- 9 ore fa
Da Colonia la redazione al completo di Multiplayer.it commenta in toto la GamesCom 2010 tirando le somme sugli annunci, i giochi più belli (e brutti) e le impressioni personali di tutti i redattori presenti.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:00Grazie a tutti.
00:33Adlerfluch, yeah.
00:34Guck, das ist ein Adlerfluch.
00:37Der Fluch, der dich überschwemmt wie eine Flut.
00:39Siehst du den Hass, der Tag für Tag erscheint.
00:41Guck, was er mit mir macht.
00:42Ich bin geboren, um den Adler zu befreien.
00:44Das ist ein Adlerfluch, weil du schon ewig nach deinem Vater suchst.
00:49Mein Vater hat nie versucht, ein guter Vater zu sein.
00:51Oh nein, ich bin geboren, um den Adler zu befreien.
00:54Einigkeit, Recht und Freiheit, wo ist die freie Meinung?
00:57Gibt es nicht, dann wird der Weg meine Entscheidung.
00:59Dieses Land ist verflucht seit dem Zweiten Weltkrieg.
01:02Der Junge sucht und sieht, dass es noch einen Held gibt.
01:04Der das Land aus der Scheiße holt.
01:06Ich werde mir alles wiederholen.
01:08Es wird sich wiederholen, weil das Volk wieder siegen will.
01:12Weil der Adler wieder fliegen will.
01:14Ich bin stolz auf mein Land, weil ich hier geboren bin.
01:17Ich bin der Vater.
01:18Alle, alle, alle, alle.
01:20Alle vor?
01:21Alle vor?
01:21Das ist nicht hier.
01:22Nicht hier.
01:25Auf der anderen Seite.
01:27Ich kann höchstens entweder Tor A oder Tor B sein.
01:30Wir stehen.
01:32Nord.
01:33Okay.
01:33All five.
01:34Ja, ich bin der Vater.
01:35Ja, aber ich bin der Vater.
01:36Ja.
01:36Alla flucht, der flucht der ich überschwemme wie eine flucht ist.
01:41La cricca al completo, questa volta finalmente, ultima super diretta, benvenuti a tutti, un saluto ai nostri utenti, ai moderatori
01:47di Rix, siamo tutti quelli che hanno fatto la copertura della fiera davanti alla telecamera e a scrivere, poi salutiamo
01:53anche Alessandro Regia e Pianesani che non si sa ancora perché sta qui.
01:57Ciao Pierpa, tutto a posto?
01:58Sì, tutto a posto, sì sì, un saluto a tutti quanti.
02:01Un bel saluto.
02:01Un bel saluto a tutti quanti.
02:03In realtà facciamo anche un recap di chi ha partecipato alla trasferta, a partire da Umbertino Moioli che si occupa
02:09della redazione PC innanzitutto e anche dei trasfertisti a Milano, non soltanto quelli a Milano, anche a Londra, mi sembra
02:15che ha la chiave della città fino ad oggi di Londra, anche in Puglia, tutte le volte che ci va.
02:19Antonio Iodici invece si occupa della parte Microsoft, ma anche quella di, come possiamo dire, marketing, no, commerciale, l'auto,
02:26videogiochi, quindi anche della sponsor, in questo caso della fiera che abbiamo avuto, piuttosto che le tre di Los Angeles.
02:32Poi ovviamente altre cose interne alla redazione.
02:35Fabio Palmisano, uno dei nostri redattori di punta che vedete spesso ventini in fiera, ma non soltanto.
02:40E che si occupa di tutto quello che gli altri non vogliono, di cui non vogliono occupare.
02:43La cosiddetta M.
02:46Matteo, altro nostro redattore di punta che lavora con noi invece direttamente anche a te, come ben sapete, in super
02:51diretta, le nostre rubriche, l'autore del 13 e multipedio è tutto.
02:55Esatto.
02:55Il palo greco che fino ad oggi ancora è il supervisore, il responsabile editoriale, si occupa un po' della supervisione
03:03della produzione di tpl.it, ma in breve diventerà quello che farà gli artwork.
03:08Ho levato praticamente a Piane e Sani quel lavoro lì che lui faceva, perché non ci ha facevano troppi pacchi.
03:13Esatto.
03:14E farò soltanto la grafica del sito.
03:16Mi faccio con gli artwork di questi giorni, li ha fatti più a palo per il 70%.
03:20Oltre ad essere la rede naturale di Michael Jackson.
03:22Oltre ad essere, non si sa perché questa cosa, però sì, assolutamente.
03:25Mi sono andata anch'io stamattina.
03:26Anch'io stesso poi.
03:27Per il mocassino forse.
03:28Forse il mocassino che mi fa i rede naturali di Jackson.
03:31Andrea Palmisano invece si occupa della redazione Nintendo e anche di quella Apple, nel senso di tutte le periferiche Apple,
03:39hardware Apple.
03:39E poi sono io, me stesso, che è tristissimo raccontarmi, occupo della sezione Sony, un po' della parte community del
03:46sito, altre cose in ufficio e così via.
03:50Allora, partiamo subito dagli awards dati dalla Gamescom in fiera, così come spunto di discussione nostra e poi diciamo appunto
03:58la nostra.
04:00Ci sono sei premi, anzi sette.
04:02Il Best of Gamescom come gioco è stato dato a Gran Turismo 5, non so perché, Gran Turismo 5 e
04:09anche ovviamente come console game perché è un sottopremio.
04:12Quello PC l'ha vinto Crysis 2, quello online Guild Wars 2, quello invece Hardware ha vinto PlayStation Move e
04:21mentre per quanto riguarda Mobile Games, SuperScribe Announce.
04:23Ricordiamo che però alla Gamescom non c'è il 3DS sul show floor.
04:26Non è stato incluso, c'erano le Kinect e altre cose meno importanti, quindi non competeva.
04:35Poi chiudiamo con Kirby's Epic Yarn, che è il best of family entertainment, quindi il gioco un tipo per famiglie.
04:43Cioè il gioco più casual, fra virgolette.
04:45Si, si chiama proprio best of family entertainment per tutti.
04:49Il miglior gioco casual.
04:50Per tutti.
04:51Adatto alle famiglie.
04:53Adatto alle famiglie.
04:55Quindi, così ha sentenziato questa giuria di esperti della Gamescom ed è il punto invece di dire la nostra, è
05:02il momento di dire la nostra.
05:03Partirei da Andrea Palmisano.
05:06Perché mi guarda, perché mi guarda, più o meno mi fai velocemente una descrizione come te, parsa la fiera e
05:12poi i titoli che ti hanno colpito, i titoli che ti hanno colpito e quelli invece che ti hanno colpito
05:15in fronte e che non ti sono piaciuti.
05:16Non lo reggo o vuoi tenerlo te?
05:17Ma lo tengo volentieri io.
05:19Come mi è persa la fiera? Io pur avendo saltato le tre comunque ovviamente l'ho seguito e la Gamescom
05:24pur risultando ripetitivo ogni anno si dice la stessa cosa, soffre ovviamente di una vicinanza eccessiva con le tre, quindi
05:32ci si trova a vedere in larghissima parte le stesse cose.
05:35Nel caso specifico di Nintendo ancora di più, perché le build non erano assolutamente ampliate, aggiornate, quindi abbiamo rigiocato le
05:43stesse identiche cose.
05:45In merito a ciò che mi ha impressionato, sicuramente dal punto di vista puramente ed esclusivamente tecnico, Rage, una presentazione...
05:54Scusami Andrea, dicono che non sentono, perché probabilmente è un canale mono, se avete le cuffie usate le cuffie di
06:01entrambe le cuffie, perché abbiamo due canali, destra e sinistra, quindi magari sentite meno, non sentite meno.
06:05Andrea o viceversa, perché dovete avere attive entrambe le casse allo stereo piuttosto che le cuffie, entrambe e così via.
06:11Se ne usate soltanto una, non sentite uno dei due.
06:14Andrea, scusa.
06:16Dicevo, in merito a ciò che mi ha più colpito, dal punto di vista esclusivamente tecnico, sicuramente Rage.
06:22Il prossimo, la nuova IP di ID Software è stata presentata su 360 ed ha una componente tecnica che io
06:30non mi sarei mai aspettato di poter vedere su una piattaforma datata a questo punto, come quella di 360,
06:37quindi sicuramente non più aggiornatissima per quanto riguarda l'hardware, eppure ID Software e Carmack sono riusciti a tirare fuori
06:46un mostro grafico che però, per quanto ho potuto vedere,
06:50poi col beneficio ovviamente del dubbissimo perché esce tra un anno e qualcosa.
06:55Sì, per settembre 2011, mi è sembrato da, così a vederlo, proprio il classico sparatutto ID che è un po'
07:03quello che ci propinano da decenni e di conseguenza non ho trovato niente di particolarmente nuovo,
07:10poi mi è un po' fastidito il fatto che non ci fosse il senso di impatto con le armi, con
07:16i colpi delle armi nei confronti dei nemici, ma comunque probabilmente sono questioni di gusti.
07:22Invece, più in generale, quello che mi è piaciuto di più sicuramente è stato il 3DS, che abbiamo potuto vedere,
07:27come ha detto Pierpaolo, a porte chiuse, dato che non era sullo show floor.
07:31Ripeto, io non avendolo visto alle 3, mi sono trovato assolutamente impressionato dalla qualità di questo nuovo hardware Nintendo, a
07:38maggior ragione considerando che è un portatile.
07:41Resta il punto interrogativo di ciò che riusciremo a vedere poi nei giochi, perché adesso sono tutte praticamente tech demo,
07:49quindi non c'è l'intelligenza artificiale,
07:51non c'è l'interfaccia, non ci sono tutte le cose che poi andranno forzatamente a impiegare CPU e quindi
07:59potenza computazionale.
08:01Eppure quello che abbiamo visto, dal mio punto di vista è clamoroso e sicuramente avrà un successo incredibile.
08:11La cosa più da vedere sarà sicuramente l'impatto che farà con la gente comune o comunque le persone che
08:17lo vedranno per la prima volta e resteranno stupidi come sono rimasto io.
08:22Il palo sta col fuoco.
08:29Allora, cerchiamo anche di parliare le stesse domande.
08:31Ah ok, vai.
08:33Mi autodomando.
08:34No, più che altro, invece facciamo un po' di Maretta.
08:36Tu hai visto più o meno tutte le cose, a parte il fatto che soltanto in realtà Sony ha fatto
08:40la conferenza, quindi già parto un po' avvantaggiata.
08:42Assolutamente.
08:43Come si sono sembrati i tre produttori?
08:46Sicuramente Nintendo e Microsoft sottotono, Nintendo più di tutti perché era veramente un micro stand dove c'era soltanto il
08:52Will DS, peccato non aver visto il 3DS che era ovviamente disponibile a porte chiuse.
08:57Sembra non puntare tanto, a questo punto con la prima cosa che viene in mente, non puntare tanto al mercato
09:00europeo, che è una cosa che fa un po' di spiacere.
09:02Anche se tradizionalmente mi sembra che Nintendo non è mai stata particolarmente incisiva qui alla Gamescom.
09:07Poi è strano perché Nintendo ha base in Germania, in Europa.
09:10Anche l'anno scorso mi sembra.
09:11Più che altro mi sembra che non abbia molto interesse a mostrarsi alle fiere, quindi utilizza altri canali.
09:17A pudore.
09:18Qua c'è un luogo più indicato per dei prodotti di un altro tipo che magari dà la carica anche
09:28grafica maggiore, invece Nintendo punta su altre cose, su un altro target, probabilmente non è il canale preferenziale.
09:35Vero. Microsoft, quanto riguarda Microsoft, siamo andati insieme con Antonio a quella che doveva essere la conferenza, l'Xbox Day
09:42non era ben chiaro, insomma si sentiva nell'area che poteva non essere una conferenza a tutti gli effetti.
09:48Era quindi questa stanzone fatta bene, insomma con tutte le varie postazioni con i giochi Kinect fondamentalmente, più questa piccola
09:55parte di Fable 3 e Allo Rich e tutto quanto.
09:57A me era piaciuto, mi sono divertito molto bene da Allo Rich. Kinect rimane quello, nel senso che chi non
10:03era convinto continua a non essere convinto, chi invece prima era abbastanza positivo e tutto quanto, penso che mantenga quel
10:10tipo di positività.
10:11E sicuramente è vero che abbiamo notato delle migliorie in tutti i giochi e che soltanto due mesi di ottimizzazione
10:17il lag è andato a diminuire, quello senza ombra di dubbio, soprattutto tutti i titoli.
10:22Comunque c'era molta richiesta perché lì tutti giocavano, tutti provavano, c'era fila. Bisogna vedere poi la prova sul
10:27mercato.
10:28Qui in show floor anche Microsoft abbastanza sottotono, possiamo dire che probabilmente non c'era nulla di grosso.
10:35Sony, ovviamente la fa da padrone, l'avevamo parlato anche ieri, mi pare con te e con Anto, che comunque
10:39anche l'anno scorso Sony aveva stravinto con l'annuncio di PlayStation 3 Slim, ribasso di prezzo e tutto quanto.
10:45Quest'anno, se non altro, oltre il discorso della conferenza e tutto il resto per una presenza in show floor
10:50veramente molto molto grossa.
10:52Tra l'altro mi sembra uno stand nuovo rispetto a quello che fa solitamente, che avevano sempre i divani, invece
10:56adesso sembrava multiformato, multibotta a tema.
11:00Era di tutto, veramente di tutto di più, un sacco di titoli interessanti.
11:03Poi si è anche infilato, scusate se ti interrompo il rumor, di PSP 2 negli stessi giorni che ha scaldato
11:11gli animi.
11:12Esatto, lo stesso move che comunque vince appunto quel premio come a migliorarlo, comunque move quando utilizzato funziona bene, cioè
11:21è indubbio che probabilmente,
11:23rimango convinto che va sicuramente più incontro a un'utenza hardcore, almeno da un punto di vista di utilizzo concreto
11:29nei giochi classici possiamo dire.
11:31Probabilmente con Kinect dobbiamo guardare per le innovazioni, per l'utilizzo è andato da fatto e con continuo a dire
11:36lo stesso reuse, il gioco più a core che esista, comunque con move si gioca bene, quello è indubbio.
11:41Matteo, tu hai avuto modo di vedere sia invece Rage che Bioshock in fita, al di là di dire se
11:47siamo d'accordo o meno su GT5, il mio artitolo alla fiera, che poi sono tante cose impersonali.
11:51Le visti entrambi, come sono parsi? Sono sicuramente i due più attesi oltre a GT5, nel senso che GT5 si
11:58è visto mille volte, Bioshock la prima volta un po' più in maniera diffusa ed è abbastanza cambiato.
12:04Rage sembra essere attualmente il titolo potenzialmente migliore dal punto di vista tecnico, Rage innanzitutto girava su 360-60 frame
12:13al secondo, proprio per stare in tema.
12:15Mancavano 300.
12:16Mancavano 300, ma ci stanno lavorando.
12:19E' un super comparto grafico, pulizia, anti-adesing, è tutto. Quindi di questi due che ci dici?
12:25Io ho visto prima Rage e sono rimasto a bocca aperta, poi sono andato a vedere Bioshock Infinite dopo tre
12:36giorni che tentavo e ha uno stile clamoroso, una pulizia grafica,
12:41del motore nuovo che è strepitoso con tantissimi shader luce e poi è il modo con cui racconta l'azione
12:48che lascia senza fiato.
12:51Sembra, non lo so, a me ha dato l'impressione, forse perché l'azione era iper compressa, di essere iper
12:56action, però è curatissimo nei minimi dettagli, ci sono tantissime persone che colorano la città, ci sono poster dappertutto, ci
13:07sembra un dettaglio esagerato.
13:09Che sono? Vittorio? Vittorio? Vittorio? Che ti dici? Ma ora inizia con le cazzate.
13:14Eh no, perché c'è questa orecchia qua che sente. Io dico sì, Rage è clamoroso, però Bioshock Infinite secondo
13:21me ha lasciato il segno più di Rage, perché Rage è muscoloso, è bellissimo e enorme, però è, come dire,
13:27è meno raffinato che un Bioshock Infinite, che è molto bello, ma secondo me ha molte più cose da dire
13:32rispetto a Rage, secondo me il best of the show.
13:34Che poi anche alla fine, perché riprende niente, di Bioshock si è visto quel trailer famoso e di Rage non
13:40c'è questa presentazione, pari spezzoni, alcuni spezzoni, quindi in realtà ci chiamo anche aiutanti di raccontarli, nel senso che
13:46poi, mentre hanno visto filmati miliardi di GT, Kinect, Move e tutto quanto, in realtà di Rage e Bioshock si
13:51è visto poco, perché era una porta chiusa o teatro e tutto.
13:54Cioè, Infinite proprio, questi 10-15 minuti che si sono visti di gameplay, colpisce per la complessità delle situazioni, per
14:05quanto c'è a schermo, per quanto è bello, quanto è definito, quanto è dettagliato, quanto hanno fatto un lavoro
14:10sullo stile enorme secondo me, molto più secondo me dello stesso Bioshock.
14:16Cioè, proprio questa scelta di ambientare tutto nel cielo ha dato, secondo me, un respiro ancora più grandioso a Bioshock.
14:25Stiamo restando che è un work in progress, quello mostrato, è molto precalcolato.
14:30Non lo metterei così tanto le mani avanti, un capolavoro indiscusso, ma per due anni all'uscita del giro.
14:35No, però, se quello che abbiamo visto è un piccolo antipasto...
14:38Intanto ho vinto Rage che esce l'anno prossimo.
14:41Rage, lo sappiamo tutti che tecnicamente sarà quello che sarà veramente uno standard, perché il motore è nuovo e tutto.
14:48Bioshock, Infinite però, secondo me, diventerà il riferimento da un punto di vista narrativo, dell'attenzione al dettaglio e compagnia.
14:55Fabio, tu hai avuto modo di vedere...
14:57E' qui ti voglio, e' qui ti voglio.
15:00Beh, i giochi, ma anche i giochi un po' più di nicchia.
15:05Mi piace questa giochia, questo è un femminile.
15:07E' buona compagnia, indio.
15:08Ma scusami, ma l'hai vista la lista degli articoli dove ho ancora scrivuto?
15:11Ah, lascia stare, che sono i campioni assoluti che battono qualunque cosa.
15:16Quali sono io, sono The Move, e qual è l'altro campione?
15:18Il Signore degli Anelli, l'avventura di Aragorn.
15:21Ma poi, in realtà, scherzando, li hai provato spesso e volentieri The Move.
15:24Quindi vorrei una tua opinione su come funziona da lato e le potenzialità dall'altro.
15:31Perché comunque, The Move è stato, come diceva giustamente per il palo prima,
15:35per quanto è un po' una copia, una rippata, comunque è molto simile a Wiimote,
15:39e per quanto non innova appunto, però magari può essere un po' applicato di più a giochi un attimino più...
15:45tra virgolette, arcore o comunque anche no, perché abbiamo visto Eviren, piuttosto che Soko...
15:49Funziona forse meglio nell'applicazione, o più immediato nell'applicazione di giochi arcore rispetto a Kinect?
15:53Non diventa necessario ovviamente nell'arcore, però comunque è più facile,
15:56abbiamo visto abbia giocato Time Crisis, al di là dei problemi tecnici e tutto.
15:59Ma tu opinioni un po' sul move in generale?
16:02Ma allora, la mia opinione è un pochino di parte, nel senso, ne discutevamo anche ieri dopo cena,
16:08credo, non mi ricordo con chi, comunque.
16:09C'è un cacchio da fare!
16:12Nel senso che io vedo il move come un remote col motion plus, poco altro,
16:20perché alla fine tutte le presentazioni che hanno avuto come oggetto il move si concentrano,
16:24guardate, segue il movimento uno a uno, cosa che fa anche Zelda col motion plus.
16:31Quindi non è che la vedo come questa cosa incredibilmente innovativa,
16:34io sono un po' di quelli del partito che, bene o male, è un ripone del remote e basta.
16:39Però secondo te, siccome ha assolato questa tua opinione, però oggi è su un hardware differente, no?
16:45Senz'altro.
16:46Dal punto di vista tecnico e anche dei servizi e tutto, perché comunque Wii è anche un po' scarseggente al
16:51senso, giustamente.
16:52Sì, sicuramente qualche potenziale può stare, ma io la vedo più che altro nell'ottica dei party game
17:00o di cose di questo tipo, perché si è visto anche in conferenza a Sony,
17:04su un gioco di cui non ricordo il nome, dove...
17:06Era bello, quindi.
17:07Sì, infatti.
17:08Dove, avendo la telecamera, ti catturava la faccia e tu usavi questo personaggio con la tua faccia
17:14per fare diverse cose col move.
17:16Non ricordo il tuo gioco, vabbè.
17:19Un gioco di...
17:19Quindi, però comunque si rimane, dal mio punto di vista, nell'ambito di intrattenimento
17:24per famiglie.
17:25Però secondo te è un time crisis, che in realtà appartiene a un genere un po' desueto, no?
17:30Se vogliamo dirlo, perché non c'è tanto il bel gioco all'antiquato, però comunque
17:33lì funziona forse anche meglio di un pad o di una pistola...
17:36Beh, ma con il remote fai...
17:38Al di là di quello che ce lo confrontò, ok?
17:40No, ma voglio dire, non ci vedo niente, al di là, ripeto, al di là di qualche piccolezza
17:46come quella che ho appena citato, e chiaramente magari qualcosa che può venire fuori dall'hardware
17:52che è un po' più potente, non ci vedo niente che possa dare quello stimolo.
17:56Se io ho lui col Motion Plus, non vedo perché dovrei comprarmi il move.
17:59Cioè, lo proprio è impossibile quello lì.
18:01Le palline colorate, no?
18:02Le palline colorate, ho visto un'applicazione in Heroes on the Move, tra l'altro che ci hanno...
18:06durante la presentazione ce l'hanno fatta vedere come...
18:10No, ce l'hanno...
18:11Me l'ha venduta come l'innovazione della vita.
18:13Ragazzi, abbiamo tolto l'interfaccia su schermo perché c'era un minigioco in cui sparavi
18:18con la pistolina, e invece di metterti a schermo l'icona per il surriscaldamento della
18:25pistola c'era la pallina del move che...
18:28Però l'idea è carina, già, dai.
18:30Capito, ma se queste sono differenze tra remote e move...
18:33Ok, quindi ho scelto la persona giusta per distruggere il muro.
18:36No, non l'ho distrutto, cioè, va benissimo, cioè, è meglio comunque avere una periferica
18:40che è già precisa senza avere lo sbattimento di prendere il Motion Plus.
18:43Su qua, cioè, su questo non si discute.
18:45Però più di questo, sinceramente, boh.
18:48Io aggiungo che anche io sono molto scettico sul move in generale, nel senso che io sono
18:51proprio un fautore di altri tipi di innovazione, cioè, se devono esserci innovazioni di sistemi
18:56di controllo nei videogiochi, non sono né il move né il kinet.
18:58Per esempio, in VirtuaDenis l'ho trovato carino, perché in VirtuaDenis ha la grafica
19:01next-gen, funziona perfettamente con move, però è carino, ripeto, sono sempre quelle cose...
19:06Si gioca anche col pad, VirtuaDenis.
19:07Si dovrebbe giocare anche col pad della versione finale, come ho scritto nell'articolo,
19:10poi c'è lo split screen classic, queste cose qui.
19:12Comunque sono tutti aspetti tecnici, insomma, cose che l'hardware di PS3 può concedere
19:17e che su Wii non si può fare, ma se si tratta di avere una grafica più bella, di avere
19:21lo split screen che non scatta...
19:23Il move in multiplayer online, ad esempio, utilizzato per qualcosa che è un party game
19:27all'estensione del party game, ma erano sempre quelli per la struttura, quello che vuole.
19:31Tu mi parla con Antone, volevo parlare dell'albergo nostro, giusto per l'associazione, nel senso
19:35che abbiamo un simpatico da camere d'albergo che al mattino ci fanno ritrovare Mister Enki
19:39di South Park, quindi rigettalo quello che abbiamo scolato con lo sciaccone, è sempre molto
19:43bello questo, questo, questo aleddoto, così, Antone invece, parlando con te, l'ho
19:48in associazione a quello di prima.
19:50Come no, io soffro questa situazione in maniera...
19:53Esatto, e crema ti è di svegli con il simpatica...
19:55No, c'è la sorpresa.
19:56C'è la sorpresa, è il Kinder sorpresa.
19:58C'è la sorpresa, è il Kinder sorpresa.
20:02Allora, torna sconvolto.
20:05Al di là del fatto che Microsoft non ha fatto che prendi niente nulla di nuovo, perché
20:08comunque ha fatto, ha ribadito quello che uscirà sia in maniera hardcore che legato
20:11al Kinect a fine anno, se volete si vince qualcosa dalla strategia di Microsoft nei prossimi
20:16mesi, ne parlavamo anche te e te un po' da soli, quindi cosa ci dici?
20:19No, che io mi sono molto stupito perché, cioè stupito, non so che intenzioni hanno a
20:23questo punto se faranno qualche evento quest'inverno perché ci sono un po' le colonne d'Ercole
20:28nella app di Xbox, cioè dopo l'11 aprile quando uscirà Gears of War 3, sostanzialmente dopo
20:35non si sa niente di concreto su giochi che debbano uscire il prossimo anno.
20:40Per cui appunto a questo punto è evidente che hanno voluto, visto il grande investimento,
20:45puntare tutto su Allo Rich, Gears of War e Fable che sono i tre giochi di punta loro per
20:50i prossimi sette mesi, diciamo.
20:52E poi ovviamente sul lancio di Kinect in cui verranno spese e vengono spese tante risorse.
20:58Dopodiché poi ovviamente bisogna ripartire e quindi, perché si sentono voci per cui si
21:04sa che Rare sta lavorando a un progetto nuovo, però ancora di questo progetto nessuno ha visto
21:09niente, io mi aspettavo che venisse già mostrato quest'anno e invece ancora nulla.
21:13Poi c'è Sakaguchi che sta preparando qualcosa, ma ci sta che sia anche multipiattaforma tra
21:18l'altro, non è detto che sia un'esclusiva per Xbox 360, si è parlato del seguito di
21:23Alan Wake, Project Gotham Racing, di certo c'è per il prossimo anno soltanto il nuovo
21:29Forza, che poi sarebbe Forza Motorsport 3 adattato a Kinect, insomma poco altro.
21:34Per cui insomma è una fase un po' attendista perché vogliono evidentemente recuperare
21:38dell'investimento di Kinect e dare una sterzata in altro senso a tutta la line-up della console.
21:44La differenza rispetto all'E3 è che qua Kinect era provabile a tutti sostanzialmente,
21:49mentre invece all'E3 era ancora blindatissimo.
21:52Anche perché l'E3 di base anche non è aperto al pubblico, no?
21:55Sì, credo che tra l'altro appunto non per fare gli sboroni, ma abbiamo dovuto sudare
22:00noi per provare i prodotti del Kinect, ma in Italia, tipo siamo stati in 3 in tutta
22:05Italia a poterlo provare direttamente nelle postazioni più dedicate.
22:08Quest'anno invece addirittura è presente più allo show floor per tutti, anche al pubblico,
22:12e c'erano però anche dei giochi più hardcore, perché sostanzialmente Sonic Free Riders è
22:19un gioco che fino a qualche anno fa avresti potuto tranquillamente vedere, sì, c'è tutti
22:24gli elementi di un gioco di corso di Sonic come deve essere una volta Sonic R, cioè un gioco
22:27di corso dove devi imparare a usare i power up, i bonus, eccetera, eccetera, e devi raccogliere
22:32gli anelli, sale di livello lui, insomma c'è tutta una serie di meccaniche, se leggete
22:36l'articolo lo vedete, per cui bisogna vedere un po' com'è.
22:39Lo stesso, ieri ho provato Uncaged Fighters, che però non si è ancora capito, si chiama
22:44Fighters Uncaged, Uncaged, che di fatto è un picchiaduro che si gioca senza joystick,
22:50che si gioca con il corpo e Kinect riconosce qualsiasi tipo di colpo si vaga da portare,
22:55per cui, cazzotto, piuttosto vomitato, colpo basso.
22:59Io mi aggancio effettivamente, siccome c'è Dark Strong, mi ha levato dal pensiero, Dark
23:04Strong si chiama così, dice, ho capito però se c'è Sonic, che c'è Sonic, ma se quelli
23:10sono i giochi hardcore.
23:12No, non è che sono i giochi hardcore, è un primo esempio di un gioco che non è semplicemente
23:15una cosa che si giudice in 5 secondi, perché devi sbloccare le piste, sbloccare i personaggi,
23:20devi imparare a usare tutti, è Mario Kart, Mario Kart è un gioco perché, cioè l'imparte
23:24senz'altro, ma se c'è uno che ci vuole giocare, ci sono giocatori che giocano ancora
23:28la versione del 64, cioè è un gioco di una profondità notevole, quello bisogna vedere
23:35com'è, però è chiaramente, si ispira chiaramente a Mario Kart, è uno dei primi giochi dove bisogna
23:41imparare a giocare, non è che ti vuoi semplicemente mettere lì.
23:44È giusto, carino o contenzioso?
23:45No, dicevo che il livello di hardcore o comunque di giochi più succosi, sostanziosi, tra una
23:54console Nintendo e un 360 è un po' diverso, cioè non puoi comparare una…
23:59Non ho fatto una comparazione fra line-up.
24:01No, hai detto se lo stanno ancora giocando, ma su una console Nintendo dopo il 360, non è
24:07la stessa cosa sul 360.
24:09No, infatti, ho capito cosa vuoi dire, ma semplicemente il discorso è che, siccome
24:14si sta dicendo che nella line-up di lancio di Xbox, di Kinect, ci sono solo giochi dove
24:19ti metti davanti e fai scoppiare i palloncini, vai sul kart, salti col canotto, in realtà ci
24:24sono anche un paio di giochi in cui devi mettere lì, imparare ad usare dei power-up,
24:27sbloccare dei percorsi, sbloccare dei personaggi, imparare le mosse segrete, eccetera, eccetera.
24:32E questo quindi chiaramente a livello di complessità, che seppure non sarà ruse, però chiaramente
24:37non c'è solo quello, è un po' più strutturato.
24:40Allora, prima di chiedere a Umberto un paio di cose, chiedere agli altri di prepararsi
24:44un titolo che è piaciuto tantissimo, è un titolo invece che proprio non è piaciuto.
24:48E non facciamo la sorpresa?
24:50Che ce lo chiediamo al buono, il primo a cui cade la domanda è fottuto, invece in questa
24:55casa vi voglio sensati e professionale.
24:58Un po', allora, innanzitutto Germania è un paese in cui c'è il grosso richiamo
25:05per quanto riguarda gli MMO, giochi online e tutto, no?
25:08Infatti c'è un padiglione praticamente interamente dedicato ai vari Guild Wars 2, Tera e tanti
25:13altri titoli meno famosi, ma magari potenzialmente validi.
25:17Mi offro come asta, eh, ci sei.
25:19E quindi volevo chiederti questa situazione, come il mercato e il MMO, come sta andando,
25:23in che direzione sta andando per il dopo o il dopo, comunque in contemporanea World of Warcraft.
25:27E poi un tuo commento sul fatto di Age of Empires Online, perché Robot Entertainment
25:31è fatta da ex di partiti di Ensemble Studios, comunque sono tornati a fare lo stesso gioco,
25:35questionerati se un Age of Empires Online può avere ancora senso, avrà senso in questa
25:40generazione.
25:42Allora, grazie.
25:43Per quanto riguarda gli MMO sicuramente qua c'è tantissimo entusiasmo, oggi vedevamo
25:47che forse la hall più piena era proprio quella dedicata, sostanto ai giochi PC e tra l'80%
25:53sono MMO, comunque giochi di ruolo, oltre poi di tutta la parte Blizzard dove ci sono
25:59code infinite.
26:00Sicuramente la grande novità è sta Guild Wars 2, io mi chiedevi per il dopo World of
26:04Warcraft, io onestamente continuo a non vedere niente per il dopo World of Warcraft, nel
26:07senso che il dopo World of Warcraft sarà sicuramente, quasi sicuramente un altro MMO di Blizzard.
26:13Tra l'altro, scusa mi interrompo, mi ucciderai.
26:15Hai proprio visto che il dopo World of Warcraft c'era stata un'intervista che abbiamo fatto
26:18con Chilton, il lead designer di Cataclism, che proprio l'ultima domanda, abbiamo chiesto
26:23come vedono a questo punto, visto che si era parato a quel tempo, non so se vi ricordate
26:27dei sette anni di supporto a World of Warcraft, una espansione l'anno, abbiamo detto è evidente
26:31che le cose sono cambiate, come vedete il vostro futuro?
26:34E lui ha detto, per noi siamo ancora proprio in fase di crescita e come avviene sempre negli
26:39MMO, come vedere l'esempio di Ultima Online, piuttosto che Ever, questo e così via,
26:44anche nel momento in cui cominci a raggiungere il massimo e a scendere, ci vogliono anni
26:48e anni e anni prima che diventi non più profittevole con quello lì, il che lascia
26:51a intendere che sicuramente loro quando usciranno con il nuovo MMO, World of Warcraft continuerà
26:56ad andare avanti, non sarà sostitutivo, cioè che faranno uno o l'altro, ma andrà
26:59avanti, sia World of Warcraft probabilmente per almeno altri sei, sette, otto anni, senza
27:03ombra di dubbio.
27:04Sì, sì.
27:05Poi ce lo fanno free to play World of Warcraft.
27:08Sì, è proprio questo, anche il problema del genere, se devo essere onesto, qua in
27:14Fiera non è che si sia visto, a parte Tera che ha alcuni spunti interessanti perché è
27:18più action della media dei giochi di ruolo, non ha nemmeno…
27:22Ti volevo fare una domanda, i premi abbiamo visto quelli che hanno dato, ha senso secondo
27:26te aver dato come premio del miglior gioco PC a Crysis 2 quando c'era Guild Wars 2 allo
27:32c'erano…
27:32No, no, infatti volevo arrivare proprio a Guild Wars 2 che…
27:35Guild Wars 2 ha vinto l'altro premio…
27:37Sì, esatto, ha vinto il premio online, non ha senso perché comunque Guild Wars 2 non
27:42è un concorrente a World of Warcraft, detto questo, quindi io comunque continuo a separarli
27:47e secondo me è impossibile anche proprio soltanto come modello di business poi metterli accanto
27:51uno all'altro perché insomma genereranno profitti diversi e avranno una distribuzione
27:55dei contenuti dopo l'uscita sicuramente differente.
27:57Però Crysis 2 insomma è tedesco di Crytek e tutto quanto…
28:00Sì, è vero, c'è un po' di nazionalismo, però c'è da dire che il gioco PC migliore
28:05della fiera era sicuramente Guild Wars 2 e vabbè a parte che l'abbiamo già descritto
28:10mille volte, a parte che dovrà ancora arrivare un video interessante con tutta la prima parte
28:14della presentazione, insomma si vede dall'entusiasmo che c'è qui, prima siamo andati giù nella
28:19hall dove lo presentano, dove c'è lo stand ed è praticamente impossibile muoversi, tanto
28:24sono le persone che lo vogliono provare.
28:27Quindi quello è… sì sicuramente Guild Wars 2 è il miglior gioco PC, ci sono diverse
28:32cose interessanti, tra queste non metterei almeno al momento Age of Empires Online che
28:37mi chiedevi perché… perché fondamentalmente sembra l'aver voluto prendere quello che
28:43comunque è un nome famosissimo e metterlo in un contesto molto semplice e abusato oggi
28:50come quello dei free to play, tanto per tirare su insomma magari un pochino di soldi e poi
28:54con le microtransazioni. Non è che il gioco non sia interessante in termini assoluti, semplicemente
28:58comunque Age of Empires è sempre stata una serie di giochi che godevano di una certa
29:03profondità, che qua sembrano…
29:05No, nel graficone no, però comunque insomma mi aspettavo, se mai avessi dovuto immaginare
29:12un Age of Empires Online, sarei aspettato Age of Empires, così come ce lo ricordavamo,
29:18con in più tutta una serie di features che lo spingevano ulteriormente verso l'online.
29:23Invece qua sembra che abbiano tolto un po' di quello che era Age of Empires e abbiano spinto
29:28invece di più la parte sociale, più che un MMO è proprio più… insomma ha appunto
29:34come anche quando parlavamo con Pierpaolo, degli elementi dai vari Travian, così quasi
29:38da…
29:38Travian in particolare…
29:39Quasi da web browser…
29:40Age of Empires Online…
29:44Che era…
29:46Non ho capito…
29:52Ma ne abbiamo parlato adesso di Age of Empires Online…
29:55Non ho capito la domanda neanche io…
29:57No, dico…
29:58Qual è il senso ancora di più?
29:59Nel senso…
30:00Tu hai detto che non è il primo RTS online con questa struttura…
30:04Senza te può essere un futuro completo per gli RTS andare…
30:08No, non credo…
30:09Ripeto…
30:09Secondo me è proprio più uno sfruttamento comodo,
30:13cavalcando un po' quelle che sono le tendenze di un certo tipo di mercato PC,
30:17di sfruttare un nome famoso…
30:19Non ci vedo onestamente un grande futuro…
30:21In tal senso sempre per quanto riguarda i RTS online abbiamo provato anche End of Nations…
30:27Quello lì ha ancora più MMO, 50 persone sulle mappe e così via…
30:31Però per adesso non è una cosa convincente…
30:34Il genere strategico sta in forte crisi…
30:36Si sta sicuramente in crisi, fondamentalmente ci sono…
30:39Cioè Blizzard che ha fatto StarCraft e farà le espansioni…
30:42Cioè Creative Assembly che tutti gli anni forna dei gran bei prodotti…
30:46E poi c'è Relic con i vari Dawn of War…
30:49E poi prima o poi riprenderà sicuramente anche Company of Heroes…
30:52A questo aggiungono magari qualcosa di un pochino più sporadico…
30:55Come alcuni prodotti della Stardoc…
30:57Però non…
30:59Insomma sì…
31:00Più che in crisi è diventato molto di nicchia…
31:02Escolta dei bei giochi…
31:04Esatto…
31:05Ci sono molti giochi brutti…
31:07Alcuni giochi belli…
31:07Manca tutta la parte media…
31:10Esatto…
31:11Vabbè…
31:11Io non mi dilungo anche oltre…
31:13Semplicemente volevo aggiungere due cose su Sony…
31:15Ovviamente…
31:16Come ho scritto anche nell'articolo…
31:17Alla fine secondo me Sony…
31:18Quello che sta facendo adesso bene…
31:20Rispetto al passato…
31:21Aver rimbeccato la strada giusta dal punto di vista del marketing…
31:25Di come faccio gli annunci…
31:27E come presenti i nuovi prodotti…
31:28Nel senso che comunque…
31:29C'è sempre qualcosa di nuovo…
31:32E alla fine…
31:35Comunque…
31:36C'è sempre qualcosa di cui parlare…
31:37Belo male…
31:38La differenza di Microsoft da questo punto di vista…
31:40Che diciamo appunto…
31:41Non si sa bene cosa uscirà l'anno prossimo…
31:42Ma soprattutto l'anno prossimo…
31:44Belo male…
31:44Le strategie Sony sono chiare…
31:46C'è sempre uno barra due titoli…
31:47Prime parti o seconde parti…
31:48Che usciranno da qui…
31:49A fine l'anno prossimo…
31:50Quindi comunque…
31:51Da questo punto di vista…
31:52Si è un po' ripresa…
31:53Probabilmente è ancora molto…
31:54Un grosso scacco…
31:55Rispetto alla passata generazione di console…
31:57Dove dominava in lungo e largo…
31:58Qui è partita malissima…
31:59Ha dovuto rincorrere…
32:01Probabilmente avremo una generazione in cui…
32:03Qui…
32:04Tenderà un po' a ridurre le vendite…
32:05Finchè non uscirà la nuova console…
32:07360 e PS3 in maniera copulativa…
32:09Si equivarranno bene o male…
32:10A seconda del mercato…
32:11Un buono più forte…
32:12360 in America…
32:13PS3 in Giappone…
32:14In Europa…
32:15Bene o male se le danno…
32:16Alla pari…
32:16Quindi comunque sarà una generazione…
32:17Che poi in realtà favorisce anche la competizione…
32:20Perché poi c'è chi dice…
32:21Chi è nostalgico…
32:22E dice che questa generazione…
32:23Non è al pari di quelle precedenti…
32:25Onestamente…
32:25C'è tanto da giocare…
32:26Aggiungendo ovviamente anche il PC e tutto…
32:28Quindi…
32:29Ci sarà poi ancora…
32:30Tantissima generazione…
32:30Tantissima generazione…
32:31Tantissima generazione…
32:31Tantissima generazione…
32:31Durarà di più…
32:32E tra pari di…
32:32Se proprio il presidente di Sony…
32:33Andrew House…
32:35Risponderà…
32:36C'è una risposta a una domanda su questo argomento…
32:38E concorda con noi…
32:39Ci sarà tanto da giocare…
32:40E poi la transizione tra questa generazione e la prossima…
32:43Sarà molto meno…
32:45Più indolore…
32:46Scusate…
32:46Rispetto a quelle precedenti…
32:47Perché probabilmente si porteranno avanti le gamertag…
32:50I controlli acquistati…
32:51Salvataggi…
32:51Scusate…
32:51Compatibilità piena sicuro…
32:53Compatibilità piena…
32:53Quindi sarà un bel giocare…
32:55Andrea…
32:56Allora…
32:57Gioco della fiera per te…
32:58Gioco più bello per te…
32:59In realtà è quello che ho detto prima…
33:02Sì…
33:02Ripeto…
33:03Il 3DS e Rage…
33:05Dal punto di vista tecnico…
33:06Poi…
33:06A dir la verità…
33:08Nonostante Pierpaolo mi avesse al primo giorno minanciato di riempirmi di merda…
33:12In realtà…
33:13Di giochi brutti non ne ho visti…
33:15Quindi…
33:15Sono stato abbastanza fortunato da questo punto di vista…
33:18Quindi…
33:19Più che un gioco brutto…
33:21Posso citare un trend…
33:23Eh…
33:24Bastanza spiacevole…
33:25Ovvero…
33:26Il fortissimo calo di…
33:28Per quanto riguarda le terze parti…
33:30Su…
33:30Su Wii…
33:31Che…
33:33Ripeti…
33:34Dice…
33:34Aiuto…
33:35È più bravo…
33:36Il cameraman di Gemma del Sud…
33:41È una critica costante alle riprese di Pianesani…
33:44Una critica costante proprio…
33:46Zoom…
33:47Zoom eccessivi…
33:49Tutta roba…
33:49Stai facendo vedere i blufoli della gente…
33:52Il gente sudata…
33:53La gola…
33:54Tutto…
33:54Una critica costante alle tue riprese…
33:56Non inquadri che è importante…
33:58Non ti fa neanche difendere perché non hai il microfono…
34:00Questa è la parte più bella…
34:01Ma al nostro titolo…
34:02Lui…
34:02Io so che lui vuole dire che la gente non capisce l'arte…
34:06E mettila da parte…
34:07E non a caso…
34:08Pianesani fa i pacchi…
34:09Eh…
34:09Anche per questo…
34:10Vai…
34:29Scusami…
34:30In prospettiva…
34:31Si contano veramente sulle ditte di una mano…
34:33E si percepisce un po' il malumore delle…
34:35Delle…
34:36Delle software house…
34:37Delle case che hanno investito…
34:39Hanno provato a…
34:40A proporre dei…
34:40Dei concetti un po' più articolati e maturi…
34:43L'ultimo è stato quello di…
34:45Eh…
34:45Di Ubisoft…
34:46Ovvero Red Steel 2…
34:47Il Vander…
34:49Come si chiama?
34:49Vander Berg…
34:50Esatto…
34:51Che ha…
34:52Ha fatto un panel pre-conferenza…
34:54In cui si è…
34:55Si è lamentato delle vendite…
34:57Dicendo ci sono…
34:58Venti e passa milioni di Motion Plus…
35:00Eppure ne abbiamo venduto…
35:02270 mila copie di Red Steel 2…
35:04Nonostante fosse stato comunque…
35:05Un gioco apprezzato dalla critica…
35:07Mi pare che l'avevi…
35:07Si si si assolutamente…
35:09Si si…
35:09A me l'ha piaciuto molto…
35:10L'ho anche giocato per conto mio…
35:11Ma comunque Red Steel 2…
35:12L'avevi al suo perché…
35:13E quindi c'è questo…
35:14Molto bello a parlare con…
35:17Con…
35:17Col cabaret di là…
35:18Sì…
35:20E quindi è un peccato…
35:22E…
35:22Parlando un po' con i…
35:23Parlando un po' con qualche addetto al settore…
35:27Comunque anche tra di noi…
35:28E…
35:29C'è la…
35:29La sensazione che Nintendo possa avere…
35:32Eh…
35:33Dover correre i pari…
35:34E comunque avere in serbo…
35:36Il prossimo stabile generazionale…
35:37La prossima console a breve termine…
35:40Eh…
35:40Più volte abbiamo detto che sarà sicuramente la prima a entrare in campo…
35:43E secondo me a questo punto il prossimo anno può essere il momento giusto…
35:46Per il successore del Wii…
35:47Allora Perpa ti chiedo di essere un po' più…
35:49Che abbiamo tempi un po' più stretti…
35:50Io onestamente piuttosto il discorso gioco più brutto…
35:53Anche un discorsetto sulla fiera…
35:55No…
35:55C'è frega un cazzo che deve essere veloci…
35:56Vabbè…
36:00Allora…
36:02Sicuramente a me è piaciuto moltissimo Guild Wars 2 che non l'avevo ancora visto…
36:05E…
36:05Sono convinto sia il gioco più bello…
36:07Perché Rage purtroppo non era giocabile…
36:09C'è stata una gran copertura su Youtube…
36:10C'è stata una gran copertura su Youtube…
36:12Rage quello che stordisce quando metti seduto…
36:14Che è di una fluidità che è impressionante…
36:17Cioè proprio…
36:17Lo senti dentro quanto è fluido…
36:19È incredibile…
36:21Qui usano tutti i 100Hz…
36:22Tutti i giochi…
36:23Esatto…
36:23E quindi sono farlochi…
36:24Quello era su un proiettore…
36:26Sul proiettore era…
36:26Su 360 andava di una fluidità sconvolgente…
36:29Palla di fuori…
36:30Pulizia visiva incredibile…
36:32E proprio Guild Wars 2 è più bello…
36:33Io sono rimasto deluso personalmente da Space Marine…
36:36Non perché è un brutto gioco…
36:37Perché forse un po' traspara anche dall'articolo…
36:40Perché…
36:41A Matteo Santicchia e a te sono in bagno…
36:45Probabilmente perché mi aspettavo…
36:47Cioè l'ho trovato troppo ripetitivo nella meccanica di base…
36:49La meccanica di base è…
36:50Spari contro queste ondate di orchi…
36:53Sì bello il lore…
36:53Bello tutto quanto…
36:54Però non sembra esserci variabilità…
36:56Nel gameplay…
36:57Oh…
36:58Cioè…
36:58Sembra di stare a parlare…
36:59No perché…
36:59Perché in chat…
37:01Perché in chat…
37:01Perché in chat…
37:03Allora…
37:04Lo scherzo è bello quando dura poco…
37:06Direi che fai qualche altra cosa di più divertente adesso…
37:08Sono altrimenti in chat…
37:09Ma tutti quanti…
37:09Ha ha ha…
37:10Oh ho ho…
37:11Bella faccia…
37:12Dicevo…
37:12Quindi insomma…
37:13Quello che è…
37:13Non è un brutto gioco…
37:14Lo sottolineo…
37:16Forse mi aspettavo che cosa sia di più…
37:18Basta…
37:19Non so perché si hanno scritto…
37:20Sembra la stazione di Roma…
37:22Sì…
37:24Allora…
37:24Grossi calibri ovviamente…
37:26Bioshock Infinite e Rage…
37:28Black Ops e Il Potere della Forza 2…
37:31Mi sono sembrati molto molto belli…
37:33Anche da un punto di vista grafico…
37:34Soprattutto Il Potere della Forza 2…
37:36Graficona veramente…
37:38Gioco un pochino più…
37:39Insomma…
37:40Non c'era quanto un Teori…
37:41Quindi il suo posto…
37:42Quindi non hai trovato il titolo di…
37:44Quindi il suo posto…
37:45L'ha un po' preso Mindjack…
37:47Che ha belle idee…
37:48Però insomma…
37:50Brutta realizzazione…
37:51Beh un po' così visivamente…
37:52Un po' sottotono…
37:54Fabio…
37:54Addirittura due microfoni…
37:58Allora…
37:58Di quelli che ho potuto giocare…
38:00Purtroppo non ho giocato tantissime cose…
38:02Sicuramente Gran Turismo 5 e Infamous 2…
38:04Sono quelli che mi sono piaciuti di più…
38:08Dall'altra parte della barricata…
38:09Di quelli più brutti…
38:10Lo sapete già…
38:12Doppia nomination…
38:12Heroes on the move…
38:13Per quanto riguarda lo stile…
38:15Cioè una cozzaglia di cose che non c'entrano niente l'una con l'altra…
38:18E come gioco in sé per sé…
38:19Aragorn's Quest…
38:20Davvero brutto…
38:21Voglio dire una cosa velocissima…
38:22Che prima ci hanno fatto un interessante in chat…
38:24Ovvero che fuso orario c'è qua a Colonia…
38:27Non mi ricordo se sono 6 ore avanti o 6 ore indietro…
38:30Famoso scarto…
38:31E mi pare…
38:32Quando esce Colonia…
38:33Quando esce Colonia…
38:34Ma è già uscita…
38:36Zero ragazzi…
38:37Zero…
38:37Sesso orario vostro…
38:40Antonio…
38:41Lo mantengo io…
38:42Ma guarda…
38:43Non l'avevo visto…
38:43Per cui direi il 3DS…
38:45Sono stato con Andrea a vederlo…
38:47Mi è molto piaciuto…
38:48Anche Kirby…
38:49Mi è molto molto piaciuto…
38:51Che pre per Wii…
38:52Per Wii sì…
38:53Che è delizioso…
38:53Poi anch'io mi unisco al coro…
38:56Per Rage…
38:57E per Bioshock Infinite…
38:59Ok…
39:00Umbo…
39:02Ehm…
39:02Allora…
39:03Beh…
39:03Guild Wars 2 è già detto…
39:05Poi…
39:05Visivamente…
39:07No…
39:18Visivamente…
39:19Che è arrivato a questo punto…
39:20È più difficile di…
39:21Cioè…
39:22Trovare uno stacco netto…
39:23Quindi comunque compensa tanto…
39:24Anche con l'ora artistico…
39:27Ehm…
39:28Ehm…
39:28Ehm…
39:28Ehm…
39:28Ehm…
39:49Ehm…
39:49Che rimane come adesso…
39:51Insomma…
39:51Sì…
39:52Ma…
39:53Però…
39:53Con questa tranquillità…
39:55Ehm…
39:56Da dentista…
39:57Non so perché da dentista…
39:58Io dico anche me…
39:59Velocemente…
40:00Tecnicamente…
40:01Rage…
40:01Spacca…
40:02Ma il gioco mi dispiace…
40:03Perché poi si è detto che qualcuno ha detto che magari il gioco non sembra essere…
40:05È molto ID però…
40:06È molto ID…
40:07Molto ID…
40:07E secondo me ci può stare nel contesto…
40:09Ma è tutto uguale…
40:10Hai visto 15 minuti…
40:11Ma fatti che è tutto uguale…
40:12Stai capo…
40:12Poi giochi a Borderlands…
40:14Stai capo…
40:15Stai capo…
40:16Ehm…
40:17Ehm…
40:18Poi ci metto…
40:19La doppietta GT5 LittleBig Planet 2…
40:22Gioco più…
40:23Diciamo…
40:24Più deludente…
40:24Sicuramente Heroes and the Move…
40:25Perché comunque…
40:27È veramente…
40:27È difficile dare un aggettivo positivo a questo gioco…
40:31E poi…
40:32Sicuramente Star Wars The Old Republic…
40:35Che ho avuto la fortuna di vederlo tanto tempo fa…
40:37Tra i primi proprio io…
40:38In redazione…
40:39Continua ad essere…
40:39Non ha mai convinto nessuno The Old Republic…
40:41Non ha mai convinto nessuno…
40:42Invece di contro…
40:42Però…
40:43Che si è aperto un MMO…
40:44Mi sembra giocato un po'
40:45Di contro…
40:46Invece Guild Wars 2…
40:48Sono d'accordissimo…
40:49E vince…
40:49C'è un…
40:50Non lo so…
40:51Un…
40:52Sì un questionario…
40:53Un'insurrezione popolare su Brink…
40:55Che chiedono tutti questo Brink…
40:57Eh Brink l'abbiamo parlato ieri…
40:58Matteo l'ha parlato tantissimo ieri…
40:59Matteo…
41:00Guardate la diretta di ieri ragazzi…
41:02Le 18…
41:02Ci sono tutte le impressioni di Matteo…
41:04Abbastanza soddisfatto…
41:05Quindi vi invitiamo…
41:06Purtroppo non è che possiamo ripetere all'infinito tutte le cose…
41:07Esatto…
41:08Facciamo 100 dirette…
41:09Volevo dire una cosa…
41:10Comunicazioni e servizi è abbastanza dell'utente per i nostri utenti…
41:13Lo speciale Gnocca mi sa che quest'anno…
41:15Da solo salta…
41:16Perché materiale ce n'è poco…
41:18Pochissimo…
41:18A Colonia pensano a giocare…
41:20Però c'è poca…
41:20Sono tedeschi…
41:21Poco materiale…
41:22Però vi racconto questo aneddoto carino…
41:23C'è la tale Camilla che è una delle due o tre ragazze molto belle della fiera…
41:27Tutti quanti no ovviamente…
41:29Le chiedo…
41:30Vabbè come ti chiami…
41:31Tutto quanto…
41:31Indovina…
41:32Da quale paese provengo…
41:33Lei fa Italia…
41:35Io faccio…
41:35Ma come fate a nominare…
41:36Perché sei basso…
41:37Ma hai detto…
41:37Perché sei basso…
41:38Perché gli italiani sono bassi…
41:40Tom…
41:40Basso…
41:41Tutto cazzo…
41:44Ma che l'hai questa…
41:47Carità…
41:47Contro l'altare…
41:49E' vero non ho parlato di From Dust…
41:53Vabbè sta scrivendo l'articolo…
41:54Troverete l'articolo…
41:55Troverete l'articolo…
41:56Però abbiamo fatto alcune scenette simpatiche…
41:59Ci sa di diare…
42:00Non sappiamo con quanto materiale…
42:01Allora…
42:02Anche come in azioni e servizi stiamo in chiusura…
42:03Le dirette riprenderanno…
42:06Fra un paio d'anni…
42:07Probabilmente non la prossima settimana…
42:08Fra due settimane…
42:09In materiale…
42:11In materiale…
42:11Tecno e tutto quanto…
42:13Velocemente…
42:13La fiera…
42:15Come ti è sembrata…
42:16Proprio molto velocemente…
42:17Sotto tono…
42:18Uguale…
42:18Ti aspettavi di più o di meno…
42:19La fiera in generale…
42:20No…
42:20Per male il problema che…
42:21È troppo vicino alle 3…
42:23L'anno prossimo tra parentesi…
42:24Un giorno prima…
42:25Un giorno prima…
42:25Quindi partiamo a Ferragosto ragazzi…
42:26Inizia il 17 l'anno prossimo…
42:29Comincia il 17…
42:30No…
42:30No…
42:33No…
42:33Sotto agosto…
42:34Ma secondo me comunque è una bella fiera…
42:36Perché comunque c'è tanto da giocare…
42:37E poi è anche una di quelle fiere che…
42:39Deve anche tenere conto del pubblico…
42:41Che dopo arrivano i giorni successivi…
42:42Abbiamo spitto tanto…
42:43Abbiamo fatto tanti video…
42:45Poche novità…
42:46Eh poche novità…
42:46Anche perché…
42:46Sì ma anche perché comunque è scelta di Nintendo e Microsoft…
42:49Di non fare conferenze…
42:50Qualora in futuro…
42:52Dovessero fare come ha fatto Sony quest'anno…
42:53Abbiamo sempre tre cose pesanti…
42:55Mi ho trovato un po' sotto tono rispetto all'anno scorso…
42:56Rispetto all'anno scorso…
42:57Secondo me si ha preso troppa potenza l'E3…
43:00E l'anno prossimo l'E3 sarà così potente…
43:03Ho paura che Gamescom diventi troppo di…
43:06Troppo tedesca…
43:07Soprattutto ci fanno partire…
43:09Ci fanno partire a Ferragosto…
43:10No ho capito…
43:11Ho paura che diventi troppo tedesca…
43:12E non più…
43:13Cioè internazionale…
43:14Un po' quella cosa mi preoccupa…
43:15Cioè a dire…
43:16Io parlavo con un po' di gente di Sony del settore…
43:18Dicevano che purtroppo non possono farla a settembre ad esempio…
43:21Sì perché…
43:21Perché per la questione buyer…
43:22Esatto…
43:23Comunque qui si viene anche a capire cosa esce a fine anno…
43:25A prendere accordi di distribuzione…
43:27Settembre è troppo tardi…
43:28Facciamo sta cosa…
43:31Allora…
43:31Allora…
43:32Quindi direi che bene o male ci siamo…
43:34In realtà alle 14 abbiamo un appuntamento con quattro persone probabilmente…
43:38Abbiamo fatto un annuncio su Facebook qualche giorno fa…
43:41Chi è venuto a vedere la fiera…
43:44Lo incontriamo adesso qui vicino…
43:48Salutarci…
43:48Ringraziamo tutti i nostri utenti…
43:50Sono stati eccezionali…
43:52Perché ci hanno seguito…
43:53Ci hanno dato supporto anche in un periodo bruttissimo…
43:55Da questo punto di vista per le ferie e tutto…
43:57Soddisfazione enorme comunque aver fatto questo lavoro…
43:59Con la nostra saletta…
44:00Ci ha permesso di upare tantissimi video…
44:02Ringraziamo lo sponsor che ci ha dato supporto economico…
44:05Appunto per affrontare la fiera…
44:07In tutte queste persone…
44:09Compresa anche altre che non ci sono in questo momento…
44:11E che sono andate via…
44:12E quindi…
44:14Torneremo ovviamente tra un paio di settimane…
44:16Con tutte le rubriche…
44:16Te lo dice Multiplayer…
44:17Il podcast…
44:18E c'è una cosa…
44:19Per palo eh…
44:20Dicela tu…
44:20Non voglio annunciare…
44:21Di seguirci anche dopo la chiusura…
44:23Sì sì…
44:23Non andate via perché c'è una piccola sorpresa per voi…
44:27Live…
44:27Live…
44:28Maggiuri…
44:29Se li mangi poccoduri…
44:31E ciliegie nel pagliere quasi…
44:33Sono nere…
44:34Dalla ciugane barese…
44:35Alle foglie larghe e tese…
44:37I finocchi delicati…
44:38Puoi trovarli surgelati…
44:40Ma chissà perché…
44:43I raggiocchi sono maduri…
44:44Se li mangi poccoduri…
44:46Gli spinaci già tagliati…
44:47Puoi trovarli scartolati…
44:49Le carote valgostane…
44:50Ma che si racconta…
44:51Al sabore ma sonnane…
44:52E la spara pomalese…
44:54Nasce un'avvotantese…
44:55Ma chissà perché…
44:58E i mattini…
44:59Ma tutti sono altri…
45:00E il motore…
45:01Perché le balle sono…
45:03Le sol fine…
45:04Le non ci sono le soli…
45:06E la primosa…
45:07E la fruta…
45:09Ma chi sa perché…
45:27Grazie a tutti.
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