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  • 4 ore fa
Trascrizione
00:06Vincenzo, sai quando ti restano quei dubbi in testa?
00:09Sì, dimmi
00:11Ti ricordi l'ultimo Game Awards?
00:13C'ho un dubbio sull'ultimo Game Awards, mi è rimasto in testa
00:16Allora, mi ricordo che dall'ultimo Game Awards c'era stato questo trailer di Journey to the Savage Planet
00:23Titolo di cui non si sapeva praticamente niente, c'era questo trailer veramente che lasciava il dubbio di cosa stiamo
00:31parlando
00:31Io so che tu sai cos'è Journey to the Savage Planet, raccontamelo
00:36Finalmente so cos'è Journey to the Savage Planet
00:38Allora, quando è stato presentato questo teaser a cui facevi riferimento ai Game Awards
00:43Sono partite tutte, cioè mille supposizioni su cosa potesse essere
00:46E questo gioco fantascientifico in prima persona con un humor molto particolare, molto comico
00:54Faceva pensare a giochi come Bioshock Fallout, quel tipo di distopia però ottimista
01:03Che la prende sul ridere
01:05In realtà abbiamo avuto un appuntamento a porte chiuse con gli sviluppatori
01:10Questo team di sviluppo giovane composto comunque da tutti i veterani dell'industria
01:16Chi viene da Ubisoft, chi viene da Warner, da Electronic Arts eccetera eccetera
01:21E però devo dire che guardandolo assomia molto di più
01:25Volendolo associare a un altro gioco famoso
01:27A un Metroid Prime buffo, a un Metroid Prime comico
01:31Perché si tratta sostanzialmente di un Metroidvania
01:34Ambientato su questo pianeta
01:41Apparentemente disabitato
01:43Però ha tutta questa pena comica
01:45Un gioco molto piccolo dalle 10-12 ore dovrebbe durare e sarà anche venduto
01:51Dicono gli sviluppatori a prezzo budget
01:53Dovrebbe uscire entro la prima parte del prossimo anno
01:58Quindi c'è ancora un po' di tempo per realizzarlo
02:03E come dicevo mi ricordo un Metroidvania
02:06Perché fondamentalmente è tutto focalizzato sull'esplorazione
02:10Hai queste diverse aree, caverne
02:13Su piccole montagne da dover scalare
02:17E la possibilità di trovare e progettare dei potenziamenti per il tuo personaggio
02:22Quindi ad esempio il doppio salto
02:24L'arpione, laser
02:27Che ti permettono poi di accedere a nuove aree
02:30E quindi l'obiettivo è una volta arrivato su questo pianeta
02:33E visto che c'è qualcosa di strano su questo pianeta
02:36Perché pensavi fosse completamente disabitato
02:39Vergine
02:39Vedi che in realtà c'è una torre gigante nel mezzo del pianeta
02:44E quindi cominci ad esplorare
02:45Con l'obiettivo poi di scalare questa torre
02:47Scoprire un pochettino di più di questo mondo
02:50E come dicevo il tutto
02:53Che ti spinge poi a interagire con la fauna, la flora
02:57C'è un sistema di scansione che ricorda un po' quello di Nome Sky
03:01Che poi ti dà un database e tutte le informazioni all'interno del database
03:06Ovviamente c'è un po' di combattimento
03:09Perché alcune creature sono pacifiche
03:13Altre invece sono ostili
03:15E quindi devi difenderti dai loro attacchi
03:18Molto interessante, allora
03:20A me resta un dubbio
03:21Nel senso che io sono un grandissimo fan dei Metroidvania
03:27Però non mi convince una cosa
03:29Cioè c'è uno stile che mi sembrava un po' troppo anonimo
03:34Io parlo sempre dopo aver visto il trailer
03:36Che mi ha lasciato la curiosità
03:38È uno stile anonimo, è uno stile figo, è uno stile medio?
03:42Allora, è uno stile medio
03:43No, allora, devo dire
03:44Effettivamente quel brevissimo teaser poteva lasciare questa impressione
03:49Prendendolo un po' di più
03:51Sembra un gioco molto più originale rispetto a quel teaser
03:55Non tanto dal punto di vista puramente stilistico
03:59Come lo stile utilizzato per la grafica
04:02Quanto però per le idee che ci sono dietro il mondo
04:07Cioè c'è un world building
04:09Passami il termine inglese
04:11Me coglioni
04:13Molto, molto, comunque molto attento
04:15E anche qui molto comico
04:17Cioè per dirti ci sono tante creature che sono
04:19Tanti animali, tante bestie in giro per il mondo
04:23Molto goffe e molto imprevedibili
04:26Ad esempio c'è capitato di vedere questa lucertola
04:30Questa sorta di piccolo dinosauro urlante
04:33Che girava in giro per, diciamo, l'ambientazione
04:36Urlando a squarciagola
04:39E tu con la tua arma in mano cos'è che fai?
04:41Chiaramente la prima cosa che fai è sparargli per farlo stare zitto
04:45Qual è il problema? Che se lo spari poi si moltiplica
04:48Ne escono due, tre e quindi
04:49Tutta questa legione di animaletti che urlano
04:54E quindi tu l'unica cosa che puoi fare è scappare
04:56Non solo per quanto riguarda le creature ma anche la fauna
04:59Ci sono delle piante che fungono da tipo
05:03Telecamera di sorveglianza che se ti vede con il suo occhio gigante
05:07Delle piante con gli occhi, cose strane
05:10E ti cominciano a bombardare con delle mine esplosive
05:14Cioè veramente di tutto in più
05:16E soprattutto c'è un'enorme densità di ambienti
05:20Si è partito nella demo
05:22Si è partito da un'ambientazione innevata
05:24Cinque minuti dopo camminando stavamo in una giungla
05:27E poi siamo finiti in una caverna
05:29Con della lava
05:31Quindi insomma diverse ambientazioni molto differenti tra di loro
05:35E il gioco come dicevo ti spinge a scoprire nuove aree
05:40Non ti dice dove devi andare
05:41Magari hai la lista con gli obiettivi
05:43Che ti dice guarda devi raggiungere lì quel posto
05:47Perché puoi trovare il nuovo blueprint per ottenere il nuovo potenziamento
05:51Però il modo con cui lo raggiungi è assolutamente
05:54Lo decidi tu
05:55E poi c'è questo humor molto particolare
05:58Quando sei all'interno della tua navetta
06:01Che è un po' la tua base dove puoi riposare
06:04Anche se non ci sono meccaniche survival
06:06L'inizio il teaser poteva dare quell'idea
06:09Ma non ci sono meccaniche da survival
06:10E tu hai questi messaggi che ti arrivano
06:14Un po' di spam
06:15Un po' di messaggi di comunicazione
06:17Da parte della tua azienda
06:18Dalla tua corporazione
06:20Questi filmati con attori in carne e ossa
06:23Si vedevano anche nel teaser trailer
06:25Tutti molto ridicoli
06:26Già quando viene presentata la corporazione
06:29L'azienda per cui lavori
06:31L'azienda si presenta come la quarta più importante azienda
06:34Nel campo dell'esplorazione spaziale
06:37Quindi ti fa capire già che stai lavorando
06:39Per gli scarsoni della situazione
06:42Anche il jetpack
06:43Hai questo jetpack
06:44Che è il quarto jetpack più innovativo
06:47Il quarto migliore jetpack nella storia dei jetpack
06:51Tant'è che tu esplori per il mondo
06:53L'ambientazione
06:54Per trovare nuovi biomi
06:59Nuovi animali
07:00E nel frattempo lasci delle nuvole di smog dietro di te
07:05Quindi tu stai cercando di muoverti all'interno della natura
07:10Ma allo stesso tempo la inquini
07:11C'ha tutta questa serie di piccole idee stupide
07:15Sia con gli animali
07:17Che con il mondo circostante
07:19Che con gli oggetti che utilizzi
07:20Va bene grazie Vinci
07:21Allora diciamo che mi hai convinto
07:22Cioè ho i soldi in tasca
07:25Voglio andare in negozio e comprarlo
07:28Quando e su che piattaforme?
07:30Allora tutte le principali piattaforme
07:32Quindi PC, PlayStation 4, Xbox
07:36Per PC stavano valutando anche qui l'esclusività
07:38Con l'Epic Game Store
07:40E arriverà come dicevo prima
07:42Entro l'inizio dell'anno prossimo
07:44Va bene allora se volete lamentarvi
07:46Per l'esclusività su Game Store
07:47Vincenzo.lettere.chiacellamultiplayer.it
07:51Per tutti gli aggiornamenti su Journey to the Savage Planet
07:54Continuate a seguirci
07:55E lo stesso vale per la copertura della GDC
07:58Di quello che seguirà la GDC
08:00E così via all'infinito per sempre
08:02Grazie a tutti
08:03Grazie a tutti
08:04Grazie a tutti
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