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  • 11 ore fa
Trascrizione
00:11Abbiamo avuto a modo di vedere in esclusiva italiana un nuovo estratto del lavoro di 101
00:15Experiment sul promettente ma ritardatario Biomutant. Un titolo dalle grandi potenzialità
00:21e con ottime idee, che potrebbero venire affossate solo dalle troppe ambizioni di
00:25un team dannatamente piccolo. In Biomutant il protagonista è una sorta di procione
00:29geneticamente modificato, chiamato a risolvere i problemi dell'albero della vita in un mondo
00:34post apocalittico. Un open world dove il possente albero dirama le sue radici in cinque direzioni,
00:39appartenenti a zone e biomi profondamente diversi tra loro. Qualcosa però sta uccidendo l'albero
00:44e il giocatore potrà decidere se salvarlo o esserne il definitivo carnefice. Questa libertà di scelta
00:49permetterà di ottenere finali che si pronunciano inaspettati, su un pianeta dove l'uomo appare
00:54un ricordo ormai dimenticato. Tale libertà è evidente già dalle prime battute, con la possibilità
01:00di modificare l'aspetto del proprio alter ego anche attraverso l'assegnazione di punti abilità
01:04in specifiche categorie. Avere forte intelligenza, per esempio, provoca anche l'ingrandimento del
01:08cranio e quindi del cervello. Per essere molto agili, invece, serve rendere l'animale il più snello
01:14possibile. Una buona dose di altre abilità e poteri verranno poi acquisiti con l'avanzare della
01:19campagna ed esplorando le zone più remote e radioattive del mondo di gioco. Nel rispetto totale
01:23dell'ambientazione, infatti, saranno proprio le alterazioni e le mutazioni del pianeta a
01:27generare altrettante modifiche, permettendo di acquisire la telecinesi o altri poteri simili.
01:32Il nuovo filmato mette sul piatto una quantità di ambientazioni, avversari, comprimari, armi,
01:37armature, poteri, mezzi di trasporto e cavalcature che farebbero impallidire buona parte degli action
01:42RPG sul mercato. Il rischio, però, è che la produzione inserisca troppi elementi senza approfondirne
01:48nessuno nella maniera sperata. Almeno in apparenza, comunque, il mondo è enorme, vario e abitato da
01:53creature dalla più disparata natura. I boss sono giganteschi e sempre diversi l'uno dall'altro.
01:59Appare chiaro che richiederanno meccaniche particolari per essere abbattuti, prima di
02:03decidere se liberare una zona dalla corruzione oppure se aggravarla. La personalizzazione
02:07dell'armamentario e dell'equipaggiamento rappresenta forse l'elemento più impattante di questo nuovo
02:12scorcio di gioco. Sarà infatti possibile creare le proprie armi e armature recuperando pezzi di scarto in
02:17giro per la mappa, con una serie di caratteristiche di rarità e potenza che sembrerebbero donare
02:22ulteriore profondità all'impatto ruolistico. Alcuni di questi pezzi, probabilmente quelli più
02:27rari ed interessanti, potrebbero essere dei veri e propri innesti, capaci di trasformare alcune
02:31parti del corpo in utensili e armi utili agli scontri o all'esplorazione. A queste modifiche
02:36personali si aggiungono anche un'infinità di mezzi meccanici, che vanno da una mongolfiera che può
02:40sorvolare la mappa e dalla quale scendere in tempo reale in un paio di secondi, fino a razzi in moto
02:45d'acqua e addirittura una strana mano meccanica. Non mancheranno neanche sezioni subacquee e sembra
02:50che ogni incarico richieda l'utilizzo di un mezzo specifico, e sarà interessante capire se sarà
02:55possibile personalizzarli o meno. Dal punto di vista tecnico, invece, si evidenziano ancora alti
03:00e bassi, in un titolo che punterà tutto sullo stile e sulla caratterizzazione piuttosto che su
03:05texture e conta poligonale. Il modello del protagonista, così come le animazioni di combattimenti
03:09e movimento, sembrano molto fluide e ben realizzate. Lo stesso non si può dire dei vari comprimari e
03:15soprattutto degli enormi boss, che appaiono ancora indietro nella pulizia. A differenza
03:19di quanto visto in passato, però, sono stati presenti una buona quantità di personaggi non
03:23giocanti, che fanno ben sperare per ciò che riguarda la densità degli ambienti. Al momento,
03:28ancora da rifinire. Bayou Mutant sembra insomma un progetto sempre più grande e ambizioso. La varietà
03:34delle ambientazioni, le possibilità del combat system e la grande personalizzazione
03:38dell'esperienza sono elementi che potrebbero renderlo un gioco davvero divertente. I punti
03:42interrogativi restano però i soliti, legati alla quantità di incarichi e punti di interesse,
03:47così come alla progressione e alla profondità del sistema RPG. Ancora tutte da valutare.
04:08Grazie.
04:08Grazie.
04:09Grazie.
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