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  • vor 7 Wochen
 

Subnautica 2 ist endlich da! 🌊 Wir sind zum Start des Early Access auf dem neuen Planeten abgetaucht und ziehen ein erstes Fazit. Gemeinsam mit Magdalena, Haselnuuuss und Holla die Waldfee spricht Lea über die atemberaubende Unreal Engine 5 Welt, den neuen Koop-Modus und die neuen Features. Warum die Story aktuell noch nicht komplett überzeugt, wieso das neue "Bio-Bett"-Klonen die Immersion beeinflusst und ob man dem Spiel das Krafton-Drama im Hintergrund anmerkt, erfahrt ihr in diesem Talk! Lohnt sich der Early Access für 29,99€ schon jetzt oder solltet ihr lieber auf Version 1.0 warten? Schreibt eure eigene Meinung gerne in die Kommentare!

 

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Transkript
00:00:11Endlich ist es soweit. Wir können Subnautica 2 spielen. Seit dem 14.05. ist der Early Access
00:00:20online und ja, wir haben das auch schon im Stream live gemacht, haben erste Eindrücke gesammelt
00:00:28und wollen jetzt darüber reden, was ist das für ein Spiel? Lohnt es sich, jetzt schon mal in den Early
00:00:33Access reinzugehen
00:00:34oder warten wir doch lieber auf den 1.0 Release? Was können wir erwarten? Wie ist der neue Planet, auf
00:00:41dem wir da unterwegs sind?
00:00:42Was bringt die Story mit? Und wie cool ist es einfach, das neue Gebiet zu erkunden? All das wollen wir
00:00:48herausfinden.
00:00:49Und ich mache diesen Talk nicht alleine, sondern ich habe mir dafür großartige Unterstützung geholt.
00:00:55Zum einen von meiner lieben Kollegin Magdalena von
00:01:00Hallo!
00:01:04Und von zwei großartigen Streamerinnen, die eben auch gerade schon mit uns gespielt haben.
00:01:11Die eine ist wirklich kein großer Fan von Unterwasser und unter anderem auch schreckhaft.
00:01:17Und zwar die liebe Haselnuss, aber sie hat es gut durchgestanden. Schön, dass du da bist. Hallo!
00:01:21Es war sehr viel leichter, weil wir zusammen gespielt haben. Hi!
00:01:26Sehr gut, darüber reden wir gleich noch. Und die andere ist Kartografin in Subnautica.
00:01:33Sie erstellt jedes Mal, wenn sie Subnautica spielt, einfach Karten vom Gebiet, um sich auszukennen.
00:01:38Damit herzlich willkommen, Holla. Schön, dass du da bist.
00:01:40Hi! Dankeschön fürs Einladen.
00:01:42Sehr, sehr gerne.
00:01:44Und dann gehen wir doch gleich mal rein.
00:01:47Erstmal hattet ihr Spaß jetzt mitten in den ersten zwei Stunden Koop in Subnautica. Magdalena?
00:01:55Also ich hatte auf jeden Fall ganz, ganz, ganz viel Spaß.
00:01:58Es ist natürlich ein ganz anderes Erlebnis, dieses Spiel einfach im Koop zu erleben, jetzt zwar im Vergleich zum Vorgänger.
00:02:05Aber es hat trotzdem richtig Spaß gemacht, einfach mit euch dieses Spiel zu erkunden und auch direkt zu merken,
00:02:11wie anders wir auch alle irgendwie dieses Spiel jetzt erlebt haben.
00:02:14Also ich fand es auf jeden Fall cool.
00:02:15Wir werden aber bestimmt auch noch über die Nachteile vom Koop-Modus reden.
00:02:19Auf jeden Fall.
00:02:21Wie hat es dir gefallen, so im ersten Eindruck, Haselnuss?
00:02:27Darf ich direkt schon einen Nachteil sagen?
00:02:29Klar, unbedingt.
00:02:30Ich glaube, Spaß hatten wir alle.
00:02:31Also ich hatte auch Spaß.
00:02:32Also vor allem, wenn man mit einer coolen Gruppe spielt und so.
00:02:34Das ist es nicht.
00:02:35Aber was mir direkt aufgefallen ist, ich habe sehr wenig von der Story jetzt mitbekommen.
00:02:39Also Dinge, die jetzt gesagt wurden und so.
00:02:41Weil man will ja auch nicht die ganze Zeit nur ruhig sein und dann zuhören.
00:02:45Und man will ja auch auf die anderen hören und so.
00:02:47Deswegen keine Ahnung, was jetzt passiert ist.
00:02:51Perfekt.
00:02:52Dann haben wir jetzt Holla als Gegenbeispiel, weil du hast ja schon fünf Stunden ohne uns
00:02:57solo gespielt.
00:02:58Wie war es jetzt, den Anfang nochmal mit uns zusammen wahrzunehmen im Vergleich zu dem,
00:03:04was du alleine mitbekommen bist?
00:03:06Also es ist auf jeden Fall, die Atmosphäre kommt nicht so krass durch, logischerweise.
00:03:10Weil dieser Horror-Aspekt und dieses gruselige Alleine-Sein, das passiert einfach nicht.
00:03:19Aber es ist super witzig und ich finde es als Gimmick, wenn man es zum zweiten Mal spielt, extrem cool
00:03:28tatsächlich.
00:03:29Also erstmal am liebsten erstmal alleine erkunden, um vielleicht auch die Story mitzubekommen und
00:03:35zu wissen, was da abgeht und dann im Koop mit den Freunden rein.
00:03:39Unser Tester bei GameStar, Martin Spielt, hat Subnautica 2 so ein bisschen beschrieben wie
00:03:4660% Subnautica 1, 30% Quality-of-Life-Verbesserungen, unter anderem auch aus Subnautica Below Zero und
00:03:5510% neue Ideen.
00:03:57Wie habt ihr das wahrgenommen?
00:03:59Hattet ihr das Gefühl, okay, nee, ist schon mehr Neues in Subnautica 2 oder ist es schon noch,
00:04:04hat sich sehr nach dem, was man bereits kennt, angefühlt?
00:04:08Magda?
00:04:09Also für mich persönlich hat es sich definitiv erstmal vorrangig nach was angefühlt, was man schon kannte.
00:04:15Also alleine diese ganze Anfangssequenz ist ja irgendwie gefühlt fast 1 zu 1 wie in Subnautica 1, hatte ich das
00:04:22Gefühl.
00:04:23Was aber vielleicht auch ganz cool ist für Leute, die den ersten Teil nicht gespielt haben und jetzt in das
00:04:27Franchise mit dem zweiten Teil einsteigen, dass man da eben genau dieses Gefühl auch wieder hat.
00:04:31Man wird in so ein fremdes Gewässer ja wirklich wortwörtlich geschmissen und weiß irgendwie gar nicht, wo ist man hier,
00:04:35was passiert hier.
00:04:37Also prinzipiell würde ich sagen, viel von dem, was man schon kannte, aber dann eben mit sehr vielen Quality-of
00:04:43-Life-Updates von, wir haben jetzt gerade zwei Stunden circa in das Spiel reingespielt hier zusammen im Stream
00:04:49und da konnte ich jetzt noch nicht so viele krasse Neuerungen entdecken, muss ich sagen.
00:04:55Haselnuss, würdest du sagen, dass es aber vielleicht auch was Gutes ist, dass man halt vieles schon kennt, um zumindest
00:05:00erstmal reinzukommen?
00:05:02Ja, das hatte ich auch, das hatte ich bei Below Zero auch, also da hat man ja auch vieles irgendwie
00:05:07gekannt und dadurch habe ich das Spiel dann auch anders spielen können,
00:05:11weil man es halt irgendwie schon kannte, was was ist, was was macht so ein bisschen und man hat dann
00:05:18so einen anderen Einstieg.
00:05:19Ich glaube, es ist beides cool, also wenn man Subnautica 1 jetzt nicht gespielt hat und dann nochmal komplett von
00:05:25Null anfängt,
00:05:27weil dann hat man quasi das Feeling, was man in Subnautica 1 hatte, aber es ist auch nice, wenn man
00:05:32schon so ein paar Sachen kennt.
00:05:33Und ich fand es irgendwie auch, also es hatte schon so was von Subnautica 1, aber es war irgendwie weird,
00:05:39weil du diese neue clean Oberfläche hast und welche Sachen auch anders hießen oder heißen.
00:05:45Also das fühlt sich dann so ein bisschen befremdlich an, irgendwie, wisst du was ich meine?
00:05:50Ja, genau, voll.
00:05:52Wie ging es dir jetzt, Holla, du hast ja schon länger gespielt ein bisschen, hattest du das Gefühl,
00:05:59da gab es jetzt schon mehr Neues, was du gefunden hast?
00:06:03Oder würdest du sagen, da muss eigentlich schon noch mehr passieren, um es auch als richtigen zweiten Teil zu sehen?
00:06:12Also bisher finde ich es auf jeden Fall geiler als Below Zero.
00:06:16Ich habe jetzt die letzten paar Tage in Below Zero ein bisschen reingespielt.
00:06:18Subnautica 1 war ja eines meiner absoluten Lieblingsgames tatsächlich.
00:06:21Ich liebe alles am Subnautica.
00:06:23So dieses zum ersten Mal Erkundenfeeling und man weiß nicht, was Biome machen und so.
00:06:27Das fand ich in Below Zero ein bisschen nervig, dass das wieder irgendwie passt dasselbe war.
00:06:33Ich sehe Below Zero mehr so als DLC.
00:06:36Das fand ich jetzt ganz cool, weil ich war so super fasziniert.
00:06:40Ich komme da rein und es ist alles anders.
00:06:42Also die Welt sieht anders aus, die Biome sehen anders aus, die Fische sehen anders aus.
00:06:46Es funktioniert alles ein bisschen anders.
00:06:48Natürlich ist Kupfer immer noch Kupfer, aber ansonsten ist es halt so viel, was man neu entdecken kann.
00:06:54Und wo man es neu entdecken kann auch.
00:06:57Das ist schon sehr cool, dass das Gefühl von dem ersten Teil wieder einfängt.
00:07:03Aber hattest du das auch, was jetzt Haselnuss gerade gesagt hat, dass man so, wenn man halt Sachen schon kennt,
00:07:08die aber jetzt ein bisschen anders heißen und ein bisschen anders aussehen, dass das auch manchmal einfach verwirren kann?
00:07:13Nee, fand ich eigentlich ganz cool, weil man dann, also wenn man es schon kennt, dann hat man so ein
00:07:17bisschen dieses Zurückkommen-Feeling.
00:07:19Und man weiß ja grob, wo man hin möchte.
00:07:21Saisonen möchte, irgendwie was, eine bessere Tauchflasche und was zum schneller irgendwo hinschwimmen und sowas.
00:07:28Finde ich eigentlich ganz angenehm und ich glaube für Erstspieler ist es halt ganz cool, einfach Allgemeines zu entdecken.
00:07:34Ja, also für Leute, die den Teil, den ersten Teil kennen, ist es so ein bisschen, okay, zurück nach Hause
00:07:39kommen ein bisschen.
00:07:40Aber das Zuhause wurde ein bisschen umgebaut und jetzt müssen wir mal schauen, was da alles neu ist.
00:07:45Und für Leute, die neu dabei sind, die können halt auch von sich aus rein, ohne den Einsatz gespielt haben
00:07:50zu müssen.
00:07:51Was ja eigentlich ganz cool ist, das Ganze läuft jetzt auf der Unreal Engine 5 mit einer echt handgebauten Welt,
00:07:57wunderschön.
00:07:58Wie war es denn, wie waren eure Performance-Eindrücke, Magdalena?
00:08:04Also zum Glück hatte ich jetzt gar keine Schwierigkeiten mit irgendwelchen technischen Problemen.
00:08:09Ich meine, Lea, du hattest es ja vorher erzählt, als wir zusammen gespielt haben, dass irgendwie mal ein Fisch einfach
00:08:13so aus dem Nichts aufkloppt.
00:08:15Oder auch, dass dieses Rettungskit, was man hat, um schnell in die Oberfläche zu kommen, dass man dann ein bisschen
00:08:19übers Ziel hinausfällt, sage ich mal.
00:08:22Das haben wir ja gerade auch einen Fall gehabt.
00:08:25Aber Performance-mäßig hatte ich jetzt keine Probleme.
00:08:28Zu wie fair muss ich aber auch sagen, ich habe eine 5070 Ti.
00:08:31Kann also auch gerne damit irgendwie in Verbindung stehen.
00:08:34Aber zum Glück lief alles flüssig.
00:08:37Also auch, wenn man sich irgendwie mal schnell nach rechts oder links gedreht hat, habe ich da keine Probleme gemerkt.
00:08:42Wie ging es da dem Rest und was habt ihr für Grafikkarten?
00:08:46Ich habe eine 4070 Ti und ich hatte auch gar nichts.
00:08:49Also es war super, so total smooth und flüssig.
00:08:53Ja, kann ich so bestätigen.
00:08:56Ja, also mit der 5090 habe ich tatsächlich mit der Frame Generation durchgehend 100 FPS.
00:09:01Das ist gar kein Problem.
00:09:02Also auf 2K-Auflösung auch.
00:09:04Okay, das ist voll gut.
00:09:05Also ja, ich habe auch eine 4070.
00:09:07Deswegen vielleicht dadurch, dass ich auch eine der schwächeren Karten habe, dass es deswegen mal bei mir ein, zwei Problemchen
00:09:13gab.
00:09:14Aber so grundsätzlich lief das Spiel ja wirklich sehr, sehr rund.
00:09:18Kann man so sagen.
00:09:21Zumindest auf unserem PC-System, ne?
00:09:23Ich weiß jetzt nicht, wie es irgendwie auf der Xbox oder so aussieht.
00:09:26Aber unter uns auf dem PC hatten wir jetzt, wie gesagt, gute Erfahrungen.
00:09:30Ja, das stimmt.
00:09:30Das müssen wir allgemein sagen.
00:09:31Wir haben jetzt alle auf dem PC gespielt.
00:09:33Wir haben alle mit Maus und Tastatur gespielt.
00:09:35Wir haben keine Einsicht, wie das jetzt auf der Xbox oder beziehungsweise auch mit Controller am PC läuft und wie
00:09:43gut es spielbar ist.
00:09:45Das müsst ihr selber herausfinden.
00:09:47Das Coole ist natürlich, wenn ihr jetzt zum Beispiel auf der Xbox spielt, beziehungsweise wenn ihr den Xbox Game Pass
00:09:52habt, da ist das Ganze ja schon mit drinnen.
00:09:54Also im Ultimate Game Pass ist Subnautica 2 schon mit drinnen.
00:09:58Da müsst ihr euch jetzt nicht mal mehr neu kaufen.
00:10:01Obwohl, ich weiß nicht, seid ihr Typ Game Pass oder eher Typ, ich kaufe mir das Spiel, damit ich es
00:10:07dann auch für immer sozusagen für mich habe?
00:10:10Kommt komplett drauf an, finde ich irgendwie.
00:10:13Ja.
00:10:14Weiß ich nicht.
00:10:14Also wenn ich so ein Spiel, also weiß ich nicht.
00:10:18Manchmal kaufe ich ja noch ein Spiel extra, wenn ich denke, okay, die Entwickler haben es richtig krass verdient auch.
00:10:24Dann noch mal und dann kaufe ich es noch mal extra, weil ich es so gut finde zum Beispiel.
00:10:31Oder ja, ich weiß nicht, wenn ich so eine besondere Verbindung mit dem Spiel habe, dann könnte ich mir auch
00:10:35noch vorstellen, dass ich es dann noch mal extra kaufe.
00:10:37Aber im Prinzip, wenn ich es nur spielen möchte, gucke ich auch erst mal nur in den Game Pass rein
00:10:43und dann mal gucken.
00:10:46Paula, wie ist es bei dir?
00:10:47Ich habe schon ewig keinen Game Pass mehr tatsächlich.
00:10:50Habe aber Subnautica 1, besitze ich tatsächlich selbst nicht.
00:10:53Ich habe Subnautica 1 komplett über den Game Pass damals gespielt.
00:10:56Und ich sage es, wie es ist, Game Pass-Spiele zu modden ist grausam.
00:11:00Ja, auje.
00:11:01Ja.
00:11:02Danke.
00:11:03Aber ich hatte leider, bei Subnautica 1 gibt es diese Kragen.
00:11:08Und als ich die zum ersten Mal gesehen habe, da haben die sich so von oben nach unten abgeseilt.
00:11:13Und es sah aus wie eine Spinne.
00:11:14Und ich so, oh mein Gott, ich kann das Spiel nicht mehr weiterspielen.
00:11:15Und es ist zu Ende.
00:11:16Ich bin extrem arachnophob.
00:11:18Und ich wollte mich dann auch nicht mehr darauf einlassen, dass das gar nicht so schlimm ist.
00:11:22Und dass das jetzt nur diese eine Situation war, wo es so aussah, als wenn das Spinnen.
00:11:25Und ich habe diese Viecher einfach rausgemordet.
00:11:28Ja, fair.
00:11:30Das ist nachvollziehbar.
00:11:31Es gibt ja auch extra Spiele, wo es dann einen Modus für Arachnophobiker gibt.
00:11:35Ich weiß gar nicht, ob das bei Subnautica 2 vielleicht möglich ist.
00:11:40Aber wir haben auch noch keine spinnenartigen Tiere gesehen.
00:11:42True.
00:11:43Bisher.
00:11:44Wer weiß.
00:11:45Vielleicht kommen die noch.
00:11:47Es ist ja eben auch Early Access.
00:11:48Es ist erst ein Viertel ungefähr vom Spiel da.
00:11:52Was aber trotzdem schon, also aktuell knapp fast 20 Stunden Spielzeit sind im Story-Modus.
00:11:59Jetzt hat Haselnuss gerade schon gesagt, sie konnte durch den Co-op-Modus, hat sie von der Story nicht so
00:12:04viel mitbekommen.
00:12:05Man muss aber auch dazu sagen, also auch unser Tester Martin meinte, so in den ersten 60 Minuten wirst du
00:12:12halt mit Audiologs und Charakteren ziemlich zugeballert.
00:12:16Und auch Holler meinte ja auch, da wurde sehr viel geredet.
00:12:20Findet ihr das eher störend?
00:12:22Würdet ihr euch das anders wünschen?
00:12:25Gerne auch mal Magda.
00:12:26Also ich fand es absolut störend.
00:12:29Also vor allem, irgendwo ist es ja cool im Co-op-Modus, dass wenn Holler jetzt zum Beispiel was einsammelt,
00:12:34dass ich das dann auch mitbekomme.
00:12:36Also dass man so einen Shared Progress irgendwie hat.
00:12:37Das ist ja cool.
00:12:39Nachteil davon ist aber eben auch, dass man die ganze Zeit mit diesen Audiotapes vollgeballert wird und dann auch irgendwie
00:12:45so ein bisschen dieses Co-op-Erlebnis in Hintergrund gerät, weil man natürlich auch nicht über diese Audiotapes drüber reden
00:12:51will und dann auch aufhört, sich zu unterhalten und vielleicht auch über die Spielwelt auszutauschen.
00:12:56Ich fand es am Anfang schon wirklich sehr, sehr, sehr, sehr viel.
00:13:00Persönlich hätte ich mir da irgendwie einen anderen Weg gewünscht.
00:13:05Also dass man sagt, Martin hat ja auch schon eben darüber berichtet, dass man nicht alles in die erste Spielhälfte
00:13:10irgendwie reinkloppt oder zumindest in diese ersten Prozente von dem Spiel, die wir jetzt auch erlebt haben.
00:13:15Dass man das so ein bisschen besser stretcht und ein bisschen mehr ausbalanciert, wäre, glaube ich, ganz cool gewesen.
00:13:22Aber ist ja auch was, was vielleicht noch kommen kann. Das ist ja auch schon erwähnt, das Spiel ist ja
00:13:26jetzt erst mal länger im Early Access und ist ja eben auch frisch erst im Early Access erschienen.
00:13:30Ja. Hattest du, Holla, das Gefühl, dass es später besser wird? Also nach den, also weil, wie gesagt, bei uns
00:13:38im Test hieß es vor allem so in der ersten Stunde, dass es dann ein bisschen weniger wird?
00:13:42Hm, es kommt drauf an. Also klar, natürlich immer, wenn man diese Basen, die einem auch markiert werden, besucht, dann
00:13:50kriegt man immer wieder Audio-Logs und so.
00:13:52Und das kann man mögen, man kann es aber auch einfach ignorieren.
00:13:55Ich habe dann irgendwann einfach gar nicht mehr mit diesem NOAH-System gesprochen, dem, ich dachte mir dann so, ja,
00:14:01ich erkunde jetzt, sag mal, wenn ich nicht mehr weiterkomme, dann lasse ich mir die nächsten Quest-Marke erstellen, weil
00:14:06das ist ja so, ja, hey, ich habe übrigens ein neues Alarm-Signal gefunden, komm doch bitte zur Basis zurück,
00:14:12wenn du möchtest.
00:14:13Und ich dachte mir die ganze Zeit, nee, nee, ich möchte nicht, danke.
00:14:16Lass mal lieber nicht machen.
00:14:18Richtig, richtig.
00:14:20Die Rahmenhandlung ist ja so eine Failed Human Colony. Wie findest du dieses Setting-Haselnuss? Auch wenn du jetzt von
00:14:27der Story noch nicht so viel mitbekommen hast, aber das, was du mitbekommen hast, findest du das cool? Findest du
00:14:32das, dass es ein groß genuger Unterschied zum Beispiel zum ersten Teil ist?
00:14:40Ja, warte, lass mich, warte, Moment, ich muss kurz darüber nachdenken. Ja, im Prinzip, ja, ich finde schon, also je
00:14:50nachdem, also man halt jetzt so vom Einstieg erstmal wirkt es halt, wenn man auch alleine, gut, ich meine es
00:14:55zu viel, und dann erkundet man erstmal viele Sachen heraus.
00:14:58Ja, ich müsste es nach hinten hin checken, wie das so wirkt tatsächlich. Jetzt hat es erstmal relativ ähnlich gewirkt,
00:15:06vor allem der Start auch so, aber wie es dann wird, ja, müsste ich noch ein bisschen mehr spielen, ehrlich
00:15:12gesagt, um das genau einschätzen zu können.
00:15:14Ja, die Begleiter-KI Noah wurde jetzt auch schon von uns allen erwähnt, eben eigentlich eine KI, die super klug
00:15:22sein muss.
00:15:22Ich finde, bisher wirkt sie ein bisschen plump, also sie ist halt einfach nur der Questgeber, so richtig viel KI
00:15:30habe ich jetzt noch nicht mitbekommen. Ich weiß nicht, wie war es bei dir, Magda?
00:15:35Ja, Sam, ich wollte gerade genau das Gleiche sagen. Also vor allem, wie gesagt, wir haben es ja im Koop
00:15:39-Modus gespielt, um es nochmal zu betonen, und dadurch irgendwie habe ich den Noah gar nicht so bewusst wahrgenommen.
00:15:44Also klar, am Anfang, wo man ja gedruckt wird, quatscht man ja direkt mit ihm, und da habe ich ihn
00:15:50sehr bewusst wahrgenommen.
00:15:51Aber danach, als ich dann einfach losgetuckert bin und irgendwie die Meere für mich entdeckt habe und erkundet habe, habe
00:15:58ich ihn gar nicht so als bewusstes Element irgendwie wahrgenommen, um ehrlich zu sein.
00:16:05Es ist auch, also grundsätzlich, wenn du mit Noah redest, dieses Drucken, dass man als Charakter neu gedruckt wird, das
00:16:12wird immer wieder auch in der Story thematisiert.
00:16:15Und er sagt das auch, und ganz am Anfang sagt er dir zum Beispiel auch, ja, hey, willst du dich
00:16:19nicht einmal kurz bitte für mich umbringen, damit ich einmal kurz was testen kann?
00:16:23Das ist, also, so wild, wie man mit dem Thema, hey, wir werden neu gedruckt und tot umgeht.
00:16:32Also, es gibt auch ein paar Charaktere, die Witze darüber machen, dass es als Schnellreise agiert.
00:16:39Ja, im Spiel, klar, ist es an sich ja genau das, dass du halt dann einfach wieder neu startest.
00:16:45Aber in der Welt, finde ich, fühlt sich das irgendwie falsch an.
00:16:49Ich weiß nicht, wie es euch so geht.
00:16:50Also, hat er das gerade gesagt, als wir gespielt haben?
00:16:52Ja, also zumindest ich hatte ihn gefragt.
00:16:55Achso, dass er sich nicht wirklich, okay, krass irgendwie, also irgendwie interessant ist, dass das so, ja, so als, als,
00:17:03als, als, was, als nichts Besonderes dargestellt wird, einfach mal zu sterben.
00:17:09Ja, es ist halt ein In-Game-Safe-Game, was halt irgendwie sich falsch anhört.
00:17:15Also, das macht halt eigentlich diese Frage auf, okay, was sind wir eigentlich für Personen in dieser Welt?
00:17:22Wie geht man mit menschlichem Leben um?
00:17:25Diese Frage wird aber gar nicht groß aufgemacht.
00:17:30Ich persönlich finde das ein bisschen schade, würde mir das noch einen anderen Umgang mitwünschen.
00:17:35Voll. Ich frage mich auch, hat man denn Schmerzen, wenn man stirbt hier?
00:17:40Also, es wird ja dann auch gar nicht thematisiert.
00:17:42Also, ich stelle mir vor, okay, egal in welcher, wie man irgendwie stirbt oder so und wenn man wirklich wiederkommt,
00:17:49ist ja trotzdem noch dieser Aspekt da, dass man Schmerzen verspürt oder nicht?
00:17:55Weiß ich nicht. Okay, hätte ich mir auch gewünscht, dass es ein bisschen krasser dann thematisiert wird, glaube ich.
00:18:00Holla, du hast schon weitergespielt und dich damit auseinandergekommen.
00:18:03Also, es wurde auch zwischendrin tatsächlich erwähnt, als wir gespielt haben, dass Leute, also ich mag diesen philosophischen Ansatz,
00:18:10dass Leben einfach neu gedruckt werden kann und dass es eigentlich gar nichts wert ist, dieser Körper.
00:18:15Also, es wird immer mal wieder erzählt, dass die Welt zum Beispiel Schmermetall belastet ist
00:18:20und deswegen ist dein Körper andauernd am Arsch und du musst dich neu drucken.
00:18:23Es wird erzählt so, ja, ey, wie ist das eigentlich mit schlafen?
00:18:27Also, müssen wir eigentlich schlafen oder können wir nicht einfach sterben, uns neu drucken und sind dann gar nicht mehr
00:18:31müde?
00:18:32Und all solche Sachen und das ist schon sehr faszinierend.
00:18:35Und auch dieses, ein Charakter hat philosophiert, so, hey, werden wir denn eigentlich wieder so gedruckt, wie wir vorher waren?
00:18:42Wissen wir dann noch alles?
00:18:43Also, ein Log war auch, ey, ich weiß nicht, wie viel ich da noch weiß, aber so und so sieht
00:18:47es aus.
00:18:48Also, ich sterbe hier gerade und ich weiß nicht, wie die KI mich dann später wieder hochlädt und ob die
00:18:52KI mich nicht verändert.
00:18:55Also, da wird dann nämlich doch auch die Frage aufgemacht, ob diese KI vielleicht mehr ist als nur der Questgeber.
00:19:00Ja.
00:19:01Also, das ist auch so, als ich mit André gespielt hatte, also ich habe den Koop-Modus ja davor schon
00:19:07ein bisschen angetestet gehabt
00:19:08und der meinte, für ihn war die KI relativ schnell sass, was vielleicht auch einfach daran liegt, dass es halt
00:19:13eine KI ist,
00:19:15aber auch mit dann so Quest-Slogs, die dir halt sagen, ja, hey, ich weiß nicht, was die KI mit
00:19:19mir macht, wenn ich neu hochgeladen werde.
00:19:21Ha.
00:19:24Das ist schon, also, ich finde, es ist eine spannende Frage grundsätzlich, wenn man sich damit beschäftigt wird,
00:19:29dass es aber, also gefühlt bisher zumindest von keinem Charakter in irgendeiner Weise als etwas Kritisches gesehen wird,
00:19:35dass man stirbt, finde ich schon weird. Fühlt sich weird an.
00:19:40Also, ich finde auch irgendwie das Thema an sich, finde ich interessant und auch cool, dass sie da mal ein
00:19:45bisschen eine andere Angehensweise haben,
00:19:48aber ich finde, also, schwierig das jetzt auch zu sagen, wir haben ja jetzt erst die ersten Stunden von dem
00:19:53Spiel gesehen,
00:19:54ich glaube, gerade kann man irgendwie 25 Prozent von diesem Spiel im Early Access sehen,
00:19:59aber deswegen weiß man eben nicht, wie sich das noch weiterentwickeln wird.
00:20:02Ich fände es nur schade, wenn man das irgendwie als so eine plumpe, offene Frage irgendwie im Spiel drin lässt,
00:20:08wenn es doch irgendwie auch schon so coole Spiele gibt da draußen, wie zum Beispiel Soma,
00:20:13die sich ja auch mit der Existenz von irgendwie im menschlichen Dasein beschäftigen
00:20:17und wie das in der Zukunft sich irgendwie noch weiterentwickeln kann.
00:20:20Deswegen fände ich es schade, wenn es in Subnautica 2 jetzt irgendwie so super oberflächlich bleibt,
00:20:25aber wir werden sehen, wie sich es noch weiterentwickelt.
00:20:27Ja, auf jeden Fall.
00:20:29Und also zudem, ob sie keine Schmerzen verspüren,
00:20:32dass man hört ja zumindest schon dieses Leiden, wenn man so langsam stirbt.
00:20:37Also egal, ob man jetzt irgendwie erstickt oder angegriffen wird.
00:20:41Also man blutet ja auch, der Bildschirm wird rot.
00:20:44Also zumindest dieser Klon hat schon selber in diesem Moment keine gute Zeit.
00:20:51Also das ist, und ich finde, das schafft es zumindest, dass man auch als Spieler keinen Bock hat zu sterben,
00:20:59obwohl man ja einfach neu gedruckt wird und seinen Loot wieder sammeln kann.
00:21:03Es ist trotzdem diese Angst vorm Sterben, allein durch das Sounddesign
00:21:06und allein durch das, was halt im Bild gerade passiert, die ist schon real.
00:21:12Oder habt ihr das anders wahrgenommen?
00:21:14Holla!
00:21:15Nee, also ich hatte nicht so Lust zu sterben.
00:21:18Also man verliert ja auch Sachen.
00:21:21Klar kann man die wiederholen, aber es ist ja auch nervig.
00:21:24Und irgendwie, ich weiß nicht, ich finde es nicht gut zu sterben.
00:21:28Ich finde, ich möchte gerne in diesem eingedruckten Körper bleiben
00:21:32und dann nie wieder gedruckt werden.
00:21:35Jetzt, Haselnuss, du bist ein paar Mal öfter gestorben.
00:21:39Wie hast du das wahrgenommen?
00:21:41War es halt so, ja, okay, gut, dann werde ich halt neu gedruckt
00:21:43und dann hat sich die Sache, dann mache ich einfach weiter?
00:21:46Tatsächlich habe ich oft, also bei solchen Spielen auch oft diesen Gedanken,
00:21:51ja, ich nutze das System dann aus irgendwie.
00:21:54Ja, okay, ich habe jetzt sowieso gerade nicht mehr genug Heilung
00:21:58oder nicht mehr genug Nahrung, nicht mehr genug Wasser dabei.
00:22:01Ja, dann nutze ich das jetzt und merke mir ungefähr die Position
00:22:04und komme dann wieder und sammle mein Zeug dann einfach wieder ein.
00:22:08Ja, ich liebe gerade Hollas Gesichtsaustod dazu.
00:22:11Das war so, okay.
00:22:13Also No Death Runs.
00:22:15No Death Runs wären jetzt für dich nicht so das Ding, Haselnuss.
00:22:20Es kommt natürlich auf das Spiel an,
00:22:23aber ich nutze solche Systeme manchmal aus und sterbe dann einfach.
00:22:29Okay, Magda, wie machst du das?
00:22:31Ich bin da tatsächlich auf der Seite von Haselnuss, also ich bin da ähnlich.
00:22:35Vor allem mit so einem Spiel, wo das irgendwie,
00:22:38also das mit diesem Drucken, wir haben es ja gerade auch schon beschrieben,
00:22:42irgendwie habe ich das dann auch nicht ganz so für ernst genommen,
00:22:45um ehrlich zu sein und fand es dann auch einfach lustig,
00:22:47irgendwie neu gedruckt zu werden.
00:22:49Vor allem dann ja auch, wenn du im Koab-Bodus bist,
00:22:51dann steht ja auch einfach da zum Beispiel, keine Ahnung,
00:22:53Holla, die Waldfee wird jetzt neu gedruckt
00:22:55und irgendwie ist es schon einfach so ein lustiges Element,
00:22:59wenn man es eben auch nicht zu ernst nimmt.
00:23:01Ja, also, aber an der Stelle finde ich es spannend,
00:23:04weil mir geht es ähnlich wie Holla,
00:23:06dass ich dann überhaupt keinen Bock erstens zu sterben
00:23:09und zweitens mein Zeug wieder zu suchen.
00:23:11Nee, das ist mir viel zu viel Aufwand.
00:23:14Aber ich finde, man hat es auch gesehen,
00:23:16an dem, wer wie oft gestorben ist.
00:23:19Aber man geht anders an das Spiel dann irgendwie ran.
00:23:22Ja, voll.
00:23:23Ich möchte gerne so lange wie möglich am Leben bleiben,
00:23:26wenn ich jetzt nicht eben in irgendwas Tödliches hineinschwimme,
00:23:29wo ich keine andere Chance habe.
00:23:31Also, ich werde mich nicht extra irgendwie sterben lassen,
00:23:35um einfach schneller wieder wohin zu kommen oder so.
00:23:38Sondern ich werde alles dafür tun, um am Leben zu bleiben.
00:23:42Für die Wissenschaft vom Leviathan aufgenommen.
00:23:45Das war was anderes.
00:23:46Also, für alle, die nicht live im Stream dabei waren,
00:23:49die liebe Holla hat sich, wurde von dem Leviathan gefressen.
00:23:54Und das war natürlich für die Wissenschaft,
00:23:56damit es einmal alle im Stream dann auch sehen.
00:23:58Sonst wäre sie nämlich auch nicht gestorben.
00:24:00Dann hätte sie ein No-Death-Run gehabt.
00:24:01Richtig.
00:24:02Der No-Print-Run.
00:24:03Der No-Print-Run.
00:24:04Der No-Punget-Run.
00:24:06Voll gut.
00:24:07Aber ja, es ist auf jeden Fall spannend zu sehen,
00:24:09dass halt Tod in Subnautica,
00:24:11obwohl es vom Spiel einfach auch nur so als Mechanik angesehen wird,
00:24:15dass es Leute gibt, die das dann halt genauso adaptieren.
00:24:17Und Menschen, die sagen, nee, ich will trotzdem nicht sterben.
00:24:20Hab da trotzdem echt nicht so Bock drauf.
00:24:23Das bedeutet aber auch,
00:24:23dass es Subnautica nicht zu sehr in your face macht,
00:24:26dass der Tod egal ist.
00:24:28Finde ich ganz gut.
00:24:31Genau.
00:24:32Jetzt wollen wir darüber sprechen,
00:24:33dass es in Subnautica keine Waffen gibt.
00:24:35Das liegt nicht nur, also wir haben keine Waffen gefunden.
00:24:38Nicht nur, weil wir halt einfach noch nicht weit genug im Spiel waren,
00:24:41sondern weil die Entwickler selber gesagt haben,
00:24:44ist der Fokus in diesem Spiel,
00:24:46ist einfach auf der Koexistenz, auf dem Erkunden.
00:24:49Es geht eben nicht darum, jetzt hier Krieg anzufangen
00:24:53und die ganze Welt zu zerstören und Viecher zu töten,
00:24:56sondern es ist ein bewusster Pazifismus.
00:25:00Und es gab aber schon auch Leute, die gesagt haben,
00:25:04ja, aber wenn ich ein Survival-Spiel spiele, dann will ich Waffen.
00:25:06Hat euch das gestört?
00:25:08Habt ihr die Waffen vermisst?
00:25:09Magda?
00:25:10Ja, also um ehrlich zu sein,
00:25:13prinzipiell finde ich diese Idee richtig cool,
00:25:15weil man ja auch größtenteils in Subnautica 2 rumschwimmt
00:25:19und die ganzen Sachen einfach nur scannt,
00:25:20um mehr über die Lebenswelt irgendwie rauszufinden.
00:25:23Aber wenn dann da so ein großer Fisch hinter mir hertuckert,
00:25:26dann hätte ich da schon auch Bock,
00:25:28dem mal so eine mitzugeben
00:25:29und mich ein bisschen verteidigen zu können.
00:25:31Also vor allem aus diesem Verteidigungsaspekt raus
00:25:35fände ich es eigentlich schon cool,
00:25:37wenn man irgendeine Form von Waffen hätte.
00:25:39Vor allem, wenn man dann irgendwie bedenkt,
00:25:41dass man so eine Waffe irgendwie nur
00:25:43in bestimmten Regionen oder bei bestimmten Monstern oder so
00:25:46vielleicht benutzen kann,
00:25:48also mit irgendwelchen Einschränkungen.
00:25:50Dann finde ich, wird es eigentlich wieder zu der Spielwelt passen.
00:25:53Es ist aber nicht so, dass mir jetzt irgendwie groß was fehlt,
00:25:56weil man keine Waffe hat.
00:25:58Ich sehe schon Holler, die so ein bisschen so,
00:26:01aber es gibt einen Schallresonator,
00:26:04den man später finden kann.
00:26:05Sondern mit dem kann man nämlich genau das,
00:26:07also man kann halt mit Schall die Jäger von sich
00:26:10so ein bisschen ablenken und wegschießen,
00:26:13aber man töte sie halt nicht.
00:26:15Genau, so ein bisschen wegschieben.
00:26:17Oder es gibt auch so relativ am Anfang tatsächlich auch Flares,
00:26:22die die Fische ablenken sollen.
00:26:24Also die dann, dann gehen die Fische auf diese Flares drauf
00:26:27und nicht auf einen selbst, so als Verteidigungsmechanismus.
00:26:29Also so verteidigen kann man sich,
00:26:30man kann halt einfach nur nicht angreifen.
00:26:33Und ich glaube schon auch, dass es ein wichtiger Faktor
00:26:36auch für diese Hilflosigkeit im Spiel ist,
00:26:39wenn du halt keine Waffe hast.
00:26:41Was ja schon auch das Ziel so ein bisschen ist,
00:26:44dass du dich auf diesen fremden Planeten,
00:26:47in diesem ewig weiten Ozean,
00:26:49halt manchmal einfach auch ein bisschen hilflos fühlen sollst.
00:26:52Also das ist ja schon auch,
00:26:54und das, glaube ich, funktioniert ohne Waffe auf jeden Fall ganz gut.
00:27:01Ja, bei mir ist Subnautica 1 ein bisschen länger her.
00:27:04Aber ich meine, man hatte doch ein Messer am Anfang.
00:27:07Oder irre ich mich?
00:27:08Ja, relativ schnell.
00:27:09Das hat mir, tatsächlich hat mir das gefehlt.
00:27:12Also ich bin so,
00:27:13ich hatte jetzt ganz oft Momente,
00:27:15wo ich so, irgendwie hat mir was in meiner Hand gefehlt im Spiel,
00:27:19wo ich so gerne so Pflanzen einfach so abgeschnibbelt hätte oder so.
00:27:23Aber vielleicht ist es auch einfach nur so Gewöhnungssache.
00:27:26Ja, aber irgendwie hat, ein bisschen hat es mir gefehlt.
00:27:28Also jetzt nicht, weil ich es so krass brauche
00:27:30und Dinge abschlachten will oder so,
00:27:32aber einfach so ein kleines Tool dabei zu haben,
00:27:35wo ich so Sachen so tuk, tuk, tuk, tuk, tuk.
00:27:37Also dafür gibt es ja das Multifunktionswerkzeug.
00:27:39Also das ist genau das, ist dieses kleine Tool.
00:27:42Das ist halt als Hammer dargestellt.
00:27:44Aber dadurch, dass du damit auch unter anderem
00:27:45so Pflanzen abschneiden kannst,
00:27:48würde ich jetzt mal sagen,
00:27:49das hat vielleicht auch ein kleines Messer drin.
00:27:51Du kannst halt damit niemanden angreifen.
00:27:54Ich hätte gesagt, es ist so ein bisschen wie eine Axt.
00:27:56Also dieses Messer, wenn man es druckt,
00:27:58also dieses Überlebenswerkzeug,
00:28:00sieht es auch mehr wie eine Axt aus,
00:28:01weil dieses Messer fährt so ein bisschen raus.
00:28:03Also es ist immer eingeklappt, wenn man es sieht.
00:28:06Ja, ja.
00:28:07Jetzt haben wir leider,
00:28:08wir sind nicht an den Punkt gekommen,
00:28:10um schon Fahrzeuge zu haben,
00:28:13um die zu bauen.
00:28:14Aber Holla, du hattest schon Fahrzeuge, richtig?
00:28:18Wie cool ist es?
00:28:18Wie?
00:28:19Nein, auch nicht.
00:28:20Nein.
00:28:20Mir fehlt noch eine Ressource,
00:28:22um die Energiezellen zu bauen für Fahrzeuge.
00:28:24Aber ich habe schon einen Tauchdok
00:28:25und einen Kaulquappen-Bau-Stationsteil.
00:28:29Sehr gut.
00:28:30Dann muss ich einfach nur meine Expertise damit einbringen,
00:28:33weil ich hatte eben schon die Möglichkeit,
00:28:34mit allen Fahrzeugen zu fahren.
00:28:37Und vor allem die Kaulquappe,
00:28:39die ist halt super schnell.
00:28:40Die Sachen sind modular.
00:28:42Das ist richtig cool.
00:28:43Also du kannst die dann noch aufrüsten.
00:28:45Du kannst denen noch eine Flügel ansetzen
00:28:47und das halt so aufbauen, wie du möchtest,
00:28:49wenn du halt ein schnelleres haben möchtest.
00:28:51Oder eines, das mehr Platz hat.
00:28:53Also du kannst dann auch noch Lagerraum,
00:28:55Stauraum hinzufügen.
00:28:56Wie gesagt, es gibt verschiedene Fahrzeuge.
00:28:59Und du kannst zum Beispiel die Flügel von der Kaulquappe
00:29:02auch während der Fahrt abwerfen,
00:29:04was hilfreich sein kann,
00:29:06wenn du zum Beispiel gejagt wirst.
00:29:09und irgendwas nach dir greifen will
00:29:10und du aber nicht möchtest, dass es dich greift.
00:29:14Dann hey, nimm noch meine Flügel.
00:29:16Hier, ein Opfer für dich.
00:29:18Großer Leviathan-Gott.
00:29:20Das fand ich ganz cool.
00:29:22Und allgemein, wie gesagt,
00:29:23dass die Möglichkeit einfach da ist,
00:29:24diese Fahrzeuge nochmal zu erweitern,
00:29:27dass du nicht einfach nur hier,
00:29:28das ist jetzt dein festes Fahrzeug,
00:29:30sondern wenn du halt anders spielen willst,
00:29:32dass du deinem Spielstil auch anpassen kannst.
00:29:34Das ist sehr, sehr cool.
00:29:35Und du kommst halt einfach sehr viel schneller voran.
00:29:38Du hast eben ein Fahrzeug,
00:29:40mit dem du unglaublich viel lagern kannst.
00:29:43Und was auch cool ist,
00:29:44bei der Kaulquappe,
00:29:45da sitzt eigentlich nur einer drin,
00:29:47aber an den Seiten sind dann so Griffe,
00:29:51so Halter,
00:29:51wo du dich dann auch im Korb,
00:29:52kannst du dich dann da einfach ranhängen
00:29:54und mit den anderen mitschwimmen.
00:29:57Cool.
00:29:58Also nicht jeder braucht seinen eigenen,
00:29:59sondern das einzige Problem ist,
00:30:01wenn du halt draußen dranhängst an den Griffen,
00:30:03bist du nicht sicher.
00:30:05Also in dem Ding selber
00:30:06kriegst du weniger Damage,
00:30:08wenn du draußen dranhängst.
00:30:09Nicht.
00:30:10Das habe ich am eigenen Leib schon erfahren.
00:30:13Ist nicht so schön.
00:30:15Ich wollte gerade sagen,
00:30:15dann können die Koop-Kollegen
00:30:16an dir so ein bisschen Hops nehmen,
00:30:18wenn man irgendwie durch so ein Säuregebiet
00:30:19oder so tuckert.
00:30:20Richtig.
00:30:21Nice.
00:30:22Richtig.
00:30:23Durch ein Säuregebiet
00:30:24oder wenn sie halt dann extra irgendwo stehen bleiben,
00:30:26wo halt Viecher sind,
00:30:28die dich angreifen
00:30:29und du dann nur draußen hängst
00:30:31und von denen angegriffen bist.
00:30:33Das ist nicht so cool.
00:30:34Ist das mit Sauerstoff?
00:30:36Sauerstoff hast du anscheinend
00:30:38auch an diesen Griffen.
00:30:39Also wir haben uns das so erklärt,
00:30:41dass man wahrscheinlich irgendwie
00:30:42seinen Anzug halt dann an diese Kapsel
00:30:45mit der irgendwie verbindet
00:30:47durch eine Leitung.
00:30:48Es gibt ja super viele coole
00:30:51Integration von Sauerstoff tatsächlich
00:30:53in dem Game.
00:30:54Also nicht nur ganz am Anfang
00:30:56die blauen Blumen.
00:30:58Späterhin gibt es dann auch noch so Säulen,
00:31:00wo Sauerstoff hochsprudelt,
00:31:02die man kaputt machen kann,
00:31:04dass die blubbern.
00:31:06Und ich habe auch irgendwo mal
00:31:08tatsächlich einen Luftschlauch gefunden.
00:31:10Und wenn ich über dem gehabert bin,
00:31:12ist mein Sauerstoff nicht ohne gegangen,
00:31:14sondern hat sich tatsächlich auch aufgefüllt.
00:31:16Das war sehr, sehr cool.
00:31:17Was es da für verschiedene Möglichkeiten
00:31:19noch einfach gibt.
00:31:20Ja, das ist auf jeden Fall auch nochmal,
00:31:22da sind sie nochmal kreativer geworden
00:31:23als im ersten Teil.
00:31:24Da gibt es nochmal mehr Möglichkeiten.
00:31:26Was es auch Neues gibt,
00:31:28sind Biomods und DNA-Anpassungen.
00:31:31Da haben wir schon so die ersten,
00:31:33wir haben schon unser Zeh ins Wasser gedippt
00:31:35und die ersten gefunden.
00:31:36Und die funktionieren fast schon
00:31:38wie Perks in Rollenspielen.
00:31:41Passt das zu Subnautica?
00:31:43Magdalena?
00:31:45Boah, gute Frage,
00:31:46ob das zu Subnautica passt.
00:31:47Ich finde, das ist aber eigentlich
00:31:48ein cooles Element
00:31:50im Vergleich zum ersten Teil,
00:31:52wo sie sich einfach mal
00:31:52was Neues getraut haben.
00:31:54Wir haben ja eingangs auch schon gesagt,
00:31:56oder du hast es ja auch gesagt,
00:31:57Lea, dass das Spiel halt
00:31:58viel vom ersten Teil übernimmt
00:32:00und dann halt verbessert,
00:32:01aber nicht so viele Innovationen,
00:32:03sage ich mal, jetzt reinbringt.
00:32:05Deswegen finde ich das eigentlich cool,
00:32:07dass sie sich mit Perks,
00:32:09mit diesen Perks,
00:32:10das heißt ja nicht Perks im Spiel,
00:32:11aber wir nennen es jetzt einfach mal Perks,
00:32:12dass sie sich damit mal was getraut haben
00:32:14und mal was Neues in das Franchise
00:32:16reingebracht haben.
00:32:17Ob zu Subnautica passt,
00:32:19muss, glaube ich,
00:32:19jeder für sich selbst
00:32:20so ein bisschen entscheiden.
00:32:21Ich finde es ganz cool,
00:32:23wenn es nicht darauf hinausläuft,
00:32:25dass man irgendwie irgendwann
00:32:27overpowered damit ist.
00:32:29Das kann man halt jetzt
00:32:29irgendwie noch schwer sagen,
00:32:30weil, wie gesagt,
00:32:31wir haben noch nicht so viel
00:32:32vom Spiel gesehen
00:32:32und es gibt ja auch
00:32:33erst 25 Prozent vom Spiel,
00:32:35aber an sich finde ich es eigentlich
00:32:37als so eine Mechanik
00:32:38ganz cool persönlich.
00:32:39Ja.
00:32:41Haselnuss,
00:32:41wie viel besser hat es sich angefühlt,
00:32:43als du auf einmal
00:32:43das Essen essen konntest
00:32:46und nicht mehr davon vergiftet wurdest?
00:32:48Ja, voll.
00:32:49Das ist voll cool.
00:32:50Doch, ich mag das.
00:32:51Also bei Subnautica 1
00:32:53war es ja so,
00:32:53dass man relativ schnell
00:32:54auch die Sachen zubereiten konnte.
00:32:56Hier konnte man ja auch was zu,
00:32:58ne, beziehungsweise
00:32:58man hatte ja eine Pflanze,
00:32:59aber man ist ja instant
00:33:01so daran vergiftet worden
00:33:03oder was auch immer.
00:33:05Und das war,
00:33:06ja, das ist schon cool,
00:33:06dass man dann die Möglichkeit hat,
00:33:09das irgendwas anzufassen.
00:33:11Ich hatte das so
00:33:11wegen der Blume, ne,
00:33:12und dass man dann
00:33:14die Sachen zum Beispiel essen kann.
00:33:15Doch, das ist cool.
00:33:16Doch, bei mir.
00:33:17Ja.
00:33:17Ja, viel gut.
00:33:19Holla, du hattest bei uns
00:33:20jetzt im Stream gesagt,
00:33:21man kann das ja auch
00:33:22ganz ohne DNA-Modifikationen
00:33:24theoretisch spielen,
00:33:25wenn man möchte,
00:33:26im Hardcore-Modus.
00:33:29Würdest du das
00:33:29im Hardcore-Modus spielen wollen?
00:33:32Weil im Spiel wird dir ja auch gesagt,
00:33:33so gut ist das eigentlich nicht,
00:33:34wenn du hier deine DNA-Alien
00:33:36DNA anpasst.
00:33:38Genau, also ich hab jetzt auch
00:33:40diese Verdauungs-Modifikationen,
00:33:41als wir gespielt haben,
00:33:42nicht drin gehabt.
00:33:43Also man kann relativ schnell
00:33:44Essen kochen,
00:33:46verschiedene Gerichte herstellen,
00:33:48die man dann tatsächlich
00:33:48auch verdauen darf.
00:33:50Ob man komplett
00:33:51ohne die Bio-Modifikationen
00:33:52spielen kann,
00:33:53bin ich mir nicht so sicher.
00:33:54Es gibt ja diese
00:33:55Menschen-Geschaffenen,
00:33:56dass man so einen Sport hat
00:33:57und sowas,
00:33:58das ist ganz cool.
00:33:59Und ich glaub,
00:34:00also diese RPG-Mechaniken
00:34:03brauchte Subnautica nicht.
00:34:04Also Subnautica 1
00:34:05kam sehr gut ohne klar,
00:34:06aber ich finde auch nicht,
00:34:07dass es es schlechter macht.
00:34:09Also ich finde das sehr cool.
00:34:10Das ist eine schöne Neuerung.
00:34:12Auch später
00:34:14kann man mehr Inventarplätze
00:34:15und sowas haben,
00:34:16weil man mehr Ausdauer hat
00:34:18und so.
00:34:18Einfach,
00:34:19weil man Sachen findet,
00:34:21die das machen.
00:34:22Diese Progression
00:34:23ist schon sehr nice.
00:34:25Jetzt wäre mal eine Frage
00:34:27an euch.
00:34:28Was für eine Rolle
00:34:29nehmt ihr denn
00:34:30im Koop-Modus ein?
00:34:32Seid ihr eher so derjenige,
00:34:34der halt Sachen sammelt?
00:34:35Seid ihr derjenige,
00:34:36der die Karte erkundet?
00:34:38Oder eher zum Beispiel
00:34:39der Basenbauer,
00:34:40der lieber heute heimbleibt
00:34:41und hier so schön
00:34:43die Architektur ausgestaltet?
00:34:45Wie sieht's aus, Magda?
00:34:48Also es ist so ein bisschen
00:34:50abhängig vom Spiel,
00:34:51aber prinzipiell,
00:34:52glaube ich,
00:34:53bin ich schon eher
00:34:53der Basenbauer.
00:34:54Also ich liebe es,
00:34:55dann da zu Hause zu sein
00:34:56und wie im echten Leben quasi
00:34:58und das Haus zu verschönern,
00:35:00aufzubauen,
00:35:00da irgendwie zu optimieren,
00:35:02ein Lagersystem zu bauen etc.
00:35:04Und deswegen
00:35:05mag ich zum Beispiel
00:35:06solche Spiele wie
00:35:07Sons of the Forest
00:35:08oder Forest auch sehr gerne,
00:35:09wo der Basenbau halt
00:35:09eine wichtige Rolle
00:35:10im Spiel einnimmt.
00:35:12Jetzt in unserem Durchlauf,
00:35:14muss ich aber sagen,
00:35:14bei Subnautica 2
00:35:15wäre es eher so ein Spiel,
00:35:16glaube ich,
00:35:17wo ich einfach Bock habe
00:35:17zu erkunden.
00:35:19Also mir hat,
00:35:19da stand jetzt irgendwie
00:35:20der Basenbau für mich
00:35:21gar nicht so als erste Priorität
00:35:23im Raum,
00:35:24sondern doch eher
00:35:25das Erkunden,
00:35:26was mich überrascht hat.
00:35:27Weil wie gesagt,
00:35:27normalerweise bin ich
00:35:28bei solchen Survival-Building,
00:35:30Crafting-Spielen
00:35:30eigentlich eher die Person,
00:35:32die nur zu Hause chillt.
00:35:33Und wenn dann meine Freunde
00:35:34irgendwie so sagen,
00:35:35hey, wir haben voll
00:35:36die coole Höhle entdeckt,
00:35:37bin ich so, okay,
00:35:38aber gibt es da irgendwas,
00:35:39um unser Haus zu verbessern?
00:35:40Weil sonst juckt es mich
00:35:41eigentlich nicht so.
00:35:43Deswegen war ich da doch
00:35:43überrascht,
00:35:44dass Subnautica 2
00:35:45da mal eine andere Seite
00:35:46bei mir rausgekitzelt hat,
00:35:47I guess.
00:35:48Ja gut,
00:35:49du bist halt auch,
00:35:50vor allem am Anfang,
00:35:52brauchst du es ja auch
00:35:53noch nicht unbedingt.
00:35:54Du bist halt mit dieser
00:35:57Rettungskapseln relativ gut
00:35:59aufgestellt,
00:35:59um erstmal einfach
00:36:00loszuerkunden.
00:36:02Haselnuss,
00:36:02wie ist es bei dir?
00:36:03Wenn man so klassische
00:36:06Aufgabenverteilung macht
00:36:06in solchen Spielen,
00:36:07dann bin ich,
00:36:08mache ich meistens das,
00:36:09was übrig bleibt.
00:36:10Also entweder ich sammle
00:36:11Ressourcen oder ich baue.
00:36:13Und ich finde immer so,
00:36:16Story erkunden,
00:36:17mache ich immer zusammen
00:36:17mit dem Team,
00:36:18dann quasi gerne zusammen,
00:36:20damit man alle,
00:36:21damit alle halt die Story
00:36:22auch erleben können.
00:36:24Da bin ich,
00:36:25also da gehe ich nie
00:36:26alleine los.
00:36:26Also wenn wir das
00:36:27nicht zusammen machen,
00:36:28dann gar nicht.
00:36:29Und bei Subnautica
00:36:31bin ich auch gar nicht
00:36:32so der Basenbauer
00:36:33tatsächlich.
00:36:34Also da bin ich auch,
00:36:35ich will das Spiel
00:36:36einfach erkunden
00:36:37und die Geschichte erleben.
00:36:40Jetzt Holler,
00:36:41du hast gerade
00:36:41in unserem Koop-Spiel
00:36:43schon die Basis gebaut.
00:36:45Heißt das,
00:36:46du bist auch Typ Basenbauer
00:36:47und wie viel Spaß
00:36:49hat denn das Basenbauen
00:36:50jetzt in Subnautica 2 gemacht?
00:36:52Eigentlich bin ich
00:36:53gar nicht so
00:36:54der krasse Basenbauer.
00:36:55Also irgendwann,
00:36:56wenn ich super viel Progress habe
00:36:57und super viel Freischaltung habe
00:36:59und mir denke,
00:36:59so jetzt kann ich alles bauen,
00:37:00was ich gerne bauen möchte,
00:37:01dann war ich eine Basis,
00:37:02die dann auch hübsch ist
00:37:03und dann habe ich auch
00:37:04alle Materialien,
00:37:05um das so zu gestalten,
00:37:06wie ich das gerne hätte.
00:37:07Dann kann ich da
00:37:07komplett drin ausrasten.
00:37:09Aber vorher erkunde ich
00:37:11tatsächlich eher
00:37:12und schaue mir Sachen an
00:37:13und crafte alles Mögliche
00:37:15und möchte einfach wissen,
00:37:16was ist hinter der nächsten Ecke.
00:37:18Da finde ich,
00:37:19Basenbauer ist eher so ein,
00:37:20ja, okay,
00:37:21ich baue das halt schnell,
00:37:21damit ich irgendwas Neues craften kann
00:37:23und dann geht es direkt wieder weiter.
00:37:25Also es ist mehr so,
00:37:26wenn man schon Sachen kennt
00:37:27und dann sich denkt,
00:37:28so ja,
00:37:29eine Basis wäre ja ganz praktisch,
00:37:30dann habe ich da
00:37:33einfach Spaß dran,
00:37:34andere erkunden zu lassen
00:37:36und mich selber
00:37:37ein bisschen zurückzunehmen.
00:37:38Ja, also im zweiten Durchlauf
00:37:39dann eher Typ Basenbau,
00:37:41im ersten Durchlauf
00:37:41hast du mal erkunden.
00:37:43Ja.
00:37:43Kann ich komplett nachvollziehen,
00:37:45aber Basenbauen lohnt sich
00:37:47in Subnautica 2 sehr.
00:37:49Also wenn ihr in Subnautica 1
00:37:51schon gern gebaut habt,
00:37:52dann werdet ihr es
00:37:52in Subnautica 2 lieben,
00:37:54weil ihr könnt modular bauen,
00:37:55also ihr habt wirklich die Möglichkeit,
00:37:58jede einzelne Ecke
00:37:59nochmal anzupassen.
00:38:00Es gibt viel mehr Möglichkeiten,
00:38:02also die Basis
00:38:03ist sehr viel vielseitiger einfach,
00:38:05ihr könnt sie viel mehr
00:38:06in eurem eigenen Stil machen.
00:38:08Ob ihr eine Ananas
00:38:09wie bei Sponpop bauen könnt,
00:38:11findet es heraus,
00:38:12aber es gibt ganz, ganz,
00:38:14ganz viele coole Möglichkeiten,
00:38:15eure Basis für euch
00:38:17schick zu machen.
00:38:17Es gibt auch ganz viele
00:38:18coole Designmöglichkeiten
00:38:20mit irgendwelchen Bildern
00:38:21an der Wand,
00:38:22die du da hinhängst.
00:38:23Es gibt eine Statue,
00:38:25die man ganz am Anfang
00:38:26jetzt auch bekommt,
00:38:27so eine riesige Fischstatue,
00:38:31die man sich dann
00:38:31da reinstellen kann.
00:38:33Man hat die Möglichkeit,
00:38:34auch die Fenster
00:38:35in verschiedenen Formen
00:38:36anzupassen.
00:38:37Also da sind sie schon nochmal
00:38:38für genau diese Architekten
00:38:40unter euch
00:38:41einen Schritt weitergegangen
00:38:42und haben gesagt,
00:38:43hey, wenn ihr es in eins
00:38:45schon geliebt habt,
00:38:46dann werdet ihr zwei
00:38:47einfach nur noch
00:38:48damit verbringen.
00:38:49Vermutlich.
00:38:50Also mal schauen,
00:38:51wenn Magda dann mal
00:38:52an dem Punkt ist,
00:38:53dass sie Zeit dafür hat,
00:38:54ob wir sie dann jemals
00:38:55nochmal woanders sehen
00:38:56als an der Basis.
00:38:59Ja, und vor allem da
00:38:59ist es ja auch interessant,
00:39:00wir haben es ja jetzt
00:39:01auch schon öfter gesagt,
00:39:02es ist ja immer noch
00:39:02Early Access.
00:39:03Bei Subnautica 1 war es ja
00:39:05auch so, dass sie dann
00:39:05relativ viel eigentlich
00:39:07mit der Community
00:39:08zusammengearbeitet haben
00:39:09und da auch Feedback
00:39:09gehört haben.
00:39:10Deswegen vielleicht kommt
00:39:11da ja auch noch ein bisschen
00:39:12mehr beim Basenbau rum
00:39:14und wir bekommen dann noch
00:39:15mehr Möglichkeiten,
00:39:15uns auszutoben.
00:39:16Wir wissen ja noch nicht
00:39:17genau, wo die Reise
00:39:18da hingehen wird.
00:39:19Ich bin auf jeden Fall
00:39:20gespannt.
00:39:21Ja, auf jeden Fall.
00:39:22Jetzt kommen wir einmal
00:39:23zu dem Thema,
00:39:24was eigentlich so mit
00:39:25die größte Neuerung
00:39:26in Subnautica 2 ist
00:39:28im Vergleich zu Below Zero
00:39:29und im Vergleich zu Teil 1
00:39:31und zwar eben der Koop.
00:39:32Wir haben schon öfter
00:39:33ein bisschen drüber geredet
00:39:34und die Entwickler haben
00:39:35ganz klar gesagt,
00:39:36es ist ein Spiel
00:39:37mit Koop,
00:39:39kein Koop-Spiel.
00:39:41Das haben wir auch
00:39:42schon wahrgenommen
00:39:45und jetzt ist halt die Frage,
00:39:47reicht euch das,
00:39:48dieses Nebeneinander
00:39:50her existieren
00:39:51in dieser Welt?
00:39:53Haselnuss.
00:39:54Ich finde es ganz cool,
00:39:56also wenn man sowieso,
00:39:58keine Ahnung,
00:39:58mit Freunden
00:39:59oder vielleicht Partner
00:40:00oder so Bock hat,
00:40:02also wir wollen beide
00:40:02das Spiel beispielsweise spielen
00:40:04oder mit einer Gruppe
00:40:05an Freunden
00:40:06und dann sagt man sich,
00:40:07okay, wir tun uns jetzt zusammen
00:40:08und spielen das so parallel
00:40:09und dann kann man währenddessen
00:40:10noch darüber reden.
00:40:11Also ich finde es auf jeden Fall cool,
00:40:13dass es die Funktion gibt.
00:40:16Ja, ich finde es cool,
00:40:17dass es das gibt
00:40:18und es ist ja auch kein Muss,
00:40:20das zu spielen.
00:40:20Du kannst es ja immer noch
00:40:21solo spielen.
00:40:23Ja, ist okay.
00:40:24Ja, ich mag das.
00:40:26Sehr gut.
00:40:26Der Lead Designer selber
00:40:27hat auch empfohlen,
00:40:29das Spiel erst mal
00:40:30im ersten Run
00:40:30solo durchzuspielen.
00:40:32Würdet ihr dem zustimmen?
00:40:35Weil vor allem auch,
00:40:35also auch Teil 1
00:40:36hat ja davon gelebt,
00:40:38dass man in dieser Isolation
00:40:39eigentlich alleine ist,
00:40:40in dieser Dunkelheit
00:40:41und alles alleine erkundet
00:40:43und das geht ja im Koop
00:40:45schon ein bisschen verloren,
00:40:47oder?
00:40:47Also Holla,
00:40:48du hast die Erfahrung
00:40:49schon gemacht?
00:40:50Ja, genau.
00:40:51Ich habe gestern
00:40:51schon solo angefangen
00:40:53und ich muss sagen,
00:40:54dass es sehr viel
00:40:54atmosphärischer ist.
00:40:56Nicht so atmosphärisch
00:40:57tatsächlich,
00:40:58wie Subnautica 1
00:40:59damals war.
00:41:01Also ich habe weniger Angst.
00:41:02Ich weiß jetzt nicht,
00:41:03ob es daran liegt,
00:41:04dass ich jetzt die letzten Tage
00:41:05Below Zero gespielt habe
00:41:06kurz vorher,
00:41:07weil als ich in Below Zero bin,
00:41:08habe ich mich auch direkt
00:41:09irgendwie unwohl gefühlt.
00:41:11Ich habe aber das Gefühl,
00:41:12das Sounddesign ist nicht so,
00:41:14nicht so gruselig wie vorher.
00:41:16Also dieses Startplateau
00:41:17ist schon sehr heimelig
00:41:20bisher.
00:41:22Ist aber auf jeden Fall
00:41:23solo eine ganz andere Atmosphäre
00:41:24und viel nicer,
00:41:26um auch einfach die Story
00:41:27zu verfolgen
00:41:28als im Koop.
00:41:29Ja,
00:41:30ich glaube,
00:41:30also zumindest mir ging es
00:41:31so beim ersten Teil,
00:41:33war der Grusel,
00:41:34also das Startplateau
00:41:35war eigentlich auch sehr heimelig.
00:41:36Es war ja auch sehr bunt
00:41:37und da war die Musik
00:41:38eigentlich auch gut,
00:41:39aber der Grusel kam,
00:41:41weil um die erste,
00:41:43um den ersten Bereich herum
00:41:44war dieser Wald,
00:41:46wo du halt nicht wusstest,
00:41:47was dahinter ist
00:41:48und wo du nur die ganze Zeit
00:41:49immer wieder diese,
00:41:50ja eigentlich krokodilartigen
00:41:52Viecher hast rausschwimmen sehen
00:41:54und du so warst,
00:41:55ach, ich weiß nicht,
00:41:55ob ich da rein will.
00:41:56Vielleicht bleibe ich,
00:41:57vielleicht bleibe ich noch ein bisschen
00:41:58hier in meinem heimeligen Ort.
00:42:00Das habe ich jetzt so
00:42:02in diesem Ausmaß
00:42:03nicht gehabt
00:42:05in Teil 2
00:42:06oder habt ihr was Ähnliches
00:42:08an Biomen gefunden,
00:42:10wo ihr sagt,
00:42:10okay,
00:42:10das hat ein ähnliches Gefühl
00:42:11ausgelöst.
00:42:13Magda?
00:42:14Also ich glaube,
00:42:15vor allem das Intro
00:42:16war da sehr ähnlich
00:42:17zum ersten Teil,
00:42:19weil man da ja direkt
00:42:20aus dieser Kapsel rauskommt,
00:42:22nachdem man gedruckt worden ist
00:42:23und dann halt direkt
00:42:25diese Tiefe unter sich hat,
00:42:27die ja auch super dunkel ist
00:42:28und man hat gar keine
00:42:29Beleuchtung fast.
00:42:30Das war nicht doch sehr ähnlich.
00:42:32Prinzipiell ist es aber,
00:42:33glaube ich,
00:42:33schwer zu sagen,
00:42:34weil ich glaube,
00:42:35wenn man diese Atmosphäre sucht
00:42:36und auch dieses Erdrückende,
00:42:38wie ihr beide gerade schon gesagt habt,
00:42:39dann ist es auf jeden Fall
00:42:40der Singleplayer-Modus,
00:42:42in dem man das Spiel genießen sollte.
00:42:43Aber ich glaube,
00:42:44man kann da auch super viele Vorteile
00:42:46im Koop-Modus sehen,
00:42:48wenn man einfach irgendwie
00:42:49eine lustige Zeit
00:42:50mit seinen Freunden haben möchte.
00:42:51Dann kann es Subnautica 2,
00:42:53glaube ich,
00:42:53auf jeden Fall bieten.
00:42:57Würdet ihr denn sagen,
00:42:58dass Subnautica 2
00:42:59einen Koop-Modus gebraucht hat?
00:43:02Weil man muss dazu sagen,
00:43:03eigentlich fast alle anderen
00:43:04Survival-Games
00:43:04haben einen Koop-Modus.
00:43:06Das ist schon ein sehr,
00:43:07sehr wichtiger Aspekt
00:43:08für Survival-Gaming.
00:43:10Aber Subnautica
00:43:12hat halt einen anderen Ansatz
00:43:13als viele andere Spiele.
00:43:15Vor allem auch dadurch,
00:43:16dass du halt nicht
00:43:17jetzt töten musst
00:43:18und irgendwelche großen Bosse
00:43:19ausschalten musst,
00:43:21wie das sonst
00:43:22in vielen Koop-Survival-Games
00:43:24der Fall ist.
00:43:25Also würdet ihr sagen,
00:43:26den Koop-Modus hat es gebraucht?
00:43:28Haselnuss?
00:43:30Hm, gebraucht.
00:43:32Das ist also so eine schwere.
00:43:33Also wer entscheidet das so, ne?
00:43:36Also dass man das braucht.
00:43:37Man kann es ja auch für dich
00:43:38selber entscheiden,
00:43:39ob du sagst, ja schon.
00:43:40Ja.
00:43:42Ja, also ich werde es
00:43:45wahrscheinlich nicht spielen
00:43:46im Koop-Modus,
00:43:48aber ich würde sagen,
00:43:49dass es da ist,
00:43:51ist auf jeden Fall,
00:43:52das hat es,
00:43:54ja doch,
00:43:55das hat es gebraucht.
00:43:56Dann würde ich schon eher sagen,
00:43:58ich würde es,
00:43:58ich werde es jetzt selber
00:43:59wahrscheinlich nicht im Koop spielen,
00:44:00weil ich nicht so der Koop-Typ bin irgendwie,
00:44:03aber dass allein die Funktion
00:44:04und die Möglichkeit da ist,
00:44:07finde ich wichtig, ja.
00:44:10Ja.
00:44:11Wie ist es bei dir, Holla?
00:44:14Ich glaube,
00:44:15Koop macht es inklusiver.
00:44:18Es gibt ja super viele Menschen
00:44:20mit Phobien
00:44:21und die sich einfach sehr,
00:44:23sehr unwohl fühlen
00:44:24in der Atmosphäre
00:44:25und ich glaube,
00:44:26für die ist es ganz cool,
00:44:28das Ganze im Koop zu spielen,
00:44:29weil es so ein bisschen
00:44:30auflockert
00:44:30und dann können sie halt auch
00:44:32dieses Spiel leben,
00:44:33was sie alleine
00:44:34nicht hinbekommen würden,
00:44:35weil es ist ja nicht so jeder
00:44:36der Horror-Fan.
00:44:37Und ich glaube,
00:44:38diese Inklusion ist wichtig
00:44:40und die gab es ja vorher
00:44:42nur als modded.
00:44:44Ich glaube,
00:44:44es hat neulich gerade
00:44:441 und Velozira
00:44:45hatten beide Koop-Mods
00:44:47und da haben Leute sich ja auch
00:44:49sehr drüber gefreut
00:44:51und ich denke,
00:44:51es ist einfach nett,
00:44:52dass es jetzt von Haus aus
00:44:53in Vanilla Game drin ist.
00:44:54Ja, auf jeden Fall.
00:44:55Es ist halt einfach eine Möglichkeit,
00:44:57dass mehr Leute
00:44:57dieses Spiel spielen.
00:44:58Gouza hat auch geschrieben,
00:45:00der Koop-Modus ist nicht drin,
00:45:01weil man es braucht,
00:45:02sondern weil viele Leute
00:45:02es sich gewünscht haben.
00:45:04Wie gesagt,
00:45:04es gab Mods
00:45:05für die beiden Vorgänger,
00:45:07weil halt Leute gesagt haben,
00:45:09ich möchte dieses Spiel
00:45:09lieber in Koop spielen.
00:45:11Ich habe einfach mehr Spaß
00:45:12in Koop.
00:45:13Ich bin zum Beispiel
00:45:14normalerweise auch jemand,
00:45:15der Koop eher spielt,
00:45:17also hauptsächlich in Games.
00:45:18Wie ist es bei dir, Magda?
00:45:19Wirst du eher Koop
00:45:20oder Singleplayer spielen?
00:45:22Also ich sehe mich
00:45:23auf jeden Fall
00:45:23im Koop-Modus tatsächlich.
00:45:25So 100 pro.
00:45:27Ich finde auch nicht,
00:45:28dass das Spiel
00:45:28irgendwas verliert,
00:45:30dass man jetzt eben
00:45:31den Koop-Modus spielen kann,
00:45:33weil prinzipiell
00:45:33die Leute,
00:45:34die Singleplayer spielen wollen,
00:45:35spielen halt Singleplayer
00:45:36und die Leute,
00:45:36die Koop spielen wollen,
00:45:37spielen halt Koop.
00:45:38Ich glaube,
00:45:38was mich vor allem interessiert,
00:45:40ist mit der weiteren Entwicklung
00:45:41des Spiels,
00:45:42wie die Entwickler
00:45:43da vielleicht auch
00:45:44den Fokus drauflegen werden.
00:45:45Also haben wir dann
00:45:46vielleicht auch Updates,
00:45:47die nur den Koop-Modus angehen
00:45:48oder nur den Singleplayer-Modus?
00:45:50Ich glaube,
00:45:51das wird vor allem
00:45:51interessant werden,
00:45:53wie sich das weiterentwickeln wird,
00:45:54wie die Entwickler
00:45:55das einfach weiter angehen werden.
00:45:56Ich glaube aber ehrlicherweise,
00:45:59dass sich das nicht verändern wird
00:46:00zu dem,
00:46:00wie wir es jetzt schon wahrgenommen haben,
00:46:02dass du genau die gleiche Story
00:46:04sowohl einzeln
00:46:05als auch im Koop-Modus spielen kannst
00:46:08und halt nie im Koop-Modus sein musst.
00:46:11Weil genau das ist halt das,
00:46:12was Subnautica auch besser macht
00:46:14als,
00:46:14oder zumindest anders macht,
00:46:16besser ist auch Geschmackssache,
00:46:17als andere Spiele,
00:46:18dass es halt sagt,
00:46:19hey,
00:46:19ihr müsst nicht mit,
00:46:21ihr braucht keine Freunde,
00:46:22um jetzt hier
00:46:23diesen Boss zu legen,
00:46:25sondern ihr könnt das
00:46:25auch ganz alleine machen
00:46:26und ihr könnt die Sachen
00:46:28euch ganz alleine erkunden,
00:46:29weil das einfach
00:46:30einen ganz anderen Ansatz
00:46:31an Spiel hat
00:46:32als jetzt bei anderen.
00:46:34Also ich finde auch,
00:46:34es ist einfach
00:46:35eine coole Erweiterung.
00:46:36Was auch sehr, sehr cool ist,
00:46:38ist,
00:46:38dass es einen gemeinsamen
00:46:39Progress gibt.
00:46:40Also letztendlich,
00:46:41wenn halt einer was gefunden hat,
00:46:43dann haben die anderen das auch.
00:46:44Also man muss es dann
00:46:45nicht nochmal scannen,
00:46:46sondern man kann dahin,
00:46:47klar,
00:46:48das kann dann auch dazu führen,
00:46:49dass man vielleicht Sachen
00:46:50einfach selber
00:46:51gar nicht so erlebt.
00:46:52Das ist halt dann wieder
00:46:53der Nachteil da dran.
00:46:54Es hat alles
00:46:55seine Vor- und Nachteile.
00:46:56Deswegen,
00:46:57ich glaube,
00:46:58ich bin auch Typ,
00:46:59erst mal alleine spielen
00:47:00und dann im Koop-Modus,
00:47:02obwohl ich eigentlich auch
00:47:03eher Koop-Spielerin bin.
00:47:04Aber bei dem Game,
00:47:05das ist eines der wenigen,
00:47:06wo ich sagen würde,
00:47:07hm,
00:47:08vielleicht doch auch Solo.
00:47:11Jetzt ist es so,
00:47:12bei Zypnautica 2,
00:47:14dieses Spiel war ja auch schon,
00:47:17oder der Early Access
00:47:17war auch schon für 2025 angekündigt
00:47:19und letztes Jahr gab es
00:47:21eine Menge Probleme
00:47:22rund um das ganze Spiel.
00:47:25Das Crafton-Drama,
00:47:27könnte man fast schon sagen,
00:47:28weil Publisher Crafton
00:47:30Studio-Chef Ted Gill
00:47:31gekündigt hat
00:47:32und zwei Kollegen,
00:47:34um eine
00:47:35250 Millionen Dollar
00:47:37Bonus-Zahlung
00:47:38zu umgehen,
00:47:38offenbar.
00:47:40Ein Gericht hat jetzt gesagt,
00:47:41er muss ihn wieder einstellen.
00:47:43Und
00:47:45jetzt ist die Frage,
00:47:46wie habt ihr das wahrgenommen
00:47:47und habt ihr das Gefühl,
00:47:49dass man das jetzt auch
00:47:50dem Spiel anmerkt,
00:47:51dass es da diese Probleme
00:47:52hinter dem,
00:47:55ja,
00:47:56hinter dem Vorhang
00:47:56im Backstage-Bereich
00:47:57sozusagen gab?
00:47:59Haselnuss.
00:48:00Ich habe es dem Spiel
00:48:01jetzt nicht angemerkt,
00:48:02ehrlich gesagt.
00:48:03Also ich weiß jetzt nicht,
00:48:03also es war jetzt ein Jahr
00:48:05vorher geplant.
00:48:06Ich weiß halt nicht,
00:48:06was da,
00:48:07ne,
00:48:07man weiß ja nie,
00:48:07was so intern
00:48:08so wirklich dann passiert ist.
00:48:10Mit dem,
00:48:11man kriegt ja nur
00:48:11die Außenwirkung
00:48:12so ein bisschen mit.
00:48:13Die Frage ist jetzt natürlich,
00:48:15ich hatte noch gelesen,
00:48:16im September soll dann die,
00:48:19also die beiden wurden
00:48:20wieder eingestellt
00:48:21und im September diesen Jahres
00:48:22sollen die dann wahrscheinlich
00:48:23ihre Auszahlungen bekommen.
00:48:25Ich glaube,
00:48:25das wurde auch verhandelt oder so.
00:48:26Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher.
00:48:27Die Frage ist,
00:48:28was passiert dann nach September?
00:48:31Darauf bin ich irgendwie gespannt.
00:48:32Also,
00:48:33und die Angst besteht ja auch so
00:48:35bei vielen Leuten.
00:48:36Bleibt das Spiel jetzt
00:48:37auf diesem Stand
00:48:38oder passiert da dann noch was
00:48:40und gibt es dann noch weitere Kapitel?
00:48:43Ja,
00:48:43darauf bin ich auf jeden Fall
00:48:44sehr gespannt,
00:48:45was passiert ab September,
00:48:47Ende des Jahres dann.
00:48:49Ja.
00:48:50Wie ist es bei dir,
00:48:51Magda?
00:48:52Du bist ja auch,
00:48:53du hast,
00:48:54musst dich ja auch journalistisch
00:48:56immer wieder mit solchen Themen
00:48:57dann auseinandersetzen.
00:48:58Wie hast du das wahrgenommen?
00:49:00Hat es dem Spiel
00:49:01auch in der Außenwahrnehmung geschadet?
00:49:03Weil ich meine,
00:49:03es war trotzdem jetzt
00:49:04das meist gewünschte Spiel
00:49:06eine ganze Zeit lang auf Steam.
00:49:08Wie haben sie das geschafft,
00:49:09trotz dieses Dramas im Hintergrund?
00:49:12Also,
00:49:12natürlich ist es erstmal schade,
00:49:14wenn man so lange
00:49:14an Subnautica 2 sitzt,
00:49:16was ja auch
00:49:17einen sehr beliebten Vorgänger hat
00:49:18und dann ist erstmal
00:49:20nicht das Spiel im Mittelpunkt,
00:49:22sondern irgendwie
00:49:22das ganze Drama drumherum,
00:49:24was das Studio anging,
00:49:25was die Entwickler da anging.
00:49:27Das war ja wirklich,
00:49:28also auf Social Media
00:49:28war das ja wirklich
00:49:29eine Schlammschlacht,
00:49:31was da abging
00:49:32zwischen dem Entwickler
00:49:33Unknown Worlds
00:49:34und eben auch
00:49:35Publisher Craften.
00:49:37Das ist natürlich schade,
00:49:38wenn da dann irgendwie
00:49:39nicht das Spiel im Vordergrund steht,
00:49:41sondern eher das Drama.
00:49:42Vor allem war ja dann
00:49:43auch irgendwie,
00:49:44ich glaube letzte Woche
00:49:44oder vor zwei Wochen
00:49:46wurde das Spiel ja dann
00:49:47auch noch geleakt,
00:49:48was ja dann auch irgendwie
00:49:49nochmal
00:49:51eher negativ
00:49:52angesehen wurde,
00:49:53natürlich.
00:49:54Also,
00:49:54das ist einfach schade.
00:49:56Ich würde aber
00:49:57prinzipiell Haselnuss
00:49:58zustimmen.
00:49:58ich finde auch,
00:49:59dass dem Spiel selbst
00:50:00hat man jetzt nicht angemerkt,
00:50:01dass da irgendwie
00:50:01so eine problematische
00:50:04Entwicklung war,
00:50:05wobei wir eben nicht wissen,
00:50:06was da auch vielleicht
00:50:06die ursprünglichen Pläne waren.
00:50:08Also vielleicht hatten
00:50:08sie ja auch geplant,
00:50:09den Early Access direkt mit
00:50:10statt 25 Prozent
00:50:1150 Prozent des Spiels
00:50:13zu starten oder so
00:50:14und deswegen durch
00:50:14diese ganzen Entwicklungen,
00:50:15die da jetzt waren,
00:50:17kam es dann eben
00:50:17vielleicht nicht dazu.
00:50:18Also das wissen wir ja nicht,
00:50:20aber ich finde,
00:50:22es läuft technisch super fit,
00:50:23wie wir jetzt auch schon
00:50:24gesagt haben.
00:50:25Die Verbesserungen sind da,
00:50:26also spielerisch
00:50:28merkt man es nicht.
00:50:29Ich finde es natürlich
00:50:29trotzdem schade
00:50:30und hätte mir
00:50:33gewünscht,
00:50:33dass eben
00:50:34Subnautica 2
00:50:35da einfach im Mittelpunkt steht
00:50:36im Vorhinein
00:50:37und nicht eben
00:50:38das Drama,
00:50:39was da eben
00:50:40passiert ist.
00:50:41Ja, deswegen,
00:50:42also auch falls ihr
00:50:43mehr Interesse daran habt,
00:50:44was da genau passiert ist,
00:50:46was da der aktuelle Stand ist,
00:50:48es gab mehrere Videos
00:50:49auf unserem GameStar-Kanal,
00:50:50die von unseren Kollegen
00:50:51gemacht wurden,
00:50:52wo das aufgearbeitet wurde,
00:50:53es gab einen ganzen Talk dazu
00:50:55und auch auf
00:50:56GameStar.de
00:50:56gibt es mehrere Artikel,
00:50:58die sich damit beschäftigen.
00:50:59Also wenn ihr da nochmal
00:51:00genauere Infos haben wollt,
00:51:01was da Sache war,
00:51:03dann schaut da gerne rein
00:51:05und wir werden euch natürlich
00:51:05auch immer auf dem Laufenden halten,
00:51:07wenn es da neue Erkenntnisse gibt.
00:51:10Wie gesagt,
00:51:10ein Gerichtsurteil
00:51:11hat zumindest schon mal gesagt,
00:51:12dieses Feuern der Leute
00:51:14war nicht in Ordnung
00:51:17und dass ihnen das Geld
00:51:20auf jeden Fall zusteht.
00:51:21Wie es dann weitergeht,
00:51:22wenn sie das Geld haben,
00:51:23werden wir dann im September sehen.
00:51:25Wir hoffen natürlich einfach,
00:51:27dass sie weiter
00:51:28an diesem Spiel arbeiten können,
00:51:29woran aber ja auch
00:51:30ihr unter anderem Teil,
00:51:33also davon könnt ihr auch Teil sein,
00:51:34wenn einfach genug Leute sagen,
00:51:35hey, ich möchte dieses Spiel,
00:51:37ich möchte diese Vision
00:51:38einfach auch sehen,
00:51:40dann kann das ja schon auch dazu führen,
00:51:42dass Publisher reagieren,
00:51:44hoffen wir jetzt einfach mal.
00:51:46Magda,
00:51:46du hattest gerade schon
00:51:47die Leaks angesprochen,
00:51:48also vor zwei Tagen,
00:51:50also es ist noch gar nicht
00:51:50so lange her diese Woche,
00:51:52ist halt eine gecrackte Version
00:51:54vom Early Access aufgetaucht
00:51:57und dann gab es
00:51:59auf dem offiziellen Discord,
00:52:00aber auch Direktnachrichten,
00:52:02hey, keine Leak-Diskussion bei uns,
00:52:04das wird direkt
00:52:05mit einem permanenten Bann bestraft,
00:52:07das war für uns kein Thema.
00:52:10Holla, wie hast du als Streamerin
00:52:11diesen Leak wahrgenommen,
00:52:13weil so Leaks sind ja auch für euch,
00:52:14die dann planen,
00:52:15hey, okay, ab diesem Tag spiele ich,
00:52:16ab diesem Tag bin ich da,
00:52:19wie hast du das wahrgenommen
00:52:21und wie gehst du mit sowas um?
00:52:23Also für mich persönlich
00:52:24fand ich es jetzt gar nicht so schlimm,
00:52:26weil die Leute ja trotzdem
00:52:26einfach Bock drauf haben,
00:52:27auch wenn es dann rauskommt
00:52:29und man wartet dann halt einfach
00:52:30und ich meine,
00:52:31ich würde jetzt nicht
00:52:32meinen Steam-Account riskieren dafür,
00:52:34dass ich irgendwie zwei,
00:52:34drei Tage vorher spielen kann.
00:52:37Ich finde es krass,
00:52:38dass in letzter Zeit
00:52:39so viele vorab-Downloads
00:52:41geleakt werden tatsächlich,
00:52:43das ist jetzt irgendwie gefühlt.
00:52:45Dieses Jahr sehr viel öfter
00:52:46schon passiert,
00:52:47beziehungsweise in den letzten
00:52:47ein paar Monaten
00:52:48als irgendwie die letzten zehn Jahre.
00:52:50Es ist ja ewig her,
00:52:52dass man irgendwie CDs
00:52:53früher aus dem Mediamarkt
00:52:54bekommen hat oder so
00:52:55und dann versucht hat,
00:52:56diesen Kopierschutz zu umgehen.
00:52:59Also da hatten wir
00:53:00sehr lange Pause mit
00:53:01und ich finde es jetzt,
00:53:03also es ist ärgerlich
00:53:04für den Entwickler,
00:53:04schätze ich.
00:53:05Für mich persönlich
00:53:07finde ich es jetzt
00:53:08nicht so schlimm.
00:53:09Also ich fühle mich da jetzt
00:53:10nicht irgendwie benachteiligt,
00:53:11dass ich das jetzt
00:53:12später spielen kann oder so.
00:53:14Ja.
00:53:15Bei dir, Haselnuss,
00:53:16wahrscheinlich ähnlich
00:53:17oder war da schon auch mal
00:53:19die Überlegung da,
00:53:19ach, spiele ich jetzt schon mal
00:53:20die geleakte Version,
00:53:21damit ich schon mal
00:53:22hier meinen Zuschauern
00:53:23was zeigen kann?
00:53:24Nee, das ist auf keinen Fall.
00:53:25Also ich bin,
00:53:26das hat auch voll den
00:53:27komischen Außeneindruck
00:53:29und ich glaube auch nicht,
00:53:30dass ein Publisher
00:53:31das dann gerne sehen möchte
00:53:33und dann irgendwie vielleicht
00:53:34auch mit mir zusammenarbeiten möchte
00:53:35oder so.
00:53:36Das wäre ja voll crazy.
00:53:38Nee, das auf keinen Fall.
00:53:39was, ja, so Leaks,
00:53:42würde ich auch sagen,
00:53:44beeinflussen mich nicht so krass,
00:53:45wo ich es aber die letzten Tage
00:53:46gemerkt hatte,
00:53:47weil was anderes geleakt wurde,
00:53:49wozu ich vorab zu gang hatte
00:53:51und ein Video eigentlich geplant hatte.
00:53:54War halt irgendwie ärgerlich,
00:53:56weil es dann drei Tage vorher
00:53:57oder so schon ganz viele Videos
00:53:59dazu gab
00:53:59und wo man sich so denkt,
00:54:00okay, der vorab zu gang
00:54:02und ich habe ja Arbeit
00:54:03und Sachen geplant
00:54:05und vorbereitet
00:54:06und dann hat man diesen Termin
00:54:08und denkt sich so,
00:54:09okay, ich muss jetzt warten,
00:54:11bis ich dieses Video
00:54:12rausbringen kann,
00:54:13aber schon drei Tage vorher
00:54:15ist schon alles geleakt,
00:54:16es gibt schon Videos,
00:54:17alles Mögliche
00:54:18von jeder Ecke des Spiels quasi
00:54:20und man denkt sich dann so,
00:54:21ja, okay,
00:54:22dann ist jetzt auch egal irgendwie.
00:54:25Das ist,
00:54:26also in der Hinsicht
00:54:27ist es sehr ärgerlich,
00:54:28wenn man halt schon
00:54:29was vorgeplant hat.
00:54:32Für den Livestream,
00:54:34ja,
00:54:35für den Livestream würde ich sagen,
00:54:37hat das jetzt nicht so viel Gewicht,
00:54:38aber vor allem für ein YouTube-Video,
00:54:41was du zu einem gewissen Zeitpunkt
00:54:43halt rausbringen willst,
00:54:44wenn du da bist
00:54:45und vorab Zugang dazu hattest.
00:54:47Ja, vor allem,
00:54:47wenn du dich vorab Zugang hast
00:54:49und du hast ein Embargo
00:54:50und du darfst es dann
00:54:51genau alle anderen
00:54:52hauen die Infos reißen.
00:54:54Du bist die einzige Person quasi,
00:54:55also oder, ne,
00:54:56du bist eine Person,
00:54:57die sich an dieses Embargo halten muss
00:54:58und aber das ganze Internet
00:55:00weiß es eigentlich schon
00:55:01und du denkst dich nur so,
00:55:02okay, danke.
00:55:04Das ist ein Thema,
00:55:06das ist auf jeden Fall
00:55:08ein eigenes Thema für sich,
00:55:09das Magda und ich auch gut kennen
00:55:11in unserem Buch.
00:55:13Darüber können wir gerne auch nochmal,
00:55:14also schreibt gerne mal
00:55:15in die Kommentare vom VOD,
00:55:17ob ihr Bock auf einen Talk
00:55:19zum Thema Leaks hättet.
00:55:20Da können wir uns vielleicht auch mal
00:55:22intensiver mit dem Thema beschäftigen.
00:55:24Hey, warum gibt es in letzter Zeit
00:55:27vielleicht auch so viele?
00:55:28Was steckt da dahinter
00:55:29und was für Auswirkungen hat das
00:55:31auf Publisher
00:55:33und aber auch unter anderem Streamer
00:55:35und hier Journalisten,
00:55:37die damit arbeiten müssen?
00:55:39Jetzt ist es so,
00:55:39das Spiel,
00:55:40also für alle,
00:55:41die es normal spielen wollen,
00:55:42das kostet 29,99
00:55:44und es hat circa 12 bis 20 Stunden
00:55:47Spielzeit,
00:55:48um die kompletten ersten Story-Kapitel
00:55:51durchzuspielen.
00:55:51Findet ihr,
00:55:53das ist ein fairer Preis,
00:55:55also Preisleistung stimmt da,
00:55:58Magda?
00:56:00Also prinzipiell ist es ja so,
00:56:02selbst wenn man sagt,
00:56:03man kann da jetzt irgendwie
00:56:0415 Stunden drin verbringen,
00:56:06man kann ja auch einfach
00:56:0750 Stunden einfach nur
00:56:08seine Base bauen
00:56:09und damit hat man schon
00:56:10den Spaß seines Lebens,
00:56:11so nach dem Motto.
00:56:12Also kann man da ja wesentlich
00:56:15viel mehr Zeit drin verbringen,
00:56:16als jetzt vielleicht gerade
00:56:17geschätzt wird für die Story,
00:56:19die es jetzt bisher
00:56:20in diesem Spiel gibt.
00:56:21Deswegen ist es ein bisschen
00:56:22schwierig zu sagen,
00:56:23ob diese 29,99 Euro sich lohnen,
00:56:25je nachdem halt,
00:56:26was für ein Spielertyp man ist,
00:56:27würde ich sagen,
00:56:27auf jeden Fall.
00:56:29Vor allem,
00:56:30weil man das Spiel ja dann
00:56:31einfach schon mal hat,
00:56:32man kann dann auch einfach sehen,
00:56:33wie sich es entwickelt
00:56:34jetzt im Early Access,
00:56:35man kann da auch vielleicht
00:56:36mitbestimmen irgendwie
00:56:37und ein bisschen sein Feedback geben,
00:56:38deswegen würde ich sagen,
00:56:40es lohnt sich definitiv,
00:56:41vor allem,
00:56:42wenn man irgendwie vergleicht,
00:56:44klar,
00:56:44Sponautica 2 ist jetzt
00:56:45kein Triple-A-Spiel,
00:56:46das ist eh klar,
00:56:47aber ich finde trotzdem,
00:56:49wenn man es einfach ein bisschen
00:56:50im Vergleich damit setzt,
00:56:51wie teuer mittlerweile Spiele
00:56:53vielleicht auch sein können,
00:56:54würde ich sagen,
00:56:55lohnt sich diese 30 Euro
00:56:56auf jeden Fall
00:56:57und ist ein guter Preis
00:56:58meiner Perspektive nach.
00:57:00Ja,
00:57:01jetzt ist es so,
00:57:02dass Haselnuss,
00:57:03du hattest im Vorhinein gesagt,
00:57:04du wirst es wahrscheinlich jetzt,
00:57:06nachdem wir es gespielt haben,
00:57:07erst mal nicht mehr spielen
00:57:09und eher auf die 1.0-Version warten.
00:57:14Woran liegt das?
00:57:15Warum wirst du das so angehen?
00:57:18Also ich mochte an Subnautica,
00:57:21als ich es das erste Mal gespielt habe,
00:57:22war es halt schon fertig,
00:57:23also ich habe halt nicht
00:57:24den Early Access gespielt
00:57:26und ich mochte einfach,
00:57:28dass ich da eine Vision hatte,
00:57:30ein vollwertiges Spiel,
00:57:32wo Arbeit und Gedanken
00:57:33reingeflossen sind
00:57:34und ich einfach die Story spielen konnte,
00:57:37so wie sie sich quasi gedacht war,
00:57:39ohne dass ich davor dabei gewesen bin
00:57:41und diese Änderung mitbekommen habe,
00:57:43weil ich stelle mir vor,
00:57:44ich bin in diesem Spiel
00:57:45und ich finde eine Sache
00:57:46so richtig, richtig gut
00:57:47und dann wird sich einfach dazu entschieden,
00:57:50das rauszunehmen beispielsweise
00:57:52oder was anderes hinzuzufügen,
00:57:54was ich dann richtig kacke finde
00:57:55und das würde mich voll ärgern
00:57:57und deswegen denke ich mir so,
00:57:59okay, ich will einfach die volle Version
00:58:01und dann finde ich es gut
00:58:03oder ich finde es nicht gut,
00:58:04aber ich spiele so,
00:58:05wie es gedacht ist
00:58:06und dann ärgere ich mich nicht
00:58:07über vielleicht vergangene Änderungen,
00:58:10weil ich die irgendwie mitbekommen habe
00:58:12und der Einfluss drauf hat
00:58:13und deswegen möchte ich einfach
00:58:15das vollwertige Spiel spielen.
00:58:17Ja, das habe ich mir so vorgenommen.
00:58:19Ich fand es toll bei Subnautica 1 halt,
00:58:21da fand ich es auch gut,
00:58:22das vollwertige Spiel zu spielen.
00:58:24Ich habe das nicht grundsätzlich,
00:58:25aber vor allem bei Subnautica
00:58:26möchte ich das einfach so.
00:58:29Ja.
00:58:30Fair.
00:58:30Holla, du hast da einen anderen Ansatz.
00:58:32Du wirst es ja jetzt auch gleich
00:58:33noch im Stream weiterspielen
00:58:35und wirst da sehr viel Zeit mit verbringen.
00:58:41Also ich verstehe den Ansatz von Havel vor und ganz
00:58:43und krasse Disziplin auf jeden Fall an der Stelle.
00:58:47Dadurch, dass ich Subnautica 1 so sehr geliebt habe,
00:58:50ich habe nicht die Disziplin dazu,
00:58:52darauf zu warten,
00:58:53bis es fertig ist.
00:58:54Ich möchte einfach jetzt schon alles erleben,
00:58:56so viel wie möglich
00:58:57und alles aufsorgen, wie es geht
00:58:58und immer wieder
00:59:00und wenn Updates kommen
00:59:01und irgendwie so ein kleiner Hype
00:59:04so mit der Community,
00:59:05sodass man sich darüber freut
00:59:06und das zusammen einfach zum ersten Mal erlebt
00:59:08und auch die Updates so mitnimmt,
00:59:10da bin ich voll und ganz dabei.
00:59:12Also es kommt immer auch aufs Spiel an
00:59:13und Subnautica verstehe ich absolut,
00:59:16dass man auf 1.0 wartet,
00:59:17aber ich bin zu ungeduldig.
00:59:18Kann nicht.
00:59:20Ja du, also es steht ja sogar schon
00:59:22eine Roadmap,
00:59:23also wir wissen schon so ein bisschen,
00:59:24was in den Updates kommt,
00:59:25dass halt bei 1.1
00:59:26und ein paar Quality of Life Features kommen,
00:59:28bei 1.2
00:59:28ist der Fokus dann eher auf Koop,
00:59:30wo man dann Proximity Voice Chat bekommt
00:59:33und dass man seine Koop-Kumpels
00:59:35auch reviven kann.
00:59:37Also dann ist das mit dem Tod
00:59:39nochmal ein bisschen eine andere Sache,
00:59:41weil man dann einfach zu denen hinschwimmen kann
00:59:43und sie reviven kann
00:59:44und in 1.3 gibt es dann auch
00:59:46ein riesiges U-Boot,
00:59:47neue Biome
00:59:48und das nächste Story-Kapitel.
00:59:50Bedeutet,
00:59:51du bist dann bei jedem Update
00:59:52immer dabei.
00:59:54Ja, vielleicht ab 1.3, Wiener.
00:59:56Also wenn es halt wirklich was Neues gibt,
00:59:57so Quality of Life und Co.
00:59:59juckt mich dann jetzt nicht so,
01:00:01aber vielleicht bin ich ja bis 1.3
01:00:03mit Zapnautica
01:00:04ein paar hundert Stunden beschäftigt.
01:00:06Vermutlich.
01:00:07Vermutlich wirst du da
01:00:08ein paar hundert Stunden reinstecken.
01:00:10Ursprünglich war es so,
01:00:11dass man eine Reaper-Statue
01:00:13geschenkt bekommen hätte,
01:00:15wenn man früh genug,
01:00:16also im Early Access sozusagen,
01:00:19das Spiel kauft.
01:00:20Das haben die Entwickler jetzt
01:00:23gezielt ausgestellt
01:00:24und haben gesagt,
01:00:25okay, nee,
01:00:25jeder kriegt diese Reaper-Statue,
01:00:27um halt nicht
01:00:29das FOMO-Gefühl
01:00:30zu triggern,
01:00:31sondern zu sagen,
01:00:32hey, nein,
01:00:32jeder, der sich dieses Spiel kauft,
01:00:34kriegt das als Belohnung
01:00:35und wir wollen eben nicht
01:00:36jetzt einfach nur,
01:00:37dass sich Leute das Spiel
01:00:38jetzt kaufen,
01:00:40weil sie einfach
01:00:41diese Statue wollen
01:00:42oder unbedingt
01:00:42das Gefühl haben,
01:00:43was zu verpassen.
01:00:45Glaubst du,
01:00:45das war die richtige Entscheidung,
01:00:47Magda?
01:00:49Hm,
01:00:51schwieriges Thema.
01:00:53Also ich glaube,
01:00:54prinzipiell ist es auf jeden Fall
01:00:55cool zu sagen,
01:00:57das ist dann
01:00:57für jeden was
01:00:59und nicht nur
01:00:59für eine bestimmte Gruppe,
01:01:00die sich da beim
01:01:02Early Access auch
01:01:04irgendwie da teilgenommen hat.
01:01:06Andererseits ist es ja auch
01:01:07irgendwie cool
01:01:07für die Leute,
01:01:08die
01:01:09eben schon früher
01:01:10im Spiel dabei waren
01:01:12und da
01:01:12halt auch
01:01:14Feedback gegeben haben
01:01:15und das Spiel auch irgendwie
01:01:16von Anfang an
01:01:17miterlebt haben.
01:01:18Schwierig.
01:01:19Ich weiß nicht genau,
01:01:20was ich dazu sagen möchte.
01:01:23Ja, ich glaube,
01:01:23das ist auch so ein bisschen
01:01:24eine Frage,
01:01:26was die Entwickler halt wollen.
01:01:29Es war auch,
01:01:30also es war,
01:01:31dass das jetzt jeder bekommt,
01:01:32war eine Belohnung
01:01:33für fünf Millionen
01:01:34Wishlists auf Steam.
01:01:36Also das war schon
01:01:37noch mit der Community zusammen,
01:01:39dass man gesagt hat,
01:01:40okay, hey Leute,
01:01:41ihr bekommt jetzt
01:01:41diese Reapers-Statue,
01:01:43wenn ihr das halt
01:01:43gemeinsam hinbekommt.
01:01:45Also das war schon
01:01:46auch eine Errungenschaft.
01:01:47eine Errungenschaft.
01:01:48Ich verstehe den Ansatz,
01:01:49dass man sagt,
01:01:50okay,
01:01:50aber wenn du halt
01:01:51früh dabei bist
01:01:52und eben Feedback gibst
01:01:53und damit dir auch hilfst,
01:01:54dieses Spiel besser zu machen,
01:01:56dann wäre es auch cool,
01:01:58den Leuten dafür was zu geben.
01:01:59Andererseits haben sie halt
01:02:00einfach schon,
01:02:01andererseits haben sie halt
01:02:01auch die Möglichkeit,
01:02:02das Spiel einfach zu verändern.
01:02:03Also sie haben halt
01:02:04die Möglichkeit,
01:02:05da mitzureden,
01:02:06während die anderen,
01:02:06die dann bei 1.0 spielen,
01:02:07halt sagen müssen,
01:02:08ja, das ist jetzt so.
01:02:09Das ist es jetzt.
01:02:11Wir machen vielleicht mal
01:02:12noch ein paar kleine Patches,
01:02:14aber mehr kriegt ihr nicht mehr.
01:02:16Das ist halt immer die Frage,
01:02:17ob es dann da mehr geben muss.
01:02:19Haselnuss,
01:02:20ist es für dich in Ordnung,
01:02:21dass du nicht mitreden kannst,
01:02:22wenn du nicht im Early Access dabei bist?
01:02:25Äh, ja.
01:02:28Ist okay.
01:02:32Passt schon, würde ich sagen.
01:02:34Ja.
01:02:35Nutzt ihr das,
01:02:36also wenn ihr Early Access spielt,
01:02:38dass ihr wirklich Feedback gebt,
01:02:39dann auch den Entwickler,
01:02:40dass ihr die Möglichkeit halt habt,
01:02:42da irgendwie mitzugestalten?
01:02:45Holla?
01:02:46Ja, manchmal.
01:02:48Ja, das war es.
01:02:50Also ich meine,
01:02:50es ist schade für alle 1.0-Spieler,
01:02:52dass sie niemals fliegen werden,
01:02:54aber...
01:02:57Ja, okay,
01:02:57das war schon funny.
01:03:00Ja.
01:03:01Ja, aber schon,
01:03:03ja, also vor allem,
01:03:05also ich bin eher so positives Feedback,
01:03:07dass ich herauskristallisiere,
01:03:09was halt,
01:03:09was mir halt besonders gut gefällt.
01:03:12oder halt,
01:03:12wenn wirklich irgendwas sehr krass verpackt ist,
01:03:15ja, dann auch.
01:03:16Ja, das ergibt auf jeden Fall Sinn.
01:03:18Jetzt steht hier im Chat noch,
01:03:20dass jemand gesagt hat,
01:03:20ja, aber wie sehr wird denn die Stimme
01:03:23von einem einzelnen kleinen Spieler gehört?
01:03:25Klar, eine einzelne Stimme nicht,
01:03:26aber wenn sich genug Leute über Dinge beschweren
01:03:28oder halt auch sagen,
01:03:29hey, das ist gut,
01:03:30dann wird es halt gehört.
01:03:31Deswegen, also klar,
01:03:33es ist jetzt nicht so,
01:03:34dass du direkt dafür belohnt wirst,
01:03:36wenn du jetzt eine Sache schreibst,
01:03:37die dir nicht taugt,
01:03:39aber du hast halt zumindest
01:03:41so ein bisschen die Möglichkeit,
01:03:42gemeinsam mit dem Rest der Community
01:03:44daran teilzunehmen
01:03:45am Entwicklungsprozess.
01:03:46Und das ist schon cool.
01:03:48Auch das Thema Early Access,
01:03:50ob das was Gutes oder Schlechtes ist,
01:03:52da scheiden sich die Geister.
01:03:53Ich weiß auch,
01:03:53dass es Leute gibt,
01:03:54die da nicht so Fans von sind,
01:03:56weil sie sagen,
01:03:57hey, bringt doch einfach
01:03:57ein fertiges Spiel raus
01:03:59mit der Vision, die ihr habt.
01:04:01Und dass es auch Menschen gibt,
01:04:02die sagen,
01:04:03das ist ein bisschen faul.
01:04:04Andererseits gibt es halt Leute,
01:04:05die sagen, hey,
01:04:06es ist richtig cool,
01:04:07dass man da eben mitreden kann
01:04:08und dass man die Community,
01:04:09für die das Spiel ja am Ende auch ist
01:04:11und dies kaufen soll
01:04:12und einbezieht.
01:04:13Auch darüber können wir sicher mal
01:04:15nochmal einen eigenen Talk machen.
01:04:16Haselnuss,
01:04:17wir haben es ja jetzt schon im Talk
01:04:18immer mal wieder gesagt,
01:04:20dass du es wahrscheinlich erst eben
01:04:23ab 1.0 wieder spielen wirst
01:04:24und jetzt im Early Access
01:04:26erst mal nicht mehr.
01:04:28Jetzt,
01:04:29du wirst es aber trotzdem dann
01:04:31safe spielen,
01:04:32auch nach den zwei Stunden.
01:04:33Also du sagst,
01:04:34du hast jetzt trotzdem Bock
01:04:35auf das Spiel.
01:04:36Genau, genau.
01:04:38Also ich werde auf jeden Fall
01:04:41reinspielen,
01:04:41wenn es dann voll rauskommt.
01:04:43Und ich kann auch verstehen,
01:04:45dass Holla
01:04:45so gerne reinspielen will,
01:04:47jetzt schon.
01:04:48Also ich verstehe auch diesen,
01:04:50dass es so einem
01:04:50in den Fingern juckt,
01:04:52dass man jetzt schon
01:04:53reinspielen will.
01:04:54Und ich liebe es auf Laudica
01:04:56auch voll
01:04:56und ich bin auch so hin und her,
01:04:58vielleicht gucke ich doch
01:04:58nochmal rein,
01:05:00aber ich habe halt dieses,
01:05:02ja,
01:05:02ich möchte unbedingt
01:05:03das Spiel halt
01:05:05in einem komplett
01:05:07vollwertigen
01:05:07ganzen Zustand erleben,
01:05:09ohne dieses
01:05:09hin und her.
01:05:10Vielleicht gibt es da
01:05:10nochmal eine Änderung
01:05:11und hier nochmal eine Änderung.
01:05:12Aber ich will jetzt
01:05:13auf jeden Fall
01:05:13hundertprozentig spielen,
01:05:14wenn es dann fertig ist.
01:05:16Ja.
01:05:17Bei Holla,
01:05:18bei dir ist es so,
01:05:18du wirst es wahrscheinlich
01:05:19jetzt gleich im Stream
01:05:21weiterspielen
01:05:23und bedeutet,
01:05:23du wirst jetzt einfach
01:05:24sehr viel Zeit,
01:05:25du hast richtig Bock
01:05:26auf Subnautica 2.
01:05:27Ja,
01:05:27ich habe richtig Bock.
01:05:28Ich bin nicht diszipliniert
01:05:29genug zu warten,
01:05:30auch wenn ich es absolut verstehe,
01:05:31wie gesagt,
01:05:32also es ist wirklich
01:05:33ein großartiges Gesamtberg,
01:05:34glaube ich.
01:05:36Ich bin auch sehr gespannt,
01:05:37wie es dann in 1.0 wird.
01:05:38Also ich weiß nicht mal,
01:05:39also je nachdem,
01:05:40wie es dann halt mit dem Studio
01:05:41weitergeht,
01:05:41ob ich es in 1.0 spielen werde,
01:05:42weil ich tatsächlich das Spiel
01:05:44nicht kaufen wollte
01:05:45für Early Access,
01:05:45als es hieß,
01:05:46ja,
01:05:46sie haben diese Lead-Developer
01:05:48rausgeschmissen.
01:05:49Da dachte ich mir so,
01:05:49okay,
01:05:49dann wird es halt bestimmt
01:05:50auch kein geiles Subnautica,
01:05:52dann kann ich das doch
01:05:53halt einfach nicht spielen.
01:05:55Aber jetzt,
01:05:56wo sie wieder dabei sind
01:05:58und das machen,
01:05:59also solange sie dabei sind,
01:06:00spiele ich auf jeden Fall weiter
01:06:01und dann mal sehen,
01:06:03was da noch so passiert.
01:06:05Auf jeden Fall.
01:06:06Ich finde es gerade witzig
01:06:07oder beziehungsweise
01:06:08im Chatbit gerade schon geschrieben,
01:06:10ja,
01:06:10man ärgert sich sicher hart,
01:06:11wenn der erste Akt vorbei ist
01:06:12und dann erst,
01:06:13es erst nach einem Jahr weitergeht.
01:06:15Da schon mal für alle,
01:06:16die sich wegen sowas Sorgen machen,
01:06:18macht euch keine Sorgen.
01:06:19Die Story ist für sich
01:06:22im ersten Akt
01:06:23schon so ein bisschen abgeschlossen,
01:06:24so wie so eine Serie,
01:06:25also wie Staffel 1 von der Serie.
01:06:28Abgeschlossen genug,
01:06:29dass es alleine funktionieren kann
01:06:30und man nicht darauf angewiesen ist,
01:06:32dass es weitergeführt werden muss,
01:06:34aber man kann es gut weiterführen.
01:06:36Also das ist so ein bisschen,
01:06:37nur damit ihr da auch schon mal,
01:06:39also ihr müsst euch keine Sorgen machen,
01:06:40dass ihr dann bei einem riesigen Cliffhanger seid
01:06:43und dann so,
01:06:44okay,
01:06:44jetzt super,
01:06:45jetzt muss ich erst mal
01:06:45ein halbes, dreiviertel Jahr warten.
01:06:47Also das ist schon mal ganz gut.
01:06:49Auch da,
01:06:50das haben wir vorhin im Talk
01:06:51noch nicht erwähnt,
01:06:52aber das ist uns gerade noch eingefallen.
01:06:54Und zwar für alle,
01:06:55die keinen Bock auf Survival-Spiel haben,
01:06:57was wild ist,
01:06:58aber ist okay,
01:06:59es gibt auch die Möglichkeit,
01:07:01das Ganze im Kreativmodus zu spielen,
01:07:03wo ihr euch dann wirklich nur noch
01:07:05auf solche Sachen wie Basenbau
01:07:06und Erkunden fokussieren könnt,
01:07:08wenn ihr das wollt.
01:07:10Also auch das ist möglich bei diesem Spiel.
01:07:12Und jetzt noch an Mark da die Frage,
01:07:14hast du,
01:07:15nachdem wir es jetzt angespielt haben,
01:07:16Bock weiter zu spielen
01:07:18und wirst du es weiterspielen
01:07:19oder auch auf 1.0 warten?
01:07:21Also auf jeden Fall,
01:07:22ich glaube,
01:07:23um so richtig,
01:07:24richtig reinzugrinden,
01:07:25das Spiel werde ich auch
01:07:26die 1.0 abwarten.
01:07:28Aber ich glaube,
01:07:28ich hätte Bock bei
01:07:30einkommenden Updates,
01:07:31die mich irgendwie besonders interessieren,
01:07:33immer mal wieder reinzuschauen,
01:07:34wie jetzt zum Beispiel
01:07:34mit Proximity Voice.
01:07:35Da bin ich ja richtig Hype drauf,
01:07:37ob sie das hinbekommen,
01:07:38dass die Stimmen
01:07:39sich dann so gedämpft anhören,
01:07:41wie wenn man eben unter Wasser wäre.
01:07:42Das fände ich richtig cool.
01:07:43Also ich werde wahrscheinlich
01:07:45vor allem bei so kleinen Updates,
01:07:46die mich besonders interessieren,
01:07:47reinschauen,
01:07:48aber größtenteils
01:07:48auf die 1.0 abwarten.
01:07:51Ja, verstehe ich.
01:07:52Also ich glaube,
01:07:54ich werde auch,
01:07:55ich werde die Story
01:07:56einmal durchspielen
01:07:57und dann kommt es vermutlich
01:07:59auch so ein bisschen darauf an,
01:08:00wer es noch im Koop-Modus hat,
01:08:02ob ich es dann nochmal
01:08:02mit Leuten spielen kann.
01:08:05Aber die Story ist eben
01:08:06in 12 bis 20 Stunden durch.
01:08:09Das kann man schon mal
01:08:09jetzt machen.
01:08:11Geht mir zumindest so.
01:08:12Ich glaube,
01:08:12ich habe auch nicht die Disziplin,
01:08:13um zu warten,
01:08:14weil der Early Access
01:08:15soll zwei bis drei Jahre gehen.
01:08:17Ich kann nicht zwei bis drei Jahre warten,
01:08:19während ich dann die ganze Zeit,
01:08:20vor allem zumindest bei mir ist es so,
01:08:21dass ich dann auch
01:08:22die ganze Zeit gespoilert werde,
01:08:23weil ich halt dann auf Instagram
01:08:25oder so mich halt doch mal
01:08:27aus Versehen damit beschäftige
01:08:28oder beschäftigen muss jobmäßig.
01:08:30Und dann schaue ich lieber
01:08:33früher rein.
01:08:34Aber ich verstehe auch
01:08:35den Ansatz von Haselnuss,
01:08:37dass man dann einfach
01:08:38gleich alles spielen kann.
01:08:39richtig gut.
01:08:41Schreibt doch gerne mal
01:08:41in die Kommentare,
01:08:42ob ihr Bock habt,
01:08:44jetzt Subnautica 2 zu spielen
01:08:45oder ob ihr wartet
01:08:48auf 1.0
01:08:49und noch nicht
01:08:50im Early Access reingeht.
01:08:51Das würde mich
01:08:51auf jeden Fall interessieren.
01:08:53Ich bedanke mich
01:08:54an der Stelle
01:08:55jetzt bei euch allen.
01:08:57Vielen, vielen Dank,
01:08:58dass ihr dabei wart.
01:08:59Danke, Magda,
01:09:00auch unter anderem
01:09:01für die Regie von dem Ganzen.
01:09:03Vielen, vielen Dank.
01:09:04Dankeschön.
01:09:05Danke, dass du auch da warst.
01:09:06Sehr gerne.
01:09:08Danke Haselnuss
01:09:09für deine ganzen Eindrücke
01:09:11und danke auch natürlich
01:09:13fürs Dabeisein beim Spielen.
01:09:15Dankeschön fürs Einladen
01:09:16und es hat sich Spaß gemacht.
01:09:18Unbedingt.
01:09:19Und danke an dich, Holla,
01:09:20dass du uns einerseits
01:09:22auch mitnehmen konntest,
01:09:23weil du schon
01:09:23reingespielt hattest
01:09:25und dadurch schon
01:09:26erste Eindrücke sammeln konntest
01:09:27und uns auch ein bisschen
01:09:28geholfen hast.
01:09:29Das war sehr, sehr gut.
01:09:30Und danke,
01:09:31dass du hier bei dem Talk
01:09:32dabei warst
01:09:32und hoffentlich bis bald.
01:09:35Immer wieder super gerne.
01:09:37Sehr gut.
01:09:38Das freut mich.
01:09:39Das freut mich sehr.
01:09:40Danke an euch im Chat.
01:09:42Schön, dass ihr dabei wart
01:09:43und genau,
01:09:45bis zum nächsten Mal.
01:09:47Bis zum nächsten Mal.
01:09:47Bis zum nächsten Mal.
01:09:51Bis zum nächsten Mal.
01:09:51Bis zum nächsten Mal.
01:09:51Bis zum nächsten Mal.
01:09:52Bis zum nächsten Mal.
01:09:52Bis zum nächsten Mal.
01:09:53Bis zum nächsten Mal.
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01:09:58Bis zum nächsten Mal.
01:09:59Bis zum nächsten Mal.
01:10:00Bis zum nächsten Mal.

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