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  • 6 ore fa
Trascrizione
00:07Che Square Enix stia puntando molto su Outriders è ormai ovvio. Molti giochi significativi
00:12hanno una roadmap di eventi approvati prima del lancio, ma nel caso dello sparatutto cooperativo
00:17dei People Can Fly ci sono stati incontri e interviste praticamente ad ogni update significativo,
00:21quasi a voler mostrare alla stampa l'intero percorso di sviluppo. L'ultima prova ci ha
00:25permesso non solo di essere alla guida di personaggi di alto livello con tutte le abilità
00:29a disposizione, ma anche di provare l'ultima classe che mancava all'appello, il Technomancer.
00:34Oggi possiamo quindi descrivere qualche fase avanzata dell'opera e fare il punto su quanto
00:39sappiamo sul gioco. La struttura della missione avanzata vista nella nuova demo di Outriders
00:44non era diversa da altri scontri visti in altri eventi precedenti. Un incarico di scorta dove
00:48ripulire la strada dai banditi così da far passare in sicurezza un convoglio composto
00:52dai tre furgoni dei giocatori partecipanti. Non ci saranno però fasi di guida né bonus
00:57legati alle loro modifiche estetiche dei furgoni. Questi mezzi presenziano spesso a schermo durante
01:02i vari compiti o le visite nei centri abitati e servono solo a dimostrare lo status del giocatore
01:07grazie a decorazioni speciali. Dei trofei ambulanti, insomma.
01:11Per eliminare il solito gruppo di scagnozzi più o meno variegati, si avanza tra fortificazioni
01:15improvvisate e cancelli. Niente di troppo originale, ma almeno Outriders prova a non annoiare con
01:20mob sempre uguali e adotta una sorta di struttura ondate per le sparatorie, che assicura una variazione
01:26costante degli avversari. Si affrontano così berserker armati di macete o elite dotati di
01:31poteri speciali che spuntano da un muro vicino. Le zone di spawn sono fisse, ma scontri simili
01:36costringono a mutare tattica con costanza e rendono l'azione molto più godibile. Il Tecnomancer è poi
01:41perfetto per controllare grossi gruppi di nemici. È infatti molto diversa dalle classi precedenti e
01:46sembra ricoprire a grandi linee il ruolo di supporto e controllo. Può sempre rigenerarsi attivamente con
01:52un approccio aggressivo, ma diversamente dai tre personaggi alternativi, dispone di una cura
01:56attiva e buona parte delle sue abilità sono legate a mine e torrette posizionabili, che lo
02:01rendono davvero adatto a distrarre e tenere a bada gli avversari. Ogni classe ha comunque la
02:05possibilità di ricoprire qualunque ruolo per via di rami di abilità che si concentrano sulle abilità
02:10difensive, offensive e peculiari di ogni combattente. È anche la nuova opzione, dotata di poteri prevalentemente
02:16offensivi, primo fra tutti un lanciamissili temporaneo che può venire sostituito con una
02:21poterosa minigun. Ciò non toglie però che le torrette vengono potenziate da certe armi,
02:26colpiscono ad aria e infliggono status davvero molto utili quando si combatte in gruppo.
02:31Nonostante si sia rivelata divertente, l'esperienza con il Tecnomancer ha evidenziato anche alcuni
02:36difetti. La build provata aveva infatti problemi di completamento degli obiettivi, che hanno costretto a
02:40ripetere due lunghe sparatorie per via di un bug che impediva ad un cancello di aprirsi. La struttura di
02:46Outriders, poi, è molto simile a quella di titoli come Anthem e The Division. Anche se pare
02:50sia completamente privo di microtransazioni e dotato di una campagna strutturata, non sembra
02:55offrire elementi abbastanza originali da distinguersi sul serio, al di fuori forse della
02:59velocità del gameplay e dell'ultra violenza. Forse l'asso nella manica degli sviluppatori
03:03saranno l'endgame e la volontà di non abbandonare il titolo una volta uscito, ma potremo saperlo solo
03:09nei prossimi mesi. Indubbiamente indicato per controllare grossi gruppi di nemici, il Tecnomancer si
03:14ha dimostrato una buona aggiunta al roster di personaggi di Outriders, ma non ha fugato
03:18i dubbi sulla produzione Square Enix. Non si sa infatti ancora abbastanza dell'endgame e dei
03:23piani di supporto del team, in questo modo è difficile capire dove gli sviluppatori vogliano
03:27andare a parare e ci sono anche alcuni importanti problemi tecnici. Per fortuna c'è ancora un po'
03:32di tempo per rimediare, visto che la data di uscita di Outriders non è ancora stata stabilita.
03:37Il gioco di People Can Fly dovrebbe comunque arrivare su PC, Stadia, PS4, PS5, Xbox One
03:43e Xbox Series X entro la fine dell'anno. Cosa ne pensate di quanto ho visto finora? E quale
03:48classe vi ha incuriosito di più? Fatecelo sapere nei commenti qua sotto e se il video vi
03:53è piaciuto non dimenticate di iscrivervi al canale e di lasciare un bel mi piace per sostenere
03:58il nostro lavoro.
04:07Grazie.
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