00:11E3 2019, una delle grandi novità, caro Francesco, durante la conferenza a Ubisoft è stata la presentazione di Roller Champions.
00:22Allora, dovete sapere che io e Francesco avevamo avuto un dibattito prima, tra l'altro ci passano davanti così, ma
00:30si chiamerà Roller Champions, Rocket Champions, Roller League?
00:34Roller Champions. Allora, le somiglianze con il più celebre Rocket League sono tante, diciamo, e anche Ubisoft, comunque, mi sembra
00:46di aver visto che all'interno del gioco la lega di questo sport la chiama Roller League, quindi ci mettono
00:52anche un po' dell'oro.
00:54Allora, Roller Champions, che è questo arcade competitivo sportivo, a me questo sport che si sono inventati ricorda molto quello
01:04di Alita Battle Angel, che concettualmente si ricorda Rocket League ma in una chiave abbastanza diversa, anche per le regole.
01:15Spiegaci un pochettino, visto che l'hai potuto giocare.
01:17Guarda, allora, l'ho giocato la prima volta con un gruppo che non parlava e mi era piaciuto, diciamo, abbastanza,
01:24spero che cresca, avevo scritto, c'è anche il pezzo che è andato online su Multiplayer.it e che potete
01:28leggerlo, è un po' più tiepido, delle impressioni che poi ho maturato il giorno dopo quando ho avuto l'opportunità,
01:36oltretutto, di giocarlo con Power e il gatto sul tubo, quindi due persone anche molto, diciamo, abituate, no?
01:45A giocare online, in streaming, l'abbiamo fatto anche in streaming. A quel punto mi sono esaltato. Mi sono esaltato,
01:51secondo me è ancora un gioco da perfezionare, lo sanno bene, infatti non c'è ancora una data d'uscita.
01:59In questi giorni stanno facendo una beta su Uplay, il gioco però uscirà anche su console, quindi è molto work
02:09in progress.
02:10Raccontami un pochettino, anzitutto, le regole, perché io ho visto il trailer, ancora non ho avuto modo di giocarlo e
02:16quindi si vedono questi personaggi, questi atleti sui roller, sugli skate.
02:20Guarda, vado proprio al dritto al dunque. Allora, c'è un campo circolare, è chiuso al centro, quindi non è
02:27che puoi saltare da una parte all'altra, sei costretto a fare un giro.
02:31Però le pareti sono morbide, così, sono tondeggianti anche per permetterti di prendere la rincorsa e poi fare i salti
02:40e acquistare velocità.
02:42Funziona così, prendi una palla in mano, devi fare un giro, a quel punto si attiva la porta del colore
02:49della squadra che ha il possesso palla,
02:52che può a quel punto tirarla all'interno di questo cerchio sospeso e a quel punto segnare.
02:59Però ci sono anche delle varianti che secondo me il primo giorno non c'erano, ma spesso dubito anche di
03:06me stesso.
03:07Qualcuna che è interessante, che ti è piaciuta?
03:10Qualche cosa, dici?
03:11Di varianti, che intendi per varianti?
03:13No, ci sono delle varianti a questo regolamento, nel senso che puoi fare più giri e aumentare il valore del
03:19gol.
03:20Puoi arrivare fino a tre giri e a quel punto guadagni cinque punti per un gol, che è abbastanza.
03:27Risk reward, come dicono, no?
03:28Esattamente, perché naturalmente nel momento in cui ti rubano la palla, non quando ti cade, perché se la raccogli al
03:33volo sono ancora validi i giri che hai fatto,
03:37ma se te la rubano si azzera e a quel punto sta al giocatore avversario fare la stessa cosa.
03:42È molto divertente e, certo, dopo un po', gira, gira, gira, gira.
03:48Se non sei in partita, se non senti la competizione, diventa magari un po' più faticoso.
03:54Però se la senti, e noi la sentivamo perché eravamo tre italiani contro tre francesi, potete immaginare,
04:00diventa estremamente divertente.
04:02Oltretutto è molto importante chiamarsi le tattiche, dialogare, perché a quel punto due persone possono inseguire chi ha la palla
04:11e la terza vince e può fare il contromano.
04:14Può andare contromano e dargli la spallata e a quel punto creare una nuova situazione di gioco.
04:20Molto, molto carino, ma migliorabile.
04:25Qualcosa che ti ha fatto un po' storcere il naso al volissimo?
04:30Non mi dispiacerebbe che ci fosse qualche regola speciale che possa subentrare, non lo so,
04:38in determinate situazioni per dare un po' più di varietà.
04:42Per mettere un po' di pepe durante una partita.
04:44Esatto, poi naturalmente, scusa, la butto alla fine.
04:47Non è più tempo, ma un minimo di violenza.
04:50questi sport futuristici di un tempo, speedball, ti davano cinque punti, si uccidevi l'avversario.
04:56Ma non puoi dirlo, siamo proprio davanti, non lo vedono i nostri amici da casa,
04:58ma siamo davanti allo stand di Mario e Sonic agli Olimpiadi.
05:02La sportività fatta videogioco, basta con Soul War, basta con Soul War.
05:07Un minimo, vince, un minimo per mettere un po' di pepe al prodotto, non sarebbe male.
05:11Grazie Francesco, noi continueremo assolutamente a seguire Roller Champions.
05:16Non Rocket Champions né Roller League.
05:20E continuate a seguirci sulle pagine di Multiplayer.it per tutte le novità sul gioco.
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