00:28GTC 2019
00:30Quindi raccontaci un pochettino visto che io pensavo fosse tutto un altro gioco
00:33A questo punto capisco che è un gioco di Conan
00:36Conan che comunque anche se non ha tantissimi videogiochi
00:39Negli ultimi anni ha fatto capolino in diversi titoli
00:43Questo è un po' diverso dagli altri, raccontacelo un po'
00:46Tanto ti dico che chiaramente c'è del destino che ci riunisce
00:51Perché tu hai capito, Command and Conquer
00:56E si tratta comunque di un gioco di strategia
00:59Quindi Conan Unconquered è un gioco di strategia
01:01Mi viene da pensare che ci sia qualcosa di voluto comunque, dirlo al titolo
01:05Sai che in effetti potrebbe essere una cosa subliminale
01:08Va bene, sviluppato da Funcom
01:10Che ovviamente è in mano la licenza di Conan
01:12Dopo la versione survival del gioco
01:15Si dà alla strategia
01:17In realtà si dà la strategia sempre con una formula un po' survival
01:21Perché è un po' diciamo sulla scia di The Air Billions
01:25Oppure di Frostpunk
01:26È un mix tra uno strategico intemporale classico
01:30Quindi risorse, unità
01:33In questo caso anche alla Age of Empires
01:35La possibilità di difendersi, di difendere la propria città
01:38E poi però delle meccaniche survival a ondate
01:41Quindi si selezionano una serie di impostazioni della partita
01:46Tra cui l'ondata che vogliamo sconfiggere
01:48La si lancia
01:50C'è una fase durante la quale possiamo espanderci
01:54Ordinare nuove unità, nuove costruzioni
01:56Esplorare un po' la mappa
01:57E poi tutti nella base perché arriva l'ondata
02:00Che ovviamente a cui bisogna sopravvivere
02:02Da questo punto di vista il gioco è molto immediato
02:05È sviluppato da un'azienda che si chiama Petroglyph
02:08Che sono dei veterani nella strategia
02:12Hanno fatto mille strategici
02:13Tra l'altro non vorrei dire una stupidata
02:14Ma forse in passato hanno anche lavorato a Command & Conquer
02:17Che vorrebbe molto ridere
02:18Non mi ricordo precisamente ma è possibile
02:20E' molto semplice
02:23Nel senso che è un gioco che
02:25Guarda, l'ho anche giocato una ventina di minuti
02:27Vabbè, io ho giocato davvero tantissimi strategici in tempo reale
02:31Però penso che chiunque possa prenderlo e giocarci in un attimo
02:34Tra l'altro magari quando inizi scegli e fai una partita
02:37Non so, da 5 ondate, 10 ondate
02:39E ti metti lì e sperimenti
02:41È abbastanza semplice
02:45Probabilmente anche se già si è giocato
02:47Insomma anche se non si è espertissimi
02:48Però ha alcune meccaniche carine
02:50Perché ad esempio
02:51C'ha una parte anche di sviluppo tecnologico
02:53E qui riporta ancora un pochino alla mente
02:56Age of Empires piuttosto che uno Starcraft
03:00Grazie alla quale
03:01Non è complessissima
03:02Però grazie alla quale ad esempio
03:03Si possono ricercare questi interventi divini
03:05Quindi non so, sei in difficoltà
03:07Chiami l'intervento divino
03:08Arriva questo gigante
03:09Controllato dall'intelligenza artificiale
03:11Che inizia a prendere a calci nel sedere i nemici
03:14Bisogna stare attenti
03:15Perché ci sono delle meccaniche interessanti
03:17Come ad esempio
03:19Allora, chiaramente è più facile difendersi
03:21Vicino alle mura delle città
03:23Perché banalmente metti gli arcieri dietro le mura
03:25Ti fanno fuori la cavalleria
03:27Poi esci e randelli gli altri
03:29Però i cadaveri
03:31Nei pressi delle città
03:32Possono sviluppare delle malattie
03:34Quindi potresti avere dei problemi
03:36O ancora
03:36Tutta la parte di
03:38Non so, a un certo punto
03:39Sono arrivate queste catapulte
03:41Con queste palle infuocate
03:43È un problema perché
03:45La palla infuocata
03:46Una volta che colpisce l'edificio
03:47Poi l'edificio prende fuoco
03:50E tende anche a
03:51Contagiare con il fuoco
03:53Gli altri edifici circostanti
03:55Comunque mi pare di capire che
03:57Nonostante non sia un
03:59Da come ne parli
04:00Non sembri un gioco estremamente originale
04:02Abbia comunque delle idee
04:04Che lo rendono interessante
04:05Ma quello che volevo chiederti
04:07È a livello di atmosfera e ambientazione
04:10Cioè se riesce a ritagliarsi
04:12Ad avere una sua personalità
04:14Allora, guarda
04:15A me DiCon interessa pochissimo
04:16Non sono un grandissimo fan
04:18Ti direi di sì
04:19Per quanto si possa
04:21Creare un'atmosfera
04:22All'interno di
04:23Uno strategico intemporale
04:25È chiaro che la visuale dall'alto
04:27Molto distante
04:28Non è che aiuti moltissimo
04:29A creare un'atmosfera
04:30Tra l'altro
04:31Essendo un gioco che punta moltissimo
04:32Sulla rigiocabilità
04:33Perché fondamentalmente
04:35Tu quello che fai è
04:36Giocarti queste partite
04:37Con sempre più andate
04:39Sempre più difficoltà
04:40Magari le giochi in cooperativa
04:42Scusami
04:43Non c'è una
04:43Non c'è una campagna
04:45Una storia
04:45Sono partite separate
04:46Sì
04:47Ci sarà una campagna
04:48Nel senso che ci saranno
04:49Una serie di partite
04:51Di missioni andate
04:51Però non c'è
04:52Non è Starcraft
04:53Non c'è il ponte di comando
04:55Non solo le sequenze
04:56In computer grafica
04:57Diciamo che
04:57Ci sono comunque
04:59Un paio di cose
05:00Che mi hanno lasciato
05:00Molto perplesso
05:01Ad esempio
05:02Tutto il pathfinding
05:03Dei nemici
05:04Secondo me
05:06Non è fatto benissimo
05:07E
05:09In generale
05:11Tutta la gestione
05:12Delle animazioni
05:13Come vengono posizionate
05:14Sul terreno
05:15Le unità
05:15Cioè
05:17È chiaro che non è un gioco
05:18Che vuole puntare
05:19A essere appunto
05:20Tipo Starcraft
05:21Quindi non è che deve essere
05:21Perfetto tecnicamente
05:23Col pathfinding
05:23E tutto
05:24Però ci sono stati
05:25Dei momenti
05:25In cui davvero
05:26Lasciava
05:27Insomma
05:27Lasciava qualche interrogativo
05:29C'è tempo per sistemarlo?
05:30Quando è che uscirai?
05:31Su quali piattaforme?
05:33C'è tempo?
05:33Se sono molto rapidi
05:34Perché esce il 30 maggio
05:36Su PC
05:37Molto molto rapidi
05:38Esatto
05:38Su PC
05:39Esce in digitale
05:40Quindi lo possono sistemare
05:41Anche fino al 29 maggio
05:43Però comunque si esce
05:44Tra un paio di mesi
05:45E quegli aspetti
05:47Guarda
05:47Mi piacerebbe molto
05:48Che li sistemassero
05:48Perché
05:49Per il resto
05:50È un gioco che
05:50Si lascia giocare
05:51È divertente
05:52È molto carino
05:53Va bene
05:53Comunque continueremo
05:54A seguire
05:55Conan & Conquer
05:56Non
05:57Command & Conquer
05:58Fino all'uscita
05:59Prevista per maggio
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