- 9 ore fa
Da Colonia la redazione di Multiplayer.it commenta la seconda e ultima parte della seconda giornata della GamesCom 2010, con il materiale Microsoft, Namco Bandai, 2K e altro.
Categoria
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VideogiochiTrascrizione
00:00...
00:19Ritorna il barone in super diretta, se ne va la chat, perché abbiamo avuto dei problemi,
00:24non riusciamo a accedere alla chat, quindi per oggi nessuna interazione diretta con gli utenti,
00:29ci dispiace tanto, non possiamo rispondere a queste domande, dopodiché parleremo di tutto quello che ha visto
00:34soprattutto Antonio, ma anche Umberto e mio a parte anche io, quindi comunque cercheremo un po' di fare il resoconto
00:39interessante nonostante la chat non sia attiva, speriamo che domani poi sia attiva, perché non è per niente detto purtroppo.
00:45C'è Rix comunque che modererà tutte le bestemme che stanno arrivando in questo momento, comunque le offese, ma tanto...
00:50Addirittura perché non si è micissima.
00:52Soprattutto che sono di te, è una cosa incredibile.
00:54Allora, oggi Antonio ha già dato tantissimo, tante video di anteprime che poi stiamo anche pubblicando,
01:00ancora quelle che abbiamo fatto ieri, perché comunque sono tantissime, date sempre un'occhiata al sito,
01:04veramente super copertura come sempre, anche se molta gente sta male, però poi se la ritroverà a ritorno.
01:09Antonio, direi di partire subito...
01:11Ma, da Dead Space 2, perché comunque è attesissimo, ieri ce l'hanno chiesto in tantissimi, questa mattina, quindi che
01:17ci dici di Dead Space 2?
01:19Che bello, ho pubblicato l'aggiornamento dell'articolo che avevamo pubblicato cioè ai tempi delle 3, perché nella presentazione a
01:26cui abbiamo assistito
01:27ci hanno fatto vedere, girare in tempo reale su PlayStation 3, quello stesso demo che è stato presentato alla conferenza
01:35di Tronic Arts l'altro giorno
01:36e visto su un televisore a pochi centimetri da naso, fa veramente effetto, per cui immaginate Isaac che si libra
01:42nello spazio armato della sua profida armatura G0,
01:47a zero gravity, cioè che gli permette di volare nello spazio, con un'inquadratura che si allontana alle spalle, lui
01:51viene inquadrato per intero nel corpo
01:53e che deve riattivare dei reattori di questa piattaforma orbitante per poi potersi lanciare sul pianeta sottostante
02:00è spettacolare perché per riattivare alcuni reattori deve cambiare l'orientamento della stazione spaziale
02:06facendo riflettere i raggi del Sole che ci avvicino sui pannelli solari per poter accumulare energia
02:12fate conto che tutte le volte che lui sposta questi pannelli cambia tutta l'illuminazione della scena
02:16quando poi finalmente riesce a lanciarsi sul pianeta con questa specie di slitta o di seggio, una propulsione
02:24quella che potrebbe sembrare una cazzina in realtà è lui visto alle spalle che precipita verso il pianeta
02:28passando attraverso vari oggetti, li deve evitare, via via c'è il pianeta che si avvicina con i palazzi tutti
02:33poligonali
02:34fino a quando lui non si schianta dentro un palazzo, poi lui girava un po' il programmatore dentro quello che
02:39sembrava
02:39una specie di supermercato e poi veniva ammazzato malamente da uno degli avversari
02:44poi finita la demo abbiamo potuto anche giocare, è un provato quindi l'articolo
02:48anche se mi sa che non ho cambiato la categoria
02:50Annacci!
02:51Annacci!
02:52Però lì il provato in realtà c'è poco da dire nel senso che invece ci hanno fatto provare quella
02:56che era la demo dell'E3
02:58per cui quella che comincia nella chiesa simil gotica con quel mostrone finale che alla fine ammazza tutti
03:03non ho visto nessuno ammazzarlo e i comandi sono rimasti invariati rispetto all'altro, ci sono armi nuove
03:10è una specie di cosa, proprio come sensazioni, rispetto al primo, in cosa ti sembra che è cambiato, migliorato
03:17nel senso anche per far capire agli utenti che magari possono visualizzare meglio cosa c'è in più
03:21da questa prima prova, prima visita
03:24Ricco, secondo me ci saranno una più grande varietà di ambientazioni perché il pacing, come dicono gli inglesi
03:32cioè il ritmo dell'avventura è molto più veloce, si passa più rapidamente da una situazione all'altra
03:37quindi probabilmente c'è un po' meno necessità di tornare sui propri passi
03:41ed è più veloce, ricorda un po' Girls of War ora, mentre l'altro come andamento di azione
03:46L'atmosfera?
03:48Mantenuta rispetto al primo?
03:49Sì, sì, sì
03:49No, è proprio un seguito in tutto e per tutto, però tecnicamente è molto migliorato, è sparito la liasing
03:54e c'è un bel boom
03:57Oddio, è andato da un paio di parti, perché l'ho visto abbastanza durante la fiera
04:02Poi faremo anche gli awards, il gioco con più a liasing della fiera
04:04Io non ci sono, quando fate gli awards, lo so
04:08E poi, comunque è bello, insomma, valido
04:13Valido
04:14Dopo torniamo, Antonio, invece è un altro super bomba, ovviamente, Bioshock
04:18Il nuovo Bioshock, divertente è un po' l'anettoto, nel senso che è stato tutto segreto per tanto tempo
04:23poi è un altro Bioshock, però in realtà ci sono tante differenze, anche finalmente il motore grafico è stato rifatto
04:29Che ci dici?
04:31Il nuovo progetto di Ken Levin doveva, insomma, tutti ci aspettavamo una nuova proprietà intellettuale
04:38invece è un nuovo capitolo della serie che ormai da qualche anno ha creato
04:45Dopo quest'attimo un pochino di sconcerto, tra virgolette, però
04:49la demo, il trailer che potete vedere online perché è stato rilasciato all'annuncio
04:54però in computer grafica e poi la demo che è seguita
04:57insomma, merita assolutamente perché è di...
05:01insomma, dimostra che è un gioco di grande qualità, fondamentalmente cos'è Bioshock Infinite
05:06parla... è imitato nel 1912
05:08C'è una precisazione che, scusami, che il secondo non è stato fatto direttamente da Ken Levin
05:13che è una... insomma, un altro software house
05:16è uno studio acquatico
05:18esatto
05:19sott'acqua, che umorismo ragazzi
05:21oppure...
05:22oppure uno studio militare anche, va bene
05:25anche
05:26a che fare con Stacca, se non la finiamo più
05:29che minchiate
05:31insomma, tutto ambientato in questa città volante, Columbia
05:36molto bello, non so cosa vuoi assumere esattamente perché...
05:39si, esatto
05:40mamma mia
05:41porca vacca
05:42intanto non c'è la chatta, vedo
05:44cosa vuoi che ti assumere esattamente
05:46nel senso che la gente ha visto le foto, ha visto il primo trailer molto bello
05:50ha letto il pezzo
05:51ha letto il pezzo
05:52tutto quanto
05:53rispetto agli altri Bioshock, quindi al di là dell'ambientazione che cambia giustamente
05:57innanzitutto magari parlesci un po' del motore grafico
05:59perché comunque era uno dei punti deboli dal punto di vista puramente tecnico di Bioshock
06:03e se poi il gameplay è proprio identico, comunque no
06:08fondamentalmente il lavoro che è stato fatto è potenziare il motore grafico
06:11sicuramente non è un motore grafico del tutto nuovo perché ci sono certi aspetti
06:15sia del rendering che ad esempio anche tutte le animazioni che lo ricordano
06:19però è molto potenziato
06:20c'è questo campo visivo eccezionale perché è funzionale anche il gameplay
06:25la città di Columbia è formata da diverse piattaforme volanti
06:27e questo orizzonte visivo permette di vedere i luoghi a cui poi si arriva direttamente
06:32c'è questo sistema di trasporto tra i vari isolotti volanti
06:38abbastanza come dire affascinante
06:40perché fondamentalmente sfruttando quelle che erano le rotaie del vecchio sistema di trasporto di Columbia
06:45ci si aggancia e ci si muove appunto da un isolotto all'altro sempre a vista
06:50quindi quello che vedi puoi raggiungere
06:52dal punto di vista del gameplay questo implica diverse cose fondamentalmente
06:55se in Bioshock era un gameplay molto ravvicinato
06:58spesso in ambienti chiusi
06:59qua si apre parecchio
07:01ad esempio nella demo si poteva vedere
07:04sia l'uso da parte del nemico di un cannone per spararci
07:07anche se comunque la scena era scriptata
07:09sia da parte nostra di un fucile da cecchino
07:12insomma ci sono tutta una serie di nuove dinamiche
07:14che già l'ambientazione in sé introduce
07:16esatto
07:17quindi è funzionale non solo alla narrazione
07:19ma anche al gameplay stesso
07:21in generale sembra molto bello
07:22ci sono tutti i tratti distintivi comunque
07:25delle altre produzioni di Levine
07:27soprattutto di Bioshock
07:29c'è questa cura, questa attenzione
07:31nella caratterizzazione dell'ambiente
07:35questo dove è, Columbia doveva essere
07:36la dimostrazione del potere americano
07:40e adesso non è altro che una struttura
07:44persa ormai anni prima dopo un incidente diplomatico
07:47in cui abitano ancora questi personaggi
07:49totalmente impazziti
07:50nella demo si vede questa donna
07:53che spazza la polvere fuori da un ristorante in fiamme
07:56oppure quest'altro che
07:59insomma parla tra sé e sé
08:00scendendo una strada su un carretto
08:02mezzo distrutto
08:03insomma ci sono questi elementi ricorrenti
08:05insomma il feeling è in qualche modo
08:08quello che si aveva anche con Bioshock
08:10si vede che la testa dietro, anzi le teste
08:13ovviamente dietro al progetto sono le stesse
08:14però anche con tante novità
08:16questa ambientazione bellissima
08:17una grafica molto valida
08:20uno dei giochi più belli
08:21ovviamente Columbia adesso è molto più colorata rispetto
08:24però alla fine in realtà
08:26poi lo stile è sempre più cupo del gioco
08:28nel senso all'interno
08:29comunque è cambiata anche un po' la palette
08:31no la palette è direi abbastanza cambiata
08:34c'è tanta più luce
08:35e c'è anche più tanta varietà cromatica
08:37perché appunto Columbia era una città all'aperto
08:40quindi ci sono varie case
08:42insomma ci sono molti più colori
08:44anche se poi quando si arriva all'interno
08:46si vede un pochissimi interi durante la demo
08:48quasi soltanto
08:49ora la vista anche Antonio mi potrà correggere
08:51quasi soltanto un bar
08:52che tra l'altro mostra anche un'altra cosa carina
08:55perché si entra e c'è questo momento quasi interlocutore
08:58in cui loro non ti attaccano
09:00tu non li attacchi
09:02e poi viene a chiamarli un altro nemico
09:04e poi vabbè da lì ovviamente inizia uno scontro
09:05a parte quello si è svolto quasi tutto all'interno
09:08e poi tornando all'esterno
09:10c'è anche un cambiamento climatico
09:11ovviamente il fatto che sia ambientato in parte all'aperto
09:13permette di avere diverse condizioni climatiche
09:16o un ciclo giorno e notte
09:18ci puoi dire scriptato
09:20perché non è un gioco alla GTA
09:22esatto
09:23in cui hai bisogno di essere credibile in tal senso
09:26però direi molto bello
09:28abbiamo detto tante cose nell'articolo
09:31quindi nonostante si chiami Bioshock
09:33è un terzo capitolo ideale
09:35comunque ha diversi elementi che ti fanno un po' salire l'hype di nuovo
09:38assolutamente
09:39tantissimi
09:40direi che è uno dei giochi che dopo questa fiera attende di più
09:43allora noi ricordiamo che siamo al secondo giorno di fiera
09:46quindi ne mancano altri tre
09:48teoricamente
09:49noi saremo fino a sabato in fiera
09:51da oggi si sono aperti anche i varchi
09:53per tutte le persone normali non addette al settore
09:57quindi anche ci sono un sacco di ragazzini
10:00ragazzine per Umberto
10:01e quindi è anche un po' più difficile muoversi tra di stand
10:04il grosso ovviamente l'abbiamo visto
10:06appuntamenti abbiamo ancora tanti
10:07domani per dirne una abbiamo intervista proprio con Kelly
10:10domani abbiamo l'intervista con Kelly Vinn
10:13quella con Ono e Arada che sono rispettivamente
10:16lead designer di Street Fighter e Tekken
10:20poi abbiamo due interviste a Blizzard
10:22poi abbiamo un'intervista a Warren Spector
10:24il creatore di Epic Mickey e gli altri mille idoli bellissimi
10:28e quindi c'è ancora tanta roba
10:30ma la maggior parte dei giochi l'abbiamo visti
10:32però in realtà ci sono ancora tanti articoli da scrivere
10:34tante video di anteprime da pubblicare
10:35quindi ce n'è
10:36Kinect
10:36parliamo anche un po' di Kinect
10:38l'abbiamo parlato già nella prima super diretta
10:39ma hai visto anche un altro po' di cose interessanti
10:41tipo eSports Active
10:43l'hai visto sia in versione Kinect
10:44l'hai provato anche in versione Kinect?
10:46no non era probabile
10:48era mostrato diciamo
10:49c'era questa stangona di un metro e ottanta super fit
10:51vabbè allora chi se ne prega
10:52la guardavi
10:53beh
10:54era incazzatissima
10:56era proprio
10:57era marziale
10:58era marziale
11:00ha provato due volte a mandarmi via
11:03perchè c'era l'Xbox che si era piantata
11:05perchè era troppo caldo
11:06e ha detto guarda
11:07non riuscirò più a farla funzionare prima di 20 minuti
11:09no no
11:09perchè ha risotto il tuo video delle 3
11:11ha detto
11:11io lo voglio vedere e aspetto
11:13e qui insomma
11:14poi alla fine l'ho costretto a far esettare tutto
11:16me l'ha fatto vedere
11:16l'ho visto comunque in tutte e tre le versioni
11:19appunto la differenza è che con i Wii
11:21devi usare i Wiimote
11:22poi c'è un sensore
11:23uno strap
11:24un cardiofrequenzimetro
11:26con un giroscopio
11:27che si mette al braccio
11:28e una fascia
11:29che si usa alla gamba
11:31per PlayStation 3
11:32meravano messi tutte in bando?
11:33si
11:33meravano messi tutte in bando
11:35più le fasce
11:36più le fasce
11:38per poter fare gli esercizi
11:39per cui per esempio
11:40quando fai gli allunghi
11:42le estensioni laterali
11:43quando ti pieghi in ginocchio
11:45ci sono queste fasce elastiche
11:46tutte
11:47per cui
11:47le leghi al Wiimote
11:49per esempio
11:49e sollevi le braccia
11:50per PlayStation 3
11:52ci saranno tre sensori
11:53perché
11:54l'hanno chiesto in tanti
11:55mi diceva ma non riconosce move
11:57non è compatibile con il move
11:58non hanno usato i giroscopi
12:00quindi della periferica
12:01ma viene usata
12:02la PlayStation 3 di base
12:03per Xbox
12:04c'è soltanto un cardiofrequenzimetro
12:06perché il resto
12:07si fa tutto tramite Kinect
12:09tra l'altro il fatto
12:10che hai le mani libere
12:11permette di poter usare i pesi
12:13di scaccolarti
12:13no di usare i pesi
12:14per cui quando fai le estensioni laterali
12:16puoi usare i pesi
12:17e ci sono i pesi in bundle
12:18per cui chiaramente
12:19hai in bundle i pesi?
12:21anche i pesi
12:21la cosa
12:22se vuoi non credo ci sia un bundle aggiuntivo
12:23non so se sarà in tutti i bundle
12:25è fatto veramente bene
12:26per chi fa fitness
12:27può servire secondo te?
12:28assolutamente
12:29questo è proprio una roba
12:30per chi conosce
12:31per esempio
12:32chi fa running
12:33e usa cose tipo
12:35il Nike
12:36il Nike programmer
12:37il Plus
12:38il Plus
12:39oppure il Garmin
12:40il Garmin è un GPS
12:42che si mette al post
12:42eccetera eccetera
12:44questo è uguale
12:44tutte le volte che finisce una sessione
12:46su qualsiasi macchina
12:47lui mette online
12:48tutti i risultati
12:49ti confronta i risultati
12:51anche quelli della lista amici
12:52per esempio
12:52e hai tutta una tabella
12:54con ogni esercizio
12:55ci sono dei programmi
12:56ti puoi allenare
12:56e fare gli allenamenti custom
12:58oppure puoi fare quelli del trailer
12:59secondo il tipo di obiettivo
13:01che vuoi raggiungere
13:02viene tutto tracciato online
13:03ed è tutto consultabile
13:05verificabile
13:06proprio
13:07hanno fatto un lavoro incredibile
13:08i registri sono
13:09io ne ho visto uno
13:09che era quello per esempio
13:10della siletta
13:11per cui semplicemente
13:12ti faceva fare gli adduttori
13:13e le cosce
13:14chinandoti
13:15poi dovevi saltare
13:17un programma veramente
13:18veramente completo
13:19quindi ci puoi avere senso
13:20anche proprio
13:20per chi è sportivo
13:21si si
13:22a questo punto
13:24più di un altro
13:24sì
13:25perché il cardiofrequenzimetro
13:26ti calcola anche
13:28le fasce anaerobiche
13:29o aerobiche
13:29per cui sai
13:30se stai facendo grassi
13:31se stai facendo massa
13:32ma grazie
13:33ma dipende
13:33che cosa vuoi fare
13:34ma ti tiene proprio un senior software
13:36poi bisogna provarlo
13:37come funziona però
13:38quella lì era una professionista
13:40quella che lo faceva vedere
13:41c'è una parte ludica
13:42nell'applicazione
13:43o è solo fitness
13:44come il primo
13:45questo è fitness
13:46cioè questo è un programma
13:47di allenamento personalizzato
13:48non so
13:49non è ludico
13:50è solo un solo
13:50quindi si sfrutta la console
13:51per utilizzare un qualcosa
13:53che in realtà poi va oltre la console
13:54tra l'altro gli ho chiesto
13:55ma si può usare più contemporaneamente
13:56tipo in palestra
13:58alternandosi alle macchine
13:59lo stesso lì
14:00con i sport act
14:01lei molto simpatica
14:03però incazzata
14:05no no
14:05ero ironico
14:06perché lei mi guarda
14:07dice a parte che si può fare
14:08mi fa
14:09però scusa pensi
14:10inviterai spesso della gente
14:11a casa tua per allenarsi
14:12e riempirti di sudore e salotto
14:14dopo direi
14:15ma non è che ci siamo
14:16fatta analizzata
14:17no ma nel senso
14:19ecco
14:20con nessuna delle macchine
14:21puoi allenarti
14:21con nessuna delle tre versioni
14:22no ma ti alterni
14:24cioè tipo della serie
14:25ci facciamo due schede
14:26e alterniamo gli esercizi
14:27puoi registrare
14:28infiniti profili
14:29Barone e Pianesani
14:30voglio insieme allenarli
14:32Barone e Pianesani ce ne vuole
14:33e ci baciamo alla fine
14:35poi che ho visto
14:37allora parliamo invece
14:38di giochi in classici
14:39ah poi è carino
14:39sempre per Kinect
14:40esatto
14:41abbiamo avuto un episodio
14:42ovviamente abbiamo avuto
14:42un raddoppio di intervista
14:43con Kudo Tsunoda
14:45sono andato con Andrea Palmisano
14:46chi è Kudo Tsunoda
14:47per chi non lo conosce?
14:48è il direttore creativo
14:49del progetto Kinect
14:49quel signore che avete visto
14:51quel ragazzo avete visto
14:52spesso capelli lunghi
14:53ha sempre gli occhiali da sole
14:54l'abbiamo anche intervistato
14:56appunto il secondo giorno
14:58ci avevano dato
14:58un'altra intervista
14:59e lui ci ha detto
15:00di nuovo
15:01allora andiamo
15:03stavo per lasciare la stanza
15:04lui ci ha fermato
15:05già che siete qui giochiamo
15:06per cui abbiamo giocato con lui
15:08a Kinect
15:09e io ho delle foto
15:10che venderò a caro prezzo
15:12di Andrea Palmisano
15:13che gioca a Kinect
15:14con Kudo Tsunoda
15:15proprio hai fatto incazzambo
15:17per Paolo
15:18nel senso che si poteva fare
15:19anche qualche video
15:20eh ma non ci è venuto in mente
15:21eravamo 20 minuti
15:22e siamo andati
15:24eh sì certo
15:24per le di Andrea Palmisano
15:25vedrò per non divulgarlo
15:28e poi
15:29torniamo un po' sui videogiochi
15:30potevamo anche da Umbertigno
15:31oggi ho visto di tutto
15:32sì
15:33mi piacerebbe vedere
15:34che parlassi di Enslaved
15:36perché comunque ne parlano più spesso
15:38beh Enslaved
15:38guarda
15:39veramente allora
15:39poi se
15:40la versione che ho visto all'E3
15:42per esempio la versione PlayStation
15:43andare un po' più indietro
15:44ha problemi di frame rate
15:45invece oggi
15:46vedete la video anteprima
15:47che abbiamo girato
15:48proprio in versione PlayStation
15:50e gira perfettamente
15:51c'era anche un bel collegamento video
15:53è una bella grafica
15:55è fatto bene
15:55questo action
15:56eh
15:57in parte anche adventure
15:59che racconta
16:00la storia di Monkey e Trip
16:01due personaggi
16:01uno maschile
16:02e uno femminile
16:03eh che devono resistere
16:05in questo mondo
16:05popolato da macchine impazzite
16:07che hanno soverchiato
16:08il potere dell'uomo
16:10Trip
16:10siccome è debole
16:11in difesa
16:12mette un laccio
16:14alla testa di Monkey
16:15in modo che Monkey
16:16non si può allontanare da lei
16:17perché se Trip muore
16:18muore anche Monkey
16:19e quindi c'è questo dualismo
16:21la ragazza non si può controllare
16:22ma
16:23mentre Alessandro
16:24prende a calci
16:25la telecamera
16:26come ho fatto io stamattina
16:27insomma
16:28Matteo
16:29ah no
16:29sono Alessandro
16:30ah cosa
16:30allora comunque
16:31c'è questo dualismo
16:32è fatto con la Real Angels
16:34sono gli stessi di Heavenly Sword
16:35per cui grande cura
16:36per le animazioni facciali
16:38quanto ricorda
16:38Enzo
16:39nello stile
16:40nelle facce dei personaggi
16:42tantissimo
16:42gli attori sono pure gli stessi
16:44la tipa è la stessa di Heavenly Sword
16:45c'è anche il tipo che ha fatto
16:46Signore Gianelli
16:47come si chiamano
16:47Serkis?
16:48no non c'è
16:49no
16:50Gollum
16:52però il resto
16:52lo ricorda tutto per tutto
16:54loro si sono molto bravi
16:55in quel genere di cose
16:56tra l'altro domani
16:56abbiamo l'appuntamento
16:57ci racconterà
16:59però insomma
16:59l'ho visto molto bene
17:00poi sempre da Namco Bandai
17:02ho visto
17:03Knights of Contra
17:04se ne vogliamo parlare
17:05che però
17:07insomma
17:07rimane ancora indietro
17:08ancora tanto indietro
17:09questo action ambientato
17:11nel medioevo tedesco
17:12sostanzialmente
17:13è questo guerriero
17:14che deve sconfiggere
17:15il Dottor Faust
17:16sono quelle cose che fanno
17:17un po' i giapponesi
17:17un po' gotiche
17:18un po' paradossali
17:19ma magari ci ritorneremo
17:21più avanti
17:22perché è scena 2011
17:23non c'è tempo per migliorarsi
17:25però ci ho visto un po'
17:26il nuovo Nier
17:27devo essere sincero
17:28le rete naturali
17:30le rete spirituali
17:31in frattempo
17:31notavo come Alessio
17:33proprio ti guarda
17:33stupito
17:36affascinato
17:36attento che sta
17:37attento
17:38con le introduzioni
17:39chilometriche di 4 minuti
17:40buone la prima
17:41che stanotte
17:42mi fanno gli applaudi
17:44poi voglio ringraziare
17:44anche Andrea e Matteo
17:45che mentre facciamo la diretta
17:46ci fanno rosicare
17:47con la maglietta di Portal
17:48quindi nel tempo
17:49che noi facciamo la diretta
17:50sono andati a prendersi
17:50la maglietta di Portal
17:51bravi
17:53Street Fighter
17:54X Tekken
17:55allora che ci dici
17:57abbiamo assistito
17:57è stato questo doppio annuncio
17:59invertito
18:00c'era già stato
18:01esatto
18:02già da qualche tempo
18:03poi è stata confermata
18:04la presenza di
18:05Street Fighter X Tekken
18:08Street Fighter
18:09ovvero
18:10il secondo non si è visto ancora
18:11no infatti ora ci arrivo
18:12perché
18:13fondamentalmente cosa sono
18:14il primo è
18:16uno Street Fighter
18:17con anche i personaggi
18:18di Tekken
18:19per quanto sappiamo
18:20come possa essere un Marvel vs Capcom
18:22quindi la base
18:23il gameplay
18:24quello di Street Fighter
18:25e poi il roster dei personaggi
18:26alterna quelli di Street Fighter
18:27a quelli di Tekken
18:28in secondo il contrario
18:29quindi il gameplay
18:30il motore di Tekken
18:31con anche
18:32anche applicato
18:33a quello che è il mondo di
18:34Street Fighter
18:35oggi c'era
18:36c'era un annuncio
18:37chissà quale sarà più bello eh
18:38chissà
18:39beh sì esatto
18:40io sicuramente
18:41già lo so
18:42perché sono
18:42un fan di Street Fighter
18:44però
18:45insomma
18:45ovviamente siamo curiosi di vederli
18:47la cosa curiosa
18:48era che
18:49oggi
18:49c'era stato promesso
18:51un annuncio
18:52siamo stati invitati
18:53a un evento
18:54per insomma
18:54la prima mondiale
18:55il che sembrava molto strano
18:56perché
18:57nelle settimane
18:58nei giorni precedenti
18:59avevano parlato di qualcosa
19:00di piuttosto lontano nel tempo
19:02non il prossimo
19:03addirittura
19:04l'anno dopo ancora
19:04quindi insomma
19:05eravamo curiosi un pochino
19:06di capire cosa ci trovavano davanti
19:08ed è stata assolutamente
19:09una cosa esilarante
19:10poi noi abbiamo qualche video
19:12su internet
19:13ne troverete diversi
19:15eccezionale perché
19:16fondamentalmente
19:17è partita
19:17con una specie di dimostrazione
19:19di arti marziali
19:20con
19:20insomma
19:21con due che si menavano
19:22rifacendo dei personaggi
19:24sia di Street Fighter
19:24che di Tekken
19:25ma poi è entrato
19:26il producer
19:27proprio di Street Fighter
19:28Ono
19:29vestito da Chun-Li
19:32con queste
19:32con questo abitino
19:34attillato
19:36bellissimo
19:37noi tra l'altro
19:37l'anno scorso
19:38l'abbiamo anche intervistato
19:39a Tokyo
19:39e lui è entrato
19:40vestito da Chun-Li
19:41con le guance
19:43dipinte di rosso
19:43il nasino dipinto di rosso
19:45il suo caschettino rosso
19:47ciò che del perizoma
19:48non lo so
19:49non lo so
19:50il suo abitino da Chun-Li
19:52orripilante
19:52non solo
19:53perché dopo un paio
19:54è arrivato invece a Rada
19:55facevano finta di sfidarsi
19:56a Rada è il lead designer di Tekken
19:58vestito da?
19:59vestito da Pimp
20:00con il cappottone
20:02una bottiglia di vino in mano
20:03e il bicchiere
20:04ci hanno messi male
20:05ragazzi
20:06esatto
20:06con queste due tipe
20:08una vestita da Chun-Li
20:09vera
20:10e l'altra vestita da Nina
20:11di Tekken
20:11si
20:12loro carine
20:13poi hanno fatto insomma
20:13uno spettacolino
20:14in che senso?
20:15no
20:16uno spettacolino di arti marziali
20:17non tra di loro
20:19speravamo un po'
20:20nella piscina piena di fango
20:22e quindi niente
20:24hanno tirato in lungo
20:25con questa cosa
20:26anche abbastanza divertente
20:27anche se rientra
20:28nell'ambito delle minchiate
20:29per poi arrivare al
20:31scusate
20:31per poi arrivare al
20:33si si intuivo
20:34intuivo
20:35per poi arrivare
20:36a una mini dimostrazione
20:37hanno fatto vedere
20:38il trailer ufficiale
20:39che ormai trovate sul sito
20:40e sempre sul sito trovate
20:42quello che è
20:43uno spezzone
20:44micro di gameplay
20:45perché hanno giocato
20:46nemmeno un round
20:47intero tra di loro
20:48semplicemente
20:49sono scambiate alcune mosse
20:50su quello che
20:51sembra essere
20:52il motore di gioco
20:53anche se mancava
20:54completamente tutta
20:55l'interfaccia
20:56non c'erano indicazioni
20:57sui pulsanti
20:58sulla possibilità
21:00di fare delle super
21:00insomma
21:01tutto il gameplay
21:02era molto basico
21:03si vedeva quello che era
21:04il gameplay di Street Fighter
21:05di Marvel vs Capcom
21:06con in più
21:07la quasi certezza
21:08a questo punto
21:09che sarà
21:09un gioco
21:11con
21:11insomma
21:12il tag team
21:13perché a un certo punto
21:14Ryu ad esempio
21:15si dava il cambio con Julie
21:16però
21:16saranno stati forse
21:1840 secondi di gameplay
21:20era esattamente
21:21soltanto qualcosa
21:21per far vedere
21:22che esiste
21:23che c'è
21:23che c'è
21:25mentre per Tekken x Street Fighter
21:27non si è visto praticamente nulla
21:29perché
21:29Arad ha detto che
21:31fondamentalmente
21:32arriverà
21:33molto dopo
21:34Street Fighter x Tekken
21:35e soprattutto
21:36dopo il nuovo Tekken
21:38che io non so neanche
21:39si è avanti
21:39però più che altro
21:41sarà un motore grafico migliore
21:43esatto
21:43non ha parlato
21:45del motore grafico
21:46ha detto che stanno facendo
21:47sì sì
21:47ha detto che stanno facendo
21:49fondamentalmente
21:49un altro Tekken
21:50nel frattempo
21:51fatto quello
21:52faranno questo
21:53semplicemente ha fatto vedere
21:54un modello di Ryu
21:55senza shader
21:56senza niente
21:57tra l'altro
21:58non aveva nemmeno
22:00il suo
22:00insomma
22:01la sua divisa ufficiale
22:02non era manco Ryu
22:03di come sarebbe potuto essere
22:04solo la pace
22:05perché ha detto che
22:05l'hanno fatta di gran fretta
22:06soltanto per la presentazione
22:07quindi diciamo che
22:08Tekken x Street Fighter
22:09è ancora qualcosa di
22:11lontano nel tempo
22:12esatto
22:13nella sua fase di progettazione
22:14non si è visto molto
22:15però è stata un'oretta
22:17divertente
22:18perché si è fatto
22:19un po' di circo
22:19ho capito
22:20Toto
22:22ma Jin
22:23tu l'hai seguito
22:23ormai
22:24l'hai visto la terza volta
22:25quarta volta
22:26una roba del genere
22:26sì
22:27questa è la terza volta che lo vedo
22:28abbiamo potuto approzzare
22:30come è cambiato anche un po' il giudizio
22:31nel senso che
22:32hanno comunque minato tanti aspetti
22:33nel corso dello sviluppo
22:34che ci dici
22:35a quest'ultima versione del gioco
22:36guarda
22:36faccio un
22:38resumo un po'
22:39è questo gioco
22:40che si
22:41è unico al contrario
22:42dove il protagonista
22:43è quello debole
22:45un ragazzo che riesce
22:46a liberare in questo mondo d'ombra
22:48un gigante buono
22:49un po' stupido
22:50e un po' lento
22:51per farsi aiutare
22:52ad arrivare alla fine
22:53di questa avventura
22:54e sconfiggere
22:54il re delle tenebre
22:56il gigante è un gigante
22:57di roccia
22:58che ha delle piante
22:59che gli crescono sulla schiena
23:00vanno risolti dei puzzle
23:02per attraversare le diverse stanze
23:04bisogna fare dei combattimenti
23:05bisogna raccogliere
23:07raccogliere
23:08raccogliere
23:08raccogliere
23:10quattro semi
23:11ognuno per i quattro poteri
23:12che sono vento
23:13fuoco
23:13pietra
23:14e fulmini
23:15e via via che si danno da mangiare
23:17questi semi
23:18al gigante
23:19il gigante cresce di livello
23:20e ha poteri
23:21sempre più forti
23:22cresce anche il grado di affinità
23:24fra il gigante
23:25e il protagonista
23:26perché
23:26e questo gli consente
23:27ad altri combattimenti
23:28di fare combo
23:29sempre più spettarolari
23:31e sempre più efficaci
23:32perché si mena
23:33parecchio le mani
23:34è carino per fare degli esempi
23:35perché se si deve animare
23:36un mulino
23:37che è fermo
23:39si raccoglie
23:40un gigante
23:40si fa ingoiare dell'acqua
23:42ma gimme
23:42in una pozza d'acqua
23:43poi lui la risputa
23:45dove c'è questa palla
23:47la palla gira
23:47e si attiva magari una leva
23:48se c'è un motore
23:50che deve essere riavviato
23:51lui si carica l'energia
23:52spara l'energia elettrica
23:54sul meccanismo relativo
23:55e questo si attiva
23:57l'unica cosa
24:00che ci aveva un po' frenato
24:01dall'entusiasmo puro
24:03all'E3
24:04era che
24:05pur loro volendo fare
24:07oggi ce l'hanno confermato
24:08un gioco hardcore
24:09con la grafica
24:09è carina
24:10cioè un gioco per i giocatori
24:12perché loro dicono
24:13non è necessario
24:14passare attraverso zombie
24:15e fucile a pompa
24:16per avere un gioco divertente
24:17quello che ci era sembrato
24:19un po' simpatico
24:20erano i punti di salvataggio
24:22per cui
24:23se per esempio
24:24si arrivava
24:24dopo aver risolto
24:25due mini puzzle
24:26in una stanza
24:26con dieci nemici
24:28se si moriva
24:29all'ottavo nemico
24:30bisognava rifare
24:31tutta la stanza
24:32e anche i due puzzle
24:34allora oggi
24:34gli ho chiesto
24:35se avevano lavorato
24:36su questo aspetto
24:37e loro mi hanno confermato
24:38che molti si erano lamentati
24:39di questa cosa
24:40all'E3
24:40e quindi ci hanno lavorato
24:42e hanno aumentato
24:42il checkpoint
24:43poi volevo dire
24:44che l'avevo saltato
24:46perché non ero riuscito
24:47ad andare a vederlo
24:48all'E3
24:49ho visto il Nintendo 3DS
24:51ed è meraviglioso
24:52ho visto la demo
24:53di Metal Gear Solid 3D
24:55ti ha lasciato colpito
24:56proprio bello
24:57è proprio una bella macchina
24:59un bel hardware
24:59c'è questo schermo
25:00una risoluzione
25:01bello
25:01proprio bello
25:02e ho visto anche Kirby
25:03on come si chiama
25:05Kirby che è sempre bellissimo
25:06è quello è stupendo
25:07cioè è fatto con quello stile
25:08sembrano fatti tutti di fili di cotone
25:11sostanzialmente
25:12loro che si deformano
25:13si può giocare in due
25:14ho giocato in due
25:15con una ragazza meravigliosa
25:17sono innamorato
25:19si la roba brutta
25:20me la dimentico
25:21con il totem
25:23il gioco
25:24e la tipa
25:24no la tipa
25:25era molto simpatica
25:27ma la sua responsabile
25:28dopo eravamo lì
25:29che giocavamo in coppa
25:29a Kirby
25:30mi ha mandato via
25:31ed era abbastanza indisputante
25:33oggi sei stato
25:33proprio molesto
25:35Q che hai cacciato dalle persone
25:36ma è tutto stato in giro
25:37per te
25:37è stato peore
25:38il barone è molesto
25:39allora parlo anche un po' io
25:41da solo
25:42come due stronzate
25:43due stronzate
25:44dile un po'
25:46GT5
25:47in realtà
25:48abbiamo già parlato un po'
25:49però poi finalmente
25:51finito l'embargo
25:52abbiamo pubblicato il pezzo
25:53la videoteprima
25:53semplicemente per dare un piccolo
25:55riassunto di quello che arriverà
25:57perché
25:57come al solito
25:58non si capisce bene
25:59a che punto lo sviluppo sta
26:00perché davvero Yamamuchi è pazzo
26:01perché ancora si parla di più
26:03no
26:03perché per esempio
26:04la presentazione
26:05alla quale sono andato
26:06Yamuchi fa
26:07questo codice l'ho scaricato due ore fa
26:09dal portatile
26:10ci hanno mandato da Giappone
26:12l'ho messo su e tutto
26:13quindi veramente
26:13è stato un work in progress
26:14non a casa avete visto tutti gli annunci
26:16che ci sono stati
26:17e i rumor confermati
26:18questa modalità bispec
26:20in cui
26:20bisogna essere
26:21il capo della scuderia
26:23della scuderia di sei piloti
26:25bisogna appunto
26:26sfruttare dal punto di vista
26:28secondo una struttura RPG
26:30portare questi piloti alla vittoria
26:32a gestire la moralità
26:33l'aggressività
26:35tutte le caratteristiche tecniche
26:37alla guida
26:37e seguire dal punto di vista
26:39come se fosse box
26:40l'evoluzione dei piloti
26:42e quindi praticamente
26:43controllare lo stato in classifica
26:45dare dei consigli
26:47la strategia del pit stop
26:48e tutto quanto
26:49fino ad accedere all'interfaccia
26:50che permette di vedere
26:51la telemetria
26:52nel più minimo dei dettagli
26:53i parziali degli intertempi
26:56il giro veloce
26:57tutto quello che stanno facendo
26:57gli avversari e tutto
26:58una modalità molto di nicchia
27:00secondo me molto geek
27:01nel senso che veramente
27:02soltanto gli appassionati
27:03di automobilismo e di GT
27:04potranno giocare
27:05perché per quanto
27:06è bellissima da vedere
27:07è molto minuziosa
27:08è dettagliata
27:09onestamente non è divertente
27:11i videogiochi
27:11fino al proprio contrario
27:12devono essere divertenti
27:13quindi veramente per gli appassionati
27:14si vede il super
27:16attaccamento di Yamauchi
27:17all'automobilismo
27:18per esempio
27:19all'inizio della presentazione
27:21per 15 minuti
27:21ha fatto vedere
27:22l'autonomo di Monza
27:23e 4 macchine 67
27:25ha fatto tutto un aneddoto
27:27attorno a questa gara del 67
27:28in cui c'erano i Ferrari
27:29Jaguar e Porsche
27:31e questa Jaguar
27:32alla fine non ce l'ha fatta
27:33andare in pista
27:33all'ultimo secondo
27:34per problemi di produzione
27:35e quindi
27:36è stata prodotta
27:37ma non l'aveva mai fatto
27:38a gareggiato
27:39e quindi lui grazie a Gran Turismo
27:40vorrebbe far rivivere
27:41quella atmosfera del 67
27:42quindi si vede che è
27:43super appassionato
27:44ripeto
27:45talvolta non viene percepito
27:46giustamente anche dagli utenti
27:47che vogliono soltanto videogiogare
27:48però è davvero
27:49Gran Turismo da questo punto di vista
27:51è super curato
27:51c'è l'editor dei tracciati
27:53che non è come
27:54Little Big Planet
27:55non è che si parte da zero
27:56si sceglie la conformazione
27:57del terreno
27:57ci sono dei temi
27:59poi
27:59si possono scegliere
28:00il numero dei segmenti del tracciato
28:02se è circolare
28:02oppure aperto
28:03come le gare di rally
28:04a questo punto
28:05in ogni segmento del tracciato
28:07si possono scegliere
28:07il numero di curve
28:08l'ampiezza
28:09la difficoltà
28:09l'angolazione
28:10a questo punto
28:12il sistema genera automatico
28:13il tracciato
28:14fino a un massimo
28:14di 10 km di lunghezza
28:16e quindi può essere scelto
28:17salvato
28:17può essere testato
28:18al volo
28:18e condiviso anche online
28:19per giocare
28:20per le classifiche
28:21carino
28:22però già Gran Turismo
28:23c'ha tanto da offrire
28:24uno da un gioco sviluppato
28:25in 5 anni
28:25si aspetta che i contenuti
28:27te li metta loro
28:28esatto
28:28ci sono comunque tantissimi
28:29perché ci sono i kart
28:31NASCAR
28:32i rally
28:32mi piace questo
28:32mi piace
28:35mi sembra che l'editor
28:37di GT5
28:37sia poi la parte
28:38meno
28:38si si
28:39probabilmente
28:40si vedrà cosa potrà servire
28:42soprattutto quanto è vario
28:43poi c'è la modalità
28:44a specche classica
28:45ci sarà il turning
28:46delle vetture
28:48abbiamo visto ad esempio
28:49la possibilità di comprare ruote
28:50sospensioni
28:51applicarle
28:51testarle
28:52tutto quanto
28:52ci saranno le patenti
28:54la carriera
28:54quindi tantissima roba
28:56il multiplayer che è stato fatto vedere
28:58qualche tempo fa
28:59con le stanze
29:00la possibilità della tv
29:00vedere tutte le gare degli altri
29:02cioè i riprendi da salvare
29:03scaricare
29:04tutto quanto
29:04quindi in realtà
29:04dal punto di vista di quantitativo
29:06GT5 è una roba clamorosa
29:08non so manco come cacchio
29:10arriveranno
29:10infatti uno dei dubbi
29:11è proprio questo
29:12quando uscirà il gioco
29:13il 3 novembre
29:14sarà completo
29:15in tutte le sue componenti
29:16perché davvero
29:16come proprio quantità di contenuti
29:18è impressionante
29:20parlando del gioco
29:20vero e proprio
29:21è sempre in quest'ottica
29:23non si capisce bene
29:24a quanto è pronto il titolo
29:26fisica ancora migliorata
29:28davvero ottima
29:28il volante davvero si guida
29:30con piacere
29:30sconnessioni
29:31trazione
29:32tutti gli aiuti disattivati
29:33davvero si è un piacere la guida
29:35i danni ancora una volta
29:37in alcune macchie sono presenti
29:39alcune no
29:39alcune piste sì
29:40alcune no
29:40non si capisce però
29:41alla fine qual è la strategia
29:42degli amici di polifono
29:43in tal senso
29:46intelligenza artificiale
29:46da testare perché poi
29:47facendo delle gare semplici
29:49non è che si può capire
29:49quanto gli avversari
29:51sono agguerriti e realistici
29:53perché poi si parla sempre
29:54di realismo
29:54non di simulazione
29:55perché la simulazione
29:56non ci sarà mai nei videogiocchi
29:57e comunque magari
29:58appannaggio di roba
29:59un po' più specifica
30:00e piccola anche nei contenuti
30:01come GTR
30:02rispetto a un gran turismo
30:03però ripeto
30:04secondo me
30:05è un grandissimo gioco
30:07potenzialmente
30:07nel senso che
30:08veramente c'ha di tutto
30:09e comunque è sempre bello
30:10da guidare
30:10tecnicamente eccezionale
30:121080p
30:1260 frame al secondo
30:13non ancora stabili
30:14assolutamente
30:15non ancora stabili
30:16ci sono diversi cali
30:17di frame rate
30:17però si spera che il frame rate
30:18è proprio una delle ultimissime cose
30:20che viene risolto
30:20e venga risolto anche nel GT5
30:22quindi grande titolo
30:25si potrà fare filosofia
30:26attorno al fatto
30:27che ci hanno messo sei anni
30:28attorno al fatto
30:29che ci sono anche
30:29altri competitor
30:30che riescono a fare
30:31belle cose ugualmente
30:32in tempo minore
30:33però poi vediamo
30:34in recensione
30:35quanto questo titolo si becca
30:36sicuramente la gente
30:37si aspetta tantissimo
30:38la Gran Turismo 5
30:39dopo vi parla anche
30:40di Journey
30:41che è fatto da
30:41gli flower
30:42vabbè tu
30:43hai un altro titolo
30:44da dove parlarci?
30:45sì ma non mi ricordo
30:47ah no sì ho visto
30:48ho visto brevemente
30:50DJ Hero 2
30:51che però purtroppo
30:53era una mini parentesi
30:55perché purtroppo
30:55stiamo aspettando
30:56di vedere
30:57l'Empire Mode
30:58che è
30:59l'avventura
31:00per il singolo giocatore
31:01l'hanno annunciato
31:02ci avevano promesso
31:02che ce l'avrebbero fatta vedere
31:03alle 3
31:04oh beh
31:04poi hanno smesso
31:06di promettere cose
31:07infatti non l'hanno fatta vedere
31:08nemmeno la Gamescom
31:09e quindi a questo punto
31:10uscirà il gioco
31:11uscirà il gioco
31:12senza che probabilmente
31:14sapremo com'è
31:14dovremo metterlo dentro
31:16poi il review
31:16e vedercela
31:18James Bond
31:19e poi James Bond
31:20che ho provato
31:21un altro
31:21un nuovo livello
31:24e insomma
31:24è un
31:26alla fine
31:27è uno sparatutto
31:28in terza persona
31:29che riesce
31:30abbastanza
31:31abbastanza bene
31:32a ridare quella
31:33che è
31:33l'atmosfera bondiana
31:34perché hai vari gadget
31:36hai il telefono
31:37che ti permette
31:37di controllare
31:38la posizione dei nemici
31:39all'interno dei livelli
31:40e poi hai
31:41l'Aston Martin
31:42con cui fare le sessioni
31:44di guida
31:45se lo si toglie
31:46un po' da tutta l'atmosfera
31:47dal contorno
31:48che ci si mette
31:50resta
31:51uno sparatutto
31:52in terza persona
31:53con elementi anche stealth
31:54però abbastanza
31:55insomma
31:56non fatto male
31:57ma già visto
31:57quindi
31:59quindi potrebbe essere
32:00sì
32:00un buon gioco
32:01sicuramente un gioco
32:02che sfrutta
32:03la sua licenza
32:04per attirare
32:05i possibili
32:06possibili acquirenti
32:08vediamo
32:09tu guarda
32:09vincello
32:10acquirenti
32:11magari arrivano
32:11gli acquirenti
32:13tu invece
32:14dell'ultimo gioco
32:15che ci parli oggi
32:17cosa scegliamo?
32:18beh
32:18cosa scegliamo oggi
32:19l'ultimo gioco?
32:20hai fatto anche un giro corposo
32:21appunto la Mancobandai
32:23il Tronic Arts
32:24si è andato
32:24la Ubisoft
32:25si è andato la Ubisoft
32:26facciamo qualcosa di
32:27ho visto driver
32:28ho visto dei giochi interessanti
32:30per il live arcade
32:30ho visto Sonic 4
32:32che ancora da vicino
32:33l'ho visto e neanche provato
32:34ed è fatto veramente bene
32:35ha fatto bene
32:35ma com'è la situazione però di Sonic
32:37che sembrava un po' più goffo
32:39rispetto alla S2
32:39ed è migliorata da questo punto di vista
32:41lui è mezzo 3D
32:42nel senso che è mezzo
32:43e lui è 3D
32:43è pompatello
32:45tutto
32:45com'è però il controllo?
32:46c'è un classico?
32:47no no è proprio Sonic
32:48però chiaramente ci sono delle novità
32:50perché prende anche alcune delle caratteristiche
32:52che la serie ha assunto in seguito
32:54per cui in alcuni schemi deve saltare
32:57attraverso da un alieno all'altra
32:59per capirci
33:00e viene fuori una specie di target system
33:03quello che nei Sonic 3D
33:04era il target per puntare i nemici
33:06e fare il dash
33:08lo spin dash
33:10per poter scattare da un nemico all'altro
33:12per distruggerlo lì
33:13qui serve anche per aggrapparsi alle lane
33:15piuttosto che appunto per colpire i nemici
33:17abbiamo fatto le riprese per la vivianteprima
33:19credo di aver presto
33:21il primo essere umano
33:23in non so quanti anni
33:24che non sapeva giocare a Sonic
33:25c'è proprio nemmeno la base
33:27correva per delle ore
33:28non gli veniva mai da premere in basso
33:30per fargli fare la pallina
33:32a distruggere
33:32ogni nemico che incontrava
33:34perdeva i nemici
33:34ha fatto a piedi il giro della morte
33:36si esatto
33:37che bello
33:38era un classico
33:39parlare del giro della morte
33:40mi dava un fastidio
33:41che era lo schiaffo
33:42tra moleste e moleste
33:44poi invece abbiamo
33:45ultimo ultimo
33:46cosa ci parli?
33:47ma due giochi carini
33:48per il live arcade
33:48tra l'altro uno vedrete le riprese
33:50non so dove c'era un bambino
33:51piccolissimo
33:52che ci stava giocando
33:53e riusciva a giocarci
33:54era un
33:55escirà anche per Windows 7
33:57il mobile
33:58è questo paso
33:59dove ci sono questi due esserini piccoli
34:01che devono incontrarsi su delle piattaforme in 3D
34:03molto bellino
34:04e poi uno shooter
34:05come si chiama il gioco per la Nintendo
34:07per i Wii che è uscito adesso
34:09su Binari
34:10famosissimo
34:10al seguito
34:11Sin and Punishment 2
34:13quante sono?
34:15esatto
34:16era l'equivalente di Sin and Punishment 2
34:1823
34:18no
34:19è fatto
34:20credo da americani
34:21si chiama Capitan Smiley Adventure
34:23c'è questo Smiley tridimensionale
34:25messo sul corpo di un vichingo 3D
34:27molto molto carino
34:28fatto bene graficamente
34:29lui che corre a presenza di B
34:30un vichingo 3D
34:32fa paura eh
34:33ma no ma
34:34molto carino
34:36lui che corre su binario
34:38e spara dai fondali
34:39preso un live arcade graficamente
34:41è molto carino
34:42ma d'altronde ormai
34:43c'era anche l'espansione di 3D
34:45ma qui ci vuole il panne
34:46d'altronde
34:47è un'espansione vera e propria
34:48cos'è che ci hanno messo?
34:49i livelli nuovi
34:50bene graficamente
34:52era pure
34:52era un grandissimo gioco il primo
34:55vado a vedere
34:55così fai l'apertura per la vita
34:57sono un po' i cazzi nostri
34:59esatto
34:59poi vedranno
35:00la magnifica vita anteprima
35:02di Umberto
35:02di Trials HD
35:03l'espansione
35:04forse
35:05non prometto niente
35:06non prometto niente
35:07esattamente
35:08anche Alessio che ci guarda
35:10non si promette
35:12ormai veramente
35:13i titoli per WeWear
35:15PSN
35:15la Arcade
35:16Steam
35:16un po' il basso
35:18è il regalo delle perle incredibili ormai
35:20sono davvero eccezionali
35:21ci vediamo proprio con
35:22Journey
35:23che è un altro titolo che uscirà su PSN
35:25ed è fatto dai
35:26That Game Company
35:27e sono gli stessi che hanno fatto
35:28Flow e Flower
35:30adesso sono in 10
35:31sono un team composto da 10 persone
35:32comprese anche la PR e tutto
35:34quindi non so quanti sono i sviluppatori
35:36e continuano questa sorta di
35:39rincorsa a regalare emozioni nei videogiochi
35:41loro hanno fatto un po' di esempi
35:44citando grossissimi
35:45The War
35:46come Fausto Papetti
35:48e tutto quanto
35:49e parlano sempre di questi titoli
35:50che sono fantastici
35:51divertenti
35:52però alla fine hanno sempre alle spalle
35:53i protagonisti principali
35:54dei superpoteri
35:55che gli aiutano comunque a fare qualcosa
35:57comunque degli aiuti
35:58dei compagni e tutto quanto
36:01loro invece
36:01in quanto anche studio piccolo
36:03e anche risorse limitate
36:04cercano invece di toccare un po' più
36:05la palette emozionale
36:07del videogiocatore
36:08di regalare delle emozioni
36:09e nel caso di Journey
36:10è tutto incentrato sul fatto
36:12che il protagonista si trova
36:13all'interno di questo deserto immenso
36:14da solo
36:15non parla
36:17non fa nulla
36:17riesce soltanto a muoversi
36:18e a saltare
36:19e praticamente quindi
36:20lo scopo allora
36:21è di dare al giocatore
36:22questo senso di solitudine
36:24il fatto di essere appunto soli
36:25e di dover raggiungere
36:27un unico punto
36:28in lontananza
36:29una montagna
36:29che sembra essere qualcosa di differente
36:31rispetto a tutta questa
36:32restesa infinita di desertica
36:34quindi al pari di flore
36:35che comunque
36:36dava tranquillità
36:37in questo caso
36:38vi da solitudine
36:39bisogna raggiungere appunto
36:40questo punto
36:41e anche dal punto di vista
36:42dell'atmosfera ricorda un po'
36:43Shadow of the Colossus
36:44secondo me
36:44ne abbiamo parlato anche con altri giornalisti italiani
36:46non soltanto
36:46le parole ricorda anche un po' Limbo
36:48Limbo esattamente
36:49in questo caso
36:50con colore infatti
36:51domina il giallo
36:52e lui
36:52praticamente il protagonista
36:53in realtà non è un umano
36:55è una sorta di personaggio
36:56fatto di
36:56che ne sai?
36:59ma c'è la smile vichingo
37:01ed è fatto di vestiti
37:03è fatto di vestiti
37:04avvolti tra di loro
37:05probabilmente
37:06in realtà è una cosa
37:07metafisica
37:08magari
37:11metaforica
37:12comunque si
37:12rappresenta
37:13che ne so
37:14l'inconscio di qualcuno
37:16una roba del genere
37:17e quindi praticamente
37:18bisogna appunto
37:19andare avanti
37:20e magari utilizzare
37:23alcuni passaggi
37:24che praticamente
37:24questo personaggio
37:25ha contatto con altri tipi di vestiti
37:27di vestilli
37:27li rende animati
37:29e quindi è possibile per lui
37:30andarci sopra
37:31saltare da un punto all'altro
37:32oppure addirittura
37:33creare dei ponti
37:34sempre fatti con questo materiale
37:35un po' strano
37:37c'è il multiplayer
37:38e funziona un po' come
37:39Demon's Souls
37:39ovvero
37:40altri giocatori stanno giocando
37:41quindi è possibile
37:42incontrarli
37:43durante questo giorno
37:45questa avventura
37:46questo viaggio
37:47uno alla volta
37:48perché comunque il senso
37:49deve essere sempre di solitudine
37:51e il giocatore
37:51senza alcun tipo di interazione
37:52poi decide se andare
37:53insieme all'altro giocatore
37:54farsi i fatti sopra
37:56fare un pezzo insieme
37:57e poi andarsene
37:58quindi lo scopo è quello
37:59ovviamente rende poco a parole
38:00perché è un gioco
38:00che deve essere giocato
38:01ed è stato simpatico
38:03la domanda di un giornalista
38:04di un altro giornalista italiano
38:05Stefano
38:06può studiare tranquillamente
38:06gli dice
38:08al programmatore
38:09che si chiama Genova Chen
38:10ma allora
38:11se questo è il gioco
38:12quali sono le caratteristiche
38:13per rigiocarlo
38:14e lui gli fa
38:15perché lo devi rigiocare
38:16per forza
38:17cioè per loro è un'esperienza
38:18finisce lì
38:19e lui glielo regalano
38:20voi invece lo dovete pagare
38:21per cui perché dovete rigiocarlo?
38:22è un gioco che costa
38:24pochi euro
38:25dura poche ore
38:26è un'esperienza
38:27che il giocatore fa una volta
38:28non è detto che la debba rifare
38:30magari ci sono incollezionabili
38:31queste cose qui
38:32magari dei punti da scoprire
38:33sì sì
38:33però alla fine lui dice
38:34noi dobbiamo dare un'emozione
38:36che va fatto una volta
38:37va fatto una volta
38:38e finisce lì
38:39alla fine
38:40non è un gioco da 70 euro
38:42io in chiusura ho un aneddoto
38:44perché mi sono molto emozionato
38:45negli ultimi secondi
38:46perché ho scoperto
38:47che Andrea Palmisano
38:48che passava a Carponi
38:49qui sotto
38:50ha un paio di boxer
38:51identici a un paio che ero io
38:52e gli ho visto la scritta
38:54magari vi siete scambiati
38:55siete amici e fratelli per la vita
38:57abbiamo i boxer uguali
38:59magari vi siete scambiati invece
39:01probabilmente questa mattina
39:03nella confusione
39:04mentre si abbracciavano
39:07si sono scambiati i box
39:08ci vediamo domani alle 13
39:10con i boxer di Andrea
39:12altri dal suo conto
39:13ci chiediamo ancora di ruotare
39:15e niente
39:16buona serata
39:17e a domani
39:17ciao