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  • vor 13 Minuten
Transkript
00:00:11Endlich ist es soweit. Wir können Subnautica 2 spielen. Seit dem 14.05. ist der Early Access
00:00:20online und ja, wir haben das auch schon im Stream live gemacht, haben erste Eindrücke gesammelt
00:00:28und wollen jetzt darüber reden, was ist das für ein Spiel? Lohnt es sich, jetzt schon mal in den Early
00:00:33Access reinzugehen
00:00:34oder warten wir doch lieber auf den 1.0 Release? Was können wir erwarten? Wie ist der neue Planet, auf
00:00:41dem wir da unterwegs sind?
00:00:42Was bringt die Story mit? Und wie cool ist es einfach, das neue Gebiet zu erkunden? All das wollen wir
00:00:48herausfinden.
00:00:49Und ich mache diesen Talk nicht alleine, sondern ich habe mir dafür großartige Unterstützung geholt.
00:00:55Zum einen von meiner lieben Kollegin Magdalena von
00:01:00Hallo!
00:01:04Und von zwei großartigen Streamerinnen, die eben auch gerade schon mit uns gespielt haben.
00:01:11Die eine ist wirklich kein großer Fan von Unterwasser und unter anderem auch schreckhaft.
00:01:17Und zwar die liebe Haselnuss, aber sie hat es gut durchgestanden. Schön, dass du da bist. Hallo!
00:01:21Es war sehr viel leichter, weil wir zusammen gespielt haben. Hi!
00:01:26Sehr gut, darüber reden wir gleich noch. Und die andere ist Kartografin in Subnautica.
00:01:33Sie erstellt jedes Mal, wenn sie Subnautica spielt, einfach Karten vom Gebiet, um sich auszukennen.
00:01:38Damit herzlich willkommen, Holla. Schön, dass du da bist.
00:01:40Hi! Dankeschön fürs Einladen.
00:01:42Sehr, sehr gerne.
00:01:44Und dann gehen wir doch gleich mal rein.
00:01:47Erstmal hattet ihr Spaß jetzt mitten in den ersten zwei Stunden Koop in Subnautica. Magdalena?
00:01:55Also ich hatte auf jeden Fall ganz, ganz, ganz viel Spaß.
00:01:58Es ist natürlich ein ganz anderes Erlebnis, dieses Spiel einfach im Koop zu erleben, jetzt zwar im Vergleich zum Vorgänger.
00:02:05Aber es hat trotzdem richtig Spaß gemacht, einfach mit euch dieses Spiel zu erkunden und auch direkt zu merken,
00:02:11wie anders wir auch alle irgendwie dieses Spiel jetzt erlebt haben.
00:02:14Also ich fand es auf jeden Fall cool.
00:02:15Wir werden aber bestimmt auch noch über die Nachteile vom Koop-Modus reden.
00:02:19Auf jeden Fall.
00:02:21Wie hat es dir gefallen, so im ersten Eindruck, Haselnuss?
00:02:27Darf ich direkt schon einen Nachteil sagen?
00:02:29Klar, unbedingt.
00:02:30Ich glaube, Spaß hatten wir alle.
00:02:31Also ich hatte auch Spaß.
00:02:32Also vor allem, wenn man mit einer coolen Gruppe spielt und so.
00:02:34Das ist es nicht.
00:02:35Aber was mir direkt aufgefallen ist, ich habe sehr wenig von der Story jetzt mitbekommen.
00:02:39Also Dinge, die jetzt gesagt wurden und so.
00:02:41Weil man will ja auch nicht die ganze Zeit nur ruhig sein und dann zuhören.
00:02:45Und man will ja auch auf die anderen hören und so.
00:02:47Deswegen keine Ahnung, was jetzt passiert ist.
00:02:51Perfekt.
00:02:52Dann haben wir jetzt Holla als Gegenbeispiel, weil du hast ja schon fünf Stunden ohne uns
00:02:57solo gespielt.
00:02:58Wie war es jetzt, den Anfang nochmal mit uns zusammen wahrzunehmen im Vergleich zu dem,
00:03:04was du alleine mitbekommen bist?
00:03:06Also es ist auf jeden Fall, die Atmosphäre kommt nicht so krass durch, logischerweise.
00:03:10Weil dieser Horror-Aspekt und dieses gruselige Alleine-Sein, das passiert einfach nicht.
00:03:19Aber es ist super witzig und ich finde es als Gimmick, wenn man es zum zweiten Mal spielt, extrem cool
00:03:28tatsächlich.
00:03:29Also erstmal am liebsten erstmal alleine erkunden, um vielleicht auch die Story mitzubekommen und
00:03:35zu wissen, was da abgeht und dann im Koop mit den Freunden rein.
00:03:39Unser Tester bei GameStar, Martin Spielt, hat Subnautica 2 so ein bisschen beschrieben wie
00:03:4660% Subnautica 1, 30% Quality-of-Life-Verbesserungen, unter anderem auch aus Subnautica Below Zero und
00:03:5510% neue Ideen.
00:03:57Wie habt ihr das wahrgenommen?
00:03:59Hattet ihr das Gefühl, okay, nee, ist schon mehr Neues in Subnautica 2 oder ist es schon noch,
00:04:04hat sich sehr nach dem, was man bereits kennt, angefühlt?
00:04:08Magda?
00:04:09Also für mich persönlich hat es sich definitiv erstmal vorrangig nach was angefühlt, was man schon kannte.
00:04:15Also alleine diese ganze Anfangssequenz ist ja irgendwie gefühlt fast 1 zu 1 wie in Subnautica 1, hatte ich das
00:04:22Gefühl.
00:04:23Was aber vielleicht auch ganz cool ist für Leute, die den ersten Teil nicht gespielt haben und jetzt in das
00:04:27Franchise mit dem zweiten Teil einsteigen, dass man da eben genau dieses Gefühl auch wieder hat.
00:04:31Man wird in so ein fremdes Gewässer ja wirklich wortwörtlich geschmissen und weiß irgendwie gar nicht, wo ist man hier,
00:04:35was passiert hier.
00:04:37Also prinzipiell würde ich sagen, viel von dem, was man schon kannte, aber dann eben mit sehr vielen Quality-of
00:04:43-Life-Updates von, wir haben jetzt gerade zwei Stunden circa in das Spiel reingespielt hier zusammen im Stream
00:04:49und da konnte ich jetzt noch nicht so viele krasse Neuerungen entdecken, muss ich sagen.
00:04:55Haselnuss, würdest du sagen, dass es aber vielleicht auch was Gutes ist, dass man halt vieles schon kennt, um zumindest
00:05:00erstmal reinzukommen?
00:05:02Ja, das hatte ich auch, das hatte ich bei Below Zero auch, also da hat man ja auch vieles irgendwie
00:05:07gekannt und dadurch habe ich das Spiel dann auch anders spielen können,
00:05:11weil man es halt irgendwie schon kannte, was was ist, was was macht so ein bisschen und man hat dann
00:05:18so einen anderen Einstieg.
00:05:19Ich glaube, es ist beides cool, also wenn man Subnautica 1 jetzt nicht gespielt hat und dann nochmal komplett von
00:05:25Null anfängt,
00:05:27weil dann hat man quasi das Feeling, was man in Subnautica 1 hatte, aber es ist auch nice, wenn man
00:05:32schon so ein paar Sachen kennt.
00:05:33Und ich fand es irgendwie auch, also es hatte schon so was von Subnautica 1, aber es war irgendwie weird,
00:05:39weil du diese neue clean Oberfläche hast und welche Sachen auch anders hießen oder heißen.
00:05:45Also das fühlt sich dann so ein bisschen befremdlich an, irgendwie, wisst du was ich meine?
00:05:50Ja, genau, voll.
00:05:52Wie ging es dir jetzt, Holla, du hast ja schon länger gespielt ein bisschen, hattest du das Gefühl,
00:05:59da gab es jetzt schon mehr Neues, was du gefunden hast?
00:06:03Oder würdest du sagen, da muss eigentlich schon noch mehr passieren, um es auch als richtigen zweiten Teil zu sehen?
00:06:12Also bisher finde ich es auf jeden Fall geiler als Below Zero.
00:06:16Ich habe jetzt die letzten paar Tage in Below Zero ein bisschen reingespielt.
00:06:18Subnautica 1 war ja eines meiner absoluten Lieblingsgames tatsächlich.
00:06:21Ich liebe alles am Subnautica.
00:06:23So dieses zum ersten Mal Erkundenfeeling und man weiß nicht, was Biome machen und so.
00:06:27Das fand ich in Below Zero ein bisschen nervig, dass das wieder irgendwie passt dasselbe war.
00:06:33Ich sehe Below Zero mehr so als DLC.
00:06:36Das fand ich jetzt ganz cool, weil ich war so super fasziniert.
00:06:40Ich komme da rein und es ist alles anders.
00:06:42Also die Welt sieht anders aus, die Biome sehen anders aus, die Fische sehen anders aus.
00:06:46Es funktioniert alles ein bisschen anders.
00:06:48Natürlich ist Kupfer immer noch Kupfer, aber ansonsten ist es halt so viel, was man neu entdecken kann.
00:06:54Und wo man es neu entdecken kann auch.
00:06:57Das ist schon sehr cool, dass das Gefühl von dem ersten Teil wieder einfängt.
00:07:03Aber hattest du das auch, was jetzt Haselnuss gerade gesagt hat, dass man so, wenn man halt Sachen schon kennt,
00:07:08die aber jetzt ein bisschen anders heißen und ein bisschen anders aussehen, dass das auch manchmal einfach verwirren kann?
00:07:13Nee, fand ich eigentlich ganz cool, weil man dann, also wenn man es schon kennt, dann hat man so ein
00:07:17bisschen dieses Zurückkommen-Feeling.
00:07:19Und man weiß ja grob, wo man hin möchte.
00:07:21Saisonen möchte, irgendwie was, eine bessere Tauchflasche und was zum schneller irgendwo hinschwimmen und sowas.
00:07:28Finde ich eigentlich ganz angenehm und ich glaube für Erstspieler ist es halt ganz cool, einfach Allgemeines zu entdecken.
00:07:34Ja, also für Leute, die den Teil, den ersten Teil kennen, ist es so ein bisschen, okay, zurück nach Hause
00:07:39kommen ein bisschen.
00:07:40Aber das Zuhause wurde ein bisschen umgebaut und jetzt müssen wir mal schauen, was da alles neu ist.
00:07:45Und für Leute, die neu dabei sind, die können halt auch von sich aus rein, ohne den Einsatz gespielt haben
00:07:50zu müssen.
00:07:51Was ja eigentlich ganz cool ist, das Ganze läuft jetzt auf der Unreal Engine 5 mit einer echt handgebauten Welt,
00:07:57wunderschön.
00:07:58Wie war es denn, wie waren eure Performance-Eindrücke, Magdalena?
00:08:04Also zum Glück hatte ich jetzt gar keine Schwierigkeiten mit irgendwelchen technischen Problemen.
00:08:09Ich meine, Lea, du hattest es ja vorher erzählt, als wir zusammen gespielt haben, dass irgendwie mal ein Fisch einfach
00:08:13so aus dem Nichts aufkloppt.
00:08:15Oder auch, dass dieses Rettungskit, was man hat, um schnell in die Oberfläche zu kommen, dass man dann ein bisschen
00:08:19übers Ziel hinausfällt, sage ich mal.
00:08:22Das haben wir ja gerade auch einen Fall gehabt.
00:08:25Aber Performance-mäßig hatte ich jetzt keine Probleme.
00:08:28Zu wie fair muss ich aber auch sagen, ich habe eine 5070 Ti.
00:08:31Kann also auch gerne damit irgendwie in Verbindung stehen.
00:08:34Aber zum Glück lief alles flüssig.
00:08:37Also auch, wenn man sich irgendwie mal schnell nach rechts oder links gedreht hat, habe ich da keine Probleme gemerkt.
00:08:42Wie ging es da dem Rest und was habt ihr für Grafikkarten?
00:08:46Ich habe eine 4070 Ti und ich hatte auch gar nichts.
00:08:49Also es war super, so total smooth und flüssig.
00:08:53Ja, kann ich so bestätigen.
00:08:56Ja, also mit der 5090 habe ich tatsächlich mit der Frame Generation durchgehend 100 FPS.
00:09:01Das ist gar kein Problem.
00:09:02Also auf 2K-Auflösung auch.
00:09:04Okay, das ist voll gut.
00:09:05Also ja, ich habe auch eine 4070.
00:09:07Deswegen vielleicht dadurch, dass ich auch eine der schwächeren Karten habe, dass es deswegen mal bei mir ein, zwei Problemchen
00:09:13gab.
00:09:14Aber so grundsätzlich lief das Spiel ja wirklich sehr, sehr rund.
00:09:18Kann man so sagen.
00:09:21Zumindest auf unserem PC-System, ne?
00:09:23Ich weiß jetzt nicht, wie es irgendwie auf der Xbox oder so aussieht.
00:09:26Aber unter uns auf dem PC hatten wir jetzt, wie gesagt, gute Erfahrungen.
00:09:30Ja, das stimmt.
00:09:30Das müssen wir allgemein sagen.
00:09:31Wir haben jetzt alle auf dem PC gespielt.
00:09:33Wir haben alle mit Maus und Tastatur gespielt.
00:09:35Wir haben keine Einsicht, wie das jetzt auf der Xbox oder beziehungsweise auch mit Controller am PC läuft und wie
00:09:43gut es spielbar ist.
00:09:45Das müsst ihr selber herausfinden.
00:09:47Das Coole ist natürlich, wenn ihr jetzt zum Beispiel auf der Xbox spielt, beziehungsweise wenn ihr den Xbox Game Pass
00:09:52habt, da ist das Ganze ja schon mit drinnen.
00:09:54Also im Ultimate Game Pass ist Subnautica 2 schon mit drinnen.
00:09:58Da müsst ihr euch jetzt nicht mal mehr neu kaufen.
00:10:01Obwohl, ich weiß nicht, seid ihr Typ Game Pass oder eher Typ, ich kaufe mir das Spiel, damit ich es
00:10:07dann auch für immer sozusagen für mich habe?
00:10:10Kommt komplett drauf an, finde ich irgendwie.
00:10:13Ja.
00:10:14Weiß ich nicht.
00:10:14Also wenn ich so ein Spiel, also weiß ich nicht.
00:10:18Manchmal kaufe ich ja noch ein Spiel extra, wenn ich denke, okay, die Entwickler haben es richtig krass verdient auch.
00:10:24Dann noch mal und dann kaufe ich es noch mal extra, weil ich es so gut finde zum Beispiel.
00:10:31Oder ja, ich weiß nicht, wenn ich so eine besondere Verbindung mit dem Spiel habe, dann könnte ich mir auch
00:10:35noch vorstellen, dass ich es dann noch mal extra kaufe.
00:10:37Aber im Prinzip, wenn ich es nur spielen möchte, gucke ich auch erst mal nur in den Game Pass rein
00:10:43und dann mal gucken.
00:10:46Paula, wie ist es bei dir?
00:10:47Ich habe schon ewig keinen Game Pass mehr tatsächlich.
00:10:50Habe aber Subnautica 1, besitze ich tatsächlich selbst nicht.
00:10:53Ich habe Subnautica 1 komplett über den Game Pass damals gespielt.
00:10:56Und ich sage es, wie es ist, Game Pass-Spiele zu modden ist grausam.
00:11:00Ja, auje.
00:11:01Ja.
00:11:02Danke.
00:11:03Aber ich hatte leider, bei Subnautica 1 gibt es diese Kragen.
00:11:08Und als ich die zum ersten Mal gesehen habe, da haben die sich so von oben nach unten abgeseilt.
00:11:13Und es sah aus wie eine Spinne.
00:11:14Und ich so, oh mein Gott, ich kann das Spiel nicht mehr weiterspielen.
00:11:15Und es ist zu Ende.
00:11:16Ich bin extrem arachnophob.
00:11:18Und ich wollte mich dann auch nicht mehr darauf einlassen, dass das gar nicht so schlimm ist.
00:11:22Und dass das jetzt nur diese eine Situation war, wo es so aussah, als wenn das Spinnen.
00:11:25Und ich habe diese Viecher einfach rausgemordet.
00:11:28Ja, fair.
00:11:30Das ist nachvollziehbar.
00:11:31Es gibt ja auch extra Spiele, wo es dann einen Modus für Arachnophobiker gibt.
00:11:35Ich weiß gar nicht, ob das bei Subnautica 2 vielleicht möglich ist.
00:11:40Aber wir haben auch noch keine spinnenartigen Tiere gesehen.
00:11:42True.
00:11:43Bisher.
00:11:44Wer weiß.
00:11:45Vielleicht kommen die noch.
00:11:47Es ist ja eben auch Early Access.
00:11:48Es ist erst ein Viertel ungefähr vom Spiel da.
00:11:52Was aber trotzdem schon, also aktuell knapp fast 20 Stunden Spielzeit sind im Story-Modus.
00:11:59Jetzt hat Haselnuss gerade schon gesagt, sie konnte durch den Co-op-Modus, hat sie von der Story nicht so
00:12:04viel mitbekommen.
00:12:05Man muss aber auch dazu sagen, also auch unser Tester Martin meinte, so in den ersten 60 Minuten wirst du
00:12:12halt mit Audiologs und Charakteren ziemlich zugeballert.
00:12:16Und auch Holler meinte ja auch, da wurde sehr viel geredet.
00:12:20Findet ihr das eher störend?
00:12:22Würdet ihr euch das anders wünschen?
00:12:25Gerne auch mal Magda.
00:12:26Also ich fand es absolut störend.
00:12:29Also vor allem, irgendwo ist es ja cool im Co-op-Modus, dass wenn Holler jetzt zum Beispiel was einsammelt,
00:12:34dass ich das dann auch mitbekomme.
00:12:36Also dass man so einen Shared Progress irgendwie hat.
00:12:37Das ist ja cool.
00:12:39Nachteil davon ist aber eben auch, dass man die ganze Zeit mit diesen Audiotapes vollgeballert wird und dann auch irgendwie
00:12:45so ein bisschen dieses Co-op-Erlebnis in Hintergrund gerät, weil man natürlich auch nicht über diese Audiotapes drüber reden
00:12:51will und dann auch aufhört, sich zu unterhalten und vielleicht auch über die Spielwelt auszutauschen.
00:12:56Ich fand es am Anfang schon wirklich sehr, sehr, sehr, sehr viel.
00:13:00Persönlich hätte ich mir da irgendwie einen anderen Weg gewünscht.
00:13:05Also dass man sagt, Martin hat ja auch schon eben darüber berichtet, dass man nicht alles in die erste Spielhälfte
00:13:10irgendwie reinkloppt oder zumindest in diese ersten Prozente von dem Spiel, die wir jetzt auch erlebt haben.
00:13:15Dass man das so ein bisschen besser stretcht und ein bisschen mehr ausbalanciert, wäre, glaube ich, ganz cool gewesen.
00:13:22Aber ist ja auch was, was vielleicht noch kommen kann. Das ist ja auch schon erwähnt, das Spiel ist ja
00:13:26jetzt erst mal länger im Early Access und ist ja eben auch frisch erst im Early Access erschienen.
00:13:30Ja. Hattest du, Holla, das Gefühl, dass es später besser wird? Also nach den, also weil, wie gesagt, bei uns
00:13:38im Test hieß es vor allem so in der ersten Stunde, dass es dann ein bisschen weniger wird?
00:13:42Hm, es kommt drauf an. Also klar, natürlich immer, wenn man diese Basen, die einem auch markiert werden, besucht, dann
00:13:50kriegt man immer wieder Audio-Logs und so.
00:13:52Und das kann man mögen, man kann es aber auch einfach ignorieren.
00:13:55Ich habe dann irgendwann einfach gar nicht mehr mit diesem NOAH-System gesprochen, dem, ich dachte mir dann so, ja,
00:14:01ich erkunde jetzt, sag mal, wenn ich nicht mehr weiterkomme, dann lasse ich mir die nächsten Quest-Marke erstellen, weil
00:14:06das ist ja so, ja, hey, ich habe übrigens ein neues Alarm-Signal gefunden, komm doch bitte zur Basis zurück,
00:14:12wenn du möchtest.
00:14:13Und ich dachte mir die ganze Zeit, nee, nee, ich möchte nicht, danke.
00:14:16Lass mal lieber nicht machen.
00:14:18Richtig, richtig.
00:14:20Die Rahmenhandlung ist ja so eine Failed Human Colony. Wie findest du dieses Setting-Haselnuss? Auch wenn du jetzt von
00:14:27der Story noch nicht so viel mitbekommen hast, aber das, was du mitbekommen hast, findest du das cool? Findest du
00:14:32das, dass es ein groß genuger Unterschied zum Beispiel zum ersten Teil ist?
00:14:40Ja, warte, lass mich, warte, Moment, ich muss kurz darüber nachdenken. Ja, im Prinzip, ja, ich finde schon, also je
00:14:50nachdem, also man halt jetzt so vom Einstieg erstmal wirkt es halt, wenn man auch alleine, gut, ich meine es
00:14:55zu viel, und dann erkundet man erstmal viele Sachen heraus.
00:14:58Ja, ich müsste es nach hinten hin checken, wie das so wirkt tatsächlich. Jetzt hat es erstmal relativ ähnlich gewirkt,
00:15:06vor allem der Start auch so, aber wie es dann wird, ja, müsste ich noch ein bisschen mehr spielen, ehrlich
00:15:12gesagt, um das genau einschätzen zu können.
00:15:14Ja, die Begleiter-KI Noah wurde jetzt auch schon von uns allen erwähnt, eben eigentlich eine KI, die super klug
00:15:22sein muss.
00:15:22Ich finde, bisher wirkt sie ein bisschen plump, also sie ist halt einfach nur der Questgeber, so richtig viel KI
00:15:30habe ich jetzt noch nicht mitbekommen. Ich weiß nicht, wie war es bei dir, Magda?
00:15:35Ja, Sam, ich wollte gerade genau das Gleiche sagen. Also vor allem, wie gesagt, wir haben es ja im Koop
00:15:39-Modus gespielt, um es nochmal zu betonen, und dadurch irgendwie habe ich den Noah gar nicht so bewusst wahrgenommen.
00:15:44Also klar, am Anfang, wo man ja gedruckt wird, quatscht man ja direkt mit ihm, und da habe ich ihn
00:15:50sehr bewusst wahrgenommen.
00:15:51Aber danach, als ich dann einfach losgetuckert bin und irgendwie die Meere für mich entdeckt habe und erkundet habe, habe
00:15:58ich ihn gar nicht so als bewusstes Element irgendwie wahrgenommen, um ehrlich zu sein.
00:16:05Es ist auch, also grundsätzlich, wenn du mit Noah redest, dieses Drucken, dass man als Charakter neu gedruckt wird, das
00:16:12wird immer wieder auch in der Story thematisiert.
00:16:15Und er sagt das auch, und ganz am Anfang sagt er dir zum Beispiel auch, ja, hey, willst du dich
00:16:19nicht einmal kurz bitte für mich umbringen, damit ich einmal kurz was testen kann?
00:16:23Das ist, also, so wild, wie man mit dem Thema, hey, wir werden neu gedruckt und tot umgeht.
00:16:32Also, es gibt auch ein paar Charaktere, die Witze darüber machen, dass es als Schnellreise agiert.
00:16:39Ja, im Spiel, klar, ist es an sich ja genau das, dass du halt dann einfach wieder neu startest.
00:16:45Aber in der Welt, finde ich, fühlt sich das irgendwie falsch an.
00:16:49Ich weiß nicht, wie es euch so geht.
00:16:50Also, hat er das gerade gesagt, als wir gespielt haben?
00:16:52Ja, also zumindest ich hatte ihn gefragt.
00:16:55Achso, dass er sich nicht wirklich, okay, krass irgendwie, also irgendwie interessant ist, dass das so, ja, so als, als,
00:17:03als, als, was, als nichts Besonderes dargestellt wird, einfach mal zu sterben.
00:17:09Ja, es ist halt ein In-Game-Safe-Game, was halt irgendwie sich falsch anhört.
00:17:15Also, das macht halt eigentlich diese Frage auf, okay, was sind wir eigentlich für Personen in dieser Welt?
00:17:22Wie geht man mit menschlichem Leben um?
00:17:25Diese Frage wird aber gar nicht groß aufgemacht.
00:17:30Ich persönlich finde das ein bisschen schade, würde mir das noch einen anderen Umgang mitwünschen.
00:17:35Voll. Ich frage mich auch, hat man denn Schmerzen, wenn man stirbt hier?
00:17:40Also, es wird ja dann auch gar nicht thematisiert.
00:17:42Also, ich stelle mir vor, okay, egal in welcher, wie man irgendwie stirbt oder so und wenn man wirklich wiederkommt,
00:17:49ist ja trotzdem noch dieser Aspekt da, dass man Schmerzen verspürt oder nicht?
00:17:55Weiß ich nicht. Okay, hätte ich mir auch gewünscht, dass es ein bisschen krasser dann thematisiert wird, glaube ich.
00:18:00Holla, du hast schon weitergespielt und dich damit auseinandergekommen.
00:18:03Also, es wurde auch zwischendrin tatsächlich erwähnt, als wir gespielt haben, dass Leute, also ich mag diesen philosophischen Ansatz,
00:18:10dass Leben einfach neu gedruckt werden kann und dass es eigentlich gar nichts wert ist, dieser Körper.
00:18:15Also, es wird immer mal wieder erzählt, dass die Welt zum Beispiel Schmermetall belastet ist
00:18:20und deswegen ist dein Körper andauernd am Arsch und du musst dich neu drucken.
00:18:23Es wird erzählt so, ja, ey, wie ist das eigentlich mit schlafen?
00:18:27Also, müssen wir eigentlich schlafen oder können wir nicht einfach sterben, uns neu drucken und sind dann gar nicht mehr
00:18:31müde?
00:18:32Und all solche Sachen und das ist schon sehr faszinierend.
00:18:35Und auch dieses, ein Charakter hat philosophiert, so, hey, werden wir denn eigentlich wieder so gedruckt, wie wir vorher waren?
00:18:42Wissen wir dann noch alles?
00:18:43Also, ein Log war auch, ey, ich weiß nicht, wie viel ich da noch weiß, aber so und so sieht
00:18:47es aus.
00:18:48Also, ich sterbe hier gerade und ich weiß nicht, wie die KI mich dann später wieder hochlädt und ob die
00:18:52KI mich nicht verändert.
00:18:55Also, da wird dann nämlich doch auch die Frage aufgemacht, ob diese KI vielleicht mehr ist als nur der Questgeber.
00:19:00Ja.
00:19:01Also, das ist auch so, als ich mit André gespielt hatte, also ich habe den Koop-Modus ja davor schon
00:19:07ein bisschen angetestet gehabt
00:19:08und der meinte, für ihn war die KI relativ schnell sass, was vielleicht auch einfach daran liegt, dass es halt
00:19:13eine KI ist,
00:19:15aber auch mit dann so Quest-Slogs, die dir halt sagen, ja, hey, ich weiß nicht, was die KI mit
00:19:19mir macht, wenn ich neu hochgeladen werde.
00:19:21Ha.
00:19:24Das ist schon, also, ich finde, es ist eine spannende Frage grundsätzlich, wenn man sich damit beschäftigt wird,
00:19:29dass es aber, also gefühlt bisher zumindest von keinem Charakter in irgendeiner Weise als etwas Kritisches gesehen wird,
00:19:35dass man stirbt, finde ich schon weird. Fühlt sich weird an.
00:19:40Also, ich finde auch irgendwie das Thema an sich, finde ich interessant und auch cool, dass sie da mal ein
00:19:45bisschen eine andere Angehensweise haben,
00:19:48aber ich finde, also, schwierig das jetzt auch zu sagen, wir haben ja jetzt erst die ersten Stunden von dem
00:19:53Spiel gesehen,
00:19:54ich glaube, gerade kann man irgendwie 25 Prozent von diesem Spiel im Early Access sehen,
00:19:59aber deswegen weiß man eben nicht, wie sich das noch weiterentwickeln wird.
00:20:02Ich fände es nur schade, wenn man das irgendwie als so eine plumpe, offene Frage irgendwie im Spiel drin lässt,
00:20:08wenn es doch irgendwie auch schon so coole Spiele gibt da draußen, wie zum Beispiel Soma,
00:20:13die sich ja auch mit der Existenz von irgendwie im menschlichen Dasein beschäftigen
00:20:17und wie das in der Zukunft sich irgendwie noch weiterentwickeln kann.
00:20:20Deswegen fände ich es schade, wenn es in Subnautica 2 jetzt irgendwie so super oberflächlich bleibt,
00:20:25aber wir werden sehen, wie sich es noch weiterentwickelt.
00:20:27Ja, auf jeden Fall.
00:20:29Und also zudem, ob sie keine Schmerzen verspüren,
00:20:32dass man hört ja zumindest schon dieses Leiden, wenn man so langsam stirbt.
00:20:37Also egal, ob man jetzt irgendwie erstickt oder angegriffen wird.
00:20:41Also man blutet ja auch, der Bildschirm wird rot.
00:20:44Also zumindest dieser Klon hat schon selber in diesem Moment keine gute Zeit.
00:20:51Also das ist, und ich finde, das schafft es zumindest, dass man auch als Spieler keinen Bock hat zu sterben,
00:20:59obwohl man ja einfach neu gedruckt wird und seinen Loot wieder sammeln kann.
00:21:03Es ist trotzdem diese Angst vorm Sterben, allein durch das Sounddesign
00:21:06und allein durch das, was halt im Bild gerade passiert, die ist schon real.
00:21:12Oder habt ihr das anders wahrgenommen?
00:21:14Holla!
00:21:15Nee, also ich hatte nicht so Lust zu sterben.
00:21:18Also man verliert ja auch Sachen.
00:21:21Klar kann man die wiederholen, aber es ist ja auch nervig.
00:21:24Und irgendwie, ich weiß nicht, ich finde es nicht gut zu sterben.
00:21:28Ich finde, ich möchte gerne in diesem eingedruckten Körper bleiben
00:21:32und dann nie wieder gedruckt werden.
00:21:35Jetzt, Haselnuss, du bist ein paar Mal öfter gestorben.
00:21:39Wie hast du das wahrgenommen?
00:21:41War es halt so, ja, okay, gut, dann werde ich halt neu gedruckt
00:21:43und dann hat sich die Sache, dann mache ich einfach weiter?
00:21:46Tatsächlich habe ich oft, also bei solchen Spielen auch oft diesen Gedanken,
00:21:51ja, ich nutze das System dann aus irgendwie.
00:21:54Ja, okay, ich habe jetzt sowieso gerade nicht mehr genug Heilung
00:21:58oder nicht mehr genug Nahrung, nicht mehr genug Wasser dabei.
00:22:01Ja, dann nutze ich das jetzt und merke mir ungefähr die Position
00:22:04und komme dann wieder und sammle mein Zeug dann einfach wieder ein.
00:22:08Ja, ich liebe gerade Hollas Gesichtsaustod dazu.
00:22:11Das war so, okay.
00:22:13Also No Death Runs.
00:22:15No Death Runs wären jetzt für dich nicht so das Ding, Haselnuss.
00:22:20Es kommt natürlich auf das Spiel an,
00:22:23aber ich nutze solche Systeme manchmal aus und sterbe dann einfach.
00:22:29Okay, Magda, wie machst du das?
00:22:31Ich bin da tatsächlich auf der Seite von Haselnuss, also ich bin da ähnlich.
00:22:35Vor allem mit so einem Spiel, wo das irgendwie,
00:22:38also das mit diesem Drucken, wir haben es ja gerade auch schon beschrieben,
00:22:42irgendwie habe ich das dann auch nicht ganz so für ernst genommen,
00:22:45um ehrlich zu sein und fand es dann auch einfach lustig,
00:22:47irgendwie neu gedruckt zu werden.
00:22:49Vor allem dann ja auch, wenn du im Koab-Bodus bist,
00:22:51dann steht ja auch einfach da zum Beispiel, keine Ahnung,
00:22:53Holla, die Waldfee wird jetzt neu gedruckt
00:22:55und irgendwie ist es schon einfach so ein lustiges Element,
00:22:59wenn man es eben auch nicht zu ernst nimmt.
00:23:01Ja, also, aber an der Stelle finde ich es spannend,
00:23:04weil mir geht es ähnlich wie Holla,
00:23:06dass ich dann überhaupt keinen Bock erstens zu sterben
00:23:09und zweitens mein Zeug wieder zu suchen.
00:23:11Nee, das ist mir viel zu viel Aufwand.
00:23:14Aber ich finde, man hat es auch gesehen,
00:23:16an dem, wer wie oft gestorben ist.
00:23:19Aber man geht anders an das Spiel dann irgendwie ran.
00:23:22Ja, voll.
00:23:23Ich möchte gerne so lange wie möglich am Leben bleiben,
00:23:26wenn ich jetzt nicht eben in irgendwas Tödliches hineinschwimme,
00:23:29wo ich keine andere Chance habe.
00:23:31Also, ich werde mich nicht extra irgendwie sterben lassen,
00:23:35um einfach schneller wieder wohin zu kommen oder so.
00:23:38Sondern ich werde alles dafür tun, um am Leben zu bleiben.
00:23:42Für die Wissenschaft vom Leviathan aufgenommen.
00:23:45Das war was anderes.
00:23:46Also, für alle, die nicht live im Stream dabei waren,
00:23:49die liebe Holla hat sich, wurde von dem Leviathan gefressen.
00:23:54Und das war natürlich für die Wissenschaft,
00:23:56damit es einmal alle im Stream dann auch sehen.
00:23:58Sonst wäre sie nämlich auch nicht gestorben.
00:24:00Dann hätte sie ein No-Death-Run gehabt.
00:24:01Richtig.
00:24:02Der No-Print-Run.
00:24:03Der No-Print-Run.
00:24:04Der No-Punget-Run.
00:24:06Voll gut.
00:24:07Aber ja, es ist auf jeden Fall spannend zu sehen,
00:24:09dass halt Tod in Subnautica,
00:24:11obwohl es vom Spiel einfach auch nur so als Mechanik angesehen wird,
00:24:15dass es Leute gibt, die das dann halt genauso adaptieren.
00:24:17Und Menschen, die sagen, nee, ich will trotzdem nicht sterben.
00:24:20Hab da trotzdem echt nicht so Bock drauf.
00:24:23Das bedeutet aber auch,
00:24:23dass es Subnautica nicht zu sehr in your face macht,
00:24:26dass der Tod egal ist.
00:24:28Finde ich ganz gut.
00:24:31Genau.
00:24:32Jetzt wollen wir darüber sprechen,
00:24:33dass es in Subnautica keine Waffen gibt.
00:24:35Das liegt nicht nur, also wir haben keine Waffen gefunden.
00:24:38Nicht nur, weil wir halt einfach noch nicht weit genug im Spiel waren,
00:24:41sondern weil die Entwickler selber gesagt haben,
00:24:44ist der Fokus in diesem Spiel,
00:24:46ist einfach auf der Koexistenz, auf dem Erkunden.
00:24:49Es geht eben nicht darum, jetzt hier Krieg anzufangen
00:24:53und die ganze Welt zu zerstören und Viecher zu töten,
00:24:56sondern es ist ein bewusster Pazifismus.
00:25:00Und es gab aber schon auch Leute, die gesagt haben,
00:25:04ja, aber wenn ich ein Survival-Spiel spiele, dann will ich Waffen.
00:25:06Hat euch das gestört?
00:25:08Habt ihr die Waffen vermisst?
00:25:09Magda?
00:25:10Ja, also um ehrlich zu sein,
00:25:13prinzipiell finde ich diese Idee richtig cool,
00:25:15weil man ja auch größtenteils in Subnautica 2 rumschwimmt
00:25:19und die ganzen Sachen einfach nur scannt,
00:25:20um mehr über die Lebenswelt irgendwie rauszufinden.
00:25:23Aber wenn dann da so ein großer Fisch hinter mir hertuckert,
00:25:26dann hätte ich da schon auch Bock,
00:25:28dem mal so eine mitzugeben
00:25:29und mich ein bisschen verteidigen zu können.
00:25:31Also vor allem aus diesem Verteidigungsaspekt raus
00:25:35fände ich es eigentlich schon cool,
00:25:37wenn man irgendeine Form von Waffen hätte.
00:25:39Vor allem, wenn man dann irgendwie bedenkt,
00:25:41dass man so eine Waffe irgendwie nur
00:25:43in bestimmten Regionen oder bei bestimmten Monstern oder so
00:25:46vielleicht benutzen kann,
00:25:48also mit irgendwelchen Einschränkungen.
00:25:50Dann finde ich, wird es eigentlich wieder zu der Spielwelt passen.
00:25:53Es ist aber nicht so, dass mir jetzt irgendwie groß was fehlt,
00:25:56weil man keine Waffe hat.
00:25:58Ich sehe schon Holler, die so ein bisschen so,
00:26:01aber es gibt einen Schallresonator,
00:26:04den man später finden kann.
00:26:05Sondern mit dem kann man nämlich genau das,
00:26:07also man kann halt mit Schall die Jäger von sich
00:26:10so ein bisschen ablenken und wegschießen,
00:26:13aber man töte sie halt nicht.
00:26:15Genau, so ein bisschen wegschieben.
00:26:17Oder es gibt auch so relativ am Anfang tatsächlich auch Flares,
00:26:22die die Fische ablenken sollen.
00:26:24Also die dann, dann gehen die Fische auf diese Flares drauf
00:26:27und nicht auf einen selbst, so als Verteidigungsmechanismus.
00:26:29Also so verteidigen kann man sich,
00:26:30man kann halt einfach nur nicht angreifen.
00:26:33Und ich glaube schon auch, dass es ein wichtiger Faktor
00:26:36auch für diese Hilflosigkeit im Spiel ist,
00:26:39wenn du halt keine Waffe hast.
00:26:41Was ja schon auch das Ziel so ein bisschen ist,
00:26:44dass du dich auf diesen fremden Planeten,
00:26:47in diesem ewig weiten Ozean,
00:26:49halt manchmal einfach auch ein bisschen hilflos fühlen sollst.
00:26:52Also das ist ja schon auch,
00:26:54und das, glaube ich, funktioniert ohne Waffe auf jeden Fall ganz gut.
00:27:01Ja, bei mir ist Subnautica 1 ein bisschen länger her.
00:27:04Aber ich meine, man hatte doch ein Messer am Anfang.
00:27:07Oder irre ich mich?
00:27:08Ja, relativ schnell.
00:27:09Das hat mir, tatsächlich hat mir das gefehlt.
00:27:12Also ich bin so,
00:27:13ich hatte jetzt ganz oft Momente,
00:27:15wo ich so, irgendwie hat mir was in meiner Hand gefehlt im Spiel,
00:27:19wo ich so gerne so Pflanzen einfach so abgeschnibbelt hätte oder so.
00:27:23Aber vielleicht ist es auch einfach nur so Gewöhnungssache.
00:27:26Ja, aber irgendwie hat, ein bisschen hat es mir gefehlt.
00:27:28Also jetzt nicht, weil ich es so krass brauche
00:27:30und Dinge abschlachten will oder so,
00:27:32aber einfach so ein kleines Tool dabei zu haben,
00:27:35wo ich so Sachen so tuk, tuk, tuk, tuk, tuk.
00:27:37Also dafür gibt es ja das Multifunktionswerkzeug.
00:27:39Also das ist genau das, ist dieses kleine Tool.
00:27:42Das ist halt als Hammer dargestellt.
00:27:44Aber dadurch, dass du damit auch unter anderem
00:27:45so Pflanzen abschneiden kannst,
00:27:48würde ich jetzt mal sagen,
00:27:49das hat vielleicht auch ein kleines Messer drin.
00:27:51Du kannst halt damit niemanden angreifen.
00:27:54Ich hätte gesagt, es ist so ein bisschen wie eine Axt.
00:27:56Also dieses Messer, wenn man es druckt,
00:27:58also dieses Überlebenswerkzeug,
00:28:00sieht es auch mehr wie eine Axt aus,
00:28:01weil dieses Messer fährt so ein bisschen raus.
00:28:03Also es ist immer eingeklappt, wenn man es sieht.
00:28:06Ja, ja.
00:28:07Jetzt haben wir leider,
00:28:08wir sind nicht an den Punkt gekommen,
00:28:10um schon Fahrzeuge zu haben,
00:28:13um die zu bauen.
00:28:14Aber Holla, du hattest schon Fahrzeuge, richtig?
00:28:18Wie cool ist es?
00:28:18Wie?
00:28:19Nein, auch nicht.
00:28:20Nein.
00:28:20Mir fehlt noch eine Ressource,
00:28:22um die Energiezellen zu bauen für Fahrzeuge.
00:28:24Aber ich habe schon einen Tauchdok
00:28:25und einen Kaulquappen-Bau-Stationsteil.
00:28:29Sehr gut.
00:28:30Dann muss ich einfach nur meine Expertise damit einbringen,
00:28:33weil ich hatte eben schon die Möglichkeit,
00:28:34mit allen Fahrzeugen zu fahren.
00:28:37Und vor allem die Kaulquappe,
00:28:39die ist halt super schnell.
00:28:40Die Sachen sind modular.
00:28:42Das ist richtig cool.
00:28:43Also du kannst die dann noch aufrüsten.
00:28:45Du kannst denen noch eine Flügel ansetzen
00:28:47und das halt so aufbauen, wie du möchtest,
00:28:49wenn du halt ein schnelleres haben möchtest.
00:28:51Oder eines, das mehr Platz hat.
00:28:53Also du kannst dann auch noch Lagerraum,
00:28:55Stauraum hinzufügen.
00:28:56Wie gesagt, es gibt verschiedene Fahrzeuge.
00:28:59Und du kannst zum Beispiel die Flügel von der Kaulquappe
00:29:02auch während der Fahrt abwerfen,
00:29:04was hilfreich sein kann,
00:29:06wenn du zum Beispiel gejagt wirst.
00:29:09und irgendwas nach dir greifen will
00:29:10und du aber nicht möchtest, dass es dich greift.
00:29:14Dann hey, nimm noch meine Flügel.
00:29:16Hier, ein Opfer für dich.
00:29:18Großer Leviathan-Gott.
00:29:20Das fand ich ganz cool.
00:29:22Und allgemein, wie gesagt,
00:29:23dass die Möglichkeit einfach da ist,
00:29:24diese Fahrzeuge nochmal zu erweitern,
00:29:27dass du nicht einfach nur hier,
00:29:28das ist jetzt dein festes Fahrzeug,
00:29:30sondern wenn du halt anders spielen willst,
00:29:32dass du deinem Spielstil auch anpassen kannst.
00:29:34Das ist sehr, sehr cool.
00:29:35Und du kommst halt einfach sehr viel schneller voran.
00:29:38Du hast eben ein Fahrzeug,
00:29:40mit dem du unglaublich viel lagern kannst.
00:29:43Und was auch cool ist,
00:29:44bei der Kaulquappe,
00:29:45da sitzt eigentlich nur einer drin,
00:29:47aber an den Seiten sind dann so Griffe,
00:29:51so Halter,
00:29:51wo du dich dann auch im Korb,
00:29:52kannst du dich dann da einfach ranhängen
00:29:54und mit den anderen mitschwimmen.
00:29:57Cool.
00:29:58Also nicht jeder braucht seinen eigenen,
00:29:59sondern das einzige Problem ist,
00:30:01wenn du halt draußen dranhängst an den Griffen,
00:30:03bist du nicht sicher.
00:30:05Also in dem Ding selber
00:30:06kriegst du weniger Damage,
00:30:08wenn du draußen dranhängst.
00:30:09Nicht.
00:30:10Das habe ich am eigenen Leib schon erfahren.
00:30:13Ist nicht so schön.
00:30:15Ich wollte gerade sagen,
00:30:15dann können die Koop-Kollegen
00:30:16an dir so ein bisschen Hops nehmen,
00:30:18wenn man irgendwie durch so ein Säuregebiet
00:30:19oder so tuckert.
00:30:20Richtig.
00:30:21Nice.
00:30:22Richtig.
00:30:23Durch ein Säuregebiet
00:30:24oder wenn sie halt dann extra irgendwo stehen bleiben,
00:30:26wo halt Viecher sind,
00:30:28die dich angreifen
00:30:29und du dann nur draußen hängst
00:30:31und von denen angegriffen bist.
00:30:33Das ist nicht so cool.
00:30:34Ist das mit Sauerstoff?
00:30:36Sauerstoff hast du anscheinend
00:30:38auch an diesen Griffen.
00:30:39Also wir haben uns das so erklärt,
00:30:41dass man wahrscheinlich irgendwie
00:30:42seinen Anzug halt dann an diese Kapsel
00:30:45mit der irgendwie verbindet
00:30:47durch eine Leitung.
00:30:48Es gibt ja super viele coole
00:30:51Integration von Sauerstoff tatsächlich
00:30:53in dem Game.
00:30:54Also nicht nur ganz am Anfang
00:30:56die blauen Blumen.
00:30:58Späterhin gibt es dann auch noch so Säulen,
00:31:00wo Sauerstoff hochsprudelt,
00:31:02die man kaputt machen kann,
00:31:04dass die blubbern.
00:31:06Und ich habe auch irgendwo mal
00:31:08tatsächlich einen Luftschlauch gefunden.
00:31:10Und wenn ich über dem gehabert bin,
00:31:12ist mein Sauerstoff nicht ohne gegangen,
00:31:14sondern hat sich tatsächlich auch aufgefüllt.
00:31:16Das war sehr, sehr cool.
00:31:17Was es da für verschiedene Möglichkeiten
00:31:19noch einfach gibt.
00:31:20Ja, das ist auf jeden Fall auch nochmal,
00:31:22da sind sie nochmal kreativer geworden
00:31:23als im ersten Teil.
00:31:24Da gibt es nochmal mehr Möglichkeiten.
00:31:26Was es auch Neues gibt,
00:31:28sind Biomods und DNA-Anpassungen.
00:31:31Da haben wir schon so die ersten,
00:31:33wir haben schon unser Zeh ins Wasser gedippt
00:31:35und die ersten gefunden.
00:31:36Und die funktionieren fast schon
00:31:38wie Perks in Rollenspielen.
00:31:41Passt das zu Subnautica?
00:31:43Magdalena?
00:31:45Boah, gute Frage,
00:31:46ob das zu Subnautica passt.
00:31:47Ich finde, das ist aber eigentlich
00:31:48ein cooles Element
00:31:50im Vergleich zum ersten Teil,
00:31:52wo sie sich einfach mal
00:31:52was Neues getraut haben.
00:31:54Wir haben ja eingangs auch schon gesagt,
00:31:56oder du hast es ja auch gesagt,
00:31:57Lea, dass das Spiel halt
00:31:58viel vom ersten Teil übernimmt
00:32:00und dann halt verbessert,
00:32:01aber nicht so viele Innovationen,
00:32:03sage ich mal, jetzt reinbringt.
00:32:05Deswegen finde ich das eigentlich cool,
00:32:07dass sie sich mit Perks,
00:32:09mit diesen Perks,
00:32:10das heißt ja nicht Perks im Spiel,
00:32:11aber wir nennen es jetzt einfach mal Perks,
00:32:12dass sie sich damit mal was getraut haben
00:32:14und mal was Neues in das Franchise
00:32:16reingebracht haben.
00:32:17Ob zu Subnautica passt,
00:32:19muss, glaube ich,
00:32:19jeder für sich selbst
00:32:20so ein bisschen entscheiden.
00:32:21Ich finde es ganz cool,
00:32:23wenn es nicht darauf hinausläuft,
00:32:25dass man irgendwie irgendwann
00:32:27overpowered damit ist.
00:32:29Das kann man halt jetzt
00:32:29irgendwie noch schwer sagen,
00:32:30weil, wie gesagt,
00:32:31wir haben noch nicht so viel
00:32:32vom Spiel gesehen
00:32:32und es gibt ja auch
00:32:33erst 25 Prozent vom Spiel,
00:32:35aber an sich finde ich es eigentlich
00:32:37als so eine Mechanik
00:32:38ganz cool persönlich.
00:32:39Ja.
00:32:41Haselnuss,
00:32:41wie viel besser hat es sich angefühlt,
00:32:43als du auf einmal
00:32:43das Essen essen konntest
00:32:46und nicht mehr davon vergiftet wurdest?
00:32:48Ja, voll.
00:32:49Das ist voll cool.
00:32:50Doch, ich mag das.
00:32:51Also bei Subnautica 1
00:32:53war es ja so,
00:32:53dass man relativ schnell
00:32:54auch die Sachen zubereiten konnte.
00:32:56Hier konnte man ja auch was zu,
00:32:58ne, beziehungsweise
00:32:58man hatte ja eine Pflanze,
00:32:59aber man ist ja instant
00:33:01so daran vergiftet worden
00:33:03oder was auch immer.
00:33:05Und das war,
00:33:06ja, das ist schon cool,
00:33:06dass man dann die Möglichkeit hat,
00:33:09das irgendwas anzufassen.
00:33:11Ich hatte das so
00:33:11wegen der Blume, ne,
00:33:12und dass man dann
00:33:14die Sachen zum Beispiel essen kann.
00:33:15Doch, das ist cool.
00:33:16Doch, bei mir.
00:33:17Ja.
00:33:17Ja, viel gut.
00:33:19Holla, du hattest bei uns
00:33:20jetzt im Stream gesagt,
00:33:21man kann das ja auch
00:33:22ganz ohne DNA-Modifikationen
00:33:24theoretisch spielen,
00:33:25wenn man möchte,
00:33:26im Hardcore-Modus.
00:33:29Würdest du das
00:33:29im Hardcore-Modus spielen wollen?
00:33:32Weil im Spiel wird dir ja auch gesagt,
00:33:33so gut ist das eigentlich nicht,
00:33:34wenn du hier deine DNA-Alien
00:33:36DNA anpasst.
00:33:38Genau, also ich hab jetzt auch
00:33:40diese Verdauungs-Modifikationen,
00:33:41als wir gespielt haben,
00:33:42nicht drin gehabt.
00:33:43Also man kann relativ schnell
00:33:44Essen kochen,
00:33:46verschiedene Gerichte herstellen,
00:33:48die man dann tatsächlich
00:33:48auch verdauen darf.
00:33:50Ob man komplett
00:33:51ohne die Bio-Modifikationen
00:33:52spielen kann,
00:33:53bin ich mir nicht so sicher.
00:33:54Es gibt ja diese
00:33:55Menschen-Geschaffenen,
00:33:56dass man so einen Sport hat
00:33:57und sowas,
00:33:58das ist ganz cool.
00:33:59Und ich glaub,
00:34:00also diese RPG-Mechaniken
00:34:03brauchte Subnautica nicht.
00:34:04Also Subnautica 1
00:34:05kam sehr gut ohne klar,
00:34:06aber ich finde auch nicht,
00:34:07dass es es schlechter macht.
00:34:09Also ich finde das sehr cool.
00:34:10Das ist eine schöne Neuerung.
00:34:12Auch später
00:34:14kann man mehr Inventarplätze
00:34:15und sowas haben,
00:34:16weil man mehr Ausdauer hat
00:34:18und so.
00:34:18Einfach,
00:34:19weil man Sachen findet,
00:34:21die das machen.
00:34:22Diese Progression
00:34:23ist schon sehr nice.
00:34:25Jetzt wäre mal eine Frage
00:34:27an euch.
00:34:28Was für eine Rolle
00:34:29nehmt ihr denn
00:34:30im Koop-Modus ein?
00:34:32Seid ihr eher so derjenige,
00:34:34der halt Sachen sammelt?
00:34:35Seid ihr derjenige,
00:34:36der die Karte erkundet?
00:34:38Oder eher zum Beispiel
00:34:39der Basenbauer,
00:34:40der lieber heute heimbleibt
00:34:41und hier so schön
00:34:43die Architektur ausgestaltet?
00:34:45Wie sieht's aus, Magda?
00:34:48Also es ist so ein bisschen
00:34:50abhängig vom Spiel,
00:34:51aber prinzipiell,
00:34:52glaube ich,
00:34:53bin ich schon eher
00:34:53der Basenbauer.
00:34:54Also ich liebe es,
00:34:55dann da zu Hause zu sein
00:34:56und wie im echten Leben quasi
00:34:58und das Haus zu verschönern,
00:35:00aufzubauen,
00:35:00da irgendwie zu optimieren,
00:35:02ein Lagersystem zu bauen etc.
00:35:04Und deswegen
00:35:05mag ich zum Beispiel
00:35:06solche Spiele wie
00:35:07Sons of the Forest
00:35:08oder Forest auch sehr gerne,
00:35:09wo der Basenbau halt
00:35:09eine wichtige Rolle
00:35:10im Spiel einnimmt.
00:35:12Jetzt in unserem Durchlauf,
00:35:14muss ich aber sagen,
00:35:14bei Subnautica 2
00:35:15wäre es eher so ein Spiel,
00:35:16glaube ich,
00:35:17wo ich einfach Bock habe
00:35:17zu erkunden.
00:35:19Also mir hat,
00:35:19da stand jetzt irgendwie
00:35:20der Basenbau für mich
00:35:21gar nicht so als erste Priorität
00:35:23im Raum,
00:35:24sondern doch eher
00:35:25das Erkunden,
00:35:26was mich überrascht hat.
00:35:27Weil wie gesagt,
00:35:27normalerweise bin ich
00:35:28bei solchen Survival-Building,
00:35:30Crafting-Spielen
00:35:30eigentlich eher die Person,
00:35:32die nur zu Hause chillt.
00:35:33Und wenn dann meine Freunde
00:35:34irgendwie so sagen,
00:35:35hey, wir haben voll
00:35:36die coole Höhle entdeckt,
00:35:37bin ich so, okay,
00:35:38aber gibt es da irgendwas,
00:35:39um unser Haus zu verbessern?
00:35:40Weil sonst juckt es mich
00:35:41eigentlich nicht so.
00:35:43Deswegen war ich da doch
00:35:43überrascht,
00:35:44dass Subnautica 2
00:35:45da mal eine andere Seite
00:35:46bei mir rausgekitzelt hat,
00:35:47I guess.
00:35:48Ja gut,
00:35:49du bist halt auch,
00:35:50vor allem am Anfang,
00:35:52brauchst du es ja auch
00:35:53noch nicht unbedingt.
00:35:54Du bist halt mit dieser
00:35:57Rettungskapseln relativ gut
00:35:59aufgestellt,
00:35:59um erstmal einfach
00:36:00loszuerkunden.
00:36:02Haselnuss,
00:36:02wie ist es bei dir?
00:36:03Wenn man so klassische
00:36:06Aufgabenverteilung macht
00:36:06in solchen Spielen,
00:36:07dann bin ich,
00:36:08mache ich meistens das,
00:36:09was übrig bleibt.
00:36:10Also entweder ich sammle
00:36:11Ressourcen oder ich baue.
00:36:13Und ich finde immer so,
00:36:16Story erkunden,
00:36:17mache ich immer zusammen
00:36:17mit dem Team,
00:36:18dann quasi gerne zusammen,
00:36:20damit man alle,
00:36:21damit alle halt die Story
00:36:22auch erleben können.
00:36:24Da bin ich,
00:36:25also da gehe ich nie
00:36:26alleine los.
00:36:26Also wenn wir das
00:36:27nicht zusammen machen,
00:36:28dann gar nicht.
00:36:29Und bei Subnautica
00:36:31bin ich auch gar nicht
00:36:32so der Basenbauer
00:36:33tatsächlich.
00:36:34Also da bin ich auch,
00:36:35ich will das Spiel
00:36:36einfach erkunden
00:36:37und die Geschichte erleben.
00:36:40Jetzt Holler,
00:36:41du hast gerade
00:36:41in unserem Koop-Spiel
00:36:43schon die Basis gebaut.
00:36:45Heißt das,
00:36:46du bist auch Typ Basenbauer
00:36:47und wie viel Spaß
00:36:49hat denn das Basenbauen
00:36:50jetzt in Subnautica 2 gemacht?
00:36:52Eigentlich bin ich
00:36:53gar nicht so
00:36:54der krasse Basenbauer.
00:36:55Also irgendwann,
00:36:56wenn ich super viel Progress habe
00:36:57und super viel Freischaltung habe
00:36:59und mir denke,
00:36:59so jetzt kann ich alles bauen,
00:37:00was ich gerne bauen möchte,
00:37:01dann war ich eine Basis,
00:37:02die dann auch hübsch ist
00:37:03und dann habe ich auch
00:37:04alle Materialien,
00:37:05um das so zu gestalten,
00:37:06wie ich das gerne hätte.
00:37:07Dann kann ich da
00:37:07komplett drin ausrasten.
00:37:09Aber vorher erkunde ich
00:37:11tatsächlich eher
00:37:12und schaue mir Sachen an
00:37:13und crafte alles Mögliche
00:37:15und möchte einfach wissen,
00:37:16was ist hinter der nächsten Ecke.
00:37:18Da finde ich,
00:37:19Basenbauer ist eher so ein,
00:37:20ja, okay,
00:37:21ich baue das halt schnell,
00:37:21damit ich irgendwas Neues craften kann
00:37:23und dann geht es direkt wieder weiter.
00:37:25Also es ist mehr so,
00:37:26wenn man schon Sachen kennt
00:37:27und dann sich denkt,
00:37:28so ja,
00:37:29eine Basis wäre ja ganz praktisch,
00:37:30dann habe ich da
00:37:33einfach Spaß dran,
00:37:34andere erkunden zu lassen
00:37:36und mich selber
00:37:37ein bisschen zurückzunehmen.
00:37:38Ja, also im zweiten Durchlauf
00:37:39dann eher Typ Basenbau,
00:37:41im ersten Durchlauf
00:37:41hast du mal erkunden.
00:37:43Ja.
00:37:43Kann ich komplett nachvollziehen,
00:37:45aber Basenbauen lohnt sich
00:37:47in Subnautica 2 sehr.
00:37:49Also wenn ihr in Subnautica 1
00:37:51schon gern gebaut habt,
00:37:52dann werdet ihr es
00:37:52in Subnautica 2 lieben,
00:37:54weil ihr könnt modular bauen,
00:37:55also ihr habt wirklich die Möglichkeit,
00:37:58jede einzelne Ecke
00:37:59nochmal anzupassen.
00:38:00Es gibt viel mehr Möglichkeiten,
00:38:02also die Basis
00:38:03ist sehr viel vielseitiger einfach,
00:38:05ihr könnt sie viel mehr
00:38:06in eurem eigenen Stil machen.
00:38:08Ob ihr eine Ananas
00:38:09wie bei Sponpop bauen könnt,
00:38:11findet es heraus,
00:38:12aber es gibt ganz, ganz,
00:38:14ganz viele coole Möglichkeiten,
00:38:15eure Basis für euch
00:38:17schick zu machen.
00:38:17Es gibt auch ganz viele
00:38:18coole Designmöglichkeiten
00:38:20mit irgendwelchen Bildern
00:38:21an der Wand,
00:38:22die du da hinhängst.
00:38:23Es gibt eine Statue,
00:38:25die man ganz am Anfang
00:38:26jetzt auch bekommt,
00:38:27so eine riesige Fischstatue,
00:38:31die man sich dann
00:38:31da reinstellen kann.
00:38:33Man hat die Möglichkeit,
00:38:34auch die Fenster
00:38:35in verschiedenen Formen
00:38:36anzupassen.
00:38:37Also da sind sie schon nochmal
00:38:38für genau diese Architekten
00:38:40unter euch
00:38:41einen Schritt weitergegangen
00:38:42und haben gesagt,
00:38:43hey, wenn ihr es in eins
00:38:45schon geliebt habt,
00:38:46dann werdet ihr zwei
00:38:47einfach nur noch
00:38:48damit verbringen.
00:38:49Vermutlich.
00:38:50Also mal schauen,
00:38:51wenn Magda dann mal
00:38:52an dem Punkt ist,
00:38:53dass sie Zeit dafür hat,
00:38:54ob wir sie dann jemals
00:38:55nochmal woanders sehen
00:38:56als an der Basis.
00:38:59Ja, und vor allem da
00:38:59ist es ja auch interessant,
00:39:00wir haben es ja jetzt
00:39:01auch schon öfter gesagt,
00:39:02es ist ja immer noch
00:39:02Early Access.
00:39:03Bei Subnautica 1 war es ja
00:39:05auch so, dass sie dann
00:39:05relativ viel eigentlich
00:39:07mit der Community
00:39:08zusammengearbeitet haben
00:39:09und da auch Feedback
00:39:09gehört haben.
00:39:10Deswegen vielleicht kommt
00:39:11da ja auch noch ein bisschen
00:39:12mehr beim Basenbau rum
00:39:14und wir bekommen dann noch
00:39:15mehr Möglichkeiten,
00:39:15uns auszutoben.
00:39:16Wir wissen ja noch nicht
00:39:17genau, wo die Reise
00:39:18da hingehen wird.
00:39:19Ich bin auf jeden Fall
00:39:20gespannt.
00:39:21Ja, auf jeden Fall.
00:39:22Jetzt kommen wir einmal
00:39:23zu dem Thema,
00:39:24was eigentlich so mit
00:39:25die größte Neuerung
00:39:26in Subnautica 2 ist
00:39:28im Vergleich zu Below Zero
00:39:29und im Vergleich zu Teil 1
00:39:31und zwar eben der Koop.
00:39:32Wir haben schon öfter
00:39:33ein bisschen drüber geredet
00:39:34und die Entwickler haben
00:39:35ganz klar gesagt,
00:39:36es ist ein Spiel
00:39:37mit Koop,
00:39:39kein Koop-Spiel.
00:39:41Das haben wir auch
00:39:42schon wahrgenommen
00:39:45und jetzt ist halt die Frage,
00:39:47reicht euch das,
00:39:48dieses Nebeneinander
00:39:50her existieren
00:39:51in dieser Welt?
00:39:53Haselnuss.
00:39:54Ich finde es ganz cool,
00:39:56also wenn man sowieso,
00:39:58keine Ahnung,
00:39:58mit Freunden
00:39:59oder vielleicht Partner
00:40:00oder so Bock hat,
00:40:02also wir wollen beide
00:40:02das Spiel beispielsweise spielen
00:40:04oder mit einer Gruppe
00:40:05an Freunden
00:40:06und dann sagt man sich,
00:40:07okay, wir tun uns jetzt zusammen
00:40:08und spielen das so parallel
00:40:09und dann kann man währenddessen
00:40:10noch darüber reden.
00:40:11Also ich finde es auf jeden Fall cool,
00:40:13dass es die Funktion gibt.
00:40:16Ja, ich finde es cool,
00:40:17dass es das gibt
00:40:18und es ist ja auch kein Muss,
00:40:20das zu spielen.
00:40:20Du kannst es ja immer noch
00:40:21solo spielen.
00:40:23Ja, ist okay.
00:40:24Ja, ich mag das.
00:40:26Sehr gut.
00:40:26Der Lead Designer selber
00:40:27hat auch empfohlen,
00:40:29das Spiel erst mal
00:40:30im ersten Run
00:40:30solo durchzuspielen.
00:40:32Würdet ihr dem zustimmen?
00:40:35Weil vor allem auch,
00:40:35also auch Teil 1
00:40:36hat ja davon gelebt,
00:40:38dass man in dieser Isolation
00:40:39eigentlich alleine ist,
00:40:40in dieser Dunkelheit
00:40:41und alles alleine erkundet
00:40:43und das geht ja im Koop
00:40:45schon ein bisschen verloren,
00:40:47oder?
00:40:47Also Holla,
00:40:48du hast die Erfahrung
00:40:49schon gemacht?
00:40:50Ja, genau.
00:40:51Ich habe gestern
00:40:51schon solo angefangen
00:40:53und ich muss sagen,
00:40:54dass es sehr viel
00:40:54atmosphärischer ist.
00:40:56Nicht so atmosphärisch
00:40:57tatsächlich,
00:40:58wie Subnautica 1
00:40:59damals war.
00:41:01Also ich habe weniger Angst.
00:41:02Ich weiß jetzt nicht,
00:41:03ob es daran liegt,
00:41:04dass ich jetzt die letzten Tage
00:41:05Below Zero gespielt habe
00:41:06kurz vorher,
00:41:07weil als ich in Below Zero bin,
00:41:08habe ich mich auch direkt
00:41:09irgendwie unwohl gefühlt.
00:41:11Ich habe aber das Gefühl,
00:41:12das Sounddesign ist nicht so,
00:41:14nicht so gruselig wie vorher.
00:41:16Also dieses Startplateau
00:41:17ist schon sehr heimelig
00:41:20bisher.
00:41:22Ist aber auf jeden Fall
00:41:23solo eine ganz andere Atmosphäre
00:41:24und viel nicer,
00:41:26um auch einfach die Story
00:41:27zu verfolgen
00:41:28als im Koop.
00:41:29Ja,
00:41:30ich glaube,
00:41:30also zumindest mir ging es
00:41:31so beim ersten Teil,
00:41:33war der Grusel,
00:41:34also das Startplateau
00:41:35war eigentlich auch sehr heimelig.
00:41:36Es war ja auch sehr bunt
00:41:37und da war die Musik
00:41:38eigentlich auch gut,
00:41:39aber der Grusel kam,
00:41:41weil um die erste,
00:41:43um den ersten Bereich herum
00:41:44war dieser Wald,
00:41:46wo du halt nicht wusstest,
00:41:47was dahinter ist
00:41:48und wo du nur die ganze Zeit
00:41:49immer wieder diese,
00:41:50ja eigentlich krokodilartigen
00:41:52Viecher hast rausschwimmen sehen
00:41:54und du so warst,
00:41:55ach, ich weiß nicht,
00:41:55ob ich da rein will.
00:41:56Vielleicht bleibe ich,
00:41:57vielleicht bleibe ich noch ein bisschen
00:41:58hier in meinem heimeligen Ort.
00:42:00Das habe ich jetzt so
00:42:02in diesem Ausmaß
00:42:03nicht gehabt
00:42:05in Teil 2
00:42:06oder habt ihr was Ähnliches
00:42:08an Biomen gefunden,
00:42:10wo ihr sagt,
00:42:10okay,
00:42:10das hat ein ähnliches Gefühl
00:42:11ausgelöst.
00:42:13Magda?
00:42:14Also ich glaube,
00:42:15vor allem das Intro
00:42:16war da sehr ähnlich
00:42:17zum ersten Teil,
00:42:19weil man da ja direkt
00:42:20aus dieser Kapsel rauskommt,
00:42:22nachdem man gedruckt worden ist
00:42:23und dann halt direkt
00:42:25diese Tiefe unter sich hat,
00:42:27die ja auch super dunkel ist
00:42:28und man hat gar keine
00:42:29Beleuchtung fast.
00:42:30Das war nicht doch sehr ähnlich.
00:42:32Prinzipiell ist es aber,
00:42:33glaube ich,
00:42:33schwer zu sagen,
00:42:34weil ich glaube,
00:42:35wenn man diese Atmosphäre sucht
00:42:36und auch dieses Erdrückende,
00:42:38wie ihr beide gerade schon gesagt habt,
00:42:39dann ist es auf jeden Fall
00:42:40der Singleplayer-Modus,
00:42:42in dem man das Spiel genießen sollte.
00:42:43Aber ich glaube,
00:42:44man kann da auch super viele Vorteile
00:42:46im Koop-Modus sehen,
00:42:48wenn man einfach irgendwie
00:42:49eine lustige Zeit
00:42:50mit seinen Freunden haben möchte.
00:42:51Dann kann es Subnautica 2,
00:42:53glaube ich,
00:42:53auf jeden Fall bieten.
00:42:57Würdet ihr denn sagen,
00:42:58dass Subnautica 2
00:42:59einen Koop-Modus gebraucht hat?
00:43:02Weil man muss dazu sagen,
00:43:03eigentlich fast alle anderen
00:43:04Survival-Games
00:43:04haben einen Koop-Modus.
00:43:06Das ist schon ein sehr,
00:43:07sehr wichtiger Aspekt
00:43:08für Survival-Gaming.
00:43:10Aber Subnautica
00:43:12hat halt einen anderen Ansatz
00:43:13als viele andere Spiele.
00:43:15Vor allem auch dadurch,
00:43:16dass du halt nicht
00:43:17jetzt töten musst
00:43:18und irgendwelche großen Bosse
00:43:19ausschalten musst,
00:43:21wie das sonst
00:43:22in vielen Koop-Survival-Games
00:43:24der Fall ist.
00:43:25Also würdet ihr sagen,
00:43:26den Koop-Modus hat es gebraucht?
00:43:28Haselnuss?
00:43:30Hm, gebraucht.
00:43:32Das ist also so eine schwere.
00:43:33Also wer entscheidet das so, ne?
00:43:36Also dass man das braucht.
00:43:37Man kann es ja auch für dich
00:43:38selber entscheiden,
00:43:39ob du sagst, ja schon.
00:43:40Ja.
00:43:42Ja, also ich werde es
00:43:45wahrscheinlich nicht spielen
00:43:46im Koop-Modus,
00:43:48aber ich würde sagen,
00:43:49dass es da ist,
00:43:51ist auf jeden Fall,
00:43:52das hat es,
00:43:54ja doch,
00:43:55das hat es gebraucht.
00:43:56Dann würde ich schon eher sagen,
00:43:58ich würde es,
00:43:58ich werde es jetzt selber
00:43:59wahrscheinlich nicht im Koop spielen,
00:44:00weil ich nicht so der Koop-Typ bin irgendwie,
00:44:03aber dass allein die Funktion
00:44:04und die Möglichkeit da ist,
00:44:07finde ich wichtig, ja.
00:44:10Ja.
00:44:11Wie ist es bei dir, Holla?
00:44:14Ich glaube,
00:44:15Koop macht es inklusiver.
00:44:18Es gibt ja super viele Menschen
00:44:20mit Phobien
00:44:21und die sich einfach sehr,
00:44:23sehr unwohl fühlen
00:44:24in der Atmosphäre
00:44:25und ich glaube,
00:44:26für die ist es ganz cool,
00:44:28das Ganze im Koop zu spielen,
00:44:29weil es so ein bisschen
00:44:30auflockert
00:44:30und dann können sie halt auch
00:44:32dieses Spiel leben,
00:44:33was sie alleine
00:44:34nicht hinbekommen würden,
00:44:35weil es ist ja nicht so jeder
00:44:36der Horror-Fan.
00:44:37Und ich glaube,
00:44:38diese Inklusion ist wichtig
00:44:40und die gab es ja vorher
00:44:42nur als modded.
00:44:44Ich glaube,
00:44:44es hat neulich gerade
00:44:441 und Velozira
00:44:45hatten beide Koop-Mods
00:44:47und da haben Leute sich ja auch
00:44:49sehr drüber gefreut
00:44:51und ich denke,
00:44:51es ist einfach nett,
00:44:52dass es jetzt von Haus aus
00:44:53in Vanilla Game drin ist.
00:44:54Ja, auf jeden Fall.
00:44:55Es ist halt einfach eine Möglichkeit,
00:44:57dass mehr Leute
00:44:57dieses Spiel spielen.
00:44:58Gouza hat auch geschrieben,
00:45:00der Koop-Modus ist nicht drin,
00:45:01weil man es braucht,
00:45:02sondern weil viele Leute
00:45:02es sich gewünscht haben.
00:45:04Wie gesagt,
00:45:04es gab Mods
00:45:05für die beiden Vorgänger,
00:45:07weil halt Leute gesagt haben,
00:45:09ich möchte dieses Spiel
00:45:09lieber in Koop spielen.
00:45:11Ich habe einfach mehr Spaß
00:45:12in Koop.
00:45:13Ich bin zum Beispiel
00:45:14normalerweise auch jemand,
00:45:15der Koop eher spielt,
00:45:17also hauptsächlich in Games.
00:45:18Wie ist es bei dir, Magda?
00:45:19Wirst du eher Koop
00:45:20oder Singleplayer spielen?
00:45:22Also ich sehe mich
00:45:23auf jeden Fall
00:45:23im Koop-Modus tatsächlich.
00:45:25So 100 pro.
00:45:27Ich finde auch nicht,
00:45:28dass das Spiel
00:45:28irgendwas verliert,
00:45:30dass man jetzt eben
00:45:31den Koop-Modus spielen kann,
00:45:33weil prinzipiell
00:45:33die Leute,
00:45:34die Singleplayer spielen wollen,
00:45:35spielen halt Singleplayer
00:45:36und die Leute,
00:45:36die Koop spielen wollen,
00:45:37spielen halt Koop.
00:45:38Ich glaube,
00:45:38was mich vor allem interessiert,
00:45:40ist mit der weiteren Entwicklung
00:45:41des Spiels,
00:45:42wie die Entwickler
00:45:43da vielleicht auch
00:45:44den Fokus drauflegen werden.
00:45:45Also haben wir dann
00:45:46vielleicht auch Updates,
00:45:47die nur den Koop-Modus angehen
00:45:48oder nur den Singleplayer-Modus?
00:45:50Ich glaube,
00:45:51das wird vor allem
00:45:51interessant werden,
00:45:53wie sich das weiterentwickeln wird,
00:45:54wie die Entwickler
00:45:55das einfach weiter angehen werden.
00:45:56Ich glaube aber ehrlicherweise,
00:45:59dass sich das nicht verändern wird
00:46:00zu dem,
00:46:00wie wir es jetzt schon wahrgenommen haben,
00:46:02dass du genau die gleiche Story
00:46:04sowohl einzeln
00:46:05als auch im Koop-Modus spielen kannst
00:46:08und halt nie im Koop-Modus sein musst.
00:46:11Weil genau das ist halt das,
00:46:12was Subnautica auch besser macht
00:46:14als,
00:46:14oder zumindest anders macht,
00:46:16besser ist auch Geschmackssache,
00:46:17als andere Spiele,
00:46:18dass es halt sagt,
00:46:19hey,
00:46:19ihr müsst nicht mit,
00:46:21ihr braucht keine Freunde,
00:46:22um jetzt hier
00:46:23diesen Boss zu legen,
00:46:25sondern ihr könnt das
00:46:25auch ganz alleine machen
00:46:26und ihr könnt die Sachen
00:46:28euch ganz alleine erkunden,
00:46:29weil das einfach
00:46:30einen ganz anderen Ansatz
00:46:31an Spiel hat
00:46:32als jetzt bei anderen.
00:46:34Also ich finde auch,
00:46:34es ist einfach
00:46:35eine coole Erweiterung.
00:46:36Was auch sehr, sehr cool ist,
00:46:38ist,
00:46:38dass es einen gemeinsamen
00:46:39Progress gibt.
00:46:40Also letztendlich,
00:46:41wenn halt einer was gefunden hat,
00:46:43dann haben die anderen das auch.
00:46:44Also man muss es dann
00:46:45nicht nochmal scannen,
00:46:46sondern man kann dahin,
00:46:47klar,
00:46:48das kann dann auch dazu führen,
00:46:49dass man vielleicht Sachen
00:46:50einfach selber
00:46:51gar nicht so erlebt.
00:46:52Das ist halt dann wieder
00:46:53der Nachteil da dran.
00:46:54Es hat alles
00:46:55seine Vor- und Nachteile.
00:46:56Deswegen,
00:46:57ich glaube,
00:46:58ich bin auch Typ,
00:46:59erst mal alleine spielen
00:47:00und dann im Koop-Modus,
00:47:02obwohl ich eigentlich auch
00:47:03eher Koop-Spielerin bin.
00:47:04Aber bei dem Game,
00:47:05das ist eines der wenigen,
00:47:06wo ich sagen würde,
00:47:07hm,
00:47:08vielleicht doch auch Solo.
00:47:11Jetzt ist es so,
00:47:12bei Zypnautica 2,
00:47:14dieses Spiel war ja auch schon,
00:47:17oder der Early Access
00:47:17war auch schon für 2025 angekündigt
00:47:19und letztes Jahr gab es
00:47:21eine Menge Probleme
00:47:22rund um das ganze Spiel.
00:47:25Das Crafton-Drama,
00:47:27könnte man fast schon sagen,
00:47:28weil Publisher Crafton
00:47:30Studio-Chef Ted Gill
00:47:31gekündigt hat
00:47:32und zwei Kollegen,
00:47:34um eine
00:47:35250 Millionen Dollar
00:47:37Bonus-Zahlung
00:47:38zu umgehen,
00:47:38offenbar.
00:47:40Ein Gericht hat jetzt gesagt,
00:47:41er muss ihn wieder einstellen.
00:47:43Und
00:47:45jetzt ist die Frage,
00:47:46wie habt ihr das wahrgenommen
00:47:47und habt ihr das Gefühl,
00:47:49dass man das jetzt auch
00:47:50dem Spiel anmerkt,
00:47:51dass es da diese Probleme
00:47:52hinter dem,
00:47:55ja,
00:47:56hinter dem Vorhang
00:47:56im Backstage-Bereich
00:47:57sozusagen gab?
00:47:59Haselnuss.
00:48:00Ich habe es dem Spiel
00:48:01jetzt nicht angemerkt,
00:48:02ehrlich gesagt.
00:48:03Also ich weiß jetzt nicht,
00:48:03also es war jetzt ein Jahr
00:48:05vorher geplant.
00:48:06Ich weiß halt nicht,
00:48:06was da,
00:48:07ne,
00:48:07man weiß ja nie,
00:48:07was so intern
00:48:08so wirklich dann passiert ist.
00:48:10Mit dem,
00:48:11man kriegt ja nur
00:48:11die Außenwirkung
00:48:12so ein bisschen mit.
00:48:13Die Frage ist jetzt natürlich,
00:48:15ich hatte noch gelesen,
00:48:16im September soll dann die,
00:48:19also die beiden wurden
00:48:20wieder eingestellt
00:48:21und im September diesen Jahres
00:48:22sollen die dann wahrscheinlich
00:48:23ihre Auszahlungen bekommen.
00:48:25Ich glaube,
00:48:25das wurde auch verhandelt oder so.
00:48:26Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher.
00:48:27Die Frage ist,
00:48:28was passiert dann nach September?
00:48:31Darauf bin ich irgendwie gespannt.
00:48:32Also,
00:48:33und die Angst besteht ja auch so
00:48:35bei vielen Leuten.
00:48:36Bleibt das Spiel jetzt
00:48:37auf diesem Stand
00:48:38oder passiert da dann noch was
00:48:40und gibt es dann noch weitere Kapitel?
00:48:43Ja,
00:48:43darauf bin ich auf jeden Fall
00:48:44sehr gespannt,
00:48:45was passiert ab September,
00:48:47Ende des Jahres dann.
00:48:49Ja.
00:48:50Wie ist es bei dir,
00:48:51Magda?
00:48:52Du bist ja auch,
00:48:53du hast,
00:48:54musst dich ja auch journalistisch
00:48:56immer wieder mit solchen Themen
00:48:57dann auseinandersetzen.
00:48:58Wie hast du das wahrgenommen?
00:49:00Hat es dem Spiel
00:49:01auch in der Außenwahrnehmung geschadet?
00:49:03Weil ich meine,
00:49:03es war trotzdem jetzt
00:49:04das meist gewünschte Spiel
00:49:06eine ganze Zeit lang auf Steam.
00:49:08Wie haben sie das geschafft,
00:49:09trotz dieses Dramas im Hintergrund?
00:49:12Also,
00:49:12natürlich ist es erstmal schade,
00:49:14wenn man so lange
00:49:14an Subnautica 2 sitzt,
00:49:16was ja auch
00:49:17einen sehr beliebten Vorgänger hat
00:49:18und dann ist erstmal
00:49:20nicht das Spiel im Mittelpunkt,
00:49:22sondern irgendwie
00:49:22das ganze Drama drumherum,
00:49:24was das Studio anging,
00:49:25was die Entwickler da anging.
00:49:27Das war ja wirklich,
00:49:28also auf Social Media
00:49:28war das ja wirklich
00:49:29eine Schlammschlacht,
00:49:31was da abging
00:49:32zwischen dem Entwickler
00:49:33Unknown Worlds
00:49:34und eben auch
00:49:35Publisher Craften.
00:49:37Das ist natürlich schade,
00:49:38wenn da dann irgendwie
00:49:39nicht das Spiel im Vordergrund steht,
00:49:41sondern eher das Drama.
00:49:42Vor allem war ja dann
00:49:43auch irgendwie,
00:49:44ich glaube letzte Woche
00:49:44oder vor zwei Wochen
00:49:46wurde das Spiel ja dann
00:49:47auch noch geleakt,
00:49:48was ja dann auch irgendwie
00:49:49nochmal
00:49:51eher negativ
00:49:52angesehen wurde,
00:49:53natürlich.
00:49:54Also,
00:49:54das ist einfach schade.
00:49:56Ich würde aber
00:49:57prinzipiell Haselnuss
00:49:58zustimmen.
00:49:58ich finde auch,
00:49:59dass dem Spiel selbst
00:50:00hat man jetzt nicht angemerkt,
00:50:01dass da irgendwie
00:50:01so eine problematische
00:50:04Entwicklung war,
00:50:05wobei wir eben nicht wissen,
00:50:06was da auch vielleicht
00:50:06die ursprünglichen Pläne waren.
00:50:08Also vielleicht hatten
00:50:08sie ja auch geplant,
00:50:09den Early Access direkt mit
00:50:10statt 25 Prozent
00:50:1150 Prozent des Spiels
00:50:13zu starten oder so
00:50:14und deswegen durch
00:50:14diese ganzen Entwicklungen,
00:50:15die da jetzt waren,
00:50:17kam es dann eben
00:50:17vielleicht nicht dazu.
00:50:18Also das wissen wir ja nicht,
00:50:20aber ich finde,
00:50:22es läuft technisch super fit,
00:50:23wie wir jetzt auch schon
00:50:24gesagt haben.
00:50:25Die Verbesserungen sind da,
00:50:26also spielerisch
00:50:28merkt man es nicht.
00:50:29Ich finde es natürlich
00:50:29trotzdem schade
00:50:30und hätte mir
00:50:33gewünscht,
00:50:33dass eben
00:50:34Subnautica 2
00:50:35da einfach im Mittelpunkt steht
00:50:36im Vorhinein
00:50:37und nicht eben
00:50:38das Drama,
00:50:39was da eben
00:50:40passiert ist.
00:50:41Ja, deswegen,
00:50:42also auch falls ihr
00:50:43mehr Interesse daran habt,
00:50:44was da genau passiert ist,
00:50:46was da der aktuelle Stand ist,
00:50:48es gab mehrere Videos
00:50:49auf unserem GameStar-Kanal,
00:50:50die von unseren Kollegen
00:50:51gemacht wurden,
00:50:52wo das aufgearbeitet wurde,
00:50:53es gab einen ganzen Talk dazu
00:50:55und auch auf
00:50:56GameStar.de
00:50:56gibt es mehrere Artikel,
00:50:58die sich damit beschäftigen.
00:50:59Also wenn ihr da nochmal
00:51:00genauere Infos haben wollt,
00:51:01was da Sache war,
00:51:03dann schaut da gerne rein
00:51:05und wir werden euch natürlich
00:51:05auch immer auf dem Laufenden halten,
00:51:07wenn es da neue Erkenntnisse gibt.
00:51:10Wie gesagt,
00:51:10ein Gerichtsurteil
00:51:11hat zumindest schon mal gesagt,
00:51:12dieses Feuern der Leute
00:51:14war nicht in Ordnung
00:51:17und dass ihnen das Geld
00:51:20auf jeden Fall zusteht.
00:51:21Wie es dann weitergeht,
00:51:22wenn sie das Geld haben,
00:51:23werden wir dann im September sehen.
00:51:25Wir hoffen natürlich einfach,
00:51:27dass sie weiter
00:51:28an diesem Spiel arbeiten können,
00:51:29woran aber ja auch
00:51:30ihr unter anderem Teil,
00:51:33also davon könnt ihr auch Teil sein,
00:51:34wenn einfach genug Leute sagen,
00:51:35hey, ich möchte dieses Spiel,
00:51:37ich möchte diese Vision
00:51:38einfach auch sehen,
00:51:40dann kann das ja schon auch dazu führen,
00:51:42dass Publisher reagieren,
00:51:44hoffen wir jetzt einfach mal.
00:51:46Magda,
00:51:46du hattest gerade schon
00:51:47die Leaks angesprochen,
00:51:48also vor zwei Tagen,
00:51:50also es ist noch gar nicht
00:51:50so lange her diese Woche,
00:51:52ist halt eine gecrackte Version
00:51:54vom Early Access aufgetaucht
00:51:57und dann gab es
00:51:59auf dem offiziellen Discord,
00:52:00aber auch Direktnachrichten,
00:52:02hey, keine Leak-Diskussion bei uns,
00:52:04das wird direkt
00:52:05mit einem permanenten Bann bestraft,
00:52:07das war für uns kein Thema.
00:52:10Holla, wie hast du als Streamerin
00:52:11diesen Leak wahrgenommen,
00:52:13weil so Leaks sind ja auch für euch,
00:52:14die dann planen,
00:52:15hey, okay, ab diesem Tag spiele ich,
00:52:16ab diesem Tag bin ich da,
00:52:19wie hast du das wahrgenommen
00:52:21und wie gehst du mit sowas um?
00:52:23Also für mich persönlich
00:52:24fand ich es jetzt gar nicht so schlimm,
00:52:26weil die Leute ja trotzdem
00:52:26einfach Bock drauf haben,
00:52:27auch wenn es dann rauskommt
00:52:29und man wartet dann halt einfach
00:52:30und ich meine,
00:52:31ich würde jetzt nicht
00:52:32meinen Steam-Account riskieren dafür,
00:52:34dass ich irgendwie zwei,
00:52:34drei Tage vorher spielen kann.
00:52:37Ich finde es krass,
00:52:38dass in letzter Zeit
00:52:39so viele vorab-Downloads
00:52:41geleakt werden tatsächlich,
00:52:43das ist jetzt irgendwie gefühlt.
00:52:45Dieses Jahr sehr viel öfter
00:52:46schon passiert,
00:52:47beziehungsweise in den letzten
00:52:47ein paar Monaten
00:52:48als irgendwie die letzten zehn Jahre.
00:52:50Es ist ja ewig her,
00:52:52dass man irgendwie CDs
00:52:53früher aus dem Mediamarkt
00:52:54bekommen hat oder so
00:52:55und dann versucht hat,
00:52:56diesen Kopierschutz zu umgehen.
00:52:59Also da hatten wir
00:53:00sehr lange Pause mit
00:53:01und ich finde es jetzt,
00:53:03also es ist ärgerlich
00:53:04für den Entwickler,
00:53:04schätze ich.
00:53:05Für mich persönlich
00:53:07finde ich es jetzt
00:53:08nicht so schlimm.
00:53:09Also ich fühle mich da jetzt
00:53:10nicht irgendwie benachteiligt,
00:53:11dass ich das jetzt
00:53:12später spielen kann oder so.
00:53:14Ja.
00:53:15Bei dir, Haselnuss,
00:53:16wahrscheinlich ähnlich
00:53:17oder war da schon auch mal
00:53:19die Überlegung da,
00:53:19ach, spiele ich jetzt schon mal
00:53:20die geleakte Version,
00:53:21damit ich schon mal
00:53:22hier meinen Zuschauern
00:53:23was zeigen kann?
00:53:24Nee, das ist auf keinen Fall.
00:53:25Also ich bin,
00:53:26das hat auch voll den
00:53:27komischen Außeneindruck
00:53:29und ich glaube auch nicht,
00:53:30dass ein Publisher
00:53:31das dann gerne sehen möchte
00:53:33und dann irgendwie vielleicht
00:53:34auch mit mir zusammenarbeiten möchte
00:53:35oder so.
00:53:36Das wäre ja voll crazy.
00:53:38Nee, das auf keinen Fall.
00:53:39was, ja, so Leaks,
00:53:42würde ich auch sagen,
00:53:44beeinflussen mich nicht so krass,
00:53:45wo ich es aber die letzten Tage
00:53:46gemerkt hatte,
00:53:47weil was anderes geleakt wurde,
00:53:49wozu ich vorab zu gang hatte
00:53:51und ein Video eigentlich geplant hatte.
00:53:54War halt irgendwie ärgerlich,
00:53:56weil es dann drei Tage vorher
00:53:57oder so schon ganz viele Videos
00:53:59dazu gab
00:53:59und wo man sich so denkt,
00:54:00okay, der vorab zu gang
00:54:02und ich habe ja Arbeit
00:54:03und Sachen geplant
00:54:05und vorbereitet
00:54:06und dann hat man diesen Termin
00:54:08und denkt sich so,
00:54:09okay, ich muss jetzt warten,
00:54:11bis ich dieses Video
00:54:12rausbringen kann,
00:54:13aber schon drei Tage vorher
00:54:15ist schon alles geleakt,
00:54:16es gibt schon Videos,
00:54:17alles Mögliche
00:54:18von jeder Ecke des Spiels quasi
00:54:20und man denkt sich dann so,
00:54:21ja, okay,
00:54:22dann ist jetzt auch egal irgendwie.
00:54:25Das ist,
00:54:26also in der Hinsicht
00:54:27ist es sehr ärgerlich,
00:54:28wenn man halt schon
00:54:29was vorgeplant hat.
00:54:32Für den Livestream,
00:54:34ja,
00:54:35für den Livestream würde ich sagen,
00:54:37hat das jetzt nicht so viel Gewicht,
00:54:38aber vor allem für ein YouTube-Video,
00:54:41was du zu einem gewissen Zeitpunkt
00:54:43halt rausbringen willst,
00:54:44wenn du da bist
00:54:45und vorab Zugang dazu hattest.
00:54:47Ja, vor allem,
00:54:47wenn du dich vorab Zugang hast
00:54:49und du hast ein Embargo
00:54:50und du darfst es dann
00:54:51genau alle anderen
00:54:52hauen die Infos reißen.
00:54:54Du bist die einzige Person quasi,
00:54:55also oder, ne,
00:54:56du bist eine Person,
00:54:57die sich an dieses Embargo halten muss
00:54:58und aber das ganze Internet
00:55:00weiß es eigentlich schon
00:55:01und du denkst dich nur so,
00:55:02okay, danke.
00:55:04Das ist ein Thema,
00:55:06das ist auf jeden Fall
00:55:08ein eigenes Thema für sich,
00:55:09das Magda und ich auch gut kennen
00:55:11in unserem Buch.
00:55:13Darüber können wir gerne auch nochmal,
00:55:14also schreibt gerne mal
00:55:15in die Kommentare vom VOD,
00:55:17ob ihr Bock auf einen Talk
00:55:19zum Thema Leaks hättet.
00:55:20Da können wir uns vielleicht auch mal
00:55:22intensiver mit dem Thema beschäftigen.
00:55:24Hey, warum gibt es in letzter Zeit
00:55:27vielleicht auch so viele?
00:55:28Was steckt da dahinter
00:55:29und was für Auswirkungen hat das
00:55:31auf Publisher
00:55:33und aber auch unter anderem Streamer
00:55:35und hier Journalisten,
00:55:37die damit arbeiten müssen?
00:55:39Jetzt ist es so,
00:55:39das Spiel,
00:55:40also für alle,
00:55:41die es normal spielen wollen,
00:55:42das kostet 29,99
00:55:44und es hat circa 12 bis 20 Stunden
00:55:47Spielzeit,
00:55:48um die kompletten ersten Story-Kapitel
00:55:51durchzuspielen.
00:55:51Findet ihr,
00:55:53das ist ein fairer Preis,
00:55:55also Preisleistung stimmt da,
00:55:58Magda?
00:56:00Also prinzipiell ist es ja so,
00:56:02selbst wenn man sagt,
00:56:03man kann da jetzt irgendwie
00:56:0415 Stunden drin verbringen,
00:56:06man kann ja auch einfach
00:56:0750 Stunden einfach nur
00:56:08seine Base bauen
00:56:09und damit hat man schon
00:56:10den Spaß seines Lebens,
00:56:11so nach dem Motto.
00:56:12Also kann man da ja wesentlich
00:56:15viel mehr Zeit drin verbringen,
00:56:16als jetzt vielleicht gerade
00:56:17geschätzt wird für die Story,
00:56:19die es jetzt bisher
00:56:20in diesem Spiel gibt.
00:56:21Deswegen ist es ein bisschen
00:56:22schwierig zu sagen,
00:56:23ob diese 29,99 Euro sich lohnen,
00:56:25je nachdem halt,
00:56:26was für ein Spielertyp man ist,
00:56:27würde ich sagen,
00:56:27auf jeden Fall.
00:56:29Vor allem,
00:56:30weil man das Spiel ja dann
00:56:31einfach schon mal hat,
00:56:32man kann dann auch einfach sehen,
00:56:33wie sich es entwickelt
00:56:34jetzt im Early Access,
00:56:35man kann da auch vielleicht
00:56:36mitbestimmen irgendwie
00:56:37und ein bisschen sein Feedback geben,
00:56:38deswegen würde ich sagen,
00:56:40es lohnt sich definitiv,
00:56:41vor allem,
00:56:42wenn man irgendwie vergleicht,
00:56:44klar,
00:56:44Sponautica 2 ist jetzt
00:56:45kein Triple-A-Spiel,
00:56:46das ist eh klar,
00:56:47aber ich finde trotzdem,
00:56:49wenn man es einfach ein bisschen
00:56:50im Vergleich damit setzt,
00:56:51wie teuer mittlerweile Spiele
00:56:53vielleicht auch sein können,
00:56:54würde ich sagen,
00:56:55lohnt sich diese 30 Euro
00:56:56auf jeden Fall
00:56:57und ist ein guter Preis
00:56:58meiner Perspektive nach.
00:57:00Ja,
00:57:01jetzt ist es so,
00:57:02dass Haselnuss,
00:57:03du hattest im Vorhinein gesagt,
00:57:04du wirst es wahrscheinlich jetzt,
00:57:06nachdem wir es gespielt haben,
00:57:07erst mal nicht mehr spielen
00:57:09und eher auf die 1.0-Version warten.
00:57:14Woran liegt das?
00:57:15Warum wirst du das so angehen?
00:57:18Also ich mochte an Subnautica,
00:57:21als ich es das erste Mal gespielt habe,
00:57:22war es halt schon fertig,
00:57:23also ich habe halt nicht
00:57:24den Early Access gespielt
00:57:26und ich mochte einfach,
00:57:28dass ich da eine Vision hatte,
00:57:30ein vollwertiges Spiel,
00:57:32wo Arbeit und Gedanken
00:57:33reingeflossen sind
00:57:34und ich einfach die Story spielen konnte,
00:57:37so wie sie sich quasi gedacht war,
00:57:39ohne dass ich davor dabei gewesen bin
00:57:41und diese Änderung mitbekommen habe,
00:57:43weil ich stelle mir vor,
00:57:44ich bin in diesem Spiel
00:57:45und ich finde eine Sache
00:57:46so richtig, richtig gut
00:57:47und dann wird sich einfach dazu entschieden,
00:57:50das rauszunehmen beispielsweise
00:57:52oder was anderes hinzuzufügen,
00:57:54was ich dann richtig kacke finde
00:57:55und das würde mich voll ärgern
00:57:57und deswegen denke ich mir so,
00:57:59okay, ich will einfach die volle Version
00:58:01und dann finde ich es gut
00:58:03oder ich finde es nicht gut,
00:58:04aber ich spiele so,
00:58:05wie es gedacht ist
00:58:06und dann ärgere ich mich nicht
00:58:07über vielleicht vergangene Änderungen,
00:58:10weil ich die irgendwie mitbekommen habe
00:58:12und der Einfluss drauf hat
00:58:13und deswegen möchte ich einfach
00:58:15das vollwertige Spiel spielen.
00:58:17Ja, das habe ich mir so vorgenommen.
00:58:19Ich fand es toll bei Subnautica 1 halt,
00:58:21da fand ich es auch gut,
00:58:22das vollwertige Spiel zu spielen.
00:58:24Ich habe das nicht grundsätzlich,
00:58:25aber vor allem bei Subnautica
00:58:26möchte ich das einfach so.
00:58:29Ja.
00:58:30Fair.
00:58:30Holla, du hast da einen anderen Ansatz.
00:58:32Du wirst es ja jetzt auch gleich
00:58:33noch im Stream weiterspielen
00:58:35und wirst da sehr viel Zeit mit verbringen.
00:58:41Also ich verstehe den Ansatz von Havel vor und ganz
00:58:43und krasse Disziplin auf jeden Fall an der Stelle.
00:58:47Dadurch, dass ich Subnautica 1 so sehr geliebt habe,
00:58:50ich habe nicht die Disziplin dazu,
00:58:52darauf zu warten,
00:58:53bis es fertig ist.
00:58:54Ich möchte einfach jetzt schon alles erleben,
00:58:56so viel wie möglich
00:58:57und alles aufsorgen, wie es geht
00:58:58und immer wieder
00:59:00und wenn Updates kommen
00:59:01und irgendwie so ein kleiner Hype
00:59:04so mit der Community,
00:59:05sodass man sich darüber freut
00:59:06und das zusammen einfach zum ersten Mal erlebt
00:59:08und auch die Updates so mitnimmt,
00:59:10da bin ich voll und ganz dabei.
00:59:12Also es kommt immer auch aufs Spiel an
00:59:13und Subnautica verstehe ich absolut,
00:59:16dass man auf 1.0 wartet,
00:59:17aber ich bin zu ungeduldig.
00:59:18Kann nicht.
00:59:20Ja du, also es steht ja sogar schon
00:59:22eine Roadmap,
00:59:23also wir wissen schon so ein bisschen,
00:59:24was in den Updates kommt,
00:59:25dass halt bei 1.1
00:59:26und ein paar Quality of Life Features kommen,
00:59:28bei 1.2
00:59:28ist der Fokus dann eher auf Koop,
00:59:30wo man dann Proximity Voice Chat bekommt
00:59:33und dass man seine Koop-Kumpels
00:59:35auch reviven kann.
00:59:37Also dann ist das mit dem Tod
00:59:39nochmal ein bisschen eine andere Sache,
00:59:41weil man dann einfach zu denen hinschwimmen kann
00:59:43und sie reviven kann
00:59:44und in 1.3 gibt es dann auch
00:59:46ein riesiges U-Boot,
00:59:47neue Biome
00:59:48und das nächste Story-Kapitel.
00:59:50Bedeutet,
00:59:51du bist dann bei jedem Update
00:59:52immer dabei.
00:59:54Ja, vielleicht ab 1.3, Wiener.
00:59:56Also wenn es halt wirklich was Neues gibt,
00:59:57so Quality of Life und Co.
00:59:59juckt mich dann jetzt nicht so,
01:00:01aber vielleicht bin ich ja bis 1.3
01:00:03mit Zapnautica
01:00:04ein paar hundert Stunden beschäftigt.
01:00:06Vermutlich.
01:00:07Vermutlich wirst du da
01:00:08ein paar hundert Stunden reinstecken.
01:00:10Ursprünglich war es so,
01:00:11dass man eine Reaper-Statue
01:00:13geschenkt bekommen hätte,
01:00:15wenn man früh genug,
01:00:16also im Early Access sozusagen,
01:00:19das Spiel kauft.
01:00:20Das haben die Entwickler jetzt
01:00:23gezielt ausgestellt
01:00:24und haben gesagt,
01:00:25okay, nee,
01:00:25jeder kriegt diese Reaper-Statue,
01:00:27um halt nicht
01:00:29das FOMO-Gefühl
01:00:30zu triggern,
01:00:31sondern zu sagen,
01:00:32hey, nein,
01:00:32jeder, der sich dieses Spiel kauft,
01:00:34kriegt das als Belohnung
01:00:35und wir wollen eben nicht
01:00:36jetzt einfach nur,
01:00:37dass sich Leute das Spiel
01:00:38jetzt kaufen,
01:00:40weil sie einfach
01:00:41diese Statue wollen
01:00:42oder unbedingt
01:00:42das Gefühl haben,
01:00:43was zu verpassen.
01:00:45Glaubst du,
01:00:45das war die richtige Entscheidung,
01:00:47Magda?
01:00:49Hm,
01:00:51schwieriges Thema.
01:00:53Also ich glaube,
01:00:54prinzipiell ist es auf jeden Fall
01:00:55cool zu sagen,
01:00:57das ist dann
01:00:57für jeden was
01:00:59und nicht nur
01:00:59für eine bestimmte Gruppe,
01:01:00die sich da beim
01:01:02Early Access auch
01:01:04irgendwie da teilgenommen hat.
01:01:06Andererseits ist es ja auch
01:01:07irgendwie cool
01:01:07für die Leute,
01:01:08die
01:01:09eben schon früher
01:01:10im Spiel dabei waren
01:01:12und da
01:01:12halt auch
01:01:14Feedback gegeben haben
01:01:15und das Spiel auch irgendwie
01:01:16von Anfang an
01:01:17miterlebt haben.
01:01:18Schwierig.
01:01:19Ich weiß nicht genau,
01:01:20was ich dazu sagen möchte.
01:01:23Ja, ich glaube,
01:01:23das ist auch so ein bisschen
01:01:24eine Frage,
01:01:26was die Entwickler halt wollen.
01:01:29Es war auch,
01:01:30also es war,
01:01:31dass das jetzt jeder bekommt,
01:01:32war eine Belohnung
01:01:33für fünf Millionen
01:01:34Wishlists auf Steam.
01:01:36Also das war schon
01:01:37noch mit der Community zusammen,
01:01:39dass man gesagt hat,
01:01:40okay, hey Leute,
01:01:41ihr bekommt jetzt
01:01:41diese Reapers-Statue,
01:01:43wenn ihr das halt
01:01:43gemeinsam hinbekommt.
01:01:45Also das war schon
01:01:46auch eine Errungenschaft.
01:01:47eine Errungenschaft.
01:01:48Ich verstehe den Ansatz,
01:01:49dass man sagt,
01:01:50okay,
01:01:50aber wenn du halt
01:01:51früh dabei bist
01:01:52und eben Feedback gibst
01:01:53und damit dir auch hilfst,
01:01:54dieses Spiel besser zu machen,
01:01:56dann wäre es auch cool,
01:01:58den Leuten dafür was zu geben.
01:01:59Andererseits haben sie halt
01:02:00einfach schon,
01:02:01andererseits haben sie halt
01:02:01auch die Möglichkeit,
01:02:02das Spiel einfach zu verändern.
01:02:03Also sie haben halt
01:02:04die Möglichkeit,
01:02:05da mitzureden,
01:02:06während die anderen,
01:02:06die dann bei 1.0 spielen,
01:02:07halt sagen müssen,
01:02:08ja, das ist jetzt so.
01:02:09Das ist es jetzt.
01:02:11Wir machen vielleicht mal
01:02:12noch ein paar kleine Patches,
01:02:14aber mehr kriegt ihr nicht mehr.
01:02:16Das ist halt immer die Frage,
01:02:17ob es dann da mehr geben muss.
01:02:19Haselnuss,
01:02:20ist es für dich in Ordnung,
01:02:21dass du nicht mitreden kannst,
01:02:22wenn du nicht im Early Access dabei bist?
01:02:25Äh, ja.
01:02:28Ist okay.
01:02:32Passt schon, würde ich sagen.
01:02:34Ja.
01:02:35Nutzt ihr das,
01:02:36also wenn ihr Early Access spielt,
01:02:38dass ihr wirklich Feedback gebt,
01:02:39dann auch den Entwickler,
01:02:40dass ihr die Möglichkeit halt habt,
01:02:42da irgendwie mitzugestalten?
01:02:45Holla?
01:02:46Ja, manchmal.
01:02:48Ja, das war es.
01:02:50Also ich meine,
01:02:50es ist schade für alle 1.0-Spieler,
01:02:52dass sie niemals fliegen werden,
01:02:54aber...
01:02:57Ja, okay,
01:02:57das war schon funny.
01:03:00Ja.
01:03:01Ja, aber schon,
01:03:03ja, also vor allem,
01:03:05also ich bin eher so positives Feedback,
01:03:07dass ich herauskristallisiere,
01:03:09was halt,
01:03:09was mir halt besonders gut gefällt.
01:03:12oder halt,
01:03:12wenn wirklich irgendwas sehr krass verpackt ist,
01:03:15ja, dann auch.
01:03:16Ja, das ergibt auf jeden Fall Sinn.
01:03:18Jetzt steht hier im Chat noch,
01:03:20dass jemand gesagt hat,
01:03:20ja, aber wie sehr wird denn die Stimme
01:03:23von einem einzelnen kleinen Spieler gehört?
01:03:25Klar, eine einzelne Stimme nicht,
01:03:26aber wenn sich genug Leute über Dinge beschweren
01:03:28oder halt auch sagen,
01:03:29hey, das ist gut,
01:03:30dann wird es halt gehört.
01:03:31Deswegen, also klar,
01:03:33es ist jetzt nicht so,
01:03:34dass du direkt dafür belohnt wirst,
01:03:36wenn du jetzt eine Sache schreibst,
01:03:37die dir nicht taugt,
01:03:39aber du hast halt zumindest
01:03:41so ein bisschen die Möglichkeit,
01:03:42gemeinsam mit dem Rest der Community
01:03:44daran teilzunehmen
01:03:45am Entwicklungsprozess.
01:03:46Und das ist schon cool.
01:03:48Auch das Thema Early Access,
01:03:50ob das was Gutes oder Schlechtes ist,
01:03:52da scheiden sich die Geister.
01:03:53Ich weiß auch,
01:03:53dass es Leute gibt,
01:03:54die da nicht so Fans von sind,
01:03:56weil sie sagen,
01:03:57hey, bringt doch einfach
01:03:57ein fertiges Spiel raus
01:03:59mit der Vision, die ihr habt.
01:04:01Und dass es auch Menschen gibt,
01:04:02die sagen,
01:04:03das ist ein bisschen faul.
01:04:04Andererseits gibt es halt Leute,
01:04:05die sagen, hey,
01:04:06es ist richtig cool,
01:04:07dass man da eben mitreden kann
01:04:08und dass man die Community,
01:04:09für die das Spiel ja am Ende auch ist
01:04:11und dies kaufen soll
01:04:12und einbezieht.
01:04:13Auch darüber können wir sicher mal
01:04:15nochmal einen eigenen Talk machen.
01:04:16Haselnuss,
01:04:17wir haben es ja jetzt schon im Talk
01:04:18immer mal wieder gesagt,
01:04:20dass du es wahrscheinlich erst eben
01:04:23ab 1.0 wieder spielen wirst
01:04:24und jetzt im Early Access
01:04:26erst mal nicht mehr.
01:04:28Jetzt,
01:04:29du wirst es aber trotzdem dann
01:04:31safe spielen,
01:04:32auch nach den zwei Stunden.
01:04:33Also du sagst,
01:04:34du hast jetzt trotzdem Bock
01:04:35auf das Spiel.
01:04:36Genau, genau.
01:04:38Also ich werde auf jeden Fall
01:04:41reinspielen,
01:04:41wenn es dann voll rauskommt.
01:04:43Und ich kann auch verstehen,
01:04:45dass Holla
01:04:45so gerne reinspielen will,
01:04:47jetzt schon.
01:04:48Also ich verstehe auch diesen,
01:04:50dass es so einem
01:04:50in den Fingern juckt,
01:04:52dass man jetzt schon
01:04:53reinspielen will.
01:04:54Und ich liebe es auf Laudica
01:04:56auch voll
01:04:56und ich bin auch so hin und her,
01:04:58vielleicht gucke ich doch
01:04:58nochmal rein,
01:05:00aber ich habe halt dieses,
01:05:02ja,
01:05:02ich möchte unbedingt
01:05:03das Spiel halt
01:05:05in einem komplett
01:05:07vollwertigen
01:05:07ganzen Zustand erleben,
01:05:09ohne dieses
01:05:09hin und her.
01:05:10Vielleicht gibt es da
01:05:10nochmal eine Änderung
01:05:11und hier nochmal eine Änderung.
01:05:12Aber ich will jetzt
01:05:13auf jeden Fall
01:05:13hundertprozentig spielen,
01:05:14wenn es dann fertig ist.
01:05:16Ja.
01:05:17Bei Holla,
01:05:18bei dir ist es so,
01:05:18du wirst es wahrscheinlich
01:05:19jetzt gleich im Stream
01:05:21weiterspielen
01:05:23und bedeutet,
01:05:23du wirst jetzt einfach
01:05:24sehr viel Zeit,
01:05:25du hast richtig Bock
01:05:26auf Subnautica 2.
01:05:27Ja,
01:05:27ich habe richtig Bock.
01:05:28Ich bin nicht diszipliniert
01:05:29genug zu warten,
01:05:30auch wenn ich es absolut verstehe,
01:05:31wie gesagt,
01:05:32also es ist wirklich
01:05:33ein großartiges Gesamtberg,
01:05:34glaube ich.
01:05:36Ich bin auch sehr gespannt,
01:05:37wie es dann in 1.0 wird.
01:05:38Also ich weiß nicht mal,
01:05:39also je nachdem,
01:05:40wie es dann halt mit dem Studio
01:05:41weitergeht,
01:05:41ob ich es in 1.0 spielen werde,
01:05:42weil ich tatsächlich das Spiel
01:05:44nicht kaufen wollte
01:05:45für Early Access,
01:05:45als es hieß,
01:05:46ja,
01:05:46sie haben diese Lead-Developer
01:05:48rausgeschmissen.
01:05:49Da dachte ich mir so,
01:05:49okay,
01:05:49dann wird es halt bestimmt
01:05:50auch kein geiles Subnautica,
01:05:52dann kann ich das doch
01:05:53halt einfach nicht spielen.
01:05:55Aber jetzt,
01:05:56wo sie wieder dabei sind
01:05:58und das machen,
01:05:59also solange sie dabei sind,
01:06:00spiele ich auf jeden Fall weiter
01:06:01und dann mal sehen,
01:06:03was da noch so passiert.
01:06:05Auf jeden Fall.
01:06:06Ich finde es gerade witzig
01:06:07oder beziehungsweise
01:06:08im Chatbit gerade schon geschrieben,
01:06:10ja,
01:06:10man ärgert sich sicher hart,
01:06:11wenn der erste Akt vorbei ist
01:06:12und dann erst,
01:06:13es erst nach einem Jahr weitergeht.
01:06:15Da schon mal für alle,
01:06:16die sich wegen sowas Sorgen machen,
01:06:18macht euch keine Sorgen.
01:06:19Die Story ist für sich
01:06:22im ersten Akt
01:06:23schon so ein bisschen abgeschlossen,
01:06:24so wie so eine Serie,
01:06:25also wie Staffel 1 von der Serie.
01:06:28Abgeschlossen genug,
01:06:29dass es alleine funktionieren kann
01:06:30und man nicht darauf angewiesen ist,
01:06:32dass es weitergeführt werden muss,
01:06:34aber man kann es gut weiterführen.
01:06:36Also das ist so ein bisschen,
01:06:37nur damit ihr da auch schon mal,
01:06:39also ihr müsst euch keine Sorgen machen,
01:06:40dass ihr dann bei einem riesigen Cliffhanger seid
01:06:43und dann so,
01:06:44okay,
01:06:44jetzt super,
01:06:45jetzt muss ich erst mal
01:06:45ein halbes, dreiviertel Jahr warten.
01:06:47Also das ist schon mal ganz gut.
01:06:49Auch da,
01:06:50das haben wir vorhin im Talk
01:06:51noch nicht erwähnt,
01:06:52aber das ist uns gerade noch eingefallen.
01:06:54Und zwar für alle,
01:06:55die keinen Bock auf Survival-Spiel haben,
01:06:57was wild ist,
01:06:58aber ist okay,
01:06:59es gibt auch die Möglichkeit,
01:07:01das Ganze im Kreativmodus zu spielen,
01:07:03wo ihr euch dann wirklich nur noch
01:07:05auf solche Sachen wie Basenbau
01:07:06und Erkunden fokussieren könnt,
01:07:08wenn ihr das wollt.
01:07:10Also auch das ist möglich bei diesem Spiel.
01:07:12Und jetzt noch an Mark da die Frage,
01:07:14hast du,
01:07:15nachdem wir es jetzt angespielt haben,
01:07:16Bock weiter zu spielen
01:07:18und wirst du es weiterspielen
01:07:19oder auch auf 1.0 warten?
01:07:21Also auf jeden Fall,
01:07:22ich glaube,
01:07:23um so richtig,
01:07:24richtig reinzugrinden,
01:07:25das Spiel werde ich auch
01:07:26die 1.0 abwarten.
01:07:28Aber ich glaube,
01:07:28ich hätte Bock bei
01:07:30einkommenden Updates,
01:07:31die mich irgendwie besonders interessieren,
01:07:33immer mal wieder reinzuschauen,
01:07:34wie jetzt zum Beispiel
01:07:34mit Proximity Voice.
01:07:35Da bin ich ja richtig Hype drauf,
01:07:37ob sie das hinbekommen,
01:07:38dass die Stimmen
01:07:39sich dann so gedämpft anhören,
01:07:41wie wenn man eben unter Wasser wäre.
01:07:42Das fände ich richtig cool.
01:07:43Also ich werde wahrscheinlich
01:07:45vor allem bei so kleinen Updates,
01:07:46die mich besonders interessieren,
01:07:47reinschauen,
01:07:48aber größtenteils
01:07:48auf die 1.0 abwarten.
01:07:51Ja, verstehe ich.
01:07:52Also ich glaube,
01:07:54ich werde auch,
01:07:55ich werde die Story
01:07:56einmal durchspielen
01:07:57und dann kommt es vermutlich
01:07:59auch so ein bisschen darauf an,
01:08:00wer es noch im Koop-Modus hat,
01:08:02ob ich es dann nochmal
01:08:02mit Leuten spielen kann.
01:08:05Aber die Story ist eben
01:08:06in 12 bis 20 Stunden durch.
01:08:09Das kann man schon mal
01:08:09jetzt machen.
01:08:11Geht mir zumindest so.
01:08:12Ich glaube,
01:08:12ich habe auch nicht die Disziplin,
01:08:13um zu warten,
01:08:14weil der Early Access
01:08:15soll zwei bis drei Jahre gehen.
01:08:17Ich kann nicht zwei bis drei Jahre warten,
01:08:19während ich dann die ganze Zeit,
01:08:20vor allem zumindest bei mir ist es so,
01:08:21dass ich dann auch
01:08:22die ganze Zeit gespoilert werde,
01:08:23weil ich halt dann auf Instagram
01:08:25oder so mich halt doch mal
01:08:27aus Versehen damit beschäftige
01:08:28oder beschäftigen muss jobmäßig.
01:08:30Und dann schaue ich lieber
01:08:33früher rein.
01:08:34Aber ich verstehe auch
01:08:35den Ansatz von Haselnuss,
01:08:37dass man dann einfach
01:08:38gleich alles spielen kann.
01:08:39richtig gut.
01:08:41Schreibt doch gerne mal
01:08:41in die Kommentare,
01:08:42ob ihr Bock habt,
01:08:44jetzt Subnautica 2 zu spielen
01:08:45oder ob ihr wartet
01:08:48auf 1.0
01:08:49und noch nicht
01:08:50im Early Access reingeht.
01:08:51Das würde mich
01:08:51auf jeden Fall interessieren.
01:08:53Ich bedanke mich
01:08:54an der Stelle
01:08:55jetzt bei euch allen.
01:08:57Vielen, vielen Dank,
01:08:58dass ihr dabei wart.
01:08:59Danke, Magda,
01:09:00auch unter anderem
01:09:01für die Regie von dem Ganzen.
01:09:03Vielen, vielen Dank.
01:09:04Dankeschön.
01:09:05Danke, dass du auch da warst.
01:09:06Sehr gerne.
01:09:08Danke Haselnuss
01:09:09für deine ganzen Eindrücke
01:09:11und danke auch natürlich
01:09:13fürs Dabeisein beim Spielen.
01:09:15Dankeschön fürs Einladen
01:09:16und es hat sich Spaß gemacht.
01:09:18Unbedingt.
01:09:19Und danke an dich, Holla,
01:09:20dass du uns einerseits
01:09:22auch mitnehmen konntest,
01:09:23weil du schon
01:09:23reingespielt hattest
01:09:25und dadurch schon
01:09:26erste Eindrücke sammeln konntest
01:09:27und uns auch ein bisschen
01:09:28geholfen hast.
01:09:29Das war sehr, sehr gut.
01:09:30Und danke,
01:09:31dass du hier bei dem Talk
01:09:32dabei warst
01:09:32und hoffentlich bis bald.
01:09:35Immer wieder super gerne.
01:09:37Sehr gut.
01:09:38Das freut mich.
01:09:39Das freut mich sehr.
01:09:40Danke an euch im Chat.
01:09:42Schön, dass ihr dabei wart
01:09:43und genau,
01:09:45bis zum nächsten Mal.
01:09:47Bis zum nächsten Mal.
01:09:47Bis zum nächsten Mal.
01:09:51Bis zum nächsten Mal.
01:09:51Bis zum nächsten Mal.
01:09:51Bis zum nächsten Mal.
01:09:52Bis zum nächsten Mal.
01:09:52Bis zum nächsten Mal.
01:09:53Bis zum nächsten Mal.
01:09:54Bis zum nächsten Mal.
01:09:55Bis zum nächsten Mal.
01:09:57Bis zum nächsten Mal.
01:09:58Bis zum nächsten Mal.
01:09:59Bis zum nächsten Mal.
01:10:00Bis zum nächsten Mal.
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