Sí, incluso fuera del sector de los videojuegos,
03:21pero tal como están las cosas,
03:23Microsoft simplemente está trasladando los costos a los clientes para conservar sus márgenes de ganancia.
03:30Ante este análisis, Ibarra concordó y añadió lo siguiente.
03:34Sí, los aranceles subieron una vez, lo que justifica un aumento de precio único.
03:39Seguir subiendo los precios sin un nuevo aumento arancelario es simplemente un problema diferente
03:45y van a hacer que los consumidores sigan pagando por esos problemas.
03:49En resumidas cuentas, Ibarra cree que este segundo incremento de precios anómalo
03:55con respecto al resto del mercado, que elevó los precios solamente una vez,
03:59no se debe del todo a que los precios de la tecnología sigan subiendo en el contexto
04:03de la guerra comercial entre Estados Unidos y China,
04:06sino a los problemas estructurales de Microsoft tener mercado.
04:10En específico, el pobre desempeño de la empresa ante Nintendo y PlayStation
04:14los ha obligado a realizar un ajuste más y pasar el costo a los consumidores.
04:19Podemos ver entonces que estos incrementos constantes de precio son más bien el síntoma
04:24que la consecuencia, y que la decisión de Costco, estrechamente ligada a ello,
04:29fue motivada más bien por el bajo desempeño en ventas de la división de videojuegos
04:33de Microsoft y de su consola, el Xbox Series X y S.
04:37En efecto, las ventas de hardware de Xbox son raquíticas.
04:4130 mil consolas a la semana frente a 300 mil de Switch, 200 mil de PlayStation 5
04:46y hasta 67 mil de Switch.
04:48Los números mensuales han sido peores.
04:51La información más reciente disponible que corresponde a julio de 2025
04:55muestra a Xbox debajo de todas las consolas,
04:58con un modesto número de ventas de 132 mil consolas,
05:02frente a los casi 800 mil de PlayStation 5 y 1 millón 500 mil de Switch 2,
05:08e incluso debajo de los 251 mil de Switch.
05:11Todo parece indicar que el Xbox Series X y S es el gran perdedor de la generación,
05:16y esto tendrá consecuencias.
05:18Con un desempeño tan abismal, la pregunta es,
05:21¿Microsoft considera que vale la pena mantener otros dos años a esta consola
05:26que vende números raquíticos o es hora de retirarse del mercado?
05:30¿O pensarán en lanzar otro Xbox lo más pronto posible?
05:33Ninguna opción parece buena.
05:35Si la tendencia continúa y más distribuidores se niegan a seguir comprando stock de Xbox,
05:40¿Parece que la consola efectivamente morirá?
05:43La otra opción sería retirarse del mercado por completo,
05:46un destino que convertiría a Microsoft en el nuevo Sega.
05:50Entonces la pregunta sería si todas las adquisiciones de software exclusivo
05:54irán a incrementar las arcas de PlayStation,
05:56la única compañía con una consola de gama alta en el mercado.
06:00Es cierto que ni siquiera los números de Xbox permitirían a PlayStation rebasar a Nintendo,
06:05pero serían una gran ayuda.
06:06La última opción es lanzar otro Xbox lo más pronto posible,
06:10pero la posibilidad es bastante mala dada la profunda crisis económica actual
06:15de la que saldremos hasta que Trump deje la presidencia de Estados Unidos,
06:18o sus planes de reindustrializar Estados Unidos tengan algún grado de éxito.
06:23Algo que, si sucede, será en un par de años, cuando muy rápido.
06:27En conclusión, estamos ante la posible muerte de Xbox.
06:31Los avisos eran claros, malos números, cientos de miles de despidos,
06:35incapacidad para apuntalar su plataforma,
06:38canibalización de ventas por PlayStation.
06:40Es el tema del reciente y muy recomendado artículo de Christopher Drink,
06:44el Xbox que conocemos ha muerto.
06:47Ese Xbox que dio su plataforma a leyendas como Halo, Gears of War y Ninja Gaiden,
06:52está llegando a su fin.
06:53Vale la pena citar algunas partes del argumento de Drink.
06:56Xbox nunca se recuperó del lanzamiento del Xbox One en 2013,
07:01cuando perdió terreno frente a PlayStation,
07:04y ha seguido haciéndolo desde entonces.
07:06En un esfuerzo por recuperarse,
07:08la compañía se embarcó en una estrategia centrada en un servicio de suscripción,
07:13Game Pass,
07:14con una nueva consola que incluía variantes de gama alta y baja,
07:18Xbox Series X y S.
07:21Pero no pudo darnos los juegos que se necesitaban.
07:23Halo Infinite y Starfield, dos importantes lanzamientos estrella,
07:28llegaron tarde y no lograron conectar con los fans.
07:30Algunos líderes del estudio culparon a las campañas de marketing ineficaces y limitadas,
07:36consecuencia de que Game Pass erosionara los márgenes de estos lanzamientos propios.
07:41Pero los juegos tampoco fueron suficientemente buenos.
07:44Puedes tener la mejor estrategia del mundo,
07:46pero si no puedes ofrecer juegos exitosos, no sirve de nada.
07:50El proyecto Xbox ha fracasado,
07:53y como resultado,
07:54Xbox es ahora un third party,
07:56uno con una consola y un servicio de suscripción,
07:59pero un third party al fin y al cabo.
08:01Está comprometido con su hardware,
08:03pero su asociación con Asus en la consola portátil Xbox
08:07y la noticia de un futuro centrado en Windows para su plataforma
08:11sugieren un compromiso diferente al que estamos acostumbrados.
08:14La nueva Xbox es la compañía detrás de Call of Duty, Candy Crush,
08:19Minecraft, Elder Scrolls, Halo, Diablo, Forza, Fallout, Warcraft,
08:24y presume un catálogo de marcas clásicas que se remontan décadas atrás.
08:29Todos esos juegos pueden encontrarse en casi todas las plataformas,
08:33y también se puede acceder a ellos a través del servicio de suscripción de Microsoft.
08:38De eso se trata esta nueva Xbox.
08:41Pero, lamentablemente, la vieja Xbox sigue ahí.
08:45Hace 15 o 20 años,
08:47Xbox era una consola para Gears of War, Halo y Fable.
08:51En 2025, seguirá siendo una consola para Gears of War, Halo y Fable.
08:56Pero el rumbo ya está marcado.
08:58La vieja Xbox ya no es el corazón de esta nueva organización.
09:03Hay solo un par de meses después de la publicación de este artículo.
09:07Ni siquiera podemos estar seguros de lo último.
09:09¿Vale la pena para Microsoft un compromiso cada vez más insostenible con el hardware?
09:14La verdad, empezamos a dudarlo.
09:16Simplemente parece que el proyecto Xbox está condenado,
09:19arrastrado por sus contradicciones y falta de visión.
09:22Esto no quiere decir que Microsoft Gaming y sus numerosas propiedades intelectuales
09:27y grandes estudios desaparezcan.
09:29Pero Xbox está en riesgo.
09:31¿Cuántos años más van a durar vendiendo estos números a los precios más caros del mercado?
09:35Quizás el futuro ya está en manos de un duopolio.
09:38Nintendo y Sony.
09:39Es posible que nos equivoquemos,
09:41pero este pueblo parece tener cada vez menos espacio para tres gigantes.
09:46¿Y tú? ¿Qué opinas?
09:47¿Xbox va a desaparecer?
09:48No olvides dar like, comentar y suscribirte
09:50para el mejor análisis del mercado de los videojuegos solo aquí, en Level Up.
09:54¡Nos vemos!
Comentarios

Recomendada