- 23 ore fa
La prima parte del terzo giorno di Games Week, la fiera di Milano dedicata ai videogiochi. In questo medley trovate la parte relativa ad Halo: Combat Evolved Anniversary, Need for Speed: The Run, Saints Row: The Third e Uncharted: Golden Abyss.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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VideogiochiTrascrizione
00:00:00Grazie a tutti
00:00:30Con me c'è una superstar della redazione dei multiplayer appunto che tra poco vi presenterò
00:00:37Noi tra l'altro siamo reduci dal raduno che abbiamo fatto ieri sera con i nostri lettori
00:00:42Sono arrivati numerosissimi, abbiamo passato una bellissima serata insieme a chiacchierare di videogiochi
00:00:49A conoscerci, ci avete fatto mille domande e ci avete fatto un piacere enorme a venire fin qua e per
00:00:55conoscerci e chiacchierare con noi
00:00:57Come ho detto insieme a me ci sono, c'è Fabio Palmisano insomma, grandissimo redattore
00:01:04Ciao a tutti, ciao
00:01:06Fratello del Prode Andrea, campo redattore della sezione Nintendo e iPhone
00:01:11Sai che non sentendo nulla di quello che dici dovrò fidarmi al labiale?
00:01:15Ma tu devi sempre fidarti di me, soprattutto del labiale
00:01:19Grazie, grazie, allora lo farò
00:01:20Tra l'altro oggi siamo andati a fare un giro e a cosa, che scena hai assistito stamattina?
00:01:26Allora ricordati che sei in mondo visibile
00:01:28Sì, no, quindi edulcorati, sintetici e precisi
00:01:32Abbiamo assistito a una scena che non vedevo dai tempi delle matte discoteche serali
00:01:40Ovvero un ragazzo che vomitava l'anima nel bagno qua, nel lavandino tra l'altro, neanche nel water
00:01:45Una cosa incredibile alle 11 del mattino
00:01:49Non so, l'ipotesi più plausibile è che abbia visto un brutto gioco
00:01:53Che ci abbia giocato
00:01:55Ma non ci sono giochi così vomitevoli, dai qua in fiera, davvero
00:01:58Non lo so
00:01:59Senti, allora siamo qui per parlare di Halo Anniversary
00:02:02Esatto
00:02:03Che tra l'altro ci raccontava poi Andrea Giolico di Xbox
00:02:06Che abbiamo intervistato e più tardi vi faremo vedere appunto il risultato di questo incontro
00:02:12In realtà è il decimo anniversario di Halo negli Stati Uniti
00:02:17Perché in Italia uscì nel marzo al lancio della console
00:02:20Quindi uscì un po' più tardi
00:02:22Quindi questa è un po' la curiosità
00:02:24Però appunto che ricordi hai tu di Halo dieci anni fa
00:02:28Perché tutti noi rimanemmo fulgorati da quell'esperienza che su console era innovativa e massima
00:02:35Beh Halo fu una cosa veramente sorprendente
00:02:40Insomma che per usare un termine inglese groundbreaking
00:02:43Che aveva creato oltre ad un'aspettativa incredibile poi mantenne tutte le aspettative
00:02:49Io ricordo lo vidi per la prima volta addirittura a un Expo Fortuna a Roma
00:02:55Ancora prima della nascita di multiplayer
00:02:57Prima della nascita di multiplayer e fu una cosa strepitosa
00:03:01Poi quando finalmente riuscì a giocarci come dico mantenne tutte le più rose aspettative
00:03:06Io Halo, il primo Halo è stato uno dei miei giochi della vita in assoluto
00:03:11L'ho finito tantissime volte, sette, otto volte
00:03:13E quindi ho un ricordo bellissimo
00:03:15E ne parlavamo proprio adesso con Antonio
00:03:18E arrivavamo con Cosni nell'affermare che a distanza di dieci anni
00:03:21Potrebbe comunque rappresentare la campagna in single player come FPS
00:03:26Più imponente, disponibile di quest'anno
00:03:30Perché è chiaro che andrebbe rigiocato con gli occhi di adesso
00:03:35E non sappiamo ancora, non avendolo giocato fino in fondo
00:03:38Se riuscirà a garantire quello spessore che aveva dieci anni fa
00:03:43Ma insomma la portata che aveva dieci anni fa era straordinaria
00:03:47E credo che comunque rimanga un titolo molto affascinante
00:03:51Ricordiamo che appunto l'adattamento prevede la possibilità di rigiocare tutta la campagna
00:03:57Laddove prima la cooperativa era soltanto offline
00:04:00Adesso invece è possibile farla online sempre con due giocatori
00:04:05La particolarità è che è stata utilizzata un'ulteriore evoluzione del motore
00:04:09Che avete visto in Halo Reach
00:04:10Quindi ulteriormente migliorato
00:04:12E in qualsiasi momento durante la campagna
00:04:15Premendo il pulsante back del pad dell'Xbox
00:04:20È possibile rivivere lo stesso gioco senza caricamenti intermedi
00:04:24Con la grafica e la cosmesi di allora
00:04:27Quindi si può vedere come sono passati questi dieci anni in qualsiasi momento
00:04:33Tra l'altro l'ulteriore aggiunta è che c'è una corposa parte legata al multiplayer
00:04:39Che si integra invece con quanto visto in Reach
00:04:43Nel senso che tra l'altro sarà possibile per i giocatori di Reach e quelli di Halo
00:04:48Poter giocare insieme avendo nelle mappe
00:04:51Quindi si presenta come uno dei pacchetti
00:04:54A punto di vista FPS più importanti di quest'anno
00:04:57E tra l'altro ricordiamo che anche
00:05:00Vista l'operazione di questo tipo
00:05:02Il prezzo non è il prezzo pieno
00:05:04Ma viene venduto mi pare a 39 euro
00:05:06Per cui sicuramente è un appuntamento molto importante
00:05:10Per tutti gli utenti Xbox
00:05:12Ora noi appunto abbiamo fatto un'intervista ad Andrea Giolito
00:05:16E se Alessandro la vuole cominciare a preparare
00:05:19Poi mi fa un segno quando è pronta
00:05:21E la lanciamo
00:05:24Cosa pensi che farai?
00:05:27Ti stai già organizzando
00:05:29Pensi perché una cosa che non sapete è quella di
00:05:32Che Fabio e Andrea giocano spessissimo online insieme
00:05:36Riparete la campagna come avete fatto in passato
00:05:39Riuscirai a convincere in questo periodo denso di uscite
00:05:43Qua devo purtroppo svelare un altarino molto triste
00:05:46Nella storia familiare mia di Andrea
00:05:48In realtà la campagna di Halo non l'ho finita con lui in multiplayer
00:05:52Ma in cooperative ma con un mio caro amico
00:05:55Perché Andrea non ci ha mai voluto giocare con me
00:05:57Ne porto ancora i segni a livello psicologico di questo gran rifiuto
00:06:01Ma perché era il momento a starti troppo vicino
00:06:04Ora online magari sì
00:06:05No, purtroppo Andrea prova un'idiosincrasia totale per lo split screen
00:06:09E all'epoca potevi giocare in split screen nella cooperative
00:06:13Ma non c'era la possibilità di giocare online
00:06:15Va bene
00:06:16Quindi l'ho finito in cooperative con un mio amico in split screen
00:06:20Per diverse volte
00:06:22E volevo dire che secondo me ancora oggi
00:06:24Finirlo in cooperative a leggendario
00:06:27Sarà una bella impresa
00:06:29Io ho sudato sangue e lacrime
00:06:31E credo che mantenga il fascino da quel punto di vista
00:06:37Perché avendo degli ambienti molto grandi, molto vasti
00:06:41Con tantissimi nemici veramente tosti
00:06:43Quello penso che non risentirà assolutamente del peso degli anni
00:06:47Se vogliamo lanciare il giro dello stand e l'intervista
00:06:51Questo è il risultato del nostro lavoro di E
00:06:55Games Week di Milano
00:06:57Siamo dietro lo stand di Microsoft
00:06:59E siamo in compagnia di Andrea Giolito di Xbox
00:07:02Allora Andrea, qual è il tuo ruolo in Microsoft per Xbox?
00:07:07Ciao a tutti
00:07:07Il mio ruolo in Microsoft è quello di category manager
00:07:10Cioè responsabile delle linee di prodotto dei giochi e di Kinect
00:07:15Allo in Italia
00:07:16Comunque uno dei vostri brand
00:07:18Il brand più significativo forse
00:07:21E l'importanza di Allo in Italia per voi
00:07:25Sia come azienda e per te come videogiocatore
00:07:28Perché Andrea è un grande videogiocatore
00:07:30Beh io ho avuto la fortuna di lanciare l'Alo originale
00:07:34Dieci anni fa da noi in Italia
00:07:36Ed è stata una vera e propria rivoluzione
00:07:37Si può dire che sia stato l'ultimo gioco che ha portato
00:07:40Diciamo un po' uno tsunami nel mondo dei videogiochi
00:07:43Perché? Perché prima di Allo gli FPS non esistevano su console
00:07:48C'erano state fatte tanti tentativi
00:07:51Ma il connubio tra il controller e il controllo del gioco
00:07:55E il gioco stesso non era mai andato a buon fine
00:07:57Il vero vanto della Bungie non è tanto nel gioco in se stesso
00:08:01Bellissimo, finché vogliamo
00:08:02Ma il fatto di aver creato un nuovo filone su console
00:08:06I Modern Warfare e i vari Battlefield che ci sono fuori adesso
00:08:10Grandissimi giochi ma sono ancora con un controllo che è mutuato da quell'intuizione
00:08:14Della Bungie di dieci anni fa
00:08:17E quindi questo Halo Anniversary, questa edizione
00:08:20Che cos'è? Come lo festeggiate questo decennio in alto?
00:08:24Beh prima di tutto
00:08:26Un piccolo easter egg
00:08:27In realtà
00:08:28Halo esce il 15 di novembre
00:08:30Ma i dieci anni da noi si compiono a marzo
00:08:34Perché l'Xbox originale uscì a novembre negli Stati Uniti
00:08:37Ma solo il 14 di marzo da noi in Italia
00:08:41Questo non vuol dire che aspettiamo a marzo
00:08:43Lo facciamo uscire subito
00:08:46Allo Anniversary è la versione Halo originale rimasterizzata
00:08:50Questo perché non è una semplice operazione commerciale
00:08:53Tanto più che il prezzo di vendita non è il famoso di 64 euro
00:08:56Ma è a 39 euro
00:08:59Perché è stato creato?
00:09:00Perché non tutti gli utenti di 360
00:09:02Sono stati anche giocatori dell'Alo originale su Xbox versione 1
00:09:06Quindi adesso è possibile giocare ad Halo
00:09:09Sia con la grafica vecchia, diciamo originale
00:09:11Che con quella rimasterizzata
00:09:13Ma soprattutto con tutte le dinamiche di gioco tipiche della 360
00:09:16Quindi il gamerscore, la cooperativa
00:09:20Il fatto di poter giocare su Xbox Live
00:09:22E tutta una serie di cose che non erano fattibili con l'Alo originale
00:09:26Prima di salutarti un commento sulla Games Week
00:09:29Che hai potuto fare un giro
00:09:30Che atmosfera si respira e se sei soddisfatto
00:09:33E da videogiocatore
00:09:36Stancante
00:09:36Quindi soddisfatto
00:09:38Stancante vuol dire che il tipo di affluenza è quella che ci aspettavamo
00:09:42Finalmente una fiera che strizza l'occhio al consumer
00:09:45E non solo a noi operatori del mercato
00:09:47E finalmente una fiera patrocinata da un'associazione che sa che cosa fare
00:09:53E che sta spingendo molto nel mercato videoludico e nel nostro panorama
00:09:57Quindi estremamente positivo
00:09:58Vi ringraziamo, se vuoi salutare i nostri lettori sono là
00:10:03Ciao a tutti e grazie per l'intervista
00:10:05Ciao
00:10:34Ciao
00:10:35Ciao a tutti
00:10:35E' un fenomeno che è stato di Tariro e poi Rockband
00:10:38E che tra l'altro appunto nonostante le vicende di recente che li abbiamo coinvolti
00:10:43Si era parlato anche da possibili chiusure
00:10:44In realtà c'è stato questo rilancio e il gioco che è ottimo
00:10:49Tu avrei provato anche l'altro
00:10:50Noi l'abbiamo recensito di recente
00:10:52E ha preso un voto molto alto
00:10:53Tipo 8.7 su Dance Central 2
00:10:56Sì esatto
00:10:56Io ho giocato al primo per piacere mio personale a casa
00:11:01E ho provato il secondo in fiera
00:11:04E come è stato detto molto bene in fase di recensione
00:11:08Ha migliorato tutto quello che andava migliorato
00:11:11Nel senso che il multiplayer ha subito dei miglioramenti
00:11:16Perché il fatto è che nel primo una delle mancanze che si lamentavano
00:11:21Era l'impossibilità per quello che è fondamentalmente un party game
00:11:25Di poter giocare in due e contemporaneamente ci si doveva alternare davanti alla telecamera
00:11:29Invece adesso si può giocare in due
00:11:31E tra l'altro se non dico la stupidaggine
00:11:34Con un sistema di drop in e drop out molto efficace
00:11:37Perfetto
00:11:38Quindi veramente in qualunque momento uno può entrare
00:11:41Oppure andarsene e il gioco va avanti senza interruzioni
00:11:44E poi rispetto al primo
00:11:45Perché anche perché il primo sostanzialmente era uno showcase della tecnologia
00:11:49Per cui faceva vedere la precisione con cui venivano rilevati i movimenti in camera dei ballerini
00:11:55Ed era uno dei giochi più precisi e interessanti del lancio
00:11:59Mentre invece addirittura nel secondo
00:12:01Ed era proprio sostanzialmente quello
00:12:04C'era una serie di canzoni che si potevano ballare liberamente
00:12:07Scegliendo dal catalogo dei brani disponibili
00:12:09Invece nel secondo esiste una piccola modalità campagna
00:12:14Con tanto di boss finale
00:12:17Quando ci dice il buon Claudio Camboni che ha curato la recensione
00:12:21E che salutiamo
00:12:22E quindi insomma è stato dato tutto un ulteriore spessore
00:12:26Per cui è sicuramente per chi ha la periferica
00:12:30Sono tanti
00:12:31È un gioco da tenere d'occhio
00:12:32Perché ti risolve la serata
00:12:34Ed è uno dei pochi che riesce anche a far giocare le fidanzate
00:12:38Sì esatto
00:12:38E poi cosa non trascurabile è anche un bel vedere
00:12:41Perché comunque ha queste animazioni straordinarie
00:12:44Dei ballerini che sono piacevoli da vedere
00:12:46Anche per chi è sempre nell'ottica di un party game
00:12:49Magari se ne sta sul divano
00:12:50Ad aspettare il proprio torno per giocare
00:12:52Insomma sì, si vede anche qualcosa di bello visivamente
00:12:58Poi guarda
00:12:59Tra l'altro ricordiamo
00:13:00Ringraziamo anche l'opportunità
00:13:01Perché sempre nell'ambito di Dance Central
00:13:03Nei giorni scorsi abbiamo avuto come ospite
00:13:05Qui allo stand Clady
00:13:07Non so perché tu ancora non eri arrivato
00:13:08Sì esatto
00:13:09Però mi è stato detto
00:13:10Insomma
00:13:12Quanta amarezza
00:13:13Mi sono mangiato le mani
00:13:15Più che altro tu è stato carino
00:13:16Perché appunto capisci come
00:13:18Che il videogioco negli anni sia cambiato
00:13:21E ti porta in contatto con persone
00:13:24Che fino a qualche anno fa
00:13:26Non sarebbero
00:13:28Insomma
00:13:29Non si sarebbero mai neanche avvicinate
00:13:31Poi tra l'altro sempre lo stand
00:13:33Se venite qui alla Games Week
00:13:34Potete provare ovviamente
00:13:36Forza Motorsport 4
00:13:38Tutte le postazioni
00:13:39Tra l'altro tuo fratello
00:13:41Ha fatto di recente
00:13:42La recensione
00:13:43Del volante wireless
00:13:45Che è una cosa
00:13:45Sì che ho provato anch'io
00:13:46Io l'ho provato in fiera
00:13:47Cioè è una cosa che non ti aspetteresti
00:13:49Assolutamente no
00:13:50A vederlo così
00:13:52Uno potrebbe pensare
00:13:53Vabbè
00:13:53Hanno copiato
00:13:55Il sistema che ha dotato Nintendo
00:13:57Per Mario Kart
00:13:59È un po' più complesso di così
00:14:02Nel senso che
00:14:02Il sistema funziona davvero bene
00:14:04E se si esclude
00:14:04La mancanza ovvia
00:14:05Di un force feedback fisico
00:14:08Perché comunque è una cosa
00:14:09Che si tiene tra le mani
00:14:11Nel vuoto
00:14:12È veramente molto preciso
00:14:14Affidabile
00:14:15Per quel poco ho provato io
00:14:17Ma da quello che mi ha detto Andrea
00:14:18Di cui mi fido ciecamente
00:14:21Non fa assolutamente sentire
00:14:22La mancanza dell'analogico
00:14:25E sopperisce benissimo
00:14:26A un prezzo molto contenuto
00:14:28A una postazione
00:14:29Con un volante classico
00:14:30Diciamo
00:14:30È chiaro che non sono
00:14:32Paragonabili al 100%
00:14:33Però al prezzo che ha
00:14:35Insomma si ha
00:14:35Una periferica molto molto valida
00:14:37Tu a forza stai giocando
00:14:39O è il tuo fratello
00:14:40L'appassionato dei giochi
00:14:41Di giochi
00:14:41No
00:14:42Lui è più appassionato di me
00:14:43Forza ce l'ho lì
00:14:44Nella shopping list
00:14:46E lo prenderò più avanti
00:14:47Perché adesso sono
00:14:48Sono impegnato con altro
00:14:49Poi l'ultimo
00:14:52Perché vabbè
00:14:52Di Gears of War
00:14:53Ovviamente tanto
00:14:54Sicuramente
00:14:55A parte che in tanti
00:14:56Siano l'Xbox
00:14:57Probabilmente se lo sono già preso
00:14:58Poi oramai
00:15:00È uscito a settembre
00:15:01Per cui
00:15:02Vi sapete
00:15:03Vita, morte e miracoli
00:15:04Un altro gioco per Kinect
00:15:05Che c'è qua
00:15:06È Kinect Sports 2
00:15:08Che è uscito
00:15:09Insomma
00:15:09Sono state diverse aggiunte
00:15:11Gli sport nuovi funzionano
00:15:12Io vi consiglio
00:15:13Se siete
00:15:13Non so se c'è la postazione
00:15:14Provare il baseball
00:15:15Perché
00:15:16Perché è molto divertente
00:15:17Tra tutti
00:15:18Per quelli che ci sono
00:15:19Perché anche da poter
00:15:20Giocare in due
00:15:21Insomma
00:15:23Replica sia le meccaniche
00:15:25Di attacco e di difesa
00:15:26Quando si riceve la palla
00:15:27Che quando bisogna
00:15:28Stare in battuta
00:15:30Insomma
00:15:31Kinect nel tempo
00:15:33Nell'anno in cui è uscito
00:15:34Il software di gestione
00:15:35È stato molto raffinato
00:15:37Per cui permette agli sviluppatori
00:15:38Di implementare
00:15:40Meccaniche più complesse
00:15:41E questo si vede anche
00:15:42In un gioco
00:15:42Che pur essendo
00:15:43Per le famiglie
00:15:45Insomma
00:15:46Dà un po' più di profondità
00:15:47E c'è di che divertirsi
00:15:49Tu l'avevi provato l'altro
00:15:50C'è per il tuo fratello
00:15:51Lui se l'è preso
00:15:52Tu non l'hai ripreso
00:15:53Non ho sentito assolutamente niente
00:15:56Kinect
00:15:56No
00:15:57Kinect
00:15:57No
00:15:58Io l'avevo provato
00:15:59Quello sempre in fiera
00:16:00Non in ambito privato
00:16:02Però insomma
00:16:03Mi era sembrato
00:16:04Molto divertente
00:16:06Rimaniamo nell'ambito
00:16:07Di un gioco
00:16:08Molto
00:16:10Scanzonato
00:16:10Insomma
00:16:10Party game classico
00:16:12Quindi
00:16:12Va bene
00:16:13Direi che per questo momento
00:16:14Quindi
00:16:15È tutto
00:16:16Noi andiamo ad affrontare
00:16:17L'ultima giornata
00:16:19Di
00:16:20Di Games Week
00:16:21Vi ricordiamo
00:16:22Che a mezzogiorno
00:16:23C'è la diretta
00:16:25Di Skyrim
00:16:25Quindi se volete
00:16:26Ricollegarti
00:16:27Sicuramente
00:16:28Avremo belle notizie
00:16:29Per voi
00:16:29Grazie per averci seguito
00:16:30Ciao ragazzi
00:16:31Ciao
00:17:00Ciao
00:17:01Esatto
00:17:02Permesso
00:17:05Ringraziamo
00:17:05Le due comparse
00:17:07Di Saints Row
00:17:08Sono i veri protagonisti
00:17:10Sono i veri protagonisti
00:17:11Loro assolutamente
00:17:12Che sono qui
00:17:13In giro
00:17:13Nello stand di Alifax
00:17:14A annunciare
00:17:15A presentare
00:17:16Li liberiamo
00:17:17Li liberiamo
00:17:18Li vai
00:17:18Grazie ragazzi
00:17:19Grazie
00:17:21Mettiamoci tutti
00:17:22Vai in vicino
00:17:22Allora
00:17:24Siamo qui
00:17:26Con William Capriata
00:17:27Grazie mille
00:17:28Di avermi invitato
00:17:29Pierpaolo
00:17:30Come ti presento
00:17:31Come
00:17:32Red Manager
00:17:32PR
00:17:33Responsabile
00:17:34Comunicazione
00:17:35Di Alifax
00:17:35Perfetto
00:17:36Responsabile
00:17:36Comunicazione
00:17:37Di Alifax
00:17:37Alifax
00:17:38Che ricordiamo
00:17:39A tutti i nostri lettori
00:17:40È il distributore
00:17:42Di
00:17:42Allora
00:17:43Konami
00:17:44Vediamo un pochettino
00:17:45Se sei preparato
00:17:46Square Enix
00:17:47Capcom
00:17:49THQ
00:17:50Come THQ
00:17:51Siga
00:17:525 of 5 Games
00:17:545 of 5 Games
00:17:54Assolutamente
00:17:55Tecmo
00:17:56Insomma
00:17:56Ne abbiamo tanti
00:17:57Insomma
00:17:58Sono
00:17:58Sono fra i più grandi
00:17:59In assoluto
00:18:00Come distribuzione
00:18:02Come distribuzione italiana
00:18:03Siamo
00:18:04Siamo il principale
00:18:06Distributore italiano
00:18:07Di
00:18:07Publish
00:18:08Di videogames
00:18:09E quindi
00:18:11Anche qua
00:18:12Allo stand
00:18:12Abbiamo mostrato
00:18:13Una line up
00:18:15Veramente varia
00:18:17Per
00:18:17Accontaci un po'
00:18:18Qui al Games Week
00:18:19Come sta
00:18:19Come c'è Alifax
00:18:20Il Games Week
00:18:21Sta andando molto bene
00:18:23Questo è già
00:18:24Il terzo giorno
00:18:25Quindi
00:18:25Vediamo la luce
00:18:26In fondo al tunnel
00:18:27Diciamo che
00:18:28Il
00:18:29Nel nostro stand
00:18:30Come
00:18:31Come solitamente
00:18:33È per noi
00:18:33Ci sono videogiochi
00:18:34Davvero
00:18:35Per tutte le tipologie
00:18:36Di utenti
00:18:37Quindi passiamo
00:18:38Comunque
00:18:38Dai titoli
00:18:40Più casual
00:18:41Che possono essere
00:18:42Comunque
00:18:43Per esempio
00:18:43Zumba Fitness
00:18:45Pro Evolution
00:18:47Mario Sonic
00:18:48Ad altre
00:18:49Tipologie di titoli
00:18:50Un po' più core
00:18:51Diciamo che
00:18:52Abbiamo sfruttato
00:18:54Il Games Week
00:18:55Per proporre
00:18:57Dei titoli
00:18:57I titoli
00:18:58Già disponibili
00:18:59Sul mercato
00:19:00Più importanti
00:19:01Quali
00:19:01Best
00:19:02Deus Ex
00:19:02Come prima dicevo
00:19:04Zumba Fitness
00:19:05Abbiamo
00:19:06Avuto la possibilità
00:19:08Di presentare
00:19:09In anteprima
00:19:10I titoli più caldi
00:19:11Di questo Natale
00:19:13Abbiamo
00:19:14Quindi in anteprima
00:19:15Assoluta
00:19:16Giocabili
00:19:16Mario Sonic
00:19:17Il gioco olimpico
00:19:18Di Londra per week
00:19:19Uscirà il 18 di novembre
00:19:20Saints Row
00:19:21Che uscirà anch'esso
00:19:23Il 18 di novembre
00:19:25E
00:19:26Per esempio
00:19:28Anche
00:19:28Altri titoli
00:19:30Che sono
00:19:30Uno sguardo
00:19:31Su quello che ci aspetta
00:19:32Nel 2012
00:19:33Tipo
00:19:34Asura's Vlad
00:19:34Esatto
00:19:35Asura's Vlad
00:19:36Abbiamo
00:19:36Resident Evil
00:19:38Operation Raccoon City
00:19:39Street Fighter
00:19:40Cross Tekken
00:19:41E
00:19:41Adesso
00:19:43Adesso
00:19:43Non me lo ricordo
00:19:44Al momento
00:19:45Ne abbiamo
00:19:46Veramente tanti
00:19:47Esatto
00:19:48Come
00:19:48Come affluenza
00:19:49Lo stand vostro
00:19:50Siete soddisfatti?
00:19:50Siamo
00:19:51Particolarmente soddisfatti
00:19:52Tra i titoli più giocati
00:19:54Com'è stata la risposta
00:19:55Del pubblico?
00:19:56Beh devo dire
00:19:57Che comunque
00:19:57Ovviamente
00:19:58Diciamo che
00:19:59Ci sono dei titoli
00:20:00Che per contenuti
00:20:01Eccetera
00:20:02Sono in un'area
00:20:0318 più
00:20:03Perché ovviamente
00:20:04È divisa
00:20:05Esatto
00:20:06Infatti il vostro stand
00:20:07È diviso in due parti
00:20:08Assolutamente sì
00:20:09Più che altro perché
00:20:10Come per il
00:20:11Per l'Homa Entertainment
00:20:13Anche nel videogioco
00:20:14Ci vuole
00:20:15Una regolamentazione
00:20:16Che comunque
00:20:17È stata proposta
00:20:17Da ESVI
00:20:18Con il PEGI
00:20:19E che va comunque
00:20:20Tenuta assolutamente
00:20:22In considerazione
00:20:22Anche dalle famiglie
00:20:23Questa è una fiera
00:20:24Dedicata ai consumatori
00:20:26E quindi offriamo
00:20:27Comunque per tutti i tipi
00:20:28Di consumatori
00:20:29L'intrattenimento
00:20:30L'intrattenimento
00:20:31Più consono
00:20:32Diciamo
00:20:33Quindi diciamo
00:20:34Che ci sono determinati titoli
00:20:35Che sono adatti
00:20:36Più a un pubblico maturo
00:20:38Altri che sono
00:20:39Dei party game
00:20:39Per tutta la famiglia
00:20:40E cerchiamo
00:20:41Di dare ad ognuno
00:20:44Il modo migliore
00:20:45Di videogiocoare
00:20:45Perfetto
00:20:46Allora
00:20:46Visto che abbiamo detto prima
00:20:48Tra i titoli
00:20:49Attesi del prossimo anno
00:20:50Sicuramente
00:20:52Partiamo da
00:20:53Appunto da
00:20:53Saints Row
00:20:54Saints Row the third
00:20:56Se ce ne vuoi parlare
00:20:57Un pochettino
00:20:57Insomma
00:20:58Cosa ci possiamo aspettare
00:20:59Da questo terzo capitolo
00:21:00Di una serie
00:21:01Che nasce
00:21:01Per fare un po'
00:21:03Il verso a GTA
00:21:04Nella sua origine
00:21:05Quindi al Grand Theft Auto
00:21:06Di Rockstar
00:21:07Ma che alla fine
00:21:08È riuscito a prendere
00:21:08Proprio una sua identità
00:21:10Insomma
00:21:10A guadagnarsi una sua identità
00:21:12Ben precisa
00:21:12Ad essere molto apprezzato
00:21:13Per le sue
00:21:14Essere sopra le righe
00:21:15Devo dire
00:21:16Che l'hai già presentato
00:21:17Abbastanza bene
00:21:18Abbastanza
00:21:19Quindi non
00:21:19Si può migliorare
00:21:21Ci mancherebbe
00:21:22Però diciamo
00:21:23Che come dicevi tu
00:21:24GTA è comunque
00:21:26Nato come
00:21:26Cioè
00:21:28Saints Row
00:21:28È nato come
00:21:29Alternativa a GTA
00:21:31È un action free roaming
00:21:34Quindi dove è possibile
00:21:35Veramente girare
00:21:36Una città
00:21:37E fare praticamente
00:21:37Di tutto
00:21:38Diciamo che
00:21:40Si è ritagliato
00:21:42Una propria identità
00:21:43Adesso
00:21:43In Saints Row
00:21:45The Third
00:21:45È possibile davvero
00:21:47Fare qualsiasi cosa
00:21:48E sempre con un approccio
00:21:50Si violento
00:21:51Ma molto caricaturale
00:21:53Si molto humoristico
00:21:54Esatto
00:21:54Come
00:21:55Ho visto comunque
00:21:56Che sul vostro sito
00:21:57Voi l'avete coperto
00:21:58Molto bene
00:21:59Con diverse anteprime
00:22:00Tutti i trailer
00:22:01Quindi bene o male
00:22:02Non andrei
00:22:03A
00:22:04A squelerare
00:22:05E molto di più
00:22:06Su quella che è la trama
00:22:07Basti
00:22:08Basti dire
00:22:09Che come tu
00:22:10Adesso
00:22:11Che comunque
00:22:11È un codice in mano
00:22:12Puoi testimoniare
00:22:14È un gioco
00:22:15Molto molto divertente
00:22:16Si esatto
00:22:17E ci aspettiamo
00:22:18Grandi cose
00:22:18Per questo nuovo capitolo
00:22:20Vorrei ricordare
00:22:21Esce il 18 di novembre
00:22:22Per Playstation 3
00:22:23Xbox 360
00:22:24E PC
00:22:25E secondo me
00:22:26Sarà veramente
00:22:27Una grandita sorpresa
00:22:28Per tutti i game
00:22:29Si perché insomma
00:22:30È un gioco
00:22:31Appunto dicevo
00:22:31Fa un po'
00:22:32Il verso GTA
00:22:32Perché comunque
00:22:33Quel concetto
00:22:34Mi hai detto
00:22:35È un action free roaming
00:22:36Quindi comunque
00:22:36Un titolo che va in giro
00:22:37Per questa città
00:22:38Liberamente
00:22:39Però a differenza
00:22:40In GTA
00:22:40Non si prende troppo
00:22:42Sul serio
00:22:42Insomma
00:22:42In GTA abbiamo
00:22:43Una trama matura
00:22:45Seriosa
00:22:47Anche qua c'è una trama
00:22:48Ci mancherebbe
00:22:49Ovviamente
00:22:49Però tutto
00:22:50È portato
00:22:51Diciamo all'estremo
00:22:53In maniera molto umoristica
00:22:54Per dirti
00:22:55Ci sono possibilità
00:22:56Ci sono sessioni
00:22:58Dove con armi improbabili
00:22:59Che non vado via
00:23:02A eliminare
00:23:03È possibile
00:23:04Farsi strada
00:23:05Nella guerra fra gang
00:23:07O è possibile
00:23:07Trovare a un certo punto
00:23:09Nel parchetto dietro casa
00:23:11Un caccia
00:23:11Con il quale mettere
00:23:12A ferro e fuoco
00:23:13Le città
00:23:13Quindi bene o male
00:23:14Diciamo che
00:23:15È sicuramente
00:23:16Un
00:23:19Azioni estreme
00:23:19Per un divertimento estremo
00:23:21Sì esatto
00:23:22È un po' più
00:23:23Proprio da sessioni di gioco
00:23:24Quanto ti va di andare a fare
00:23:25Del casino in giro
00:23:26Che ho visto prima
00:23:27Con Alessio
00:23:27Il nostro operatore
00:23:28Eravamo venuti allo stand
00:23:29Dove a fare riprese
00:23:30E abbiamo visto questa sessione
00:23:31Di questo ragazzo
00:23:32Che andava in giro
00:23:33Con questa valigetta
00:23:34Si nasconde dietro i muri
00:23:35Valigetta per controllare
00:23:36Il satellite
00:23:37Per poter sparare
00:23:38Con il satellite
00:23:38Le armi sono bellissime
00:23:40E poi è possibile
00:23:41Veramente fare tutto
00:23:42Un'altra cosa
00:23:42Molto interessante
00:23:44Di centro
00:23:44Che comunque
00:23:45Si è già intravista
00:23:46Tramite comunque
00:23:48L'apertura
00:23:48Della beta
00:23:49Dell'Innocence
00:23:49On Station
00:23:50È la possibilità
00:23:51Di personalizzazione
00:23:52Che dà il gioco
00:23:53Vero
00:23:53Che è
00:23:55Assolutamente
00:23:56Senza limiti
00:23:57L'unico limite
00:23:58È davvero la fantasia
00:23:59Sì in quel caso
00:24:00Sì in quel caso
00:24:00Sì in quel caso
00:24:01Sì in quel caso
00:24:29Cappelli
00:24:29Maschere
00:24:29Anche campagne
00:24:30Anche campagne
00:24:30Vero magari il nostro pubblico
00:24:31Un po' più attento
00:24:31E interessato
00:24:32Se farete qualche tipo
00:24:33Di promozione
00:24:33Qualche cosa del genere
00:24:34Per spingerlo come gioco
00:24:36Beh come campagna
00:25:06Sicuramente andremo
00:25:07Molto particolari
00:25:08Saltiamo invece completamente
00:25:10Andiamo a parlare di
00:25:10Asuras
00:25:11Asuras
00:25:11Come preferisci chiamare
00:25:12Asuras
00:25:13Asuras
00:25:13Brat
00:25:14Questo picchiaduro
00:25:16Anche questo
00:25:16Sì questo gioco d'azione
00:25:18Picchiaduro è sbagliato
00:25:19Infatti
00:25:19Questo gioco d'azione
00:25:20Di Capcom
00:25:21Che comunque
00:25:23Come tu ben sai
00:25:24Ha già fatto parlare
00:25:25Molto di sé
00:25:25Esatto
00:25:27Prima
00:25:28All'E3
00:25:28Poi comunque
00:25:30A Gamescom
00:25:30Però diciamo
00:25:31Che questa è
00:25:32La prima occasione
00:25:33Per farlo giocare
00:25:35Con mano
00:25:36Ai gamers italiani
00:25:37E quindi
00:25:37Anche per questo
00:25:38Benvenuto a GameSuite
00:25:40È vero
00:25:40È vero
00:25:41Nel senso che
00:25:41Questo gioco
00:25:42Esce l'anno prossimo
00:25:43Sì esatto
00:25:44Dovrebbe uscire
00:25:44Ancora non c'è
00:25:45Una data annunciata
00:25:47Più o meno
00:25:47Siamo nei primi
00:25:49Mesi del 2012
00:25:50Io penso
00:25:51Tra febbraio e marzo
00:25:52Entro aprile
00:25:53Esatto
00:25:53Esatto
00:25:54Sicuramente penso
00:25:55Entro aprile
00:25:56E diciamo che
00:25:56Questo gioco
00:25:57Che è nato
00:25:58Semplicemente
00:25:58Come un gioco
00:25:59D'azione particolare
00:26:00Ha saputo
00:26:02Ha saputo comunque
00:26:05Catturare
00:26:06L'interesse
00:26:07Della stampa
00:26:07E l'attenzione
00:26:08Perché è un gioco
00:26:09Particolarmente interessante
00:26:11Sì
00:26:12Grazie comunque
00:26:13All'innovazione
00:26:14Portata ovviamente
00:26:15Da titoli
00:26:15Quali
00:26:16Go the War
00:26:16Ovviamente
00:26:18Degli eventi
00:26:19Timing
00:26:22Con i quali è possibile
00:26:24Comunque
00:26:24Utilizzare anche
00:26:25Le scene cinematiche
00:26:26Per avere
00:26:27Una interazione
00:26:28Con il videogioco
00:26:29Diciamo che
00:26:30Riprende questo concetto
00:26:31E lo spande in maniera
00:26:32Esponenziale
00:26:33Sì
00:26:35Praticamente
00:26:35In questo gioco
00:26:36Che è altamente
00:26:37Spettacolare
00:26:39Cinefacografico
00:26:39Non ci sarà mai
00:26:40Un momento di pausa
00:26:41Tra la storia narrata
00:26:43E l'azione giocata
00:26:44E ovviamente
00:26:46L'azione giocata
00:26:46È siglata da Capcom
00:26:48E siamo sicuri
00:26:49Che sarà una bella sorpresa
00:26:51Se avete ancora
00:26:52Modo di
00:26:52Vederlo
00:26:53Mi raccomando
00:26:54Venite a giocarlo
00:26:55E poi
00:26:56Fatemi sapere
00:26:57Tanto io sono allo stand
00:26:58Tra l'altro esatto
00:26:59Come hai detto te qui
00:27:00C'è un totem
00:27:01Per poterlo giocare
00:27:02Si gioca
00:27:03La sezione
00:27:04Quella del
00:27:05Che si vedeva anche
00:27:06Nei trailer
00:27:06Contro
00:27:07Quella specie
00:27:08Di divinità gigantesca
00:27:09Con un dito
00:27:10Diciamo che ci abbiamo
00:27:12Dei boss particolarmente
00:27:13Piccolini
00:27:14In questo gioco
00:27:14Esatto
00:27:14C'è questa scena
00:27:15Di questo boss
00:27:16Con il dito
00:27:16Che vuole schiacciare
00:27:17Il personaggio
00:27:18Si vede
00:27:19Si sente
00:27:20Io se non ricordo male
00:27:21Loro sono gli stessi
00:27:21Di Naruto
00:27:22Forse altimente
00:27:23Ninja Storm
00:27:23Lo sviluppatore
00:27:24Dovrebbe essere lo stesso
00:27:26Gli sviluppatori
00:27:27Sono CyberConnect2
00:27:28Esatto
00:27:29Che sono quelli di Naruto
00:27:30Altimente Ninja Storm
00:27:31Quindi
00:27:31Bravo il Tanzen
00:27:32Che suggerisce
00:27:33Hai visto là
00:27:33Dietro dalla regia
00:27:34Sono
00:27:35Si vede che hanno
00:27:35Un passato da
00:27:36Manga estremo
00:27:37C'è un Naruto
00:27:38Un dragon
00:27:39Gombol
00:27:39Che hanno
00:27:40Propongono questi
00:27:41Combattimenti
00:27:42Molto fuori dal normale
00:27:44Cioè di un personaggio
00:27:44Strasvantaggiato
00:27:46Che riesce a vincere
00:27:47Rispetto a un avversario
00:27:48Che teoricamente
00:27:49Avrebbe la meglio
00:27:49E qui è molto forte
00:27:51In questa scena
00:27:51Fatta di Wilhelm Evans
00:27:52Questo combattimento
00:27:53Assurdo
00:27:54Di lui
00:27:54Che con questo
00:27:55Cazzotto finale
00:27:55Riesce a far distruggere
00:27:57Questo
00:27:57Poi la cosa particolare
00:27:58Di Ashura Svrat
00:27:59È proprio
00:28:00Questo
00:28:00Questo
00:28:02Personaggio principale
00:28:04Che è una divinità
00:28:04Della tipologia asiatica
00:28:06Che
00:28:06Perde tutti i suoi poteri
00:28:08E riesce comunque
00:28:10A farsi strada
00:28:11Praticamente con la sua rabbia
00:28:12Incazzato
00:28:13Sì sì sì
00:28:14Perché gliene fatta fuori
00:28:14La famiglia
00:28:15Se non ricordo male
00:28:16La ragazza
00:28:16La donna
00:28:17Una cosa del genere
00:28:17Comunque diciamo
00:28:18Che gliene fanno abbastanza
00:28:19Per farlo
00:28:20Incacchiare
00:28:20Un attimo
00:28:21Tantissimo
00:28:22E lui ha buttato avanti
00:28:23Solamente con la rabbia
00:28:23Per questo infatti
00:28:24La rabbia di Ashura
00:28:25È il titolo del gioco
00:28:26E insomma
00:28:27Molto interessante
00:28:28Effettivamente
00:28:28Ci è piaciuto
00:28:29Ma comunque un altro titolo
00:28:30Che è particolarmente interessante
00:28:31E che ci dà una possibilità
00:28:33Di vedere
00:28:34Che cosa sarà possibile
00:28:35Giocare nel 2012
00:28:36È per esempio
00:28:37Resident Evil Operation
00:28:39Apple City
00:28:39Esatto
00:28:39Che è in forma giocabile
00:28:41Anche adesso uscirà
00:28:42Per PS3 360
00:28:43E PC
00:28:43Pubblicato da Capcom
00:28:45E permettimi di dire
00:28:47Una volta per tutte
00:28:48Dimmi
00:28:48Che non è Resident Evil 6
00:28:50Esatto
00:28:51È uno spin off
00:28:52Ambientato nel mondo
00:28:53Di Resident Evil
00:28:54Votato al multiplayer
00:28:55È diciamo
00:28:57Un ospedatutto tattico
00:28:58A squadra
00:28:59In terza persona
00:28:59Dove c'è la possibilità
00:29:01Fra l'altro
00:29:01Di impersonare
00:29:03Gli eterni cattivi
00:29:05Esatto
00:29:05Della saga di Resident Evil
00:29:06Cioè
00:29:07L'Umbrella Corporation
00:29:11Contro comunque la polizia
00:29:12Di Raccoon City
00:29:13E ci sarà anche
00:29:14Una terza variabile
00:29:15Impazzita
00:29:16Che ci darà comunque
00:29:17Molto divertimento
00:29:18Soprattutto
00:29:19Nelle azioni multiplayer
00:29:20E cioè
00:29:21Gli zombie
00:29:21Esatto
00:29:22Esattamente
00:29:22Ci sono queste tre azioni
00:29:24Che potranno
00:29:26E combattere
00:29:26Eh dico
00:29:27Mi è piaciuto
00:29:27Perché è una cosa
00:29:28Giustissima
00:29:29Perché tantissimi
00:29:30Anche qui
00:29:30Sono venuti a chiedere
00:29:31Se è Resident Evil 6
00:29:33Perché molti ovviamente
00:29:34Dicono
00:29:34Perché questa cosa
00:29:35Non è Resident Evil 6
00:29:36No
00:29:37Più che altro
00:29:37Io mi rendo conto
00:29:38Che ci sono state
00:29:40Anche se comunque
00:29:41Il lancio di Resident Evil 5
00:29:42È stato comunque
00:29:43Il lancio di successo
00:29:44Come ci aspettavamo
00:29:45Molte persone
00:29:47Comunque
00:29:47Si sono viste
00:29:48In qualche modo
00:29:48Tradite
00:29:49Perché dicevano
00:29:50Resident Evil
00:29:51Adesso
00:29:51Non ha più
00:29:52Quella componente
00:29:53Di survival
00:29:53Allora
00:29:53È diventato
00:29:54Fondamentalmente
00:29:55Un gioco d'azione
00:29:56E mi ricordo
00:29:56Che sotto l'annuncio
00:29:57Molte persone dicevano
00:29:59Ecco
00:29:59L'abbiamo perso
00:29:59Definitivamente
00:30:00È tutto
00:30:00Sì è vero
00:30:01Resident Evil 6
00:30:02È diventato praticamente
00:30:02Una scala
00:30:03Tutto e basta
00:30:04Questo è uno spin off
00:30:05E secondo me
00:30:06Comunque
00:30:06Se avete la possibilità
00:30:08Di provarlo
00:30:08Mi raccomando
00:30:09Provatelo
00:30:10Quella che è qua
00:30:11È una versione
00:30:12Molto molto acerba
00:30:13Ancora
00:30:13Perché il gioco uscirà
00:30:15Verso marzo 2012
00:30:16Ma al momento
00:30:17Non so
00:30:17Sbilanciarmi
00:30:18Su una data
00:30:19Ufficiale
00:30:20Però
00:30:21Funziona già molto bene
00:30:23E diverte parecchio
00:30:24L'altro Resident Evil
00:30:25Revelations
00:30:26Non c'è
00:30:28Non c'è
00:30:28Non c'è
00:30:29Per 3DS
00:30:30Esatto
00:30:30Quello è il primo
00:30:31Anche quello
00:30:32Molto molto interessante
00:30:33Anche quello
00:30:34Non è Resident Evil 6
00:30:35Ovviamente
00:30:35No
00:30:37Niente a questo punto
00:30:38William ti ringrazio
00:30:39Perché ti
00:30:39Sai che cosa volevo
00:30:40Annunciare
00:30:41Vai
00:30:42Vai
00:30:42Vorrei comunque
00:30:43Ricordare ai ragazzi
00:30:45Che qua
00:30:45Mostriamo anche
00:30:46Per la prima volta
00:30:49UDRAW
00:30:49UDRAW è
00:30:50La tavoletta
00:30:51Che permette comunque
00:30:52Un approccio innovativo
00:30:54Di interazione
00:30:54Con la console
00:30:55Ci ha uscito comunque
00:30:56Nel marzo del 2011
00:30:57Per cui
00:30:58Esatto
00:30:58Mostrate la prima volta
00:30:59La versione HD
00:31:00Mostriamo la versione HD
00:31:01Comunque che hanno
00:31:02Ovviamente
00:31:03Potenzialità
00:31:04Molto più marcate
00:31:05Grazie anche comunque
00:31:06Alle macchine
00:31:07Alle quali si riferisce
00:31:08Usciranno il 18 di novembre
00:31:10E qua lo mostriamo
00:31:11Diciamo anche tramite
00:31:12Degli eventi
00:31:14Di disegno
00:31:15Che promuoviamo
00:31:15Assieme a dei ragazzi
00:31:17Di
00:31:17Ai disegnatori italiani
00:31:19Di Marvel
00:31:19Ah buono
00:31:20Che mostrano
00:31:21Come si utilizza
00:31:22La lavagnetta
00:31:23E danno il via
00:31:24A interessanti
00:31:25Comunque
00:31:26Art contest
00:31:27Diciamo
00:31:28Questo è
00:31:28Di essere 360
00:31:29Se non ricordo male
00:31:30Assolutamente
00:31:31Ed esce il 18 di novembre
00:31:32Ah fantastico
00:31:33Insomma il 18 novembre
00:31:34Avete un bel po' di uscite
00:31:35Sì è vero
00:31:36Il 18 novembre
00:31:37Praticamente
00:31:38Siamo concentrati
00:31:39Niente alle uscite di Natale
00:31:40Esatto
00:31:40Come al solito
00:31:41Il 19
00:31:42Prendo le ferie
00:31:43Il 19 puoi sparire
00:31:44Definitivamente
00:31:44Dal mercato
00:31:45E ritornare l'anno prossimo
00:31:46Quando ti toccherà
00:31:47Per tutti gli altri
00:31:48E mi raccomando
00:31:48Accorrete numerosi
00:31:50All'immancabile
00:31:51Primo torneo
00:31:52Di Pro Evolution Soccer
00:31:542012
00:31:54Che stiamo facendo qui
00:31:55Ti stai preparando
00:31:56Sì sì sì
00:31:57Allora dicevo
00:31:58Non parliamo di Street Fighter
00:31:59Non parliamo contro di Street Fighter
00:32:01Semplicemente perché
00:32:02Rimanete qui
00:32:03Sintonizzati
00:32:0310 secondi di pausa
00:32:05Veramente
00:32:05Che entreranno
00:32:06Antonio
00:32:06E Giovanni Polito
00:32:08E Giovanni Polito
00:32:08Che lo hanno giocato
00:32:09E quindi ne possono parlare
00:32:10In modo estensivo
00:32:11Di Street Fighter
00:32:12E anche questo provabile
00:32:14E anche questo provabile
00:32:14Allo stand qui di Halifax
00:32:16Ho visto una versione
00:32:16Con un sacco di personaggi
00:32:18Sbloccati
00:32:18Tra l'altro
00:32:19Già ci sono un sacco
00:32:20Di personaggi
00:32:21E sicuramente
00:32:22Ce ne saranno
00:32:23Ulteriori
00:32:23Quando ci avvicineremo
00:32:25A lancio
00:32:26Assolutamente
00:32:26Diciamo che
00:32:27È anche il modo
00:32:28Per vedere
00:32:29Quei confronti
00:32:30Che sono sempre stati
00:32:31Improbabili
00:32:32Tra
00:32:32Godric e Mazzina
00:32:33Chi vince
00:32:34Potete vedere
00:32:35Potete provare
00:32:36A vedere
00:32:36Chi vince
00:32:37Tra Katsuya Mishima
00:32:38E Ryu
00:32:39Per esempio
00:32:39Esatto
00:32:40Va bene
00:32:40Quindi rimanete sintonizzati
00:32:41Posso rimanere
00:32:42Comunque dietro le quinte
00:32:43A controllare
00:32:44I ragazzi
00:32:45Giusto perché sei te
00:32:46Giusto perché sei te
00:32:47Ci vediamo fra dieci secondi
00:32:49Grazie a tutti
00:33:19Dopo la staffetta
00:33:20Eccoci qui nuovamente
00:33:21Sono con Giovanni Polito
00:33:24Nostro redattore
00:33:25Da un bel po' ormai
00:33:27Anche nelle nostre file
00:33:28Sia sulla parte IOS
00:33:29Ma anche console
00:33:31Tra parentesi
00:33:31Ci farà un bello speciale
00:33:33Su DC Universe
00:33:33Che da poco
00:33:34Da pochissimo
00:33:35È diventato free to pay
00:33:37Allora
00:33:39Il Games Week 2011
00:33:40Anche la fine
00:33:41Di picchiaduro
00:33:41Cioè sono ben quattro
00:33:43Che ho avuto modo
00:33:43Di provare
00:33:44Vedere tutto quanto
00:33:45E direi di partire
00:33:46Da Street Fighter
00:33:47Cross Tekken
00:33:48Questo appunto
00:33:49Questo gioco
00:33:50Fatto col motore grafico
00:33:51Di Street Fighter
00:33:52E che vede al suo interno
00:33:54I personaggi anche
00:33:55Di Tekken
00:33:56Perché hanno fatto
00:33:56Questa sorta di accordo
00:33:57Capcom e Namco
00:33:58Sì sì è un accordo
00:33:58Che poi dovrà
00:33:59Flipparsi anche al contrario
00:34:01In futuro
00:34:01Avremo infatti
00:34:02Tekken
00:34:03Cross Street Fighter
00:34:04Esattamente
00:34:04Allora cosa ci dici
00:34:05Di Street Fighter
00:34:06Cross Tekken
00:34:07C'è da fare immediatamente
00:34:07Un avvertimento
00:34:08Che è quello dei fan
00:34:09Di Tekken
00:34:10In sostanza
00:34:11Il riferimento al brand
00:34:12È soltanto
00:34:13Nella presenza
00:34:13Dei personaggi
00:34:14Perché poi
00:34:16Giocandoci
00:34:17Si vedrà
00:34:17Assolutamente
00:34:18Un feeling
00:34:18Totalmente diverso
00:34:19Anche la riproposizione
00:34:21Delle mosse
00:34:22Sarà sconcertante
00:34:24Tra virgolette
00:34:24Per qualcuno
00:34:25Perché io
00:34:26Vengo appunto
00:34:27Dal mondo del Tekken
00:34:28Diciamo
00:34:29Provando a fare
00:34:30Le stesse mosse
00:34:31Che facevo
00:34:31Con il Tekken normale
00:34:33Francamente
00:34:33Sono trovato
00:34:34Molto in difficoltà
00:34:36Il gioco comunque
00:34:37Si presenta molto bene
00:34:39I personaggi
00:34:40Sono molti
00:34:41C'è una molta varietà
00:34:42L'approccio
00:34:43È tattico
00:34:44È spettacolare
00:34:45Al contempo
00:34:46Però
00:34:46Qualche dubbio
00:34:48Rimane
00:34:49Anche in sede
00:34:49Di anteprima
00:34:50Io lo scrissi
00:34:50Sul bilanciamento
00:34:52Il bilanciamento
00:34:53È un po'
00:34:54Da rivedere
00:34:55Giocando
00:34:55Abbiamo visto
00:34:56Che comunque
00:34:56I personaggi di Street Fighter
00:34:57Forse perché
00:34:58Nativamente
00:34:59Venendo da questo motore
00:35:00Si trovano
00:35:01Leggermente avvantaggiati
00:35:02Soprattutto i personaggi
00:35:03Cosiddetti Ado
00:35:04Parlo di Rio
00:35:05Di Ken
00:35:05Tutti questa
00:35:06Quelli che sparano
00:35:08Le palle in energia
00:35:09Insomma
00:35:10Nonostante appunto
00:35:11Con i personaggi del Tekken
00:35:12Si possano evitare
00:35:13Le palle
00:35:14Di fatto
00:35:15Giocando più concretamente
00:35:17Al 90%
00:35:18Se hai il Rio
00:35:19Ok
00:35:19In mano
00:35:20Hai una grandissima probabilità
00:35:21Di vincere
00:35:22La seconda paura
00:35:23Che mi viene in mente
00:35:24È quella
00:35:26Del
00:35:27Del DLC selvaggio
00:35:29I personaggi presentati
00:35:31Sono stati
00:35:31Molti
00:35:32La demo
00:35:33Non è completa
00:35:33Però
00:35:34Conoscendo un po'
00:35:36La politica
00:35:36Di Capcom
00:35:38Un pochino di preoccupazione
00:35:39Ci viene
00:35:39Anche
00:35:39In previsione
00:35:40Magari
00:35:41Di un Ultimate Edition
00:35:42Di una versione
00:35:43Comunque
00:35:44Non c'è il rischio
00:35:45Che comunque
00:35:45Tutti questi giochi
00:35:46Con lo motore grafico
00:35:47E quindi hanno
00:35:48Più o meno
00:35:49Un gameplay simile
00:35:50Per quanto poi
00:35:50Con caratteristiche specifiche
00:35:52Per ogni personaggio
00:35:53Possa un po'
00:35:53Stufare
00:35:54E se no di questo tipo
00:35:55Di mossa
00:35:55È per far avvicinare
00:35:57I giocatori di Tekken
00:35:58A Street Fighter
00:35:59E poi
00:35:59Il contrario
00:36:00In futuro
00:36:00Secondo me
00:36:01Questa è un'operazione
00:36:02Proprio commerciale
00:36:03Pura
00:36:04Perché voglio
00:36:04Ti immaginare
00:36:05Che gli amanti
00:36:05Dei due brand
00:36:06Sono sempre
00:36:06Tra virgolette
00:36:07Accapigliati
00:36:08Tra di loro
00:36:10Spesso si scherzava
00:36:11Tra amici
00:36:12Su chi era più forte
00:36:13Che a Zoya
00:36:13Se era più forte
00:36:14Che a Rio
00:36:14In questo modo
00:36:15In teoria
00:36:16Si potrebbe dimostrare
00:36:16La verità assoluta
00:36:17In pratica
00:36:18Come ho già detto prima
00:36:19Utilizzare un personaggio
00:36:20Di Tekken
00:36:21In questo modo
00:36:22Per quanto ripeto
00:36:23Il lavoro
00:36:23Si è stato fatto
00:36:25Ottimamente
00:36:25Ma si vede
00:36:26Che l'adattamento
00:36:27Non riesce
00:36:29Ad adattare il potenziale
00:36:30Cioè
00:36:30Per Zoya
00:36:31Non è forte
00:36:31Come i Tekken
00:36:32È forte
00:36:33Ma non è uguale a Tekken
00:36:34Vedremo
00:36:34Come gli sviluppi
00:36:35In futuri
00:36:36Ecco
00:36:37Tekken
00:36:38In realtà
00:36:38Era presente
00:36:39In fiera
00:36:40È presente
00:36:41In fiera
00:36:41Anche Tekken Hybrid
00:36:42Questo succoso
00:36:43Antipasto
00:36:44Di quello che sarà
00:36:45Tekken Tag
00:36:46Tournament 2
00:36:47Facciamo un attimo
00:36:47Un recap
00:36:48Di quello che contiene
00:36:49Questa edizione
00:36:50Dove esce
00:36:51E quando
00:36:52Forse si sa già
00:36:52Allora
00:36:53Se non mi sbaglio
00:36:54Dorebbe uscire
00:36:55O entro la fine dell'anno
00:36:56O comunque i primi mesi
00:36:57Dell'anno prossimo
00:36:58Ed è una sorta di contentino
00:37:00Che Arada ha fatto
00:37:01In attesa
00:37:01Di questo Tekken Tag
00:37:03Tournament 2
00:37:04In sostanza
00:37:05Si ha
00:37:06All'interno
00:37:07Tekken Tag
00:37:08HD
00:37:09Il primo
00:37:10La versione che uscì
00:37:11Per PlayStation 2
00:37:12Proprio gli esordi
00:37:13Della console
00:37:14Quando uscì
00:37:15Poi si ha
00:37:16Una sorta di prologo
00:37:17Del Tekken Tag 2
00:37:18Con quattro personaggi
00:37:19Selezionabili
00:37:20Che sono
00:37:20Kazuya
00:37:20Devil Jin
00:37:22Alissa
00:37:23Che è quella specie
00:37:23Di robot
00:37:24Donna
00:37:24Che si stacca la testa
00:37:26Quando combatte
00:37:26Che la fa scoppiare
00:37:27E Link
00:37:29E poi ci sarà
00:37:30Il film
00:37:30All'interno
00:37:31In alta definizione
00:37:32Che però
00:37:32Qui in piena
00:37:33Non si poteva vedere
00:37:33Però ci interessava
00:37:34Tra virgolette
00:37:35Un po' meno
00:37:36E c'è da dire
00:37:37Che è bello
00:37:38Questa versione
00:37:39Perché si possono
00:37:39Confrontare
00:37:40Proprio
00:37:41La prima release
00:37:43Di Tekken Tag
00:37:44Definita
00:37:45Da tutti i muristi
00:37:46Come l'apoteosi
00:37:48Della giocabilità
00:37:48Del Tekken
00:37:49Cioè qualcuno
00:37:50Potrà storcere il naso
00:37:51In realtà
00:37:51Al di là
00:37:52Dell'aspetto tecnico
00:37:53Un po' spartano
00:37:54Racchiudeva proprio
00:37:55La versione
00:37:56Pura
00:37:57Dello spirito del Tekken
00:37:58Con una caratteristica
00:37:59Fondamentale
00:38:00Che non si è più
00:38:00Un po' riprodotta
00:38:01Cioè la certezza
00:38:02Delle mosse
00:38:03Cioè in Tekken
00:38:04È fondamentale
00:38:04Che se io do un pugno
00:38:05Al pugno
00:38:06Deve reagire
00:38:07Un personaggio
00:38:07In un certo modo
00:38:09Successivamente
00:38:09Poi per l'introduzione
00:38:10Di scenari
00:38:11Che si rompono
00:38:12O i dislivelli
00:38:14Per tanti motivi
00:38:15Un pugno
00:38:16Poteva colpire
00:38:16Un pugno medio
00:38:17Poteva colpire
00:38:18In alto
00:38:18In basso
00:38:19Venendo meno
00:38:20Quella certezza matematica
00:38:21Sul cui si fonde
00:38:22Il combattimento
00:38:22E facendo un po'
00:38:23Arrabbiare i muristi
00:38:25Che vedevano
00:38:25Le partite rubate
00:38:26Tra virgolette
00:38:27Da persone
00:38:28Che magari erano
00:38:28Più scarse di loro
00:38:29Ecco
00:38:30Il primo Tekken Tag
00:38:31È stato proprio
00:38:32L'apoteosi
00:38:33Di questa giocabilità
00:38:34Il 2
00:38:34L'abbiamo provato
00:38:36Riprende chiaramente
00:38:37Il motore di Tekken 6
00:38:38C'è qualche modifica
00:38:39Non c'è più
00:38:40Mi pare il bound system
00:38:41Che non ho visto
00:38:42Rimbalzi a terra
00:38:42Era il sistema
00:38:43Per cui
00:38:43Alla fine
00:38:44Di una combo aerea
00:38:45Venivi schiacciato a terra
00:38:47E potevi continuare
00:38:48Un altro po'
00:38:49Non l'abbiamo visto
00:38:50Non so se la versione definitiva
00:38:51Verrà di nuovo implementato
00:38:53Penso di nuovo
00:38:54A questo punto
00:38:54Anche perché
00:38:55È stata un po' criticata
00:38:57Questa storia
00:38:57Perché potevi fare
00:38:58Lo stage
00:38:58Tutta rimbalzando
00:38:59Insomma
00:39:00Non era tanto carino
00:39:01Spostiamoci invece
00:39:02C'è un salto
00:39:03Da Nanko Bandai
00:39:04Ovviamente
00:39:05Presente in fiera
00:39:06Soul Calibur
00:39:07La serie Soul Calibur
00:39:08Giunta adesso
00:39:08Pratiente
00:39:09Al quinto capitolo
00:39:11Una serie che ha avuto
00:39:11Tanti befasti
00:39:12Su Playstation
00:39:13Su Dreamcast
00:39:14In sala giochi
00:39:15Ovviamente
00:39:15Per l'utilizzo
00:39:16Delle armi bianche
00:39:17Esattamente
00:39:18Soul Calibur 5
00:39:20Come si posiziona
00:39:21Un attimino
00:39:21Nel mercato
00:39:22Di queste vittime
00:39:22Che sono tornate
00:39:23In auge
00:39:24Appunto
00:39:24Con Street Fighter 4
00:39:26Però ovviamente
00:39:26Non sono più un genere
00:39:28Sui super scudi
00:39:29O grandi
00:39:30Numeri di vendita
00:39:31Allora
00:39:32Soul Calibur
00:39:32Si conferma
00:39:33Essere la fiera
00:39:35Dell'eccesso
00:39:37È arrivato all'ennesima potenza
00:39:40Sia in termini di fluidità
00:39:41Di animazioni
00:39:42Sia in termini di resa tecnica
00:39:44Il gioco però
00:39:45Sostanzialmente
00:39:46È sempre lo stesso
00:39:47Grandissime tirate in aria
00:39:49Con queste spadone
00:39:50Grandissimi luci
00:39:50Giochi di luci
00:39:51Colori
00:39:52Un sacco di effetti
00:39:53Molto belli
00:39:54Però in sostanza
00:39:54Il gioco è uguale
00:39:55Gli amanti di Soul Calibur
00:39:57Lo prenderanno sicuramente
00:39:58Ma non contiene al suo interno
00:40:00Nessuna rivoluzione
00:40:01La piccola nota
00:40:02La presenza di Ezio
00:40:03Che è chiaramente
00:40:03Una commercialata
00:40:04Va detto
00:40:05Però il personaggio
00:40:06Si difende bene
00:40:07Soprattutto nel corpo a corpo
00:40:08La lunga cittata
00:40:10Ha ben poco da dire
00:40:10Contro i vari Nightmare
00:40:12O con quei personaggi
00:40:13Tornati di spadone enormi
00:40:14È meglio cercare di avvicinarsi
00:40:16Insomma
00:40:16Però
00:40:17Alla fine
00:40:18È una buona conferma
00:40:19Per i fan
00:40:20Sicuramente
00:40:20Ma adesso
00:40:21Non mi aspettate rivoluzioni
00:40:22Perché non ne ha
00:40:23Assolutamente
00:40:23Parlando di fan
00:40:24Andiamo al titolo
00:40:26Più per forse
00:40:26Hardcore
00:40:27Più nostalgico
00:40:29Dell'8
00:40:30Il nuovo King of Fighters
00:40:31Sì
00:40:31Siamo giunti al numero
00:40:32Numero 13
00:40:33Che in questo caso
00:40:35Porta bene
00:40:35Intanto dalla mia città
00:40:37Porta bene veramente
00:40:38Comunque
00:40:39Anche qui
00:40:40Nessuna rivoluzione
00:40:41Qui si picchia
00:40:42In maniera molto dura
00:40:43E molto tecnica
00:40:44Come un tempo
00:40:45Bidimensionale puro
00:40:473 contro 3
00:40:48Scontri però singoli
00:40:49Quindi non c'è il tag
00:40:50All'interno dello scontro
00:40:52Da giocare sostanzialmente
00:40:54Soltanto con lo stick analogico
00:40:55Tant'è vero che
00:40:56In postazione
00:40:56C'è lo stick analogico
00:40:57Perché è l'unico
00:40:58Strumento che ti permette
00:41:00Di avere il possesso
00:41:01Completo
00:41:02Del campionello
00:41:03Delle mosse
00:41:03Anche qui
00:41:04Nessuna rivoluzione
00:41:06Per veramente
00:41:07Lo zoccolo
00:41:07Duro
00:41:08Appassionato
00:41:08Che è ancora
00:41:09Legato a questo
00:41:10Tipo di combattimento
00:41:11Che comunque riesce
00:41:13Ancora a dare
00:41:13Grande soddisfazione
00:41:14Sicuramente
00:41:15No grazie Giovanni
00:41:16Ottima l'esamina
00:41:17Adesso avevamo
00:41:19Molto problemi tecnici
00:41:20Prima per quanto riguarda
00:41:21L'intervista
00:41:22Con Tania Rossi
00:41:23Di Coach Media
00:41:24Che ci parla
00:41:24Di Risen 2
00:41:25E Caterin
00:41:27Questo gioco
00:41:27Molto particolare
00:41:28Fatto da Atros
00:41:29Interessanti
00:41:30Da risvolti psicologici
00:41:31Interessanti
00:41:33Quindi guardiamoci
00:41:33L'intervista
00:41:34Che non è molto
00:41:35Da andare prima
00:41:35Per motivi tecnici
00:41:40Siamo con Tania Rossi
00:41:41PR Manager
00:41:42Per quello che riguarda
00:41:43Coq Media
00:41:44E Deep Silver
00:41:44Qui in Italia
00:41:45Adesso rifaremo
00:41:46Un paio di domande
00:41:47Su Caterin
00:41:48E su Risen 2
00:41:48Che sono due titoli
00:41:49Molto importanti
00:41:50Che appunto
00:41:50Verranno distribuiti
00:41:51Sul nostro territorio
00:41:52Proprio da Coq Media
00:41:53Allora Tania
00:41:54Partendo da Caterin
00:41:55Cosa significa
00:41:56Portare un gioco
00:41:57Così importante
00:41:58E avuto così tanto successo
00:41:59Sul mercato giapponese
00:42:00E portare in Italia
00:42:01Quindi anche
00:42:01Il livello di localizzazione
00:42:03Sicuramente
00:42:04Una cosa entusiasmante
00:42:06Perché questo prodotto
00:42:07È molto particolare
00:42:08Nasce con una struttura
00:42:10Che unisce
00:42:11Una parte di avventura
00:42:13Una parte platform
00:42:14E cerca di presentare
00:42:16Al pubblico
00:42:16Un'esperienza di gioco
00:42:17Che non si è mai vista
00:42:18In maniera così esplosa
00:42:20All'interno dei videogames
00:42:21Infatti si parla
00:42:22Di relazioni umane
00:42:23E di scelte
00:42:24Che per voi maschietti
00:42:25O che per i maschietti
00:42:26Sono sempre un po'
00:42:27Difficili da fare
00:42:28Per cui
00:42:29Il lavoro che è stato fatto
00:42:30Da Deep Silver
00:42:31È stato quello di
00:42:32Andare a lavorare
00:42:33Su una localizzazione testuale
00:42:35In italiano
00:42:35Quanto più precisa
00:42:36E puntuale possibile
00:42:37Per trasmettere
00:42:39Proprio il feeling
00:42:39Dei personaggi
00:42:40Peraltro il gioco
00:42:41Ha un'eredità
00:42:42Di personaggi
00:42:43Molto forte
00:42:44Perché è il papà
00:42:44Di Persona 3
00:42:46E Persona 4
00:42:47Che ha curato
00:42:49La caratterizzazione
00:42:51Dei personaggi
00:42:52Quindi le due catering
00:42:53E il nostro
00:42:54Vincent
00:42:54Che è il protagonista
00:42:56Ed Esci
00:42:56Genori
00:42:57Soiegi
00:42:58Ma scusatemi
00:43:00Quindi è entusiasmante
00:43:02Siamo felici
00:43:03Siamo sicuri
00:43:04Che nel 2012
00:43:05Ci sarà
00:43:05Una bella proposta
00:43:08Per chi vuole fare
00:43:08Qualche esperienza
00:43:09Un po' particolare
00:43:11E provare a scoprire
00:43:12Cosa vuol dire
00:43:14Vivere delle relazioni
00:43:15All'interno di un videogioco
00:43:17Perfetto
00:43:18Saltiamo di palo in frasca
00:43:19E finiamo a Risen 2
00:43:20Da Risen 2
00:43:21Da Quoter
00:43:21Allora
00:43:22Voi avete portato
00:43:23Anche il primo Risen
00:43:24Sul mercato italiano
00:43:24Diciamo fra il primo
00:43:25E il secondo
00:43:26C'è stato questo
00:43:27Totale cambio
00:43:28Di direzione
00:43:29Ambientazione
00:43:29Da un fantasy
00:43:30Medievale
00:43:30A un fantasy
00:43:31Pinatesco
00:43:32Possiamo dire
00:43:32Di pinati
00:43:33Secondo te
00:43:34Questo è una cosa
00:43:34Positiva
00:43:35Per il mercato italiano
00:43:36Una cosa che
00:43:36Vi potrebbe aiutare
00:43:37Per far dare
00:43:38Insomma
00:43:39Un ulteriore successo
00:43:40Al gioco
00:43:40Una volta portato
00:43:41Io penso che sia
00:43:43Un passo molto importante
00:43:45Perché Risen
00:43:46E lo sviluppo
00:43:48Seguito dai Piranha Bytes
00:43:49Anche per le precedenti serie
00:43:50Gothic
00:43:51Che hanno una bella storia
00:43:52Alle spalle
00:43:53Aveva in qualche modo
00:43:55Bisogno di
00:43:56Di espandersi
00:43:57E questo è stato fatto
00:43:59Trovando una nuova area
00:44:00Di sviluppo
00:44:01Che è l'area
00:44:02Del mondo dei pirati
00:44:03Ed è sicuramente
00:44:05Particolarissimo
00:44:06Perché se andiamo
00:44:07A considerare
00:44:08Il panorama
00:44:08Degli RPG
00:44:09O degli action RPG
00:44:10Non ci sono
00:44:11Prodotti che presentano
00:44:13Questo tipo di ambientazione
00:44:14Per cui viene mantenuta
00:44:15Salda la tradizione
00:44:16Di uno sviluppo
00:44:17Consolidato
00:44:18Esteso
00:44:19Con molte quest
00:44:20Molte strutture
00:44:21Solide
00:44:22Che viene da Piranha Bytes
00:44:23Ma si cerca di
00:44:25In qualche modo
00:44:26Andare a
00:44:28Offrire un'ambientazione
00:44:30Un po' più fresca
00:44:32E questo è sicuramente
00:44:34Un passo importante
00:44:35Per noi
00:44:36Peraltro io credo
00:44:37Che il tema
00:44:38E il discorso dei pirati
00:44:40Che sia molto affascinante
00:44:41Per la possibilità
00:44:43Che ci dà
00:44:44Di esplorare
00:44:44Le scelte morali
00:44:45Da un altro punto di vista
00:44:47Il pirata di per sé
00:44:48Raffigura
00:44:49Una persona
00:44:50Che non è pienamente
00:44:51Inserita
00:44:52In un sistema sociale
00:44:53Ma che con le sue scelte
00:44:55Può condizionare
00:44:56E agire
00:44:56All'interno del sistema sociale
00:44:58Penso sia una sfida importante
00:44:59E il fatto che
00:45:01In concomitanza
00:45:02Con questa nuova ambientazione
00:45:04Tip Silver
00:45:05Abbia deciso
00:45:06Di esplorare al meglio
00:45:07Anche il prodotto
00:45:09Sulla versione
00:45:10Sulla console Xbox
00:45:11E sulla console PS3
00:45:12Sicuramente importante
00:45:13Tania grazie mille
00:45:15Grazie a voi
00:45:15Multiplayer
00:45:17Questa quindi
00:45:18L'intervista
00:45:18Per Risen 2
00:45:19E Catherine
00:45:21Noi adesso
00:45:21Continuiamo
00:45:22Con la superdiretta
00:45:23Di Multiplayer.it
00:45:24Un po' di pausa
00:45:25E torneremo poi
00:45:26Con Need for Speed
00:45:27The Run
00:45:28Ultimo episodio
00:45:29Della serie
00:45:30Sviluppato da Electronic Arts
00:45:40Superdiretta Multiplayer.it
00:45:42Torniamo
00:45:42A sorpresa
00:45:43Nel senso che
00:45:44Prima di parlare
00:45:44Di Need for Speed The Run
00:45:46Abbiamo un'altra volta
00:45:47PlayStation Vita
00:45:48Ieri vi abbiamo mostrato
00:45:50Resistance
00:45:51Il nuovo Resistance
00:45:51Per PlayStation Vita
00:45:52E adesso abbiamo
00:45:53Uncharted Golden Abyss
00:45:54Quindi il capitolo
00:45:55Sviluppato da Sony Band
00:45:56Per la nuova console portatile
00:45:58Di Sony
00:45:59Che dal punto di vista
00:46:01Tecnico è incredibile
00:46:02Pierpaolo sta giocando
00:46:03E nel livello iniziale
00:46:05C'è un nuovo comprimario
00:46:07Per quanto riguarda
00:46:07Nathan Drake
00:46:08E la cosa che colpisce
00:46:09Di più Umberto
00:46:10Sicuramente
00:46:10Di primo anch'into
00:46:11È il comparto tecnico
00:46:13No?
00:46:13Sì esatto
00:46:14Ha un impatto grafico
00:46:15Assolutamente eccezionale
00:46:17Per essere una console portatile
00:46:18Ora lo potete vedere
00:46:19Giocata da Pierpaolo
00:46:20Veramente
00:46:21È molto molto buona
00:46:23Sia dal punto di vista
00:46:24Delle animazioni
00:46:25Che sono fantastiche
00:46:26Ma anche
00:46:26In generale
00:46:27Quello che c'è su schermo
00:46:29È veramente fatto bene
00:46:31Ci dicevano i sviluppatori
00:46:32Che il gioco
00:46:33È stato sviluppato
00:46:34A X-No
00:46:34Nel senso
00:46:35Non hanno ripreso
00:46:35Gli assets
00:46:36Di Uncharted 3
00:46:38Ma l'hanno creato
00:46:38Con il motore grafico
00:46:39Inedito
00:46:40Anche perché
00:46:41I tool di sviluppo
00:46:42Della console
00:46:42Sono molto molto più semplici
00:46:43Rispetto alla prima PSB
00:46:45Quindi questo è un chiaro indice
00:46:46Di come
00:46:47Almeno sulla carta
00:46:48E anche dai primi giochi
00:46:49E PS Vita
00:46:50Sembra essere molto più facile
00:46:51Da programmare
00:46:51Rispetto alla prima PSB
00:46:54Come disse
00:46:55Soprattutto nella prima parte
00:46:56Della vita della console
00:46:57Potrebbe essere un grosso vantaggio
00:46:58Un elemento discriminante
00:46:59Come ben sapete
00:47:00Console
00:47:01La doppio touchscreen
00:47:02Doppio analogico
00:47:03Un po' migliorata
00:47:04E riconfigurata
00:47:05Per quanto riguarda l'economia
00:47:06Tu l'hai provata
00:47:07Hai avuto modo di provarla
00:47:08Sia ieri che oggi
00:47:09Cosa ne pensi?
00:47:10Ah appunto
00:47:11Guarda
00:47:11Io non l'avevo provata
00:47:12Durante le fiere di settore
00:47:14Quest'estate
00:47:14Perché insomma
00:47:15Non era stato possibile
00:47:16L'impatto con Resistance
00:47:18E poi soprattutto
00:47:18Adesso con Anciarte
00:47:19Ed è ottimo
00:47:20Un po' la leggerezza
00:47:21Un po' però comunque
00:47:22Il fatto che sia
00:47:23Anche dal punto di vista
00:47:24Di materiale
00:47:25Una console costruita bene
00:47:26Fatta bene
00:47:26Io ho avuto un ottimo impatto
00:47:28È leggera
00:47:29È un buon hardware
00:47:30Anche dal punto di vista
00:47:31Qualitativo
00:47:32Non sembra un giocattolo
00:47:34Non è fatta bene
00:47:35Probabilmente
00:47:36Bisogna valutare
00:47:37Diversi aspetti
00:47:38La console uscirà
00:47:39Il prossimo febbraio
00:47:40A 251 euro
00:47:42Perché c'è l'IVA maggiorata
00:47:43Sempre ringraziamo
00:47:44Per chi di dovere
00:47:45Per l'IVA maggiorata
00:47:47Tendenzialmente
00:47:48Anciarte dovrebbe
00:47:49Rappresentare
00:47:50Essere uno dei titoli
00:47:51Di lancio
00:47:51Insieme a Resistance
00:47:52E Sony promette
00:47:54Nella finestra di lancio
00:47:55Che solitamente
00:47:56Era chiusa
00:47:57In 3, 4, 5 mesi
00:47:5970 titoli
00:48:00Quindi
00:48:00Come vedi posizionato
00:48:02Il lancio di vita
00:48:03Rispetto al passato
00:48:04Nel senso
00:48:04Adesso abbiamo anche
00:48:05Tutto il mercato
00:48:06Dei smartphone
00:48:07Che hanno comunque
00:48:08Cambiato un po'
00:48:09Le carte in tavola
00:48:10Rispetto al passato
00:48:11Come la vedi quindi
00:48:12Anche alla luce
00:48:13Di come è andato
00:48:14Il 3DS
00:48:14E poi l'arrivo di vita
00:48:16Per tutti i giocatori
00:48:17Ma diciamo che è ovvio
00:48:19Che uscire oggi
00:48:20Con una console portatile
00:48:23Che appunto è una console
00:48:25Dedicata al gioco
00:48:27Con titoli
00:48:28Insomma a un certo prezzo
00:48:29Sembra quasi un azzardo
00:48:31Nell'era
00:48:31Degli iPhone e iPad
00:48:32C'è da dire però
00:48:34Che insomma
00:48:34Anche provandola
00:48:35Guardandola
00:48:36È abbastanza netto
00:48:38Lo stacco
00:48:38Da un uncharted
00:48:39Rispetto a un gioco
00:48:40iPhone e iPad
00:48:43Diciamo standard
00:48:44Con tutto quello
00:48:44Che si può dire di positivo
00:48:45Per questo tipo di esperienza
00:48:47Anche il focus
00:48:48Ovviamente della console
00:48:49Che principalmente sul gioco
00:48:50Potrebbe essere una discriminante
00:48:51Per gli acquirenti
00:48:52O meno
00:48:52Assolutamente sì
00:48:53Comunque il livello
00:48:54Della produzione
00:48:54Sembra insomma
00:48:55Almeno da quel poco
00:48:56Che abbiamo visto
00:48:57Sembra esserci uno stacco
00:48:58Tra il normale gioco
00:49:00Dell'iPhone
00:49:00E quello di Victor
00:49:01Quindi io sono
00:49:02Sono abbastanza positivo
00:49:04Poi però sai
00:49:04Bisogna le vendite
00:49:05Tutte quelle cose lì
00:49:06Sono
00:49:07Non sono per forza
00:49:08Legate alla qualità
00:49:09Del prodotto
00:49:10Della line up di Lancia
00:49:11Per chi ovviamente
00:49:12È presente
00:49:13O intende
00:49:14Venire al Games Week
00:49:15Entro stasera
00:49:16Anche l'ultima giornata
00:49:17La console è disponibile
00:49:18Per la prova
00:49:19Allo stand di Sony
00:49:20Ci sono 15 console
00:49:22Vari giochi
00:49:23Anche Wipeout
00:49:23Ad esempio
00:49:24E chi ha partecipato
00:49:26Infatti ieri sera
00:49:27Di Multiplayer.it
00:49:28Ha il salto alla fila
00:49:29Quindi comunque
00:49:29L'accesso preferenziale
00:49:31Alla console
00:49:32Della prova
00:49:33Quindi negli ultimi momenti
00:49:34Di gioco
00:49:35Giusto per descriverla
00:49:36Ovviamente c'è questo doppio comando
00:49:38Nel senso che
00:49:38Uncharted può essere giocato
00:49:39Con i classici controlli
00:49:41Quindi analogici
00:49:42Tasti digitali
00:49:43E poi il touchscreen
00:49:44La cosa carina
00:49:45È il touchscreen
00:49:46Al di là delle cose stupidine
00:49:47O qualche puzzle
00:49:48Che all'inizio
00:49:49È abbastanza semplice
00:49:50Ovviamente
00:49:51Poi diventa più complesso
00:49:52È il fatto che
00:49:53Ad esempio
00:49:53Se dobbiamo scalare
00:49:55Un muro
00:49:55Fatto da 6-7 sporgenze
00:49:58È possibile fare
00:49:59Il classico slide
00:50:00Col dito
00:50:01Sullo schermo
00:50:02Nella console
00:50:03E quindi
00:50:04Velocizzare un processo
00:50:05Che ormai
00:50:06È ben assolato
00:50:06Per chi gioca
00:50:07La charte
00:50:07Dora tanti anni
00:50:08Che non c'è più bisogno
00:50:09Quell'abilità
00:50:10Al pad
00:50:10Incredibile
00:50:11In questa fase appunto
00:50:13C'è la classica foresta
00:50:14Lustreggiante
00:50:15Del gioco
00:50:15E ora è proprio
00:50:16E poi
00:50:17Proprio adesso
00:50:18Pierpaolo Nathan Drake
00:50:20Sta arrivando
00:50:20A uno dei puzzle
00:50:22Lo facciamo vedere
00:50:23Un attimino
00:50:23Come funziona
00:50:25Pierpaolo Drake
00:50:26Pierpaolo Drake
00:50:27Sta giocando
00:50:28Adesso arriva
00:50:28Un puzzle
00:50:30Dove semplicemente
00:50:31Bisogna strofinare
00:50:32Lo schermo
00:50:32Soltando il touchscreen
00:50:33Anteriore della console
00:50:34Per rivelare
00:50:35Un pezzo
00:50:36Un pezzo
00:50:36Un pezzo
00:50:37Di un puzzle
00:50:38E quindi
00:50:38Così via
00:50:39Direi che comunque
00:50:41Questo è quanto
00:50:41Per quanto riguarda
00:50:43PlayStation Vita
00:50:44Noi ci fermiamo
00:50:46Un attimino
00:50:46Proprio pochi secondi
00:50:47E passiamo
00:50:48A Need for Speed Run
00:51:11Rieccoci abbiamo cambiato posizione
00:51:14Addirittura
00:51:14Queste grandi evoluzioni
00:51:16Della telecamera
00:51:17Need for Speed Run
00:51:19Il nuovo gioco
00:51:21Appunto
00:51:21Appartenente
00:51:22Dal famoso franchise
00:51:23Che cambia un po'
00:51:24Lo stile
00:51:24No Umberto
00:51:25Nel senso che comunque
00:51:26Punta un po'
00:51:27Più sulla spettacolarizzazione
00:51:29Nella
00:51:29Della atmosfera
00:51:30Del gioco
00:51:30Vero e proprio
00:51:31Anche una sorta di filo
00:51:32Conduttore
00:51:33Dall'inizio
00:51:33Verso la fine
00:51:34Pare che abbiano usato
00:51:36Il motore grafico
00:51:37Il Frostbite
00:51:37Esatto
00:51:38Quello di Battlefield 3
00:51:39Il Frostbite 2
00:51:40Quindi
00:51:40Premesse differenti
00:51:42Quindi
00:51:42Ha generato un poco
00:51:43Di discussione
00:51:44Perché ovviamente
00:51:44I grandi affezionati
00:51:46Della serie
00:51:46Ho storto un po' il naso
00:51:48Magari però
00:51:49Potrebbe catturare
00:51:49Un nuovo tipo di clientela
00:51:51Un nuovo tipo di utenti
00:51:52Vedremo un pochino
00:51:53Comunque tu l'hai giocato
00:51:54Esatto
00:51:54Più di due ore
00:51:55Il single play
00:51:56L'hai fatto anche
00:51:56Sessioni multiplay
00:51:57Ci dai un poco
00:51:58La panoramica del gioco
00:51:59Sì diciamo che
00:52:00In sede di presentazione
00:52:02Avevamo fatto
00:52:02Avevamo parlato appunto
00:52:04Di questa azione
00:52:04Un pochino più cinematografica
00:52:06Avevamo fatto vedere
00:52:06Queste prime parti
00:52:07In cui ci sono anche
00:52:08Dei quick time event
00:52:09Poi nel corso dei mesi
00:52:11Hanno riaggiustato
00:52:12Un pochino il tiro
00:52:13Hanno fatto vedere
00:52:14Che poi in realtà
00:52:14Comunque resta
00:52:15Un gioco di guida
00:52:16C'è questa premessa
00:52:17Un pochino più particolare
00:52:18Di questa gara
00:52:19Attraverso gli Stati Uniti
00:52:20Da San Francisco
00:52:21A New York
00:52:21Vabbè c'è tutta la pinzione
00:52:23Dei 25 milioni di dollari
00:52:24Come premio
00:52:25Però insomma
00:52:26È una scusa
00:52:27Per far fare al giocatore
00:52:28Una serie di piste
00:52:30Più o meno
00:52:30Sono divise su 10 capitoli
00:52:32Ciascuno composto
00:52:33Da 4 o 5 prove
00:52:34E appunto
00:52:35Il punto forte
00:52:36Diciamo
00:52:36Della produzione
00:52:38È la varietà
00:52:39Paesaggistica
00:52:40Perché insomma
00:52:40Si passano un pochino
00:52:42Attraverso tutti gli Stati Uniti
00:52:43D'America
00:52:43Quindi ci sono
00:52:44Le città
00:52:44Ci sono le grandi pianure
00:52:46Le montagne
00:52:46Insomma
00:52:47Tantissimi scenari diversi
00:52:49Dal punto di vista
00:52:50Dal punto di vista del gameplay
00:52:50Ora stiamo vedendo
00:52:51Alcuni video
00:52:53Proprio del gameplay
00:52:54È diciamo
00:52:55Un mix
00:52:55Perché non
00:52:56Non tradisce
00:52:57Quello che è lo spirito arcade
00:52:59Della serie principale
00:53:00Need for Speed
00:53:01Sbaglio
00:53:01Sembra molto vicino
00:53:02Come stile
00:53:03Però a Need for Speed
00:53:05Il Hot Pursuit
00:53:06In senso
00:53:07Graficamente
00:53:07Il frame rate
00:53:08E tutto
00:53:09Sì esatto
00:53:09Diciamo che
00:53:10Il feeling iniziale
00:53:12È abbastanza
00:53:12Quello tipico
00:53:13Quello abbastanza arcade
00:53:14Anche di un Hot Pursuit
00:53:15Poi in realtà
00:53:16Loro hanno voluto
00:53:17Dare un pochino più di peso
00:53:18Alle macchine
00:53:19Un pochino più di peso
00:53:19Alla guida
00:53:20Che la rende
00:53:22Realistico
00:53:22È un termine forte
00:53:24Diciamo
00:53:24Un pochino più credibile
00:53:25E valorizza un pochino di più
00:53:27Quelle che sono
00:53:27Le differenze
00:53:28Tra le singole auto
00:53:29Poi detto quello
00:53:30Però insomma
00:53:30I video sono abbastanza chiari
00:53:32Nel mostrare un gioco
00:53:33Lontanissimo
00:53:34Dalla deriva
00:53:34Più realistica
00:53:35Più simulativa
00:53:36Di uno Shift
00:53:37Resta
00:53:37Un capitolo arcade
00:53:39Noi abbiamo provato
00:53:40Due ore
00:53:40Ci sono pro e contro
00:53:42Sicuramente
00:53:43La quantità
00:53:44E la diversità
00:53:45Di piste
00:53:45Di paesaggi
00:53:46È apprezzabile
00:53:48Perché
00:53:48Dall'inizio
00:53:49Alle prime due ore
00:53:50Quanto meno
00:53:51È difficile trovare
00:53:52Passaggi simili
00:53:53Cioè
00:53:54Ci sono tante situazioni diverse
00:53:55Che da quel punto di vista
00:53:56È positivo
00:53:56Dall'altra
00:53:57Non sembra avere
00:53:58La portata
00:53:59Di altri capitoli
00:54:01Come ad esempio
00:54:01Hot Pursuit
00:54:02Stesso fatto da Criterion
00:54:03Però poi insomma
00:54:04Come sempre
00:54:05Andrebbe giocato
00:54:05Dall'inizio alla fine
00:54:06Bisogna vedere
00:54:07Quanto dura
00:54:08Che tasso di rigiocabilità
00:54:09Avrà insomma
00:54:10Sono tanti gli aspetti
00:54:10Da tenere in considerazione
00:54:12Senti
00:54:12Questo fatto che comunque
00:54:13C'è una sorta di continuum
00:54:15Tra i livelli
00:54:15Perché devi raggiungere
00:54:16L'altra costa
00:54:18In questo contesto
00:54:19Come si posiziona
00:54:20La rigiocabilità
00:54:21Nel senso che fai
00:54:22Fai lo stesso pezzo
00:54:23Sì
00:54:24Non è come
00:54:25Outrun
00:54:25Che a un certo punto
00:54:26C'è il bivio
00:54:27E puoi scegliere
00:54:29Dove andare
00:54:29Semplicemente
00:54:30Hai una singola strada
00:54:31Da quel punto di vista
00:54:32Non c'è scelta
00:54:33Di che strada prendere
00:54:34La pista successiva
00:54:35È sempre la stessa
00:54:36Per tutti
00:54:37Loro hanno messo
00:54:38Un pochino di
00:54:38Diciamo un pochino di storia
00:54:40Tra una pista e l'altra
00:54:41Tra un capitolo e l'altro
00:54:43Ripeto
00:54:44Secondo me
00:54:44Sono più che altro
00:54:45Delle scuse
00:54:46Tra virgolette
00:54:47Semplicemente
00:54:47Un'opportunità
00:54:48Per creare un pochino
00:54:49Di contorno
00:54:50Purtroppo non ci sono
00:54:51I bivio all'outrun
00:54:53Non c'è
00:54:54Inizialmente
00:54:55Rigiochi livelli
00:54:56Quando sbaglio
00:54:56Quando vuoi migliorare
00:54:57Un punteggio
00:54:58Esatto
00:54:58C'è una bella integrazione
00:54:59Con l'autolog
00:55:00Che è
00:55:01Diciamo
00:55:01Quella feature sociale
00:55:02Perché era stata creata
00:55:04Proprio per Hot Pursuit
00:55:05E poi è stata integrata
00:55:06In tutti i giochi di guida
00:55:07Successivi
00:55:07Di elettorani karts
00:55:08Fondamentalmente
00:55:09Tu durante tutta la corsa
00:55:11Puoi vedere
00:55:11Rispetto ai tuoi amici
00:55:13Come sei messo
00:55:14Come tempo
00:55:15Quindi c'è una specie
00:55:16È una sfida
00:55:16Contro gli altri 250
00:55:18Corridori
00:55:19Dell'intelligenza artificiale
00:55:20Ma anche contro i tuoi amici
00:55:21Attraverso questa
00:55:22Questa pacchetta interattiva
00:55:23Un po'
00:55:24Appunto come hai visto
00:55:24In Hot Pursuit
00:55:26Tra l'altro
00:55:26Questa feature
00:55:27Questa specie di
00:55:28Loro la chiamano
00:55:28L'autolog 2.0
00:55:30Viene sfruttato anche
00:55:30Per il multiplayer competitivo
00:55:32Che invece prende
00:55:34Un po'
00:55:34Le piste
00:55:35Che si giocano
00:55:35Nel single player
00:55:38Le rigira
00:55:39In una serie di playlist
00:55:40Che puoi giocare singolarmente
00:55:42Si creano dei mini torneini
00:55:43E quindi insomma
00:55:45Diciamo che
00:55:46Sono riusciti a creare
00:55:47Abbastanza velocemente
00:55:48Abbastanza agilmente
00:55:49Una modalità multiplayer
00:55:50Che comunque
00:55:50Sembra divertente
00:55:52Qualche modalità
00:55:53Peguliare
00:55:53Per quanto riguarda
00:55:54Il multiplayer
00:55:54Tendenzialmente
00:55:55È tutto già visto
00:55:56Magari è fatto anche bene
00:55:58Però nulla
00:55:58Che di innovativo
00:56:00Nel genere
00:56:00Ma diciamo che
00:56:01Di innovativo
00:56:01Dal punto di vista
00:56:02Delle modalità
00:56:03Non è che ci sia
00:56:04Moltissimo
00:56:04Sono quelle classiche
00:56:06Fondamentalmente
00:56:07Ci sono le gare
00:56:08Contro altri
00:56:09Contro altri avversari
00:56:10La particolarità
00:56:12Appunto
00:56:12Sono queste playlist
00:56:13Che permettono
00:56:14Di avere magari
00:56:14Solo gare in montagna
00:56:16Quindi con più tornanti
00:56:17Oppure solo gare in città
00:56:18Molto più veloci
00:56:19Ma ad esempio
00:56:20Con la complicazione
00:56:21Del traffico
00:56:21E più
00:56:22Puntano più che sulla differenza
00:56:24Più che sulla presenza
00:56:25Di diverse modalità
00:56:27Su situazioni diverse
00:56:28Offerte dalle differenti piste
00:56:30Una tua proiezione
00:56:33Per il gioco
00:56:33Nel senso
00:56:34Come verrà colto
00:56:35Dai fan del gioco
00:56:37E in generale
00:56:37Anche dagli amanti
00:56:38Dei giochi di guida
00:56:39È un gioco arcade
00:56:41Guarda
00:56:42Sinceramente
00:56:42Non credo sia
00:56:43La produzione
00:56:44Più ambiziosa
00:56:45Che la serie
00:56:46Need for Speed
00:56:46Abbia mai
00:56:47Portata a termine
00:56:50Bisogna raggiocarlo tutto
00:56:51Perché
00:56:52Dallo sviluppatore
00:56:53Che è Black Box
00:56:53Insomma
00:56:55Hanno partorito
00:56:56Most Wanted
00:56:56Che è uno dei capitoli
00:56:57Più amati
00:56:58In assoluto
00:56:59Hanno partorito
00:57:01Undercover
00:57:01Che è uno dei capitoli
00:57:02In meno apprezzati
00:57:03In assoluto
00:57:04Quindi bisognerà
00:57:05Bisognerà un pochino
00:57:06Provarlo dall'inizio
00:57:07Alla fine
00:57:07Non lo so
00:57:08È vero che ho giocato
00:57:09Due ore e due ore
00:57:10Però è ancora poco
00:57:12Per tirarlo su
00:57:13Allora
00:57:14Prima di lasciarci
00:57:15Lancieremo un'intervista
00:57:16Che abbiamo fatto
00:57:17A Daniele Siciliano
00:57:18Che è direttore marketing
00:57:19Di Electronic Arts Italia
00:57:20Che ci parla del gioco
00:57:21E non solo
00:57:22Comunque le legado
00:57:23Soprattutto al gioco
00:57:24Noi ritorniamo
00:57:26Fra un'oretta
00:57:27Alle 15
00:57:28Per Prototype 2
00:57:30E non solo
00:57:31Perché abbiamo fatto
00:57:31Un po' di riprese
00:57:32D'aria della fiera
00:57:33Ovviamente delle standiste
00:57:35Che vi faremo vedere
00:57:36E poi
00:57:37Attorno alle 4
00:57:38Potrebbe esserci
00:57:39Una sorpresa
00:57:40Sotto forma
00:57:41Di un giocatore
00:57:41Di calcio
00:57:42Molto famoso
00:57:42Però ovviamente
00:57:43Ancora da confermare
00:57:44Sapete come sono
00:57:45Queste star
00:57:46Comunque
00:57:46Restate con noi
00:57:47Anche più tardi
00:57:48Adesso l'intervista
00:57:49Con Daniele Siciliano
00:57:54Siamo qui
00:57:54Allo stand
00:57:55Electronic Arts
00:57:56Alla Games Week
00:57:56Con Daniele Siciliano
00:57:57Marketing Manager
00:57:58Di Electronic Arts Italia
00:57:59Adesso rifaremo
00:58:00Qualche domanda
00:58:01Su Need for Speed
00:58:02The Run
00:58:02Il nuovo capitolo in uscita
00:58:03Allora
00:58:04Need for Speed The Run
00:58:05Come si innesta
00:58:06In un franchise
00:58:06Che in questi ultimi anni
00:58:07Ha visto una dipartita
00:58:08Simulativa
00:58:09Una dipartita più arcade
00:58:10Più o meno storica
00:58:12Need for Speed The Run
00:58:13È un ritorno
00:58:14Se vogliamo
00:58:14Alle origini
00:58:15Need for Speed
00:58:15Alle origini
00:58:17Cinematografiche
00:58:18Del prodotto
00:58:19È una unione
00:58:22Direi
00:58:22Quadriperfetta
00:58:23Tra gameplay
00:58:24Racing
00:58:25Adventure
00:58:26Ma con una componente
00:58:28Appunto Adventure
00:58:28Molto molto forte
00:58:29Pensiamo a un vero
00:58:31Approccio cinematografico
00:58:32Un blockbuster americano
00:58:33E una storia narrata
00:58:35Attraverso un videogioco
00:58:36Quindi non dovete
00:58:37Solo guidare una macchina
00:58:38E una serie di circuiti
00:58:39Le location
00:58:40Saranno tipicamente americane
00:58:41Avremo un cost to cost
00:58:42Dalla costa
00:58:44Ovest
00:58:44Dalla costa est
00:58:45Degli Stati Uniti
00:58:46Partendo da Los Angeles
00:58:47Fino a New York
00:58:48In una serie di inseguimenti
00:58:51Tra tanti protagonisti
00:58:52E all'interno di questi inseguimenti
00:58:53Racconteremo una storia
00:58:55Di un personaggio
00:58:55Che scapperà
00:58:56In parte dalla malavita
00:58:57In parte dalla polizia
00:58:58Tipico
00:58:59Unifo Speed
00:59:00Grande divertimento
00:59:01Grande spettacolarità
00:59:02Il tutto mosso
00:59:03Dal Frostbite 2
00:59:04Che conosciamo bene
00:59:05Per Battlefield 3
00:59:06E volevo chiederti
00:59:08Visto che bellissime macchine
00:59:10Ci sono
00:59:10Sono bellissime donne
00:59:11A livello di campagna
00:59:13E così via
00:59:13Ci possiamo aspettare qualcosa
00:59:15Di ugualmente bellissimo
00:59:16Grande?
00:59:17Beh intanto
00:59:17Nifo Speed
00:59:18È per eccellenza
00:59:19Il titolo natalizio
00:59:20Quello del regalo di Natale
00:59:21Lo lanciamo sempre
00:59:23Ogni anno
00:59:23Nello stesso periodo
00:59:24Che è metà novembre
00:59:25Quest'anno esce
00:59:26Il 18 di novembre
00:59:27E attesissimo
00:59:28A tutti i fan della serie
00:59:29E le campagne supporto
00:59:31Sono quelle
00:59:32Proprio del trio di Natale
00:59:33Quindi
00:59:33Grande campagne advertising
00:59:35In tv
00:59:35Saremo su tv nazionali
00:59:36Dappertutto
00:59:37E spingeremo
00:59:38Come non mai
00:59:38Fino a Natale
00:59:39Ma poi
00:59:40Una cosa particolare
00:59:41Una curiosità
00:59:41Che ti voglio raccontare
00:59:42È rappresentata
00:59:43Proprio da questa Lamborghini
00:59:45Che vedi qua davanti
00:59:45Girerà l'Italia
00:59:47Con due ragazze
00:59:48Che sceglieranno
00:59:48Dal pubblico
00:59:50Dall'utente di internet
00:59:51I nostri fan
00:59:52Votandone sul sito dedicato
00:59:54Che appunto
00:59:55Guideranno questa auto
00:59:56All'interno di un percorso
00:59:57Che andrà dal nord Italia
00:59:59Fino al sud Italia
01:00:00Quindi votate sul sito dedicato
01:00:02Lo trovate qua
01:00:04NifoSpeedTheRunGirls.it
01:00:06Fantastico
01:00:07Grazie Daniele
01:00:08Prego
01:00:08Grazie a voi
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