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  • 5 ore fa
Trascrizione
00:09Senza il classico E3, i grandi publisher stanno sperimentando nuove vie per annunciare i propri
00:14titoli. Ubisoft, per esempio, presenterà al mondo la sua line-up futura il prossimo 12 luglio con
00:19Ubisoft Forward, ma ha deciso di stuzzicare in anticipo il palato dei giocatori con un annuncio
00:24bomba tenuto nascosto fino ad oggi, il Battle Royale Hyperscape. Ma prima di girare gli occhi
00:30verso il cielo dopo aver letto le parole Battle e Royale, vi consigliamo di proseguire la visione
00:35del video, perché di idee nuove, almeno questa volta, ce ne sono davvero parecchie.
00:41Hyperscape è un Battle Royale in prima persona ambientato interamente in un contesto urbano,
00:45tra asfalto, cemento e architetture ricercate, in un mix di costruzioni europee storiche e
00:51nuovi palazzi super tecnologici. Corre infatti l'anno 2054 e la tecnologia è entrata a far
00:57parte della quotidianità delle persone. In questo futuro distopico, però, i potenziamenti
01:01cibernetici migliori sono ad appannaggio esclusivo delle classi sociali più ricche, con il resto
01:06della popolazione costretto a vivere alla giornata. In questo clima di fortissimo distaccamento
01:11sociale è stato istituito un programma in grado di garantire fama e successo, un videogioco
01:16virtuale dove i contendenti possono sfidarsi per ottenere la tanto agognata corona.
01:21Hyperscape è per l'appunto il nome di questo immenso sistema, gestito dalla Prisma Dimension,
01:26un'influente megacorporazione che ricalca un po' quanto fatto con l'Abstergo in Assassin's
01:30Creed. Gli scontri si snodano attraverso sette distretti urbani tutti differenti. La verticalità
01:36la fa da padrona, tra antenne satellitari, torri altissime e palazzi di vetro che si alternano
01:41velocemente a palazzi storici e monumenti. L'obiettivo finale è quello di dare l'idea di far sentire
01:46il giocatore a casa, di facilitargli la navigazione, ma al contempo di offrire nuove tattiche e
01:51spunti per combattere, sfruttando in particolar modo strategie di guerriglia urbana. Tubi respingenti
01:57e torri antigravità hanno tutti il compito di velocizzare l'azione e, perché no, anche
02:01di complicarla per far emergere i giocatori migliori.
02:03Come ogni battle royale che si rispetti, si viene lanciati tutti simultaneamente all'interno
02:08di una serie di capsule sul campo di battaglia, mentre ci si coordina con i compagni del team
02:12prima dell'atterraggio. Toccato il suolo, sarà necessario recuperare
02:16nel minor tempo possibile armi e hack. Questi in particolare sono elementi da trovare nelle
02:21casse bottino o sui pod sparsi per la mappa in maniera casuale, e sono divisi in categorie
02:25difensive e offensive. Permettono di teletrasportarsi velocemente o piazzare mine a ricerca in muri
02:31antiproiettile, di diventare invisibili o curare i compagni in un'area circoscritta.
02:35Anche le armi sono posizionate casualmente, ma non hanno accessori né un sistema di rarità.
02:40Esistono fucili ovviamente più forti e più performanti rispetto ad altri, ma la decisione
02:45su quale arma usare è dettata principalmente dallo stile di gioco di ogni contendente.
02:49Per diventare più pericolosi è però necessario fondere più armi dello stesso tipo, così
02:54da aumentare il danno, la portata o il numero di caricatori. E lo stesso sistema si applica
02:59in maniera identica anche agli hack. Interessante poi l'idea di avere un solo tipo di munizioni
03:04per tutte le armi e la possibilità di cambiare arma al volo, portandosi dietro una bocca di
03:08fuoco primaria e una secondaria. Hyperscape prova inoltre a risolvere il concetto
03:13di bolla perimetrale, evitando i cerchi concentrici ormai abusati in tutti i Battle Royale. Per
03:18restringere l'aria e far convogliare tutti i giocatori in un punto ben preciso, è stato
03:23quindi implementato un sistema di degrado dei quartieri, che lentamente li farà letteralmente
03:28svanire. La distruzione è casuale e si può finire a giocare in mappe AL o dalle forme
03:32più disparate. Il sistema funziona e può contare anche sull'integrazione completa di
03:37Twitch. I follower di ogni streamer potranno infatti acquistare bit e tifare per il proprio
03:41influencer di riferimento, e ci sarà anche la possibilità di entrare direttamente in
03:46partita con un semplice click sullo schermo. Inoltre c'è la Master Mode, una funzionalità
03:51che permette a un solo giocatore di agire come un Dungeon Master, potendo influire sugli eventi
03:55a schermo o mentre segue da vicino l'andamento del match. Insomma, tante piccole novità che
04:00vanno a sommarsi alle due vere rivoluzioni per il genere dei Battle Royale.
04:05Innanzitutto, la partita si vince in due modi. Si può puntare a uccidere tutti gli altri giocatori
04:10oppure arrivare nell'area finale e attendere la comparsa di una speciale corona virtuale,
04:14rubarla e mantenerla sicuro per qualche decina di secondi. Un compito ostico, visto che la posizione
04:19di chi tiene la corona sarà segnalata a tutti gli altri contendenti sulla mappa. Morire
04:24non decreta poi la fine della partita. Finché un compagno rimane in vita, si entra in una
04:28sorta di modalità eco, durante la quale ci si può muovere liberamente per la mappa senza
04:32essere visti e segnalare attraverso il pratico ping system la posizione di munizioni, armi
04:37e nemici ancora in vita. Si possono anche cercare i cadaveri degli avversari, trasformati in pod
04:42luminosi, e chiedere di essere resuscitati così da continuare la partita come se nulla
04:47fosse successo, loot a parte. Durante la prova i server hanno retto piuttosto bene, anche se il feeling
04:52complessivo dell'azione è molto lontano dalla precisione chirurgica di altri titoli online,
04:57per un approccio che risulta piuttosto arcade. A fronte di un genere non esattamente libero
05:02da contendenti, Ubisoft prova a stupire con un titolo dalle caratteristiche originali e con
05:06un'integrazione sul Twitch talmente forte da poter diventare punto di riferimento per altri
05:11giochi in futuro. Hyperscape si è dimostrato divertente da giocare e dotato di buone idee per
05:16mantenere attivi i giocatori anche dopo l'eliminazione. Non è particolarmente originale il design dei personaggi,
05:21ma al momento questa è l'ultima cosa di cui preoccuparsi. Quello che è certo è che la cura
05:26nella realizzazione e la natura gratuita del gioco renderanno il titolo Ubisoft uno dei Battle Royale
05:31da tenere più in considerazione nei prossimi mesi. Hyperscape dovrebbe arrivare nel corso
05:37dell'estate, prima su PC e subito dopo anche su Xbox One e PlayStation 4. Pensate che potrà essere un
05:42serio contendente di Fortnite? Fatecelo sapere nei commenti qua sotto e se il video vi è piaciuto
05:47non dimenticate di iscrivervi al canale e di lasciare un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro.
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