00:09Alla GDC 2019 il grande annuncio è stato Oculus Rift S, in realtà però abbiamo anche potuto provare Oculus Quest
00:18che era già stato annunciato che noi non l'avevamo ancora potuto provare
00:23e quindi verso il quale ci siamo avvicinati con una certa curiosità, si tratta ovviamente di questa versione stand alone
00:31di Oculus
00:32che permette fondamentalmente di acquistarlo, inforcare il visore e giocare senza la necessità di computer, ovviamente console, di nient'altro
00:39Stand alone lo si acquista, ci si connette allo store di Oculus e si inizia a giocare
00:46Tu vinci tra l'altro, l'hai potuto provare con Beat Saber, perché è interessante questa copiata?
00:51Perché parliamo del primo visore completamente stand alone fatto per bene per la VR con il primo vero proprio fenomeno
00:59di costume
01:00chiamiamolo quasi così per la VR, un gioco che ha venduto oltre un milione di copie, di grandissimo successo
01:05su tutte le piattaforme su cui è uscito quindi sia l'esperienza VR per PC sia PlayStation VR
01:11Quindi spiegami un po' Vince come si coniuga l'esperienza di Beat Saber su Oculus Quest
01:17e poi magari su Oculus Quest un pochino in generale come ti è sembrata l'esperienza di utilizzo di questo
01:22dispositivo
01:22che comunque è un po' rivoluzionario
01:24Allora erano contentissimi di avere Beat Saber come gioco di lancio di Oculus Quest
01:30proprio perché comunque è uno dei giochi più popolari, perfetto diciamo per la realtà virtuale
01:37e soprattutto perfetto per Oculus Quest, cioè per un dispositivo che tu puoi portarti in viaggio
01:44puoi portarti in giro anche semplicemente per spostarti da una camera all'altra di casa tua
01:49senza doverti preoccupare di avere il portatile o di avere il computer vicino
01:54E' un gioco musicale, un gioco molto semplice in cui come molti in un game
01:58devi colpire le note che arrivano col giusto ritmo
02:03Quindi il gioco si presta molto molto bene e funziona grande
02:08non ho avuto nessun tipo di problema avendolo poi giocato anche sulle altre piattaforme
02:11e devo dire il fatto di non avere il cavo fa tanto la differenza
02:15cioè comunque Oculus Quest è molto molto leggero e assolutamente wireless
02:19e questa cosa anche se tu in Beat Saber alla fine ti sposti
02:23non è che un'esperienza room scale che ti richiede di spostarti in giro per la stanza tantissimo
02:31semplicemente ti sposti a destra o a sinistra o al massimo ti accovacci quando ci sono gli ostacoli
02:38però comunque il fatto di non avere in picci, non avere il cavo che ti ostacola
02:41è sicuramente un'ottima cosa, percepisci un senso di libertà che comunque con PlayStation VR
02:46con i vecchi Oculus Rift
02:50o anzi gli Oculus Rift
02:51non potevi sperimentare
02:55lo abbiamo provato con gli speaker senza le cuffie dosso
02:59e quindi con l'audio che usciva fuori dagli speaker presenti all'interno del visore
03:06e diciamo che l'esperienza ideale sarebbe avere le cuffie
03:10ovviamente isolarti del tutto e godere della musica mentre stai giocando
03:17però comunque ti dà anche una dimostrazione di come il gioco possa funzionare in un contesto
03:23in cui non sei da solo a casa o non ti vuoi isolare del tutto
03:26ma vuoi ascoltare la musica e però magari anche ascoltare quello che avviene attorno a te
03:32quindi da quel punto di vista funziona
03:34bisogna vedere se per quanto riguarda Beat Saber
03:38il supporto alle mod che è stato uno dei selling point ufficiosi
03:44perché poi non veniva promosso tantissimo
03:48ma comunque è chiaro che su PC Beat Saber vince rispetto alla versione PlayStation VR
03:53perché tu puoi scaricarti le mod
03:55puoi metterti le spalle laser di Star Wars
03:57puoi mettere tutta la musica che vuoi
04:00quindi hai completa libertà che invece per esempio su PlayStation VR non hai
04:03visto che questo è un dispositivo stand alone rispetto al PC
04:07bisogna capire bene quanta libertà ci sta di poter mettere i tuoi brani
04:13e da questo punto di vista gli sviluppatori ancora non hanno detto nulla
04:17però sicuramente arriverà con molti più brani rispetto a
04:20ricordiamo che il gioco comunque su PC è in continua evoluzione
04:23quindi arriverà anche nella peggiore delle ipotesi con un bel po' di tracce
04:27un po' dice in su però con Quest perché è quello che aspettavo
04:32quello che spero diciamo che la realtà virtuale diventi
04:36quindi questo abbandonare completamente i cavi
04:39la necessità di essere vicino a un PC o qualsiasi altra cosa
04:43e avere completa libertà di portarti in giro il visore e il dispositivo
04:47l'ho trovato anche molto comodo da indossare
04:50più semplice rispetto al Rift che non so se è presente
04:53ma a quell'aggancio che puoi avvicinarti o allontanarti
04:56qui semplicemente indossi e stringi le cernierine ai lati
05:02ti faccio una domanda su Oculus Quest
05:05sicuramente è il futuro nel senso che un dispositivo stand alone così
05:09è infinitamente più comodo
05:11hai detto benissimo lo usi in viaggio non devi essere di fianco al PC
05:14ovviamente non hai cavi e via dicendo
05:16quello che è un po' il mio timore è che
05:18se non una tecnologia ancora abbastanza giovane
05:21ed essendo i titoli in continua evoluzione
05:24secondo me c'è un po' il rischio che acquistando un visore
05:26che è un tutto in uno
05:29diventi anche vecchio un pochino più in fretta
05:31perché comunque non potendo aggiornare l'hardware
05:34alla base del visore
05:36fondamentalmente se tra due anni i giochi di Oculus Quest
05:40che ricordiamo non sono gli stessi di Oculus Rift
05:43cioè c'è una selezione possiamo chiamarla una selezione
05:46il rischio è che diventi obsoleto abbastanza in fretta
05:50oppure secondo te semplicemente ci sarà una grossa attenzione negli anni a venire
05:54nel mantenere compatibili i giochi futuri
05:57o quantomeno una grossa selezione di giochi futuri
05:59anche su Quest in uscita tra pochissimo
06:02allora questo è assolutamente quello che dici
06:04è vero e di sicuro
06:05mi immagino che si arriverà tra due o tre anni dopo
06:10l'uscita di Quest
06:12chiaramente rimarrà un po' indietro
06:14rispetto ai nuovi visori che usciranno
06:17lato software è una cosa importante
06:18che Jason Rubin di Oculus ha detto
06:22è che faranno uno store molto più curato
06:25cioè a differenza di Oculus Rift
06:28che ha uno store dove fondamentalmente ci infilano di tutto
06:30anche gli stessi sviluppatori
06:32sperimentano con i prezzi
06:34con il tipo di software
06:35quindi anche per l'utente
06:37è un po' più una scocciatura
06:39tra virgolette stare lì a controllare le specifiche di ogni gioco
06:43le recensioni di dettaglio per essere sicuro di
06:45che quello che compra è compatibile eccetera eccetera
06:48qui tutto quello che arriva sullo store
06:50chiaramente legato a Oculus Quest
06:51funziona al 100% perfettamente con Oculus Quest
06:55quindi da quel punto di vista c'è anche quella
06:57quella comodità lì
06:58è chiaro che quello che dici è assolutamente vero
07:01diciamo che il prezzo che è 3,99 è alto
07:03ma non così alto
07:05diciamo per un visore che idealmente ti durerà
07:09immagino qualche anno
07:10lì bisogna vedere il supporto
07:11loro hanno visto che
07:12Oculus Go che avevano presentato l'anno scorso
07:16ha funzioni completamente diverse
07:19è pensato per
07:20diciamo gli utenti
07:21lo utilizzano principalmente per vedere i video
07:23non per giocare
07:25Oculus Quest invece è quella roba lì
07:27quindi un visore che tu puoi portarti in viaggio
07:30oppure puoi utilizzare a casa
07:31ci hanno fatto vedere degli esempi in cui
07:35attraverso l'insight plus
07:36questa feature del visore
07:39puoi disegnarti attorno l'aria
07:41dentro cui giochi
07:43e spostarti ad esempio
07:46ad andare in un'altra camera
07:47e giocare in quell'altra camera
07:49senza la necessità di
07:51come dire di stare vicino al computer
07:53da quel punto di vista
07:54è sicuramente più comodo
07:55però bisogna vedere
07:57se tra un paio d'anni
07:58due o tre anni
08:00staremo ancora parlando di due diversi visori
08:02appunto quello premium
08:04quello di fascia altissima che è Rift
08:06e poi quello portatile
08:08tra virgolette
08:09che è l'Oculus Quest
08:12sono molto curioso
08:14chiaramente Oculus per prima dice
08:16noi stiamo imparando
08:16facciamo dei tentativi
08:17e vediamo come va
08:18perché chiaramente la VR è in continua evoluzione
08:21va bene Vince
08:22grazie mille
08:22Oculus Quest
08:23uscirà in primavera
08:25non c'è ancora una data precisa
08:26nonostante la primavera
08:27inizi tra tre giorni
08:29a 399 dollari
08:31quindi diciamo
08:32più o meno l'equivalente
08:33più IVA in Italia
08:34grazie mille Vince
08:36e continuate a seguirci
08:37sia per tutte le novità
08:38su Oculus Quest
08:39che per quelle
08:40della GDC 2019
08:41grazie mille
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