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  • vor 5 Wochen
Welches kommende MMORPG hat das Zeug zum ultimativen Meisterwerk und welches wird ein krachender Flop? Magdalena, Leya, Karsten und Entenburg stellen sich der Monsteraufgabe und ranken die 20 wichtigsten zukünftigen MMOs in einer Tierlist. Von gehypten Projekten wie dem Riot MMO und Guild Wars 3 bis hin zu mutigen Indie-Hoffnungen nehmen wir alle Kandidaten schonungslos unter die Lupe. Mach dich bereit für hitzige Diskussionen und finde heraus, wo du bald deine nächste Gaming-Heimat finden könntest!

 

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GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Transkript
00:12Tierlist zu MMOs gibt es zuhauf, würde ich sagen, und wir haben uns jetzt einfach mal vorgenommen,
00:17nicht eine Tierlist zu MMOs zu machen, die es da schon gibt, sondern eine Tierlist zu MMOs,
00:22die noch kommen werden. Wir haben versucht, uns auf 20 Spiele zu fokussieren. Wir werden schauen,
00:28wie uns das jetzt gelingen wird. Carsten hat dazu zum Beispiel einen Artikel auf der MMO gemacht mit
00:3375 plus Spielen. Also checkt den sehr, sehr gerne aus, den Artikel. Oder kommt doch. Checkt ihn sehr,
00:40sehr gerne aus, wenn er kommt. Wir werden ihn euch in der Videobeschreibung verlinken,
00:42sobald er rausgekommen ist. Aber wir stellen uns jetzt eben der Aufgabe, 20 kommende MMOs in eine
00:49Tierlist einzuordnen. Und wer ist wir? Lea ist hier im Studio dabei. Schön, dass du da bist. Carsten ist
00:55dabei, wie ihr gerade schon gehört habt. Hallo. Und natürlich auch der Content Creator Entenburg.
01:00Schön, dass du da bist. Moin, moin. Hallöchen. Wir stellen uns jetzt eine Tierlist. Wie gesagt,
01:06wir haben uns, man muss sich bei so einer Tierlist ja immer so ein bisschen fokussieren, weil sonst kann
01:09man da den ganzen Tag dran sitzen, wenn nicht sogar noch länger. Und unser Fokus ist jetzt eben,
01:1520 kommende Spiele, kommende MMOs irgendwie in diese Tierlist einzuranken. Die Tierlist funktioniert
01:21jetzt so. S ist das Beste und dann geht's quasi nach unten mit A, B, C, D. Und diese Aufgabe
01:27werden
01:27wir uns jetzt einfach mal widmen. Ich würde sagen, wir fangen mal mit Guild Wars 3 an. Dem
01:32Hoffnungsträger so ein bisschen. Lea, wo würdest du das denn einranken? Lieber Chat, ihr könnt natürlich
01:36sehr, sehr gerne mitmachen. Oder auch, wenn ihr es im Nachhinein anschaut, in den Kommentaren.
01:40Ja, ich gehe in meine Slowliste, die ich gestern fix geschrieben habe.
01:45Guild Wars 3 habe ich bei mir auf die Art hier gesetzt. Vielleicht auch nochmal, wie
01:51bin ich eigentlich hier rangegangen? Ich habe vor allem geguckt, wie viel traue ich dem
01:55Spiel zu, tatsächlich auch ein Erfolg zu sein. Das heißt, ich habe mich nicht auf Gameplay
02:00oder sowas fokussiert, sondern einfach nur, was traue ich dem Spiel zu? Werden wir es
02:04bekommen? Ist bei MMOs immer eine Frage. Auch guter Punkt. Und glaube ich, es wird halt auch
02:08ein, in irgendeiner Form ein kommerzieller Erfolg sein können. Und so bin ich bei, auf, auf
02:14Art hier gelandet. Einfach, weil NC-Soft ein zu kräftiges westliches Flaggschiff nochmal
02:21braucht. Und ArenaNet hat halt schon eine extrem loyale, kaufkräftige Fanbase, die halt da ist. Das
02:27haben wir auch beim Summer Game Fest gesagt. Ich persönlich war tatsächlich sogar ein bisschen
02:31überrascht, als es beim Summer Game Fest enthüllt wurde, wie riesig tatsächlich die Freude
02:36darüber war und wie groß es gewertet wurde. Ich fand das super spannend, dass Jeff Keighley,
02:41der hatte auch quasi eine Liste gemacht mit den meisten Wishlists auf Steam von allen
02:46Ankündigungen auf, vom Summer Game Fest. Und da war tatsächlich Guild Wars 3 auf Platz
02:512 gelandet. Und das fand ich schon echt spannend. Das Interesse ist halt also auch riesig, was
02:55schon mal immer gut ist. Also ich glaube, wirtschaftlich gesehen, das ist eine extrem
02:59sichere Wette. Es wird halt kein WoW-Killer, aber wer killt schon WoW? Aber ich denke, das wird
03:04schon, dass uns da halt ein profitabler, stabiler Hit erwartet und dass man da nicht bangen
03:09muss, dass dann das, worauf man sich freut, einfach doof wird. Ist halt auch ein erfahrenes
03:12Team. Deswegen A.
03:14Okay, ich sehe bei uns im Chat hier gerade auf Twitch auch, dass viele A schreiben.
03:18Somereis schreibt zum Beispiel auch Estir. Was ganz interessant ist, Stiftmeister Kajo
03:22schreibt, hat bei Guild Wars 3 noch große Zweifel, ob das wirklich ein MMO wird. Wie würdest
03:26du das denn sehen, Entenburg? Vielleicht mal aus ein bisschen Spielerperspektive. Wo würdest
03:29du Guild Wars 3 einordnen?
03:31Ja, also wie in dem Talk zuvor schon gesagt, gerne nochmal hier wiederholen. Wird ja auch
03:36ein eigenes VOD. Das ist kein klassisches MMO. Es wird kein klassisches MMO-RPG. Das
03:40haben sie auch schon selber bei ArenaNet kommuniziert. Wir haben hier ein Spiel, das ist irgendwo
03:45zwischen Guild Wars 1, was kein MMO ist und Guild Wars 2, was wirklich ein ganz klassisches
03:49Massively Multiplayer MMO ist. Also ein Big Scale Vertreter seiner Gattung sozusagen. Das
03:55wird so ein bisschen sich in die Mitte einordnen. Ich würde das am liebsten auf A plus setzen.
04:01Also es ist ja eine Kategorie, die es nicht gibt leider. Deshalb würde ich mich schweren
04:04Herzens für A entscheiden. Es gibt zwei kleine Abzüge sozusagen in der B-Note. Das erste
04:08ist eben die Tatsache, dass es nur ein MMO-Light wird. Ich meine, manche Leute freuen sich vielleicht
04:13drüber, andere wiederum wie ich. Ich finde es schade, dass es kein klassisches MMO-RPG wird.
04:18Ich glaube aber vor allen Dingen, und das haben sie selber kommuniziert, interessanterweise,
04:21dass sie halt ein Risiko gehen. Und das ist auch was Gutes. Also sie haben selber gesagt,
04:25wir machen hier was Neues. Und das kann natürlich auch nach hinten losgehen. Das kann etwas
04:30sein, was nicht den Erwartungen und Hoffnungen von Spielern entspricht und auch etwas, was
04:35vielleicht nicht die Zielgruppe findet, die man gehofft hatte zu finden. Ihnen ist das
04:39zwar sehr, sehr gut gelungen mit den beiden bisherigen Games. Deshalb muss man es sehr,
04:42sehr hoch einordnen. Aber es ist auf jeden Fall ein Risiko. Also Guild Wars 3 wird ein Spiel,
04:47wie es ArenaNet noch nicht gemacht hat und wie vielleicht es es noch gar nicht gab. Es ist ja
04:51von der Modern Evolution of MMO die Rede. Da haben so die Poristen und Klassik-Fans wie ich,
04:57die haben da natürlich so ein bisschen Fragen, ob eine Modern Evolution vom MMO-RPG-Genre bedeuten
05:02kann, dass es kleiner wird. Aber so oder so, es wird ein anderes Produkt. Es wird andere
05:06Maßstäbe haben, als man jetzt von GW2 kennt. Auch bei GW2 waren damals die Guild Wars 1-Spieler
05:11enttäuscht. Wir haben gesehen, das ist trotzdem eines der erfolgreichsten MMOs aller Zeiten
05:14geworden. Und ArenaNet kann es einfach. Deshalb, wie gesagt, A+. Aber es gibt ein gewisses
05:19kleines Restrisiko bei Guild Wars 3, weil es eben doch sehr experimentell ist. Und umso
05:24cooler von ArenaNet, dass wir dieses Risiko eingehen, umso cooler von ArenaNet, dass wir
05:28bereits gesagt haben, wir wollen alle Guild Wars-Versionen betreuen gleichzeitig. So ein bisschen
05:33wie das WoW macht mit seinen WoW-Versionen. Das ist also super. Ich sag A quasi mit einem
05:39Plus dabei gedacht. Carsten, gehst du damit oder würdest du Guild Wars 3 vielleicht in
05:44D sehen?
05:48Nein, ich setze es ins S-Tier. Da landen für mich die Spiele drin, auf die ich die größten
05:54Hoffnungen setze, auf die ich mich am meisten freue und von denen ich glaube, dass sie im
05:59Westen die größten Erfolge erzielen können. Und da ist Guild Wars 3 einer von ganz wenigen
06:06Kandidaten, der das leisten kann oder der auch diese Vorfreude bei mir gerade schüren
06:11kann, ohne dass ich irgendwie ständig an irgendwelche Fragezeichen oder potenziellen Baustellen
06:16oder sowas denke. Deswegen für mich ist das eins von Spoiler-2-Spielen, die da ganz oben
06:24bei mir mit am Start sind und dementsprechend S-Tier.
06:28Da bin ich sehr gespannt auf das zweite Spiel, was bei dir so ganz oben angesiedelt ist.
06:32Dadurch, dass Leia und Entenburg jetzt beide so bei A circa waren und der ich im Chat auch
06:37ganz oft A gelesen habe, würde ich es jetzt erstmal auf A verorten. Wir können es ja ansonsten
06:40auch noch umschieben. Das heißt, lieber Chat, ihr könnt sehr, sehr gerne immer abstimmen
06:45und dann versuchen wir das einfach so ein bisschen gemeinschaftlich quasi einzuordnen.
06:49Aber dann würde ich erstmal sagen, Guild Wars 3 bei Art hier.
06:54Wir kommen zum nächsten Spiel, nämlich das LOL MMORPG. Carsten, wie stehst du denn dazu?
07:03Da fangen wir direkt mit der Speerspitze an. Das ist für mich das zweite S-Tier-Spiel.
07:09Man weiß leider so gut wie gar nichts, außer dass es zwischendurch einen Neustart der Entwicklung
07:15gab unter neuer Führung, was ja eigentlich nie ein gutes Zeichen ist.
07:18Aber wir reden hier von einem der einzigen Unternehmen in der Games-Branche im Westen,
07:25die das Geld, die Expertise und auch einfach die Manpower, also die Zahl an Leuten haben,
07:36um ein richtig großes, ambitioniertes Themenparkprojekt lockerflockig umzusetzen.
07:40Also da hängt Wohl und Wehe des Studios nicht zwingend davon ab, ob das Ding ein Mega-Erfolg wird.
07:48Und sie haben gleichzeitig halt auch das Runeterra-Universum als Fundament.
07:53Und wir haben spätestens mit der Netflix-Serie Arkane gesehen, aber auch mit den diversen Rollenspielen,
07:58die im Laufe der Jahre schon für das Genre erschienen sind,
08:02und das Runeterra ein wirklich starkes Fundament bietet für spannende Figuren, für tolle Geschichten,
08:10für Fraktionen, die man gegeneinander aufhetzen kann.
08:14Also das Potenzial ist riesig von dem Ding.
08:18Und Endenburg hat es eben gesagt, wir brauchen eigentlich nur diesen einen Entwickler,
08:22der das Ding bis zum Ende durchzieht, es über die Ziellinie bringt.
08:27Und wenn dann der Name dahinter stimmt, sorgt alleine das schon eigentlich für einen Launch-Erfolg.
08:34Und dann müssen sie einfach nur beweisen, wie sie damit langfristig und nachhaltig umgehen.
08:39Und das ist für mich wirklich eher Erfolg auf Ansage schlechthin in dieser Liste, die wir heute haben.
08:46Was ich so interessant finde bei uns im Twitch-Chat hier gerade, gehen die Meinungen so krass auseinander.
08:51Wir haben Leute, die schreiben Est hier, und dann haben wir Leute wie zum Beispiel Draco,
08:55der gerade schreibt, lolmmodirekt.de, es wird in Unreal Engine 5 entwickelt, ab da war das Interesse vorbei.
09:01Wo würdest du es denn sehen, Leia?
09:03Kann man auch easy erklären, warum das so klafft.
09:05Ich würde nämlich auch sagen, das ist ein Spiel, das kannst du entweder nur auf die S oder die DT
09:09setzen.
09:10Da gibt es keinen dazwischen.
09:12Das liegt daran, dass es ein unfassbar wichtiges Spiel für Riot wird.
09:15Also Riot geht es gerade nicht so gut.
09:17Das muss man auch sagen, wenn ihr euch erinnert, vor zehn Jahren war ja so ein bisschen der Tenor,
09:23dass sie das neue Blizzard sind.
09:26Mit dem zum Jubiläum hatten sie ja diese zehn Spiele oder was das war auch vorgestellt,
09:30wo dann auch das MMO, glaub ich, damals mit dabei war oder es war kurz vorher angekündigt.
09:34Das weiß ich gerade nicht mehr so genau.
09:37Aber davon ist ja nichts gefruchtet.
09:40Also das Einzige, was sie halt jetzt neben League of Legends haben, ist halt Valorant.
09:44Das hat sich ja tatsächlich ganz gut etabliert.
09:45Und TFT läuft auch okay mit und der Rest ist alles nichts geworden.
09:51Es gibt halt gerade auch Entlassungswellen.
09:54Es gab das Einstampfen von dieser Riot Forge als kleineres Nebenprojekt.
09:57Also die sind wirklich, normalerweise würde ich dir auch recht geben, Carsten,
10:01dass es halt ein schlechtes Zeichen ist, wenn alles nochmal umstrukturiert wird.
10:05In dem Fall, in diesem speziellen Fall ist es aber eigentlich eher ein gutes Zeichen,
10:09weil das halt auch heißt, wie wichtig es ihnen ist.
10:10Sie brauchen dieses MMO.
10:12Die Zahlen bei League of Legends, die sind halt auch seit Jahren am stagnieren im Westen.
10:19Also das ist, dieser radikale Entwicklungsreset zeigt halt eigentlich,
10:23dass sie hier kein Risiko eingehen wollen.
10:25Sie haben sich jetzt auch nochmal Experten mit dazu geholt,
10:28auch aus unterschiedlichen Spielen.
10:31Das, was sie halt positiv haben, auch wenn sie gerade am struggeln sind,
10:34sie haben halt Tencent im Rücken.
10:36Das heißt, da ist Budget vorhanden.
10:38Und auch da hat Carsten absolut recht, die IP, die ist wirklich ausschlaggebend,
10:43dass das ein Megahit werden kann.
10:44Wir haben halt auch das Potenzial jetzt nochmal bei Arkane gesehen,
10:47wie viel Bock die Leute auch auf das Universum haben.
10:50Ich denke, sie würden halt auch eher in diese MMO-Leitrichtung gehen,
10:53also auch zur Risikoverminderung.
10:55Ich glaube nicht, dass es hier halt so ein eher klassisches MMORPG geben würde.
11:00Also das ist halt wirklich, meine Prognose ist,
11:03es ist halt ein riesiges kommerzielles Potenzial da.
11:08Sie brauchen das.
11:10Und wenn ich wohlwollend bin und sage, es wird erscheinen,
11:13dann wird es eine S.
11:14Deswegen sage ich final S, weil ich davon ausgehe,
11:17jetzt für diese Tierliste davon ausgehe, es wird erscheinen.
11:20Oder es wird nicht kommen.
11:21Aber da gibt es keinen dazwischen.
11:23Wie siehst du das denn, Entenburg?
11:25Bist du S-Fraktion oder D-Fraktion?
11:28Für mich ein ganz klares S.
11:30Und zwar aus vor allen Dingen zwei Gründen.
11:33Erstens glaube ich das, und da würde ich Lea widersprechen,
11:36ich glaube, sie werden genau das machen, was endlich jemand machen muss,
11:39nämlich ein klassisches MMORPG entwickeln.
11:42Wir haben die Entwickler, die man dazu geholt hat,
11:45jetzt zuletzt eben Brian Holinka von ehemals World of Warcraft,
11:49der da viele, viele Dinge angestoßen hat.
11:51Wir wissen, dass die Studio-Chefs große Fans sind von MMORPGs wie Classic V.O.W. und Oldschool Runescape.
11:59Ich meine sogar, dass Mark Merrill bei OnlyFang sogar dabei war.
12:02Das muss natürlich nichts heißen für die MMORPG,
12:04aber es gab immer wieder Äußerungen in eine Richtung, dass ich nicht glaube,
12:08sie sagen ja auch, wir sind mehr denn je committed,
12:11du hast gestern drüber gelacht,
12:12aber wir sind mehr denn je committed, die nächste große MMO-Erfahrung zu deliveren.
12:18Ich glaube, sie werden genau das machen.
12:19Sie werden endlich seit New World, seit zwölf Jahren,
12:22endlich mal wieder ein klassisches MMORPG liefern, Big Scale.
12:25Ich glaube, sie werden natürlich massiv profitieren von ihrer IP,
12:29weil es eben League of Legends gibt, weil es Riesenphänomene gibt wie Arkane.
12:33Auch die Musik würde ich nicht ausklammern.
12:34Auch da war Riot ja sehr, sehr aktiv.
12:37Und ich glaube, dass das alles Bedingungen sind,
12:39natürlich auch die finanziellen im Rücken,
12:42dass das der große Hoffnungstitel schlechthin ist,
12:46mehr noch als ein Guild Wars 3 von daher.
12:48Wenn es irgendjemand wird, dann Riot zumindest seit das Herr der Ringe-Ding gestorben ist,
12:54denn Herr der Ringe wäre eigentlich ein absoluter No-Brainer.
12:56Aber das macht ja keiner, warum auch immer.
12:59Und deshalb ist es Riot.
13:01Also ganz, ganz klares S für mich.
13:03Dann würde ich das jetzt auf jeden Fall mal aufs S-Tier ziehen.
13:07Das kam nämlich auch bei unserer Umfrage hier auf Twitch raus.
13:09Auch knapp, wie du eben gesagt hast, 41% waren für S-Tier und 35% waren für D-Tier.
13:14Also das ist eine breite Schere, mit der wir uns hier beschäftigen.
13:17Wir kommen jetzt zum nächsten Spiel.
13:19Über das haben wir in unserem Asia-MMO-Talk schon ganz viel geredet.
13:22Falls ihr ihn noch nicht gesehen habt, gehört habt,
13:24checkt ihn sehr, sehr gerne aus hier auf dem Kanal.
13:26Nämlich ION 2.
13:27Wo würdest du das denn einordnen, Leia?
13:31Ganz kurz, ich habe es hier bei mir nach Tiers tatsächlich.
13:34Ja, das habe ich auf die A-Tier gesetzt.
13:38Das ist, glaube ich, schon ein safer Hit einfach, das ION 2.
13:46Bei ION 2 kommt es halt wirklich sehr stark auf das Monetarisierungsmodell an,
13:49wie es im Westen laufen wird.
13:51Aber wir wissen halt, es ist ein sicherer Release.
13:54Und das ist, also auch im Westen, das muss man halt bei MMOs leider heutzutage immer mal sagen,
14:00dass es schon ein Erfolg ist, wenn wir sagen können, das wird sicher erscheinen.
14:04Also das wird halt kommen, das wissen wir.
14:07Es ist halt schon in Asien ein riesiger Hit.
14:10Und im Westen wird halt wirklich aus meiner Sicht der Faktor Pay-to-Progress über die Langlebigkeit entscheiden.
14:17Das wird ein sehr wichtiger Faktor bei uns halt einfach sein.
14:22Deswegen halt auch nicht S-Tier.
14:24Ich denke, es hat halt Potenzial für eine S-Tier, auch aus westlicher Sicht,
14:28weil es hat wahrscheinlich einfach ein, ist es genug Content da, es sieht gut aus,
14:34es wird ein schönes Spiel und so.
14:36Aber weil ich halt mir noch nicht so sicher bin,
14:39was sie mit der Monetarisierung langfristig auch machen werden,
14:41ist es dann bei mir auf der A-Tier gelandet.
14:43Für den Westen.
14:45Lieber Chat, ihr könnt natürlich auch wieder sehr, sehr gerne sagen,
14:47wo ihr ION 2 einordnen würdet.
14:49Die Abstimmung ist jetzt da.
14:51Wie sieht es denn bei dir aus, Entenburg?
14:53Wo würdest du ION 2 einsortieren?
14:56Es ist noch nicht ganz einfach zu bewerten für uns im Westen,
14:58weil wir ja noch nicht hundertprozentig wissen, wie sie die Monetarisierung gestalten.
15:02Also wir wissen jetzt die Zusammenlegung der Abos und die Verringerung des Preises.
15:05Es gibt auch jetzt nicht mehr so Dinge wie limitierte Dungeon Runs und so.
15:09Das sind alles Maßnahmen, die kommen nicht von irgendwo her,
15:11sondern die zielen natürlich auch darauf ab, dass das Spiel dann attraktiver wird für uns hier im Westen.
15:15Aber der große Elefant im Raum, der ist noch da.
15:17Und das ist die Tatsache, dass man eben über den Echtgeldshop sozusagen,
15:21über den Währungsumtausch hart pay to win kann.
15:24Und deshalb würde ich sagen, setze ich es sogar nur auf B.
15:27Und das, obwohl ich das Spiel super gerne mag.
15:29Ich habe schon 40, 50 Stunden in ION 2 mit einem furchtbaren Ping,
15:33denn man kann es ja schon spielen.
15:34Und ich finde, das Spiel ist wirklich, wirklich sehr, sehr ordentlich geworden.
15:38Das Kampfsystem ist gut, die Spielwert ist toll.
15:39Klar, die ist jetzt halt nicht die größte Identität,
15:42aber ich finde, sie hat mehr Charakter als andere MMO-RPG-Spielwelten aus dem asiatischen Bereich.
15:47Es hat ein tolles Mount-System, die Instanzen sind gut, gute Telegraphs.
15:51Spielt sich modern, also es ist wirklich ein sehr, sehr ordentliches Game.
15:54Aber wenn es dieses Pay to Win beibehält über den Echtgeldshop,
15:58dann sage ich, würde es nur B im Westen,
16:01weil wir das halt, also das schreckt so viele Leute ab hier bei uns.
16:04Carsten, was sagst du, muss ION sich umbenennen,
16:07weil es nicht passend ins A-Tier kommt, sondern ins B-Tier?
16:12Die Hitze, Leute, es tut mir leid.
16:15Das A-Tier ist für mich potenzieller Hit mit Fragezeichen.
16:18Und genau das ist ION 2.
16:21Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass es nachhaltig erfolgreicher sein könnte
16:26als ein Prone Liberty sowieso, aber auch ein Lost Ark,
16:30weil es durch seine Machart und durch seine Präsentation
16:34eine größere Zielgruppe ansprechen könnte.
16:37Es hat nicht diesen isometrischen Diablo-Look,
16:42es hat nicht diesen krassen Fokus auf Megagilden,
16:46die irgendwie alles dominieren,
16:49sondern ist halt vom Aufbau her wirklich
16:52eher nochmal themenparkiger mit vielen Inhalten,
16:56auch die man Solo oder in Kleingruppen bestreiten kann,
16:58aber wahlweise eben auch PvP.
17:00Also da wird wirklich vielen Leuten was geboten.
17:03Aber wie alle schon richtig gesagt haben,
17:05die Frage ist halt, ist der Hunger auf so eine Art Spiel so groß,
17:10dass man die Monetarisierung schluckt?
17:12Und genau das ist halt bei einem Lost Ark und einem Throne Liberty
17:18nicht langfristig passiert,
17:19sondern da hat man halt gesehen,
17:20wie die Zahlen sehr schnell runtergegangen sind
17:23und auch dann auf vergleichsweise niedrigem Niveau dann geblieben sind,
17:28sich eingepaddelt haben oder teilweise halt auch immer noch sinken.
17:31Und das liegt eben zu einem großen Teil daran,
17:33wie sich die Spiele monetarisieren
17:35und dass man eben die Echtgeldwährung im Auktionshaus mit drin hat,
17:38dass überall alles Bot verseucht ist
17:40und dass die Entwicklers nicht schaffen, die Bots rauszubekommen,
17:43weil, wie willst du das machen bei einem Free-to-Play-Modell,
17:46wenn du deine normalen Spieler nicht komplett mit Restriktionen erschlagen willst,
17:50die den Spielspaß ständig torpedieren?
17:53Geht halt nicht.
17:54Und Iron 2 tritt halt wieder in diese Falle mit Anlauf.
17:58Und die Frage ist jetzt halt,
17:59wie groß ist der Hunger der bestlichen Spieler
18:02auf so ein wirklich nochmal eigentlich von Produktionsqualitäten her
18:06ein richtig gutes Themenparkding.
18:09Es könnte ein potenzieller,
18:13also vielleicht so der größte asiatische Hit der letzten Jahre sein hier bei uns,
18:16aber es könnte auch in einem B-Tier landen.
18:19Und B-Tier ist für mich halt so Erfolg in der Nische.
18:22Und da ich ein optimistischer, hoffnungsfroher Mensch bin,
18:25bin ich jetzt gerade für A.
18:27Dann machen wir das doch einfach mal in A-Tier rein,
18:29auch wenn der Chat gesagt hat,
18:31Sie würden es eher in B-Tier sehen.
18:32Aber es ist auch immer schwierig bei Sortierlisten.
18:34Wir versuchen, die jetzt auch gemeinschaftlich zu erstellen.
18:36Wenn ich sie wahrscheinlich als Einzelperson machen würde,
18:39wäre es auch nochmal ein anderes Thema.
18:40Es ist schwierig, da zusammenzukommen.
18:41Damit kommen wir zum nächsten Spiel,
18:43nämlich Arch-Age Chronicles.
18:45Wo würdest du das denn sehen, Entenburg?
18:48Ja, also Arch-Age Chronicles ist ein sehr interessantes Spiel,
18:52weil es wirklich ganz andere Wege geht als Arch-Age.
18:56Also dass es Arch-Age heißt,
18:57ich weiß gar nicht, ob das überhaupt so gut ist für das Spiel,
18:59weil Spieler, die wirklich von Arch-Age kommen,
19:02haben da ein riesen, riesen, riesen Enttäuschungspotenzial.
19:04Das Spiel hat in keiner Weise mehr was zu tun mit dem Arch-Age,
19:07das wir kennen, also diesem Sandbox-Traum,
19:09das so viele tolle Content-Teile hat,
19:13von dem Naval-Content über die Trade-Runs,
19:16über das Open-World-Housing,
19:17also dass du durch diese Welt gehst.
19:18Und Housing ist Teil, der integraler Teil der Spielwelt.
19:21All das wird in Arch-Age Chronicles nicht der Fall sein.
19:24Wir haben stattdessen eine Small-Scale-Ausrichtung,
19:26wir haben eine Konsolenausrichtung,
19:27auch ein Kampfsystem, bei dem wir schon wissen,
19:30dass es ein absolutes,
19:32klassisches Action-Combat ist.
19:34Es gibt so ein paar Leaks,
19:35also jetzt keine Leaks aus irgendwelchen dubiosen Quellen,
19:38wo wir es nicht wissen,
19:39sondern offizielle Leaks sozusagen,
19:41bei denen wir schon ein bisschen Gameplay-Szenen sehen können.
19:43Und es würde da so ein wirklich
19:45auf wenige Fähigkeiten reduziertes Action-Combat sein.
19:48Wir haben immer noch keine Tests oder irgendwas gehabt.
19:52Es gibt Fokus-Gruppentests.
19:54Wenn man da drin ist, darf man nicht drüber reden,
19:56aber es gibt Fokus-Gruppentests, das wissen wir,
19:58das ist bekannt.
19:59Aber es gibt eben keine öffentlichen Tests.
20:00Und das Ding soll angeblich noch dieses Jahr rauskommen.
20:03Also es ist ein bisschen die Frage,
20:06wie realistisch dieser Fahrplan ist
20:08und ob wir hier nicht so ein Chrono Odyssey 2.0 vor uns haben,
20:10was zumindest so dieses
20:11wir müssen da doch nochmal ordentlich verlängern Ding angeht.
20:14Ich habe ehrlich gesagt bei Arch-Age Chronicles
20:17kein besonders gutes Gefühl.
20:19Ich glaube, dass man ganz, ganz viele Dinge verabschiedet hat,
20:24die potenziell eine riesen Audience haben könnten.
20:26Und ich glaube, das Ding wird bestenfalls B-Tier.
20:32Ich lehne mich sogar aus dem Fenster und sage C-Tier.
20:35Ich glaube, es floppt.
20:37Gehst du wieder mit, Carsten?
20:40Nee.
20:42Was vielleicht auch daran liegt,
20:44dass ich keine emotionale Verbindung mit dem ersten Arch-Age habe.
20:48Ich bin von meiner Spielernatur her
20:51tatsächlich eher so der Themenpark-PVE-Fan
20:55und nicht so der Sandbox-PVP-Spieler.
20:59Und ich glaube, dass der zweite Teil
21:01mich deutlich mehr ansprechen wird
21:04oder dass ich die deutlich oder zur Zielgruppe eher gehören werde,
21:08als es beim ersten Teil der Fall war,
21:10weil sie da eben diesen Fokus setzen auf,
21:12lässt sich Solo gut spielen oder in kleinen Gruppen
21:15und möchte besseren Einstieg bieten,
21:19roten Faden.
21:20Und deswegen glaube ich,
21:24auch mit dem Action-Kampf-System,
21:26das könnte unterm Strich das Arch-Age sein,
21:29was mir am Ende sehr, sehr viel besser gefällt.
21:31Ich freue mich auch,
21:32dass ich das dann auf der Konsole zocken kann,
21:34weil es soll nicht für PC und Konsole kommen.
21:36Aber ich muss natürlich auch
21:38Entenburg recht geben,
21:39das Ding ist noch eine Wundertüte.
21:41Ein großes Fragezeichen.
21:43Wir wissen einfach,
21:44andere Spiele sind entweder schon in Asien draußen
21:46oder wir konnten sie im Playtest spielen.
21:48Hargage Chronicles ist halt bisher einfach
21:50so eine Blackbox,
21:52abgesehen von den paar Trailern und den Dingen,
21:54die die Entwickler uns im Interview verraten haben.
21:57Wir wissen im Prinzip nur Versprechen
21:59und halt ein paar Bewegtbilder,
22:02von denen die meisten wahrscheinlich
22:03nicht mal das Spiel eins zu eins abbilden.
22:06Deswegen ist es super schwierig zu sagen
22:08und ich habe auch noch starke Zweifel,
22:10dass das wirklich dieses Jahr kommt,
22:11weil da müssten sie langsam mal
22:12ihre PR-Maschinerie anwerfen
22:14und Tests starten auf größerem Maßstab.
22:17Das machen sie noch nicht
22:18und das gibt mir ein bisschen zu denken.
22:21Also ich bin vorfreudig skeptisch,
22:25sage ich mal.
22:27Und weil ich ein hoffnungsfroher Mensch bin,
22:30setze ich auch das wieder
22:33mit viel Wohlwollen noch ins A-Tier.
22:37Aber ich kann auch verstehen,
22:38wenn es einfach im B-Tier landet
22:39oder wenn Leute sagen,
22:41sie sind so skeptisch,
22:42dass sie nicht daran glauben,
22:44dass das was wird.
22:45Jetzt gehen auch hier wieder
22:46die Meinungen auseinander.
22:47Carsten sagt A mit sehr viel Wohlwollen.
22:50Entenburg hat C gesagt.
22:52Unser Chat sagt D.
22:53Lea, wo würdest du es denn reinmachen?
22:56Ich war da so ein bisschen
22:57zwischen B und C hin und her gerissen.
22:59Es ist technologisch stets halt gut da.
23:03Also das ist auch eindeutig
23:04für Konsolenmarkt entwickelt.
23:06Also sie möchten damit definitiv
23:08über die bombastische
23:10Unreal Engine 5 Grafik
23:12und das Action Gameplay
23:14ist halt einfach für Konsolen gedacht.
23:16Das sieht man.
23:18Aktuell muss man ja auch sagen,
23:20dass der Konsolenmarkt
23:20mit den jüngsten Ereignissen
23:21auch so ein bisschen am struggeln ist.
23:24Und man weiß halt nicht so ganz genau,
23:27wann das Ding halt kommen wird.
23:28Da gebe ich Carsten halt auch recht.
23:29Das ist schon,
23:31wenn sie dieses Jahr noch kommen wollen,
23:33dann müssen sie halt auch mal
23:34so ein bisschen in den Puschen kommen.
23:37Es hat halt ein sehr hohes Potenzial
23:38nach wie vor.
23:41Aber Monetarisierung
23:42ist wieder ein ganz großer Faktor.
23:44Und da steckt halt Kakao Games hinter.
23:46Und Kakao Games, sage ich mal,
23:47hat auch eine Historie mit
23:50viel zu aggressiver Monetarisierung
23:52im westlichen Markt.
23:53Und das war halt auch der Punkt,
23:55warum es dann bei mir
23:56dann eher so in die C-Richtung gerutscht ist.
24:01Aber wohlwollend gemeint
24:03und in der Hoffnung,
24:04dass Kakao Games vielleicht auch
24:05mittlerweile ein bisschen was gelernt hat.
24:07Die Hoffnung stirbt zuletzt,
24:08habe ich es dann in die BT hier eingeordnet.
24:10Dann würde ich es jetzt, glaube ich,
24:11auch mal auf B machen,
24:12weil es, glaube ich,
24:12ein guter Mittelweg ist,
24:13wenn da jeder mitgeht.
24:15Machen wir einfach mal rein.
24:16Ich mache das jetzt ganz frisch so.
24:18Wir kommen zum nächsten Spiel.
24:20Und ich glaube,
24:21das wäre das Letzte,
24:21dem ich jetzt noch mal
24:22ein bisschen mehr Zeit geben würde.
24:23Und danach müssen wir
24:24ein bisschen auf die Tube drücken.
24:25Nämlich Chrono Odyssey.
24:26Wo würdest du das denn
24:28einstufen, Carsten?
24:31Ja, das konnten wir schon spielen.
24:32Und viele waren dann natürlich
24:35unterwältigt,
24:35weil sie festgestellt haben,
24:36dass das noch sehr weit weg
24:37von einem vernünftigen Release ist,
24:39weil es einfach an allen Stellen
24:40noch ächzt und knarzt
24:41und unfertig ist.
24:42Und man merkte da auch
24:43die Unerfahrenheit des Studios
24:45in vielen Bereichen.
24:46Sie haben dann zum Glück
24:47das einzig Richtige gemacht.
24:49Es ist noch mal deutlich verschoben.
24:51Jetzt soll das im ersten Quartal
24:522027 kommen.
24:55Und es hat aber auch gleichzeitig
24:56schon viel Potenzial gezeigt.
24:58Ich habe eben schon angedeutet,
24:59es fühlt sich sehr unasiatisch an
25:01in vielen Bereichen.
25:03Was Setting angeht,
25:04was Crafting angeht,
25:06was die gesamte Spielerfahrung angeht,
25:07das fühlte sich teilweise
25:09fast schon ein bisschen
25:10wie Elden Ring an,
25:11wo man sich wirklich
25:12die Welt nach und nach
25:15erobern muss.
25:16Es ist wirklich ein großer Schwerpunkt
25:17aufs Erkunden
25:18und dass man da wirklich
25:19jederzeit einen Gegner reinlaufen kann,
25:21der einen im Zweifel
25:22in zwei Schlägen
25:25durch den Boden stampft.
25:27Und das hat mir grundsätzlich
25:28schon wirklich sehr, sehr gut gefallen.
25:30Und wenn ich das so ein bisschen hochrechne,
25:32mir anschaue,
25:33welche Sachen sie jetzt angehen,
25:34wie sie auf das Feedback
25:35der Spieler eingehen,
25:36dann hoffe ich tatsächlich,
25:37dass sie da es schaffen,
25:40aus diesem Fundament
25:41ein gutes Spiel zum Launch
25:44hinzukriegen,
25:45dass auch da wieder
25:46voll fokussiert
25:47für PC und Konsolen erscheinen soll.
25:50Also auch hier keine Mobile-
25:51irgendwas,
25:53Elemente mit drin.
25:54Und dementsprechend bin ich auch da
25:55wieder für eine Art hier gelandet.
25:58Die Hoffnung ist da.
26:00Sehr gut,
26:00die Hoffnung ist immer da.
26:01Naja, was sagst du?
26:02Kann ich tatsächlich abkürzen.
26:04B-Tier aus genau den gleichen Gründen
26:05wie Argage.
26:06Von Nikos.
26:08Was sagst du?
26:10Entenburg?
26:10A oder B?
26:11Oder was ganz anderes?
26:13B-Tier,
26:14aber da relativ hoffnungsfroh.
26:16Also der Test war zu defizitär,
26:18als dass man in meinen Augen
26:19da was Größeres geben kann
26:20vom Treffer-Feedback
26:21über Sounddesigns,
26:23die irre,
26:23also eine Katastrophe waren,
26:24bis hin zu den Beleuchtungsfehlern
26:26und so weiter und so weiter.
26:27Also da fehlte noch richtig,
26:28richtig viel.
26:29Aber es hat tatsächlich
26:31durchaus schon erkennbare Stärken.
26:32Und ich glaube,
26:32dass das durchaus auch
26:33ein Nerv treffen kann im Westen.
26:34Denn dieses sehr dunkle,
26:35sehr düstere Cosmic Horror-Setting,
26:37die New World-Parallelen,
26:39die teilweise schon drüber sind,
26:40es gab auch 1 zu 1 Kopien,
26:42die sind natürlich etwas,
26:44was jetzt schon
26:44eine gewisse Lücke füllen könnte,
26:45auch wenn das niemals
26:46ein New World-Ersatz wird.
26:48Wenn sie es wirklich gut hinkriegen,
26:49wenn sie dieses Jahr echt gut nutzen,
26:50dann sehe ich da ein gutes B
26:52für Corona-Odyssee.
26:53Genau das Gleiche
26:55sagt auch unser Twitch-Chat.
26:56Also es passt sehr gut
26:57eure ganzen Meinungen zusammen
26:59und ich würde es jetzt einfach mal
27:00in B-Tier reinmachen.
27:02Wir kommen zu Horizon Steel Frontiers.
27:05Was sagst du dazu, Lea?
27:06Wo würdest du es einordnen?
27:08Das habe ich auf die Art hier gepackt.
27:12Jetzt wolltest du ein bisschen
27:13schnell feuern, ne?
27:14Ein bisschen, ja.
27:15Also es gibt eine spannende
27:17B2B-Synergy.
27:19NCSoft hat halt hier
27:20eine weltbekannte Sony-Playstation-IP,
27:24die da sich reingeholt,
27:26die halt über 40 Millionen Verkäufe hat.
27:29Ist jetzt auf 2.27 verschoben,
27:32ist also in greifbarer Nähe.
27:35Ist für, also,
27:37ist es halt tatsächlich gerade
27:39ein ganz spannender Prietkrimi,
27:40da so im Hintergrund am Laufen,
27:41auch mit Sony.
27:42Aber mit allem drum und dran
27:44ist es halt für mich ein A.
27:47Gehst du da mit, Endenburg?
27:50Ähm,
27:51es ist ja eine westliche Tierlist.
27:53Es ist Mobile First C-Tier.
27:56Uh, okay, interessant.
27:58Ich möchte übrigens ganz kurz noch,
27:59ganz, ganz kurz,
28:00es liegt nicht nur am Mobile.
28:02Also ich glaube schon,
28:02dass durch Spiele wie
28:03Oldschool RuneScape und Albion
28:05es schon klar ist,
28:06dass das für gewisse Spiele
28:07durchaus funktionieren kann
28:08und es gar nicht mehr
28:09vielleicht so verpönt ist,
28:10wie vielleicht vor ein paar Jahren.
28:11Schon noch,
28:12aber vielleicht gerade durch Spiele
28:13wie Albion und Oldschool RuneScape
28:14immer weniger.
28:14Aber es ist natürlich ein Spiel,
28:16was ganz anders ist.
28:18Also Oldschool RuneScape und Albion
28:19funktionieren ja,
28:20weil sie diese reduzierten Spiele sind,
28:21die sie sind,
28:22so gut auf Mobile.
28:24Horizon wird ein ganz, ganz anderes Game.
28:25Es ist Mobile First.
28:26Wir wissen, es ist Mobile First.
28:28Deshalb C-Tier.
28:29Carsten, gehst du da mit?
28:30Du darfst entscheiden.
28:33Ich würde in B-Tier stecken.
28:36Wenn es wirklich Guerilla Games machen würden
28:38mit Premium PC-Fokus,
28:41würde ich es höher setzen.
28:42Aber dadurch,
28:45dass sie eigentlich nur unterstützen
28:46und dass auch dieses Nahkampfgekloppe,
28:50was ja im Trailer sehr Monster Hunter-esque aussieht,
28:54dass das wirklich auf Mobile-tauglich ist,
28:58man kann es halt auch mit Touchpad und sowas steuern,
29:02runtergedampft wird,
29:04ist das maximal was für eine Nische
29:06am Ende des Tages hier im Westen.
29:08Ich mach's jetzt einfach mal aus.
29:09Carsten sieht das nochmal anders aus.
29:11Ja.
29:13Ich hab's jetzt einfach mal
29:14aufs unterste B-Tier quasi gemacht,
29:17hinter den anderen Spielen,
29:18die wir bisher in B-Tier drin haben.
29:20Carsten, was sagst du denn zu,
29:21ich hoffe, ich spreche's richtig raus,
29:23weil es könnte,
29:24man kann's schön englisch oder schön deutsch aussprechen,
29:26Apogea, Apogea,
29:28was sagst du da?
29:29Ja, das ist ein 2D-Mittelalter-MMO-RPG
29:34mit einer No-Pay-to-Win-Philosophie,
29:36die sie ganz vorneweg vor sich her tragen
29:38und das sich so ein bisschen,
29:40man könnte es von der Spielerfahrung her
29:41mit Oldscore Runescape vielleicht vergleichen,
29:44so dieses nostalgische Classic-Feeling
29:47konnte man jetzt bei Playtests
29:48auch schon mal so ein bisschen reinspielen
29:50und ich glaube,
29:51das hat tatsächlich
29:52mit seinem charmanten Look
29:54und so, wie es
29:57sich von der Spielerfahrung bisher gibt,
29:59Potenzial durchaus für eine kleine Nische
30:01und in dieser Nische Erfolg zu haben.
30:03Deswegen würde ich das in B einstufen.
30:06Leia, gehst du mit
30:07oder würdest du es weiter unten,
30:08weiter oben sehen?
30:10Nee, ich hab's bei mir auch auf B stehen,
30:12also für genau die Gründe,
30:14die Carsten gesagt hat,
30:15also würde ich so mitgehen, ja.
30:18Gehst du auch mit Edinburgh?
30:20Also ich gehe inhaltlich mit,
30:22weil ich glaube auch,
30:22ich hab's auch schon gespielt,
30:23es macht wirklich Spaß.
30:25Es ist echt ein tolles kleines Ding,
30:26super sperrig natürlich,
30:27muss man klar sagen.
30:28Du kannst NPCs fragen,
30:31also das Questen funktioniert sozusagen so,
30:33dass du wirklich in ein Gespräch
30:35eintauchen musst mit dem NPC.
30:37Es ist sperrig,
30:38es ist aber super cool
30:39und super sympathisch.
30:40Nur ich glaube,
30:40wir haben andere Kategorien,
30:42weil für mich ist Nischenerfolg
30:43ist für mich C-Kategorie eher
30:45und nicht unbedingt B.
30:47Von daher, weil,
30:48also Corona Odyssey
30:49und Arkage Chronicles,
30:51ich glaube,
30:51die bedienen schon nochmal
30:52deutlich größere Märkte als ein Apogea.
30:54Das ist Indie und Nische,
30:56wie es nur irgendwie sein kann,
30:57aber es ist halt gut.
30:59Und deshalb,
30:59ich würde es in C eintauchen,
31:01obwohl ich komplett
31:02eurer Meinung bin,
31:03weil wir, glaube ich,
31:03einfach andere Kategorie-Definitionen
31:05sozusagen haben.
31:07Bei mir sind auch fast alle Spiele
31:09eine Stufe höher.
31:10Also ich würde,
31:12tatsächlich,
31:12bei dem könnte ich sogar
31:13mit D noch mitgehen,
31:14aus den Gründen,
31:14die Endenburg gesagt hat.
31:17Machen wir es doch mal hier rein.
31:18D.
31:19D.
31:19Ja, also von daher
31:21bin ich mit dem C zufrieden,
31:22weil wenn man halt wirklich
31:24so auf Massentauglichkeit schaut,
31:26dann wäre es halt tatsächlich
31:27eher dann auch bei D,
31:29auf den Spielen,
31:29was wahrscheinlich sehr schön ist.
31:31Wahrscheinlich kommt gar nicht raus.
31:33C, Flop.
31:35Dann lassen wir es jetzt
31:36einfach mal auf C.
31:37Wir kommen zu Dragantos.
31:39Was sagst du da zu Endenburg?
31:42Habe ich vor kurzem
31:43erst ein Video zugemacht.
31:44Gab es einen relativ langen Playtest.
31:46Die haben zum ersten Mal
31:46die PvP getestet.
31:47Eigentlich eine super ähnliche
31:48Geschichte wie Apogea.
31:50Auch super, super Indie.
31:51Es ist so ein bisschen
31:52diese Secret of Mana
31:53oder Terranigma Perspektive.
31:55Also wirkt wirklich
31:56wie so ein SNES-Spiel.
31:57Es gibt ganz nett gemachte Dungeons.
31:59Leider im Moment nur
31:59Dreier-Dungeons.
32:00Das muss man, finde ich,
32:01nochmal ein bisschen ausbauen.
32:02Das PvP macht überraschend viel Spaß.
32:04Es gibt sogar so einen
32:04A-Rib-Modus in dem Spiel.
32:06Das fand ich also
32:06durchaus sehr interessant.
32:08Es gibt durchaus auch Kritik.
32:09Zum Beispiel, dass man als Nahkämpfer
32:12nur in vier Richtungen angreifen kann.
32:14Da gibt es auch noch viele Dinge,
32:15die sich Spieler wünschen,
32:16die man verbessern kann.
32:18Aber es ist wirklich wieder
32:19so eines von diesen Indie-Dingern,
32:21wo man sagt, das hat Herz,
32:22das hat Qualitäten,
32:23aber es hat auch massive Sperrigkeiten.
32:25Sowas erreicht im besten Fall
32:26eine kleine Audience,
32:27die es liebt.
32:28Und da es ein qualitativ
32:29hochwertiger Titel ist,
32:30das ist für mich wieder ein C-Tier.
32:32C-Tier klingt so hart,
32:33aber für mich ist C-Tier wirklich
32:35Nische, aber gute Nische.
32:36Für mich ist D-Tier Flop.
32:38Also die Kategorie kommt nicht,
32:39die gibt es bei mir nicht.
32:40D-Tier ist Flop,
32:41C ist Nische, aber Erfolg
32:42und B ist quasi größerer Markt,
32:45aber kann sich nicht so richtig
32:46durchsetzen.
32:46Also von daher C,
32:48aber wieder so ein bisschen mitgedacht,
32:49dass es eigentlich gar nicht
32:51so negativ ist,
32:52wie es vielleicht klingt.
32:53Carsten,
32:53der geht dir bei C mit?
32:55Also von allen Indie-Projekten,
32:57die wir sonst noch
32:57auf der Liste haben,
32:58glaube ich,
32:58hat das das meiste Potenzial,
33:00weil es halt sehr clever gemacht ist.
33:02Hat halt geringe Produktionskosten,
33:04kleines finanzielles Risiko,
33:07gute Chancen in seiner Nische
33:08hoch profitabel zu sein
33:10als so ein Überraschungsset.
33:11Also es könnte für mich
33:12tatsächlich potenziell
33:13ein Überraschungsset sein.
33:15C.
33:16Gehst du da auch mit, Carsten?
33:17Passt das?
33:18Ich bin mit den SNS-RPGs aufgewachsen,
33:21ich habe sie alle gespielt
33:22und allein von dem Look her ist das,
33:24deswegen,
33:25da wärmt sich mein Herz auf
33:27und ansonsten gilt da im Prinzip
33:29alles für,
33:29was wir zu Apogia gesagt haben,
33:31deswegen würde ich es leicht
33:32vor Apogia setzen,
33:34aber in der Nische kann das
33:35auf jeden Fall begeistern,
33:36glaube ich.
33:37Also wenn ich nochmal
33:38darüber nachdenke,
33:39ich glaube,
33:39das ist tatsächlich,
33:40wenn wir von den Indie-Projekten
33:41sprechen,
33:41wäre es das C
33:42und Apogia müsste es
33:44dann EFD setzen.
33:45Weil ich glaube wirklich,
33:47von allen Indie-Projekten,
33:48die wir auch auf der Liste haben,
33:50ist das,
33:52das ist einfach noch am ehesten.
33:54Ich glaube,
33:55wir kommen noch zu Flops.
33:57Ja, ja,
33:57habe ich auch noch genug.
33:58Wir haben noch ein paar Spiele
33:59vor uns, ja.
34:01Kommen wir mal zum Thema
34:02EverQuest.
34:04Was sagt ihr denn da
34:05zu dem möglichen
34:06nächsten Teil?
34:08Wer will?
34:12Ich kann da ganz kurz
34:13sagen,
34:15wurde ja angekündigt,
34:17dass 2025 die Entwicklung
34:19losgehen soll,
34:202028
34:21der Release
34:22so grob.
34:23Das war ein Fahrplan,
34:23der schon ein paar Jahre
34:24vor, das heißt,
34:25das kann sich alles noch ändern.
34:26Mittlerweile ist auch klar,
34:27es soll eigentlich eher
34:28so eine neue Interpretation
34:29des ersten Teils sein.
34:31Da habe ich mich aber
34:31jetzt gefragt,
34:32wer braucht das eigentlich noch,
34:33nachdem sie jetzt
34:34EverQuest Legends
34:35veröffentlichen.
34:36Das ist ja quasi auch
34:37quasi eine leicht
34:38modernisierte Variante
34:39des ersten Teils.
34:40Wollen sie da gucken,
34:41ob das überhaupt
34:42noch eine Zielgruppe hat?
34:43Also ist das jetzt gerade
34:44so ein PR-Gag
34:45für dieses Spiel
34:46und hat Daybreak
34:47eigentlich das Geld
34:48für ein richtiges
34:49Remake
34:50und reichen dann
34:51drei Jahre
34:51für die Entwicklung
34:52eines Spiels,
34:53das am Ende auch
34:53wirklich jemanden
34:54interessiert?
34:54Ich würde persönlich
34:55super gerne
34:57erstmals
34:57in so ein richtig
34:59gut gemachtes
34:59EverQuest-MMO-RPG
35:01eintauchen,
35:01weil ich für die
35:02ersten beiden Teile
35:02halt,
35:03das erste war zu früh
35:04für mich,
35:04das zweite,
35:05da war ich schon
35:05von WoW versaut,
35:06als ich darauf
35:07aufmerksam geworden bin.
35:10Dementsprechend,
35:10ich würde es mir wünschen,
35:11wenn da ein richtig
35:12geiles EverQuest
35:13mal kommen würde.
35:13Ich glaube nur
35:15ehrlich nicht,
35:17dass da die Rahmenbedingungen
35:19für da sind.
35:21Naja,
35:22also ich glaube,
35:22eher C.
35:23Ja,
35:23ich glaube auch,
35:24sie setzen hier vielleicht
35:25sehr stark auf den
35:26Nostalgie-Faktor
35:26und überschätzen den
35:27vielleicht auch.
35:28Da ist nicht viel Geld
35:29dahinter,
35:30da ist das,
35:32kann eine kleine
35:33Troie-Zielgruppe
35:34erreichen,
35:34die vielleicht auch
35:35über die Erinnerungen
35:37und sowas geht,
35:38aber ich glaube,
35:39wird keine Marktrelevanz
35:40haben.
35:41Also aber C
35:42durchaus über diesen
35:44Nostalgie-Faktor
35:45kann man glaube ich
35:45noch erreichen.
35:47Gehst du da mit
35:47Entenburg,
35:48wenn wir es in C reinmachen?
35:49Ich sage unterstes
35:51C-Tier oder
35:51oberstes D-Tier.
35:52Ich weiß nicht,
35:53ob wir die Kategorien
35:53in sich noch
35:55ordnen wollen,
35:55weil dann würde ich
35:56auf jeden Fall,
35:57okay, schade.
35:58Aber wie gesagt,
35:59also dann unterstes
36:00C-Tier für mich auch.
36:01Dann gehen wir da
36:02doch auch einfach mal
36:03bei C mit.
36:04Chat stimmt gerade
36:05auch für B, C und D
36:06ab, also ich glaube,
36:07da kommen wir
36:07in so einen guten
36:08Misch rein.
36:09Wir kommen jetzt
36:10zum nächsten Spiel,
36:11nämlich Honor of Kings
36:12World.
36:13Wo würdest du das
36:13denn reinmachen,
36:14Lea?
36:15Das ist tatsächlich
36:16beim E-Tier.
36:18Honor of Kings
36:19World, das ist
36:20die umsatzstärkste
36:21Mobile-IP der Welt.
36:23Das ist tatsächlich
36:24das Spiel,
36:25womit das allermeiste
36:26Geld gemacht wird.
36:26Tencent pumpt
36:28astronomische
36:29Summen in dieses Spiel
36:30rein, auch damit das
36:32Cross-Plattforming
36:32halt funktioniert,
36:33also PC, Konsolen
36:34und Mobile.
36:36Technologisch gesehen
36:37absolut state-of-the-art.
36:40Sie bauen halt
36:41komplett auf
36:42modernen
36:43MMO-Light
36:44auf, sind darauf
36:45optimiert, was halt
36:46auf absolute Massen
36:47sind, also
36:48in Asien
36:49garantierter
36:50Milliarden-Hit
36:51von Tag 1,
36:53weil es da halt
36:53auch riesig ist.
36:55Im Westen
36:55hängt es sehr stark
36:57davon ab, wie aggressiv
36:57die Gatsche-Mechaniken
36:58sind, aber
36:59es.
37:00Es, geht ihr da mit
37:01Carsten in Entenburg
37:03oder habt ihr eine
37:03ganz andere Meinung?
37:06Ja, wenn ich
37:08Leia hat es ja im
37:09Prinzip gesagt, er
37:10hängt ein bisschen
37:10davon ab, in Asien
37:12auf jeden Fall es, aber
37:13wenn das eine westliche
37:14Tierlist ist, würde ich
37:15da halt Fragezeichen
37:15dran setzen.
37:16Ich habe es gespielt,
37:17hatte Spaß, sehe aber
37:19auch potenziell
37:22die Gatsche-Mechanik
37:23als Problem und
37:24bei uns
37:24Honor of Kings
37:25halt lange nicht den
37:26Stellenwert, wie
37:27zum Beispiel in League of
37:28Legends bei Riot.
37:30Dementsprechend würde ich
37:30das für den Westen
37:33auf A setzen.
37:35Gehst du da mit?
37:36Ich würde es auf B
37:37setzen.
37:37B?
37:38Ja, weil ich
37:40das Gefühl, also ich
37:41habe es noch nicht
37:42gespielt, ich kenne nur
37:42das Gameplay, das sieht
37:43für mich ehrlich gesagt
37:44aus wie alle anderen
37:45Genschen-artigen Games
37:46auch, nur technisch
37:47besser, also bessere
37:49Grafik und schöne
37:49Animationen, aber wir
37:50hatten so viele
37:51erst von den Spielen.
37:52Keins von denen hat
37:53sich nach Genschen so
37:53richtig, richtig gut
37:54durchsetzen können, am
37:56besten wahrscheinlich
37:56noch Wuthering Waves,
37:58aber die sind alle nicht
37:59diese riesen, riesen
38:00Erfolge geworden.
38:01Ich finde, das Gameplay
38:02ist immer so dieses
38:04Gameplay, du drückst
38:05zwei Tasten und der
38:05Charakter macht zehn
38:06Aktionen.
38:07Das hat eine Audience
38:08bei uns und ich glaube
38:10auch, wie gesagt, allein
38:10durch die technische
38:11Qualität und so, würde
38:12es schon einen gewissen
38:13Erfolg haben, deshalb
38:13E.T. auf jeden Fall,
38:15also auf keinen Fall
38:15darunter, aber wir
38:16haben überhaupt keinen
38:17Bezug zu Honor of Kings,
38:18würde ich reklamieren
38:19wollen im Westen und also
38:21die IP wird es garantiert
38:22nicht tragen und
38:23dementsprechend, da es
38:24glaube ich auch eine
38:25gewisse Ermüdungserscheinung
38:26gibt, was so diese
38:27Genschen-artigen Games
38:28angeht, diese Art von
38:28Gameplay, ist es für
38:29mich ein B-Tier.
38:31Dann würde ich, glaube
38:31ich, mal den
38:32Mittelweg wählen und
38:33auf A gehen, aber
38:34einfach unten angesiedelt,
38:36ich glaube, dann kommen
38:36wir da alle so ein
38:37bisschen mit zurecht.
38:39Wir kommen zum nächsten
38:40Spiel, wir haben noch
38:41einige vor uns, mein
38:42Gott, so Tierlisten, da
38:43vergeht die Zeit immer
38:43super schnell.
38:45Okay, Carsten, in
38:46einem Buchstabe oder
38:47auch gerne ein paar
38:48Wörtern, Persist Online.
38:51Ja, ich habe es
38:52gespielt jetzt gerade
38:53erst.
38:57Es ist natürlich so ein
38:58Überlebens-Zombie-
39:00Survival-Setting
39:01als MMORPG
39:03verpackt.
39:04Die
39:04Kampferfahrung, da fehlt
39:06noch komplett das
39:07Treffer-Feedback.
39:08Die Quests
39:09haben noch nicht so
39:11wirklich Highlights in den
39:12ersten Stunden
39:12hervorgebracht, aber es
39:14hat jetzt schon einen
39:14schönen Spielfluss, führt
39:15schön rein.
39:16Ich glaube, das kann in
39:18seiner Nische, ähnlich
39:19wie in Tibia, hier ein
39:23schöner, kleiner Erfolg
39:24für Sipsoft werden.
39:26Wo würdest du es dann
39:27reinmachen?
39:29B.
39:30B, okay.
39:30Gehst du da mit, Leia?
39:32Das tut mir so leid für
39:33Sipsoft, das tut mir so
39:35leid.
39:35Das ist wirklich ein
39:36Studio, das finde ich ganz
39:38toll, einfach weil die
39:39menschlich so korrekt sind,
39:40dass es gerade in dem
39:42heutigen Markt sind das so
39:44toll.
39:45Die sind einfach nett für
39:46ihren Mitarbeitern, die
39:47machen coolen Scheiß und so,
39:50aber ich muss es in die
39:51Idee packen.
39:52und falls ihr gerade zuguckt,
39:54es tut mir wirklich leid,
39:55aber liegt aber vor allem
39:57daran, dass es tatsächlich
39:58sehr nischig ist.
39:59Also es ist eine Nische in
40:00der Nische, daran glauben
40:02sie halt auch, weil es eben
40:03das so einzigartig macht und
40:05auch ist und es stimmt auch,
40:07es ist einzigartig, wenn
40:08man das spielt, macht es
40:09bestimmt Bock und so, aber
40:10wenn ich halt wirklich auf
40:11diese ganz knallharte
40:12Prognose gehe und sie
40:15wollen auch nicht die Massen
40:15damit erreichen, das ist
40:17nicht ihr Ziel, denke ich.
40:18Aber wenn wir wirklich so
40:19gucken auf Massentauglichkeit
40:21und so, dann ist es halt
40:23ein D-Tier, heißt aber
40:25nicht, dass es dadurch
40:26nicht automatisch ein Erfolg
40:27ist für das Studio
40:28selber.
40:29Unser Chat hätte jetzt
40:30C gesagt, was würdest du
40:31dann sagen, Entenburg?
40:33Also ich gehe da komplett
40:34mit.
40:35Ich finde auch, das Studio
40:36ist toll, ich liebe die
40:37auch.
40:38Ich finde auch, die sind
40:39ja die Macher von Tibia.
40:41Ich finde auch den
40:42Ansatz cool.
40:43Also ich wünsche mir,
40:44dass es S wird, weil ich
40:45finde diese Idee, so
40:46einen Zombie-Grinder im
40:47MMO-Genre zu haben, das
40:49klingt saugeil eigentlich.
40:50Also ich hätte da super
40:50Bock drauf.
40:51Ich glaube aber auch, dass
40:52es leider allein schon aufgrund
40:53der technischen Limitation
40:55sozusagen bei einem Tibia
40:56mag das funktionieren.
40:57Ob das hier funktioniert
40:58als Third-Person-Shooter,
41:00also ich kann bestenfalls
41:01C tippen.
41:01Ich wünsche mir, dass es
41:02S wird.
41:03Ich finde die wirklich,
41:04das Studio hervorragend,
41:05aber ich sage höchstens
41:06C.
41:07Dann mache ich es doch mal
41:08in C rein, hast du es
41:09nochmal gerettet.
41:11Und der Chat sagt auch C.
41:13Dann kommen wir zu
41:14Scars of Honor.
41:16Was sagst du da zu
41:16Entenburg?
41:18Ja, Scars of Honor
41:19war eigentlich ein
41:21total positiv
41:24rezipiertes Spiel,
41:24weil die ein paar
41:25coole Ideen haben,
41:27weil die eine sehr
41:29sympathische Präsentation
41:30hatten.
41:30Das ist ja ein
41:30bulgarisches Team,
41:31die hatten so eine,
41:32da kann man so ein bisschen
41:33die Brücke schlagen
41:34zu dem Programm später,
41:35die hatten so eine
41:36Lab- oder Cosplay-artige
41:38Aufmachung, als sie das
41:39Spiel im Dezember
41:40letzten Jahres
41:40relativ groß
41:42präsentiert haben.
41:43Eigentlich ein spannendes
41:44Ding, auch viele, viele
41:45Änderungen, war man ein
41:46klassischer WoW-Klon, hat
41:47dann ein bisschen mehr
41:48die eigene Identität
41:49gefunden.
41:50Der Playtest war eine
41:52Katastrophe Sondergleichen.
41:53Einer der schlimmsten
41:54Playtests, die ich jemals
41:55gesehen habe für ein Projekt,
41:56was jetzt nicht irgendwie
41:57ein Ein-Mann-Ding ist.
41:58Wirklich, wirklich,
41:59wirklich, wirklich weit
42:00davon entfernt, auch nur
42:01ansatzweise spielbar zu sein.
42:03Damit verbrennt man sehr
42:04viel.
42:05Es gab ganz viel
42:05Vorfreude, die jetzt schon
42:06verschwunden ist durch diesen
42:07katastrophalen Playtest.
42:08Ich glaube auch nicht, dass
42:09sie so viel Zeit noch haben
42:11werden, um das Polishing
42:12zu gewährleisten.
42:13Ich weiß nicht, ob das
42:13Gas-System funktionieren
42:14kann, also so ein bisschen
42:15so eine Roguelite-artige
42:16Idee.
42:17Wir müssen uns beeilen.
42:18Ich mache es kurz mit
42:19Wohlwollen-C-Tier.
42:23Sollen wir bei C bleiben?
42:25Oder?
42:25Kein Wohlwollen-B.
42:27Carsten?
42:29Entscheidet du?
42:30Ich hätte es auch auf
42:32Grund der Ausrichtung
42:34des Spiels und den
42:36letzten Infos, die sie mir
42:37persönlich gegeben haben,
42:38hätte ich es auch eher in
42:39B gepackt.
42:40Aber ich kann auch mit C
42:41leben.
42:43Okay, wir machen D, Chat
42:44hat entschieden.
42:45Das gehört wirklich dahin.
42:49Okay, wir kommen zum
42:50nächsten Spiel.
42:51Wo sind wir jetzt?
42:52Star's Reach.
42:53Carsten, da hast du doch
42:54bestimmt Gefühle dazu.
42:57Ja, ich habe schon ein
42:58bisschen davon im letzten
43:00Talk, vorletzten Talk.
43:01Ich schwärme gerade
43:02regelmäßig davon.
43:03Aber ich glaube auch nicht,
43:04dass es jetzt so ein
43:05großes Massenmarktspiel
43:06ist, sondern das ist ein
43:07Sandbox-Universum, das
43:09wahrscheinlich seine Nische
43:11finden kann.
43:12Vielleicht explodiert es und
43:13straft mich Lügen, weil es
43:14halt dann so einen
43:15Minecraft-Effekt entwickelt.
43:17Der Baukasten dafür ist
43:18da.
43:18Aber ich glaube, von der
43:20Ausrichtung her ist das was
43:21für die Nische.
43:22Deswegen würde ich es
43:23eh packen.
43:23Aber ich glaube, in dieser
43:24kann es sehr erfolgreich
43:25sein und sehr viel Spaß
43:26machen.
43:28Geht ihr damit mit, wenn
43:29wir es in D machen oder
43:30habt ihr andere Gefühle,
43:32Leia und Entenburg?
43:33Ich hätte es in C gesetzt.
43:34Ähm, das ist halt auch ein
43:37Hardcore-Nischen-Produkt.
43:41Kommerziell für größere
43:42Investoren halt nicht so
43:43interessant, aber hat
43:44durchaus sehr coole
43:46Ansätze und, ähm, das, ja,
43:50C.
43:52Terraforming ist ein
43:53Konzept, das seit dem
43:54Tod von EverQuest Next
43:55durchaus seine Spuren
43:56hinterlassen hat, würde ich
43:58behaupten.
43:59Und ich glaube auch, dass es
44:00allein schon auf der, aufgrund
44:02der Gameplay-Limitierung und
44:03der technischen Limitierungen
44:05nicht mehr werden kann als
44:06C. Aber ich, ich hoffe so
44:07sehr, dass es erfolgreich
44:08wird, weil die Idee ist
44:09cool und, ähm, ich drücke
44:11die Daumen, aber bestenfalls
44:12C, definitiv.
44:13Dann lassen wir es mal in
44:14C. Da hat auch der Chat
44:16gerade für abgestimmt.
44:17Das passt perfekt.
44:18Wir kommen, wir kommen zu
44:19Terra 2.
44:22Wo machen wir Terra 2
44:23rein?
44:24Leia, willst du anfangen?
44:25Äh, habe ich bei mir ein B
44:27gepackt. Ähm, ist halt
44:29Kraft dann hinter, die, das
44:31sind PUBG-Milliardäre, ähm,
44:33das, äh, also Geld ist auf
44:35jeden Fall da für ein
44:36Triple-A, äh, Schwergewicht.
44:38Ähm, das ist auch, äh, die
44:40Marke zieht halt im Westen auch
44:42noch über das, äh, über das
44:43Kampfsystem des Vorgängers.
44:45Ist halt finanziell extrem
44:46stabil aufgestellt, äh, ist
44:49aber noch in der sehr frühen
44:51Entwicklungsphase.
44:51Release ist noch Jahre
44:52entfernt, deswegen sind da noch
44:54einige Blackboxen, ähm, also rein
44:56vom Potenzial, vom Publisher,
44:58alles, das wäre es halt auch mehr
44:59als ein B, aber weil einfach zu
45:01viele unbekannte Komponenten da
45:02sind, B.
45:03Geht ihr da mit, B, Entenburg,
45:05Carsten? Habt ihr eine andere
45:06Meinung?
45:07Also hier möchte ich mal
45:08hoffen, weil für mich ist
45:09Terra 2 das spannendste
45:10potenzielle Asia-MMO-RPG.
45:12Der erste Teil war wirklich
45:13hervorragend in, zumindest in
45:14Bereichen Gameplay, auch die
45:16Dungeons, also die Instanzen
45:17waren gut.
45:18Selbst das PvP hat Spaß
45:19gemacht. Ähm, für mich, klar,
45:21Leia, recht mit allem, was ihr
45:23sagt, es ist zu weit weg und es
45:24ist eine große Unbekannte, aber
45:26der Name ist auch bei hier, also
45:28das löst was aus in Leuten, wenn
45:29du Terra sagst, weil so viele
45:31Leute sich erinnern damals an
45:32dieses, an dieses Aha-Erlebnis,
45:34an diesen Wow-Moment mit dem
45:35Gameplay. Ähm, für mich
45:37definitiv, definitiv ein A-Tier-
45:39Kandidat, weil es muss gut
45:40werden. Also bitte, bitte,
45:41bitte, bitte, das ist mein
45:42großes MMO-Hoffnungsspiel aus
45:45dem, aus dem asiatischen Raum.
45:46Ich sag A.
45:46Ganz kurzer Funfact eingeschoben,
45:48wegen Terra ist meine MMO
45:49entstanden.
45:50Hm.
45:51Schwer, gab's letztens gar nicht
45:52einen Artikel dazu, hab ich
45:53gesehen. Sollte ihr immer auf der
45:55Website vorbei schon. Äh, Carsten,
45:56du bist doch auch so
45:57hoffnungsvoll, gehst du mit A
45:58mit?
45:59Äh, nein.
46:00Äh, gerade jetzt nicht.
46:02Was das Kampfsystem angeht,
46:03was das Kampfsystem angeht, auf
46:04jeden Fall, das hat natürlich
46:05Begeisterung ausgelöst, die
46:06Quests haben dagegen gähnen
46:07ausgelöst, da müssen sie mir
46:09erst noch beweisen, dass sie
46:11vernünftige Quests designen
46:12können, nämlich nicht einschlafen
46:13lassen, deswegen tendiere ich
46:14gerade noch zu B, aber man
46:16weiß halt einfach noch zu wenig.
46:17Da machen wir es doch mal in
46:18B rein, ich glaub, ähm, damit
46:20fahren wir gut, Chat war sich auch
46:21uneinig zwischen C und D, ich
46:23glaub, das ist ein guter
46:23Mittelweg. Wir kommen, äh, zum
46:25nächsten Spiel, nämlich Camelot
46:28Unchained. Ich weiß nicht, ob
46:29ich es richtig, Camelot
46:30Unchained, ich weiß nicht, wie
46:31man es ausspricht.
46:32Camelot passt schon.
46:33Aber ihr kichert, das ist kein
46:35gutes Zeichen, würde ich mal
46:36behaupten.
46:36Ja, das ist D, also das können
46:38wir ganz kurz fassen, das ist
46:40bereits.
46:40Da brauchen wir gar nicht lange
46:40drüber reden, oder? Ich glaub,
46:42wir sind uns einig, dass es auf D
46:43landen muss.
46:44Also das ist auch schon
46:45confirmed D, das ist nicht mal
46:46spekulativ, das ist D, Punkt.
46:48Oh boy, das ist die größte
46:50Red Flag, die wir hier auf der
46:51ganzen Liste haben, sagen wir mal
46:52so.
46:54Dann lassen wir es doch.
46:56Bei D direkt, Chat, äh, stimmt
46:58auch schon ab, ist gerade auch
46:59bei D. Das, äh, ging schnell,
47:01dankeschön dafür. Wir haben
47:03nämlich wirklich ein bisschen
47:04Zeitdruck. Vielleicht, äh,
47:05könnt ihr dafür was Besseres zu
47:07Core-Punk sagen?
47:10Entenburg, gern.
47:11Also, ich spiel's im Moment
47:12viel, ich werd's auch heute noch
47:13spielen, ähm, Core-Punk ist ein
47:16Spiel, was unendlich, äh, ich
47:17nenn das immer New World 2.0,
47:19weil es hat unendlich viel
47:20Potenzial, das hat so viel, die
47:21Welt ist der Hammer, was sie
47:22machen wollen, jetzt auch mit so
47:24einem Kriegssystem, wo du eine
47:25NPC-Fraktion hast, die die ganze
47:27Zeit Angriffe auf die Spielwelt,
47:29auf Städte in der Spielwelt und so
47:30weiter orchestriert und dann
47:31musst du das, ähm, als Spieler
47:32gemeinsam oder auch solo, äh,
47:35zurückschlagen, indem du Späher
47:36tötest, Versorgungslinien
47:37unterbrichst, äh, Siedlungen
47:39befreist, das klingt hammergut,
47:40es will einen M-Plus haben, es hat
47:42jetzt schon ein paar spannende Dinge
47:43mit so einem Prison-Island-Prinzip,
47:45das ist quasi so eine Art, wie so
47:46eine Art Extraction-Modus, es hat
47:48einen Arena-Boss-Rush-Modus, also
47:49super ambitioniert, aber
47:51gleichzeitig katastrophale
47:53Kommunikation des Entwicklers mit
47:54der Community, katastrophale
47:56Planung, das sollte mal Ende
47:57letzten Jahres rauskommen, wurde
47:59jetzt auf Ende diesen Jahres
48:00verschoben und es ist klar, dass
48:01auch das nichts wird, es fehlen
48:03wahnsinnig viele Klassen, Content
48:04wird ständig verschoben, also es
48:06ist wirklich, es ist Genie und
48:08Wahnsinn, Potenzial trifft
48:09wirklich eine sehr, sehr
48:10fragwürdige Betreuung und
48:12deshalb muss ich leider sagen,
48:15also, ich möchte, dass es, ich
48:16möchte es in B-Tier eigentlich
48:17setzen, weil ich finde das, ich
48:19finde es wirklich toll, es ist,
48:20wir haben nicht so viele
48:20Top-Down-MMO-RPGs, ähm, wir
48:22haben Lost Ark natürlich, was in
48:23eine ganz andere Richtung geht,
48:24Albion, was in eine ganz andere
48:25Richtung geht, das ist mehr
48:26Theme-Park, auch wenn es auch
48:28Sandbox hat, äh, als Elemente,
48:30es hat eigentlich das Potenzial
48:31mindestens B zu werden, wenn nicht
48:33sogar noch mehr, aber ich muss
48:34leider sagen, aufgrund der sehr,
48:36sehr schwierigen
48:37Entwicklungsumstände, ähm, leider
48:39leider C, ich finde es aber geil,
48:41also, äh, wenn ihr davon was
48:42sehen wollt, guckt gerne in der
48:43nächsten Zeit bei mir rein, ich
48:44spiele es gerade aktuell, auf
48:45Twitch, um ein bisschen
48:46Shameless Promotion zu betreiben.
48:48Ja, richtig, nee, checkt auf
48:49jeden Fall Entenburg auf
48:50Twitch und auf YouTube aus, wenn
48:51euch mehr zu diesem Spiel
48:52interessiert, geht ihr da mit,
48:53wenn ihr es in C reinmachen,
48:54der ja, passt das?
48:55Für alle Gründe, die Entenburg
48:56gesagt hat, gehört es für mich
48:57zu D, zu viele verschobene
48:59Alphas und Betas, das Studio hat
49:02immense strukturelle Probleme,
49:04also wirklich immens, also ich
49:06würde nicht mal, ich würde nicht
49:07mal unbedingt mehr darauf
49:08Vertrauen, dass es überhaupt
49:09jemals in einer fertigen
49:10Version erscheint und selbst
49:11wenn, dann hat sich der Markt
49:12bis dahin auch schon nochmal
49:13ordentlich weiter bewegt, also
49:15für mich B.
49:16Carsten, ist es für dich okay,
49:17wenn wir es am Anfang von D
49:19reinmachen oder setzt du dich
49:20jetzt ein, damit es am Ende
49:21von C reinkommt?
49:23Ich wäre in meiner auch bei C gelandet, aber
49:27wie gesagt, ich bin ja eh bei vielen
49:28eins über den anderen, dementsprechend
49:31könnte ich auch mit D gut leben, aber
49:34das, was Entenburg da analysiert hat, ist
49:36absolut richtig und spiegelt auch meine
49:37Spielerfahrung vom letzten Playtest, wo ich
49:40reingeschaut habe.
49:41Dann bin ich jetzt mal hoffnungsvoll und
49:42mach es als letztes ins C hier rein.
49:45Ganz kurz, ein wichtiger Satz für
49:47Leute, die sich dafür interessieren,
49:48dieser Kriegsmodus, der ist wirklich,
49:50also wirklich super innovativ und
49:51spannend, der wurde jetzt um zwei Wochen
49:53verschoben, letzte Woche, das heißt, er
49:54sollte in ein, zwei Wochen rauskommen.
49:56Wenn ihr euch vor Coppang
49:56interessiert, schaut bei Streams vorbei,
49:58ich werde es auch covern, guckt, ob der
50:00wirklich gekommen ist, wenn er nicht
50:01gekommen ist und der wieder verschoben
50:03wurde, bin ich bei Leia, die Tier, also
50:05dann kann es wirklich in der Pfeife
50:06rauchen. Wenn die den jetzt liefern und
50:07der wird gut, dann ist wirklich, das ist
50:09toll, aber wenn die das nochmal
50:11verschieben, dann, also dann bin auch ich
50:12raus.
50:13Ich würde eh sagen, wir müssen diese
50:14Tierlist nochmal machen, wenn alle
50:15Spiele rausgekommen sind, so in
50:17zehn Jahren oder so.
50:18Ich würde sagen, wenn, wenn es gut.
50:20Wir kommen zum nächsten Spiel, das ich
50:22mal wieder nicht aussprechen kann,
50:24nämlich Epitome, Epitome, Epi-Schmume.
50:27Epitome würde ich sagen, ja.
50:28Das ist auch so eine Red Flag.
50:29Naja, sagst du wieder D quasi.
50:31Ja, D.
50:32Das ist, die machen zu viele
50:34Versprechungen, wieder mit so
50:35technischen Wunderdingen, wie über
50:3730.000 Spieler auf dem Server, ohne,
50:42ähm, äh, nee.
50:44D.
50:44Ich vertraue dem, ich vertraue dem
50:46Braten nicht, D.
50:46Höchste Vorsicht geboten.
50:48Carsten Entenburg geht ja auch bei D mit.
50:51Das wird ein Flop mit Ansage.
50:53Oh boy, okay.
50:54Im Westen.
50:55Also es ist super interessant zu sehen,
50:57wie viel Aufmerksamkeit dieses Spiel
50:58generiert.
50:59Wenn man Video zu Epitome macht,
51:00das geht durch die Decke.
51:01Also Leute, äh, Leute wünschen sich
51:03verzweifelt diesen
51:04Meeting-2-Nachfolger.
51:06Der ist ja, Epitome ist ja
51:07Meeting-2 quasi
51:08ein bisschen moderner, auch wenn das
51:09Gameplay deutlich schlechter aussieht,
51:11als das vom Quinnfall.
51:12Aber, äh, das sind wir
51:13Erste daran.
51:14Genau, Kickstarter war auch erfolgreich.
51:15Das Spiel ist furchtbar.
51:16Ich würde eigentlich sagen DT,
51:18aber das Interesse ist, aus welchen
51:19Gründen auch immer, gigantisch.
51:21Und deshalb bin ich fast dafür zu
51:22sagen D, auch wenn alles, was gesagt
51:24wurde, richtig ist.
51:25Und ich auch glaube, das ist, ähm,
51:26sind viel zu viele Versprechungen
51:28und das ist einfach nicht gut.
51:29Aber aus irgendeinem Grund
51:30wollen sie, Leute.
51:30Ich weiß auch nicht, warum.
51:32Ich glaube, das wird so ein
51:33Quinnfall wieder.
51:34Ja, könnte so sein.
51:36Und das hält sich ja relativ,
51:38relativ erfolgreich bei anderthalb
51:39tausend gleichzeitigen Spielern
51:40aus dem, also viel besser,
51:41als man gedacht hätte.
51:42Vielleicht wird es auch so ein Ding.
51:43Dann lassen wir es einfach mal
51:44bei dir drin.
51:45Und wie gesagt, in zehn Jahren
51:46treffen wir uns ja eh wieder, um
51:47diese Tierlist noch mal zu machen.
51:49Vielleicht ist es dann weiter
51:50oben gelandet.
51:51Wir werden zehn.
51:52Wir kommen zu Monsters and Memories.
51:54Was sagst du dazu, Leia?
51:57Ähm, das habe ich doch,
52:00das habe ich auf jeden Fall
52:01ein bisschen weiter oben
52:02eingeordnet gehabt.
52:03Aber wo ist es gelandet?
52:04Wo habe ich mich dann
52:07festgehangen?
52:07Bei C habe ich mich festgehangen.
52:10Äh, ja.
52:12Vor allem war es halt eigentlich
52:13eine kleine Treue,
52:14eigentlich ähnlich wie bei Everquest,
52:16was ich da vorhin gesagt habe.
52:17Kleine treue Zielgruppe,
52:18die auf Nostalgie setzt,
52:20aber nicht unbedingt eine Relevanz
52:21für einen breiten Markt.
52:22Deswegen bin ich dann bei C gelandet.
52:24Okay.
52:24Carsten, würdest du dem zustimmen?
52:26Es wird auf jeden Fall
52:27eine ähnliche Zielgruppe ansprechen.
52:29Also genau diese
52:30Oldschool-Hardcore-Fans,
52:32die damals Everquest gezockt haben
52:33und diese Spielerfahrung
52:34wiederhaben möchte.
52:35Aber es ist halt ein kleines Team.
52:37Teilweise arbeiten die Leute
52:38da privat dran.
52:39Es dauert ewig,
52:40bis es vorwärts kommt.
52:41Es sieht technisch
52:42hoffnungslos veraltet aus,
52:43will aber gleichzeitig
52:44ein Abo
52:45fürs Spielen.
52:47Und das ist, glaube ich,
52:49unterm Strich einfach
52:50eine Mixtur,
52:50die kann am Ende
52:51nur in einem Flop enden.
52:55Wenn man sich so die
52:57ganzen Projekte
52:58der letzten Jahrzehnte
52:59anguckt.
53:00Sehr schwierig.
53:01Ich würde es dem kleinen Team wünschen,
53:02weil das scheinen
53:03passionierte Genre-Fans
53:04zu sein,
53:05die da echt viel
53:06Herzblut und Zeit
53:06reinstecken.
53:07Aber ich sehe nicht,
53:09wer das spielen
53:10und dafür ein Abo
53:11zahlen will.
53:12Ja.
53:12Gehe ich mit.
53:13Hartes Deed hier.
53:15Ich bin drin im Playtest.
53:16Ich habe schon
53:16eine ganze Weile gespielt.
53:17Das Spiel ist eine absolute
53:18Katastrophe.
53:19Die Grafik ist extrem simpel
53:21und hat auch keinen Reiz,
53:23keinen Charakter.
53:24Die Nacht ist unendlich lang
53:25und du siehst nichts,
53:26außer du nimmst
53:27so einen Perk
53:27bei der Charaktererstörung.
53:28Selbst dann siehst du nichts.
53:29Ich habe den genommen.
53:30Die ist ewig diese Nacht.
53:31Du siehst nichts.
53:31Das Commentsystem ist
53:32viel, viel schlechter
53:33als bei zum Beispiel
53:34EverQuest oder so.
53:35Warum sollte man nicht
53:35das Original spielen?
53:36Es ist hart angelehnt
53:38an EverQuest,
53:38aber wesentlich,
53:39wesentlich schlechter.
53:40Es hat ein unrealistisches
53:42Monetarisierungsmodell.
53:43Das ist wirklich
53:43ein Hart-Deal in meinen Augen.
53:45Dann bleiben wir doch bei D.
53:46Chat hatte auch für D abgestimmt.
53:48Ich glaube, da sind wir uns
53:49alle einig.
53:50Wir kommen zum vorletztes Spiel.
53:52Wir sind richtig gut
53:53durchgekommen jetzt noch.
53:54Sehr gut.
53:55Puck Stay.
53:56Was sagst du dazu, Lea?
53:58Das habe ich auch
54:00auf die C-Tier gesetzt.
54:02Könnten halt,
54:03also kann halt gut sein
54:05für so eine sehr harte Spitze,
54:07Hardcore-Nische.
54:10Also das ordne ich eigentlich
54:12so ein bisschen ähnlich
54:13wie Star's Reach ein.
54:15Also muss ich dann auch
54:16nicht mehr zu sagen,
54:17weil ich würde das gleiche sagen
54:19wie bei Star's Reach ungefähr
54:20und deswegen eine C für mich.
54:23Gehst du da mit,
54:23Entenburg,
54:24wenn die es in C reinmachen?
54:26Ja, unterstes C.
54:27Also es ist ja schon da,
54:28schon eine ganze Weile
54:30im Early Access.
54:31Das hält sich nicht besonders gut.
54:32Es gibt auch viele Gründe dafür.
54:34Es hat quasi kein Kampfsystem
54:35oder ein sehr, sehr, sehr,
54:36sehr schlechtes.
54:37Es ist toll,
54:37wenn man bauen will.
54:38Dann ist es wirklich hervorragend.
54:40Aber es soll ein Social Sandbox-MMO werden
54:42auch mit einem gewissen PvP-Ansatz.
54:45Und da fehlt einfach viel zu viel.
54:48Also das ist jetzt schon,
54:48strippelt jetzt schon bestenfalls C.
54:52Unser Chat ist gerade zwischen C und D.
54:54Carsten, wo entscheidest du,
54:56dass das Spiel hinkommen soll?
54:57Ich mag es sehr.
54:59Ich finde die Spielwelt toll
55:00mit dieser enormen Weitsicht
55:02und diesen blauen Seen vor den Bergen.
55:04Alle Münchner müssten sich da
55:05eigentlich wohl fühlen.
55:08Es hat ein tolles Crafting,
55:09was man da baut.
55:10Leute haben Minas Tirith nachgebaut.
55:12Hä, das ist so super.
55:14Aber es hat halt auch dann diesen Shitstorm
55:16wegen dem Bezahlmodell
55:17rund um die Grundstücke gehabt.
55:18Da mussten sie Anpassungen vornehmen,
55:20aber es ist immer noch nicht super cool.
55:22Die Schwächen beim Kampfsystem
55:23hat Entenburg genannt.
55:24Es gibt auch halt bei den Kampfinhalten
55:26jetzt nicht so viel.
55:28Es verspricht halt MMO
55:30und liefert halt eigentlich eher
55:32Wahlheimen größer,
55:33so ein bisschen, keine Ahnung,
55:35Null-Story, keine Reittiere
55:36bei den enormen Laufwegen.
55:37Der Grind-Faktor ist enorm,
55:39vor allen Dingen,
55:39wenn man Solo spielen will
55:40und sich keiner Gilde anschließt.
55:42Also es hat halt auch immer noch
55:43so viele Baustellen
55:44nach der ganzen Early-Access-Zeit.
55:47Ich schwanker auch zwischen C
55:49und am Ende wird es
55:51vielleicht doch ein Komplett-Flop
55:52und erreicht gar nicht mehr
55:54den finalen Release.
55:55Ich hoffe aber eigentlich,
55:57dass sie in ihrer Nische
55:59so ein klein erfolgreich genug sind,
56:02um bestehen zu können.
56:03Da mache ich es jetzt einfach mal
56:04am Anfang von Date hier rein.
56:07Der Chat hat jetzt quasi
56:08so ein bisschen entschieden
56:08und wir kommen zum letzten Spiel,
56:10nämlich Bellators.
56:11Was sagst du dazu, Leil?
56:13Ist es wieder eines dieser D-Spiele?
56:15Es ist eines dieser D-Spiele für mich.
56:19Einfach nischig,
56:20kein nennenswertes Marketingbudget.
56:25hat nicht so viel Chance,
56:27eine kritische Masse
56:28an Spielern zu erreichen,
56:29um halt auch profitabel Server
56:31am Leben halten zu können.
56:32Deswegen die.
56:34Entenburg, was sagst du?
56:36Ja, auch das habe ich schon gespielt.
56:39Richtig mieses Kampfsystem,
56:40ganz schlechte Einführung.
56:42Nichts, was irgendwie besonders ist,
56:43wirkt mega generisch,
56:45definitiv D-Tier.
56:47Carsten, gehst du da auch mit?
56:48Und dazu kommt,
56:49dass er,
56:49es will ja einen Fokus setzen
56:51auf die Schlachten
56:52und Konflikte zwischen den Häusern,
56:54also auch wirklich groß skalierte,
56:55das, was wir uns eigentlich
56:56von der Meselfie
56:59Multiplayer-Online-Rollenspiel wünschen,
57:01aber halt die Performance
57:03ist unter aller Kanone,
57:05wenn auch nur ein paar Spieler
57:06irgendwie durch die Welt stapfen.
57:07Und wie gesagt,
57:08das Kampfsystem,
57:09damit lässt sich das eigentlich
57:10gar nicht spaßig umsetzen.
57:13Das ist ein Flop mit Ansage
57:15hier im Westen.
57:16Sie haben jetzt, glaube ich,
57:17auch einen Test verschoben,
57:18irgendwie von dem hört man nichts mehr,
57:19der eigentlich stattfinden sollte.
57:22Kann sogar sein,
57:23dass das gar nicht rauskommt.
57:25Dann machen wir das
57:26in D-Tier rein,
57:27auch wenn,
57:28ich finde es ganz cool,
57:29zwei Leute haben bei uns hier
57:30bei der Twitch-Umfrage
57:31für S-Tier gewartet.
57:33Die Hoffnung ist einfach da
57:35bei manchen Leuten.
57:36Finde ich toll.
57:36Dann haben wir das doch
57:37jetzt ganz gut einsortiert.
57:38Das ist tatsächlich
57:39so ein kleines Treppchen geworden.
57:41Wir haben eine Treppe gebaut.
57:42Wir haben eine Treppe gebaut.
57:44Super.
57:44Dankeschön euch
57:45für eure ganzen Einschätzungen
57:46und Meinungen.
57:48Es fehlen natürlich etwa 55 Titel,
57:50die sich aktuell
57:50in der Regelung befinden,
57:51aber wir haben halt
57:52nicht noch Bestand.
57:53Wenn ihr Part 3 wollt,
57:53da gibt es sehr, sehr gerne Bescheid.
57:54Und wie gesagt,
57:55wir treffen uns in zehn Jahren,
57:56um dann nochmal durchzuschauen,
57:57ob wirklich alle Spiele
57:58rausgekommen sind
57:59und wo wir sie einordnen würden.
58:01Vielen, vielen Dank.
58:02Checkt natürlich gerne
58:03die MeinMMO,
58:04unsere Website aus.
58:05Falls ihr mehr
58:06zu MMOs erfahren wollt,
58:07checkt auch gerne
58:08unseren MeinMMO-YouTube-Kanal aus.
58:10Und das Gleiche gilt natürlich
58:11auch für Entenburg,
58:12der jetzt hier zu Gast war.
58:13Schaut gerne auf seinen YouTube-Kanal
58:14und auf seinem Twitch-Kanal vorbei
58:16für die Spiele,
58:17die ihr vorher zum Beispiel
58:17auch erwähnt habt.
58:18Da wird es mehr dazu geben.
58:20Schreibt uns gerne in die Kommentare,
58:21wo ihr vielleicht
58:22gewisse Spiele eingeordnet hättet.
58:24Würdet mich auch sehr interessieren.
58:25Und dann bis zum hoffentlich nächsten Mal.
58:30Bis zum nächsten Mal.
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