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  • 18 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La Videoanteprima analizza il gioco con l'ausilio di numerose sequenze di gameplay inedite giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC.
Trascrizione
00:19Dopo anni di attese, mesi e mesi di continui promesse e poi rimandi, ecco finalmente la
00:25beta multiplayer di Starcraft 2, sequel attesissimo in cantiere praticamente da sempre negli uffici
00:31di Blizzard e che finalmente inizia timidamente a sbarcare anche sui nostri PC. In attesa ovviamente
00:37di una versione finale che non si sa bene quando arriverà nel classico When It's Done,
00:41intanto ce lo siamo giocati a dovere con diverse partite 1 contro 1, 2 contro 2 e quella che
00:46segue è la nostra video anteprima.
00:58La beta freschissima di rilascio si concentra unicamente sul multiplayer dello strategico
01:03sviluppato a Irvine, California negli uffici di Blizzard, dando la possibilità di sfidare
01:07un utente scelto dalla propria lista amici o tramite il sistema di lega a cui si arriva
01:11dopo una prima serie di scontri di qualificazione. L'intelligenza artificiale è presente e può
01:17essere usata sia come compagno che come sfidante, però essendo impostabile solo a livello minimo
01:22di difficoltà non rappresenta nulla più che un banco di prova per nuove e vecchie unità.
01:30La cornice dell'esperienza, Battle.net, non inventa nulla in sé per sé, unendo però
01:35in modo fantastico diverse caratteristiche, permettendo di tener conto della propria
01:39rete d'amicizia e guardando i replay così da poter migliorare partita dopo partita, visualizzando
01:44gli obiettivi sbloccati e lasciando gestire al meglio i tornei e le iniziative che saranno
01:48necessari per gestire milioni di utenti futuri. L'entrata in gioco è rapida e il passaggio
01:53tracciato immediato, con quella vocale attivabile in qualsiasi momento. I log sono estremamente
01:58chiari e l'interfaccia, a parte qualche mancanza di testo nel client in italiano che deve ancora
02:02essere sistemato, non si discosta quasi per nulla da quella del passato, se non nell'ulteriore
02:07chiarezza e facilità d'uso che regala. Il gameplay di Starcraft 2 è un tributo al suo
02:18celebre predecessore, presentando due risorse, minerali e gas, da estrarre per poi essere
02:23utilizzate per creare unità edifici e relativi upgrade, distinguendosi dalla foltissima schiera
02:28di titoli che ne condividono il genere per l'altissimo ritmo e le differenze tra le tre
02:32razze in campo. Oggi come allora, mettersi a costruire fabbriche e caserme per produrre
02:37singole unità o mezzi dei Terrans rappresenta una sfida quasi del tutto diversa dal far
02:42crescere qualche letale mostriciattolo fuori uscito dalle larve Zerg o teletrasportare
02:47le tecnologie aliene dei Protoss. A un primo sguardo sembra che tutta la parte di preparazione
02:56agli scontri sia stata resa più snella dalla possibilità di selezionare più di un edificio
03:00per volta, lasciando così più tempo per la pianificazione strategica e l'esecuzione
03:05delle tattiche pianificate dal lungo lavoro che precede gli scontri. Più attenzione all'azione
03:10in parole povere, diminuendo il numero di azioni al minuto richieste, così da dare anche
03:15un piccolo strumento di speranza agli utenti meno esperti. Il risultato è un gioco più
03:20moderno, adatto ai palati più disparati.
03:26Il passaggio dal 2D al 3D è stato praticamente obbligato e per fortuna sembra che il lavoro
03:32di conversione di quanto un tempo bidimensionale sia stato fatto nel migliore dei modi. Qualsiasi
03:37elemento sullo schermo riconducibile alle tre razze è pieno di dettagli che vanno dalla
03:41rappresentazione delle superfici più disparate alla modellazione poligonale perfetta nel mostrare
03:47ogni singolo cannone, aculeo o raggio laser. Molto convincenti anche gli effetti, che si
03:53esaltano al massimo con gli intricati movimenti dei fasci di luce Protoss, mentre le mappe sono
03:57prima di tutto realizzate con in testa la loro funzionalità rispetto al gameplay, senza
04:02comunque scordarsi di appagare gli occhi grazie a dettagli come l'acqua, l'erba e tutto ciò
04:07che ne movimenta la morfologia, dalle installazioni aliene fino ai saliscendi naturali.
04:17Bene il sonoro, sia per gli effetti piuttosto vari che per le musiche, diverse per ciascuna
04:21razza. Starcraft 2 è previsto per il solo mercato PC, ma quando potremo vederlo nei negozi
04:28ancora non c'è dato saperlo. Continueremo quindi a giocare questa frenetica beta multiplayer,
04:33confidando in una data di rilascio che anticipi almeno l'estate.
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