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  • 14 ore fa
Trascrizione
00:07Sono passati ormai ben dieci anni da quando sul mercato è apparso l'ultimo Metal Gear Solid
00:12numerato. Il quinto per l'esattezza, ovvero quel The Phantom Pain che ha rappresentato sia
00:18il testamento spirituale di Deokushima in Konami, nonché l'ultima collaborazione tra l'azienda
00:23giapponese e uno dei game designer più famosi di sempre. Ed è proprio da allora che tra l'altro
00:29tutti si chiedono, ma una saga così importante può riuscire a sopravvivere e a proporre qualcosa
00:34di nuovo anche senza il suo creatore? Beh ragazzi, è proprio quello che proveremo a capire insieme
00:41in questo video, tratteggiando anche qualche scenario plausibile che chissà Konami potrebbe
00:46addirittura decidere di intraprendere. Quindi non perdete tempo, iscrivetevi al nostro canale
00:51e seguiteci se volete fantasticare un po' insieme a noi.
01:00Ora, diciamo subito che la sfida più grande per la casa di Tokyo sarebbe quella di continuare
01:04la serie canonica. È senz'altro vero che Metal Gear Solid vive delle idee del suo creatore
01:09originale, ma è anche vero che Kojima ha più volte espresso la volontà di passare il
01:14testimone, sperando quindi che qualcuno raccogliesse la sua eredità. C'è da dire tuttavia che
01:19la storia della paternità di Kojima e di Metal Gear è decisamente travagliata, e questo
01:24fin dal primissimo capitolo, datato 1987. L'originale vide infatti la luce su MSX2 in
01:30Giappone e arrivò su Ness in America e in Europa in una versione ritoccata da parte di
01:35un team esterno chiamato Ultra Games. E udite udite, Kojima qui non ebbe alcuna voce in capitolo
01:40sui profondi cambiamenti che interessarono la sua opera, e su tutti spicca addirittura quello
01:45per cui il Metal Gear che dava il nome al gioco sparì completamente, sostituito da un supercomputer
01:51malvagio che non aveva tra l'altro nessun senso narrativo.
01:55Eppure il titolo si dimostrò comunque un enorme successo, al punto che a Ultra Games fu affidato
02:00anche il compito di realizzare un sequel intitolato Metal Gear Snake's Revenge, e il tutto mentre
02:06Kojima lavorava al vero seguito della sua creatura, ovvero Metal Gear 2 Solid Snake.
02:12Il primo dei due titoli uscì in America e in Europa, mentre il secondo esclusivamente
02:16in Giappone, ed è anche per questo motivo che il terzo capitolo non si intitola Metal Gear
02:213, bensì Metal Gear Solid.
02:24Che senso avrebbe avuto, infatti pensandoci, uscire in tutto il mondo con un episodio numerato
02:28quando i primi due non erano mai arrivati come li aveva concepiti l'autore?
02:32Ad ogni modo, dopo l'enorme successo del primo Metal Gear Solid e di Sons of Liberty, Kojima
02:37voleva passare la palla.
02:39Di fatto, se ci pensate, lo stesso Metal Gear Solid 2 parlava dell'importanza di lasciare
02:44spazio alle generazioni successive.
02:47E il designer, infatti, sperava proprio che uno dei suoi assistenti prendesse in mano l'onere
02:51di continuare la saga con Metal Gear Solid 3.
02:54Comunque sia palesemente fallito il tentativo di passare il testimone, Kojima espresse di
02:59nuovo la volontà di fermarsi e di non dirigere quindi Guns of the Patriots, ricevendo però
03:04in cambio addirittura delle minacce di morte da parte dei fan che lo costrinsero dunque a
03:10cambiare idea.
03:12Come abbiamo visto, comunque, il termine solid fu aggiunto al titolo della saga per più
03:17di un motivo.
03:18Innanzitutto, omettendo il numero 3, si voleva evitare di far aprire quel controverso vaso
03:23di Pandora che riguardava i primi due capitoli.
03:25E in secondo luogo c'era anche la voglia di comunicare in modo elegante il passaggio
03:29alle tre dimensioni e quindi a uno stile grafico più solido, diciamo così.
03:33Infine c'era anche la volontà di concentrarsi sul protagonista, Solid Snake, e con l'aggettivo
03:39Solid che è poi rimasto anche nei capitoli che non hanno riguardato direttamente il mitico
03:44David.
03:45Per cui diciamo che cambiare quella parte del titolo rappresenterebbe in effetti una grande
03:49opportunità per ambientare tutto nello stesso universo, ma con un taglio differente, e a dirla
03:54tutta non sarebbe poi nemmeno la prima volta che succede.
03:57Nel 2013 infatti Platinum Games realizzò Metal Gear Rising Revengeance, che raccontava i fatti
04:03che avevano coinvolto Raiden dopo il quarto capitolo, e senza contare che nel 2018 Konami
04:08tentò il colpaccio con Metal Gear Survive, ma senza esito positivo.
04:13Quel che è certo comunque è che quello spazio vuoto dove c'è il nome in codice del protagonista
04:18offrerebbe sicuramente molte possibilità.
04:21Verrebbe da dire infatti che l'unico personaggio non negoziabile della saga è proprio quello
04:26che da sempre è presente nel titolo, ovvero il Metal Gear.
04:30Simbolo questo dell'eccessiva militarizzazione del genere umano, metafora di un'esplosione
04:35tecnologica fuori controllo, nonché della corsa agli armamenti, che prende spesso il
04:39sopravvento perfino sullo spirito di autoconservazione dell'uomo.
04:44In ogni caso comunque l'eroe che dovrà raccogliere l'eredità di Big Boss e di Solid Snake non avrà
04:49un compito facile.
04:50Dovrà infatti vedersela con due dei personaggi più carismatici della storia dei videogiochi,
04:55ma volendo potrebbe anche essere utilizzato per raccontare una nuova generazione di giocatori.
05:01Se ci pensate infatti un po' come Raiden incarnava la generazione degli anni 2000 e rappresentava
05:06anche uno specchio sgradito e sgradevole per gli otaku giapponesi e per il loro mondo a
05:10metà tra quello virtuale della rete e quello reale, oggi un nuovo eroe di Metal Gear avrebbe
05:15tanto da dire sul modo in cui la guerra è cambiata ai tempi di internet e dei social network.
05:22E rimanendo proprio in tema di Raiden, come abbiamo già accennato, Metal Gear Rising Revengeance
05:27è una storia che vede Raiden come protagonista, e che ci racconta quindi una parentesi quasi
05:32estranea dal resto della saga.
05:35Ebbene, sappiate che all'inizio non doveva essere così.
05:38Rising doveva infatti rappresentare il punto di collegamento tra gli eventi di Metal Gear Solid
05:432 e quelli di Metal Gear Solid 4.
05:45E l'idea era quindi quella di riprendere il personaggio per spiegare gli eventi che ci eravamo
05:49persi stringendo l'obiettivo esclusivamente su Solid Snake.
05:53Per cui ecco, sfruttando un meccanismo narrativo simile, Konami potrebbe magari approfondire
05:58una parentesi narrativa che Kojima ha lasciato in sospeso nel corso dei capitoli che ha firmato,
06:02e chissà, magari proprio Metal Gear Solid Delta Snake Eater potrebbe essere il trampolino
06:07di lancio per un intero titolo sulla nascita della Cobra Unit, così tanto per fare un esempio.
06:12E' infatti fuori discussione che The Boss sia uno dei personaggi più intriganti e centrali
06:17della saga, per cui andare alla scoperta del modo in cui è diventata ad esempio la madre
06:21delle forze speciali che si distinsero per le loro azioni durante la Seconda Guerra Mondiale
06:25sarebbe fantastico, non credete?
06:27E sarebbe fantastico anche approfondire il rapporto che la lega a The Sorrow e a quello
06:32che diventerà Revolver Oselot, ovviamente.
06:34E chissà, allo stesso modo si potrebbe magari realizzare un Metal Gear Liquid, andando quindi
06:39a raccontare ciò che farebbe da collegamento tra Metal Gear Solid V The Phantom Pain e il
06:45primo Metal Gear Solid, ovvero ciò che ha portato il giovane Eli a diventare Liquid Snake.
06:51Di fatto, quando lo conosciamo in The Phantom Pain, White Mamba è solo un ragazzino a capo
06:55di una ganga di soldati bambino, per poi rincontrarlo solo 21 anni più tardi, ormai divenuto genio
07:01militare consumato dall'invidia per suo fratello Solid Snake e per Big Boss.
07:06Nonostante, infatti, Liquid sia presente soltanto in uno dei capitoli della saga, il suo ruolo
07:11come villain, nonché gemello speculare di Solid, è comunque cruciale, per cui diciamo
07:16che questo vuoto narrativo sarebbe anche una bella opportunità per raccontare meglio il
07:20progetto Les Sans Fants Terribles.
07:22Così come sulla stessa scia si potrebbe addirittura pensare a un Metal Gear Grey Fox, perché no,
07:28il cui protagonista in questo caso sarebbe Frank Jaeger e magari anche prima della sua trasformazione
07:33nel Ninja che abbiamo imparato a conoscere nel primo episodio della serie su PlayStation.
07:38Sta di fatto che questo scenario darebbe comunque modo a Konami di reinterpretare le origini della
07:42saga, dal momento che Frank è il collegamento che unisce tanti dei personaggi chiave della
07:47storia, e soprattutto i due principali, ovvero Big Boss e Solid Snake.
07:53Ora, sappiate tuttavia che esiste anche un'altra strada percorribile, che però è sicuramente
07:59la meno coraggiosa, ovvero proporre un altro remake. Konami potrebbe magari addirittura percorrerla
08:05in parallelo per cadenzare le nuove uscite e al contempo riproporre i classici. In questo
08:11caso, se ci pensate, ci ritroveremmo tra le mani i capitoli fedeli all'opera di Kojima,
08:15così come è stato per Delta, che punterebbero sia a riproporre la storia della saga e permetterebbero
08:20soprattutto ai nuovi utenti che non hanno conosciuto Snake nel 97 di entrare comunque
08:24nell'universo di Metal Gear.
08:27Ad ogni modo, se Konami decidesse davvero di intraprendere questo sentiero, diciamo che
08:31avrebbe davanti a sé due possibili scenari. E il primo è ovviamente quello più plausibile,
08:36ovvero ripartire da capo con Metal Gear Solid. Un po' nell'ambito della stessa strategia
08:42utilizzata per Silent Hill, se ci pensate, ossia bussare alla porta della nuova generazione
08:47col capitolo storicamente più amato per poi provare a ricostruire la saga secondo l'ordine
08:52di uscita originale. Il secondo scenario è invece quello di provare a riproporre le avventure ma in
08:57senso cronologico, per cui spostare ora l'attenzione su Metal Gear Solid Peace Walker, ad esempio.
09:03Il titolo, apparso per la prima volta nel 2010 su PSP, racconta infatti la trasformazione di Naked
09:09Snake in Big Boss, introducendo tra l'altro personaggi fondamentali per la mitologia della saga,
09:14come ad esempio Kazuhira Miller. Ed ecco, diciamo che un remake in tal senso potrebbe scavalcare
09:19sicuramente tutti i limiti tecnologici che derivano dalla natura portatile dell'opera e magari chissà
09:24avvicinarla addirittura ad alcune meccaniche che poi arriveranno con The Phantom Pain. Infine,
09:30se ci pensate, un remake di Peace Walker sarebbe il ponte ideale per collegare il nuovo corso,
09:35ovvero quello di Metal Gear Solid Delta, ai capitoli firmati da Hideo Kojima.
09:41Bene, e per adesso noi abbiamo terminato, ma adesso tocca a voi. Secondo voi che cosa farà
09:46Konami con Metal Gear Solid, e a vostro avviso quale sarebbe la strategia più sensata da attuare
09:52in questo caso? Fatecelo sapere nei commenti, mi raccomando, e prima di andare via ricordate di
09:58lasciarci un mi piace e di suonare la campanellina, così rimarrete incollati a tutti i contenuti targati
10:03Metal Gear da qui in futuro. Per quanto riguarda noi invece ci risentiamo al prossimo video, sempre
10:09qui sul canale ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!
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