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  • 2 ore fa
Trascrizione
00:07Tantissimi fan di Fallout aspettano The Other Worlds per scoprire se il titolo Obsidian può
00:12essere ciò che Bethesda non è mai riuscita a sviluppare. Noi siamo volati a Londra per
00:16scoprire se questa possibilità esiste per davvero.
00:24La premessa di The Other Worlds è brillante e mette subito in chiaro alcuni elementi.
00:29C'è un obiettivo finale, ma non c'è fretta di raggiungerlo. Non importa quanto ci si
00:34allontani dalla Terra, l'umanità resta sempre pessima e non è mai il caso di prendersi
00:38troppo sul serio. Sono tutte massime queste che si sposano alla perfezione con un gioco
00:42di ruolo fantascientifico in prima persona e che vengono portate avanti anche una volta
00:47concluso il tutorial tra dialoghi spassosi e missioni fuori di testa.
00:51Sono tante le zone da esplorare, con ecosistemi alieni colorati e assurdi, che in molte occasioni
00:56riescono a sopperire ad alcune mancanze tecniche grazie alla loro originalità. Anche le sparatorie
01:01non hanno un feedback eccellente, ma possono contare su una varietà impressionante di armi
01:05e nemici, alcuni dei quali estremamente aggressivi. Il cuore pulsante dell'esperienza sono però
01:11la narrativa e la libertà di scelta, due elementi legati a doppio filo alla struttura delle missioni.
01:16Queste offrono diverse possibilità di approccio, e a loro volta possono portare ad accettare
01:22incariche delle tipologie più disparate. Una semplice missione di trasporto merci, per
01:26esempio, può diventare rapidamente un delirio, e compiti apparentemente lineari hanno sempre
01:31più soluzioni.
01:36Si tratta in pratica di un vero e proprio GDR, dove le scelte e le statistiche del personaggio
01:41controllo influenzano davvero l'esperienza e l'universo di gioco.
01:52Le decisioni del giocatore contano per davvero, e le fazioni possono sopravvivere o morire
01:56in base a quello che si decide di fare durante una missione. I dubbi sul titolo Obsidian non
02:01riguardano dunque la formula, che sembra esattamente essere ciò che i fan attendevano a braccia aperte,
02:06bensì la quantità di contenuti disponibili. Dopotutto non si sa effettivamente quanto The
02:12Other Worlds possa durare, e gli sviluppatori hanno ripetuto a lungo di non aspettarsi un
02:17titolo AAA gigantesco. Per questo è lecito aspettarsi che non ci saranno moltissimi pianeti
02:22esplorabili a piacere nel titolo completo, ma che questi saranno tutti molto curati, zeppi
02:27di situazioni assurde e desilaranti, e in grado di offrire un gran numero di quest di alto
02:31livello. Nel gioco si notano infine diverse problematiche per quanto riguarda gli impatti,
02:36il comportamento dei propri compagni, la gestione della matematica delle armi e l'intelligenza
02:41artificiale, che tende a dimenticarsi troppo in fretta della presenza del giocatore. Problemi
02:46di questo tipo sono però presenti anche in serie più blasonate, e non sono sembrate così
02:50invadenti o pesanti da rovinare l'esperienza.
02:57La nostra prova ha dimostrato ancora una volta, se ce ne fosse bisogno, che The Other
03:01Wars è sviluppato seguendo i canoni classici dei GDR vecchio stile, anche se alcune mancanze
03:07dovute a limiti di budget.
03:22Grazie a tutti.
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