00:04gamescon 2019 ciao Pierpaolo ciao Umberto allora Che Guevara diceva chi lotta può perdere
00:10chi non lotta ha già perso Electronic Arts con Need for Speed ha deciso di lottare di
00:16riprendere un brand che magari ha visto tempi migliori e ributtarlo in pista letteralmente
00:22ributtarlo per strada letteralmente e riproporcelo ancora una volta ti ho potuto vederlo provarlo
00:28e farti un'idea che adesso ci racconti insieme a un po di aneddoti e informazioni sul titolo
00:33di aneddoti non so perché credo che questa situazione credo che tu sia un grande fan di
00:38Che Guevara perché secondo me mi hai già fatto questa citazione in un'altra video anteprima
00:41in qualche altra fiera e sì sicuramente Electronic Arts stimo e rispetto moltissimo alla sua scelta
00:47di lottare che devi fare con sto microfono e la sua scelta di lottare però contemporaneamente
00:55non so se vincerà in questa occasione particolare perché perché allora ho feeling un po misto
01:01nel senso sono arrivato alla Colonia alla Gamescom molto curioso perché ho pensato come credo
01:05un po tutti cavolo finalmente si decidono a ributtare fuori Need for Speed con la presentazione
01:10un po particolare lo presentano che poi esce molto presto e cioè avranno delle robe fighe
01:16da farci vedere uscito il trailer anche interessante l'idea la demo era molto limitata perché permetteva
01:20di avere una parte di personalizzazione della macchina puramente estetica però ci sarà
01:25il tuning meccanico ma qui era solamente estetica e una parte di personalizzazione del proprio
01:28avatar si possono scegliere tutta una serie di avatar prefatti e poi modificare proprio
01:32tutti i tratti del corpo dopodiché due sole gare una di giorno una gara classica otto macchine
01:38in pista su un tratto di strada l'altra invece è di notte sempre una gara classica dove però
01:44in più c'era il twist la variante della presenza della polizia questo è tutto non c'era
01:50modo di vedere l'open world la gara notturna aveva pioggia quindi c'era questa differenza
01:54diciamo un po sulla sul manto stradale insomma sulla resa della vettura sul manto stradale
01:58continua a rimanere fortemente orientato al drifting nel senso che non dovresti mai frenare
02:04ma devi sempre andare in derapata con il freno a mano cioè quando frenare invece di frenare
02:08con il freno normale frenare sempre con il freno a mano perché ti permette di far sculettare
02:12la macchina e quindi di prendere meglio le curve senza perdere velocità uso della nitro
02:16c'è una specie di potere speciale solo che non era spiegato a me sembrava non facesse
02:21nulla credo che avesse a che fare con qualcosa per limitare la polizia e basta tendenzialmente
02:25è quello ci possiamo aspettare ah no c'è anche la barra dei danni che man mano si sbatte
02:29diminuisce quando arriva a zero sei fuori gioco con quella vettura lì e perdi la gara che
02:34stai facendo quello che stai facendo dicevo impressioni miste perché a parte troppo poco
02:38da per poter giudicare insomma tutta la parte dell'open world è quella che più mi incuriosisce
02:42l'ambientazione è abbastanza standard sempre quell'ambientazione tipicamente legata all'immaginario
02:47di Need for Speed un po' dalla costa ovest di quel tipo lì il feeling di guida della
02:54vettura molto scivoloso cioè l'ho trovato molto rimbalzino ma non in un modo piacevole
03:01come erano altri Need for Speed cioè fino ad ora non mi ha molto convinto l'ho provato
03:05su PS4 Pro invece dal punto di vista tecnico perché comunque è una serie quella di Need for Speed
03:10che molto spesso è stata utilizzata come benchmark per far progredire in alcuni casi anche proprio
03:16tutto il genere dei titoli di corsa qua siamo di fronte a qualcosa che ti ha impressionato
03:21non più di quanto mi impressionò il precedente cos'era Payback se non ricordo male che comunque
03:26tecnicamente era molto bello siamo su quella linea lì sicuramente anche se è molto sporco
03:31l'ho trovato molto sporco su PS4 Pro sicuramente è molto più stabile a livello di frame rate
03:36cioè sempre molto dettagliato sulle vetture è molto bello come dire il colpo d'occhio queste
03:42pozzanghere con tutti i riflessi di rifrazione è molto bello il colpo d'occhio poi però
03:45quando vai nei dettagli cioè c'è anche questa distruttibilità dell'ambiente circostante
03:49si distruggono tutti in modo leggerissimo uguale alberi pali cioè scoppia tutto quello che
03:54fai senza troppi feedback sulla vettura cioè un po' una cosa mista è un po' difficile
03:59da spiegare perché sono comunque curiosissimo di continuare a vedere quello che può offrire
04:03in termini di eventi perché comunque l'idea di fare un tipo di eventi il giorno per poter
04:07guadagnare i soldi per poter migliorare la propria vettura e poi fare un altro tipo di
04:11eventi la notte per poter guadagnare rispetto fama e combattere contro i poliziotti mi stuzzica
04:17contemporaneamente ti dico un primo incontro che non mi ha lasciato proprio esaltato
04:22ma ti faccio ti faccio una domanda secondo te questo tipo di feedback che ha avuto queste
04:27prime impressioni che ha avuto sono dovute al titolo in sé oppure è proprio la formula che
04:32è un po' arrivata di cottura potrebbe essere anche un po' la formula perché comunque
04:37Need for Speed si lega sempre a questa idea di una vettura che si comanda in un modo standard
04:41e un presente uguale per tutte le vetture questo concetto della polizia che comunque questa
04:46polizia soverchiante che io spero fosse spinta ai limiti eccessivi durante la demo veramente
04:52era impossibile scollarsela di dosso in alcun modo con questi elicotteri questi questi camioncini
04:58visti stravisti e controvisti molto anche l'effetto fionda almeno nella demo era molto
05:03forte l'effetto fionda quindi a queste meccaniche si vanno a intersegare tutte quante insieme
05:07dopo aver l'ennesima forza horizon aver provato formula la project cars insomma tante altre
05:12cose forse ci vorrebbe un cambiamento che non riguardi soltanto la struttura dell'open world
05:18della gestione degli eventi ma vada un forse un po' più a fondo nella gestione proprio
05:23delle delle vetture ti chiedo di salutare citando a memoria la data d'uscita è proprio veramente
05:28impossibile questa ipotesi è novembre al 100 per cento su pc pc ps4 e xbox one non voglio dire
05:34il giorno ma lo potete sicuramente controllare seguiteci perché troverete tutte le informazioni
05:39inclusa la data d'uscita che per paolo non si ricorda su multiplayer punto it così come tutta
05:43la copertura della games con 2019
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