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  • 2 ore fa
Trascrizione
00:08Brefly Default 2 aveva un compito difficile, vissare il successo dei
00:12suoi predecessori proiettando la serie nella generazione di Nintendo Switch.
00:16Il biglietto da visita non era dei più promettenti e le prime ore ci avevano lasciati un po' freddini,
00:21ma siamo lieti di anticiparvi che il gioco è riuscito a superare con successo il nostro test.
00:25Non è il JRPG brillante che avremmo voluto, ma è una piccola perla che i fan dovrebbero
00:31prendere sicuramente in considerazione.
00:38Abbiamo completato Brefly Default 2 in circa cinquanta ore, affrontando i primi due capitoli
00:43a difficoltà normale e i restanti a difficoltà facile.
00:46Abbiamo portato a termine quasi tutte le missioni secondarie che abbiamo trovato nella mappa
00:50del mondo e nelle città, abbiamo aperto ogni forziere in ogni sotterraneo e sbloccato ogni
00:55classe.
00:55La trama, però, non è mai decollata veramente.
00:58Si è lasciata seguire anche con un certo interesse, ma non ha raggiunto vette memorabili.
01:03La regia non brilla per i tecnicismi o l'inventiva, dunque il merito della narrativa se lo prendono
01:07soprattutto la localizzazione italiana e la bellissima colonna sonora composta da Rivo,
01:12che migliora i momenti più toccanti del racconto con la sua straordinaria varietà strumentale.
01:17La campagna è al servizio del gameplay e si impegna soltanto in parte a caratterizzare i protagonisti
01:22e i loro nemici, che spesso rispettano i cliché più consolidati del genere.
01:26Per conoscerli meglio, comprendere le loro motivazioni e i retroscena che li spingono,
01:31bisogna completare le missioni secondarie e opzionali.
01:33Molte approfondiscono storyline appena accennate attraverso dialoghi piccole cinematiche e veri
01:38e propri flashback, che intrecciano due generazioni di eroi e rivali dipingendo un quadro più
01:43completo e interessante.
01:45Tali quest, però, sono estremamente banali.
01:47Le troverete nelle città e all'aperto, influenzate dal ciclo giorno-notte e il più delle volte
01:51vi faranno fare avanti e indietro per sotterranei città o regioni della mappa che avete già
01:56esplorato per raccogliere collezionabili, sconfiggere nemici o consegnare oggetti chiave.
02:01È un andirivieni che può diventare ripetitivo, ma le ricompense nella maggior parte dei casi
02:05valgono lo sforzo, soprattutto quando si tratta di attrezzature o consumabili come i globi,
02:10che aumentano l'esperienza dei personaggi o delle classi e aiutano i giocatori con meno tempo
02:14a disposizione a racimolare punti. Non si trovano solo nei forzieri o completando determinate
02:19secondarie, ma anche inviando in missione una nave che sbloccheremo all'inizio dell'avventura.
02:24Il servizio è accessibile in ogni città e prosegue per un massimo di dodici ore non solo
02:28mentre giochiamo, ma anche a console in standby. In alternativa si può semplicemente combattere
02:33ogni nemico che ci sbarra il passo nei sotterranei, magari usando le esche per affrontare più scontri
02:38in sequenza. La formula è quella dei JRPG più tradizionali. Si arriva in città, si scopre il nuovo
02:44obiettivo da raggiungere, che è solitamente un sotterraneo, e si esplora il labirinto di
02:48turno sconfiggendo o evitando i nemici finché non tocca al boss. Non tutti i sotterranei spiccano
02:53per level design, alcuni sono davvero scialbi, mentre altri, che magari obbligano a risolvere
02:57qualche simpatico rompicapo ambientale, sono molto più intriganti. Una serie di meccanismi
03:02come i checkpoint di teletrasporto e collezionabili come le tende aiutano a affrontare più serenamente
03:07queste sfide. La struttura fa il suo dovere senza spiccare per inventiva, ma riserva qualche simpatica
03:12sorpresa come il minigioco B&D, un incrocio tra un card game e il Go giapponese. Per vincere
03:17una partita bisogna conquistare più caselle possibile su una scacchiera, utilizzando un
03:21mazzo composto da un massimo di sei carte che raffigurano personaggi o mostri diversi.
03:26Ogni carta ha le sue caratteristiche peculiari, e alcune possono cambiare letteralmente le regole
03:30di una partita. Una volta sbloccato potrete sfidare alcuni abitanti e, con un po' di bravura,
03:35prendere le loro carte per migliorare il vostro mazzo e salire di grado.
03:39Tra sotterranei opzionali, missioni secondarie in abbondanza e segreti da scoprire, c'è parecchia
03:44carne al fuoco per chi cerca un JRPG ricco e longevo. Anche una volta raggiunti i titoli
03:49di coda il gioco non finisce e si sbloccano alcune sfide interessanti da affrontare che
03:53ricompensano gli sforzi e le capacità strategiche con nuove abilità e attrezzature eccellenti
03:58per migliorare ogni classe. Queste ultime sono custodite nei misteriosi manufatti noti come
04:02asterischi. Il roster ne comprende una ventina, alcune riprese da Final Fantasy e dai precedenti capitoli,
04:08mentre altre sono completamente inedite. I ruoli possono apparire ridondanti, ma basta
04:13scorrere con un po' più di attenzione la lista delle abilità passive che si sbloccano
04:16per rendersi conto dell'incredibile varietà di combinazioni e sinergie.
04:20Ci sono meno classi rispetto a Bravely Second, ma in generale sono più equilibrate e meglio
04:25progettate, con una maggior varietà di passive da imparare per personalizzare ogni eroe della
04:29luce. Ogni classe poi è contraddistinta da due specializzazioni che conferiscono ulteriori
04:34bonus a seconda della classe impostata come primaria, mentre la secondaria garantisce
04:38l'accesso a un set aggiuntivo di abilità. La cosa migliore da fare è quindi crescere
04:42un po' tutte le classi e combinare insieme le abilità passive, prendendole un po' di
04:46qua e un po' di là. Bravely Default 2 invoglia infatti a sperimentare, ma anche a microgestire
04:51l'equipaggiamento, grazie all'introduzione di un nuovo parametro che potrebbe dare non
04:55pochi grattacapi, il peso.
04:57Ogni oggetto ha un certo peso, che di solito dipende dalla sua categoria, e ogni personaggio può
05:02trasportarne una quantità che dipende dalla classe primaria e dall'equipaggiamento indossato.
05:07Nulla vieta di sovraccaricarlo corazzandolo da capo a piedi, ma questo rallenterà l'incremento
05:12del suo indicatore ATB, un indicatore che scandisce i turni dello scontro e suggerisce l'ordine
05:17con cui i personaggi agiscono. Teoricamente un personaggio meno protetto si muove più
05:21velocemente e agisce più spesso, ma si può influenzare l'ATB e rallentare i nemici con
05:25gli incantesimi temporali dell'oracolo. Il sistema di combattimento, insomma, è una vera
05:30gioia, e con il passare delle ore diventa via via più flessibile e bilanciato anche
05:34nella difficoltà. Viene richiesto un certo impegno già a livello facile, e da normale
05:38in su gli scontri diventano ancora più strategici. I nemici tendono a usare in modo ingegnoso
05:43e letale il peculiare sistema Brave Default, specie i boss che possono sterminare l'intero
05:48party nel giro di un turno, se facciamo male i nostri calcoli. Rimane comunque la necessità
05:52di provare alcuni scontri e dover poi ricaricare per poterli affrontare più preparati. Il sistema
05:57di vulnerabilità è molto importante. Alcuni nemici dimezzano i danni inflitti da certe
06:02armi o magie, altri contrattaccano a sorpresa alcuni tipi di azioni e ci costringono a rivedere
06:07la nostra strategia. Combinare bene il Brave e il Default per accumulare turni permette
06:11di mitigare gli attacchi più potenti dei nemici e recuperare l'intero party sull'orlo
06:15del game over, o sferrare combinazioni di attacchi micidiali che non lasciano scampo. Tuttavia,
06:21non sempre basta a sopravvivere.
06:22Per quanto riguarda il comparto tecnico, appare evidente che Square Enix non abbia stanziato
06:27un budget particolarmente elevato. Lo si nota soprattutto in sbavature come i piccoli rallentamenti
06:32che si verificano sfogliando le pagine dei menu o nel corso di combattimenti visivamente
06:36più elaborati, specie se si mantiene la velocità delle animazioni al massimo. I caricamenti
06:41sono veloci ma frequenti e talvolta staccano cinematiche che dovrebbero essere in continuità,
06:46rallentando il ritmo. Il colpo d'occhio rimane comunque buono, specialmente nelle riprese ravvicinate
06:51che mettono in risalto le texture sui modelli 3D. Si può discutere del character design,
06:56a un ibrido tra cibi e realismo che può suscitare sentimenti contrastanti, ma i dettagli e gli
07:00effetti particellari impreziosiscono i combattimenti e alcuni scenari. Una solidità che si conferma
07:05sia con la console nel dock, sia in portabilità. Praticamente non ci sono differenze degne di
07:10nota.
07:11Bravely Default 2 è un vero e proprio soft reboot che ricalca la formula dei precedenti capitoli
07:16per creare un JRPG di valore. Il risultato finale è un po' derivativo, ma si appoggia
07:21a un sistema a classi molto curato per sopperire a una narrativa che si fa seguire, ma che non
07:25riesce a imporsi come avremmo desiderato. Nel complesso rimane una piccola gemma nel sempre
07:30più ricco catalogo del genere su Nintendo Switch, e lo consigliamo spassionatamente a chi ama
07:35i giochi di ruolo alla giapponese e chi ha apprezzato i due titoli usciti su Nintendo
07:383DS.
07:48Voi cosa ne pensate della serie Square Enix? Avete deciso di acquistare Bravely Default
07:532 quando arriverà su Switch il 26 febbraio, oppure preferite aspettare altri titoli? Fatecelo
07:58sapere nei commenti qua sotto e se avete trovato questo video interessante lasciate un bel mi piace
08:02per sostenere il nostro lavoro. Ne volete altri? Allora iscrivetevi al canale cliccando
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08:11suggerimenti che possono interessarvi. Grazie per aver guardato fino alla fine.
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