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  • 13 ore fa
Trascrizione
00:07Sono passati ormai ben dieci anni da quando sul mercato è apparso l'ultimo Metal Gear Solid
00:12numerato, il quinto per l'esattezza, ovvero quel The Phantom Pain che ha rappresentato sia
00:18il testamento spirituale di Deokushima in Konami, nonché l'ultima collaborazione tra l'azienda
00:23giapponese e uno dei game designer più famosi di sempre. Ed è proprio da allora che tra l'altro
00:29tutti si chiedono, ma una saga così importante può riuscire a sopravvivere e a proporre qualcosa
00:34di nuovo anche senza il suo creatore? Beh ragazzi, è proprio quello che proveremo a capire insieme
00:41in questo video, tratteggiando anche qualche scenario plausibile che chissà, Konami potrebbe
00:46addirittura decidere di intraprendere. Quindi non perdete tempo, iscrivetevi al nostro canale
00:51e seguiteci se volete fantasticare un po' insieme a noi.
01:00Ora, diciamo subito che la sfida più grande per la casa di Tokyo sarebbe quella di continuare
01:04la serie canonica. È senz'altro vero che Metal Gear Solid vive delle idee del suo creatore
01:09originale, ma è anche vero che Kojima ha più volte espresso la volontà di passare il
01:14testimone, sperando quindi che qualcuno raccogliesse la sua eredità. C'è da dire tuttavia che
01:19la storia della paternità di Kojima e di Metal Gear è decisamente travagliata, e questo
01:24fin dal primissimo capitolo datato 1987. L'originale vide infatti la luce su MSX2 in Giappone
01:31e arrivò su Ness in America e in Europa in una versione ritoccata da parte di un team
01:35esterno chiamato Ultra Games. E udite udite, Kojima qui non ebbe alcuna voce in capitolo
01:40sui profondi cambiamenti che interessarono la sua opera, e su tutti spicca addirittura quello
01:45per cui il Metal Gear che dava il nome al gioco sparì completamente, sostituito da un supercomputer
01:51malvagio che non aveva tra l'altro nessun senso narrativo.
01:55Eppure il titolo si dimostrò comunque un enorme successo, al punto che a Ultra Games fu affidato
02:00anche il compito di realizzare un sequel intitolato Metal Gear Snake's Revenge, e il tutto mentre
02:06Kojima lavorava al vero seguito della sua creatura, ovvero Metal Gear 2 Solid Snake.
02:12Il primo dei due titoli uscì in America e in Europa, mentre il secondo esclusivamente
02:16in Giappone. Ed è anche per questo motivo che il terzo capitolo non si intitola Metal Gear
02:213, bensì Metal Gear Solid. Che senso avrebbe avuto, infatti pensandoci, uscire in tutto
02:27il mondo con un episodio numerato quando i primi due non erano mai arrivati come li aveva concepiti
02:31l'autore.
02:32Ad ogni modo, dopo l'enorme successo del primo Metal Gear Solid e di Sons of Liberty,
02:37Kojima voleva passare la palla. Di fatto, se ci pensate, lo stesso Metal Gear Solid 2 parlava
02:43dell'importanza di lasciare spazio alle generazioni successive. E il designer, infatti, sperava proprio
02:49che uno dei suoi assistenti prendesse in mano l'onere di continuare la saga con Metal Gear Solid 3.
02:54Comunque sia palesemente fallito il tentativo di passare il testimone, Kojima espresse di nuovo la
02:59volontà di fermarsi e di non dirigere quindi Guns of the Patriots, ricevendo però in cambio addirittura
03:05delle minacce di morte da parte dei fan che lo costrinsero dunque a cambiare idea.
03:12Come abbiamo visto, comunque, il termine solid fu aggiunto al titolo della saga per più di un motivo.
03:18Innanzitutto, omettendo il numero 3, si voleva evitare di far aprire quel controverso vaso di
03:23Pandora che riguardava i primi due capitoli. E in secondo luogo c'era anche la voglia di
03:27comunicare in modo elegante il passaggio alle tre dimensioni e quindi a uno stile grafico più
03:32solido, diciamo così. Infine c'era anche la volontà di concentrarsi sul protagonista Solid Snake e con
03:39l'aggettivo Solid che è poi rimasto anche nei capitoli che non hanno riguardato direttamente
03:43il mitico David. Per cui diciamo che cambiare quella parte del titolo rappresenterebbe in
03:48effetti una grande opportunità per ambientare tutto nello stesso universo ma con un taglio
03:53differente. E a dirla tutta non sarebbe poi nemmeno la prima volta che succede. Nel 2013
03:58infatti Platinum Games realizzò Metal Gear Rising Revengeance, che raccontava i fatti che avevano
04:03coinvolto Raiden dopo il quarto capitolo. E senza contare che nel 2018 Konami tentò il
04:09colpaccio con Metal Gear Survive, ma senza esito positivo. Quel che è certo comunque
04:15è che quello spazio vuoto dove c'è il nome in codice del protagonista offrerebbe sicuramente
04:20molte possibilità. Verrebbe da dire infatti che l'unico personaggio non negoziabile della
04:25saga è proprio quello che da sempre è presente nel titolo, ovvero il Metal Gear. Simbolo
04:30questo dell'eccessiva militarizzazione del genere umano, metafora di un'esplosione tecnologica
04:35fuori controllo, nonché della corsa agli armamenti, che prende spesso il sopravvento
04:40perfino sullo spirito di autoconservazione dell'uomo.
04:43In ogni caso comunque l'eroe che dovrà raccogliere l'eredità di Big Boss e di Solid Snake non avrà
04:49un compito facile. Dovrà infatti vedersela con due dei personaggi più carismatici della
04:54storia dei videogiochi, ma volendo potrebbe anche essere utilizzato per raccontare una nuova generazione
05:00di giocatori. Se ci pensate infatti un po' come Raiden incarnava la generazione degli anni
05:052000 e rappresentava anche uno specchio sgradito e sgradevole per gli otaku giapponesi e per
05:10il loro mondo a metà tra quello virtuale della rete e quello reale, oggi un nuovo eroe
05:14di Metal Gear avrebbe tanto da dire sul modo in cui la guerra è cambiata ai tempi di internet
05:19e dei social network.
05:22E rimanendo proprio in tema di Raiden, come abbiamo già accennato, Metal Gear Rising Revengeance
05:27è una storia che vede Raiden come protagonista, e che ci racconta quindi una parentesi quasi
05:32estranea dal resto della saga. Ebbene, sappiate che all'inizio non doveva essere così. Rising
05:38doveva infatti rappresentare il ponte di collegamento tra gli eventi di Metal Gear Solid 2 e quelli
05:43di Metal Gear Solid 4, e l'idea era quindi quella di riprendere il personaggio per spiegare gli eventi
05:49che ci eravamo persi stringendo l'obiettivo esclusivamente su Solid Snake. Per cui ecco, sfruttando
05:55un meccanismo narrativo simile, Konami potrebbe magari approfondire una parentesi narrativa
05:59che Kojima ha lasciato in sospeso nel corso dei capitoli che ha firmato, e chissà, magari
06:03proprio Metal Gear Solid Delta Snake Eater potrebbe essere il trampolino di lancio per un intero
06:08titolo sulla nascita della Cobra Unit, così tanto per fare un esempio.
06:12È infatti fuori discussione che The Boss sia uno dei personaggi più intriganti e centrali
06:17della saga, per cui andare alla scoperta del modo in cui è diventata ad esempio la madre
06:21delle forze speciali che si distinsero per le loro azioni durante la Seconda Guerra Mondiale
06:25sarebbe fantastico, non credete? E sarebbe fantastico anche approfondire il rapporto che la lega
06:30ad Sorrow e a quello che diventerà Revolver Oselot, ovviamente. E chissà, allo stesso modo
06:36si potrebbe magari realizzare un Metal Gear Liquid, andando quindi a raccontare ciò che
06:40farebbe da collegamento tra Metal Gear Solid V The Phantom Pain e il primo Metal Gear Solid,
06:46ovvero ciò che ha portato il giovane Eli a diventare Liquid Snake. Di fatto, quando lo
06:52conosciamo in The Phantom Pain, White Mamba è solo un ragazzino a capo di una ganga di
06:56soldati bambino, per poi rincontrarlo solo 21 anni più tardi, ormai divenuto genio militare
07:01consumato dall'invidia per suo fratello Solid Snake e per Big Boss. Nonostante infatti Liquid sia
07:08presente soltanto in uno dei capitoli della saga, il suo ruolo come villain, nonché gemello
07:12speculare di Solid è comunque cruciale, per cui diciamo che questo vuoto narrativo
07:17sarebbe anche una bella opportunità per raccontare meglio il progetto Les Saint-Fant-Téribles.
07:22Così come sulla stessa scia si potrebbe addirittura pensare a un Metal Gear Grey Fox, perché no,
07:28il cui protagonista in questo caso sarebbe Frank Jaeger, e magari anche prima della sua trasformazione
07:33nel ninja che abbiamo imparato a conoscere nel primo episodio della serie su PlayStation.
07:37Sta di fatto che questo scenario darebbe comunque modo a Konami di reinterpretare le origini della
07:42saga, dal momento che Frank è il collegamento che unisce tanti dei personaggi chiave della storia,
07:48e soprattutto i due principali, ovvero Big Boss e Solid Snake.
07:53Ora, sappiate tuttavia che esiste anche un'altra strada percorribile, che però è sicuramente la meno
08:00coraggiosa, ovvero proporre un altro remake. Konami potrebbe magari addirittura percorrerla in
08:05parallelo, per cadenzare le nuove uscite e al contempo riproporre i classici. In questo caso,
08:11se ci pensate, ci ritroveremmo tra le mali capitoli fedeli all'opera di Kojima, così
08:15come è stato per Delta, che punterebbero sia a riproporre la storia della saga, e permetterebbero
08:20soprattutto ai nuovi utenti che non hanno conosciuto Snake nel 97 di entrare comunque nell'universo
08:25di Metal Gear. Ad ogni modo, se Konami decidesse davvero di intraprendere questo sentiero, diciamo
08:31che avrebbe davanti a sé due possibili scenari. E il primo è ovviamente quello più plausibile,
08:36ovvero ripartire da capo con Metal Gear Solid. Un po' nell'ambito della stessa strategia utilizzata
08:42per Silent Hill, se ci pensate, ossia bussare alla porta della nuova generazione col capitolo
08:47storicamente più amato, per poi provare a ricostruire la saga secondo l'ordine di uscita originale.
08:53Il secondo scenario è invece quello di provare a riproporre le avventure ma in senso cronologico,
08:58per cui spostare ora l'attenzione su Metal Gear Solid Peace Walker, ad esempio. Il titolo,
09:04apparso per la prima volta nel 2010 su PSP, racconta infatti la trasformazione di Naked Snake in Big
09:09Boss, introducendo tra l'altro personaggi fondamentali per la mitologia della saga,
09:14come ad esempio Kazuhira Miller. Ed ecco, diciamo che un remake in tal senso potrebbe scavalcare
09:19sicuramente tutti i limiti tecnologici che derivano dalla natura portatile dell'opera e magari chissà
09:24avvicinarla addirittura ad alcune meccaniche che poi arriveranno con The Phantom Pain. Infine,
09:30se ci pensate, un remake di Peace Walker sarebbe il ponte ideale per collegare il nuovo corso,
09:35ovvero quello di Metal Gear Solid Delt, ai capitoli firmati da Hideo Kojima.
09:41Bene, e per adesso noi abbiamo terminato. Ma adesso tocca a voi. Secondo voi che cosa farà
09:46Konami con Metal Gear Solid? E a vostro avviso quale sarebbe la strategia più sensata da attuare in
09:52questo caso. Fatecelo sapere nei commenti, mi raccomando. E prima di andare via ricordate
09:58di lasciarci un mi piace e di suonare la campanellina, così rimarrete incollati a tutti i contenuti targati
10:03Metal Gear da qui in futuro. Per quanto riguarda noi invece ci risentiamo al prossimo video, sempre
10:09qui sul canale ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!
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