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  • il y a 2 jours
Retro Game One est une émission de télévision quotidienne et hebdomadaire[1] diffusée sur la chaîne télévisée française Game One, consacrée au retrogaming, et plus particulièrement aux jeux vidéo des années 1980 et début 1990. L'émission a été diffusée pour la première fois le 1er octobre 2007[2]. Présenté et animé par Marc Lacombe (Marcus), chaque épisode dure approximativement 10 minutes[1] et alterne extraits de jeux vidéos commentés et sketchs mettant en scène Marcus et ses acolytes. Depuis 2021, la série est également diffusée sur le canal Gaming de Pluto TV[3].

Catégorie

📺
TV
Transcription
00:02Musique
00:13Bonjour mes petits amis du 21ème siècle.
00:16Parmi les questions des petites personnes qui posent des problèmes aux grandes personnes,
00:20il y a bien sûr le très classique.
00:22Papa, papa, comment c'est mes enfants ?
00:24Et comme à l'époque on avait le droit de dire ni b***, ni ch***,
00:28eh ben les parents devaient avoir recours à de jolies métaphores du genre
00:31les garçons naissent dans les choux et les filles dans les roses.
00:35Et puis il y avait aussi bien sûr le coup de la cigogne qui amenait les bébés,
00:39comment ai-je pu l'oublier ?
00:40La petite cigogne qui était quand même la vedette de l'intro de Yoshi Island.
00:45Oui ne pleure pas, il va venir, il va venir Yoshi.
00:47Et si je vous parle de tout ça aujourd'hui, c'est parce que j'ai décidé de vous ramener
00:50en 1995,
00:53l'année de l'avènement des consoles de 5ème génération,
00:56une période où tout le monde se met à la 3D,
00:59notamment LucasArts avec le fabuleux Dark Forces sur PC.
01:03Enfin tout le monde, pas tout à fait tout le monde,
01:04parce que dans son coin, Nintendo fait de la résistance avec Yoshi Island.
01:11Chronologiquement, Yoshi Island se situe avant Super Mario Bros.
01:14Kamek, le Terminator du jeu vidéo,
01:16tente de se débarrasser des bébés Mario et Luigi
01:19avant qu'ils ne deviennent une menace pour Bowser.
01:21Il rate son coup et Yoshi, bien malgré lui,
01:24s'improvise nounou et cigogne en quête des parents du petit.
01:28Alors que tous les regards sont tournés vers la 3D
01:30et les consoles nouvelle génération de l'époque,
01:32la PlayStation et la Saturne,
01:34Nintendo prend tout le monde à contre-pied
01:36avec un jeu tout en 2D.
01:39Une réalisation étourdissante,
01:40un gameplay génial,
01:42Miyamoto rappelle à tous que quelle que soit la machine,
01:44le plaisir de jeu l'emporte toujours sur la technique.
01:47La presse et le public sont aux anges.
01:55Bon, me faites pas dire ce que j'ai pas dit,
01:57c'est pas parce que c'est de la 3D que c'est moisi.
01:58La preuve avec ses premiers pas de LucasArts
02:01dans le domaine du shoot à la première personne.
02:06Les gars y croyaient tellement d'ailleurs
02:08que plutôt que d'utiliser le moteur de Doom,
02:10ils en ont développé un tout beau, tout neuf.
02:12Résultat, les joueurs peuvent désormais
02:14regarder vers le haut, vers le bas,
02:15sauter ou encore s'accroupir.
02:17Le pied total.
02:18Question scénario,
02:19le jeu s'inscrit parfaitement dans l'univers des films.
02:21Il s'agit d'incarner Kyle Katarn,
02:24un mercenaire engagé par l'Alliance Rebelle
02:26durant la période qui précède
02:27et qui suit l'épisode 4.
02:29En tout, ce sont 14 niveaux totalement immersifs,
02:32à ne rater sous aucun prétexte
02:33pour les fans de la guerre des étoiles.
02:42La 3D, elle était le balayer et la 2D,
02:44beaucoup le pensaient à l'époque.
02:46C'était normal parce que la 3D, pour nous,
02:48c'était comme explorer de nouveaux horizons,
02:51découvrir de nouveaux territoires,
02:52de nouvelles terres vierges.
02:53Et les opportunités de s'envoyer en l'air ne manquaient pas.
02:56Soit très haut dans l'espace infini avec Descente,
03:00soit dans notre espace aérien à nous,
03:02tout simplement,
03:03grâce à Flight Unlimited,
03:05dont le seul nom fait frémir et frissonner
03:07les amateurs de simulateurs de vol.
03:10Personnellement, question manche à balai,
03:12c'est encore contre la poussière que je me défends le mieux.
03:16L'espace infini, c'est pas que du vide,
03:19c'est aussi des planètes.
03:20Et au cœur des planètes,
03:21la vie n'est pas toujours rose.
03:23Descente vous place dans la peau d'un mercenaire
03:25employé par une société d'exploitation minière.
03:28Un méchant hacker a piraté les robots de 9 mines
03:31et kidnappait le personnel humain.
03:33Au commande d'un vaisseau spatial
03:35à la puissance d'un croiseur
03:36et équipé de canons de concours,
03:38il ne vous reste plus qu'à remettre un peu d'ordre là-dedans.
03:41Ce first-person shooter en 3D
03:43offrait non seulement une incroyable liberté d'action
03:45et de déplacement,
03:46mais proposait aussi des ennemis en 3D,
03:48alors que la plupart des FPS 3D de l'époque
03:50n'en étaient encore qu'à des ennemis
03:52représentés par des sprites.
03:54Les sprites, c'est pas des boissons gazeuses,
03:56ce sont des petites images toutes plates.
04:02Laissons l'espace infini
04:04et revenons, pas tout à fait sur terre,
04:06mais presque, avec Flight Unlimited.
04:08Ce simulateur de vol spécialisé dans les acrobaties aériennes
04:11partage avec Descent le goût pour les choses inédites.
04:15Ainsi, il est l'un des premiers à utiliser
04:17de vraies photos et des modèles 3D
04:18pour représenter les sols de façon réaliste.
04:21Ça ne s'arrête pas là puisque la physique de l'avion
04:23est elle aussi particulièrement choyée.
04:26Non seulement les pressions exercées par l'air
04:28se voient graphiquement,
04:29mais les commandes de l'avion réagissent
04:30avec plus ou moins d'inertie
04:31suivant les manœuvres que vous tentez d'exécuter.
04:33Si aujourd'hui il n'est plus question
04:35que de Flight Simulator,
04:36les connaisseurs, eux,
04:38parlent encore de Flight Unlimited,
04:40des sanglots dans la voie.
04:47La stratégie, c'est un art délicat et raffiné,
04:50parfois pas facile à saisir.
04:52Le 7 mai 1995,
04:54Jacques Chirac était élu président de la République
04:56et là, côté stratégie, ça calme.
04:59Écoutez-se,
05:00il faut relancer les essais nucléaires
05:03afin de mieux les arrêter ensuite.
05:06Crac, crac, boum !
05:08Écoutez-se,
05:10pour faire tourner la mairie de Paris
05:12en mon absence,
05:13j'ai trouvé une nouvelle forme d'énergie,
05:16le Tiberium.
05:17À voter.
05:18Reprendre les essais nucléaires à Mururoa,
05:21placer Jean Tiberi à la tête de la mairie de Paris,
05:23la stratégie présidentielle déroutante
05:25était en route.
05:26Quant à nous,
05:27les stratèges du virtuel,
05:28on avait du lourd à se mettre sous le mulot à l'époque
05:31avec Warcraft 2
05:33et ses fabuleuses parties multijoueurs
05:34en réseau local ou sur Internet
05:36et bien sûr,
05:37Command & Conquer
05:38et ses fameuses guerres du Tiberium.
05:43Aujourd'hui, si tout le monde connaît,
05:45adore, déteste, redoute,
05:46conchi, vénère ou ignore,
05:48World of Warcraft,
05:49un des jeux de rôle en ligne
05:50massivement multijoueur
05:51les plus pratiqués au monde,
05:53beaucoup ignorent qu'à la base,
05:54c'était un jeu de stratégie en temps réel.
05:58Le combat des humains contre les orcs,
05:59imaginé et développé par Blizzard,
06:01entame ici sa deuxième saison
06:02et le moins qu'on puisse dire,
06:04c'est que les équipes ont fourni
06:05un travail de titan.
06:06La réalisation générale de Warcraft 2
06:08était poustouflante.
06:09Notamment les graphismes,
06:10dont l'affichage est maintenant en SVGA,
06:12ce qui permet une bien meilleure résolution.
06:15Et le bonheur ne s'arrête pas là,
06:16puisque cette fois-ci,
06:17il est même possible de jouer
06:18en multijoueur,
06:19en local ou sur Internet.
06:21Pas de doute,
06:21nous sommes bien entrés
06:22dans une nouvelle ère.
06:28Mais rendons à César
06:30ce qui appartient à César.
06:31Ce n'est pas Blizzard
06:32qui a posé les bases
06:33du jeu de stratégie en temps réel
06:34tel que nous le connaissons,
06:36mais Westwood Studios
06:37avec Dune 2 en 92.
06:39Et trois ans plus tard,
06:41il lance l'incroyable série
06:42Command & Conquer.
06:44Ici, les gars du GDI
06:45affrontent les gars du Nod
06:47pour s'approprier
06:48une source d'énergie
06:49indispensable à la survie
06:50et au pouvoir,
06:51le Tiberium.
06:53Récolter des ressources,
06:55construire des bâtiments
06:55et des unités
06:56pour monter en puissance,
06:57voilà la clé
06:58qui permet de vaincre
06:59l'adversaire avec succès.
07:02En plus de son incroyable
07:03mécanique de jeu
07:04et de son innovante jouabilité,
07:06la série introduit
07:06les fameuses cinématiques
07:07jouées avec de vrais acteurs
07:09qui seront la marque
07:10de fabrique de la saga.
07:14Ah, les cinématiques d'intro
07:16et les briefings en vidéo
07:17de Command & Conquer,
07:19c'était quelque chose
07:19pour l'époque.
07:20Faut dire que dans ce temps-là,
07:21le jeu vidéo s'inspirait
07:22beaucoup du cinéma,
07:23notamment les point and click
07:25avec par exemple
07:26Fantasmagoria
07:27qui était un vrai film d'horreur
07:29très inspiré du film
07:31Shining de Stanley Kubrick
07:32avec en plus des vrais acteurs
07:34filmés en vidéo
07:35et incrustés dans le jeu.
07:36Même chose pour Full Throttle
07:38qui avait une intro
07:39digne d'une grosse production
07:40hollywoodienne
07:41avec des...
07:46Les vieilles maisons
07:47sont pleines de surprises,
07:49surtout lorsqu'elles ont appartenu
07:50à un magicien possédé
07:51par un démon.
07:52Et ce n'est pas Adrienne Delaney,
07:54amatrice de bonne literie
07:55et de littérature
07:56et son mari
07:56qui vous diront le contraire.
07:58Dans leur nouveau manoir,
07:59si le magicien est mort
08:00depuis longtemps,
08:01le démon, lui,
08:02est encore là.
08:03Ne vous laissez pas avoir
08:04par le côté cheap des images,
08:05ce jeu est gore
08:06d'une grande violence
08:07et comporte même
08:08une scène de viol.
08:10Derrière toutes ces horreurs
08:11se trouve une femme
08:11et quelle femme ?
08:12Roberta Williams.
08:13Non seulement c'est à elle
08:14qu'on doit le tout premier
08:15jeu d'aventure
08:16utilisant des graphismes
08:17Mystery House,
08:18mais c'est aussi elle
08:19qui créa Sierra Online
08:21qui permet à King's Quest,
08:23Space Quest
08:23ou encore les Ursuit Larry
08:25de voir le jour.
08:26Alors pour tout ça,
08:27merci Roberta.
08:30Toute cette violence,
08:32mais sommes-nous nés
08:33pour être sauvages ?
08:34La réponse semble évidente
08:36lorsqu'on enfile le cuir de Ben,
08:38le leader du gang de motards
08:39les putois dans Full Throttle.
08:41Accusé d'un crime
08:42que vous n'avez pas commis,
08:43vous enquêtez
08:44pour prouver votre innocence.
08:45Plus léger et plus drôle
08:46que Fantasmagoria,
08:47Full Throttle
08:48est quand même plus sombre
08:49et plus dur
08:50que les précédentes productions
08:51LucasArts,
08:52que ce soit
08:52Day of the Tentacle
08:53ou Sam & Max.
08:54Ceci n'empêche pas
08:55le fabuleux Tim Schaeffer
08:57de nous servir un jeu
08:58avec un scénario délirant,
08:59une atmosphère unique,
09:01magnifique graphiquement,
09:02à la bande son
09:02qui déménage
09:03et à l'interface
09:04bien plus conviviale
09:05que les anciennes lignes de texte
09:06et autres icônes d'action.
09:09Un poil trop court
09:10et trop facile
09:10diront certains,
09:11mais quand on aime,
09:12c'est toujours trop court, non ?
09:17Il n'y a pas à dire,
09:18après un bon coup de flip,
09:19rien ne vaut
09:19une bonne tranche de rigolade.
09:21Voilà les petits amis,
09:22c'est terminé
09:22pour l'année 1995.
09:24C'est d'ailleurs l'année
09:25où la NES
09:26a terminé sa carrière
09:27aux Etats-Unis,
09:28mais en même temps,
09:29l'année où naissait
09:29l'Electronic Entertainment Expo,
09:32l'E-Cube,
09:33le gros salon de jeux vidéo
09:33de Los Angeles.
09:34C'est aussi l'année
09:35de l'arrivée
09:35de la Sega Saturn
09:36et de la PlayStation.
09:38Encore des milliers
09:39de choses à vous raconter,
09:39mais aujourd'hui,
09:40on n'a plus le temps,
09:40alors on se retrouvera
09:41dans une prochaine émission,
09:42mes petits amis de Game One.
09:43à bientôt.
09:45Dis-moi, Marcus,
09:47t'as pas vu mes gants blancs ?
09:52Sous-titrage Société Radio-Canada
09:53Sous-titrage Société Radio-Canada
10:00Sous-titrage Société Radio-Canada
10:02Sous-titrage Société Radio-Canada
10:06Sous-titrage Société Radio-Canada
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