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  • 16 ore fa
Trascrizione
00:11A 8 anni di distanza dall'uscita dell'episodio originale, Avalanche Studios e Eid Software
00:16ci riportano nella zona devastata per una vera esperienza per un world.
00:20Ecco la nostra recensione di Rage 2.
00:28Le sequenze iniziali di Rage 2 lasciano perplessi a causa di una regia zoppicante e di qualche
00:33glitch legato ai dialoghi dei comprimari.
00:36Per fortuna la situazione migliora abbastanza in fretta, anche se la trama non risulta mai
00:40particolarmente entusiasmante e viene penalizzata anche da un doppiaggio poco incisivo.
00:45La storia è ambientata trent'anni dopo gli eventi dell'originale Rage e si sviluppa in
00:50circa dieci ore attorno alla sete di vendetta di Walker, il protagonista dell'avventura.
00:54L'esplorazione della mappa è completamente libera fin da subito, senza limiti o barriere.
00:59Dopo l'introduzione si parte infatti a bordo del veicolo base del protagonista, un blindato
01:04chiamato Phoenix e dotato di un'ammiccante intelligenza artificiale.
01:08Si tratta dell'unico mezzo potenziabile tra i 16 disponibili che permettono di esplorare
01:12un open world diviso in sei zone.
01:14Nella maggior parte dei casi si tratta di lande desolate con qualche insediamento di tanto
01:18in tanto, ma sono presenti anche montagne, paludi, foreste e terre abbandonate della precedente
01:23civilizzazione.
01:24Ci sono poi due città visitabili e alcune ambientazioni minori.
01:28Un sistema GPS guida in maniera chiara verso l'obiettivo fissato, ma lungo la strada ci
01:32si può imbattere in posti di blocco improvvisati, basi e stazioni di servizio da liberare, scontri
01:37tra fazioni in cui intervenire, piloti da sfidare in una gara di velocità o convogli che trasportano
01:42risorse.
01:43Il Phoenix si comporta discretamente bene in tutte le situazioni, specie quando si sblocca qualche arma
01:48extra, ma lo stesso non si può dire degli altri veicoli.
01:51Le moto hanno una maneggevolezza che lascia molto a desiderare, le auto pensate per le
01:55gare non possiedono armi e i mezzi dotati di cannone sono molto lenti.
01:59Sbloccare nuovi veicoli diventa quindi una pura questione di collezionismo, visto che non
02:04vengono sfruttati più di tanto dal gameplay o da un qualche sistema di ricompense.
02:08Per strada si percepisce chiaramente l'avvicinanza alle situazioni di Mad Max, bullet time compresi,
02:14ma non si va oltre tre o quattro tipologie di attività piuttosto standard.
02:18Manca poi una progressione che detti delle regole e impedisca di banalizzare quelli che
02:22sono i contenuti di gioco.
02:24Per questo non appena si entra in possesso del girocottero Icarus è facile cedere alla
02:28tentazione di spiccare il volo e velocizzare gli spostamenti da un punto all'altro.
02:38La mano di id Software si nota soprattutto nelle sparatorie, con alcuni livelli e missioni
02:44che rievocano da vicino quelli di Doom.
02:53Il feeling delle armi di Rage 2 è ottimo e non servono aiuti alla mira visto che il
02:58sistema agisce in maniera precisa quando si inquadra un bersaglio.
03:01L'arsenale è composto da otto armi, ognuna con le proprie peculiarità, tutte accessibili
03:06dalla tradizionale ruota.
03:07Sebbene solo due strumenti possano essere alternati al volo, questa soluzione permette di impugnare
03:12qualsiasi fucile nel giro di pochi istanti, visto che il tempo si ferma quando compare la
03:16selezione e non c'è il rischio di essere colpiti.
03:19Effettuando eliminazioni in serie è possibile attivare il sovraccarico che sblocca ulteriori
03:23modalità di fuoco e moltiplica per alcuni secondi la potenza di Walker.
03:27La meccanica però viene poco sfruttata a livello di difficoltà intermedio, visto che
03:31la sfida risulta poco consistente anche contro i boss più imponenti.
03:35I nemici hanno un'intelligenza artificiale discreta, si muovono abbastanza e trovano coperture,
03:40avanzando anche con alcune unità corrazzate.
03:42Tuttavia molti avversari umani condividono gli stessi modelli poligonali e i boss sono in
03:47pratica sempre le stesse due creature, con qualche piccola differenza estetica e schemi d'attacco
03:52piuttosto semplici.
03:53Su PC la grafica può essere regolata attraverso un gran numero di opzioni che consentono di
03:58scalare l'esperienza in base alla propria configurazione.
04:01Il comparto tecnico si esalta nell'uso di un'abbondante effettistica, con esplosioni
04:05e particellari che restituiscono una grande soddisfazione visiva quando si fanno saltare
04:09degli avversari con una granata o con il lanciamissili.
04:12Il tutto viene gestito in modo efficace dal motore del gioco, che non presenta cali improvvisi
04:17di framerate e si mantiene consistente anche nelle situazioni più concitate, con decine di nemici
04:22a schermo e fiamme ovunque.
04:23Le maggiori incertezze si verificano quando si sorvola la mappa a bordo dell'Icarus, con
04:28frequenti effetti di pop-up sugli shader.
04:30Il level design delle basi è convincente, ma quando si esce dai luoghi circoscritti
04:34e ci si spinge nell'open world, si moltiplicano le soluzioni più generiche, con palesi ripetizioni
04:39di strutture e paesaggi.
04:47Rage 2 offre un'esperienza esaltante quando c'è da sparare, ma nei fatti esplorare il
04:51vasto open world risulta un'operazione fine a se stessa e non ci sono contenuti davvero
04:56più innovativi.
05:09Non ci penso neanche cazzo, se c'è qualcuno che deve togliersi dei cazzo di vestiti sei
05:18tu che devi toglierti quei pantaloni e quelle scarpe del cazzo e pisciarci sopra.
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