00:06Voi siete Achille. La vostra nave da guerra raggiunge la spiaggia mentre in lontananza
00:10risuona la battaglia. Ilio è sotto assedio, le truppe greche stanno cercando di sfondare
00:15le mura troiane e ora che siete arrivati hanno una vera chance di farcela. Questa è la base
00:20di Achilles Legends Untold, GDR d'azione in uscita su PC nel secondo trimestre del 2022
00:26in accesso anticipato. Noi lo abbiamo provato, seguiteci e vi raccontiamo perché potrebbe
00:30essere un gioco degno del più grande degli eroi. Siamo al cospetto di un GDR d'azione
00:42con visuale isometrica. Non aspettatevi però un approccio alla Diablo, poiché la sua vera
00:46fonte di ispirazione è il genere Souls-like. Il nostro eroe dispone infatti di tutte quelle
00:51capacità che ci si aspetterebbe da un titolo di Detacca Miyazaki. Abbiamo un attacco leggero
00:56e quello pesante. Potremo parare con lo scudo, schivare e rotolare. Fa la sua comparsa anche
01:01la barra della stamina che ci obbliga a tenere sotto controllo le nostre azioni. Sconfiggendo
01:06gli oppositori si ottengono anime, che vengono però perdute se si viene sconfitti, mentre i
01:11checkpoint sono presenti sotto forma di altari di Ade, dove è possibile curarci, recuperare
01:16oggetti e far riapparire i nemici. Per quello che riguarda le armi, nella demo che abbiamo
01:20avuto modo di testare, erano disponibili per l'uso due spade e una lancia, ciascuna
01:25con un set di mosse uniche.
01:29Le differenze rispetto a un classico Souls-like, però, ci sono e si vedono. Innanzitutto la
01:34visuale è isometrica e questo cambia in modo significativo il tipo di approccio al combattimento.
01:39La telecamera permette di avere sempre una lettura chiara dell'azione e gestire gruppi
01:43di nemici risulta quindi più semplice. Al contempo, lanciarsi allo sbaraglio contro orde di avversari
01:49e altamente sconsigliato. Nelle battaglie ogni colpo conta. I nemici sanno essere aggressivi
01:55e i guerrieri più vigorosi possono eliminarci con pochi attacchi. È necessario giocare con
02:00calma, attirando un nemico alla volta per reagire alle sue mosse, così da sfruttare
02:04le aperture. Alcuni rimangono sulla difensiva in attesa di un errore, altri rompono la nostra
02:09difesa e sono presenti persino arciari che colpiscono dalla distanza, oltre a troll armati
02:14di mazza e scheletri risuscitati. Una delle differenze più evidenti è però legata al sistema di
02:18variabilità. A differenza del Souls-like medio che si affida quasi unicamente al corpo a
02:23corpo o alla magia, qui infatti è possibile sbloccare mosse particolari come il lancio
02:27dello scudo. Questa tipologia di attacchi consuma la furia, una sorta di barra del mana che si
02:32recupera al checkpoint. Un'ulteriore modifica coinvolge inoltre la crescita del personaggio.
02:37Anziché piazzare i punti in modo libero sulle statistiche del nostro eroe, le anime andranno
02:42spese in una struttura a costellazioni tematiche legate alle varie abilità. Avendo assaggiato solo
02:47una parte di questo meccanismo non sappiamo ancora quanto sia profondo, ma di certo l'evoluzione
02:52del nostro alter ego sembra essere un po' più guidata rispetto a quella di un Dark Souls
02:55qualunque.
02:58Il sospetto di essere di fronte a un semplice mix tra un GDR isometrico e un Souls-like
03:03esiste, tuttavia emerge anche qualche guizzo degno di nota. Ne è un esempio il sistema
03:08di attacchi combinati dei nemici, che possono aiutarsi a vicenda per sorprenderci con mosse
03:12davvero spettacolari. Per quanto riguarda i boss, nella demo è possibile scontrarsi
03:17contro Ettore e Paride. Ciascuno dei due troiani ha il proprio set di mosse, arricchito però
03:22da qualche idea interessante per variare le carte in tavola. Ettore può chiedere un attacco
03:27degli arcieri dall'alto e dispone di normali combo corpo a corpo. Paride invece combatte
03:32con l'arco e si esibisce in attacchi che ci spingono a usare nel modo giusto scudo e schivate.
03:39Nel complesso è il versante narrativo a lasciare molto a desiderare. I dialoghi si limitano
03:44a «troia brucerà» e «dovrai passare sul mio cadavere» con un doppiaggio chiaramente
03:49raffazzonato. La speranza è che la demo sia ancora incompleta in tal senso perché una
03:53lunga corsa silenziosa dentro la città di Ilio sarebbe tutt'altro che interessante.
03:58Dal punto di vista dell'ambientazione, per il momento abbiamo avuto modo di visitare solo
04:02una piccola zona urbana, composta da sabbia, rocce, casupole e poco altro.
04:10Achilles Legends Untold propone una miscela tra due generi indubbiamente molto amati. La
04:15demo mette sul piatto tante azioni e alcune idee interessanti, come i sorprendenti attacchi
04:19combinati dei nemici. A dispetto dell'opera a cui si ispira, però, ciò che convince meno
04:24è la componente narrativa, che ad oggi risulta risicata e banale. L'Iliade è una base intrigante,
04:30speriamo quindi che gli sviluppatori sappiano sfruttarla al meglio.
04:34E voi? Siete pronti a supportare gli Akei in questa epica impresa? Ditecelo nei commenti
04:39qui sotto e non dimenticate di proteggere il vostro tallone e di seguire Multiplayer.it
04:43su tutti i suoi canali. A cominciare ovviamente da YouTube, dove vi consigliamo anche di attivare
04:48la campanellina delle notifiche, per non perdervi video come quelli qui accanto. Grazie e alla prossima!
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