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  • 23 ore fa
Trascrizione
00:03Un progetto dallo sviluppo lunghissimo, un looter-shooter dalla controversa struttura
00:08live service e un concentrato di gag brillanti e scrittura efficace. Suicide Squad Kill the
00:13Justice League promette di essere tutto questo e molto altro ancora. Ma si sa, tra il dire e il
00:19fare c'è di mezzo il mare. Ed ecco perché noi abbiamo deciso di provare le prime ore della
00:23campagna, così da poter capire se l'opera di Rocksteady Studios, disponibile dal 2 febbraio,
00:28è riuscita a mantenere ciò che aveva messo sul piatto. Seguiteci a Metropolis per sapere
00:33tutto.
00:39Tra frizzanti presupposti narrativi, un cast di bizzarre criminali e una scrittura decisamente
00:44brillante, era chiaro sin da subito che la storia sarebbe stata l'autentica protagonista
00:48della produzione. Ma se sul piano autoriale i tre capitoli di Batman Arkham erano trasposizioni
00:53molto affascinanti, questa avventura di gruppo sembra possedere tutto ciò che un appassionato
00:58di supereroidi si potrebbe chiedere, ovvero un cinismo e un umorismo molto vicini allo
01:03stile di James Gunn, inaspettati risvolti drammatici e la mancanza di qualsiasi freno inibitore.
01:09La sensazione quindi è che gli sviluppatori volessero stravolgere o addirittura frantumare
01:13l'Arkanverse, per poi trasformarlo in un mondo disperato ma comunque capace di supportare
01:18un certo tipo di esperienze, pur senza farsi mancare l'ormai tradizionale carta del multiverso
01:23per ovviare a determinate mancanze. E poi, signore e signori, c'è lui, il doppiaggio
01:29in italiano. Un aspetto questo sempre meno scontato per il nostro mercato, ma che comunque
01:33Warner Bros. ha voluto preservare pur centrando l'obiettivo a metà. Sono presenti infatti
01:39alcuni svarioni abbastanza evidenti nella localizzazione e ad alcune interpretazioni straordinarie su
01:44tutte quelle di Domitilla d'Amico con la sua Harley Quinn se ne affiancano altre molto
01:48meno convincenti. Inutile girarci intorno, ce lo siamo chiesti tutti. Perché abbandonare
01:59un sistema di combattimento eccellente e ancora ricco di potenziale come il Free Flow in favore
02:04di un impianto looter shooter in terza persona?
02:06Beh, qualunque sia la ragione, al netto di alcune sequenze un po' troppo caotiche complice
02:11uno schema dei comandi che andava organizzato sicuramente meglio, c'è da dire che questa nuova
02:15formula funziona, e funziona anche bene. Superate infatti le perplessità legate all'impiego
02:20dei grilletti anche per i colpi corpo a corpo e sbloccata una buona parte dell'equipaggiamento,
02:25si riesce infatti a dar vita a scontri davvero frenetici e spettacolari. I quattro protagonisti
02:29presentano poi caratteristiche molto diverse, ed è possibile passare da un personaggio all'altro
02:34in qualsiasi momento qualora si giochi in solitaria, così da sperimentare tutte le loro peculiarità.
02:39In generale, quindi, le dinamiche di gioco sono spesso vicine a quelle del classico sunset
02:43overdrive, sebbene ci si trovi spesso a litigare con le manovre di movimento, e sia necessario
02:48anche assimilare bene il loro funzionamento per potersi spostare con disinvoltura all'interno
02:53della Metropolis Open World che fa da sfondo all'avventura. Capita dunque di piombare
02:57dall'alto su un manipolo di nemici, lanciargli una granata, sparargli alle gambe per ricaricare
03:01gli scudi per poi finirli a suon di pugni, oppure utilizzando manovre speciali che permettono
03:06di sbaragliare anche ampi gruppi di avversari. Il tutto ovviamente mentre veniamo bersagliati
03:11da qualche cecchino o dai droni di Brainiac. Pur non essendo ancora giunti al confronto
03:15con i componenti della Justice League, abbiamo tuttavia completato un primo entusiasmante
03:20combattimento con un boss che richiedeva di eliminare numerosi sgherri alieni, raccogliere
03:24la loro energia e spararla contro alcuni punti strategici così da esporli alle nostre pallottole.
03:29Uno scontro questo nel quale è stato possibile anche ricorrere all'uso di uno dei potenti
03:33veicoli volanti costruiti appositamente per la squadra da ghizmo.
03:38Certo, è ancora presto per emettere verdetti, ma la sensazione che abbiamo provato anche
03:43ai tempi della Closed Alpha si è ripresentata con prepotenza anche durante questa nostra nuova
03:47prova. C'è davvero un problema con la struttura open world del gioco? Beh, si tratta di un tema
03:53che ormai da alcuni anni rispunta puntualmente anche nelle produzioni più blasonate, ma sembra
03:57che nessuno abbia ancora trovato una vera e propria soluzione. In questo caso infatti le attività
04:02di base si ripetono un po' troppo spesso, anche al fine di trovare nuovo equipaggiamento,
04:07e questi risvolti vanno senz'altro a minare la bontà di tutto il resto, proprio come è
04:11accaduto anche in Marvel's Avengers. È possibile dunque procedere in modo lineare
04:15ed evitare le mille sfide tutte uguali che propone l'avventura lasciandole come un contenuto
04:20facoltativo?
04:21Beh, cercheremo sicuramente di scoprirlo, ma è anche vero che per il momento questo
04:25aspetto si sta rivelando meno pesante di quanto temessimo, complice la solidità delle
04:29meccaniche e la progressiva introduzione di nuovi nemici e di nuove abilità. Sono
04:34piuttosto gli elementi legati al looting a lasciare un po' perplessi, fra decine di
04:38armi spesso molto simili tra loro, potenziamenti che non ne migliorano l'efficacia e un sistema
04:42di progressione che se la prende molto comoda, evitando quindi qualsiasi scossone nel timore
04:47di dovinare un bilanciamento che per ora regge sorprendentemente bene.
04:53Le prime ore della campagna di Suicide Squad Kill the Justice League suggeriscono un'esperienza
04:58entusiasmante sul piano narrativo, ed è un elemento questo che per qualche appassionato
05:02potrebbe valere da solo il prezzo del biglietto.
05:04Gli sviluppatori di Rocksteady non sono certo gli ultimi arrivati, lo sappiamo bene, e hanno
05:09curato anche con una certa attenzione le meccaniche del gameplay. Tuttavia nutriamo ancora alcuni
05:14dubbi relativi all'open world e alle inevitabili concessioni a una struttura live service che
05:19potrebbe confermare o ribaltare il risultato, per dirla all'Alessandro Borghese.
05:24E voi, credete davvero che la formula strutturale del titolo di Rocksteady possa rappresentare
05:29un problema? Diteci la vostra nei commenti e non dimenticate di iscrivervi al canale per
05:34non perdervi la nostra imminente videorecensione che avrà il compito di emettere il verdetto
05:38definitivo. Nel frattempo qui accanto, come di consueto, trovate dei video che potrebbero
05:43interessarvi. Alla prossima!
05:46Wonder Woman!
05:47Wonder Woman! Alla fine l'alterna ti ha trovato!
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