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  • vor 1 Woche
Die Hardware-Preise schießen durch die Decke. Das belastet nicht nur unsere Geldbeutel, sondern die gesamte AAA-Industrie. Denn während sich Hardware-Hersteller erfolgreich auf eine Luxusnische konzentrieren können, steckt das AAA-Gaming als Konzept zunehmend in der Sackgasse.

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Transkript
00:10Die Hardwarepreise steigen und irgendwie ist da kein Ende in Sicht und das ist ja jetzt schon seit geraumer Zeit
00:16so, aber das Thema ist halt so aktuell wie nie
00:18und deswegen wollen wir es halt auch nochmal aufgreifen, auch gerade weil wir während der IFA sehr viel neue Technik
00:24präsentiert bekommen
00:26und um über diese Hardwarekrise zu resen und wie es da in Zukunft weitergeht, darf ich jetzt bei mir im
00:31Studium mehrere Gäste begrüßen.
00:33Zum einen den lieben Michael, schön, dass du da bist.
00:36Hallöchen, ja, schön da zu sein. Natürlich ganz traurig da zu sein, weil es ist ja ein ernster Anlass.
00:40Es ist tatsächlich ein ernster Anlass für viele Spieler da draußen und deswegen haben wir auch noch zwei weitere ernste
00:44Gäste bei mir hier,
00:46die sich vor allen Dingen sehr viel mit Technik beschäftigen. Der liebe Lynn, hallo, schön, dass du da bist.
00:49Hallo.
00:50Und Jan, du bist auch noch am Start. Wie geht's euch?
00:52Ja, wunderbar, soweit. Also abgesehen von den Preisen, alles super.
00:57Es ist wirklich ein Thema, das wir schon öfter behandelt haben, aber wie gesagt, es lässt uns halt einfach nicht
01:03los
01:03und wir wollen das Ganze auch gleich mal mit einer Umfrage an euch da draußen, die ihr im Chat seid,
01:08gerade starten
01:08und zwar mit der ersten Umfrage, die da lautet, wie viel Euro würdet ihr maximal für einen High-End-PC
01:16ausgeben?
01:17Antwort A, weniger als 2000 Euro. Antwort B, 2000 bis 3000 Euro. Antwort C, 3000 bis 4000 Euro.
01:25D, 4000 bis 5000 Euro. Oder E, mehr als 5000 Euro. Und ich finde es schon absurd, dass man an
01:31dem Punkt angekommen ist,
01:33dass man sagen muss, mehr als 5000 Euro würde ich ausgeben. Früher hättest du da wahrscheinlich zwei krasse PCs für
01:39bekommen.
01:39Aber wir wollen einfach mal darauf eingehen, was passiert denn mit dem Gaming, wenn immer weniger Leute sich überhaupt dieses
01:46Hobby noch leisten können.
01:48Und wie gesagt, ist da irgendwie Besserung in Sicht.
01:51Wie kaputt ist denn der Hardware-Markt? Wieso steigen denn die Kreise?
01:56Ich meine, kann es einer von euch mal schnell zusammenfassen?
01:58Ja, also wir haben ja schon öfter darüber gesprochen. Es liegt hauptsächlich am KI-Boom.
02:02Das ist so ein bisschen das Ding, was uns gerade alle so ein bisschen beschäftigt, auch gerade in der Tech
02:07-Welt natürlich.
02:09Das Problem ist einfach, für die ganzen KI-Rechenzentren, die momentan überall auf der Welt aufpoppen,
02:13braucht man einfach Hardware, die entweder fürs Gaming auch verwendet wird
02:17oder die Produktion dieser Hardware verdrängt die Produktion der Gaming-Hardware, die wir eben brauchen.
02:23Das ist so ein bisschen das Hauptthema. Also da geht es um den sogenannten HRM-Speicher,
02:27der momentan so beliebt ist bei diesen KI-Rechenzentren und dafür schwenken eben viele Hersteller eben auf diesen Speicher um.
02:33Aber der ist nicht für Gaming gemacht, sondern da geht es um den DRAM.
02:37Und ja, wir bekommen also immer weniger DRAM. Das heißt, Angebot sinkt, Nachfrage bleibt gleich, Preis steigt.
02:43Kann man jetzt sagen, also diese Hardware-Krise begleitet uns ja schon eine Zeit lang.
02:48Um wie viel mehr die Preise gestiegen sind?
02:50Habt ihr da irgendwie Zahlen oder Daten oder Fakten dazu?
02:54Also es ist immer ein dauerhaftes Ansteigen momentan.
02:58Also wenn du in zwei Wochen nochmal fragst, dann muss ich dir was anderes sagen.
03:02Aber zum letzten, also ich nehme gerne als Beispiel die RTX 5090 her,
03:07die ja neu so um die 2K über 2.000 gekostet hat und momentan kostet sie über 5.000.
03:12Also mehr als doppelt so viel und das natürlich...
03:15Wahnsinn.
03:16Also so viel zum Thema High-End-PC für 2.000 Euro, ne?
03:20Genau, also das ist ein bisschen fast schon eine Fangfrage, ne?
03:23Also es ist komplett lächerlich, die Preise momentan natürlich gerade.
03:26Die 5090 ist ja von Anfang an schon extrem teuer gewesen.
03:292.000 Euro für eine Grafikkarte war ja so schon krass.
03:32Und ja, jetzt die 5.000, das ist nahezu lächerlich, ne?
03:35Also eine kleine Fangfrage, kleine Fangumfrage fast schon gemacht.
03:39Weil wenn du wirklich eine 5090 im Rechner haben willst, dann musst du mindestens 5.000 Euro zahlen
03:44und dann hast du noch keine anderen Hardware-Teile, dann hast du noch nicht den Speicher, hast du noch keine
03:47SSD und so.
03:49Und das ist ja auch teuer, sind ja nicht nur die Grafikkarten, sondern für 4 Terabyte SSD.
03:53So eine normale SATA, Samsung Evo oder so, die kostet um die 1.000 Euro, ne?
03:58Und das ist krass.
03:59Ich find's ja krass, dass unsere Umfrage gar nicht bei weniger als 1.000 startet.
04:04Ja.
04:04Weil das ist eigentlich so mein Sweet-Spot gewesen, wenn ich ein PC zusammengebaut hab, hab ich mir 1.000
04:09mal angepeilt ungefähr.
04:10Genau, die Zeiten sind halt einfach vorbei, ne?
04:13Das mit der 1.000 kann ich schon verstehen, wir reden hier, da steht in der Umfrage High-End-PC,
04:16ne?
04:17Da wird's schon ein bisschen schwieriger dann.
04:18Es geht ja nicht nur um den reinen PC, aber ja.
04:20Ja, das stimmt.
04:21Ich mein, für die 1.000 kriegst du in Zukunft nicht mal mehr eine Konsole, ne?
04:24Wenn es stimmt, was man schon sagt, ne?
04:26Wenn halt die PlayStation-6-Herstellungskosten alleine schon hat von über 900 Dollar, kann
04:31man ja davon ausgehen, dass die nicht für unter 1.000 oder 1.200 dann auf den Markt kommen
04:34wird.
04:35Oder sogar jetzt noch mehr, wenn wir uns die Preissteigerung angucken.
04:38Also die müsste sehr, sehr stark subventioniert werden von Sony.
04:42Ja, aber das würde die ja niemals machen.
04:45Sie haben's früher gemacht, aber ...
04:47Ja, aber so tief ist der Geldsack bei Sony auch nicht mehr inzwischen, ne?
04:50Weil andere Kosten steigen ja auch, man darf ja nicht vergessen.
04:52Klar reden wir hier hauptsächlich über die Hardware-Krise und die steigenden Hardware-Preise.
04:56Aber auch die Preise für AAA-Spieleentwicklung gehen ja hoch, ne?
05:00Löhne gehen hoch, Standorte gerade in westlichen Ländern werden teurer, ne?
05:04Was irgendwie Lebenshaltungskosten angeht.
05:06Wir sehen ja Inflation in allen möglichen Bereichen.
05:08Wenn sogar die Milch mehr kostet, ne?
05:10Dann kosten halt irgendwie 500 Leute, die an Spider-Man 3 arbeiten, halt auch einfach mehr
05:14am Ende, ne?
05:16Also da wird Sony oder auch Microsoft wenig Freude dran haben, auch noch Konsolenverkäufe
05:22subventionieren zu müssen.
05:23Vor allen Dingen, ich hab jetzt mal geschaut vor dieser Sendung nach einer PlayStation 5 Pro,
05:28wie viel die kostet.
05:29Wenn man sie überhaupt kriegt, also auf der offiziellen Sony-Seite, ist sie zurzeit nicht
05:33erhältlich.
05:34Ich hab dann irgendwie Preisvergleichsportale angesurft.
05:36Und ich glaub, das günstigste Angebot, was ich da gefunden habe, war bei 1.150 oder
05:411.180 bei irgendwelchen Händlern, wo ich mir auch denk, wow, das ist schon mega krass.
05:48Also die Konsolenpreise von Konsolen nach, ne, die jetzt schon seit längerem draußen
05:54sind, so nach oben gehen.
05:56Auch eine Switch 2 hat jetzt den Preis nochmal angezogen.
06:00Das ist wirklich für jemanden, der so lange in der Gaming-Branche arbeitet, wie ich das
06:05schon tue, ich find, das ist undenkbar eigentlich.
06:08Also ich find das super crazy, weil hier natürlich bei mir auch steht, wie wirkt sich die Krise
06:12auf Spieler aus und ob man das auch persönlich merkt.
06:15Und ich find, das merkst du ganz deutlich persönlich, weil die Überlegung, sich eine Switch
06:202 zu holen, auf einmal eine andere ist, wenn du merkst, so, hm, oder ne, eine PlayStation
06:255 Pro, es kommt ja GTA 6 bald, das möchte ich in der bestmöglichen Version spielen.
06:30Ich lieb Äugle mit einer PlayStation 5 Pro.
06:33Nö, zurzeit nicht bei dem Preis.
06:34Ja, und man muss dazu sagen, die Switch 2 ist noch der Best Case, das sind nur 60
06:38Euro, ne, auf 500 Euro hoch.
06:40Wir hatten's gestern schon im Handheld-Talk, ne, dass das momentan fast mit die beste Version
06:44ist, wenn man zumindest Handheld-Gaming auch mit in Betracht zieht.
06:4860 Euro mehr ist ein Luxus fast schon momentan, ne.
06:51Also mal gucken, ob's überhaupt noch bei 500 Euro bleibt bei der Switch 2.
06:54Ja, ich glaub, es gibt auch ein paar Segmente, wenn man die anguckt, ist es da nochmal krasser,
06:58gerade was Handheld-Gaming angeht oder auch Gaming-Laptops beispielsweise, weil das ja
07:03Geräte sind, die waren früher schon nicht ganz billig, ähm, aber wo man dann sagt,
07:08okay, die kauf ich mir halt, weil ich Bock hab auf mobiles Gaming, ähm, aber nicht, weil
07:12sie sonst noch irgendwas anderes können, ja, beispielsweise.
07:15Und ich glaube, dann überlegen sich Leute jetzt halt nochmal schärfer, brauche ich wirklich
07:18so ein, gerade diese Premium-Windows-Gaming-Handhelds oder ein Gaming-Laptop, die ja auch schon
07:22dann bald auf irgendwie 3.000, 4.000 Euro zugehen, äh, wenn das so viel kostet.
07:27Und bei einem Desktop-PC hätte ich immerhin noch die Ausrede, der kann halt noch andere
07:31Sachen, ne, also, ne, wie, das, ich weiß nicht noch, wie früher, mein Bruder hat sich die
07:34PCs für die Uni gekauft, war natürlich auch Bullshit, war nur für Gaming.
07:37Ich hab auf dem Amiga auch sehr viel für Schule gemacht.
07:40Ja, super, super.
07:42Ja, deswegen sitzen wir jetzt alle hier, weil wir so viel für die, ah, Self-Diss, einfach mal.
07:48Ähm, aber so, das sind halt Segmente, wo man echt ein bisschen Angst vorhaben muss, wie
07:52sich das weiterentwickelt oder ob die sogar richtig aussterben können, weil auch wenn man
07:56jetzt guckt, wenn man irgendwie die nächste so Premium-Handheld-Generation, nenne ich
08:00sie jetzt mal, wenn die dann an den 3.000 Euro kratzt, ne, das ist doch Wahnsinn.
08:05Ja, wir hatten das gestern, dass die Handhelds eigentlich auf dem Weg waren, so langsam in
08:09den Mainstream zu kommen, ne, also die ganzen Herstellern wollten einsteigen, aber jetzt
08:13lohnt es sich null und es kommen nur noch solche Premium-Enthusiasten-Dinger raus, die halt
08:17wirklich nur eine ganz kleine Nische bedienen und, äh, das ist halt schade.
08:22Also alles geht in die Nische, weil man sich halt gar nichts mehr leisten kann, außer
08:25die Hardcore-Enthusiasten, die sich dann halt irgendwie für 3.000 Euro ein Handheld kaufen
08:28wollen.
08:29Ja, genau, Laptop-Gaming war ja dasselbe, das ist auch in den letzten Jahren immer weiter
08:32gewachsen, immer mehr Leute haben gesagt, oh, das ist ja richtig cool, da kann ich inzwischen,
08:35weiß nicht, wahrscheinlich auf einem billigeren Gerät trotzdem noch Anno spielen oder sowas,
08:38aber wenn du halt einen richtig starken Gaming-Laptop willst, ist auch jetzt erstmal die Bremse
08:42eingelegt.
08:43Ja.
08:43Ich hab gestern euren Handheld-Tag verfolgt, fand das auch sehr, sehr spannend und das
08:47ist ja wirklich so, wie du sagst, ne, man hatte das Gefühl, das ist immer mehr im Kommen,
08:51gerade im PC-Bereich auf einmal und jetzt kommt diese Krise und natürlich, wenn ich dir
08:55überlege, ich gebe viel Geld aus für einen stationären PC oder für einen Handheld, dann
09:00ist für mich ganz klar, natürlich nehme ich dann eher den stationären PC, weil ich mit
09:03dem halt noch mehr machen kann und das ist, gerade wenn da ein Hersteller ist, der sich
09:07so ein bisschen auf das versteift hat, kann das sehr zu einer Krise führen.
09:13Das ist so das Ding, ne, aktuell konkurriert irgendwie jedes Produkt mit einem anderen
09:16Produkt, das nicht in derselben Kategorie ist, ne, also du kannst 1000 Euro für eine
09:20Konsole ausgeben oder du kaufst dir eine Mittelklasse-Grafikkarte.
09:27Aber es ist ja nicht nur das, es sind ja auch andere Gerätschaften, es ist ja auch zum
09:30Beispiel Smartphones, das merkst du ja auch, dass die Preise enorm angezogen haben bei
09:35Samsung, bei Apple, da wird jetzt auch bei Apple das Foldable soll bei, glaube ich,
09:392000 oder 2100 Euro anfangen, wo ich mir denke, ich gebe doch nicht so viel Geld
09:45Foldable hin oder her für ein Handy aus, also sorry, das finde ich komplett absurd.
09:50Das ist schon ab 1000 Euro, finde ich, das wird schon, wird schon absurd, aber 2000, ne,
09:55da will ich auch raus.
09:56Ich meine, es boomt ja momentan dadurch auch dieser ganze gebrauchte und refurbished
09:59Markt, ne, diese aufpolierten Produkte und natürlich wir alle sagen, ne, aber wieso soll
10:02ich mir denn irgendwie ein Neugerät kaufen, wenn ich für jetzt auch immer mehr Geld,
10:07ja, weil die natürlich auch durch die hohe Nachfrage immer teurer werden, aber wenn
10:10ich wenigstens ein Gebrauchtes dann irgendwie noch kriege, Wahnsinn.
10:13Aber Smartphones ist ein ganz spannender Punkt, weil ich glaube, da kommen wir vielleicht
10:18noch hin, aber ich will es trotzdem schon mal droppen hier als Hot Take, Mobile Gaming
10:22ist einer der Gewinner dieser Krise und einer der unglücklichen Gewinner.
10:27Naja, naja, wenn du, also, wenn halt High-End Gaming und so die Teilhabe am High-End, wir
10:31reden ja über High-End jetzt, weil wir insbesondere über die allerhöchsten Preise reden, wenn
10:35das immer schwieriger wird für die Leute, dann guckst du natürlich, okay, wo kann ich
10:38überhaupt noch spielen, weil man muss ja spielen, das ist ja, kann ich überleben ohne
10:41Gaming, ähm, das fassen wir alle.
10:44Und dann guckst du halt, okay, und ein Smartphone hat halt jeder, ne, weil das natürlich ein
10:50allgemeiner Gebrauchsgegenstand ist, der dir alle möglichen Aufgaben inzwischen im Alltag
10:54abnimmt, bis hin zu, hey, KI, sag mir mal, wo ich um 22 Uhr noch irgendwie in Köln, äh,
10:59Wasser kaufen kann.
11:00So.
11:02Ähm, und das kann halt dazu führen, oder das führt auch dazu, geh ich fest von aus, dass
11:06mehr Leute dann halt sagen, okay, wenn ich mir halt die PSX nicht mehr leisten kann,
11:10oder wenn ich irgendwie in Zukunft mir kein High-End-PC-Gaming mehr leisten kann, dann
11:14spiel ich halt eher Free-to-Play.
11:16Und Mobile ist ja das allermeiste Free-to-Play und dann hab ich so ein Gerät eh schon und das
11:20ist für mich eher eine unglückselige Entwicklung, weil dann rutschst du halt auch rein in
11:23Spiele, die halt abartig monetarisiert sind mit irgendwelchen Gacha-Mechanismen, mit
11:28irgendwelchen fürchterlichen, äh, Stores, wo man sonst was alles sich, äh, die Seele
11:33verkaufen kann, so mehr oder weniger, ähm, was auch ein, ich glaube, das ist ein Aspekt
11:38dieser Krise, der weniger beleuchtet wird, den ich aber auch wichtig finde.
11:42Aber kann's nicht auch so sein, dass sich jetzt einfach die Upgrade-Zyklen verschieben
11:46werden, dass eben die Zyklen länger andauern werden, also bis wir eine Playstation 6 bekommen
11:53werden, glaube ich, also vor 2028 auf keinen Fall.
11:56Ich rechne mittlerweile sogar eher 2029, äh, damit, weil Sony ja auch weiß, ne, also das
12:03wird eine teure Angelegenheit.
12:05Und so große Hardware-Sprünge gibt's ja jetzt auch nicht mehr in dem Sinne.
12:10Also, dass das vielleicht mit den Upgrade-Zyklen auch was zu tun hat?
12:13Ja, also es wird auf jeden Fall eine spannende Sache. Natürlich werden die Spieler jetzt
12:16halt natürlich gezwungen, einfach den Upgrade-Zyklus zu verlängern, ne, also wenn ich mir normalerweise
12:22alle zwei Jahre eine neue Grafikkarte geholt hab, sicherlich werden's jetzt drei, vier,
12:27vielleicht sogar fünf, ne, und vielleicht gleicht sich's dadurch ein bisschen aus, aber
12:31dadurch, dass eben diese KI-Rechenzentren da so reindrücken, ähm, ist die Hoffnung bei mir
12:36ein bisschen gering, dass das tatsächlich irgendeine Relevanz dann auf dem Markt haben wird,
12:40vielleicht minimal, ähm, vielleicht steigt's dann mal für ein paar Monate nicht mehr
12:44weiter an oder so, das kann natürlich sein, aber, ähm, im Endeffekt glaube ich, dass das
12:49kaum spürbar sein wird am Preis.
12:51Ich glaube ja, dass diese Upgrade-Zyklen sich schon verschoben haben, ohne dass wir's wirklich
12:55wirklich mitbekommen haben. Also ich kann mir gut vorstellen, dass zum Beispiel Valve
12:59vielleicht ein Steam Deck 2 eigentlich vielleicht früher, lieber früher als später, äh, rausbringen
13:04will, aber halt einfach jetzt, wenn die's jetzt rausbringen wollen, wer soll's kaufen,
13:07wenn es dann 800, 900 Euro kostet. Das glaube ich auch. Das glaube ich auch, dass da schon
13:11eigentlich was im Hintergrund in der Mache war und so und dass man jetzt sagt so, nee,
13:15also das ist wirtschaftlich einfach... Ich glaube ja, selbst bei der Steam Machine haben
13:19sie schon gesagt, okay, wir müssen's raushauen für 1.070 Euro, äh, weil...
13:23Und ich glaube, das wollten die nicht. Ich glaube nicht, dass sie die so teuer raushauen
13:26wollten. Ja.
13:27Es war, glaube ich, 800 Euro angesagt. Anscheinend, ja.
13:29So Gerüchte menschen, ich weiß nicht, ob das offiziell war, glaube nicht, ne?
13:32Nee, es war nie eine Bestätigung, aber es war wahrscheinlich 800 Dollar, äh, US-Dollar.
13:36Ja.
13:37Was die Konsolen angeht, ich meine, äh, ich würde fast glauben, dass nächstes Jahr
13:40neue Konsolen kommen. Okay.
13:42Eher gegen Ende des Jahres. Wahrscheinlich, ja gut, es zickert ja schon so viel durch über
13:45die Helix, über die, über die PS6, also das kann doch so weit nicht mehr weg sein.
13:50Aber vielleicht, also erstens halt nicht zu normalen Preisen, sondern halt richtig mondmäßig
13:55teuer und vielleicht auch in kleinen Stückzahlen. Ne? Wir haben aber bei der PS5 damals schon
13:59gesehen, dass sie in zu geringer Menge auf den Markt gekommen ist.
14:01Also abrücken vom weltweiten Launch wieder, wie das sonst immer der Fall war.
14:04Genau, exakt, genau, mit den Folgen, die es dann halt hat, weil bei der PS5 damals war
14:07KI noch kein Thema, aber ja schon globale Lieferketten, die halt nicht mehr so funktioniert
14:11haben nach der Pandemie und deren Auswirkungen ja auch wir immer noch sehen oder die auch
14:15schlimmer werden durch globale Krisen, äh, Sperrungen von Seewegen und was weiß ich was
14:19alles. Ähm, und dann kann es nämlich wirklich sein, dass halt eine PS6 oder dann eine neue
14:24X, das ist jetzt nur Spekulation, aber das ist halt so meine, so wie es sein könnte,
14:28finde ich, äh, dass sie halt so ein sehr kleiner Stückzahl für
14:31einen sehr begrenzten Markt, ne, vielleicht nur Nordamerika, vielleicht Nordamerika und
14:35Europa auf den Markt kommen und halt zum Launch auch nochmal extra teuer.
14:39ne, ne, dass sie halt sagen, okay, das ist jetzt halt die Premium PS6 für einen ganz
14:43kleinen Luxus-Nischen-Markt erst mal.
14:49Aber das würde ja im Gegenzug heißen, dass Spiele weiterhin, die für die Playstation 6 kommen,
14:54auch auf der Playstation 5 laufen müssen, weil AAA-Produktion würde sich ja dann niemals
14:59rentieren, wenn du eben nur eine kleine Userbase hast, hast, das wissen wir alle, ne, also
15:04wenn du nur so und so viele Stückzahlen verkaufen kannst, ja.
15:08Ja, das ist ein interessantes Beispiel, weil das so ein Beispiel dafür ist, wie sich die
15:11Krise dann so ein bisschen selbst regulieren könnte, ne, dass eben diese Spiele dann weiter
15:16für die PS5 entwickelt werden muss, dass sich die Leute halt jetzt nicht mehr unbedingt
15:20eine neue Konsole kaufen müssen.
15:21Also jetzt gerade kaufen sie eh alle für GTA, PS5 und PS5 Pro, aber so könnte sich das
15:27vielleicht halt ein bisschen regeln, dass die Spielerschaft nicht mehr ganz so am Ende
15:30ist, na, oder deren Geldbeutel.
15:32Genau, ich meine, die Entwickler kriegen das ja auch mit, die wissen ja auch, die haben
15:36ja auch Daten über Steam auch meistens, welche Systeme da welche Leute haben und so weiter
15:41und so fort und die kriegen ja auch mit, dass viele Leute dann eben vielleicht sich nicht
15:44neue Hardware kaufen, vielleicht werden dann Hardware für besser optimiert, kann man ja
15:49auch sagen, dass darauf mehr Augenwert gelegt wird oder halt einfach Spiele entwickelt
15:54werden, wo man sagt, so, das muss jetzt nicht der ganze grafische Bling-Bling rein und
15:59die Mindestanforderungen werden vielleicht wieder wichtiger, oder?
16:01Ja, also das ist, denke ich mal, schon länger ein Ding, wo ja die Spielerschaft schon lange
16:07kritisiert, dass halt die Mindestanforderungen zu hoch sind, dass Spiele nicht so gut optimiert
16:11sind und da schreien wir natürlich schon lange, dass das sich bessern soll.
16:15Ist natürlich ein bisschen ein utopischer Gedanke jetzt zu sagen, ja, okay, jetzt kostet
16:18alles mehr, jetzt wird das gut gemacht, aber das wäre auf jeden Fall eine Lösung, die
16:22Entwickler sich überlegen könnten.
16:25Wäre eine Option, denke ich und wahrscheinlich werden das auch viele machen.
16:29Ich denke, das ist jetzt der smarte Move, dass du deine Spiele, wenn du jetzt ein neues
16:32Spiel machst, dass das einfach nicht mehr, dass du nicht mehr 50 Polygone pro Sandcorn
16:36halt hast, sondern das ein bisschen zurückfährst oder vielleicht halt aktueller Grafikstand
16:40und nicht mehr richtig reinbuttern, sondern mehr auf Optimierung jetzt zu legen, weil
16:44dann können sich halt auch mehr Leute dieses Spiel leisten, weil es ja nicht, es werden
16:48ja auch nicht nur Hardware teuer, so ehrlich kann man ja auch noch sein.
16:52Von dem her denke ich, dass das auf jeden Fall eine Lösung sein wird.
16:54Ich habe da noch einen leicht pessimistischen Take, also Micha, du glaubst, dass die für
16:59eine kleine Zielgruppe produzieren werden, also da wird bestimmt was dran sein.
17:03Allerdings, wenn ich mir das Ganze im Vergleich zum Smartphone-Markt anschaue, Foldables,
17:07iPhone Pros und was auch immer, die kosten auch alle über 1000 Euro und trotzdem siehst
17:11du draußen lauter Leute, die mit einem iPhone Pro rumlaufen, mit dem orangenen Handy.
17:15Aber da muss man auch dazu sagen, und da bin ich der Meinung, sehr viele Leute legen
17:19ja auch nicht die 1000 Euro sofort hin, sondern die machen irgendwie, wo sie über zwei Jahre
17:2550 Euro noch zusätzlich in den Vertrag haben.
17:28Es fängt ja schon an, Microsoft wirbt schon jetzt mit Buy Now, Pay Later und ich glaube,
17:34wenn alles zu teuer ist, um es sich auf einen Schlag zu leisten, werden alle Leute sich das
17:39finanzieren.
17:39Ja, das kann ich mir durchaus vorstellen.
17:41Und dann macht ein Preisunterschied von 200 Euro auch auf dem Papier gar nicht mehr
17:44so viel aus, ob man 20 Euro im Monat zahlt oder 23.
17:47Das tut den Leuten weniger weh und dann werden sie sich trotzdem irgendwie eine PS6 kaufen
17:52können, um halt irgendwie GTA 6 drauf zu zocken und dann zahlen sie das für zwei Jahre.
17:56Also, falls Sony und Microsoft gerade zuhören, bitte nicht.
18:00Danke, Lin, für diese wunderbare Idee.
18:03Hatte sicherlich noch keiner von denen geholfen.
18:07Es gab ja tatsächlich die Gerüchte auch schon, der Rückkehr der Leihkonsole bei Microsoft.
18:13Du zahlst halt pro Monat einen Abo-Preis und bekommst dafür ein Gerät.
18:16Das hatten sie ja schon mal versucht mit großem Misserfolg.
18:19Glaube auch nicht, dass es so kommt, aber ich glaube, das Modell, was du gerade skizziert
18:22hast, wenn du sagst, also du kriegst halt die PS6 geschenkt und musst dafür aber Playstation
18:28Plus Super Premium benutzen, abonnieren für 50 Euro im Monat oder so.
18:34Ähm, und hast dann halt die Hardware inklusive, ich glaube, da denken sie zumindest drüber
18:38nach.
18:38Ja, ja.
18:38Bei Game Pass dasselbe, da hast du halt ein Super Premium Game Pass, zahlst auch irgendwie
18:43unvorstellbare monatliche Gebühren, aber kriegst halt eine Helix dazu oder so.
18:47Ja, ja.
18:48Wir hatten ja vorhin die erste Umfrage gestellt, die möchte ich nur kurz auflösen, was zumindest
18:52als meiste Antwort von euch gewählt wurde.
18:54Und zwar war die Umfrage, wie viele Euro würdet ihr maximal für einen Heinz PC ausgeben?
18:58Und am meisten wurde gewählt Antwort B zwischen 2.000 und 3.000 Euro, also weit entfernt von
19:04den 5.000 Euro.
19:05Da bin ich irgendwie ganz happy drüber, weil ich finde 2.000 bis 3.000 immer noch teuer
19:10und früher...
19:10Das ist so die alte Zahl, sag ich jetzt mal, wo man früher gesagt hat, für 2.000, 3.000
19:15Euro kriegst du einen guten High-End PC, ne?
19:17Und das ist jetzt noch so in den Köpfen offensichtlich und ich würde auch nicht gern mehr zahlen,
19:22Also verstehe ich auf jeden Fall.
19:23Also ich hätte früher überhaupt nicht gewusst, wie ich mehr als 3.000 Euro für einen PC ausgeben
19:26soll.
19:26Was muss denn da drin sein?
19:27Ja.
19:28Außerhalb ganz viele Grafikkarten, so quasi.
19:30Ganz viele Grafikkarten.
19:37Eine Frage, die vielleicht auch noch ganz interessant ist, gerade eben was PC-Gaming angeht, man
19:42hat ja auch immer viele Einstellungen, ne, Grafikqualität kann man ja teilweise auch auf
19:47Ultra stellen und da stellt sich natürlich vielleicht auch die Frage, braucht man das
19:51überhaupt?
19:52Kennen die meisten Leute den Unterschied zwischen Hoch und Ultra und ist das vielleicht dann
19:57so ein Modus, wo man sagt, so im Endeffekt können wir uns den sparen?
20:02Also Fakt ist, dass Ultra natürlich am besten aussieht, das ist klar.
20:09Wir sehen jetzt hier gerade den Vergleich.
20:10Ja, wir haben ja so einen Bildvergleich jetzt gerade eingeblendet von Assassin's Creed
20:13Shadows, dann sieht man links extrem mit Ultra und rechts mit Hoch und wir können da
20:19jetzt hin und her switchen mit so einem Regler, der in der Mitte durchgeht und wir sehen hier
20:24diese Szene mit den Häusern und der Hauptfigur, der Protagonistin, die hier steht und ich sehe
20:29zwar den Drehregler, der in der Mitte hier durchgeht, aber der eigentliche Qualitätsunterschied
20:34bei diesem Bild von dieser Dorf-Szenerie sehe ich jetzt erstmal nicht, muss ich sagen,
20:40zumindest bei einem Standbild.
20:42Man sieht wirklich recht wenig, am Gras erkennt man es ein bisschen, das ist vielleicht ein
20:45bisschen dichter, besser schattiert, vielleicht auch generell am Schatten hier vom Baum links
20:49erkennt man es vielleicht noch ein wenig.
20:51Das ist minimal der Unterschied.
20:53Das ist minimal und vor allem, das sind zwei Presets, also das ist nicht extrem und dann
20:56hoch, sondern das ist extrem und dann gibt es ein Setting, das heißt dann irgendwie
20:58sehr hoch und dann kommt hoch.
21:00Also das sind sogar zwei Presets auseinander und man sieht kaum einen Unterschied, aber
21:04was die FPS-Anzahl angeht, kann ich euch versprechen, dass das einen enormen Unterschied
21:07macht.
21:08Also ich habe es jetzt nicht genau, das hat Kollege Nietz noch für mich gemacht, vorhin
21:12spontan, ich weiß jetzt nicht genau den Frame-Unterschied, aber das wären geschätzt locker
21:1730 Prozent Zeichen, sag ich jetzt mal, weil einfach diese letzte Funke an Grafik, der
21:23kostet so viel mehr Rechenleistung, dass das sich für viele Spieler wahrscheinlich gar
21:27nicht lohnt und dass das viele Spieler auch gar nicht brauchen.
21:29Also wenn man noch eine ältere Grafikkarte hat, sagen wir mal keine Ahnung, 30, 70 oder
21:34so und man hat halt bisher immer auf Ultra gespielt, meine Empfehlung vielleicht einfach
21:38mal auf hoch runter, mal ein, zwei Presets, der Unterschied wird euch nicht großartig auffallen.
21:43Und hier sieht man es jetzt auch nochmal beim Gothic-Remake.
21:46Genau, wir haben nochmal ein Bild eingeblendet hier mit Gothic, mit einem sehr, sehr coolen
21:50Panorama, wo man es auch sieht und ich meine, ich gucke ja auch sehr viele Videos von Digital
21:56Foundry, wo die dann auch Grafikvergleiche machen, wo sie dann teilweise viermal reinzoomen
22:01oder noch mehr, um dann zu zeigen, aber schau mal hier, hier sind mehr Kanten zu sehen,
22:04wo ich mir auch denke so, ja, das mag sein, wenn man so nah vor dem, ne, wenn man so
22:09nah
22:09drin ist in dem Bild, aber wenn ich irgendwie auf der Couch hocke oder ein bisschen weiter,
22:12dann fällt das vielleicht gar, also dann fällt das gar nicht ins Bild.
22:16Es fällt nicht auf.
22:18Also ich muss jetzt auch sagen, auch hier bei diesem Gothic-Bild-Vergleich, in dieser
22:23Szene fällt es mir persönlich nicht wirklich auf.
22:26Fritz hat zu Hause schon den Telefonhörer in der Hand, um zu rufen, was mit uns nicht
22:30stimmt, weil wir nicht sehen, dass die Grashalme keinen Schatten auf sich selber werfen oder
22:33sowas.
22:34Ja, ich gebe euch recht, das ist schwer zu erkennen.
22:36Mein Pro-Tipp wäre immer, kauf dir bloß keinen neuen Monitor, weil ich finde, wenn man sich
22:40einen neuen Screen kauft, ne, dann kaufst du dir einen OLED-Screen nochmal irgendwie für
22:44die Darstellung oder für die Farben, für die Kontraste, dann kaufst du dir einen 4K-Bildschirm
22:48oder sowas und musst es höher stellen, ne, und dann fallen dir langsam Sachen auf.
22:53Auch mein Fehler damals, mir einen 4K-Bildschirm zu kaufen, aber keinen neuen Rechner direkt
22:56zu dem Zeitpunkt.
22:57Ich so, nein, was hab ich getan?
22:58Ja.
22:59Ah, jetzt, jetzt seh ich, jetzt seh ich alles in, ne, jetzt muss ich's auf Ultra spielen.
23:04Wahrscheinlich erst Rechner upgraden und dann Bildschirm upgraden.
23:07Ja, das, genau, also das nur als kleiner Guide jetzt für alle, die uns zuschauen.
23:10Ob bloß nicht jetzt einen 4K-Bildschirm kaufen, Leute, ihr werdet euch nicht mögen.
23:14Ja, oder 8K, ne, wenn du irgendwie in Zukunft 8K-Game.
23:16Also ich meine nicht, das ist wahrscheinlich was, was die allerwenigsten Leute aktuell
23:19in Betracht sind, auch gerade bei den Preisen, aber, ne, wenn wir über Luxus-Nischen
23:23reden, ist das genau das Ding.
23:26Übrigens, mein Verkaufsargument für die PS6, um nochmal kurz dahin wieder zurückzugehen,
23:29wenn sie daraus ein Luxusgut machen, ist einfach, hey, dann kannst du GTA 6 in 60 FPS
23:33spielen.
23:33Weil da gibt's ja diese 30 FPS-Kontroverse im Moment.
23:36Du hattest mich schon bei GTA 6 mit 60 FPS gekauft.
23:39Ich hatte dich bei GTA 6.
23:42Ja.
23:42Ja, aber das wär ja, ne, also, das, glaub ich, würden Leute machen, natürlich.
23:46Natürlich, definitiv würden das Leute machen.
23:49Also das, aber wie gesagt, ich glaube halt nicht, die Masse würde das machen.
23:52Nee, nee, irgendwann, ja, und weil du vorhin auch meintest, der große Grafiksprung ist
23:56ja gerade nicht zu sehen und es ist ja völlig richtig, also, außer vielleicht DLSS 5 und
23:59was man damit für Irrsinn anstellen kann bei älteren Spielen, aber so ist es ja jetzt
24:04nicht abzusehen.
24:04In 8K-Gaming wird, glaube ich, jetzt noch nicht der große Trend sein bei dieser Konsolengeneration,
24:08aber was, wo soll denn überhaupt das Upgrade dann zu sehen sein?
24:11Also die Leute haben daheim 4K-Fernseher, was ist es denn überhaupt?
24:14Und ja, vielleicht dann halt Frames.
24:15Ja, genau, absolut richtig.
24:19Man hat ja in letzter Zeit auch des Öfteren gelesen, dass von einem Grafikstopp gesprochen
24:24wird.
24:25Also, dass Entwickler sagen, wir pushen einfach nicht mehr die Grafik oder dass es von Communities
24:30gefordert wird und sich auf andere Aspekte fokussiert werden soll.
24:35Dazu haben wir auch eine Umfrage, die ich einfach mal starten möchte und zwar, wie fändet
24:38ihr denn einen Grafikstopp?
24:41A, doof, Fotorealismus, ahoi.
24:44B, mir ist's egal.
24:46Oder C, gut, lasst Grakas atmen.
24:49Grafikatmen, schön atmen lassen.
24:51Wie seht ihr das?
24:52Ein geforderter Grafikstopp, dass man irgendwie so ein Abkommen trifft, alle Hersteller treffen
24:58sich zusammen, unterschreiben ein Dokument im War Room und sagen dann so, okay, wir behalten
25:04die Grafik, die wir jetzt haben für die nächsten 5 Jahre genau so, es wird keine Fortschritte
25:10mehr geben.
25:11Also ich sag mal so, ich fänd's cool, es ist natürlich utopisch, ein Stück weit jetzt
25:15zu sagen, alle Entwickler hören jetzt auf, coole Grafik zu pushen, aber es ist durchaus,
25:21finde ich, ein interessanter Gedanke, sich mal zu überlegen, was das möglich machen
25:24würde und wie das möglich zu machen wäre.
25:27Ich denke, dass da, wir haben's ja vorhin schon kurz angerissen, dass ein paar Entwickler
25:30das machen werden, weil ich denke, das ist eine gute Option, jetzt einfach zu sagen, Grafik
25:35sieht gut aus, wenn die Leute das richtig hart pushen wollen, kontroverse Aussage vielleicht,
25:41können wir dann DLSS 5 auch nutzen an der Stelle und wir konzentrieren uns jetzt auf die Optimierung,
25:46dass wir möglichst niedrige Systemanforderungen haben, dass halt viele Leute unser Spiel
25:50kaufen können.
25:51Ich fänd's interessant.
25:53Ja, ich glaube auch, wenn wir so einen kollektiven Grafikstopp vereinbaren, dann werden vielleicht
25:58mehr Entwicklerstudios sich mehr auf Artstyles konzentrieren.
26:01Wie kann unser Spiel trotzdem aus der Masse herausstechen, ohne halt fotorealistisch auszusehen.
26:07Fänd ich auf jeden Fall cool, so ein bisschen mehr, keine Ahnung, Spiele, die im Comic-Stil
26:10sind, wie Borderlands oder ein bisschen zum Beispiel Deathloop.
26:14Deathloop hat einen realistischen Artstyle, aber es sieht trotzdem irgendwie anders aus.
26:17Also sowas in der Richtung.
26:18Also Zelda Breath of the Wild, so Cell-Shading, ich meine, Zelda Breath of the Wild ist ein
26:21superschönes Spiel, aber ist nicht sonderlich hardwareintensiv.
26:24Also da kann man schöne Sachen machen.
26:27Also wie siehst du das, Micha?
26:28Ja, also mein idealistisches Herz sieht das natürlich genauso wie ihr, dass es vernünftig
26:32wäre, in die Richtung zu denken.
26:33Und ich glaube tatsächlich, was Jan auch gerade gesagt hat, wir werden mehr Aufwand sehen
26:39in Richtung Optimierung.
26:40Also hoffentlich, kostet ja auch Geld, aber es gibt auch KI-Tools, die die beim Optimieren
26:44inzwischen, also ich bin jetzt kein Entwickler, aber helfen können zumindest und beim Testen.
26:51Ich glaube, das ist ein Aspekt, der mit reinspielt in diese ganze Krise, diese Sinnkrise des
26:58Triple-A-Gamings und diese Identitätskrise des Triple-A-Gamings.
27:01Weil zu Triple-A, wie wir es kennen, gehört ja schon immer diese Fidelity-Spirale, auch
27:08der immer besseren Grafik.
27:11Weil natürlich diese große Präsentation von Spielen, wenn du zeigen kannst, oh, guck
27:16mal, unser neues, lass es Elder Scrolls X sein oder sowas, was in Zukunft kommt.
27:20Oder jetzt auch die Präsentation von GTA 6 mit diesem Gameplay, was wir gesehen haben,
27:24immer zu zeigen, guck mal, wie geil es ausschaut.
27:27Und wir freuen, also jetzt mal, ehrlich gesagt, wir freuen uns doch auch, wenn's geil ausschaut.
27:32Also es gehört, diese technische Faszination gehört mit dazu.
27:35Auch wenn ich ja auch zu den Leuten gehöre, die sagen, besseres Spieldesign als Into the
27:39Breach wirst du niemals sehen und das spielt man aus Pixeln.
27:41Ist ja vollkommen richtig.
27:44Aber dieses, ich glaube, das ist halt eines der Felder, wo diese ganze Triple-A-Gaming-Industrie
27:53in der Sackgasse steckt.
27:56Weil auch die, also so ein Electronic Arts, die gerade 50 Milliarden Schulden ihrer eigenen
28:00Übernahme abzubezahlen haben erst mal, müssen ja auch Spiele ankündigen, bei denen alle
28:05sagen, wow, das will ich haben.
28:08Das sieht ja total geil aus, auch wenn ich noch gar nicht weiß, wie sich's spielt, weil
28:12es halt allein schon vom ersten Blick so faszinierend und so toll ist.
28:18Also die kommen aus dieser Falle gar nicht raus, würd ich sagen.
28:20Und dann dich hinzustellen als großer Publisher und zu sagen, ja Leute, es sieht jetzt nicht
28:25so geil aus, aber das Gameplay, Leute, vertraut uns mal, das Gameplay ist richtig gut.
28:28Das kannst du nicht.
28:29Also das an die Leute zu bringen.
28:31Stell dir mal vor, Rockstar hat gesagt, nee, es sieht jetzt genauso aus wie GTA 5, weil
28:34Leute, glaubt uns, das Autohandling ist besser bei GTA 6.
28:37Dann hättest du es ja ausgelacht.
28:41Und deswegen, also ich würde mir auch wünschen, dass halt Grafik in Zukunft weniger eine Rolle
28:46spielt.
28:46Ich glaube aber, tief in der Faszination Gaming ist ja auch die Faszination Tech mit verwurzelt.
28:52Absolut.
28:52Schon immer.
28:53Ich geb dir vollkommen recht.
28:54Ich zock ja hauptsächlich auf Konsole und da war's früher, find ich schon, vermehrt
28:58so, dass wenn du Konsole gespielt hast, kam eine neue Generation raus.
29:01Nach ein paar Jahren hast du gemerkt, wie der PC einfach davongezogen ist und du hast immer
29:05so ein bisschen eifersüchtig darüber geschaut zur Master Race und hast gedacht so, ja fuck
29:09ey, die Grafik hätt ich jetzt mittlerweile auch gerne auf meiner Konsole.
29:12Und jetzt, und ich find aber, das ist bei weitem nicht mehr so lang, weil eben diese Grafik
29:18Sprünge nicht mehr so exorbitant sind.
29:21Und wenn man sich anschaut, was hier von GTA 6 gezeigt würde, was so laut Rockstar auf
29:26einer Base Playstation 5 läuft und ich mir denk so, ey, damit bin ich super zufrieden.
29:33Ich brauch erstmal keine neue Hardware, aber das hab ich mir davor auch schon gedacht.
29:37Arc Raiders find ich immer noch ein wunderschönes Spiel, weil es geiles Art Design hat und so
29:40und es hat auch gute Technik.
29:42Und es gibt immer noch, also ich hab, ähm, Warhammer 40k Space Marine 2 hab ich dann
29:46letztens auf der Playstation 5 gespielt, hab ich mir gedacht so, ey, die Konsole ist
29:50jetzt schon Jahre draußen, ich find das sieht, und ich zock auf einem Beamer, wo du wirklich
29:53großes Bild hast, ne, und ich find, das sieht immer noch geil aus.
29:57Ich habe nicht das Gefühl, dass ich grad grafisch was verpasse, wo ich mir denk so, vielleicht
30:02ist grad die Technik so, was will mir eine Playstation 6 denn wirklich so viel mehr an krasser
30:07Optik bieten?
30:08Ich bin eigentlich ganz zufrieden da, wo es ist, und ich glaub, selbst wenn ich eine
30:11Playstation 6 dann irgendwann habe, ich weiß nicht, ob ich danach noch eine weitere Konsolens
30:16Generation brauche, weil irgendwann ist für mich so der Punkt, wo ich so, ich seh den
30:20Mehrwert einfach nicht, den ich bekomme.
30:21Ja, aber du willst doch da sitzen und sagen, du hast ja das neue, jetzt hast du dir deine
30:26PS6 gekauft, 2500 Euro, oder was auch immer sie da kostet, ähm, und dann willst du doch
30:30auch irgendwas drauf spielen, wo du sagst, wow, das war's wert.
30:34Sowas wie Crisis damals.
30:36Sowas wie Crisis damals, genau, da hab ich mir auch meinen sündhaft teuren PC tatsächlich
30:40auch selber gekauft für Crisis und hab gedacht, okay, jetzt kann er mal zeigen, was er kann.
30:45Er konnte es nicht in Ultra darstellen, weil selbst dafür war mein PC noch zu schlecht.
30:48Aber so, und diese Art von Spielen waren halt auch immer ein Teil und diese Technologie-Voranbringer,
30:57ne, diese Spiele, das war auch immer ein Teil des Gamings.
31:00Aber ich geb euch recht, das wird wahrscheinlich seltener werden, auch weil es halt immer höhere
31:05Entwicklungskosten verursacht noch auf der anderen Seite.
31:07Ja, und es wird halt auch immer schwieriger, wirklich realistischer Dinge darzustellen.
31:11Also wir haben ja jetzt mittlerweile schon, wir sehen jetzt hier gerade einen Ausschnitt
31:13von DLSS 5, ähm, das ist ja teilweise, ne, ähm, wir diskutieren heute nochmal im Detail
31:19drüber, aber die Umgebungen zum Beispiel, die sehen ja wirklich teilweise bombastisch aus,
31:23je nach Spiel auch natürlich so ein bisschen, aber da ist so krasses Zeug dabei und das
31:28ist jetzt nochmal, das ist nochmal ein arger Sprung, aber der kostet auch enorm viel Leistung.
31:32Das darf man nicht vergessen.
31:33Ja.
31:33Das ist eine Sache, also wir sehen hier gerade so ein DLSS 5-Filmchen und wie du schon
31:38sagst, die Umgebung profitiert da.
31:40Man sieht's natürlich sehr viel auch in den Player-Models, in den Gesichtern und ich
31:45finde, da gibt's gemischte Spiele.
31:46Bei manchen sieht's richtig geil aus, bei anderen wiederum weniger.
31:49Ich hab jetzt was von Crimson Desert gesehen, wo's eingesetzt wurde.
31:51Da, finde ich, sah's richtig geil aus, wie sie's gemacht haben.
31:55Ne, es gibt ein paar andere Beispiele, da ist das nicht der Fall und ich weiß, da wird
31:58dann viel KI-Slob gesagt, aber wie gesagt, da kommt's auch drauf an auf das Spiel, meines
32:02Erachtens, aber es ist halt wahnsinnig hardwarehungrig.
32:05Extrem.
32:06Das muss man dazu sagen und du brauchst halt auch, soweit ich weiß, die neueste Grafikkartengeneration,
32:11oder?
32:12Ähm, so offiziell von Nvidia, aber die Modder-Community ist schon so krass am Bienen, dass sie wirklich
32:17schon die 30er-Serie zum Laufen gebracht haben.
32:20Also nochmal zwei Generationen zurück, aber da ist natürlich das von den FPS her dann
32:24kaum spielbar, je nach Spiel.
32:26Aber es funktioniert theoretisch auch auf den älteren Grafikkarten.
32:29Ich frage mich, ob wir einen Punkt erreicht haben, wo die reine Rohleistung der Hardware
32:34einfach stehen geblieben ist.
32:36Und jetzt verbessern wir den Look der Spiele und die Grafik der Spiele über andere Methoden.
32:42Und in dem Fall jetzt hier KI, aber halt...
32:44Ich meine, Nvidia macht ja super viel, ne?
32:46Also ich war ja auf der Gamescom, da haben sie mir die LSS 5 gezeigt und da haben sie
32:52auch gesagt, so 50, 60 Prozent Verlust.
32:55Und was da interessant war, sie haben es ja im März schon gezeigt, DLSS 5, und da lief
32:59das noch auf zwei 50, 90 Grafikkarten.
33:01Also extrem viel Leistung hat das gebraucht.
33:03Und jetzt läuft es auf einer 50, 90 mit einem Verlust von 50 bis 60 Prozent.
33:07Und sie meinten auch, dass das noch besser werden soll.
33:11Also kann sein, dass das wirklich noch dann vielleicht irgendwann auf 40, 30 oder so runter
33:16geht.
33:16Aber es wird trotzdem, einfach weil das eine extrem aufwendige Technik ist, es wird
33:20weiterhin einfach krass...
33:22Bei uns sagt jemand im Chat, Hudson Hawk, dass DLSS 5 auch auf den 40er Grafikkarten
33:29kommen wird wohl.
33:29Das wollen sie machen, nachdem sie mit der Optimierung für die 50er fertig sind, hat Nvidia
33:33gesagt.
33:34Genau, jetzt kurz vor der Ankündigung.
33:36Ja, aber Modder haben sie ja schon draufgepackt, ne?
33:37Also quasi ist ja schon für sie optimiert worden.
33:40Und zwar einem Fingerschnipsen sollen wir eher weniger, ne?
33:42Genau, einmal die Genere-Dateien umgestrickt, schon läuft's.
33:46Natürlich mit ordentlich Performance-Einbußen dann entsprechend.
33:50Aber ja, zumindest die 40er will Nvidia auch offiziell noch supporten.
33:53Ich möchte noch kurz auflösen unsere zweite Umfrage, die wir gerade hatten.
33:57Wie fändet ihr einen Grafikstopp?
33:59Und da haben die meisten von euch gesagt, tatsächlich, ich glaub, es waren um die 70 Prozent.
34:03Gut, lasst Grafikkarten atmen.
34:05Also ihr seid gar nicht so abgeneigt, dass man tatsächlich so eine Art Grafikstopp vertraglich
34:11festlegt und sagt so, hey, muss nicht großartig besser werden.
34:14Ich bin ja auch der Meinung, das ist ein Gedankenspiel, was mich schon seit jeher begleitet.
34:19Irgendwann wird ja der Punkt sein, wo wir fotorealistische Grafik haben.
34:23Und dann find ich, das ist der Punkt, wo der interessant wird.
34:27Weil dann wird interessant sein, wenn sich Spiele optisch nicht mehr abgrenzen voneinander,
34:31was wir dann für interessante Spielprinzipien bekommen werden, glaub ich.
34:34Aber das ist nochmal, glaub ich, ein Thema für ein anderes Ding.
34:38Eine Sache, auf die wir vielleicht noch eingehen wollen, weil das wurde jetzt in letzter Zeit
34:42auch immer wieder mal so als Alternative gehandhabt, ist Game Streaming.
34:46Gerade GeForce Now macht da gute Fortschritte und ich hör von vielen Leuten, das ist auch richtig gut.
34:52Jetzt gab's da aber, glaub ich, gestern erst oder vorgestern von Microsoft eine News,
34:56die das Ganze wieder so ein bisschen zurückfährt.
34:59Denn die haben ja auch ein Cloud-Gaming-Angebot, ein Streaming-Angebot im Game Pass drin
35:04und fahren das jetzt so runter, dass man für, wenn man in der höchsten Preiskategorie des Game Pass drin ist,
35:11nur noch 15 Stunden im Monat dieses Game Streaming nutzen kann aus der Cloud.
35:16Weil sie selber sagen, auch die Hardware dahinter ist einfach sehr teurer und hat viele Kosten.
35:22Und damit wird ja dann auch dieser Dienst, den man eigentlich jetzt vielleicht als Alternative sehen könnte,
35:27so ein bisschen ausgehebelt, oder?
35:28Ja, also ich hab die, als ich die Meldung heute gelesen hab, das fand ich so krass.
35:3315 Stunden im Monat und das ist Best Case, das ist das höchste Abo-Modell.
35:37Das ist ja kompletter Wahnsinn eigentlich.
35:40Also man muss auch dazu sagen, fairerweise, sie haben, glaub ich, letztes Jahr das einfach so dazugegeben
35:44zum, nach Game Pass.
35:47Also das war quasi ein Bonus oben drauf und jetzt cutten sie es aber wieder und sagen 15 Stunden im
35:51Monat.
35:51Also ganz ehrlich.
35:5215 Stunden im Monat ist ja nix.
35:54Das sind ja Rookie-Numbers.
35:55Das sind Rookie-Numbers.
35:56Das ist ein Abend.
35:57Ja.
35:58Ein Abend Halo.
36:01Also ich denke mal, das Cloud-Gaming, das ist an sich eine super interessante Alternative,
36:06wenn man eben, keine Ahnung, sagt, ich hab jetzt Bock auf das eine Spiel, gerade für
36:10Casual-Gamer, denke ich, wird das super interessant sein.
36:12Ich hab Bock jetzt auf GTA 6, will mir aber eben keine PS5 Pro dafür kaufen oder so.
36:17Ich zahle jetzt einen Monat lang 20 Euro fürs Abo bei Nvidia oder bei Microsoft und dann zocke
36:23ich mir GTA rein.
36:23Also das kann schon eine gute Alternative sein, aber es ist halt immer noch Cloud-Gaming.
36:28Es ist immer noch nicht so super geil mit der Latenz, gerade bei sowas jetzt wie GTA 6,
36:33wenn wir bei einem Beispiel bleiben oder anderen schnell oder actionbasierten Games oder schnelleren
36:38Games.
36:39Das ist einfach immer noch nicht das Wahre, wenn man ein bisschen Clare Obscure spielen
36:43will vielleicht.
36:44Das sehe ich mittlerweile ganz gut.
36:46Clare Obscure habe ich tatsächlich in X-Cloud gespielt.
36:48Okay.
36:49Und die Kämpfe sind eine Seuche, weil man da ja schnell reagieren muss.
36:53Da muss man ja auch reagieren.
36:54Ach ja, schlechtes Beispiel, ja.
36:57Aber da würde ich ein bisschen widersprechen auch.
36:59Also ich hab auch von mehreren Leuten schon gehört, die haben eben GeForce Now gemacht,
37:03hier Cloud-Gaming und dann mit Nvidia Reflex und so weiter und so fort.
37:06Ja okay, vielleicht nicht für E-Sport, aber sowas wie Doom, Dark Ages haben die wunderbar
37:11gespielt und haben gesagt so, hey, und ich zocke dann auf meine alten Gurke auf meinem Rechner,
37:16der das nicht mehr ordentlich geil darstellen könnte und fahre ja mit vollen Details und
37:20es sieht echt super gut aus.
37:22Ich glaube, da gibt es mittlerweile eben auch Techniken, die es nicht mehr ganz, also
37:26dass es nicht mehr so schlimm ist wie früher.
37:29Aber wie könnte man denn AAA-Gaming wieder für mehr Spieler zugänglich machen?
37:34Und zwar so, dass es nicht, dass man mit 720p zocken muss.
37:39Ja, also wir haben es vorhin schon angesprochen.
37:41Ich denke, man kann über interessante Grafikstile gehen, die eben nicht so fordernd sind wie
37:46jetzt Fotorealismus.
37:47Also wir haben das Beispiel schon genannt, Zelda ist ein super Beispiel, das sieht stark
37:51aus und braucht nicht so viel Hardware.
37:54Ja, so gerade dieses Cell-Shading-Looks wäre auf jeden Fall eine Option, aber es ist natürlich,
37:58die Optionen sind begrenzt, sonst würden sie es ja machen oder hätten sie es wahrscheinlich
38:02schon lange gemacht.
38:03Aber das ist auf jeden Fall eine interessante Frage zum in den Raum schmeißen, was man da
38:07so machen könnte.
38:08Aber ja, so super viele Lösungen gibt es jetzt auch.
38:12Ich glaube, Deutschland bräuchte besseres Internet erstmal.
38:14Das ist mein Schritt Nummer eins.
38:17Guter Anfang.
38:18Und dann bräuchten wir eigentlich die Server, die das Cloud-Gaming betreiben, bräuchten
38:23wir hier vielleicht in Europa.
38:25Ich glaube schon, dass wir hier hinzulandet werden.
38:28Ja, also Nvidia hat eine in Frankfurt.
38:30Ja, ja, genau.
38:31Genau, und da haben sie mir auch auf der Gamescom gesagt, dass sie jetzt in Indien halt auch
38:35eine Server-Farm hingestellt haben und je mehr natürlich weltweit sind, desto weniger
38:39Leute greifen auf die, zum Beispiel die in Frankfurt zu, desto besser läuft es auch
38:43bei uns.
38:44Also das wächst schon immer weiter und im Vergleich zu Google mit Stadia macht Nvidia
38:49auch weiter damit und dann kann man auch hoffen, dass es irgendwann wirklich an einem
38:53Stand ankommt, wo man halt auch mal einen Elden Ring zocken kann oder einen Clare Obscure
38:56oder so per Cloud-Gaming, ohne dass man sich immer aufregt, dass man doch noch vom Boss
39:00gehittet wurde.
39:01Aber es ist schwierig.
39:02Aber Cloud-Gaming braucht ja auch Hardware.
39:05Es ist ja nicht so, dass, und das heißt ja auch mit den gestiegenen Hardware-Preisen,
39:08heißt auch, dass die Hardware im Hintergrund teurer wird und das ist ja dann auch eine
39:12Sache, wo man sagt, das kostet jetzt vielleicht noch 15 Euro im Monat, dass da die Preise
39:17dann ja eben auch auf die Kunden früher oder später umgelegt werden.
39:20Das muss sich ja auch irgendwie rentieren.
39:22Microsoft hat das ja damit begründet, dass das denen zu viel kostet und deswegen tun
39:26sie es begrenzen.
39:27Das ist die Frage, wäre es besser gewesen, diese zeitliche Begrenzung zu machen, wobei
39:30die schon extrem ist, oder halt den Preis zu erhöhen?
39:33So oder so gäbe es keine gute Rechte.
39:34Also in dem Fall wäre ich es sogar fast für den Preis erhöhen, bin ich ganz ehrlich.
39:38Also es ist eine mutige Aussage, gebe ich zu.
39:40Aber im Vergleich zu, jetzt zu einem High-End-Gaming-PC, wenn ich schon allein 5000 Euro für eine
39:455090 hinlegen muss, so dann zahle ich auch vielleicht 30 Euro für ein Abo statt 20 oder
39:50sonst was, wenn ich dann dafür halt mein geiles aktuelles Triple-Aid-Game spielen kann.
39:53Ja, ich glaube, bei Microsoft, ich meine, das hat natürlich geschäftliche Hintergründe
39:57oder rein finanzielle Hintergründe.
39:59Ich glaube, das eine ist, dass einfach das Wachstum des Game Pass nicht das war, was sie
40:02sich vorgestellt haben.
40:03Da geisterten ja mal 100 Millionen bis 2030 rum, das wären die Neonema-Piegen.
40:07Jetzt sind es aktuell so 35 bis 40 maximal, was man so hört.
40:12Ist ja auch wieder abgestürzt, nachdem sie da die Preise erhöht haben.
40:15Dann mussten sie die Game Pass-Preise wieder runternehmen und so.
40:17Also die Preissensitivität ist auch da vorhanden.
40:20Und ich glaube, dann hat einfach Microsoft einmal durchgerechnet, naja, wenn ich jetzt
40:24mein Cloud-Volumen den Gamern gebe, dann verdiene ich damit so und so viele Millionen mit dem
40:30Game Pass.
40:31Aber ich kann dieselbe Cloud-Kapazität an die Industrie verkaufen für wahrscheinlich
40:36das Dreifache.
40:37Und dann sagen sie, okay, dann kriegen halt die Gamer meine Cloud nicht mehr, sondern
40:41dann gebe ich sie halt, weiß ich nicht, Siemens, weiß ich nicht, wer auch immer, keine
40:47Ahnung, in einem Cloud-Kunden.
40:48Also das Cloud-Geschäft ist ja riesig und ein Milliardengeschäft für Microsoft, die
40:52verdienen damit ja Geld ohne Ende und dann geben sie es halt dahin, wo sie das meiste
40:57Geld mitverdienen.
40:58Und das ist halt nicht Gaming dann.
40:59Jetzt muss man dazu sagen, wir reden die ganze Zeit davon, dass Gaming Luxus wird.
41:03Aber ist vielleicht Gaming nicht schon längst Luxus mittlerweile?
41:07Sind wir nicht an dem Punkt schon angekommen, wo man sagen kann, Gaming ist Luxus?
41:10Und vor allen Dingen ist Gaming als Luxus überhaupt ein Problem, wenn viele Leute Spiele spielen,
41:17die überhaupt nicht so hardwarehungrig sind.
41:19Ich meine, da muss man nur mal als Roblox denken oder Fortnite.
41:22Da mag jetzt natürlich der eine oder andere PC-Gamer die Nase rümpfen drüber.
41:25Aber Millionen von Leuten sind da drin und haben wahnsinnig viel Spaß damit.
41:31Und das sind nicht die hardwarelastigen Spiele.
41:32Ich glaube, dass wir Playstation und Xbox als den Mainstream ansehen, ist in der wirklichen
41:40Mainstream-Bubble vielleicht sind wir dann schon in der Nische drin.
41:43Die meisten Leute spielen Roblox und Fortnite auf dem Handy.
41:45Ja, genau.
41:46Und dann triffst du einen Gamer, der hat beide Konsolen bei sich daheim.
41:51Ich glaube, das ist schon irgendwie ein Luxushobby.
41:54Also ich würde schon sagen, 500 Euro für eine Konsole auszugeben, das ist für uns der
41:59Einstieg jetzt inzwischen.
42:01Und das ist ein absoluter Luxus.
42:04Also ich würde schon sagen, wir sind, glaube ich, schon dort angekommen, dass Gaming ein
42:08Luxus ist.
42:08Ich meine, wir spielen zum Spaß.
42:11Das ist nichts Überlebensnotwendiges oder so.
42:13Auch wenn Micha das vorhin gemeint hat.
42:14Also ja, das diskutiert man ab.
42:16Sprich für dich.
42:19Da war auch ein ganz guter Einwand im Chat.
42:21Und da hat jemand gesagt, hier vor Jahren zum Nintendo 64, da hat ein Spiel auch schon
42:26150 Mark gekostet.
42:28Und das stimmt auch.
42:28Ich kann mich auch noch daran erinnern, dass ich teilweise damals in den Mediamarkt gegangen
42:32bin oder andere Elektronikkette und hab für ein Super Nintendo auch schon Spiele gesehen,
42:36die 130 Mark gekostet haben.
42:38Also 65 Euro in dem Sinne.
42:40Wenn man zweiter halt, natürlich muss man auch Inflation und sowas mit einberechnen.
42:44Aber in dem Sinne sind die Preise ja super stabil gewesen und dass Spielepreise steigen, war
42:50ja schon lange im Endeffekt, wenn man wirklich drüber nachdenkt, ultrafällig.
42:54Weil damals wurden ja auch Spieler noch von viel weniger Leuten gemacht, als das heute
42:58der Fall ist, weil sie weitaus weniger komplex waren.
43:02Ja.
43:02Das ist eh bizarr, dass Spiele jetzt erst so langsam teurer werden.
43:05Du schüttelst so ein bisschen den Kopf.
43:06Naja, das hat halt so Aspekte, das brauchen wir jetzt nicht zu Ende diskutieren, aber dann
43:09kannst du auf der anderen Seite sagen, dafür ist jetzt der Gebrauchtmarkt weggefallen,
43:12der früher halt einfach größer war.
43:14Dafür auf der anderen Seite sind Steam-Sales dazugekommen, wo Spiele überhaupt nichts mehr
43:17kosten inzwischen.
43:18Und man sich irgendwie alles auf die Festplatte schaufelt, einfach nur weil das Geld muss
43:21weg.
43:22So ein bisschen.
43:24Wohin mit dem ganzen Geld?
43:25Genau, ich weiß gar nicht, was ich machen soll.
43:26Es reicht nicht für eine Grafikkarte, aber ich kann mir 400 Spiele kaufen.
43:31Der andere Aspekt, was diesen Luxus angeht, ich würde natürlich sagen, natürlich ist
43:35dieses High-End-Gaming-Luxus auch gerade aus unserer Perspektive aus Deutschland.
43:41Ich meine, als westliche Industrienation ist es hier halt auch nochmal ein ganz anderer
43:45finanzstärkerer Markt, als es beispielsweise in einem Schwellenland der Fall ist.
43:48Also in Mexiko oder Brasilien brauchst du überhaupt keinen mit der PS5 kommen.
43:51Da ist halt die PS4 das Maß der Dinge für die allermeisten Leute, wenn überhaupt, weil
43:55man sich nichts Größeres leisten kann.
43:58Warum ist denn die PS5 damals in westlichen Ländern und Nordamerika gelauncht und Japan?
44:03Naja, weil da halt die Märkte sind, die am meisten Kohle haben.
44:06Und wir sind immer noch in einem dieser Märkte in diesem Land.
44:11Wir sehen manchmal den Luxus vor lauter Bäumen nicht.
44:14Das ist halt ein bisschen manchmal das Ding, wenn man den Luxus gewöhnt ist, dann sieht
44:17man ihn nicht mehr.
44:17Aber genau deswegen, es war schon Luxus.
44:19Aber es wird halt auch, und das heißt aber umgekehrt natürlich nicht, dass jeder auch
44:22in Deutschland super reich ist und sich alles beliebig leisten kann.
44:26Und natürlich wird es jetzt auch immer mehr.
44:27Und das ist halt das, was schade ist, immer mehr Leute hier geben, die halt sagen, nee,
44:31da komme ich nicht mehr mit.
44:32Da kann ich halt jetzt nicht mehr das Allerneuste mir leisten, weil ich muss ja auch noch
44:36leben nebenher.
44:37Es wird halt selbst in Deutschland zu einem Luxus.
44:40Mehr, ja.
44:40Ja, genau.
44:42Haben wir denn in dieser Krise Gewinner, abgesehen von den Speicherherstellern?
44:49Wie geht es denn Nvidia eigentlich gerade so?
44:53Also ich denke mal, dass Indie-Entwickler wahrscheinlich da die großen Sieger sind.
44:59Also die Handysparte hast du jetzt schon erwähnt, Micha, sehe ich auch auf jeden Fall.
45:04Gerade du hast vorhin auch schon diesen Verbund mit AAA-Indie erwähnt.
45:06Wir haben es auch schon ein paar Mal im Chat gesehen.
45:09Indie-Spiele werden einfach beliebter.
45:11Und auch die ältere Spiele ist auch ein Thema, aber das ist jetzt nicht konkret ein Gewinner.
45:15Vielleicht dann die Hersteller der älteren Spiele kann man vielleicht auch noch mit reinnehmen.
45:19Aber ich denke, dass der Indie-Markt einfach jetzt das ganz große Ding ist oder fast schon ist.
45:24Ich weiß nicht, wie es bei euch ist.
45:25Ich persönlich zocke sehr viel Indie und kaum AAA.
45:28Und das ist einfach, finde ich, denke ich mal dann für die meisten Spieler einfach die Lösung.
45:31Es gibt so viele coole, kleine Games, die man zocken kann, die Spaß machen, die zwei, drei Euro kosten.
45:37Im Sale dann 90 Cent.
45:39Und das ist einfach wahrscheinlich die beste Lösung für viele Spieler.
45:43Ja, zumindest für Spieler wie mich.
45:46Ja.
45:47Sehe ich auch so.
45:48Okay.
45:49Nichts hinzuzufügen.
45:50Okay.
45:51Es gibt so ein paar Firmen jetzt auch aus dem Hardware-Bereich, die einfach gut gewirtschaftet haben und dadurch mit
45:57zu den Gewinnern gehören.
45:58PC Partner ist einer davon.
46:00Das ist die Mutterfirma von Zotac unter anderem, die halt einfach im letzten Jahr, als die Preise noch nicht ganz
46:05so hoch waren, ihre Lagerhäuser vollgepackt haben mit GeForce 5090.
46:10Also mit dem Luxus, mit dem Premium-Modell, weil sie schon geahnt haben, hey, das wird nächstes Jahr noch teurer
46:14und damit können wir es noch teurer verkaufen.
46:17Gleichzeitig haben sie irgendwie einen Firmensitz nach Singapur verlegt, deswegen sind sie von Halbleiter-Export-Beschränkungen nicht betroffen nach China
46:22und so.
46:23Aber einfach smart gedacht, okay, wir konzentrieren uns.
46:25Und so, deswegen auch meine PS6-Hypothese, weil das ist tatsächlich etwas, was am Markt passiert.
46:29Wir konzentrieren uns auf das Luxus-Segment.
46:32Weil im Luxus-Segment, ja, das ist halt eine kleine Nische, aber es ist ja eine kleine Nische, die Kohle
46:36hat.
46:36Und wenn wir den Leuten ihre 5090 für 5000 Euro, wie du es vorhin gesagt hast, quasi verkaufen können, dann
46:43läuft es doch.
46:44Und die haben ihren Gewinn verdoppelt im Vergleich zum Vorjahr.
46:47Während andere Hardware-Firmen, die das nicht gemacht haben, MSI hat sich sehr öffentlich darüber beschwert sozusagen, auch über die
46:54Produktionspolitik von NVIDIA.
46:55Weil MSI wirft halt NVIDIA vor, die Grafikkarten, die Produktion zurückgefahren zu haben für Consumer-Grafikkarten und das weiter günstig
47:03zu verknappen.
47:03NVIDIA sagt, es liegt an Zulieferern, egal, aber MSI gehört eher dann zu den Verlierern, weil die so im Mittelklasse
47:09- und vielleicht Einsteiger-Segment mehr unterwegs waren oder da mehr Augenmerk draufgelegt haben.
47:13Und da kommst du halt einfach nicht mehr an die Chips und an die Karten und kannst halt kein gutes
47:19Geschäft mehr machen.
47:20Ich sag mal.
47:20Und ja, ich glaube, das ist wirklich eine sehr ungute Entwicklung, finde ich einfach, dass so ein, das ganze Unternehmen
47:29sagen, ja, dann sind wir halt Luxushersteller jetzt.
47:34Also passt doch, die Superreichen können sie es ja noch leisten.
47:38Ich kann mir aber durchaus vorstellen, dass sowas auch mal durch in die Hose gehen kann und wir vielleicht nochmal
47:43einen Videospiel-Crash erleben.
47:451983 gab es so einen auch und vielleicht ist es dann irgendwo, wenn die Leute das Spiel nicht mehr mitspielen
47:50und es mag sein, dass es ein paar Reiche gibt, die das mitmachen.
47:53Aber wenn sich dann Spiele nicht mehr rechnen von der Herstellung und Pipapo, wäre ja eventuell auch eine Möglichkeit.
47:58Aber lass uns doch mal in die Zukunft blicken.
48:01Wie geht es denn nun weiter?
48:02Weil ich weiß, mit dem letzten Gespräch, das ich irgendwann mal hier mit Technik-Gurus von uns geführt habe, wurde
48:09mir erklärt, es gibt auf der Welt, glaube ich, drei Speicherchip-Hersteller.
48:13Aber ich meine, die Speicherchip-Hersteller kriegen das ja auch mit, dass sie sehr begehrt sind.
48:18Da sind doch sicherlich schon Gespräche im Hintergrund oder Planungen im Hintergrund, um weitere Chip-Fabriken zu bauen, oder?
48:24Ja, aber das...
48:55Komplexe Lieferketten und unglaublich komplexe Technik.
48:58Man braucht das Know-how, man braucht die Leute dafür und so.
49:00Und das sind alles begrenzte Ressourcen und gerade die Infrastruktur ist halt wichtig.
49:04Du kannst jetzt nicht einfach sagen, ich klatsche jetzt halt irgendwo in China in der Wüste noch eine Produktionsstätte hin,
49:10einfach weil wir wollen.
49:11Das ist halt leider gar nicht so einfach tatsächlich.
49:13Auch das, also auch wenn es in einem Land wie China ist, das braucht Planung, das braucht...
49:18Ja, da steckt auf jeden Fall super viel dahinter.
49:20Und deswegen, klar, die Leute sind jetzt am Machen, die sind am Gucken, dass das gemacht wird.
49:24Und auch in Europa sind da die Leute am Gucken, weil da sind wir halt ein bisschen hinterher.
49:27Das ist halt nicht so, ist nicht das europäische Ding, Chip-Herstellung so großartig.
49:33Da sind andere Länder unterwegs oder andere Kontinente.
49:36Und deswegen ist es ein bisschen schwierig, weil es wird einfach nicht so schnell gehen, dass wir mehr Chip-Hersteller
49:43haben.
49:44Ich glaube, ich habe mich neulich in einem Tech-Talk unterhalten mit Human und Tim Elsner, einem KI-Profi und
49:50Wirtschaftsexperte, kann man sagen, und Unternehmensberater.
49:54Und da haben wir uns eben genau über dieses Thema unterhalten, wie es jetzt weitergeht und wann es denn jetzt
50:02besser wird.
50:03Und um das mal ein bisschen abzukürzen, es kamen wir auf die eher negative Prognose, dass noch bis 2028 die
50:11Preise weiter steigen werden.
50:13Und dass wir da eben keine Luft haben und nicht jetzt in den nächsten zwei Wochen oder in einem Jahr,
50:17dass wir dann wieder die Preise sinken sehen.
50:19Nee, bis 2028 bleiben sie und dann ist die Prognose, wie wir das da im Talk festgestellt haben, eher, dann
50:25stagniert es erstmal.
50:26Also Preis runter, das sehen wir erstmal jetzt nicht.
50:30Vielleicht ist es dann so eine 2030-Nummer, aber 2028 ist schon der Positive Outlook.
50:36Also es kann auch gut sein, dass die Preise noch steigen bis 29 oder 30.
50:40Und ja, was machen wir dann?
50:42Dann sieht es schlecht aus.
50:43Ja, und ich meine, es gibt ja staatliche Programme in den USA und in Europa.
50:47Ich glaube, in Europa ist es doch dieser European Chip Act oder wie der heißt es irgendwie.
50:50Da muss ich mal Kartoffeln denken, dass sie halt den Bau von Halbleiterfabrikation subventionieren wollen mit Milliarden und Abermilliarden.
50:57Und in Dresden, glaube ich, entsteht gerade eine neue Fabrik für TSMC.
51:01TSMC, einer der, oder der wahrscheinlich größte Wafer-Hersteller, so Silizium-Halbleiter-Platten, die ab nächstes Jahr produzieren kann.
51:10Aber ich meine, das heißt ja nicht, dass das in Gaming geht.
51:13Ganz genau.
51:13Also wenn die halt dann mehr Wafer herstellen, am Ende, die drucken ja nicht Grafikkarten, sondern geht das auch wieder
51:19an den Hersteller.
51:20Und dann ist ja immer noch ein Grafikkartenhersteller oder ein NVIDIA dazwischen jederzeit sagen können, ja, vielleicht verkaufe ich doch
51:24dann trotzdem ein Rechenzentrum.
51:26Ja, ganz genau.
51:26Ist doch völlig egal, ob mehr davon hergestellt wird.
51:29Ja.
51:30Plus es ist, glaube ich, nicht so leicht, an die Rohstoffe zu kommen oder wird immer schwieriger, gerade was globale
51:34Lieferketten angeht.
51:35Also ich glaube auch nicht, dass wir da eine große Besserung sehen werden dadurch.
51:40Im Endeffekt hängt es von der KI-Szene ab, von der KI-Branche.
51:45Klar, wir haben schon alle tausendmal den Begriff KI-Blase gehört und dass die bald platzen wird und XY, aber
51:50noch passiert es nicht.
51:52Und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass es in nächster Zeit passieren wird.
51:55Das ist immer so ein schöner Gedanke.
51:57Und dann platzt die Blase und alles wird wieder super gut und alles wird günstiger.
52:00Und Rechenzentren crumblen runter, wieder in den Staub und alles ist super.
52:05Wasser wieder überall.
52:07Das wird so leicht nicht gehen.
52:08Endlich wieder Wasser.
52:09Endlich wieder Wasser für die Leute drumherum und was weiß ich und es ist nicht mehr laut für die Einwohner
52:13und was weiß ich.
52:14Das wird so leicht einfach nicht passieren und das ist einfach das große Ding.
52:18Wenn das passiert, dann wird auch die Hardware wieder günstiger.
52:21Dann gehen vielleicht wieder mehr Leute auf die Gaming-Hardware.
52:24Aber momentan sind wir Gamer im globalen Markt Nebensache.
52:27Wir haben Glück, dass das überhaupt noch jemand herstellt, so mehr oder weniger.
52:31So kann man es fast schon formulieren, weil KI-Rechenzentren einfach der Shit sind gerade.
52:35Ich meine, einer der drei Flash-Speicher-Hersteller, ich weiß nicht mehr welcher es war, hat auch gemeint, dass die
52:40Bestellungen für bis 2030, 2029 schon komplett weg sind.
52:47An Rechenzentren oder so, dass die Kapazitäten schon komplett ausgebucht sind.
52:50Genau, also alles was hergestellt wird in den nächsten zwei, drei, vielleicht sogar vier Jahren ist schon verkauft.
52:54Ja, genau.
52:55Das ist so verrückt, also das ist echt crazy.
52:59Habt ihr denn noch irgendwie Empfehlungen für Gamer da draußen, wie man vielleicht jetzt mit dieser Krise am besten umgehen
53:05kann?
53:06Kauft jetzt.
53:08Also kauft jetzt.
53:08Wenn ihr was braucht, jetzt am besten gestern was kaufen.
53:11Morgen kommt die nächste Preiserhöhung, Leute, es tut mir leid.
53:14Es ist einfach so.
53:16Ja, ist echt so.
53:17Was Besseres gibt es, oder?
53:17Freunden euch mit Indie-Titeln an und nicht mehr Call of Duty.
53:21Retro.
53:22Retro.
53:22Spielt Retro, sagt auch jemand bei uns in den Chat.
53:24Ja, ich meine, vielleicht auch mal den Back-Katalog einfach abarbeiten.
53:28Hat doch sicherlich jeder zu Hause.
53:30Man hat bei Steam eine große gefüllte Palette an Spielen, die man sicherlich noch nicht gespielt hat.
53:36Und warum dann nicht einfach die mal in Angriff nehmen, ist man wahrscheinlich auch ein paar Jahre mit beschäftigt.
53:41Oder geht nach draußen.
53:43Nein, nein, nein, Moment.
53:44Moment, Moment.
53:45Moment, Len, Len.
53:46Schick jetzt doch unsere Kundschaft nicht weg.
53:48So weit ist es noch nicht.
53:51Thema musst du übertreiben.
53:53Unglaublich.
53:53Wenn wir mal an der Stelle sind, dann hat das alles keinen Sinn mehr.
53:56Nach draußen, um Gottes Willen.
53:58Meine Güte, ey.
54:02Für Lichteffekte gibt es DLSS 5 nicht draußen, ey.
54:05Aber es ist ja wirklich so, wie wir vorhin gesagt haben.
54:08Ich meine, ja, es wird schwieriger, das High-End sich leisten zu können.
54:12Aber guck mal, was es noch gibt, auch auf dem Gebrauchtmarkt an Hardware, die noch nicht Schrott ist.
54:17Und die man immer noch gut benutzen kann zum Spielen.
54:20Vielleicht halt nicht, wir haben ja die Vergleichsbilder gesehen, vielleicht halt nicht in Ultra-Details, sondern nur in High, Very
54:26High.
54:26Also das ist ja immer noch da und den Riesensprung in den letzten Jahren gab es nicht unbedingt, dass man
54:32jetzt sagen könnte, Hardware von vor drei, vier, fünf Jahren ist komplett unten durch.
54:37Damit kannst du gar nichts mehr machen.
54:38Also eine der meistgenutzten Grafikkarten in der Steam-Hardware-Umfrage ist immer noch die 1650, ne?
54:44Echt?
54:45Ja.
54:45Die 1650?
54:47Ja, das ist der Wahnsinn, ne?
54:48Also da muss man sich mal überlegen.
54:49Die Leute haben noch diese alte Hardware zu Hause, nutzen die auch noch.
54:52Ja, es gibt ja genug, genau.
54:54Wenn man Full-HD spielen will, also 4K-Gaming, kannst du knicken, WQHD wird dann auch schon anspruchsvoller, klar.
54:59Aber Full-HD, hohe Einstellung, das ist immer noch ein gutes Gaming-Erlebnis, würde ich sagen.
55:04Klar, viele von uns sind mehr gewohnt.
55:06Jetzt natürlich gerade wir so, wir haben natürlich unsere Hardware zu Hause stehen, aber das ist so, das ist wahrscheinlich
55:13die Number-One-Option.
55:14Ein bisschen Grafik, ein bisschen runterdrehen, wenn es nicht mehr so läuft, wenn es nur noch die 30 Frames sind,
55:19von Ultra auf hoch und dann ist man wieder auf seinen 60 und dann passt das.
55:23Ja, und kauft keine Monitore.
55:25Kauft keine 4K-Monitore.
55:27Monitore sind was Tolles, ich liebe einen schönen Monitor und es gibt so tolle neue Modelle, aber das ist halt
55:31das Ding, ne?
55:32Ein schönerer Monitor macht sofort alles wahnsinnig auffällig, was deine Hardware nicht mehr hinkriegt.
55:38Aber ich meine, letztendlich, wir sind natürlich jetzt sehr Grafik- und Technik-fokussiert hier in diesem Talk, aber ein
55:44richtig gutes Spiel besticht vor allen Dingen dadurch, dass es einfach gutes Gameplay ist.
55:48Ja, Into the Breach.
55:49Darf man einfach nicht vergessen, dann spielt man es halt vielleicht nicht auf Ultra, sondern spielt es auf Medium.
55:55Wenn es ein gutes Spiel ist, wird es dich trotzdem begeistern.
55:57Also Into the Breach kannst du auf Ultra spielen, das hat nämlich überhaupt keine Grafikoption.
56:00Das ist immer Ultra.
56:01Immer Ultra.
56:03Da kann mal jemanden DSS 5 drüber laufen lassen.
56:05Für die Welt, finde ich, sozusagen.
56:07Ja, ich möchte mich ganz herzlich bei euch bedanken für diesen Talk.
56:09Ich fand es wieder mal sehr, sehr spannend, leicht deprimierend auch.
56:14Danke dafür, dass man jetzt mit so einem nicht guten Gefühl dann nach Hause gehen kann.
56:20Aber diese Hardware-Krise wird uns leider einfach noch ein paar Jahre begleiten.
56:24Eine Besserung ist hinter dem Horizont, sozusagen.
56:28Wir werden das Thema auch weiter verfolgen und inwiefern sich da DLSS 5 da irgendwie durchsetzen kann.
56:35oder überhaupt eine Weibel-Option für viele Leute da draußen ist.
56:40Das wird sich auch alles noch zeigen müssen.
56:41Auf jeden Fall ein spannendes Thema und ich bedanke mich bei euch für diesen Talk dazu.
56:47Bis zum nächsten Mal.
56:47Bis zum nächsten Mal.
56:50Bis zum nächsten Mal.
56:51Bis zum nächsten Mal.
56:51Bis zum nächsten Mal.
56:51Bis zum nächsten Mal.
56:51Bis zum nächsten Mal.
56:51Bis zum nächsten Mal.
56:52Bis zum nächsten Mal.
56:52Bis zum nächsten Mal.
56:55Bis zum nächsten Mal.
56:58Bis zum nächsten Mal.
56:59Bis zum nächsten Mal.
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