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  • 9 ore fa
Trascrizione
00:11Codemasters torna all'assalto dei giochi di corso arcade con Grid, una serie che ha
00:16rappresentato per molti vecchi appassionati la porta d'ingresso nelle gare digitali.
00:31Il fulcro di Grid è la guida e le principali innovazioni sono pensate per rendere il titolo
00:37uno dei giochi di corse più soddisfacenti sul mercato, sia online sia in single player.
00:42Perché le modalità base risultassero più appetibili, gli sviluppatori hanno lavorato
00:46molto sull'intelligenza artificiale e su una gestione nettamente più furba delle competizioni.
00:51In questo modo ci si trova subito davanti a una serie di gare divise per tipo, dove il
00:55numero di vittorie necessarie a passare alla Lega finale è limitato e si può quindi finire
01:00la carriera senza dover affrontare ogni singolo evento.
01:03Niente endurance obbligatorie, insomma, e persino all'interno delle singole categorie è possibile
01:08non partecipare a tutte le competizioni.
01:10L'intelligenza degli avversari è invece legata a doppio filo a un sistema di nemesi,
01:14che rende le corse in singolo nettamente più avvincenti del normale.
01:18Le sportellate degli avversari non vengono penalizzate più di tanto se non si attiva
01:22il sistema di danni funzionali, ma esagerare con una guida aggressiva può far infuriare
01:27il pilota avversario, trasformandolo in una nemesi che diventa più abile al solo scopo
01:32di superare il giocatore.
01:33Tale trovata va ben oltre una semplice rivalità temporanea.
01:37Ogni guidatore controllato dall'intelligenza artificiale ha infatti degli schemi comportamentali
01:42unici, oltre a un livello di sopportazione variabile che può portarlo alla vendetta quasi
01:46subito o solo dopo ripetute violazioni del codice della strada.
01:56Settando un alto livello di difficoltà nelle corse più longeve, il sistema si sente eccome
02:00la tensione aumenta di smisura.
02:09C'è poi il coreografo, un'altra intelligenza artificiale che controlla gli eventi in una
02:13gara per renderli più spettacolari.
02:15Si tratta di un algoritmo alla base di ogni corsa che provoca incidenti spettacolari o
02:20dà il via a confronti brutali in pista, donando un pizzico di adrenalina in più alla carriera.
02:25Spesso durante le gare si ha anche un compagno di squadra guidato dalla CPU a cui si possono
02:30impartire ordini durante la guida.
02:32Persino i partner sono dotati di caratterizzazioni uniche e potrebbero essere grandi piloti che
02:37ignorano completamente i consigli o guidatori mediocri ma obbedienti.
02:42Anche loro sono poi controllati dal sistema Nemesi, quindi non è bene urtarli eccessivamente.
02:47Il sistema di guida è ottimo come da tradizione Codemasters.
02:50Il controllo delle vetture è incredibilmente accessibile, ma scalabile come non mai quando
02:55si decide di smanettare sugli aiuti.
02:57Certo non si arriva mai a un livello di controllo pari a quello di un simulatore puro, ma con
03:02un volante e un po' di esperienza anche questo grid può dare delle belle soddisfazioni, restando
03:07al contempo favoloso anche per chi viaggia con il pad.
03:10Bella anche la diversificazione delle varie categorie, che cambia in toto l'esperienza e favorisce
03:15ancora di più la varietà delle corse.
03:23Grid sembra insomma una netta evoluzione della serie, rafforzata da tanti contenuti e dal
03:28lavoro brillante sull'intelligenza artificiale.
03:41Grazie a tutti!
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