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  • 8 ore fa
Trascrizione
00:07Sempre Colonia, sempre la Gamescom 2019, sempre Giochi, cosa hai visto?
00:13Allora ciao Ali, introduzione mi piace molto sintetica per un titolo che non è molto sintetico, ovvero Empire of Sin
00:22Gestionale, strategico, sviluppato da John Romero e da Brenda Romero, la Moj, insomma, John Romero è un nome di imperitura
00:29memoria nel Pantheon dei videogiochi
00:31quindi non c'è bisogno di introdurlo, gioco di cui abbiamo parlato già alla scorsa E3 2019
00:37In brevissimo, si tratta di questo strategico appunto che prende a livello di combattimento le meccaniche di XCOM
00:46A livello invece strategico è una cosa tra un po' civilization, un po' gestionale
00:53E la Madonna
00:55Allora, è tante cose insieme perché vuole riprodurre l'impero dei gangster degli anni venti nel periodo del proibizionismo
01:04quindi scegli il tuo gangster preferito tra 13 gangster realmente esistenti, dal capone in giù a livello di popolarità
01:16ti impianti nella città di Chicago, nel nostro caso abbiamo provato la demo, si partiva da Little Italy
01:22e da lì niente, devi iniziare a prendere le prime, aprire i primi casino, aprire le prime distillerie illegali
01:29e così via, pian piano ti allarghi
01:32Fondamentalmente il gioco ha due piani, uno è quello della mappa
01:35C'è il piano della città in trading in cui puoi muovere i tuoi personaggi
01:38ma alla fine della fiera i due piani sono quelli della mappa
01:41più strategica dall'alto in cui gestire appunto tutte le nostre attività
01:47e poi ci sono i combattimenti alla XCOM
01:49È un mix abbastanza particolare perché ti chiede dalla microgestione dei personaggi che ti porti in giro per i combattimenti
01:57alla macrogestione del tuo impero
01:59Sulla carta è molto interessante anche perché l'ambientazione non è così abusata, è abbastanza nuova
02:05Il problema è che per quello che ho provato io sembra voler fare tutto senza però approfondire niente per davvero
02:12Ti faccio un paio di esempi
02:14Abbiamo aperto un paio di distillerie e un bordello
02:18Ciascuno ha delle quattro statistiche del palazzo che possono essere upgradeate
02:25Dalla sicurezza a quanta è posh dentro il palazzo, quanto la gente ne parla
02:30Il problema è che poi si ferma lì la gestione di quel singolo palazzo
02:33Anche a livello di combattimenti per passare dall'altro lato della medaglia
02:38Fondamentalmente è una specie di XCOM
02:41Però è molto leggero, io ho giocato un'ora e mezza
02:43E abbiamo incontrato un nemico fondamentalmente
02:46Considerando un boss due nemici
02:48Quindi davvero sembra che abbiamo voluto mettere tantissime meccaniche
02:53Però tutto in maniera un po' raffazzonata
02:55È un'opinione abbastanza anticipata rispetto all'uscita del gioco
03:00Perché comunque uscirà la primavera dell'anno prossimo
03:02Quindi ci sono ancora parecchi mesi per inserire contenuti a manetta
03:06Mi auguro che riescano a sistemarlo perché è un'idea molto carina
03:09Un'ambientazione molto carina che necessita al momento di tanto lavoro
03:13Va bene, insomma quindi non ti ha convinto pienamente
03:16Ma c'è ancora molto tempo prima dell'uscita
03:18Quindi potrebbe migliorare sensibilmente
03:20Vabbè, speriamo che Romero torni in auge
03:23Con un gioco decente obiettivamente
03:25Per ora abbiamo visto questo
03:26Ragazzi, da Empire of Sin e dal vostro bellissimo Umberto Moioli
03:31Ma dall'ancora più bellissimo Luigi Comandini
03:33Per oggi è tutto
03:34Alla prossima te prima
03:35Ciao
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