00:12Kojima è arrivato sul palco dell'opening Night Live, ha mostrato 3 trailer e in 20
00:16minuti scarsi ha dominato la scena. Cerchiamo quindi di approfondire insieme quanto di nuovo
00:21è stato presentato su Death Stranding. L'annunciata presenza di Hideo Kojima e di Death Stranding
00:32sul palco dell'opening Night Live ha rappresentato per tanti l'occasione per rivalutare l'attesa
00:38di un evento come la Gamescom. A chiusura di una lunga maratona di due ore, i 20 minuti
00:43del regista giapponese sul palco sono stati divisi tra presentazioni di elementi di gioco
00:47e attimi di puro gameplay, senza tralasciare anche qualche kojimata. Due i momenti più
00:52importanti, uno dedicato al personaggio di Mahama interpretato da Margaret Qualley e l'altro
00:58quello del Bridge Baby e di Deadman, ovvero Guillermo del Toro. In questo modo gli appassionati
01:02hanno potuto sciogliere alcuni dubbi e dare credito a qualche speculazione delle scorse
01:07settimane. Il tema centrale dei due video rimane ovviamente il concetto di concessione, questa
01:12volta però legato alle funzioni del BB di Sam e alla possibilità di rimanere collegati
01:17all'aldilà anche senza di lui. Se infatti le conoscenze di Deadman nell'ambito dei BB
01:22si sono rivelate importanti e funzionali al viaggio, è stato anche chiarito come la connessione
01:27tra il protagonista Sam e il suo Bridge Baby è proprio ciò che gli consente di visionare
01:31ed avere a che fare con gli orrori del mondo dei morti.
01:34Mahama ha invece a che fare con una maledizione, se possibile, ancor peggiore. La sua bambina ha
01:39avuto la sfortuna di essere generata dall'altro lato, come lo stesso Kojima l'ha chiamato.
01:44Nonostante questa distanza dimensionale, le due entità restano legate da un cordone
01:48ombelicale che le rende una cosa sola e che impedisce a Mahama di muoversi da dove risiede.
01:53Rivelate anche alcune piccole info legate all'origine dei BB. Si tratta di feti separati
01:58alla nascita dalla propria madre e utilizzati come equipaggiamento dalla Bridge per i suoi
02:02scopi di collegamento delle città e delle persone.
02:06Queste e altre informazioni, come per esempio la necessità di aggiornare le capsule di contenimento
02:10per adattarsi alle esigenze del feto, hanno regalato indizi e dettagli sui quali speculare
02:15mostrando ancora una volta come Kojima si è riuscito a creare un universo affascinante
02:19e disturbato.
02:21I nuovi spezzoni di gameplay hanno confermato alcuni elementi, come la forte componente survival
02:26simulativa.
02:27Così come bisognerà prendersi cura del BB cullandolo e coccolandolo, altrettanto si dovrà
02:32fare con i bisogni di Sam, che deve riposare, urinare, dormire e mangiare, ad esempio.
02:37La breve sezione di giocato ha dato anche modo di confermare la possibilità di muoversi
02:42liberamente all'interno di un mondo che appare sempre più bello e rifinito ad ogni
02:45nuova presentazione, e che ha generato anche un paio di momenti di eccitazione alla vista
02:50dello stesso Jeff Keely presente come cameo.
02:52Si sono visti inoltre alcuni dettagli, come l'utilizzo dello scanner per esaminare i luoghi
02:57e scoprire chi o cosa si potrebbe nascondere nelle vicinanze, o l'apertura di alcuni menù
03:01con diverse informazioni al loro interno.
03:03Tra i diversi pannelli si possono notare le statistiche di vita, stamina e felicità
03:08di BB e di Sam, oltre che alla condizione del suo equipaggiamento.
03:12Da un punto di vista narrativo, Kojima ha garantito diversi intrecci tra trama principale e le
03:16sottotrame che fanno da background a ogni singolo personaggio.
03:20Inoltre la parte legata ai miglioramenti del BB non sarà centrale e non interferirà
03:24con il cuore pulsante del gioco.
03:26Rivelato anche il funzionamento del cosiddetto Ciral Network, ovvero l'insieme delle connessioni
03:31che il giocatore deve creare.
03:33Non solo sarà importante per tutti i giocatori del mondo, ma avrà anche un ruolo attivo
03:37nella manutenzione e nell'aggiornamento del BB stesso.
03:49Manca sempre meno all'uscita di Dead Stranding prevista per l'8 novembre per ora solo su
03:53PS4.
03:55Nel frattempo, però, Kojima ha annunciato che ci saranno ulteriori novità al Tokyo Game
03:59Show dal 12 al 15 settembre e noi non vediamo l'ora di scoprirle.
04:10No, non vediamo l'ora di scoprirle.
04:18No, non vediamo l'ora di scoprirle.
04:21No, non vediamo l'ora di scoprirle.