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  • 6 ore fa
Trascrizione
00:06Quando mancano poche settimane all'uscita di Days Gone siamo tornati a provare l'esclusiva
00:11PlayStation 4 per ben tre ore e abbiamo trovato un gioco che si pronuncia violento, pieno
00:16di zombie e con qualche sorpresa. Days Gone punta molto su una struttura narrativa
00:24solida, capace di immergere in un mondo post-apocalittico pieno di pericoli. L'avventura di Deacon
00:29John stupisce subito infatti per la mole di filmati e sequenze narrative. Due anni dopo
00:34un'epidemia che ha dato vita ai cosiddetti Freaker, Deacon, la sua spalla Boozer, sono
00:39impegnati a cercare di sopravvivere in un contesto che nulla ha più in comune con quello civile.
00:43Gli zombie sono ovunque, da soli oppure raggruppati in temibili orde, e i pochi umani rimasti vivono
00:49in accampamenti costruiti per difendersi anche dai predoni sparsi sul territorio. Tra questi
00:54spiccano i Reapers, gli adepti del culto di Rest in Peace e una misteriosa organizzazione
00:59paramilitare, che sembra impegnata a condurre esperimenti e fare ricerche per capire l'origine
01:04della catastrofe che ha stravolto il mondo. La trama è ricca dei cliché tipici del genere,
01:09ma si fa subito godibile. I rapporti tra Deacon e sua moglie Sara vengono poi raccontati
01:14attraverso alcuni flashback interattivi che riportano al periodo in cui si sono conosciuti.
01:18Tra incontri utili allo svolgersi delle missioni principali e comunicazioni via radio, la sensazione
01:24è che 30 ore di campagna principale promesse dagli sviluppatori non deluderanno chi cerca anche
01:28un po' di narrazione e non solo sparatorie.
01:38A proposito di sparatorie, il sistema di combattimento è strettamente collegato alla crescita di Deacon
01:43e delle sue capacità. Ben Studios ha lavorato per dare la possibilità
01:48di scegliere in che modo muoversi e combattere. Per questo in Days Gone ci sono tre alberi delle
01:53abilità, utili tanto a migliorare aspetti piuttosto classici, come la mira o la resistenza
01:58ai danni, quanto a potenziare elementi meno comuni come la Survival Vision, una modalità
02:02che mostra per pochi secondi oggetti presenti sul terreno, possibili tracce dei nemici e
02:07altri elementi interattivi.
02:08La fase di raccolta e crafting è fondamentale. La salute va rigenerata attraverso le cure
02:14che possono essere recuperate già pronte all'uso, ma che più spesso vanno create utilizzando
02:18quanto raccolto per la mappa. La progressione è piuttosto fluida a livello normale, con
02:23un livello di sfida non particolarmente impegnativo. Selezionando il livello di difficoltà successivo,
02:28il gameplay diventa invece ancor più improntato sulla componente di sopravvivenza e rispecchia
02:32in maniera più fedele la visione originaria del team di sviluppo.
02:35L'open world è realizzato per essere percorso in lungo e in largo a bordo della moto del
02:40protagonista. Gli spazi sono molto ampi e gli eventi, sia primari che secondari, tendono
02:44a concentrarsi attorno ai centri abitati e alle zone di svolgimento delle missioni principali.
02:49Il design della mappa è interessante e capita spesso di fermarsi incuriositi da qualcosa
02:53e imbattersi in decine di zombie che compaiono all'improvviso. Il mondo dà l'idea di essere
02:58imprevedibile e dinamico, grazie al ciclo giorno-notte e a condizioni atmosferiche variabili,
03:03che modificano anche il modo di muoversi e percepire l'ambiente circostante degli zombie.
03:07Anche il comparto tecnico è buono. All'aperto di tanto in tanto si nota un po' di perdita
03:11di dettaglio in lontananza, ma non è nulla che possa danneggiare l'esperienza nel suo
03:15complesso.
03:18Insomma, nonostante delle premesse tutt'altro che originali, Days Gone sembra un gioco capace
03:23di divertire, grazie a delle situazioni diverse dal solito e una narrativa tutt'altro che
03:27è marginale.
03:30una volta già viene
03:33a
03:33un
03:33un
03:34un
03:41Grazie a tutti.
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