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00:36A un mese e mezzo di distanza dalla prova fatta durante la Gamescom di Colonia ci siamo
00:41ritrovati in quel di Londra per testare una versione praticamente definitiva di Assassin's
00:46Creed Origins, quattro ore abbondanti di demo che ci hanno permesso di scoprire numerosi
00:51elementi del gameplay.
01:08Assassin's Creed Origins è ambientato nel 49 a.C., in un Egitto al culmine del suo splendore
01:13e all'inizio della parabola discendente.
01:16La storia segue le vicende di due protagonisti, Bayek e sua moglie Aya, all'interno di una
01:21struttura profondamente diversa da quella vista nei precedenti capitoli.
01:25Origins abbandona infatti lo schema a missioni sequenziali che ha da sempre caratterizzato
01:29la serie.
01:30La progressione è ora più libera e piacevole, con una quest principale composta spesso da
01:35più missioni che si intrecciano e che hanno requisiti di alto livello.
01:39La tipica struttura dei punti di sincronizzazione che vanno scalati e attivati resta valida,
01:44ma adesso il loro uso è marginale, visto che la mappa si scopre automaticamente al passaggio
01:48del giocatore.
01:49Le tante missioni presenti aumentano però il rischio di incontrare incarichi dimenticabili
01:54e ripetitivi.
01:55La trasformazione che ha subito Assassin's Creed Origins in questi quattro anni di sviluppo
02:00lo ha portato a diventare un vero e proprio gioco di ruolo.
02:03Bayek guadagna esperienza nel compiere qualsiasi azione, persino scoprendo nuovi territori e
02:07villaggi.
02:08Questa crescita determina la raccolta di punti abilità che possono essere spesi in un corposo
02:13sistema di talenti.
02:22La gestione a livelli è collegata non solo alla possibilità di approcciarsi alle varie
02:27quest, ma anche a tutta la gestione dell'equipaggiamento, armi comprese.
02:43In Assassin's Creed Origins anche le armi hanno dei requisiti per essere equipaggiate
02:48e mostrano differenti livelli di qualità e rarità.
02:51Non mancano poi i venditori con cui interfacciarsi sia per la compravendita dell'equipaggiamento
02:55che per il suo potenziamento, che passa anche attraverso un sistema di crafting piuttosto
02:59basilare.
03:00Il sistema di combattimento basato sulle animazioni lascia spazio a uno dipendente dai punti di
03:05contatto di armi, oggetti e personaggi, che si ispira ai giochi di ruolo più action
03:09degli ultimi anni. Di conseguenza, il livello di sfida è molto più alto rispetto ai precedenti
03:14capitoli della serie. Negli scontri occorre tenere conto delle armi utilizzate e anche
03:19il fuoco amico è una variabile da considerare.
03:22Ogni tipologia di arma determina la mossa speciale che si scatena nel momento in cui la barra
03:26dell'adrenalina raggiunge il massimo. Le tipologie sono diverse e includono vere e
03:31proprie finish, oltre all'attivazione di una sorta di modalità berserk. Tuttavia il feedback
03:36delle armi non è perfetto e c'è ancora la sensazione di infliggere attacchi un po'
03:40troppo leggeri e intangibili. La telecamera ha poi qualche problema a mantenere l'azione
03:45al centro del punto di osservazione, soprattutto quando i nemici sono molteplici e gli spazi
03:49più ristretti.
03:50Dal punto di vista tecnico, Origins gira abbastanza bene in 4K. Su Xbox One X vanta un eccellente
03:57orizzonte visivo e un alto livello di dettaglio, ma la fluidità richiede ancora un po' di lavoro
04:02di ottimizzazione.
04:12di ottimizzazione.
04:15di ottimizzazione.
04:16di ottimizzazione.
04:18di ottimizzazione.
04:18di ottimizzazione.
04:18di ottimizzazione.
04:20di ottimizzazione.
04:28di ottimizzazione.
04:30di ottimizzazione.
04:35Nel complesso siamo rimasti ancora una volta piacevolmente colpiti da Assassin's
04:39Creed Origins.
04:40Il mondo di gioco è vasto e le cose da fare sono veramente tantissime e nonostante alcune
04:45pecche, siamo convinti che il gioco saprà regalare un bel po' di soddisfazione.
05:00di ottimizzazione.
05:20Grazie a tutti
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