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  • vor 2 Tagen
Welches Spiel hat die Gaming-Welt wirklich für immer verändert? In dieser Talk-Runde vergleichen wir den nostalgischen Wahnsinns-Hype der WoW-Anfangszeit mit dem gigantischen Blockbuster-Fieber rund um GTA 6. Gemeinsam mit unseren Kollegen Sophia und Karsten von MeinMMO und Simon "Entenburg" diskutieren wir über heimliche GTA-Sessions, massiven PC-Spieler-Frust und wie World of Warcraft den Mainstream erobert hat. Schaut rein und verratet uns in den Kommentaren, welches Massenphänomen für euch persönlich die Nase vorn hat!

 

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Transkript
00:11Die Stream-Götter haben mir heute eine unmögliche Aufgabe gestellt.
00:16Ich soll meine beiden Lieblingsspiele GTA und WoW miteinander vergleichen.
00:23Und das ist natürlich vollkommener Wahnsinn.
00:25Wir vergleichen aber jetzt natürlich nicht.
00:27Uns ist schon klar, das sind sehr unterschiedliche Spiele.
00:29Wir wollen nicht die Spiele an sich miteinander vergleichen.
00:32Aber beide haben so eine Art Massenphänomen-Status in der Gaming-Welt.
00:38Und da kann man natürlich dann schon drüber sprechen, wie war das damals bei WoW, wie ist es heute bei
00:43WoW
00:43und wie ist es heute beim wohl meist erwarteten Videospiel aller Zeiten, GTA 6.
00:49Dafür an meiner Seite immer noch die fantastische Sophia Weiß von Meine Memo.
00:54Grüß dich.
00:55Hi. Jules, es ist mir immer wieder eine Ehre.
00:57Ja, jetzt und eben auch und immer wieder.
01:02Außerdem uns digital zugeschaltet nach wie vor Carsten Scholz von Meine Memo.
01:07Grüß dich, Carsten.
01:09Bisschen älter als eben noch.
01:12Und uns auch immer noch digital zugeschaltet, der MMO-Content-Creator und Freund des Hauses, Simon Entenburg.
01:19Grüß dich, mein Lieber.
01:21Moin.
01:22Grüß dich zum zweiten Mal heute.
01:23Ein Rundervoll.
01:24Juhu, da sind wir wieder.
01:25So, wie ist denn das eigentlich?
01:28Also ich weiß ja, dass ihr absolute MMO-Experten seid.
01:32Wie seid ihr so GTA-mäßig aufgestellt?
01:35Ist das generell was, was euch interessiert?
01:37Oder ist es jetzt mit GTA 5 auf den Plan gekommen, weil es natürlich mit GTA Online einen Modus hat,
01:45der auch viel von dem hat, also viele MMO-Elemente hat, sage ich mal?
01:50Tatsächlich, ich glaube, das erste Mal GTA gespielt habe ich San Andreas.
01:56Ich glaube, ich war irgendwas unter 10.
01:58Und mein Papa hat die Disc im PC gelassen.
02:01Und eigentlich sollte ich, glaube ich, ein Peter Lustig-Löwenzahn-Spiel spielen.
02:08Und dann habe ich Autos gefunden und habe Leute umgefahren.
02:11Das haben wir, glaube ich, alle gemacht.
02:13Das war ja früher, sah GTA-Gameplay ja so aus.
02:17Ja, das gehört so.
02:18Und jetzt heute, ich bin so gespannt auf GTA 6.
02:20Das ist der erste GTA-Release, den ich so aktiv mitmache.
02:24GTA 5, da war ich noch zu cool für Games.
02:27Also ich hatte mal diese Phase.
02:29Und jetzt denke ich mir so, boah, das sieht verdammt gut aus.
02:32Und ich habe schon irgendwie Bock.
02:33Und die anderen sagen, auch GTA ist richtig, richtig geil.
02:36Also ich will das jetzt eigentlich schon.
02:38Ich würde mir dafür sogar eine PS5 kaufen.
02:40Ach krass.
02:41Sogar mit den neuen Preisen.
02:43Das ist Commitment, sage ich mal.
02:45Wie ist das bei dir, Simon?
02:49Also mein erstes GTA war GTA 2.
02:51Das habe ich damals auf einer Screen-Fun drauf, glaube ich.
02:55Und war natürlich ein sehr, sehr, sehr lustiges Spielerlebnis damals.
02:59Und hat uns in der Klasse alle total fasziniert.
03:01Und war natürlich wirklich ein schönes Ding.
03:04Aber das ganz große GTA war dann für mich und für uns, für meine Generation, war GTA Vice City.
03:09Vice City war so krass.
03:10Der Soundtrack auch.
03:11Wave 103 hat auch meinen Musikgeschmack extrem geprägt.
03:15Ich glaube, auch das war bei vielen, vielen anderen auch so.
03:17Und dann natürlich auch San Andreas mitgenommen.
03:19Und die anderen GTAs.
03:20Ich muss aber dazu sagen, ich habe eine sehr, sehr, sehr, sehr negative Meinung zu GTA 6.
03:28Und die liegt daran, dass ich PC-Spieler bin.
03:30Und vielleicht können wir da später drüber reden.
03:32Aber ich persönlich muss wirklich sagen, bei mir ist da inzwischen, es gab einen hervorragenden,
03:38wirklich absolut hervorragenden Beitrag von eurem lieben Kollegen Phil, der das in einem,
03:43ich glaube, einem Short war es und auch in den News eingeordnet hat.
03:46Der ist kurz, wie die Kids heute sagen, Crash-Out gegangen.
03:49Ja, der ist Crash-Out gegangen, aber der ist für mich mit Crash-Out gegangen.
03:53Also ich finde, er ist auch die Stimme einer Audience, die da wirklich nicht zufrieden sein kann.
03:58Und dementsprechend möchte ich heute das Ganze vielleicht ein bisschen bei aller Vorfreude
04:02auch ein bisschen problematisieren, weil, also das ist wirklich ein Vorgehen,
04:07das ich persönlich wirklich für extremen Konsumenten unfreundlich halte, muss ich ganz ehrlich sagen.
04:12Ja, könnte ich nachvollziehen.
04:14Und bei dir, Carsten?
04:17Ich habe es hier alle gespielt, ich habe kein einziges durchgespielt.
04:20Diese Pause war geil.
04:23Ja, ich mag GTA eigentlich super, super gerne den Sandkasten,
04:29aber auch die Art und Weise, wie da Storys erzählt werden
04:32und wie da auch der Blick auf die Moderne so ein bisschen satirisch, persiflasisch irgendwie eingeordnet wird.
04:41Und, ähm, aber es, ich komme immer irgendwann an den Punkt, da nervt es mich.
04:46Meistens, weil irgendeine Quest einfach stinkt und sie keinen Spaß macht.
04:51Und ich erinnere mich zum Beispiel GTA 3.
04:54Ich glaube, diese Hubschrauber, diese Hubschrauber-Quest, wo man mit ihr irgendwelche Sprengsätze in so einem Hochhaus...
05:02Vice City.
05:02Vice City.
05:03Das ist die legendäre Vice City-Mission, die sie sogar für die Trilogy-Remake, haben sie die leichter gemacht, weil
05:10die so übel war.
05:12So eine Quest gab es bei mir irgendwann immer, die habe ich dann gebrochen und dann bin ich raus gewesen
05:16und dann habe ich eine Pause gemacht.
05:17Und bei so Open-World-Dingern ist es halt immer, wenn du eine lange Pause machst, kommst du auch echt
05:21nicht wieder rein und dann fängst du vielleicht mal von vorne an und dann hast du auch wieder 20 Stunden
05:24Spaß.
05:26Also ich kenne die Reihe sehr, sehr gut eigentlich, habe viele, viele Stunden daran verbracht.
05:31Ich habe auch jeden Teil gespielt, auch die ganz alten Top-Down-Dinger, aber keinen einzigen durchgespielt.
05:37Und online, weil du danach gefragt hast, interessiert mich einfach nicht, weil es mir zu wenig RPG noch ist.
05:44Also zu wenig Charakterprogression, zu wenig MMO an und für sich.
05:48Das ist ja eigentlich nur eine Spielwiese, aber in einer Form, wo mir andere Spieler ständig auf den Keks gehen
05:53würden.
05:54Ja, aber also die Progression ist ja dann eigentlich in dem Sinne, dass du halt lauter neues Zeug dir schaffst.
06:01Geld scheffeln und so.
06:02Ja, also du scheffelst Geld und davon kannst du dir ja dann cooles Zeug kaufen.
06:05Das ist ja auch eine Art der Progression.
06:07Und du fängst vielleicht an, du hast kein Zuhause.
06:09Irgendwann mietest du dir eine Wohnung an oder du kaufst dir vielleicht eine.
06:12Irgendwann hast du eine Villa.
06:14Du holst dir die geilsten Karren, die es im Spiel gibt.
06:17Also ich würde schon sagen, Progression ja, aber halt eben nicht traditionell.
06:22Nicht das, worauf ich.
06:23Das ist halt das MMO-Progression im Ultrakapitalismus-Modus.
06:28Ja, genau, genau, genau.
06:30Das Schöne sind eben nicht die Erfahrungen, die wir gemeinsam sammeln und die steigenden Fähigkeiten, die wir durch unsere Abenteuer
06:37erlangen,
06:37sondern einfach nur die fucking Kohle und der Drip, den wir uns davon kaufen.
06:43Also vielleicht zur Einordnung, mein WoW-Charakter läuft seit Jahren im T6 rum, hat seit Jahren seinen Rabenmount aus Legion
06:51und hat in seinem Haus ein Bett stehen.
06:54Okay.
06:56Das ist die Art, wie ich Cosmetics antöre.
06:59Weil auch das sind ja Cosmetics, die du mit was verbindest, also mit der Zeit, wo du die freigeschaltet hast
07:04und nicht einfach nur in einem Shop gekauft wurden.
07:06Also das hat natürlich dann schon einen anderen Wert, sage ich mal.
07:11Also ich bin die Person, die extra Sammler und Crafter in FF14 gelevelt hat, bis auf Max Level, um die
07:17ganzen Items, die man nur sammeln, craften kann, selber zu machen, damit ich am Marktbrett nicht meine ganze Kohle für
07:24Ausrüstung, aber auch die Wohnungseinrichtung lassen muss.
07:27Also wenn du in FF14 hübsch aussehen willst, dann craftest du. Also ich verstehe die GTA-Leute voll.
07:32Aber das ist auch das Cosplayer-Mindset hier und das Lab-Mindset, was aus dir spricht.
07:38Ja, wo diese beiden Spiele aber natürlich extrem vergleichbar sind, sind damit, dass es beides zu ihrer Zeit so absolute
07:46Massenphänomene waren,
07:47die so ein bisschen über das hinausgegangen sind, was Gaming normalerweise ist. World of Warcraft zu seinen Hochzeiten, das war
07:59ja ein Spiel, das haben so viele Leute gespielt, die eigentlich normalerweise vielleicht gar nicht gespielt haben.
08:05Ich weiß von so vielen Familien, die das zusammengespielt haben, wo dann Eltern mit ihren Kindern gezockt haben und so.
08:10Also es ist eines dieser ganz besonderen Spiele gewesen, die einfach, kann man schon fast sagen, Gaming auf ein neues
08:20Level gehoben haben im Mainstream.
08:23Oder was würdet ihr sagen?
08:26Also ich habe da eine ganz lustige Anekdote, was Wii U angeht.
08:32Es gab mal einen von mir sehr, sehr, sehr geschätzten YouTuber, der war leider nicht mehr unter uns, den lieben
08:38Toto Biscuit.
08:38Und der hatte mal, in seinen ganz, ganz frühen Jahren hat der eine Rede an einer Uni auf seinem YouTube
08:45-Kanal hochgeladen zum Thema MMORPGs beziehungsweise Multiplayer-Spielerfahrungen und Suchtverhalten.
08:52Kann man auch noch finden, also das Video gibt es noch.
08:54Und da redet, notiert er so ein bisschen und redet darüber, warum, also was aus seiner Sicht gefährlich ist und
09:00was weniger und was nur so medial aufgebauscht wird.
09:02Und da wird unter anderem thematisiert und es scheint es wohl tatsächlich gegeben zu haben, dass es sogar Detox-Kliniken
09:08gab, die quasi aus dem Boden gestampft wurden zur WoW-Anfangszeit für besorgte Eltern, die das Gefühl hatten, oh nein,
09:14mein Kind spielt nur noch 13 Stunden oder noch mehr am Tag dieses Videospiel.
09:19Was kann ich denn nur machen? Hilfe, Hilfe.
09:20Und da gab es so richtig, richtig, richtig krasse Phänomene, wo dann eben natürlich auch die Medien, auch die Massenmedien,
09:26die sonst vielleicht nicht so videospielaffin sind, da natürlich draufgesprungen sind, weil es eine tolle Schlagzeile gegeben hat.
09:31Ist ja auch verständlich.
09:32Und dann plötzlich eben dann wirklich absurdeste Phänomene zutage traten.
09:37Das war ja auch noch so eine Phase, wo viele dann auch noch über Internet-Cafés gespielt haben und auch
09:43da dann die absurdesten Geschichten von wirklich stundenlangen Internet-Café-Aufenthalts dabei rumkamen und auch wirklich teilweise gefährlich wurde, wenn
09:50die Leute zu lange gesessen haben am Stück.
09:52Also ich glaube, ein Phänomen, das so viele sozusagen Geschichten produziert, die gar nichts mit dem Spiel an sich, sondern
10:00mehr mit dem Drumherum zu tun haben, das ist ein ziemlich sicherer Indikator dafür, dass wir hier was Großes haben.
10:05Und davon gibt es ja bei WoW wirklich etliche von diesen Anekdoten.
10:08Ja, ich kann das nur unterstützen.
10:10Ich spiele jetzt echt lange, seitdem ich 7, 8 bin, also irgendwann 80er, habe ich angefangen.
10:17Und sowas wie der Launch von WoW, das habe ich danach und davor nie wieder erlebt.
10:23Das war wirklich omnipräsent, das Thema.
10:26Ich war in der Berufsschule, Grüppchen standen zusammen und haben sich über ihre WoW-Erfahrung ausgeteilt.
10:33Dann bin ich weiter zur Berufsschule oder halt zum nächsten, zu meinem Ausbildungsunternehmen.
10:40Da war wieder dasselbe.
10:41Ganz anderer Kontext, ganz andere Leute, teilweise viel älter, standen zusammen, haben sich über ihre WoW-Erfahrung darüber gesprochen.
10:50Dann Familie, Freundeskreis.
10:53Überall war es ein Thema und zwar nicht nur um den Launch rum in der Woche, sondern über Monate haben
11:00die Leute jeden Moment genutzt, jede Pause, um darüber zu reden.
11:07Und es wurde auch einfach nicht langweilig.
11:09Und das hat sich dann ausgewirkt mit den, ich erinnere mich noch gut an die Bilder von den Mitternachtsverkäufen, als
11:14die erste Erweiterung Burning Crusader bei Rathledge ging, war das auch noch so, wo die Leute dann sich Mitternachts getroffen
11:20haben, um sich dann ihre Version zu sichern.
11:22Silvester im Spiel, die Server waren voll um Mitternacht, weil die Leute dann online waren und zusammen Zeit verbracht haben.
11:31Es war alleine schon wegen diesen ganzen Punkten, das habe ich niemals, vielleicht war es bei Fortnite auf dem Schulhof
11:38so, ich bin da nicht mehr zur Schule gegangen.
11:41Keine Ahnung, das müssen mir die Leute sagen, die da zu der Zeit dann vielleicht in der Schule waren.
11:45Aber ich habe sowas nie wieder sonst in dem Maße erlebt.
11:53Ich habe das alles so ein bisschen von außen mitbekommen, weil ich habe ja eben gesagt, es gab halt den
11:58einen PC von Papa mit den Löwenzahn und Teletubbiespielen.
12:02Also mein Papa ist Altila und wir hatten diesen einen PC, der hatte zwöl Benutzer, Mama und Papa.
12:07Und es war immer sehr, sehr klar, was da alles drauf installiert ist.
12:10Und was, ein Online-Spiel.
12:13Da musst du ja jeden Monat was dafür zählen.
12:15Nein, Sophia, das installieren wir nicht, so viel Taschengeld kriegst du nicht mal im Monat, das darfst du nicht.
12:20Ja, das war natürlich ein Hard Sell, der es noch unglaublicher macht eigentlich, wie erfolgreich dieses Spiel war,
12:25dass man auch noch seinen Eltern verklickern musste, jetzt ein Abo abzuschließen.
12:29Ja, lasst mich das Spiel, macht das Abo für mich, ich will das zocken.
12:31Und ich habe es aber trotzdem mitbekommen.
12:34Und zwar, als Wrath of the Lich King bedroppt ist,
12:37kam meine beste Freundin eines Tages um die Ecke.
12:40Sie hat schon Warcraft 3 gespielt.
12:43Und wir waren da, glaube ich, 14, 15 Jahre alt oder so.
12:46Und die hat da gemeint, boah, Sophia, du musstest auch spielen, komm, kommst du mich besuchen.
12:50Und dann sind wir zu zweit in der Spielbahn.
12:52Wir haben mir eine Blutelfe erstellt.
12:54Das war dann schon ein bisschen später, glaube ich.
12:57Hätte ich all mein Geld darauf verwettet, dass du eine Blutelfe bist.
13:00Ja, es war so, ich möchte schon irgendwie was Hübsches spielen, aber Allianz schwierig.
13:05Das war unsere Argumentation damals.
13:07Dann war das eine sehr blonde Blutelfe.
13:10Und wir sind dann durch die Welt gelaufen und sie hat mir alles gezeigt, mir alles erklärt.
13:14Und sie ist auch bis heute noch ein riesen Sylvanas Windrunner-Fan.
13:18Und das Ding ist, wir waren dann halt mit unseren Freunden, wir haben uns dann halt auch immer wieder getroffen
13:23am Nachmittag.
13:24Und WoW war immer ein Thema.
13:25Welche Rake gerade am Laufen ist, was für einen Charakter man gerade hochzieht, welche Skillungen man hat.
13:31Und ich saß da und ich habe das alles aufgesogen wie so ein Schwamm, ohne das damals jemals selbst spielen
13:37zu können.
13:37Eben weil mein Papa weiß, was auf dem PC installiert ist und ich kann es mir nicht leisten.
13:44Aber es hat einfach mitgerissen und es haben halt alle mitgemacht.
13:48Ich erinnere mich noch an die Diskussion.
13:50Boah, Mist, auf Pandaria, diese blöden Pandaren, die sind doch voll hässlich.
13:55Die passen doch gar nicht in WoW rein.
13:57Das war so ein riesen Ding.
13:59Und dann später die Dragonflight-Erweiterung mit Alex Traser, auch einer der Lieblinge von meiner besten Freundin.
14:06Wir haben so viel Lore diskutiert und wir haben so viel einfach über diese Welt gesprochen.
14:13Ich habe es zwar nie gezockt, aber der Hype war und ist riesig.
14:19Das ist ja auch so ein bisschen, glaube ich, worum es auch geht.
14:22Du konntest daran irgendwie partizipieren, auch ohne selber zu spielen.
14:27Ich hatte auch einen Kumpel, der durfte es auch nicht spielen.
14:29Und der hat dann auf unserer Gilden-Website die WoW-News gemacht.
14:33Der war am besten informiert über dieses Spiel von allen Leuten, obwohl er selber gar nicht spielen durfte, auch wegen
14:39der Abo-Sache.
14:40Und du hattest trotzdem halt das Gefühl, Teil dieses Phänomens zu sein.
14:44Dann natürlich die legendäre South Park-Folge, wo halt wirklich einfach, glaube ich, ein Spiel so Teil des öffentlichen Diskurses
14:56war wie noch nie zuvor.
14:58Außer wenn es in diese Killerspiel-Debatte ging, also ins Negative halt.
15:03Guck mal, was die Kids sich da zu Hause reinziehen.
15:06Und bei WoW war es so das erste Mal so das popkulturelle Acknowledgement im Mainstream, was halt irgendwie einen positiven
15:13Vibe hatte.
15:15Da gab es natürlich auch viele, die gesagt haben, ja, die zocken nur und die sind süchtig und so.
15:20Und ja, ist natürlich auch ein Problem gewesen, wie Entenburg gesagt hat.
15:24Aber natürlich dieser soziale Aspekt, wie viele Leute sich da kennengelernt haben, teilweise Freunde fürs Leben oder Ehepartner gefunden haben,
15:35das ist natürlich schon sondergleichen.
15:39Was glaubt ihr denn, was so der größte Impact für Gaming an sich war, den WoW hatte?
15:48Also wie würde Gaming heute anders sein, wenn wir nicht damals WoW gehabt hätten?
15:53Ganz ehrlich, ich glaube, es wäre nicht ganz so Mainstreamig.
15:57WoW hat sehr, sehr viele Leute angesprochen und WoW hat sehr, sehr viele Leute auf Gaming und eben auch auf
16:02MMORPGs aufmerksam gemacht.
16:04Ich glaube, ohne WoW wäre Gaming schon gekommen, aber ich glaube, es wäre jetzt nicht da, wo es ist.
16:12Weil auch, wenn wir halt drüber nachdenken, WoW ist, ich lehme nicht aus dem Fenster, wahrscheinlich einer von Blizzard's erfolgreichsten
16:18Titeln.
16:19Und Blizzard hat wahrscheinlich auch mitunter wegen dem Erfolg von WoW die Chance gehabt, dann eben so Sachen wie ein
16:25Overwatch zu machen.
16:26Oder Heroes of the Storm.
16:28Also einfach so.
16:30Nicht nur das, Blizzard ist durch World of Warcraft ein komplett neues, anderes Studio geworden.
16:36Die haben ja nach dem enormen, nachdem WoW wie eine Bombe eingeschlagen ist, haben sie ja auch hunderte neue Angestellte
16:43eingestellt.
16:44Der ganze Activision-Deal vielleicht.
16:46Genau, der Activision-Deal kam auch noch dazu.
16:49Also das Blizzard, was es vier, fünf, sechs Jahre nach dem Launch von WoW gab, war ein ganz anderes als
16:55das Blizzard, das WoW veröffentlicht hat.
17:00Und man könnte durchaus argumentieren, WoW hat das Blizzard von damals dieses große, also nicht ganz so große Studio, aber
17:09dafür halt die Meilensteinschmiede, hat es gekillt durch seinen Erfolg.
17:14Weil dann sich bei Blizzard halt alles geändert hat.
17:16Und plötzlich waren andere Dinge wichtig, als das bestmögliche Spiel zu veröffentlichen.
17:20Sondern plötzlich ging es eben auch natürlich mit Blick nach oben zu Activision darum, die Aktionäre zu befriedigen, Gewinnmargen zu
17:29machen, gewisse Anforderungen zu erfüllen.
17:31Und dann hat sich da natürlich auch die Studiokultur verändert.
17:36Wir denken alle noch an den Sexismus-Skandal zurück mit großer Bestürzung, der vielen, vielen Leuten den Kopf gekostet hat.
17:44Auch das ist etwas, was sich in einem Studio erst entwickelt, wenn es halt von relativ klein zu einem Riesending
17:50und dann hast du da halt nicht die Strukturen, um das aufzufangen.
17:55Und da kann es halt zu solchen Problemen leider kommen.
17:58Und genau, also das, da hat WoW durchaus seinen Anteil mit gehabt und WoW hat halt die Servicekultur komplett verändert.
18:05Also das, was wir heute als Servicegames kennen, den Begriff gab es natürlich damals nicht.
18:10Aber World of Warcraft hat halt eine Blaupause für Servicegames gezeigt.
18:14Die extrem attraktiv für sehr, sehr viele Unternehmen war.
18:17Und viele haben versucht, das zu kopieren.
18:19Viele haben sich eine blutige Nase daran geholt und haben dann halt angefangen zu überlegen, wie können wir es anders
18:24machen?
18:25Welche anderen Service-Dinge können noch funktionieren?
18:27Ja, zumindest mal dieses Leuchtturm-Dinge am Horizont zu haben, so kann es gehen.
18:31Es ist theoretisch möglich, dass die Leute...
18:33Man kann damit Schweine viel Geld machen.
18:35...jahrelang ein Abo zahlen für ein Spiel.
18:39Also man wusste das ja im Kleineren schon von MMOs, dass es geht.
18:42Aber in dem Maße auch und so mainstreamig, das ist schon krass.
18:46Geiler Kommentar gerade im Chat von Kazumo.
18:48Seit WoW sind alle seltenen Items lila.
18:51Müssten wir jetzt mal überprüfen.
18:53Weiß ich gar nicht, ob WoW das allererste Spiel war, was diese Farbcodes auf der Art hatte.
18:59Aber Simon, wenn es ohne WoW, würde es Entenburg geben?
19:04Den Kanal?
19:07Vielleicht.
19:08Also ich liebe zwar MMO-EPGs über alles, aber ich spiele auch andere Sachen.
19:12Vielleicht will ich irgendwann mal mit meiner Liebe zu Singleplayer-Rollenspielen oder ganz schlimm zu Point-and-Click-Adventures um
19:17die Hecke gekommen.
19:18Aber das wäre nichts geworden.
19:20Aber es hätte vor allen Dingen natürlich auch viele Content-Creator nicht gegeben.
19:24Also klar sind MMO-EPGs so, das ist der treibende Motor bei mir.
19:28Aber es gab ja natürlich auch viele Content-Creator, die für mich sehr wichtig waren, die einen harten WoW-Background
19:33haben.
19:33Wie zum Beispiel besagter TB, aber auch so ein Lazy Pion.
19:37Jesse Cox damals.
19:39Also so viele Leute, die einen gewissen WoW-Background haben und die mich sehr geprägt haben.
19:43Dementsprechend, klar, natürlich hat das auch großen Einfluss gehabt.
19:47Bist für mich auch deutscher Lazy Pion, sage ich dir ganz ehrlich.
19:50Ja, ich weiß.
19:51Ich weiß.
19:52Das ist, glaube ich, die erste Assoziation, die kommt von meiner.
19:54Aber das ist ein absolutes Kompliment.
19:56Ich mag den sehr gerne.
19:58Ja, ja.
19:59Ich meine, er hat einen ganz anderen Aufbau.
20:00Der macht ja meistens so Live-Reaction-Dinger.
20:04Quasi Szenen, die zusammengeschnitten sind und am Ende dann so ein Pro- und Cons-Ding.
20:07Aber ja, also wie gesagt, ich lebe mit der Parallele.
20:10Ich lebe mit dem Vergleich.
20:12Das ist schon in Ordnung.
20:14Euch bald im Thai-Box-Ring.
20:16Oh ja, der macht ja...
20:17Aber da mache ich keine gute Figur, glaube ich.
20:20Da bin ich mittlerweile zu sehr Familienvater, um da eine gute Figur zu machen, befürchte ich.
20:25Aber was ja schon spannend ist, ist ja so ein bisschen da mal reinzugehen.
20:29Also klar, ich meine, wir mögen, glaube ich, alle WoW.
20:31Wir freuen uns, dass es WoW gibt.
20:33Aber es ist natürlich, es hat vieles verändert.
20:35Und gerade diese Blizzard-Geschichte, die du angesprochen hast, da halt auch nicht nur zum Positiven.
20:40Und da hat WoW natürlich einen riesigen Anteil.
20:44Ich bin mir sehr sicher, wenn wir nie WoW gehabt hätten, dann hätten wir heute schon Warcraft 4 und Warcraft
20:495.
20:50Vielleicht wäre sogar, und Blizzard ist ja diese Firma, die das einfach kann,
20:56vielleicht wäre einfach Echtzeitstrategie nie dort gelandet, wo es jetzt gerade ist.
21:03Ich meine, es gibt wieder ein paar coole RTS-Spiele so, aber vielleicht hätte es diesen Glanz nie so krass
21:09verloren,
21:10den es dadurch natürlich auch ein bisschen verloren hat, dass Blizzard einfach nach Warcraft 3 und dann nach StarCraft das
21:16Genre aufgegeben hat
21:18und einfach diese Universen auf Eis gelegt hat.
21:22Wir hatten es ja gerade, ich habe ja gerade gesagt, Lieblingscharakter von meiner besten Freundin war
21:26und ist immer noch Sylvanas Windrunner, ja.
21:28Und natürlich will sie wissen, was ist mit Arthas.
21:30Und dann hat das natürlich Wrath of the Lich King halt mitgenommen,
21:33aber am Ende des Tages halt so eine richtige, richtige, echte Story, also Erweiterung oder Fortführung
21:40wäre natürlich auch bestimmt total geil gewesen.
21:43Ja, klar.
21:45Und den Servicegame-Aspekt, den ihr gerade schon angesprochen habt,
21:50was glaubt ihr denn, also es ist jetzt natürlich über die Frage,
21:53kann man glaube ich auch jahrelang philosophieren,
21:56aber was, warum hat WoW es auch langfristig geschafft, diesen Hype zu halten?
22:03Also was macht dieses Spiel aus im Vergleich zu anderen MMOs auch,
22:08dass wir das wirklich immer noch spielen,
22:10weil das ist ja bei all dem Erfolg, den das Spiel hatte, als es rauskam,
22:15glaube ich zu der Zeit hat auch Blizzard nicht damit gerechnet,
22:18dass wir jetzt 20 Jahre später immer noch darüber reden.
22:22Sonst hättest du auch den Lich King erst viel später gegeben, als fulminanten Höhepunkt.
22:30Magst du, Simon?
22:32Also ich glaube, also was WoW ja gemacht hat damals, war,
22:35sie haben MMO-RPGs genommen, die gab's ja schon, also WoW war ja nicht das erste MMO,
22:40aber haben es auf eine unglaublich gelungene Art und Weise,
22:42also man könnte fast sagen, vercasualisiert.
22:44Also zum ersten Mal war es möglich, WoW auch mal zumindest große Teile davon auch Solo spielen zu können.
22:50Du hattest eine deutlich bessere Zugänglichkeit als für viele andere MMOs, die es halt vorher gab.
22:55Und es war einfach natürlich auch eine etablierte IP.
22:59Also bei uns in der Klasse alle, die WoW gespielt haben,
23:01also ich glaube wirklich fast alle, haben vorher Warcraft 3 gespielt,
23:04haben Frozen Throne gespielt, kannten die Charaktere, kannten das Universum,
23:07weil das ja jetzt auch nicht gerade unerfolgreiche Spiele waren.
23:10Auch gerade mit den Cutscenes und so, da hatte sich ja Blizzard wirklich früh schon einen Namen gemacht.
23:14Und dann hast du halt plötzlich diese MMO-RPG-Welt, die in demselben Universum spielt
23:19und wo du dann aber auf eine völlig neue Art und Weise das alles erleben kannst.
23:22Das war natürlich unglaublich attraktiv.
23:24Und die ersten Expansions waren halt auch gut.
23:26Also auch wenn ich sagen würde, dass TBC mit den Flying Mounts einen Riesenfehler gemacht hat,
23:30war natürlich der Content an sich, gerade von den ersten Head-ons von TBC und von WOTLK auch richtig, richtig
23:35gut.
23:36Und hat da natürlich auch Spiele halten können,
23:38bevor es dann mit Kataklysm eben einen auch qualitativen, ja durchaus Abfall gab.
23:44Bis dann Legion kam und Legion richtig geil war.
23:46Aber nichtsdestotrotz hat es eben zu Beginn die Qualität
23:49und hat das auch richtig, richtig gut, richtig gut delivered bekommen.
23:53Und das ist natürlich dann in der Kombination, dass du plötzlich einen Ansatz hast,
23:56der für viel mehr Leute attraktiv ist, weil du nicht ganz so viel spielen musst,
24:00weil du nicht ständig große Gruppen brauchst, auch wenn es natürlich damals noch die 40-Mann-Rates gab und so.
24:05Aber trotzdem verglichen mit der Konkurrenz war das immer noch viel zugänglicher.
24:09Und in der Qualität gab es einfach eine ganze Weile lang, würde ich behaupten,
24:13nichts, was da mithalten konnte.
24:14Auch in Guild Wars 1 ist ja, das ist ja eigentlich gar keine MMO-RPG.
24:18Also es ist ja überhaupt nicht vergleichbar, ein hervorragendes Game zwar,
24:20aber nicht vergleichbar mit World of Warcraft.
24:22Erst Guild Wars 2 ist dann besser vergleichbar mit World of Warcraft.
24:27Und so richtig in der Qualitätskategorie, wir hatten dann Herr der Ringe ab 2007,
24:31das war natürlich sehr, sehr gut und hatte eine Wahnsinns-IP.
24:35Aber so richtig, richtig, richtig große Konkurrenz gab es auch einfach nicht.
24:39Und dann konnte natürlich WoW blühen und gedeihen eine ganze Weile lang und hat es auch gut genutzt.
24:43Und was noch dazu kommt, wenn du dann halt das MMO-RPG gefunden hast, was dir super viel Spaß macht
24:49und du dann auch noch Teil einer Gemeinschaft wirst, dann verlässt du die ja nicht einfach.
24:53Sondern dann geht man ja eine gewisse Zeit den Weg mit.
24:56Und dann entstehen da wirklich Freundschaften, man sieht, wie Beziehungen entstehen,
25:00man macht Dinge gemeinsam durch.
25:01Und man baut sich da im Prinzip ja nicht nur eine eigene Identität im Spiel für den eigenen Charakter,
25:10sondern auch eine Identität innerhalb einer Gemeinschaft, die dann wirklich sowas ist wie eine kleine Familie.
25:15Und dementsprechend emotional hängt man da auch dran.
25:18Und andere Spiele müssen natürlich erstmal schaffen, diese Kette zu zerreißen, damit man wechselt.
25:25Und das war natürlich dann auch für viele der Grund, über viele Jahre hinweg WoW treu zu bleiben.
25:31Und man muss natürlich sagen, wir blicken jetzt auf 21 Jahre WoW zurück.
25:36Das war nicht alles eitel Sonnenschein.
25:38WoW hatte auch schwierige Phasen.
25:40Wenn man so die Graphen analysiert, die sie zwischendurch mal auf einer GDC veröffentlicht hatten,
25:46dann waren die Spielerzahlen immer noch sehr hoch im Vergleich.
25:49Aber halt auch mal so bei vier, fünf Millionen und nicht mehr bei den zwölf,
25:53die man so im Kopf hat, wie man am Ref-Up-Bitkin denkt.
25:55Aber sie haben es halt geschafft, wieder die Kurve zu kriegen,
26:00weil sie haben auf die Spieler gehört.
26:02Sie wollten nicht auf die Spieler hören, aber sie haben es gemacht und haben WoW Classic umgesetzt.
26:07Und dann waren sie selber überrascht, wie erfolgreich das ist.
26:12Und plötzlich haben sie sich eine Holly Longdale geholt,
26:15die das Prinzip schon aus EverQuest kennt.
26:17Und die hat das dann sukzessive ausgebaut.
26:20Mit immer mehr WoW Classic Versionen,
26:22damit wirklich für jeden da draußen es irgendeine WoW-Version gibt.
26:26Heute haben wir so viele WoW-Versionen wie noch nie zuvor.
26:28Dazu kam dann auch das China plötzlich, von denen man sich zeitweise getrennt war,
26:33weil man sich von dem Publisher dort getrennen musste aufgrund von Streitigkeiten.
26:41Da konnte man wieder Fuß fassen.
26:44Da kamen dann plötzlich auch noch die chinesischen Spieler wieder dazu.
26:47Das war ein Riesenansturm.
26:48Und plötzlich war man dann wieder auf den Spielerzahlen,
26:50die man mit Wrath of the Lich King damit verbindet.
26:55Mutmaßlich.
26:56Sie haben keine offiziellen Zahlen verraten,
26:58aber wenn man sich die Zahl der Charaktere in den Ländern und sowas anguckt
27:01und die Logs und so weiter,
27:03dann ist das auch schon mal zweistellig Millionen jetzt erst vor kurzer Zeit gewesen.
27:08Und dann kommt noch dazu,
27:11dass sie dann ein zweites Mal auf die Spieler gehört haben
27:13und diesen WoW Classic Modus durch Hardcore ergänzt haben.
27:16Und dann war plötzlich auch die ganze Twitch-Bubble.
27:18Die Creator waren am Start.
27:20Und da hat man dann plötzlich gesehen,
27:21WoW, da kann man Events drum bauen,
27:24die wirklich viral gehen und die die Leute in den Bann ziehen.
27:26Und zwar nicht nur Leute, die da irgendwie in dieser Hardcore-Bubble drin sind,
27:29sondern wirklich mainstreamig,
27:31sodass dann auch wieder große Medien drüber berichten und sowas.
27:33Also sie haben es tatsächlich geschafft,
27:35sich jetzt in den letzten Jahren ein Stück weit neu zu erfinden.
27:39Und WoW Classic Plus,
27:41wir eugen alle so ein bisschen auf die BlizzCon, die jetzt kommt,
27:44könnte quasi der nächste Schritt sein,
27:46um die Weichen für die nächsten Jahre zu stellen.
27:49Und was man nicht vergessen darf,
27:50wenn ich das einmal kurz ergänzen darf,
27:51weil das ist absolut richtig.
27:52Und gerade durch sowas wie,
27:54dass plötzlich ein Shroud,
27:56der aus eigentlichem Shooter-Creator ist,
27:58plötzlich ein WoW spielt.
27:59Oder ein Tyler-One, der von League of Legends kommt.
28:02Ganz andere Audiences hat, teilweise auch jüngere Audiences,
28:04hat das jetzt so einen MMO-RPG-Content-Creator.
28:06Die spielen plötzlich World of Warcraft.
28:08Und dadurch, das ist halt auch so ein wirklich
28:10ein toller Dienst für das Genre an sich,
28:12weil dadurch werden junge Menschen,
28:14also zumindest auch,
28:15weil es ja sonst immer heißt,
28:17das ist so ein Rennner-Genre und ist es auch.
28:19Aber dadurch kommen halt auch mal jüngere Leute
28:21dann in Kontakt plötzlich mit einem MMO-RPG.
28:23Weil der Content-Creator, der halt älter ist,
28:25den sie sonst immer gucken,
28:26der hat halt irgendwie damals gerne WoW oder so gespielt
28:28und plötzlich spielt dann Tyler-One oder ein Shroud
28:30oder wer auch immer,
28:31spielt plötzlich World of Warcraft vor seinem Publikum.
28:34Und das ist natürlich wirklich einerseits
28:36von WoW ein Riesendienst,
28:37aber auch ein wahnsinniger Gewinn eben für das Genre,
28:40wo dann der ein oder andere vielleicht mal selber probiert,
28:43da Fuß zu fassen oder da mal ein bisschen rein zu schnuppern.
28:45Also das sind ganz, ganz wichtige Effekte,
28:47die da geschehen,
28:49gerade wenn du mal so ein Projekt hast
28:51wie jetzt Sauerkraut in Deutschland
28:52oder eben auch OnlyFanks im internationalen Bereich.
28:56Jetzt ist ungefähr zu der gleichen Zeit,
28:59wo World of Warcraft das Licht der Welt erblickt,
29:03müsste ungefähr zur gleichen Zeit sein,
29:06erscheint GTA San Andreas
29:11und ist so ein bisschen,
29:14denn die GTA-Reihe,
29:15die hat ja auch ähnlich wie WoW
29:17sich sehr entwickelt
29:19und auch sehr unterschiedliche Schwerpunkte gehabt
29:21über die Jahre.
29:23Und dieses Skandalspiel,
29:25was so ein bisschen das war,
29:26der Kumpel hat eine Version
29:28und die Eltern gucken nicht so genau hin.
29:30Also wenn ich zum Kumpel fahre,
29:32kann ich mal ein bisschen GTA 1 oder GTA 2 zocken.
29:36Später dann GTA 3 und Vice City,
29:38aber noch sehr rudimentär,
29:41dieser Crime-Simulator in der offenen Spielwelt,
29:44wo man alles irgendwie machen kann
29:46und wo es keine Grenzen gibt,
29:49wird auf einmal mit GTA San Andreas
29:51zum ersten Mal ein Spiel,
29:53was auch wirklich in Sachen Storytelling
29:55sich was traut.
29:57Was sozialkritische Themen angeht,
30:00wie Gang-Violence in Los Angeles,
30:04was dir Charaktere gibt,
30:06die tiefer gehend sind,
30:08dich betrügen,
30:12Police-Britality ist ein Thema,
30:14also ganz, ganz viel so was,
30:17wo Videospiele zu der Zeit
30:19noch nicht so oft hingegangen sind,
30:22dahin geht auf einmal San Andreas
30:24und stellt diese Kultur
30:29so naheliegend irgendwie wie da.
30:32Also für mich eine ganz, ganz wichtige Evolution
30:37der GTA-Reihe
30:38und kommt wie gesagt ungefähr zur gleichen Zeit
30:41wie World of Warcraft damals raus,
30:42wird aber natürlich anders wahrgenommen.
30:46Also ich glaube,
30:47die Familien haben das noch nicht unbedingt gespielt.
30:50Ganz ehrlich, ich habe ja gemeint,
30:52ich bin da ja mehr oder weniger
30:53aus Versehen reingerutscht,
30:54weil das war halt die CD, die drin war.
30:58Das war halt die CD, die drin war.
31:00Ein Mädchen um die 10 war es nicht.
31:03Darf ich das quoten in unserem Review?
31:07GTA 6 hat ja keine Diske.
31:09Sorry, sorry, sorry, sorry, Jules.
31:12Nee, aber halt,
31:13das war halt so ein verbotenes Spiel.
31:15Weißt du, World of Warcraft war halt immer quietschbunt
31:18und das haben halt dann eben auch
31:19die Kids in meinem Alter spielen können,
31:21weil das war eben nicht ab 18 freigegeben,
31:23sondern ich bin mir nicht sicher,
31:24ob es ab 12 war oder ab 16.
31:26Aber es war halt,
31:27es hatte ein einfacheres Rating.
31:29Und eben,
31:30naja, das ist quietschbunt,
31:31da haben halt Eltern schneller mal zu hingegriffen.
31:34Und erwachsene Menschen haben natürlich,
31:36glaube ich,
31:37früher schon auch ganz viel GTA gespielt.
31:39Aber,
31:40also ich kenne es jetzt halt von mir,
31:42ich komme halt von der Arbeit nach Hause,
31:44dann zocke ich vielleicht ein, zwei Stunden,
31:45wenn überhaupt,
31:46wenn ich überhaupt nochmal am PC
31:47oder an der Konsole hocken möchte,
31:49weißt du,
31:49acht Stunden Bildschirmarbeit
31:50und dann direkt weitermachen.
31:52Das ist natürlich auch eine Entscheidung,
31:53die man treffen muss.
31:55Und das Ding ist aber,
31:57erwachsene Menschen stehen dann halt nicht auf dem Schulhof
31:59und reden darüber,
32:00welche Mission sie gestern in San Andreas erledigt haben,
32:02sondern die stehen an der Kaffeemaschine
32:04und versuchen professionell zu sein,
32:06während sie darüber nachdenken,
32:07was sie am Abend als nächstes für eine Heist machen
32:09und überlegen,
32:10ob sie Stealthy machen wollen
32:11oder ob sie alle erschießen,
32:12die ihnen in den Weg kommen.
32:13Und das sind dann halt,
32:15also bei uns hier im Büro
32:17sind das Gespräche,
32:19die man an der Kaffeemaschine haben kann,
32:21aber jetzt stell dir vor,
32:22du bist ITler
32:23oder du arbeitest in der Finanzbranche.
32:25Und ich glaube,
32:26da ist halt der Knackpunkt.
32:27Und GTA war zumindest früher schon beliebt,
32:32aber der Hype hat sich eben nicht so krass entfalten können
32:36wegen der Themen,
32:37eben weil es Tabuthemen behandelt hat,
32:40die man nicht mal eben ausgepackt hat.
32:42Ich glaube auch,
32:43dass tatsächlich jetzt
32:46GTA San Andreas zumindest
32:47war ja noch so ein bisschen
32:48auch zu der Zeit,
32:49wo man auch gesagt hat,
32:50dass Games größtenteils
32:52eher noch eine Kindersache sind,
32:55sage ich mal.
32:57Also da würde mich
32:58mal in der Statistik interessieren,
32:59wie viele unter 18-Jährigen,
33:02die es eigentlich gar nicht hätten dürfen,
33:05dieses Spiel gespielt haben
33:06versus Leute,
33:07die es tatsächlich
33:08innerhalb der Altersbeschränkungen
33:10gezockt haben.
33:11Carsten hat das mitgekriegt,
33:13bei Versium weiß ich es nicht,
33:14aber unsere um einige Jahre jüngere
33:18als ich Kollegin Caro
33:20hat letztens einen Artikel
33:22tatsächlich auf meinem Ufer öffentlich,
33:23wo sie darüber geschrieben hat,
33:24hat, dass sie mit zwölf Jahren
33:25ihre Freundin besucht hat,
33:27also beste Freundin,
33:28und der große Bruder
33:30hatte Konsole mit GTA 5
33:31und dann haben sie halt einfach
33:32still und heimlich
33:34GTA 5 gezockt.
33:35Komplett underage
33:36mit allem drum und dran
33:37und seitdem liebt sie das Spiel.
33:38Und hätte sie das zocken sollen?
33:40Nein.
33:40Hat sie es ihren Eltern erzählt?
33:42Probably not.
33:43Underage GTA 5,
33:44ey, so jung müsste man nochmal sein.
33:47Was ich erst finde,
33:48ich habe ja zwei Jungs,
33:50sind beide ein paar Jahre auseinander
33:53und die durften noch nie GTA
33:56in ihrem Leben spielen
33:57und die haben mich auch noch nie
33:58GTA in ihrem Leben spielen sehen.
34:00Und trotzdem kennen beide Franklin.
34:03Und warum kennen sie Franklin?
34:05Weil es seit Jahren
34:08eine riesige YouTube-Bubble gibt,
34:11wo das GTA 5 als Fundament genutzt wird,
34:15um Geschichten zu erzählen.
34:17Ähnlich wie das bei einem Roblox passiert
34:18oder bei einem Minecraft passiert
34:20und deswegen gibt es da
34:21zahllose Videos,
34:23wo man zum Beispiel Franklin sieht,
34:24wie er irgendwelche
34:25mehr oder weniger lustigen Dinge macht
34:27mit irgendwelcher KI-Synchro,
34:30weil es wahrscheinlich
34:30ein russisches Video ist
34:31oder sowas.
34:32Keine Ahnung.
34:33Und das haben die halt
34:35aufgeschnappt irgendwo.
34:37Darüber wird im Kindergarten geredet
34:39und alle zwei, drei Wochen
34:41fragen sie mich,
34:43wann sie denn alt genug sind
34:44für GTA 5
34:45und wann sie Franklin spielen dürfen.
34:47Wie gesagt, sie sind vom Alter her
34:48unterschiedlich.
34:49Da sind schon ein paar Jährchen dazwischen.
34:51Aber beide sind da
34:52in einem ähnlichen Alter
34:53da draufgekommen.
34:54Viel, viel zu jung.
34:56Beide haben es noch nie gespielt.
34:57Beide kennen es.
34:58Also es ist wirklich ein Megathema.
35:01Gerade so bei diesen
35:04Plattformen, Video-Plattformen,
35:06TikTok und sowas,
35:07da stößt man da
35:08anscheinend zwangsläufig
35:10irgendwann drüber.
35:12Aber wann, glaubt ihr denn,
35:14fing das wirklich an?
35:15Weil, also ich habe jetzt gerade
35:17St. Andreas hat so ein bisschen
35:18angefangen mit,
35:19wir gehen ein bisschen deeper
35:20als einfach nur rumfahren
35:23und Leute rüberfahren.
35:26GTA 4 hat dann
35:27noch eine viel ernsthaftere Erzählung,
35:30also wo es auch wirklich
35:32um Verlust geht,
35:34wo man wirklich halt sagt,
35:36krass, hier erzählt Rockstar
35:37eine ernstzunehmende,
35:38eine richtig ernstzunehmende Geschichte.
35:41Wo ist der Moment,
35:43wo wirklich dann aber
35:44dieses Spiel,
35:46wo man auf dem Schulhof
35:48drüber gequatscht hat,
35:49weil man es irgendwie
35:50anrüchig fand,
35:51das spielen zu können,
35:54zu diesem Mega-Blockbuster wurde,
35:57den wir jetzt heute sehen,
35:59eurer Meinung nach.
36:01GTA 5, glaube ich.
36:03Ja, würde ich auch sagen.
36:04Denke ich auch, ja.
36:05Ich denke auch,
36:06dass GTA 5
36:08da so ein bisschen
36:09die Grundlage ist.
36:11Man sieht es ja auch
36:11an den Verkäufen.
36:12Klar haben sich die Spiele
36:13davor auch schon gut verkauft,
36:14aber GTA 5 ist das Spiel,
36:16was wir wirklich
36:16über jeden Zweifel
36:17da haben ist.
36:19Und
36:21was ist das an GTA 5,
36:23dass es
36:23nochmal so viel krasser macht
36:25als die Vorgänger?
36:27Ist es der Online-Modus?
36:30Umsatztechnisch
36:30auf jeden Fall,
36:32aber
36:32das Massenphänomen
36:34auf das Massenphänomen
36:35bezogen
36:36weiß ich nicht.
36:37Ich glaube,
36:37Konsolen waren verbreitet
36:38ab zu dem Zeitpunkt,
36:39Nummer uno.
36:40Also
36:41die PS1 und PS2
36:42gab es ja schon
36:43eine ganze Weile,
36:43aber das war halt
36:44PS3-Zeitalter.
36:45PS3 war gerade
36:46am Auslaufen,
36:47GTA 5 ist gerade
36:47noch dafür erschienen,
36:48PS4 schnell in den Startlöchern,
36:50wenn ich das richtig im Kopf habe.
36:51Und aber auch,
36:52ich glaube,
36:52zweite Generation
36:53Xbox war schon da.
36:54Und
36:55in den 2000ern,
36:56das ist zumindest das,
36:57so wie ich das
36:59wahrgenommen habe
37:00beim Großwerden,
37:01in den 90ern
37:02habe ich von Konsolen
37:03wenig bis gar nicht gesehen.
37:05Also natürlich war ich noch
37:06sehr, sehr jung,
37:06aber es gab auch
37:07wenig Werbung dafür.
37:08Und dann irgendwann
37:09war Kingdom Hearts 1 Werbung
37:11für die Playstation 2
37:13auf
37:14meiner Geolino
37:15hinten drauf.
37:16Und dann wurde das
37:17immer mehr
37:17und immer mehr.
37:18Und dann plötzlich
37:18gab es im Mediamarkt
37:20die Spieleabteilung.
37:21Und Konsolen waren
37:22an jeder Ecke.
37:23Und ich glaube,
37:24Gaming ist halt tatsächlich
37:25in der Zeit davor
37:27immer zugänglicher geworden.
37:29Und die
37:32Videospielbranche
37:32hat tatsächlich auch
37:33immer mehr und mehr
37:35draufgelegt.
37:35Also die Spiele
37:36wurden immer hübscher,
37:37die Spiele wurden immer
37:38komplexer,
37:38die Spiele wurden
37:39immer anspruchsvoller.
37:40Es gab plötzlich
37:41nicht mehr nur
37:42Kinderspiele
37:43oder nur
37:44explizit
37:44Erwachsene Spiele,
37:45sondern halt Spiele,
37:46die alle möglichen
37:46Altersgruppen
37:47wie WoW
37:47angesprochen haben.
37:49Und ich glaube,
37:51dadurch eben,
37:52dass die Plattformen
37:53bald verbreiteter waren,
37:55war es einfacher,
37:56dieses Spiel für die
37:56dann so langsam
37:57erwachsen werdende
37:58Zielgruppe
38:00besser auf den Markt
38:01zu bringen.
38:03Ich weiß aber,
38:04es war auch so ein bisschen
38:05Social Media und YouTube,
38:06also gerade bei GTA 5
38:07und auch einfach die Story
38:08und die Kampagne,
38:09weil ich kann mich erinnern,
38:11dass es relativ bald
38:12schon nach Release
38:13dann wirklich auch
38:14super viele Clips gab,
38:15kleine Geschichten
38:16rund um,
38:17auch gerade um
38:18nicht Michael,
38:20nicht Franklin,
38:21sondern
38:21Trevor.
38:22Trevor, genau.
38:23Ganz, ganz viel
38:24Geschichten rund um
38:25Trevor,
38:26irgendwelche Persiflierungen
38:27von sowas wie
38:28Facebook oder so.
38:29Da gab es natürlich
38:30super viel auch einfach
38:31von der Kampagne,
38:32oder die legendäre
38:34Mission,
38:35wo du bei der Autofahrt
38:37dieses Boot
38:39auf der Autobahn
38:40irgendwie zurückholen musst
38:41relativ zu Beginn,
38:42was dir gestohlen wird
38:43und so.
38:43Also tolle inszenierte
38:46Missionen,
38:47toll geschriebene
38:48Charaktere
38:48und ich glaube gerade
38:49deshalb wird es so
38:50unglaublich angenehm sein
38:51als PC-Spieler
38:52jetzt ein Jahr zu warten
38:53und die dann bestimmt
38:54alle dodgen zu können,
38:55diese ganzen Geschichten,
38:56die da aufkommen werden
38:57auf Social Media
38:57und auf YouTube und so.
38:59Ich glaube,
38:59das wird völlig okay sein,
39:00dass du da ein Jahr wartest
39:01und dann sagst,
39:02ey, ich bin PC-Spieler,
39:04das kommt ja zu uns,
39:05wir müssen halt ein Jahr
39:06länger warten,
39:06weil, ne, okay,
39:08gibt es so ein paar
39:10Theorien,
39:11dass das vielleicht
39:12mit Doppelverkäufen
39:13zu tun haben könnte,
39:14aber was auch immer.
39:14Auf jeden Fall müssen wir
39:15ein Jahr länger warten.
39:16Ich glaube,
39:16das wird eine relativ
39:17angenehme Zeit
39:17und ich glaube gar nicht,
39:18dass wir da besonders
39:19viel mitkriegen werden
39:20von einem Spiel,
39:21wo mittlerweile Rockstar
39:22ja selber sehr,
39:22sehr offensiv sagt,
39:23das ist ein Singleplayer-Spiel,
39:24das ist ein Kampagnen-Spiel.
39:26Ich glaube,
39:27das passt total gut
39:28und wir sind da in keiner Weise
39:29die Leidtragenden.
39:30PCler soll sich mal
39:30nicht so anstellen.
39:31Anmerkung der Redaktion,
39:32Entenburg ist hier sarkastisch.
39:36War was?
39:40Ja, das ist auf jeden Fall
39:43ein guter Punkt.
39:44Ich glaube,
39:45es ist halt am Ende
39:47natürlich diese unglaubliche
39:48Qualität einfach,
39:50die da auch ausschlaggebend ist,
39:52also die Qualität
39:53dieser Open World,
39:55die Art und Weise,
39:56wie die designt ist
39:57und wie viel du darin erleben kannst,
39:59was einfach über Jahre hinweg
40:00den Standard setzt
40:01und was dadurch natürlich,
40:04glaube ich,
40:05auch zu diesem unendlichen Hype
40:07auf GTA 6 hinführt,
40:09weil du einfach,
40:11ich glaube,
40:12den Leuten ist gar nicht so wichtig,
40:13es gibt eine neue Story
40:15im GTA-Universum,
40:16das ist den Leuten
40:17gar nicht so wichtig,
40:18sondern die Leute wollen
40:19die neue Evolutionsstufe
40:22des Open World Genres sehen
40:24und die findet man halt
40:25nun mal bei Rockstar
40:28und das ist ja das,
40:29was alle sehen wollen.
40:30Wie geil kann ein Spiel
40:32auf dem Technikstand,
40:33auf dem wir jetzt sind,
40:34wenn Rockstar das macht,
40:36aussehen und sich spielen
40:37und eben,
40:40wie viel geht in diesem Spiel?
40:42Ganz ehrlich,
40:44ich bin ein,
40:45ich liebe gerne
40:46auf der sicheren Seite der Welt.
40:47Ja, ich mache keine Scheiße,
40:49ich versuche der Polizei
40:50keinen Ärger zu machen,
40:51ich versuche auf
40:53Recht und Ordnung zu achten
40:55und keinerlei Grenzen zu überschreiten,
40:56so grundsätzlich einfach,
40:57weil ich gerne ein ruhiges Leben führe.
40:58Aber halt so ein GTA
41:00und halt jetzt auch ein GTA 6,
41:02das ja von Florida,
41:03Miami inspiriert ist,
41:06da kannst du so viele Dinge machen,
41:08von denen,
41:09also die ich in der Realität
41:10nicht mehr mit einem
41:1110-Meter-Stock anfassen würde.
41:13Aber ich habe halt richtig Bock,
41:15in unhygienische Nachtclubs zu gehen
41:19und da Spaß zu haben,
41:20mir das anzugucken,
41:24mit Topmodels
41:25und alten Menschen
41:27am Strand zu liegen.
41:28Ich will eine Helikopter heiß machen,
41:30ich will im Spiel Drogen nehmen
41:33und sehen, was passiert.
41:35Einfach halt für das reale Leben
41:37absolut konsequenzlos
41:38die ganze Zeit Mist bauen können.
41:40Da habe ich richtig, richtig Bock drauf.
41:43Ja klar,
41:44das ist diese Power-Fantasy, ne?
41:46Was wir auch noch erwähnen müssen,
41:47ich weiß nicht,
41:48Carsten Entenburg,
41:49habt ihr euch mal,
41:51das ist jetzt auch natürlich
41:51nicht komplett MMO,
41:53aber was natürlich auch
41:54einen Riesenhype
41:55noch mal zusätzlich hatte,
41:56ist die RP-Szene,
41:58die ja auch in GTA 5
42:01ihre, ich sag mal,
42:02ihre Heimat gefunden hat.
42:04Und auch das,
42:05ich meine,
42:06das könnte theoretisch
42:06auch in jedem anderen Spiel passieren,
42:08aber eben GTA 5
42:09liefert eben schon
42:10die Grundlage dafür,
42:12für diese RP-Server
42:13und die Möglichkeiten,
42:15um da wirklich
42:18alles machen zu können,
42:19im Grunde.
42:21Habt ihr da mal,
42:22seid ihr da mal eingetaucht,
42:24weil das ja theoretisch
42:25auch ein MMO-Thema
42:26so ein bisschen ist.
42:29Ich kenne das vor allen Dingen
42:30durch unsere gemeinsamen Talks,
42:31weil du mir das
42:32so ein bisschen vorgestellt hast.
42:33Achso, ja, okay, verstehe.
42:34Genau.
42:35Und da hatten wir schon überlegt,
42:36wie das dann so
42:37für die neue Version
42:38von GTA Online aussehen könnte,
42:40was da vielleicht möglich ist.
42:42Also, dass zum Beispiel Spieler
42:45richtig dann einen Job ausüben können,
42:47dass man sich Fraktionen anschließen kann,
42:50gemeinsam die Wirtschaft gestalten.
42:52Sie haben ja auch schon,
42:53glaube ich, angekündigt,
42:55oder es gehörte zu den Gerüchten,
42:57Schrägstrich Leaks,
42:58dass man mehr investieren muss,
43:01um der Fahndung zu entgehen,
43:02weil man beispielsweise,
43:04das Auto kann sehr leicht
43:05identifiziert werden
43:06durch so eine Nummer
43:08über einem Autokennzeichen.
43:10Und man muss also
43:11nicht nur das Auto färben,
43:12sondern man muss auch
43:13diese Nummer entfernen.
43:15Und man muss gestohlenes Geld,
43:18erst mal Geld
43:18durch die Geldwäsche ziehen,
43:20damit man es dann weiter benutzen kann
43:21und solche Geschichten.
43:23Also, da gibt es ja durchaus
43:24eine Menge Potenzial,
43:25das Ganze noch mal ordentlich
43:28aufzudrehen,
43:28zu überdrehen.
43:29Ich meine, es war ja schon,
43:30für mich war es auf jeden Fall
43:31ein Schock, sage ich mal,
43:33dass jetzt bei der Ankündigung,
43:35also bei den Pre-Order-Start
43:36GTA 6 als reines Singleplayer-Erlebnis
43:40in den Stores verkauft wird.
43:42Weil ich, ehrlich gesagt, dachte,
43:44hä, das ist doch sogar schon angekündigt.
43:47Dann habe ich aber noch mal recherchiert.
43:48Tatsächlich haben sie noch nie
43:51offiziell bestätigt,
43:52dass es wieder einen Online-Modus geben wird.
43:54Wird es natürlich geben,
43:56weil es einfach finanziell
43:57so lukrativ ist.
43:58Sie werden den nur wahrscheinlich
44:00uns als separates Produkt
44:01verkaufen wollen.
44:03und sie werden
44:05noch mal
44:06sich mehr Zeit dafür nehmen.
44:07Bin ich mir ziemlich sicher,
44:08dass der jetzt nicht
44:09in den ersten Wochen
44:11nach Release kommen wird,
44:13wie es bei Red Dead und GTA 5 war.
44:14GTA 5 kam ja auch ohne Online.
44:16Genau.
44:17Also es wird diesen
44:18Online-Modus geben.
44:20Was würdest du denn
44:21als MMO-Spieler sagen,
44:23Simon,
44:24müsste der liefern?
44:25Weil,
44:26wie gesagt,
44:27es hat schon viele MMO-Elemente
44:29und es könnte noch viel mehr haben,
44:31wenn sie jetzt
44:31die Scope noch mal erweitern.
44:34Was wünschst du dir
44:35von einem GTA 6 Online?
44:38Also ganz ehrlich,
44:39einen vernünftigen Einstieg.
44:41Allen voran.
44:42Weil ich habe ein ganz klein bisschen
44:43GTA Online gespielt.
44:44Mein allererstes Mal GTA Online,
44:45da bin ich in die Welt gespawnt
44:46und wurde von einem Raketenwerfer,
44:48der wiederum von einem Hubschrauber
44:50aus abgeschossen wurde,
44:51Nee, das musst du.
44:52Das war mein Erlebnis.
44:54Das war die originale Erfahrung.
44:56Ja, das ist jetzt
44:56die erste Tutorial-Mission.
44:58Genau.
44:58Und dann habe ich versucht,
45:01mit einem Kumpel zusammen,
45:02der schon ein bisschen weiter war,
45:04Missionen zu machen.
45:05Das gestaltete sich aber relativ schwierig.
45:07Also nicht die Mission,
45:08sondern mehr die Belohnung.
45:10Irgendwie war das nicht besonders
45:11gut aufgebaut.
45:12Ich erinnere mich daran,
45:13dass wir ziemlich rumtricksen mussten
45:14und dass auch die Progression
45:17eine total komische war.
45:18Zu der Zeit gab es ein Casino.
45:19Ich weiß nicht,
45:20ob das dauerhaft drin ist,
45:21dieses Casino.
45:21Ich bin in dieses Casino gegangen
45:22und habe einmal an diesen Ding da gedreht
45:24und ich habe halt so ein Auto gewonnen,
45:26das so ein Amphibienfahrzeug war.
45:28Ja, aber dann hast du ja crazy Glück.
45:31Ja, aber das hat sich total
45:33unnatürlich angefühlt.
45:34Das habe ich noch nie geschafft.
45:35Ich habe noch keine Mission gemacht
45:35und hatte dieses Auto.
45:37Ich habe da teilweise monatelang
45:39jeden Tag gedreht,
45:40weil du einen Sprint pro Tag hast.
45:42Und ich habe das Auto noch nie gekriegt.
45:44Vielleicht solltest du Entenburg
45:45mal deinen Spielstand geben
45:46und ihn einmal drehen lassen.
45:47Ja, genau.
45:50Also ich glaube,
45:51was es braucht,
45:51es ist eine vernünftige Einführung.
45:53Das allen voran.
45:53Ich hatte nicht das Gefühl
45:54bei GTA Online,
45:55dass es bis jetzt der Fall war.
45:57Und vielleicht ist es so,
45:58wenn du das nur als Sandkasten
46:00oder Baukasten wahrnimmst,
46:01dann ist es, glaube ich,
46:02nicht schlimm.
46:03Und das ist ja GTA Online.
46:04Das ist ja einfach nur
46:05ein riesiger Sandkasten,
46:06wo du machen kannst,
46:06was du willst.
46:07Und das ist ja auch cool.
46:08Aber um wirklich als MMO-RPG-Erlebnis
46:10funktionieren zu können,
46:11bräuchte ich eine gewisse Struktur.
46:13Ich bräuchte da eine gewisse
46:15vernünftige Randführung,
46:16eine Kampagne oder irgendwas,
46:17wo ich so ein bisschen
46:18einen Rahmen habe quasi.
46:20Denn den habe ich sehr vermisst
46:21bis jetzt bei GTA Online.
46:22Und das wäre, glaube ich,
46:23das Ding Nummer eins.
46:24Ich bin auch sehr gespannt übrigens,
46:25weil GTA RP war ja in der Tat
46:27ein Riesenphänomen,
46:27hat auch sehr viel Promotion gemacht
46:30natürlich für GTA.
46:32Und ist ja aber ein PC-Phänomen.
46:34Das ist ja,
46:35soweit ich informiert bin,
46:36nur über Umwege spielbar auf Konsolen.
46:41Und das ist ja auch nochmal
46:42so eine Frage.
46:42Ich meine, wir wissen ja von Rockstar-PC-Spielern,
46:44das sind nicht die Kernzielgruppe von GTA 6.
46:46Dankeschön.
46:48Und dementsprechend ist überhaupt die Frage,
46:49wie werden sie das machen?
46:50Wird sich daran was ändern
46:51oder bleibt das so?
46:53I don't know.
46:54Ich bin gespannt.
46:55Sie haben ja Server-Hersteller,
46:57also Sie haben ja Leute unter Vertrag genommen,
47:00die Betreiber waren
47:02von einem der größten GTA-RP-Server.
47:06Also wäre ein möglicher Gedanke eher,
47:07dass es das als nativen Spielmodus
47:09dann geben wird von Rockstar.
47:11Und dann wiederum natürlich auch möglicherweise
47:14auf den Konsolen.
47:16Aber wir müssen mal zu dieser Kernfrage
47:18dieses Talks hier zum Schluss wieder zurückkommen.
47:22Wie seht ihr denn jetzt den Hype von GTA aktuell
47:25im Vergleich zu dem Massenphänomen,
47:29den WoW damals generiert hat?
47:33Kann man die überhaupt miteinander vergleichen?
47:36Welches Massenphänomen hat eurer Meinung nach
47:39die Nase vorn?
47:41Ich glaube, GTA holt mehr Spieler
47:44unterschiedlichster Genres.
47:45Und eine Chat-Umfrage hätte ich auch gerne.
47:47Und Kommentare natürlich auch dazu.
47:49Ich glaube, GTA holt halt Spieler
47:51von unterschiedlichen Demografien
47:54besser ab als ein WoW.
47:56Und ich glaube, WoW könnte es schwer fallen,
48:00neue Spiele jetzt heutzutage noch für sich zu begeistern,
48:02eben weil da so viel History dran hängt.
48:03Und ich glaube, also einfach schlicht und ergreifend dadurch,
48:06dass wir jetzt seit zweieinhalb Jahren
48:08auf GTA 6 warten und zwar dürstend danach,
48:13dass zumindest für 2026 und 2027 GTA 6
48:17die Nase vorhaben wird.
48:20Ja gut, 2026 glaube ich ist außer Frage.
48:24Ich wollte es eher vergleichen mit früher auch so ein bisschen.
48:27Also jetzt der Hype von GTA zu wie WoW damals gestartet ist.
48:32Ich finde es schon nämlich unterschiedlich,
48:34weil als WoW damals rauskam,
48:36war es natürlich so ein bisschen
48:38Fragezeichen, eine Wundertüte.
48:40Gerade auch, weil viele noch gar keinen Kontakt
48:42mit dem Genre hatten.
48:45Und dann war es aber so gut
48:47und so immersiv und reinziehend und motivierend,
48:50dass sich das halt ganz natürlich über die Zeit
48:52durch Mundpropaganda und dem Miteinander
48:55dann entwickelt hat zu diesem Mega-Phänomen.
48:57Und bei GTA 6, so viel hat es gesagt,
49:01da warten Fans super lange schon drauf.
49:04Das ist der größte und teuerste Blockbuster
49:06im Gaming-Bereich, den es jemals gab.
49:09Und in der heutigen Zeit,
49:10wir kennen das alle mit der Hype-Spirale und sowas,
49:13das ist das Ding eigentlich,
49:15das so eine Hype-Spirale anfeuern kann.
49:18Aber das ist natürlich etwas,
49:20worauf jetzt alle zusteuern
49:22und das jetzt bis zum Launch immer schlimmer wird.
49:24Jeder einzelne Zipfel, jeder einzelne Trailer,
49:26jedes einzelne Artwork,
49:28das wird jetzt alles durchgenommen.
49:30Jedes Gerücht, jede Leak,
49:32das wird jetzt hoch und runter geritten im Internet.
49:35Und das ist jetzt wirklich so ein Ding,
49:38da freuen sich auch Leute, glaube ich, drauf,
49:40die sonst nicht viel zocken.
49:42Aber GTA, das kennen sie
49:44und das wollen sie zocken,
49:46weil ihnen vielleicht die vorherigen Teile gefallen haben,
49:48weil da jetzt gerade jeder drüber spricht.
49:50Und die ganzen Open-World-Fans,
49:53für die ist das eh ein Must-Have.
49:56Und dementsprechend ist es auch eigentlich egal,
49:58was sie da dann am Ende für Geld haben wollen.
50:01Er wird seine sehr, sehr vielen Käufer finden.
50:05Und wenn es dann nachher nochmal die zweite und dritte Verwertung gibt
50:07und bei der viertige Verwertung,
50:09kriegt Dendenburg dann auch endlich seine PC-Version.
50:11Und dann gibt es aber schon Leute,
50:13die brauchen sich gerade irgendwie die dritte oder vierte Variante davon.
50:16Und ich meine, das war bei GTA 5 auch nicht anders.
50:18Da gibt es Leute,
50:19die haben sich halt ein halbes Dutzend Mal GTA 5 gekauft
50:22im Laufe der Jahre für unterschiedliche Plattformen,
50:24weil es uns halt auch schon so lange begleitet
50:25über drei Konsolengenerationen hinweg.
50:28Und dementsprechend lässt sich das wirklich schwer vergleichen.
50:32Endburg, was sagst du?
50:33WoW-Hype damals größer oder jetzt GTA?
50:36Ja, es ist natürlich ein schwieriger Vergleich,
50:38auch deshalb, weil WoW natürlich andere Rahmenbedingungen hat.
50:44Also da ist wirklich auch ein Genre groß geworden zum allerersten Mal.
50:48Ich finde, sehr, sehr gut ist das,
50:49was Wings of Daedalus im Chat geschrieben hat.
50:52Der hat nämlich geschrieben,
50:52der WoW-Hype früher war eine andere Zeit.
50:54Heute gibt es viel mehr Neues als damals.
50:56Und deshalb würde ich WoW sagen.
50:58Ich sage, WoW war größer damals,
51:00also zu seiner Zeit damals,
51:01weil es trotz der fehlenden Strukturen,
51:03die wir heute haben,
51:04also nicht die Art von Social Media,
51:07nicht die Art von Internetpräsenz,
51:09trotzdem so ein Mainstream-Phänomen geworden ist
51:12mit den Werbespots, mit der South Park-Folge,
51:15mit Detox-Kliniken,
51:16mit allem drum und dran,
51:17worüber wir ja heute schon geredet haben.
51:19Und das, obwohl wir von einer Zeit reden,
51:21wo diese ganze,
51:22naja, heutzutage ist,
51:24alles potenziert sich ja ins Unendliche,
51:25wenn irgendwas relevant ist.
51:26Und natürlich geht ja als Sex allen voran.
51:28WoW hat es da viel, viel schwieriger,
51:30solche Wellen zu schlagen,
51:31weil wir in der Tat von ganz anderen Zeiten reden.
51:33Also das ist, finde ich, ein Argument,
51:34das man da dringend berücksichtigen muss.
51:37Und deshalb würde ich meinen Punkt sogar WoW geben.
51:40Ja, das wäre auch tatsächlich so ein bisschen das,
51:42was ich sagen würde,
51:44dass ich glaube,
51:47WoW hat Gaming nachhaltiger verändert,
51:51als es GTA getan hat,
51:53weil WoW damals sozusagen dazu geführt hat,
51:57dass Gaming in den Mainstream gerückt ist.
51:59Während ich die GTA-Spiele,
52:01die haben auch,
52:02sind wir ja kurz darauf eingegangen,
52:03die haben auch eine beeindruckende Evolution irgendwie erlebt
52:07von dem kleinen Skandalspiel
52:10zu dem größten Blockbuster,
52:12den es de facto gibt.
52:14Aber sie haben, glaube ich,
52:15nicht Gaming so sehr als das verändert.
52:18Sie setzen Maßstäbe,
52:20was Gaming leisten kann.
52:23Aber sie bleiben ja auch,
52:25also das sagt mein Kollege Fritz immer,
52:28sie sind ja gar nicht die Messlatte,
52:30weil die anderen Spiele
52:31in der Regel gar nicht dahin kommen.
52:33Und überhaupt,
52:34wo Rockstar hingehen kann,
52:36rein produktionsmäßig.
52:38Das heißt,
52:39sie sind einfach ein absolutes Ausnahmeprodukt
52:41im Gaming.
52:42Aber sie haben jetzt,
52:44ich sehe sie nicht so krass als Vorreiter wie WoW,
52:48was einfach die Mainstreamisierung von Gaming anbelangt.
52:52Weil Gaming ist heutzutage einfach krass im Mainstream angekommen.
52:55Und davon ist GTA halt der Mainstream-Mainstream schlechthin.
53:00Aber WoW damals hat halt wirklich dieses Hobby entschlossen für ganz, ganz viele Leute.
53:07Das wäre so mein Take.
53:09Können wir uns darauf einigen?
53:11Absolut.
53:12WoW hat massiv den Weg bereitet in dieser Hinsicht, ja.
53:15Cool.
53:16Alles klar.
53:17Dann bedanke ich mich ganz herzlich bei euch,
53:20auch für diesen schönen Talk.
53:23Wie gesagt,
53:24WoW,
53:25das WoW,
53:27nicht nur WoW,
53:28sondern das allgemeine Main-MMO-Grindfest.
53:31Das findet statt auf der Website.
53:34Schaut da gerne vorbei für MMO-Artikel jeden Tag.
53:39Jeden Tag vom 29.06. bis zum 5.07.
53:42Also diese aktuelle Woche.
53:44Ich weiß nicht, wann dieses Video,
53:45die irgendwann online geht.
53:47Aber ihr könnt die Artikel später auch noch nachlesen
53:49unter mein-mmo.de
53:51slash mein-mmo-Themen-Wochen.
53:54Und schaut auch beim lieben Entenburg vorbei
53:57auf Twitch oder auf YouTube
53:59für zahlreichen MMO-Content.
54:04Und vielleicht machst du ja...
54:14Aber ganz ehrlich,
54:15den hat Phil wirklich hervorragend gemacht.
54:17Da habe ich nichts mehr hinzuzufügen.
54:18Gerne, gerne, gerne das Short-Gucken
54:20vom lieben Phil von der GameStar.
54:22Damit ist alles gesagt.
54:24Alles klar.
54:24Dann vielen Dank an euch
54:26und auch an euch da draußen fürs Zuschauen.
54:29Wir sehen uns im nächsten Video.
54:31Bis dahin.
54:42Bis dahin.
54:44Bis dahin.
54:44Bis dahin.
54:44Bis dahin.
54:44Bis dahin.
54:44Bis dahin.
54:45Bis dahin.
54:46Bis dahin.
54:46Bis dahin.
54:46Bis dahin.
54:47Bis dahin.

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