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  • 8 minuti fa
La nostra classica Superdiretta torna nella cornice della GamesCom. Al microfono, immancabile, il nostro Antonio che chiacchiera con gli altri ragazzi in trasferta per fare un resoconto di questa prima giornata di fiera. Alla chat, Lisa.
Trascrizione
00:00:26Siamo qui nella Superdiretta Formula Classica
00:00:30Un nuovo ospite d'eccezione Andrea Palmisano, in realtà poi lui scomparirà con un effetto grafico e ogni 20 minuti
00:00:36avremo un nuovo ospite all'infinito fine domani mattina. In chat invece con noi c'è Lisa, Lisa Gobbi. Ciao
00:00:43Lisa, tutto bene?
00:00:45Sì sì sì, stanno già arrivando le prime domande.
00:00:48Quindi lei seguirà ovviamente la chat per vedere un po' il mood dei nostri utenti, dei nostri lettori e poi
00:00:53ovviamente ci farà le domande che arrivano al nostro account Twitter.
00:01:00Allora, dopo vi introdurremo anche Lisa, nel senso faremo un'introduzione ufficiale per quanto riguarda Lisa.
00:01:07In realtà poi volevo un attimino cominciare ovviamente subito mettendo sul piatto insieme ad Andrea Microsoft e Sony perché ovviamente
00:01:14sono il motivo importante, uno dei motivi più importanti per i quali siamo qui a questa Gamescom di Colonia.
00:01:19Allora tu sei stato allo showcase, sei proprio allegro oggi, ti vedo proprio allegro e sprizzante di gioia quindi parlerai
00:01:26solo tu.
00:01:27Io farò le battute interrompendoti come sempre.
00:01:29C'è stato lo showcase Microsoft, c'è stato l'annuncio di cosa?
00:01:32C'è stato l'annuncio fondamentalmente del discorso legato a FIFA 14, quello è stato il punto più importante e
00:01:42interessante della conferenza, ovvero la presenza dell'Ultimate Team Legends in esclusiva per le console Microsoft, quindi anche 360.
00:01:48E poi questo tanto vociferato e spifferato alla vigilia bundle per chi prenota la console che in pratica permetterà di
00:01:58ricevere il coupon download gratuito di FIFA 14.
00:02:02Cupon è un coupon più download?
00:02:04Esatto, di FIFA 14 gratuito quindi a cavallo donato.
00:02:08Per il mercato europeo non si sa nulla per quello americano, non che ce ne freghi qualcosa però non si
00:02:13sa ancora nulla.
00:02:14Data di uscita non c'è stata anche perché probabilmente hanno voluto aspettare quella di PlayStation 4 per rilanciare.
00:02:20PlayStation 4 arriverà il 15 novembre in America e Canada e il 29 novembre in Europa, in un sacco di
00:02:26paesi europei.
00:02:27Secondo me la Xbox One uscirà a cavallo tra le due date di uscita, c'è questo sentore, non so
00:02:32nulla perché altrimenti partono queste cose qui.
00:02:35Probabilmente il fatto appunto come hai detto tu che abbia atteso e che abbia evitato di dare questa informazione è
00:02:41stata una strategia perché mentre Sony all'E3 aveva guadagnato del fatto di avere delle informazioni su Xbox One che
00:02:51ha giocato a proprio vantaggio in questo caso c'è stata un po' di strategia.
00:02:56Per quanto riguarda FIFA io ho avuto una bella discussione, nel senso una bella intervista, non è che ci ho
00:03:01litigato, con David Rutter, il producer, il produttore esecutivo di FIFA Next Gen,
00:03:08perché lui in realtà è scomparso perché stava lavorando sulla versione di prossima generazione, quindi gli ho chiesto ovviamente di
00:03:15questa esclusiva e lui è stato un po' piccato, nel senso ha fatto l'esempio di PlayStation One
00:03:20dove era uscito il pad di FIFA insieme alla console in alcuni bando, quindi ha detto che sono cose normali
00:03:26che ci siano accordi di tipo commerciale o di tipo strategico
00:03:28e in questo caso FIFA si lega alla console di Microsoft. Gli ho chiesto chi vince lo scudetto e lui
00:03:33ha detto, se fossi voi vi grattei, ha detto Juventus, quindi secondo me è un bello auspicio oppure un cattivo
00:03:40auspicio.
00:03:41Il Napoli sicuramente.
00:03:42No, no, la Juve è la grande. Gli ho chiesto dell'Ultimate Legends, ci sarà Pelema, non ci sarà Maradona,
00:03:48purtroppo non ci sarà, Maradona avrà chiesto più soldi, queste cose qui.
00:03:52Sappiamo che Maradona non è legato al denaro, assolutamente.
00:03:55Al dio denaro, non solo a quello. Detto questo, poi in presentazione di Microsoft in realtà c'era Gullit, il
00:04:01mitico. Quanto è invecchiato?
00:04:02C'era Gullit che, vabbè, sappiamo quanto è invecchiato perché la sua carriera di allenatore è abbastanza famosa e poi
00:04:10c'era anche il Jumberg che invece rimane sempre un bel ragazzo.
00:04:13Ti piace? È un bel ragazzo, è un bel ragazzo.
00:04:16E poi ovviamente hai visto, hai giocato a metà con Antony che sarà ospite successivo, si spera se arriva, della
00:04:22super diretta, hai giocato un po' di titoli Xbox One.
00:04:25Vi è di partire da Forza Motorsport 5 che sarà titolo di lancio di Xbox One.
00:04:29Esatto, sì. Forza Motorsport, probabilmente uno dei titoli più interessanti della line-up.
00:04:36È un gioco che arriva dopo un consolidamento della serie che via via, episodio dopo episodio, ha guadagnato sempre maggiore
00:04:45rispetto per quanto riguarda l'utenza.
00:04:48Probabilmente il quarto capitolo è stato il culmine di questo processo perché era veramente un bel gioco anche per quanto
00:04:55riguarda puramente la fisica, il modello.
00:04:59Forza Motorsport è un po' troppo facile.
00:05:00Un po' troppo facile per l'intelligenza artificiale, però dal punto di vista della fisica e del controllo mi era
00:05:05piaciuto un sacco.
00:05:07Forza 5 quindi parte da questa base eccellente, ovviamente espandendola tantissimo grazie alle capacità della Next Gen.
00:05:15La prima cosa che salta ovviamente all'occhio è la componente grafica che chiaramente sfrutta le maggiori potenzialità, come ho
00:05:26già detto, in maniera veramente convincente.
00:05:28Una delle cose su cui il team punta maggiormente ed è più felice è il fatto di avere i 60
00:05:35frame al secondo a 1080p belli, rocciosi e costanti.
00:05:39La certezza assoluta ancora non ce l'abbiamo semplicemente perché c'erano due build, la prima, due demo, la prima
00:05:47ripresa a pari pari dalle tre, quindi senza addirittura altre macchine o altre macchine.
00:05:52La seconda invece su un percorso inedito, nel caso specifico Laguna Seca, in cui c'erano tre avversari, quindi quattro
00:06:00macchine su pista, compresa quella del giocatore, che non è che sia esattamente un banco di prova.
00:06:05Quindi 3 più 1 fa 4.
00:06:073 più 1 fa 4 e non è esattamente un grandissimo banco di prova per vedere gli sforzi del motore
00:06:13grafico, muovere quattro macchine.
00:06:16Comunque, conoscendo il lavoro, conoscendo le capacità del team, io non penso che ci saranno grossi dubbi.
00:06:24Molto buono il lavoro sulla fisica, appunto sul modello di guida ulteriormente migliorato.
00:06:30La build, quella delle tre, era infatti presentata con un setup clamoroso, molto molto bello, molto molto costoso, quindi non
00:06:39penso che sarà la norma per le persone che giocheranno.
00:06:43Soltanto Pierpalo se lo compra, sicuro?
00:06:45Pierpalo sì, perché è molto ricco.
00:06:47Con ovviamente volante, pedaliera, sedile, sportiva, eccetera, eccetera.
00:06:53E togliendo tutti gli aiuti, con una macchina, magari con tanti cavalli, appunto, difficili da domare, è veramente un gioco
00:07:00impegnativo.
00:07:01L'elemento simulativo è veramente, veramente forte.
00:07:04Quindi chi desidera un titolo impegnativo troverà sicuramente pane per i propri denti.
00:07:11Vi va detto che, come con i precedenti capitoli, è un gioco molto scalabile perché ha tutti i settaggi che
00:07:17si possono modificare per adattarlo ai propri gusti.
00:07:21Quindi anche chi di converso preferisce una formula un po' più arcade, un po' più semplice e appunto meno complicata
00:07:29e complessa, potrà divertirsi.
00:07:32Allora, in realtà poi non abbiamo parlato di FIFA Next Gen, ci parliamo fra poco.
00:07:36Lisa, allora, innanzitutto, chi sei? Perché stai qui? Cosa vuoi?
00:07:39Ah, non lo so. No, scherzo.
00:07:41No, allora, cosa fai nella vita? Nel senso, allora, Lisa, Gobi, innanzitutto la presentiamo in maniera semi-ufficiale.
00:07:46Nel senso, innanzitutto avete visto che è una figura femminile, già ci siamo su questo, perché ovviamente nella nostra espansione,
00:07:53anche nell'area video,
00:07:53cerchiamo di espandere i nostri orizzonti e avere anche una figura femminile che ne capisce di videogiochi,
00:07:59perché Lisa ha a che fare con i videogiochi già da un bel po' di tempo, no? Tu cosa fai?
00:08:02Allora, io comunque lavoro da circa tre anni nel mondo dei videogiochi, ho sempre avuto questa passione,
00:08:09fin da quando avevo quattro anni e a partire da Super Nintendo ho avuto bene o male quasi tutte le
00:08:17console.
00:08:19non lo so, ho iniziato con il classico Mario, poi Zelda, Ocarina of Time, Gamecube...
00:08:27Quindi sei nata in Nintendara?
00:08:28Sì, sono nata in Nintendara.
00:08:30Che è successo?
00:08:31Eh, poi si cresce, si scoprono nuove cose. Sono passata a PC, ho giocato Half-Life e lì ho avuto
00:08:41la prima esperienza con multiplayer Counter-Strike,
00:08:45quindi è stata fulminata al massimo. Successivamente sono passata a console, PlayStation, inizialmente solo PlayStation,
00:08:57un po' neanche Xbox, Final Fantasy, insomma tutti i titoloni, ICO, di tutto, cioè sia single player sia multiplayer, DSR
00:09:08World.
00:09:09In realtà hai fatto un bel excursus videoludico, nel senso hai fatto tutte le piattaforme dal PC alla console.
00:09:14Un po' di meno quelle mobili, quindi portatili, però anche quelle un po'.
00:09:21E attualmente cosa possiedi? PS3 360, solo una?
00:09:24Sì, tutte, Wii U, tutte.
00:09:27Un titolo, se dovessi dire adesso che è giocato ulteriormente, o comunque un titolo...
00:09:31Allora, attualmente sto giocando un po' di giochi usciti un po' di tempo fa, perché purtroppo mi sono appena laureata
00:09:38e non ho avuto molto tempo,
00:09:39ho dovuto studiare, andare all'università, schifo, vabbè.
00:09:42Ma che schifo, sono un sacco di ragazzini che ci seguono, studiate.
00:09:45Ho andato all'università.
00:09:48E comunque, in queste zone sto facendo Max Payne 3 e Batman Arkham City su Play 3.
00:09:56Ho capito, quindi un bel background.
00:09:57Multiplayer, mi sono un po' fermata perché so che quando inizi non esci più.
00:10:02Esatto, non esci più da questo tunnel e poi in realtà trovi online certi fenomeni che stanno anche in chat
00:10:07probabilmente, che ti fanno un sederino così.
00:10:10Un sederino, no, un sedere così.
00:10:13Adesso torniamo a lavorare, cara Lisa.
00:10:15Allora, le prime domande che sono arrivate su Twitter.
00:10:17Allora, tra le prime domande abbiamo Scalabrin che ci chiede se saremo presenti anche a Tokyo Game Show.
00:10:26Assolutamente sì, partiamo il 12 settembre, super copertura, dirette, video anteprime, quindi saremo in 5, quindi buona copertura anche lì.
00:10:35Ok, poi ci chiedono se avete provato il nuovo Need for Speed Rivals, se è migliore del Most Wanted, cosa
00:10:45cambia?
00:10:45Allora, qui in fiera non l'abbiamo provato perché il nostro Andrea Porta, nostro a metà, un pezzo di Andrea
00:10:51Porta l'ha provato, quindi abbiamo pubblicato, se non sbaglio, ieri un articolo sul gioco, quindi in realtà non c
00:10:56'è nient'altro da aggiungere.
00:10:58Leggetevelo, so che è difficile leggere, però c'è tutto scritto lì.
00:11:02Ok, poi Giovanni Abbandoni ci chiede se la rivoluzione del mondo indie farà scoprire al mondo dei gaming nuovi migliori
00:11:13sviluppatori, comunque è una questione che abbiamo già...
00:11:16Assolutamente sì, è un tema che magari possiamo un attimo riprendere, nel senso che durante la conferenza PlayStation ci sono
00:11:23stati...
00:11:23Che ridi? Che guardi a ridi?
00:11:25Durante la conferenza Sony ci sono stati tanti annunci di titoli indie, titoli che sono già usciti, troppi annunci a
00:11:32detta di qualcuno, anche a detta di Andrea,
00:11:34di titoli che sono usciti già su PC, su Steam oppure in forma scaricabile e da altri che arriveranno in
00:11:39futuro.
00:11:39Sto parlando di cose conosciute come Hotline Miami 2 oppure The Binding of Isaac e cose nuove come il nuovo
00:11:46titolo di Housemarquee
00:11:47che hanno fatto il bellissimo Super Stardust HD.
00:11:50Adesso arriveranno con Rezo Gun, che è un titolo simile che però sposta, non so come dirlo, dal piano a
00:11:56360 gradi al piano orizzontale, come lo definiriste.
00:12:00Un classico, un po' più classico.
00:12:01Comunque è super frenetico, l'abbiamo provato.
00:12:02Il nostro VC Enzo Lettera me le parlerà probabilmente domani.
00:12:07Gli indie saranno probabilmente parte importante del futuro videoludico.
00:12:10Perché? Perché sono innanzitutto a livello di marketing, a livello estetico molto ben apprezzati, nel senso che sembra essere una
00:12:17moda anche,
00:12:18è diventata una moda quasi strano da questo punto di vista.
00:12:21Hanno dei budget più bassi, vengono tanto supportati dagli sviluppatori e dai publisher, sono anche più facilmente acquistabili,
00:12:29nel senso che è più facile fare un accordo di esclusiva con un indie.
00:12:32Di conseguenza, secondo me, lo diceva anche la nostra amica Jade Raymond,
00:12:37che probabilmente con la prossima generazione ci saranno meno titoli AAA e tanti titoli a medio budget.
00:12:43Perché hai detto troppi titoli durante la conferenza Sony indie?
00:12:46È una battuta perché comunque, come hai avuto occasione di dire anche tu,
00:12:53è stata una conferenza che andava a fare da appendice a quella delle tre,
00:12:57e quindi a completare una visione più a 360 gradi dell'offerta di PlayStation 4 e anche di PlayStation Vita
00:13:05in parte,
00:13:06dove accanto a titoli classici, AAA o comunque produzioni dei grandi studios,
00:13:13si affiancano appunto tanti titoli indie, un supporto veramente massiccio,
00:13:18che quindi sicuramente offrirà una varietà di prodotti,
00:13:24anche così da creare un catalogo piuttosto sostanzioso nel breve tempo,
00:13:30che poi è un po' il problema per le console appena uscite,
00:13:34appunto avere tanti giochi grossi, tra virgolette, in poco tempo,
00:13:38è un problema, appunto questi indie vanno a riempire questi buchi in maniera valida e interessante.
00:13:44Anche vanno a coprire tutte le fasce di prezzo, avremo quindi anche le cose sotto i 10 euro,
00:13:48e poi i super titoli da 60, forse 70 euro.
00:13:52Ovvio che poi la gente vuole anche i super annunci,
00:13:54in realtà poi abbiamo visto qualcosina a porte chiuse,
00:13:57quindi di conseguenza bisogna mediare.
00:13:59Poi ci sono quelle cose le vie di mezzo,
00:14:00perché secondo me uno Shadow of the Beast è un titolo medio budget,
00:14:04non è un titolo indie, stiamo dicendo di bassa lega,
00:14:07non è vero perché io li adoro i titoli indie.
00:14:09Oppure quel rhyme che ci ha un po' colpito a livello estetico,
00:14:12sembra essere un misto tra Ico e Journey,
00:14:15quindi comunque è interessante.
00:14:16Staremo a vedere, molti non ci sono visti,
00:14:18altri si sono visti,
00:14:19le parleremo nel corso delle prossime super dirette.
00:14:21È chiaro che uno che si compra la next gen spende 400-500 euro,
00:14:26magari l'indie...
00:14:26Innanzitutto l'attitolo importante.
00:14:28L'indie sono in secondo piano,
00:14:30sono indie.
00:14:31Lisa.
00:14:32Ok, allora, altra domanda,
00:14:34sempre Scalabrin ci chiede se avete provato Murasaki Baby di Ovo Sonico.
00:14:41Assolutamente sì, Ovo Sonico, come ben sapete oramai,
00:14:43è un team di sviluppo italiano.
00:14:45C'è Massimo Guarini che è stato producer di Shadow of the Damned
00:14:50insieme a Suda51, Micami, mia sorella, mio nonno,
00:14:54tutti li stavano.
00:14:56Quindi comunque è una persona che ha un certo pedigree.
00:14:58e questo titolo per PlayStation Vita l'ha provato innanzitutto Vincenzo nel dettaglio
00:15:01e ve ne parlerà meglio domani.
00:15:03Dopodiché è assolutamente super interessante,
00:15:06sembra essere un titolo di levatura elevata per PlayStation Vita,
00:15:09quindi finalmente non è il titolo classico italiano da 4 lire.
00:15:13Tra parentesi, un bel aneddoto,
00:15:15un brutto aneddoto,
00:15:15prima dell'annuncio del gioco,
00:15:17cioè durante l'annuncio del gioco,
00:15:18prima di mostrarlo,
00:15:20quando Michael Denny ha detto di essere stato sviluppato in Italia,
00:15:24tutti quanti hanno cominciato a mugnare,
00:15:26a fare italianen,
00:15:27è vero,
00:15:28l'hanno raccontato,
00:15:29sì sì,
00:15:29anche il nostro collega Buffa.
00:15:31Dopo aver visto il video,
00:15:32tutti quanti,
00:15:34è stato uno dei giochi accolti con più entusiasmo.
00:15:36Assolutamente da tenere sott'occhio.
00:15:39Allora,
00:15:40un'altra domanda che ci pongono in tanti è
00:15:43se sapete qualcosa su Final Fantasy XV,
00:15:46se hanno annunciato qualcosa?
00:15:49Zero, Final Fantasy XV,
00:15:50si è visto?
00:15:52Fortuna.
00:15:53Zero.
00:15:55Si è visto soltanto l'E3 di Los Angeles,
00:15:58qui secondo me non è presente,
00:15:59in realtà abbiamo ancora diversi appuntamenti domani e dopodomani,
00:16:02ma non mi sembra di aver visto annunci o altro, no?
00:16:05No, no,
00:16:06probabilmente non è la sede più adatta.
00:16:08Sicuramente Tokyo Game Show,
00:16:10grande spolvero.
00:16:12Poi Andrea Maratea,
00:16:14vorrebbe chiedere a Andrea
00:16:16come gli è sembrato Killer Instinct.
00:16:18Parliamo assolutamente di Killer Instinct,
00:16:20che era presente alla showcase Microsoft.
00:16:23Innanzitutto facciamo chiarezza,
00:16:24come cacchio si compra questo gioco?
00:16:26Gratis o non gratis?
00:16:27Se volete non si compra,
00:16:29perché la formula che Microsoft ha pensato
00:16:34è secondo me interessante,
00:16:35non ci sputerai sopra granché,
00:16:38perché in pratica
00:16:39cosa è successo?
00:16:40Loro danno la possibilità di provare il gioco,
00:16:43di giocare,
00:16:44anzi,
00:16:44il gioco praticamente completo,
00:16:46con un solo personaggio,
00:16:47scaricandolo quindi in maniera gratuita.
00:16:49anche perché sotto sotto come...
00:16:52Impulse.
00:16:53Esatto,
00:16:54come ho avuto modo di discutere
00:16:56con uno degli sviluppatori,
00:16:58chi compra un picchio duro
00:17:00con magari 30-40 personaggi,
00:17:03in realtà con quanti personaggi
00:17:04va a giocare poi alla fine dei conti.
00:17:07Quindi questa è anche una possibilità
00:17:08che va, secondo me,
00:17:10nella direzione della tutela,
00:17:12anche del consumatore.
00:17:14Se invece qualcuno,
00:17:15la maggior parte delle persone,
00:17:17vuole approfondire,
00:17:18avere il roster completo dei personaggi,
00:17:21deve pagare.
00:17:22Per pagare si possono
00:17:23o comprare i personaggi singoli,
00:17:25oppure esistono due pack
00:17:27separati dal costo differente.
00:17:30Il primo che consente di avere
00:17:33sei personaggi, se non sbaglio,
00:17:36mentre il secondo tutti e otto,
00:17:39in più tutte le varianti,
00:17:42tutti i vestiti, i costumi,
00:17:44gli extra, le modalità,
00:17:46e anche in omaggio,
00:17:48è il primo Killer Instinct
00:17:50incluso qua nel pacchetto complessivo.
00:17:54Il gioco in sé a me è piaciuto.
00:17:56Va detto, per chi non lo sapesse,
00:17:57che non è sviluppato da Rare,
00:17:59che infatti Rare immagina
00:18:00si stia mangiando le mani
00:18:02perché sono costretti a fare
00:18:04altri giochini,
00:18:05piuttosto di portare avanti
00:18:08i titoli che l'hanno resa
00:18:09celebre e famosa.
00:18:11è invece stato affidato a Double Elix,
00:18:14che non è che sia questo team
00:18:16con un grandissimo pedigree,
00:18:17perché ha fatto Silent Hill Homecoming,
00:18:21titolo X, discreto,
00:18:23ma non ha esperienza
00:18:24nei picchiaduro.
00:18:25Però comunque Microsoft
00:18:27prima di far partire il progetto
00:18:29ha parlato con tanti team
00:18:30e quello che l'ha convinta maggiormente
00:18:32è stato proprio questo Double Elix Games,
00:18:35che è uno studio californiano,
00:18:37se non sbaglio,
00:18:38e a me sembra che il lavoro
00:18:39fatto da questi ragazzi
00:18:40sia in effetti valido.
00:18:42Ci ha fatto un po' di partite,
00:18:43io ero un grande fan di Killer Instinct,
00:18:45quindi penso di aver ritrovato
00:18:47pur nel breve tempo di disposizione
00:18:49buona parte del feeling
00:18:51dell'originale,
00:18:52adattato e ammodernato
00:18:54soprattutto dal punto di vista tecnico,
00:18:56perché è veramente un bel vedere
00:18:58e il gioco è fedele alle sue radici,
00:19:01quindi basatissimo sulle combo,
00:19:03sulle combo breaker,
00:19:04eccetera,
00:19:05quindi anche molto tecnico
00:19:07dà la possibilità
00:19:08a chi ha voglia
00:19:09di spenderci del tempo sopra
00:19:10di trovare delle grandi gratificazioni.
00:19:13Uscirà solo in digital,
00:19:15quindi non è prevista
00:19:17nessuna versione retail,
00:19:19e a lancio.
00:19:21Interessante.
00:19:21Lisa, in chat che dicono?
00:19:23Nel senso,
00:19:23cosa commentano?
00:19:25Sono acquietati,
00:19:26sono sempre un po' scalmanati,
00:19:27suppongo.
00:19:28No, dai, sono bravi.
00:19:30Dopo averne bannati un migliaio,
00:19:32vanno bene.
00:19:33No, vabbè,
00:19:35scrivono molto in fretta,
00:19:36quindi non è che eri a scuola.
00:19:38Commentano più che altro
00:19:39quello che diciamo.
00:19:40Comunque, sì, esatto.
00:19:41Su Twitter invece?
00:19:42Allora, altre domande?
00:19:46Skyrim95 ci chiede
00:19:48se avete provato qualcosa
00:19:49del sesto e ultimo gioco
00:19:51del professor Layton
00:19:52per 3DS.
00:19:54Allora,
00:19:55è sullo show floor
00:19:56e probabilmente
00:19:58ci manderò
00:19:58Umbertino
00:19:59a dare un'occhiata
00:20:00perché è lui
00:20:00il grande appassionato
00:20:01della serie.
00:20:02Purtroppo
00:20:03non è proprio
00:20:04un gioco
00:20:05da provare in fiera
00:20:06perché
00:20:07non mi sembra
00:20:08adattissimo,
00:20:09un po' come
00:20:10il tempo.
00:20:11Esatto,
00:20:12come gli RPG
00:20:12se li provi in fiera
00:20:15è difficile
00:20:16dare un parere,
00:20:19un'opinione concreta.
00:20:20Comunque,
00:20:21probabilmente
00:20:22ci daremo un'occhiata.
00:20:25Un'altra domanda
00:20:26in generale,
00:20:28Emanuele Capasso
00:20:29ci chiede
00:20:29come ci è sembrata
00:20:31questa Gamescom
00:20:32se
00:20:34essendo
00:20:34è un evento
00:20:35di passaggio
00:20:36sì,
00:20:36ma la gente
00:20:37si aspettava di più.
00:20:38Voi?
00:20:39Allora,
00:20:39innanzitutto
00:20:39vorremmo ringraziare
00:20:41Mr. Gamescom
00:20:42perché il prossimo anno
00:20:43partiremo
00:20:43l'11 agosto
00:20:44per la fiera,
00:20:46il 13 sarà il primo giorno
00:20:47e chiuderemo
00:20:48a ferragosto,
00:20:49quindi.
00:20:49Non prendete le ferie
00:20:50il prossimo anno.
00:20:50Non prendete le fiere,
00:20:51le fiere,
00:20:52le ferie
00:20:53e il 15 agosto
00:20:54chiuderemo la Gamescom.
00:20:56Invece,
00:20:56per quanto riguarda
00:20:57questa edizione,
00:20:58in realtà,
00:20:58siamo al primo giorno
00:20:59di fiera,
00:21:00nel senso,
00:21:00ci sono state le conferenze
00:21:01e continueremo a commentarle
00:21:02anche dopo con Antonio
00:21:03che vorremmo fare
00:21:04un po' di console war.
00:21:06abbiamo ancora due giorni
00:21:07pieni di appuntamenti
00:21:09e sempre più o meno uguale
00:21:10nel senso
00:21:10forse un po'
00:21:11più eccitante da un lato
00:21:12perché ci sono le nuove console
00:21:14ma sempre classica,
00:21:15una ripetizione
00:21:16dell'E3 di Los Angeles.
00:21:17È il discorso
00:21:18sempre solito
00:21:19nel senso che
00:21:20non è interessantissima
00:21:22per la stampa specializzata
00:21:24invece è molto interessante
00:21:25per il pubblico consumer
00:21:26che è ovviamente
00:21:28in ambito europeo
00:21:29che per la prima volta
00:21:29può vedere
00:21:30i titoli nuovi
00:21:32presentati appunto
00:21:33per la maggior parte
00:21:34dei casi
00:21:36a Los Angeles.
00:21:37C'è sempre qualche novità
00:21:39rispetto all'anno scorso
00:21:40che era stata veramente triste
00:21:41perché l'anno scorso
00:21:42mancavano,
00:21:42lo ricordiamo,
00:21:43sia Microsoft
00:21:44che Nintendo.
00:21:45Quest'anno invece
00:21:45sono tornate,
00:21:46c'è la Next Gen,
00:21:47ci sono tanti giochi
00:21:48e quindi
00:21:50è migliorata.
00:21:51Migliorata sicuramente.
00:21:53Tra parentesi
00:21:53salutiamo tutti
00:21:54i tantissimi italiani
00:21:55che sono venuti
00:21:56nel senso
00:21:57i nostri lettori,
00:21:58i colleghi
00:21:58anche di testate
00:21:59o riviste,
00:22:00i blog più piccolini.
00:22:01Secondo me
00:22:02ci sono oltre
00:22:02200 italiani
00:22:03qui a Colonia
00:22:04anche 300
00:22:05tranquillamente.
00:22:06A Los Angeles
00:22:06ce ne erano 100
00:22:07qui secondo me
00:22:08almeno il triplo.
00:22:09Ok,
00:22:09poi ci chiedono
00:22:10anche qualche informazione
00:22:12in più su The Order.
00:22:14Ok,
00:22:14assolutamente.
00:22:15Io sono The Order
00:22:15vi ricordate
00:22:16è stato annunciato
00:22:17all'IT3 di Los Angeles
00:22:18ed è sviluppato
00:22:20il primo grosso IP,
00:22:21il primo grosso brand
00:22:22sviluppato dai
00:22:22Ready Add-on
00:22:23che sono quelli
00:22:24che hanno fatto
00:22:24God Award su PSP
00:22:26e all'interno
00:22:27c'è ovviamente
00:22:27il fondatore,
00:22:28uno dei due fondatori
00:22:29al mitico Andrea Braccione
00:22:31che quest'anno
00:22:32però
00:22:32che qui non c'è
00:22:33è rimasto
00:22:34nella Sunny California.
00:22:36Wow.
00:22:36A definire i suoi muscoli.
00:22:38Esatto,
00:22:38a definire i suoi muscoli
00:22:39altrimenti avrebbe perso
00:22:40con tutte queste patate fritte
00:22:41avrebbe perso
00:22:41un po' di tono muscolare.
00:22:44Detto questo
00:22:45sono stato
00:22:45una presentazione
00:22:46a porte chiuse
00:22:46del titolo
00:22:47c'era il compare
00:22:48Woo
00:22:49Ru-Wu
00:22:50quello lì
00:22:50tutto lì
00:22:50comunque
00:22:52niente
00:22:52ci ha presentato il gioco
00:22:53in realtà
00:22:53non ho visto una demo
00:22:55del gioco vera e propria
00:22:56ma ho visto una demo
00:22:57tecnica.
00:22:58Il gioco è stato sviluppato
00:22:59col motore grafico
00:23:00che si chiama
00:23:00Rad4
00:23:01che sarebbe
00:23:02il motore grafico
00:23:03precedente
00:23:03di Ready Add-on
00:23:05adattato
00:23:05per la prossima generazione
00:23:06di console.
00:23:07La cosa positiva
00:23:07è che loro
00:23:08non hanno mai sviluppato
00:23:09su PS3
00:23:09quindi hanno riscritto
00:23:11da zero
00:23:11tutti i tool di sviluppo
00:23:13tutte le varie chiamate
00:23:14di sistema
00:23:14e il gioco
00:23:15infatti dal punto di vista
00:23:16tecnico
00:23:17sembra essere
00:23:17molto molto bello
00:23:18io ho visto
00:23:19una sorta di
00:23:21ambientazione
00:23:22del gioco
00:23:22vera e propria
00:23:23molto bella
00:23:24il titolo ambientato
00:23:25è una Londra
00:23:25alternativa ovviamente
00:23:26nel 1886
00:23:27e quindi
00:23:28sembra essere
00:23:29un po' vittoriano
00:23:30ricorda anche un po'
00:23:31mafia per alcune cose
00:23:32un po'
00:23:33cupa
00:23:34ed è
00:23:34a livello tecnico
00:23:35è molto molto bella
00:23:36perché le texture
00:23:36sono super sparate
00:23:37con dettagli enormi
00:23:38anche perché
00:23:39i sviluppatori
00:23:40sono stati
00:23:41dieci giorni a Londra
00:23:42e hanno scattato
00:23:43la bellezza
00:23:43di 38.000 foto
00:23:44anche dei dettagli
00:23:45più piccoli
00:23:46e insignificanti
00:23:47per riprodurre
00:23:48all'interno del gioco
00:23:49quindi queste texture
00:23:50super realistiche
00:23:51super definite
00:23:53dopodiché ho visto
00:23:54una demo tecnica
00:23:55c'era il protagonista
00:23:56principale
00:23:57che ricorda un po'
00:23:58Matteo Santicchia
00:24:02veramente
00:24:02c'è il capello
00:24:03uguale a te Matteo
00:24:04forse meno barba
00:24:05e il gioco
00:24:06è in terza persona
00:24:07la visuale
00:24:08è la classica
00:24:08ormai Resident Evil 4
00:24:10alla Gears of War
00:24:11e compagnia
00:24:11sulla sinistra
00:24:13mi è sembrato
00:24:14essere di primo impatto
00:24:15un adventure
00:24:16che ricorda anche
00:24:17un po'
00:24:17Gears of War
00:24:18non so quanto più
00:24:19action
00:24:19quanto più adventure
00:24:20e in questa demo tecnica
00:24:22lo sviluppatore
00:24:23ci ha tenuto
00:24:24a mostrarci
00:24:24il motore fisico
00:24:25si chiama Abele
00:24:27Abel
00:24:27Abel
00:24:28e praticamente
00:24:30cosa c'ha di figo
00:24:31che innanzitutto
00:24:32si può interagire
00:24:33con tutto
00:24:34proprio tutto
00:24:35quello che c'è
00:24:35su schermo
00:24:36da le cartacce
00:24:37al tavolino
00:24:39che c'ha
00:24:39quattro cose su
00:24:40ovviamente
00:24:41tutte e quattro le cose
00:24:41e più il tavolino
00:24:42possono essere
00:24:43interagite
00:24:44con il riflessivo
00:24:44che non esiste
00:24:45manipolate
00:24:46la cosa ancora più figa
00:24:47è ad esempio
00:24:48ci stava un momento
00:24:50in cui c'era del vento
00:24:51delle carte
00:24:52che appunto
00:24:54ondeggiavano
00:24:55per l'aria
00:24:56e lui poteva
00:24:57sparare a queste carte
00:24:58bucarle
00:24:59e bloccarle
00:24:59c'erano delle bandiere
00:25:01che si muovevano
00:25:02appunto
00:25:03seguendo il vento
00:25:04si poteva tranquillamente
00:25:05interrompere
00:25:05il flusso di movimento
00:25:07grazie a una pistola
00:25:08che rilasciava
00:25:09un'onda energetica
00:25:10stavo dicendo
00:25:11un movimento
00:25:12uno spostamento
00:25:13d'aria
00:25:13oppure c'era
00:25:14la deformazione
00:25:15dei metalli
00:25:16carina anche questo caso
00:25:17c'era un contenitore
00:25:18di metallo
00:25:19il protagonista principale
00:25:20sparava questo contenitore
00:25:21che si spostava
00:25:22ovviamente
00:25:23ma si deformava
00:25:24anche in base
00:25:25ai colpi ricevuti
00:25:25quindi una fisica
00:25:27più avanzata
00:25:27che non si è vista
00:25:28al giorno d'oggi
00:25:29se non
00:25:29in maniera scriptata
00:25:31o comunque
00:25:31molto paracolata
00:25:32che è una delle cose
00:25:33che ci auguriamo
00:25:34a porti
00:25:34da Nascendo
00:25:35di conseguenza
00:25:37lui ci ha tenuto
00:25:38a ripetere
00:25:39più volte
00:25:40che non era
00:25:40niente scriptato
00:25:41tutto quanto
00:25:42è basato
00:25:42sulla fisica
00:25:43è basato
00:25:44su quello
00:25:44che fate voi
00:25:45graficamente
00:25:46sembra essere
00:25:46molto bello
00:25:47l'unico però
00:25:48è che il gioco
00:25:49uscirà nel 2014
00:25:50inoltrato
00:25:51probabilmente
00:25:52dopo l'estate
00:25:53quindi ci sarà
00:25:53tempo per vederlo
00:25:54nuovamente
00:25:55e magari nel frattempo
00:25:56arriveranno anche
00:25:57altri titoli belli
00:25:58graficamente
00:25:58sono anche curioso
00:25:59di vedere
00:25:59come uno studio
00:26:00californiano
00:26:01riuscirà a replicare
00:26:02un setting europeo
00:26:03perché fotografia
00:26:04a parte
00:26:05non è facilissimo
00:26:06c'è da dire che
00:26:07RUV
00:26:08non è assolutamente
00:26:09americano
00:26:10Andrea Pessino
00:26:12è italiano
00:26:12anche se sta in America
00:26:13da tanti anni
00:26:14magari loro
00:26:15hanno più cultura
00:26:16rispetto
00:26:16non è facilissimo
00:26:18esatto
00:26:18nel frattempo
00:26:19hanno gli addominali
00:26:20i pettorali
00:26:21poi staremo a vedere
00:26:22titolo assolutamente
00:26:23interessante
00:26:23bellissimo
00:26:24graficamente
00:26:25secondo me
00:26:26hanno chiesto
00:26:26anche forse
00:26:27su Twitter
00:26:29Lisa
00:26:29hanno chiesto
00:26:29se la Demotech
00:26:30che verrà
00:26:31mostrata al pubblico
00:26:32non lo so
00:26:32comunque l'hanno chiesto
00:26:33no
00:26:34perché è una roba
00:26:34proprio
00:26:35super work in progress
00:26:36quindi non la mostreranno
00:26:37in pubblico
00:26:38invece altre domande
00:26:39interessanti
00:26:40poi tra poco congediamo
00:26:42Andrea
00:26:42la mandiamo a quel paese
00:26:45scomparirai
00:26:46a me
00:26:47chiede
00:26:47Matteo Berardo
00:26:48chiede se
00:26:49secondo voi
00:26:50a Tokyo
00:26:51Sonia annuncerà
00:26:52qualche nuova esclusiva
00:26:53dopo la conferenza
00:26:54di
00:26:55allora
00:26:56io ho intervistato
00:26:57Michael Danny
00:26:57che non è un attore
00:26:59un umorista
00:27:01caratterista
00:27:02ma è il vicepresidente
00:27:03di Sony Worldwide Studios
00:27:05quindi
00:27:05il studio di sviluppo
00:27:06interni a Sony
00:27:07gli ho chiesto
00:27:08innanzitutto
00:27:08ma sto cacchio
00:27:09di The Last Guardian
00:27:10esiste o no?
00:27:12mi ha ribadito
00:27:12che esiste
00:27:13che è la domanda
00:27:14più gettonata
00:27:15e che in futuro
00:27:16verrà finalmente
00:27:17rivelato
00:27:18ti ha fatto una pernacchia
00:27:19quindi
00:27:20io spero che a questo punto
00:27:22venga trasportato
00:27:23su PS4
00:27:23venga tragettato
00:27:24su PS4
00:27:25e ha detto che
00:27:26come da inizio anno
00:27:28da gennaio
00:27:28ci sono stati annunci
00:27:29costanti
00:27:30legati a PS4
00:27:31ce ne saranno
00:27:32anche in futuro
00:27:33e quindi in maniera
00:27:33presumibile
00:27:34anche su PS4
00:27:36avremo ovviamente
00:27:36date di uscita
00:27:37giapponesi
00:27:38avremo qualche titolo
00:27:38dei Japan Studios
00:27:39probabilmente
00:27:40quindi
00:27:40assolutamente sì
00:27:42e Dulcis e Funde
00:27:43invece volevo chiudere
00:27:44con Andrea
00:27:44e poi lo mandiamo
00:27:45FIFA 14
00:27:46nel senso in realtà
00:27:47poi non abbiamo parlato
00:27:48del gioco
00:27:48quant'è un ostacolo
00:27:50rispetto a FIFA 14
00:27:51dell'attuale generazione?
00:27:55pochino
00:27:56perché
00:27:57in o in
00:27:57perché
00:27:59a parte che
00:28:00è abbastanza normale
00:28:02che titoli
00:28:03che sono sviluppati
00:28:04cross platform
00:28:04e che escono
00:28:06a inizio generazione
00:28:08next gen
00:28:10abbiano
00:28:10delle forti radici
00:28:12con i titoli
00:28:13precedenti
00:28:13con i prodotti precedenti
00:28:14quindi
00:28:15il primo colpo
00:28:18d'occhio
00:28:18non è
00:28:19esattamente
00:28:22rivoluzionario
00:28:23comunque
00:28:23non segna
00:28:25uno stacco particolare
00:28:26con quanto si è visto
00:28:26su 360 e PS3
00:28:28è ovvio
00:28:29che ci sono
00:28:29dei miglioramenti
00:28:30nella definizione
00:28:31nei dettagli
00:28:32nell'animazione
00:28:33soprattutto
00:28:34nella fluidità
00:28:35dell'azione
00:28:36però
00:28:37come
00:28:37ne parlavamo
00:28:38anche con
00:28:39Antonio
00:28:40è abbastanza prevedibile
00:28:42anche
00:28:42vedendo semplicemente
00:28:43cosa è successo
00:28:44con le generazioni
00:28:45di console precedenti
00:28:46che per vedere
00:28:47un FIFA
00:28:48veramente
00:28:49next gen
00:28:49si debba aspettare
00:28:51come minimo
00:28:52la versione 2015
00:28:54poi infatti
00:28:55Davide Rutter
00:28:56poi io ho chiesto
00:28:57ma cos'è
00:28:57che era impossibile
00:28:58da fare
00:28:59su PS3 360
00:29:00ha detto a sua
00:29:02innanzitutto
00:29:02queste animazioni
00:29:03che sono nettamente
00:29:04superiori
00:29:04in termini numerici
00:29:05e poi tutta
00:29:06quella serie
00:29:06di movenze
00:29:07dribbling
00:29:08interazione
00:29:08con la palla
00:29:09varietà di situazioni
00:29:10che grazie
00:29:11alla potenza
00:29:12grafica
00:29:12di calcolo maggiore
00:29:13saranno poi visibili
00:29:14man mano che si gioca
00:29:15ovviamente sono tutti
00:29:17miglioramenti
00:29:18impercettibili all'inizio
00:29:19ricordano un po'
00:29:20i vari winning
00:29:20se ricordate
00:29:21che ogni anno
00:29:22miglioravano
00:29:22di un puntino alla volta
00:29:23quello che vorrebbe
00:29:25la gente
00:29:25ovviamente
00:29:25sarà
00:29:27la super grafica
00:29:29quella arriverà
00:29:29più avanti
00:29:30forse noterete
00:29:30un'atmosfera migliore
00:29:31perché ci saranno
00:29:32gli stadi fatti meglio
00:29:34più core
00:29:34e così via
00:29:35però effettivamente
00:29:36un next gen
00:29:37che esce così vicino
00:29:38rispetto alla versione
00:29:39attuale generazione
00:29:40non sarà
00:29:40questo stacco enorme
00:29:42allora Andrea
00:29:43grazie mille
00:29:45puff
00:29:46ci vediamo
00:29:48e chiamerei
00:29:48a raccolta
00:29:49Antonio Iodice
00:29:50mentre se Lisa
00:29:51vuole in frattempo
00:29:51darci qualche
00:29:52domanda
00:29:53su twitter
00:29:54Antonio si posiziona
00:29:57allora
00:29:58dai
00:29:58subito
00:29:59vai
00:30:01allora
00:30:02ci chiedono
00:30:04varie persone
00:30:05ci chiedono
00:30:07come mai
00:30:08Rockstar
00:30:08snobbi
00:30:09tra virgolette
00:30:10questi eventi
00:30:12perché Rockstar
00:30:13è una prima donna
00:30:14innanzitutto
00:30:14no GTA c'è
00:30:15se lo può permettere
00:30:17di essere una prima donna
00:30:18però ci sta dando
00:30:18una bellissima informazione
00:30:19ciao Antonio
00:30:20innanzitutto
00:30:21GTA c'è
00:30:22c'è a porte chiuse
00:30:23non c'è
00:30:24però è troppo facile
00:30:25nel senso
00:30:26che c'è il 17 settembre
00:30:27però c'è
00:30:28c'è la
00:30:28però senti
00:30:30credo che ancora
00:30:30non in tanti
00:30:31l'abbiano visto
00:30:32c'è la presentazione
00:30:33quella
00:30:33che vabbè
00:30:34che niente
00:30:34che
00:30:35che altri
00:30:36hanno visto
00:30:36però c'è il
00:30:38cosa?
00:30:40è solo per i buyer
00:30:42è solo per i buyer
00:30:43allora ritorno alla mia
00:30:43spiegazione
00:30:44GTA è un po'
00:30:45prima donna
00:30:46nel senso
00:30:46preferisce
00:30:47di lasciare le informazioni
00:30:49da sola
00:30:49con bei video
00:30:50fare dei press tour
00:30:51dedicati
00:30:52e non le piace
00:30:53ricordate mischiarsi
00:30:54non perché
00:30:55ho visto la tiri
00:30:57così tanto
00:30:58durante una conferenza
00:31:00perché preferisce
00:31:01magari dare più risorse
00:31:02più visibilità
00:31:03a GTA
00:31:03rispetto alla concorrenza
00:31:05nel frattempo
00:31:06Antonio si è portato dietro
00:31:07non soltanto il cellulare
00:31:08ma anche un piccolo caricatore
00:31:10da 15.000
00:31:1016.000 mAh
00:31:12questa roba
00:31:12che non ha senso
00:31:13proprio fuori di testa
00:31:14però lui dirà
00:31:15che ha 4 porti USB
00:31:16che ricarica
00:31:17che ricarica all'infinito
00:31:18anche computer
00:31:198 volte il cellulare
00:31:20però non ha piacere vita
00:31:21non ha piacere vita
00:31:22ti attacchi
00:31:23è una super console portatile
00:31:24che non si ricarica con niente
00:31:27ti è da abbastanza brillo o allegro
00:31:29da brillo magari
00:31:30tanto allegro
00:31:31solo allegro
00:31:32ho visto una cosa bella
00:31:34in termini videoludici
00:31:35video ludici
00:31:36no
00:31:36ho visto
00:31:38sorprendici
00:31:38sorprendici con questa cosa bella
00:31:40questa cosa bella
00:31:41io sono stato
00:31:41all'appuntamento
00:31:42delle 17.40
00:31:44quella che non vorresti mai
00:31:45perché è veramente troppo tardi
00:31:46dopo una giornata così
00:31:47e ho visto la presentazione
00:31:49a porte chiuse
00:31:50di Rise Zone of Rome
00:31:52che pensavo
00:31:53ci avesse
00:31:54perché qui abbiamo provato
00:31:57il multiplayer
00:31:57la modalità cooperativa
00:31:59c'è il solito livello
00:32:01la demo che gira
00:32:01del single player
00:32:03quello che avete visto
00:32:03all'E3
00:32:04ma al termine
00:32:05della presentazione
00:32:065-6 minuti
00:32:07inediti
00:32:08proprio tipo
00:32:08avvocato ai giornalisti
00:32:09venuti
00:32:10ed è graficamente
00:32:11la cosa più bella
00:32:12che ho visto
00:32:12su Next Gen
00:32:13quello attuale
00:32:14c'è il protagonista
00:32:16che prende e gira
00:32:16in questa foresta
00:32:18non si combatte
00:32:19semplicemente perché
00:32:20loro dicono
00:32:21che ci saranno appunto
00:32:22delle fasi di esplorazione
00:32:23ho chiesto la lunghezza
00:32:24del gioco
00:32:25non si sono sbottonati
00:32:26e c'è il centurione
00:32:28che si addentra
00:32:29dentro questa foresta
00:32:30con una serie di soldati
00:32:32appesi agli alberi
00:32:34a testa in giù
00:32:35evidentemente ammazzati
00:32:36fra le luci
00:32:37che si ripettono
00:32:37fra gli alberi
00:32:38la vegetazione
00:32:39l'acqua
00:32:40in cui si rifrangono
00:32:41le figure
00:32:42dei personaggi
00:32:43che incontri
00:32:44immaginate che
00:32:45i personaggi
00:32:46dentro l'acqua
00:32:47il riflesso
00:32:48dentro l'acqua
00:32:49il riflesso
00:32:49però non è come
00:32:50quelli a cui siamo
00:32:51abituati
00:32:51ma che è interrotto
00:32:53dai riflessi
00:32:55della luce
00:32:55sull'acqua
00:32:56per cui è incredibile
00:32:57più realismo
00:32:58quindi molto bello
00:32:58a livello grafico
00:32:59come gioco
00:33:00sarà ancora da vedere
00:33:01perché tu hai provato
00:33:02il multiplayer
00:33:02è tutto da vedere
00:33:03cioè lì
00:33:04allora
00:33:04sono bravi
00:33:05poi a livello tecnico
00:33:06infatti ci siamo
00:33:07aspettati niente di peggio
00:33:08anzi
00:33:09infatti loro
00:33:09spesso volentieri
00:33:10settano i standard
00:33:11dal punto di vista tecnico
00:33:12speriamo che il gioco
00:33:13sia piacevole
00:33:14vediamo
00:33:15tanto ci sarà sicuramente
00:33:16qualche press tour
00:33:17prima dell'uscita
00:33:17o dici che arriviamo
00:33:18direttamente al lancio
00:33:19con il gioco
00:33:20faranno il press tour
00:33:22di presentazione in Italia
00:33:23ma non credo ci siano
00:33:24press tour all'estero
00:33:26no il gioco
00:33:28appunto è molto bello
00:33:29graficamente
00:33:30ha ancora una serie di problemi
00:33:31perché come si dice
00:33:32in gergo da picchiaduro
00:33:33i colpi non si sentono tanto
00:33:34cioè c'è un
00:33:35c'è fisicità ancora nei colpi
00:33:37no perché le animazioni
00:33:38sono fatte bene
00:33:39ma l'impatto dei colpi
00:33:40sui nemici
00:33:42ha una sensazione strana
00:33:44diciamo così
00:33:44però quando affetta
00:33:46gli avversari
00:33:46comunque è proprio un action
00:33:47cioè un action con la schivata
00:33:49non si salta
00:33:50però con i colpi forti
00:33:52i colpi deboli
00:33:53c'è l'uso dello scudo
00:33:54si sale di livello
00:33:55i quick time event
00:33:56è soltanto di chiusura
00:33:57di mosse
00:33:59casi particolari
00:34:00sono fatality
00:34:00cioè dopo un tot di colpi
00:34:02sul nemico
00:34:03appare un simbolo
00:34:04che è un teschio
00:34:05se è un teschio
00:34:06è una spada
00:34:06è perché c'è la fatality
00:34:08con la spada
00:34:09c'è un altro
00:34:09che non mi ricordo
00:34:10che simbolo è
00:34:10quando puoi fare la fatality
00:34:12chiamiamola così
00:34:13con l'interazione col fondale
00:34:14per cui lo puoi prendere
00:34:15e buttare addosso
00:34:16una roccia
00:34:16piuttosto di farola di sotto
00:34:17e addirittura
00:34:18per la due spada
00:34:19e per il cop
00:34:19perché ci sono le fatality
00:34:21in cooperativa
00:34:22per cui con i due giocatori
00:34:23che possono interagire
00:34:24diciamo che
00:34:24la presentazione
00:34:26che c'è stata
00:34:26alle tre
00:34:26è stata una bella
00:34:28bischerata
00:34:29perché sembrava essere
00:34:29un gioco dove si premiamo
00:34:30i tasti e basta
00:34:31a livello di quick time
00:34:32quindi è un action
00:34:33per il quale vedremo
00:34:34la bontà ovviamente
00:34:36successivamente
00:34:36Lisa mi guarda
00:34:37vuol dirci qualcosa
00:34:38no
00:34:40allora
00:34:42su twitter
00:34:43Giovanni Abbandoni
00:34:44ci dice
00:34:45è ovvio che la next gen
00:34:47è ancora agli inizi
00:34:48ma secondo voi
00:34:49fino a che punto
00:34:49si potrà spingere?
00:34:51fino a un bel punto
00:34:52avete visto
00:34:52The Last of Us
00:34:53e l'ultimo
00:34:54Gears of War
00:34:55e compagnia
00:34:56che saranno
00:34:57nettamente superiori
00:34:57rispetto ai primi titoli
00:34:58di lancio
00:34:59di PS3
00:35:00360
00:35:00quindi
00:35:01mi aspetto almeno
00:35:02Castle of Illusion
00:35:03a 1080p
00:35:05ci sarà un bel boost
00:35:07in avanti
00:35:07ovviamente saremo
00:35:08un po' limitati
00:35:09dalla risoluzione
00:35:10ma anche saremo
00:35:11fortunati
00:35:11perché tanto appena
00:35:12poi faremo
00:35:12lo scarto di risoluzione
00:35:13sui 4K
00:35:14avremo le frame rate
00:35:15che si abbasseranno
00:35:16di conseguenza
00:35:17già adesso
00:35:18mi sembra che a calare
00:35:18il frame rate
00:35:19fa subito in tempo
00:35:20già a 1080p
00:35:22l'altra cosa
00:35:22che mi domandavo
00:35:23io semmai
00:35:23più che altro
00:35:24il problema
00:35:24è che fino a quando
00:35:25PS3 e 360
00:35:27saranno così diffuse
00:35:28e così popolari
00:35:29rimarranno un po'
00:35:30una zavorra
00:35:31perché voglio aumentare
00:35:31risoluzioni
00:35:32modelli e effetti
00:35:33ma si riproporrà
00:35:34un po'
00:35:35lo stesso problema
00:35:35che hanno i PC
00:35:36con le console
00:35:37ovvero
00:35:38hanno capacità enormi
00:35:40ma che non possono
00:35:40essere sfruttate
00:35:41fino alla fine
00:35:42per colpa
00:35:42della grande diffusione
00:35:43console
00:35:44che arenano
00:35:45verso il basso
00:35:45le possibilità tecniche
00:35:47su questo discorso
00:35:47ci torniamo a breve
00:35:48perché vorrei parlare
00:35:49anche di Watch Dogs
00:35:50e compagnia
00:35:50che in realtà
00:35:51possono quelli
00:35:51forse meno impressionanti
00:35:53nello stacco
00:35:53next gen
00:35:54Lisa facciamo
00:35:57qualcosa di ancora
00:35:58c'è qualcosa di interessante
00:35:59oppure
00:36:00si allora
00:36:01di come sono spazzate
00:36:02questi tenti
00:36:03comunque ci hanno chiesto
00:36:03ci hanno detto
00:36:04Nintendo non è assente
00:36:06e non credete
00:36:08si no nel senso
00:36:09a livello di conferenza
00:36:11ah niente conferenza
00:36:12non stanno c'è
00:36:13non credete
00:36:14che avrebbero dovuto
00:36:15fare un direct
00:36:16in concomitanza
00:36:17con Gamescom
00:36:18ma comunque
00:36:19ma Nintendo
00:36:19ormai ha preso
00:36:20la sua strada
00:36:21cara Lisa
00:36:22che tu una volta
00:36:23si giocavi tanto
00:36:23su Nintendo
00:36:24ormai Nintendo
00:36:24ha deciso
00:36:25di fare la sua strada
00:36:26i suoi giochi
00:36:27mi ne frega poco
00:36:28della concorrenza diretta
00:36:29di questi brand
00:36:30anche perché
00:36:30appunto
00:36:31fa le sue cose
00:36:32però in realtà
00:36:32poi Andrea
00:36:34vedrete l'articolo
00:36:34ha intervistato
00:36:35Camilla
00:36:36il mitico Camilla
00:36:36che è lo sviluppatore
00:36:38il capo
00:36:39Deus Ex Machina
00:36:39di Platinum Games
00:36:41che hanno fatto
00:36:41tra gli altri
00:36:42Wonderful 101
00:36:43quindi comunque
00:36:44c'è Nintendo
00:36:44ma non in maniera
00:36:45istituzionale
00:36:46ufficiale
00:36:47con il direct
00:36:48e compagnia
00:36:49ok
00:36:50poi
00:36:52qualche informazione
00:36:54su Diablo 3
00:36:55Diablo 3
00:36:56dopo c'è Umbertino
00:36:57che ce ne parlerà
00:36:58in maniera estensiva
00:36:59proprio
00:36:59ore e ore
00:37:00di Diablo 3
00:37:01ciao Umbertino
00:37:02esce fra un mese
00:37:03nemmeno
00:37:04fra 15 giorni
00:37:05Diablo 3
00:37:06fra il tempo
00:37:06ne parliamo
00:37:07dai
00:37:07poi una domanda
00:37:08che vale
00:37:09non solo
00:37:09per Call of Duty Ghost
00:37:11ma per vari titoli
00:37:12i giocatori
00:37:14che giocheranno
00:37:14multiplayer
00:37:15su Xbox 360
00:37:17riusciranno
00:37:18a giocare
00:37:18assieme
00:37:19a quelli
00:37:19di Xbox One
00:37:20no no
00:37:21assolutamente
00:37:23allora
00:37:23le console
00:37:24di prossima generazione
00:37:26avranno
00:37:26una transizione
00:37:27in dolore
00:37:27in termini
00:37:28di servizi
00:37:29account
00:37:30e così via
00:37:32ma
00:37:32lasceranno
00:37:34un segno
00:37:34abbastanza netto
00:37:35in termini
00:37:35di giochi
00:37:36perché cambiano
00:37:36le architetture
00:37:37diventano
00:37:38x86
00:37:38quindi è stata
00:37:39una scelta
00:37:40forse difficile
00:37:41ma dovuta
00:37:42del lasciare indietro
00:37:43tranne qualche titolo
00:37:44che vediamo
00:37:45allora giocare
00:37:46non si può
00:37:46assolutamente
00:37:47però
00:37:47per quanto riguarda
00:37:48Xbox
00:37:48tranne la cross chat
00:37:50cioè la chat vocale
00:37:52quando i due utenti
00:37:53giocano a due giochi diversi
00:37:55l'infrastruttura
00:37:56resta la stessa
00:37:57per cui
00:37:58si potranno
00:37:59continuare a mandare
00:37:59i massaggi
00:38:00contattare
00:38:01massaggi
00:38:01i messaggi
00:38:02potrai
00:38:03continuare a vedere
00:38:04gli obiettivi
00:38:05insomma
00:38:05tutto quello che già
00:38:06adesso fate
00:38:06sezione di
00:38:07gamer tag
00:38:08servizio
00:38:08ma non di gioco
00:38:09no giochiano
00:38:11assolutamente
00:38:11però tutto il resto
00:38:12anche le leaderboard
00:38:13quella cosa
00:38:13resta invariata
00:38:14la differenza fondamentale
00:38:16è che Xbox One
00:38:16avrà la lista amici
00:38:17non so se è infinita
00:38:19ma molto
00:38:19mille
00:38:20mille
00:38:21non mi ricordavo
00:38:21mentre invece
00:38:22360
00:38:22resta a 100
00:38:24per cui
00:38:24anche questo limite
00:38:25ha impedito
00:38:26il continuare a convivere
00:38:32Marco Bovo
00:38:35ci chiede
00:38:36se si sa qualcosa
00:38:38su qualche gioco
00:38:39di Naughty Dog
00:38:40per PS4
00:38:41oppure
00:38:42Naughty Dog
00:38:43sta ancora contando
00:38:44i soldi
00:38:44e i awards
00:38:45di The Last of Us
00:38:46che poi hanno completato
00:38:47in realtà
00:38:48pochissimo tempo fa
00:38:50arriverà assolutamente
00:38:51su Next Gen
00:38:52secondo me
00:38:52nella seconda tornata
00:38:53di titoli
00:38:54infatti
00:38:54se avete visto
00:38:55anche i titoli
00:38:56annunciati ad oggi
00:38:57sono tutti i titoli
00:38:58di sviluppatori
00:38:59europei
00:38:59tranne qualcosina
00:39:00quindi
00:39:01tranne infamous
00:39:02che è americano
00:39:02ma in realtà
00:39:03poi c'è una guerriglia
00:39:04Evolution Studios
00:39:05e così via
00:39:05sono tutti europei
00:39:07arriveranno
00:39:07o con un uncharted
00:39:08o con un seguito
00:39:09di The Last of Us
00:39:09o chissà
00:39:10Jack and Dexter
00:39:11che ci spera sempre
00:39:12magari
00:39:13ma non ci credo più
00:39:14oramai
00:39:14mi hanno tradito
00:39:15io ho sempre
00:39:16l'avatar
00:39:16su PlayStation Network
00:39:18Jack
00:39:18lì sparato
00:39:19ma sono dieci anni
00:39:20non ne sento più parlare
00:39:22sono tristissimo
00:39:24è un po' di roba
00:39:25se vuoi te ne parlo
00:39:26poi ne parliamo
00:39:26tra poco
00:39:27e allora
00:39:29in generale
00:39:30ci chiedono informazioni
00:39:33su
00:39:33in generale
00:39:34non sei distante
00:39:38vabbè
00:39:39allora
00:39:39in generale
00:39:41ci chiedono
00:39:42non ci sente
00:39:42da un orecchio
00:39:43poverino
00:39:45vabbè
00:39:47poi non è vero
00:39:48tu bevi
00:39:50che va bene
00:39:54ok
00:39:54ci chiedono
00:39:56informazioni
00:39:57sulle nuove console
00:39:58quindi
00:39:58se avete avuto
00:40:00il modo
00:40:00di provare
00:40:02i pad
00:40:02se avete
00:40:03visto
00:40:05come muovono
00:40:06le dashboard
00:40:06qualunque cosa
00:40:09sappiate
00:40:09assolutamente
00:40:10parlo un attimo
00:40:10io
00:40:11ovviamente
00:40:11in realtà i pad
00:40:12li abbiamo già provati
00:40:13prima
00:40:13abbiamo scritto
00:40:13forse addirittura
00:40:14un articolo
00:40:14io ho scritto
00:40:16un articoletto
00:40:17noi ne riparliamo
00:40:17un attimo
00:40:18anche Antonio
00:40:18per quanto riguarda
00:40:19quello 720
00:40:20stavo dicendo
00:40:20Xbox One
00:40:21quello PS4
00:40:22è proprio
00:40:23dalla sera
00:40:24alla mattina
00:40:24ovviamente
00:40:24perché
00:40:25fino a PS3
00:40:26avevamo dei DualShock
00:40:27ancorati un po'
00:40:27al passato
00:40:28il DualShock 4
00:40:29è nettamente superiore
00:40:31finalmente
00:40:31abbiamo dei grilletti
00:40:32degni
00:40:33degli analogici
00:40:34con vesti
00:40:35anziché concavi
00:40:36quindi è un super pad
00:40:37l'interfaccia
00:40:38avete visto
00:40:39ieri
00:40:39durante la conferenza
00:40:40Sony
00:40:40c'era Yoshida
00:40:41che è ormai diventata
00:40:41una celebrità
00:40:42su Twitter
00:40:43che si è messo lì
00:40:44su un divano
00:40:44e ha mostrato
00:40:45un primo accenno
00:40:46all'interfaccia
00:40:47un'integrazione
00:40:47con i servizi
00:40:48la possibilità
00:40:49di vedere le partite
00:40:50fare il jump
00:40:50all'interno del multiplayer
00:40:51la condivisione su Twitter
00:40:53degli screenshots
00:40:54e dei video
00:40:55quindi
00:40:55le interfacce
00:40:56sono ancora più moderne
00:40:57ovviamente rispetto al passato
00:40:58quindi assolutamente
00:40:59avremo un boost
00:41:00molto importante
00:41:01anche in questo senso
00:41:02staremo a vedere
00:41:03poi con le nostre connessioni
00:41:04come saranno
00:41:04le integrazioni
00:41:05la velocità di cambiamento
00:41:06tra una cosa e l'altra
00:41:07però finalmente
00:41:08ci saranno tutte queste cose
00:41:09di chat vocali
00:41:10di messaggi
00:41:12di jump
00:41:13anche su Xbox One
00:41:16da un'applicazione
00:41:16all'altra
00:41:17da un gioco all'altro
00:41:18sarà molto interessante
00:41:20ci sarà l'integrazione
00:41:20con Kinect
00:41:21quindi davvero avremo
00:41:22uno step avanti
00:41:23molto interessante
00:41:24che è il pinch
00:41:25con Kinect
00:41:26vabbè
00:41:27il pad
00:41:27che puoi dire tu
00:41:28rispetto a quello 360
00:41:29nel senso
00:41:30ovviamente
00:41:30qui è più un'evoluzione
00:41:31ovviamente
00:41:32che c'era molto buono
00:41:32quello 360
00:41:33molto simile
00:41:34l'unica differenza
00:41:35che ha rispetto all'altro
00:41:36quella
00:41:37l'avevo presenta
00:41:38nei sui grilletti
00:41:39analogici davanti
00:41:39e quella è figa
00:41:40soprattutto per i giochi
00:41:41di corso
00:41:42poi per il resto
00:41:42a tenerlo in mano
00:41:43quasi non ci si accorge
00:41:45di differenza
00:41:45è molto molto
00:41:46più leggero
00:41:47e sottile
00:41:48di quello di 360
00:41:49è veramente
00:41:51non ha quasi peso
00:41:52nelle mani
00:41:53veramente un bel
00:41:55allora Antonio
00:41:56io ti chiederei
00:41:56innanzitutto
00:41:57di Dead Rising 3
00:41:58con Andrea
00:41:58abbiamo parlato
00:41:59sia di Xbox
00:42:01in generale
00:42:01abbiamo parlato poco
00:42:02in realtà
00:42:02ma del bandolo
00:42:03con FIFA
00:42:03ha parlato
00:42:04dei suoi giochi
00:42:05quindi vorrei chiederti
00:42:05invece a te
00:42:06di Dead Rising 3
00:42:07allora Dead Rising 3
00:42:09tra l'altro
00:42:09ho visto oggi
00:42:10un'altra presentazione
00:42:11a porte chiuse
00:42:12anche quella
00:42:12è fighissimo
00:42:13detto in termini tecnici
00:42:15nel senso
00:42:16allora
00:42:16ha questo problema
00:42:17ancora piuttosto grosso
00:42:19del frame rate
00:42:20nel senso
00:42:21che dovrebbe andare
00:42:21a 30 frame al secondo
00:42:23ma non ci va quasi mai
00:42:24però
00:42:26lo sviluppatore
00:42:27ci ha detto
00:42:27che assolutamente
00:42:28la versione definitiva
00:42:29andrà a 30
00:42:30ed è fatto davvero bene
00:42:31nel senso
00:42:32tantissimi personaggi
00:42:33su schermo
00:42:34un gran bel lavoro
00:42:34sulle luci
00:42:35immaginate il protagonista
00:42:37che ha fra gli oggetti
00:42:38che può portare con sé
00:42:39una torcia
00:42:40e se davanti
00:42:41c'ha 200 zombie
00:42:43la luce della torcia
00:42:44viene spezzata
00:42:45da
00:42:46il fascio di luce
00:42:47viene spezzato
00:42:47dagli zombie
00:42:48con le ombre
00:42:49che si proiettano
00:42:49l'un l'altro sopra
00:42:51qui è veramente spettacolare
00:42:52la cosa molto carina
00:42:54è perché è veramente
00:42:55spaccone
00:42:55questo giro
00:42:56perché il protagonista
00:42:57può combinare i cibi
00:42:59tipo mangiarli
00:43:00che è il punto sputafuoco
00:43:01per dire
00:43:02e poi può combinare
00:43:04oltre alle armi
00:43:06qualsiasi
00:43:06no
00:43:06qualsiasi no
00:43:07ma può combinare i mezzi
00:43:08i veicoli
00:43:09perché adesso ci sono
00:43:09è un free roaming
00:43:10per cui
00:43:11non c'è più
00:43:13non c'è più
00:43:14l'hanno levato
00:43:15per cui potete andare
00:43:16alla velocità
00:43:17che volete voi
00:43:18se volete semplicemente
00:43:18un free roaming
00:43:19con gli zombie
00:43:21facendo quest
00:43:22sotto quest
00:43:23non ve ne frega niente
00:43:24una volta finito
00:43:26si attiva il nightmare mode
00:43:27che ha tutti i tempi
00:43:29come l'altro
00:43:29ed è difficilissimo
00:43:30riconoscere
00:43:31ossia il Dead Rising
00:43:32il Dead Rising
00:43:34più difficile di sempre
00:43:35sono 10-12 ore
00:43:37per la campagna principale
00:43:38sono 30-40
00:43:39facendo tutte le sottomissioni
00:43:41si arriva oltre le 60
00:43:43perdendosi in giro
00:43:44a cercare i collectibles
00:43:45e le cose
00:43:45tipo appunto
00:43:47parlavo della possibilità
00:43:48di unire i mezzi
00:43:49metti una motocicletta
00:43:50insieme a uno schiacciassassi
00:43:51viene fuori
00:43:52questa motocicletta
00:43:52con lo schiacciassassi
00:43:54davanti
00:43:54che salta
00:43:55armi fuori di testa
00:43:56e poi ci sono un sacco
00:43:57di easter egg
00:43:58citazioni da
00:43:59per esempio
00:43:59Street Fighter
00:44:00per cui prendendo
00:44:01la testa di Blanca
00:44:02in un negozio di giocattoli
00:44:03la sua combina
00:44:04con un generatore
00:44:05il protagonista
00:44:08si mette
00:44:08la maschera di Blanca
00:44:09e quando
00:44:10Blanca
00:44:11la scarica elettrica
00:44:11si piega a terra
00:44:12tremando
00:44:13che sembra
00:44:13Blanca
00:44:14c'è arrivato
00:44:15anche tutta l'animazione
00:44:16ottimo
00:44:16quindi è interessante
00:44:17titolo di lancio
00:44:18giusto?
00:44:18titolo di lancio
00:44:19veramente carino
00:44:20poi c'è il co-op
00:44:21a 2
00:44:21tutta la single play
00:44:22può essere fatto
00:44:23giocato in 2
00:44:24tra l'altro
00:44:25quando salvi
00:44:26come qui
00:44:27salvi i sopravvissuti
00:44:29all'attacco degli zombie
00:44:30fino a 5
00:44:31te li puoi portare dietro
00:44:32e ti aiutano
00:44:33ti aiutano
00:44:35sono attivi
00:44:36diciamo
00:44:36non devi difenderli
00:44:37no
00:44:37ti attaccano
00:44:39gli puoi dare le armi
00:44:39li puoi curare
00:44:40nutrire
00:44:41eccetera
00:44:41molto molto carino
00:44:43e invece
00:44:43Fable
00:44:44Fable Legends
00:44:45Fable Legends
00:44:46mi ha fatto ridere
00:44:47perché sono quelle cose
00:44:48che succedono
00:44:49spesso alla stampa italiana
00:44:50nel senso
00:44:51credo che di averlo visto
00:44:52da solo
00:44:52ma era lì
00:44:53durante lo showcase event
00:44:55di Microsoft
00:44:56c'era un teatro
00:44:57dove facevano vedere il gioco
00:44:58per la prima volta
00:44:59non serviva appuntamento
00:45:00niente
00:45:00ogni 20 minuti
00:45:01partiva la dimostrazione
00:45:03invece erano tutti
00:45:03a mangiare i panini
00:45:04ma non so
00:45:04in pochi l'abbiamo visto
00:45:05ed è un misto
00:45:07immaginate
00:45:07fra il primo
00:45:09Guild Wars
00:45:10e Phantasy Star Online
00:45:11per cui c'è un villaggio
00:45:12centrale
00:45:13il codice è
00:45:14pre pre pre
00:45:15nemmeno alfa
00:45:18è sviluppato
00:45:19con la Real Engine 4
00:45:20c'erano soltanto
00:45:21questi quattro personaggi
00:45:22e un po' di fondali
00:45:24con dei nemici
00:45:25immaginate
00:45:25appunto
00:45:26un villaggio centrale
00:45:27in cui ci sono
00:45:28gli NPC
00:45:28personaggi non giocanti
00:45:30con cui interagire
00:45:31si possono sedurre
00:45:32e da lì
00:45:33si forma un team
00:45:34fino a quattro giocatori
00:45:35per andare a fare
00:45:36le quest
00:45:37e le sotto quest
00:45:38la particolarità
00:45:40è che un quinto giocatore
00:45:41si può aggiungere
00:45:42come un cattivo
00:45:43che può giocare
00:45:44sia da console online
00:45:45che da tablet
00:45:48con l'applicazione
00:45:49a quel punto
00:45:49diventa una specie
00:45:49di dungeon master
00:45:50per cui si vede
00:45:51il livello a tre quarti
00:45:52dall'alto
00:45:52e si possono piazzare
00:45:54i nemici
00:45:54decidere come attaccare
00:45:55cosa
00:45:56e che tipo di cosa
00:45:58addirittura
00:45:58non è che li comandi
00:45:59i nemici
00:46:00come se fosse un joystick
00:46:02ma
00:46:04determini
00:46:04i pattern d'attacco
00:46:05e il tipo di mosso
00:46:07Lisa
00:46:08allora
00:46:08com'è la situazione
00:46:09eh?
00:46:10com'è la situazione
00:46:11
00:46:11da due parti
00:46:12ci chiedono
00:46:12com'è la birra colonia
00:46:15sia più buona
00:46:16la birra colonia
00:46:18no
00:46:18è una pisner birra
00:46:19vabbè ma quella che abbiamo bevuto
00:46:21in questi giorni
00:46:24il mitico
00:46:24l'epf
00:46:26la birra colonia è buona
00:46:28ci sono tanti tipi
00:46:29la parte della birra
00:46:30in realtà sono molto leggere
00:46:31quindi bisogna berne tante
00:46:32per andare in hangover
00:46:34vabbè
00:46:34poi
00:46:36non so se ne hai già parlato
00:46:37di Killzone
00:46:38di Killzone
00:46:39non l'abbiamo ancora visto
00:46:40ne parliamo domani
00:46:41dopo domani
00:46:41sono comunque presente
00:46:42sullo show floor
00:46:43sia quello
00:46:44per Playstation Vita
00:46:45sia quello
00:46:45per Playstation 4
00:46:46poi
00:46:47per quanto riguarda
00:46:49la beta di Battlefield 4
00:46:51ne parlerà Matteo
00:46:53successivamente
00:46:53ok
00:46:54Dark Souls 2
00:46:59ok
00:47:01abbiamo un po'
00:47:02di disturbi esterni
00:47:04abbiamo dei fan
00:47:06che sono venuti a trovarci
00:47:07salutiamo
00:47:08tipo Lorenzo Pisaneschi
00:47:12poi
00:47:14qualche news
00:47:15su Kingdom Hearts
00:47:17anche in questo caso
00:47:18su Square Enix
00:47:19qui ha deciso
00:47:20di mostrare ben poco
00:47:20non sapete niente
00:47:21Tokyo Game Show
00:47:22sappiamo le cose
00:47:23ma non ci sono
00:47:24che voi
00:47:24lo sapete sapertutto
00:47:26Tokyo Game Show
00:47:27per Kingdom Hearts
00:47:28ok
00:47:28poi Marco
00:47:30ci chiede
00:47:30se il pad
00:47:31di Xbox One
00:47:32se voi sapete
00:47:34se il pad
00:47:35di Xbox One
00:47:36può essere collegato
00:47:38con il PC
00:47:39come fa adesso
00:47:40non subito
00:47:41nel 2014
00:47:42non quello della console
00:47:43uscirà
00:47:44come credo
00:47:45anche in questo caso
00:47:46il cablato
00:47:47in seguito
00:47:48ci sarà la versione
00:47:49per il PC
00:47:50poi faranno
00:47:51un compatibile
00:47:51metteranno
00:47:52un dongle
00:47:53che funziona
00:47:53anche sul PC
00:47:54però non subito
00:47:55nel 2014
00:47:55la console
00:47:56non si attacca
00:48:04se secondo voi
00:48:05GTA 5
00:48:06apruderà anche
00:48:07su Next Gen
00:48:09secondo me no
00:48:10secondo me si
00:48:11prossimo anno
00:48:12tra noi si tanti soldi
00:48:14fanno una special edition
00:48:15gold edition
00:48:17lo sai o secondo te
00:48:18secondo me
00:48:21misterioso
00:48:22allora Antone
00:48:22ti do la possibilità
00:48:23di parlare
00:48:24di un ultimo gioco
00:48:25prima di affrontare
00:48:25un discorso più generico
00:48:27un po' più
00:48:27di interazione
00:48:28perché altrimenti
00:48:29si è presta
00:48:29cantileno
00:48:30no
00:48:31di donno
00:48:32cosa hai visto
00:48:32di belle
00:48:33di particolari
00:48:34interessanti
00:48:34di quale vuoi parlare
00:48:36come ultima cosa
00:48:36prima di andare a parlare
00:48:37un po' del discorso
00:48:38dei multi piattaforma
00:48:39Next Gen
00:48:40e così via
00:48:42sto cercando
00:48:43di fare mente locale
00:48:44oggi vabbè
00:48:44mi ne parlerà a Matteo
00:48:45ho giocato a Titanform
00:48:47mi sono fatto
00:48:47parlare a Matteo
00:48:48dai
00:48:48e poi
00:48:49ah ho giocato a Watch Dogs
00:48:51allora ne parliamo insieme
00:48:52allora dimmi una cosa
00:48:53ti chiedo io
00:48:53Phil Spencer
00:48:55ha fatto l'intervista
00:48:56ha fatto l'intervista
00:48:56c'è detto qualcosa interessante
00:48:58che poi andremo a vedere
00:48:59sotto forma di video
00:49:00chissà quando
00:49:01una settimana
00:49:02un paio di elementi
00:49:03simpatici
00:49:04dell'intervista
00:49:04interessanti
00:49:05allora io gli ho chiesto
00:49:06di Epic
00:49:07si fa vedere
00:49:08lui ha detto
00:49:09guarda
00:49:10loro hanno le loro cose
00:49:11però sicuramente
00:49:12stanno lavorando
00:49:13e lui si aspetta
00:49:15che ci sarà un annuncio
00:49:16riguardo Epic
00:49:19entro breve
00:49:20non mi ha detto quanto
00:49:21ma insomma
00:49:22insomma
00:49:22comunque
00:49:23non è meno braga
00:49:24ha detto comunque
00:49:24te lo puoi aspettare
00:49:25un annuncio
00:49:26che abbia a che fare
00:49:27con Epic
00:49:27non si sono fatti
00:49:28mi ha stoppato subito
00:49:29dicendo
00:49:30ma al momento
00:49:31non abbiamo niente da dire
00:49:32come dire
00:49:33partissi per voli
00:49:35in Laris
00:49:36in Laris
00:49:36e fare nomi
00:49:36lo mi ha detto
00:49:37guarda
00:49:37fermati a casa tua
00:49:38io mi sono fermato
00:49:40signorilmente a casa mia
00:49:41poi dopo
00:49:43gli ho chiesto appunto
00:49:44di questa
00:49:44console war
00:49:45lui in realtà
00:49:45è abbastanza soddisfatto
00:49:46perché lui è il responsabile
00:49:47dei Microsoft Studios
00:49:48si occupa dei giochi
00:49:50in realtà dal momento in cui
00:49:51Microsoft ha cominciato a parlare
00:49:52dei giochi
00:49:53le cose sono andate meglio
00:49:54perché sul fronte dei giochi
00:49:55stanno facendo
00:49:56le cose migliori
00:49:58io gli ho chiesto
00:49:59se si aspettava
00:50:00una concorrenza così dura
00:50:01così tosta
00:50:02a parte di Sony
00:50:03e lui ha detto
00:50:03guarda
00:50:04alla fine la concorrenza
00:50:05fa bene a tutti
00:50:05perché sprona anche noi
00:50:07a aggiustare il tiro
00:50:08e a fare le cose
00:50:09che poi convengono di più
00:50:10a voi
00:50:11questo era il concetto
00:50:12dell'accordo
00:50:13poi gli ho chiesto
00:50:14quando sono partiti
00:50:16a lavorare al deal
00:50:17per FIFA
00:50:18e lui mi ha detto
00:50:19tanto tempo fa
00:50:20un po' c'è voluto
00:50:20ma i rapporti con
00:50:21Electronic Arts
00:50:22sono molto buoni
00:50:23e poi
00:50:24gli ho chiesto anche
00:50:25di Titanfall
00:50:26perché io gli ho detto
00:50:27che la scorsa
00:50:30next gen
00:50:31diciamo
00:50:33attuale
00:50:33dici quella attuale
00:50:34ce ne siamo accorti
00:50:35quando è uscito
00:50:36Gears of War
00:50:36io ho detto
00:50:37ma senza fare i nomi
00:50:38ma il Gears of War
00:50:39di questa generazione
00:50:40qual è
00:50:40in termini di impatto
00:50:41e lui mi ha detto
00:50:42sinceramente
00:50:43Titanfall
00:50:43sta facendo
00:50:44un ottimo lavoro
00:50:45per noi
00:50:46ok
00:50:47quindi interessante
00:50:47mi riallecerai
00:50:48proprio a questa cosa qui
00:50:49io in realtà
00:50:50volevo parlare
00:50:51del fatto appunto
00:50:52dicevi bene
00:50:52che PS3 e 360
00:50:55soprattutto PS3
00:50:56forse perché Sony
00:50:57c'era queste cartucce
00:50:58da sparare
00:50:59anche perché è uscita
00:50:59un anno dopo
00:51:00sono ancora ben salde
00:51:03al comando
00:51:04in termini di vendita
00:51:05e quant'altro
00:51:06e ovviamente
00:51:07a beneficiarne
00:51:08sono i giocatori
00:51:09perché hanno ancora
00:51:10titoli interessanti
00:51:11che usciranno
00:51:11a cui fine hanno
00:51:12GTA 5
00:51:14Beyond
00:51:15e compagnia
00:51:16dall'altro
00:51:17i multipiattaforma
00:51:18di transizione
00:51:19non sono eccezionali
00:51:20dal punto di vista
00:51:21tecnico
00:51:22cioè sono belli
00:51:22a priori
00:51:23però ovviamente
00:51:23la differenza
00:51:24tra la next gen
00:51:25abbiamo parlato
00:51:26già con Andrea
00:51:26di FIFA
00:51:27o Watch Dogs
00:51:27stesso
00:51:28o Call of Duty
00:51:29non è che si nota
00:51:30tantissimo
00:51:31c'è più pulizia grafica
00:51:32c'è qualche effetto
00:51:33in più
00:51:33c'è l'anti-aliasing
00:51:34più potente
00:51:35però ovviamente
00:51:36sono quelli
00:51:36meno di impatto
00:51:37noi ci aspetteremo
00:51:38invece probabilmente
00:51:39dei titoli esclusivi
00:51:40per Microsoft
00:51:41le persone
00:51:41le migliori cose
00:51:42dal punto di vista
00:51:43grafico
00:51:43e Watch Dogs
00:51:44come sta crescendo
00:51:45come sta andando
00:51:47strano l'evoluzione
00:51:48di Watch Dogs
00:51:49forse rispetto
00:51:50al video
00:51:50dello scorso anno
00:51:51praticamente
00:51:51sì perché poi
00:51:52a conti fatti
00:51:54si è dimostrato
00:51:54essere un free roaming
00:51:55quindi
00:51:57per strutture
00:51:58affinità
00:51:58che ricorda
00:51:59i Grand Theft Auto
00:52:00per capirci
00:52:01per cui si esplora
00:52:02questa città
00:52:02poi soprattutto
00:52:03quando si comincia
00:52:04a giocarci
00:52:04c'è questa cosa
00:52:05della struttura
00:52:06che si ripete
00:52:06oramai
00:52:07per la terza saga
00:52:08ovvero
00:52:09quella che si sbloccano
00:52:10le quest
00:52:11le possibilità
00:52:11nelle diverse aree
00:52:12della città
00:52:13rilasciando
00:52:14un obiettivo
00:52:15conquistando
00:52:15un obiettivo
00:52:16c'erano i voli
00:52:17dell'Aquila
00:52:17i salti dell'Aquila
00:52:19di Assassin's Creed
00:52:20i brandizzati
00:52:21c'erano le torri
00:52:22di esplorazione
00:52:23di Far Cry 3
00:52:24e adesso qui appunto
00:52:26ci sono le centraline
00:52:27di questo sistema informatico
00:52:28però devo dire
00:52:29la verità
00:52:29oggi ci ho giocato
00:52:30e mi sono molto divertito
00:52:31qual è giocato
00:52:32l'ho giocato
00:52:33su PC
00:52:33con pad
00:52:34playstation
00:52:35perché c'è questo sodalizio
00:52:36si ha annunciato
00:52:37in conferenza
00:52:38a Sony
00:52:38pad
00:52:39playstation 4
00:52:40o 3
00:52:404
00:52:41pad 4
00:52:42il touch
00:52:43serve per chiamare
00:52:44fuori la mappa
00:52:45per dirci
00:52:45ho giocato molto bene
00:52:47shortcut di tastiera
00:52:48tra virgolette
00:52:48esatto
00:52:49e
00:52:51appunto
00:52:51la grafica è quella
00:52:52molto fluido
00:52:53le super luci
00:52:55sulle carrozzerie
00:52:55l'acqua
00:52:56che si riflette
00:52:57eccetera
00:52:57però si vede
00:52:57che la struttura
00:52:58anche grafica
00:52:59è quella
00:53:00della vecchia generazione
00:53:02il gioco però
00:53:02è molto molto divertente
00:53:04e
00:53:05ti ha fatto una buona impressione
00:53:07in quest'ultima prova
00:53:08
00:53:08e poi ho provato
00:53:09più che altro
00:53:11la possibilità
00:53:12di giocare
00:53:12con altri giocatori
00:53:13per cui
00:53:13a un certo punto
00:53:14mentre lì
00:53:15che giravo per la città
00:53:16sono stato eccato
00:53:17da uno che non sapevo
00:53:18chi fosse
00:53:18carino
00:53:19e tu puoi entrare
00:53:20nel mio mondo
00:53:21e senza che io me ne accorghi
00:53:22cerchi di mettermi
00:53:23un virus sul cellulare
00:53:24quindi ti destabilizza
00:53:25la situazione
00:53:26però io cosa posso fare
00:53:27posso riuscire
00:53:28individuo
00:53:28perché lo puoi fare
00:53:29solo stando
00:53:30entro un raggio
00:53:31di distanza da me
00:53:32se riesco a capire
00:53:33che sei
00:53:34a quel punto
00:53:34ti posso ammazzare
00:53:35o ti posso colpire
00:53:36io poi posso fare lo stesso
00:53:38posso andare a mettere
00:53:39i virus nelle partite
00:53:40degli altri
00:53:40e a quel punto
00:53:41dopo che ho iniettato
00:53:42il virus
00:53:43mi posso nascondere
00:53:44nel fondale
00:53:44diventa un guardia e ladri
00:53:46diventa
00:53:46sta giocando in single player
00:53:47anche
00:53:48se hai la partita aperta
00:53:49online
00:53:50ho fatto vedere
00:53:51anche l'applicazione
00:53:52che uscirà
00:53:53per Android
00:53:55e iOS
00:53:56tablet e cellulari
00:53:57gratuita
00:53:58la potrai usare
00:53:59anche se non comprerai
00:54:00il gioco
00:54:01e con questa
00:54:02tu potrai andare
00:54:03a sfidare i giocatori
00:54:04che invece stanno
00:54:04giocando a Wallstock
00:54:05se fai delle sfide
00:54:06ti potevano percorrere
00:54:07un certo percorso
00:54:08entro un tempo limite
00:54:10superando dei checkpoint
00:54:12superando dei checkpoint
00:54:14scusate
00:54:14è entrato un cretino
00:54:15in diretta
00:54:18superando
00:54:20superando dei checkpoint
00:54:21entro un tempo
00:54:23un tempo limite
00:54:25e il giocatore
00:54:26che gioca da tablet
00:54:27comanda le forze
00:54:28di polizia
00:54:29della città
00:54:29e manomette
00:54:30i fremafori
00:54:31anche da questo punto di vista
00:54:33ed è fresca
00:54:33e interessante
00:54:34va bene
00:54:34allora
00:54:35prima di congedarti
00:54:36allora
00:54:36vorrei un bilancio
00:54:38sulle line up di lancio
00:54:41appunto
00:54:41fatto rima
00:54:42di
00:54:42innanzitutto Xbox One
00:54:44è un po' più dentro
00:54:45ma anche in generale
00:54:46io ti butto l'amo
00:54:47nel senso che
00:54:48secondo me
00:54:48sono interessanti
00:54:50sono dopate
00:54:51perché sono dopate
00:54:52da titoli che escono
00:54:53in contemporanea
00:54:54ma potevano essere più eccitanti
00:54:56se guardiamo qualità
00:54:57e quantità
00:54:57sono ottime
00:54:58però secondo me
00:54:59potevano essere più eccitanti
00:55:00secondo te
00:55:00sai
00:55:01lì bisogna vedere
00:55:02nel senso che
00:55:04sicuramente
00:55:04c'è il fatto
00:55:05che ci sono tanti titoli
00:55:06di qua
00:55:06che arrivano
00:55:07che sono della vecchia generazione
00:55:08sono ottimi
00:55:09sono titoli potenzialmente
00:55:10da 9,9 e mezzo
00:55:11subito
00:55:11subito
00:55:11bisogna vedere poi
00:55:12come sono anche tanti
00:55:13che ci saranno
00:55:14in digital delivery
00:55:15la line up di Xbox One
00:55:16non è male
00:55:17perché comunque
00:55:17il project Gotham
00:55:18sta venendo su bene
00:55:19sembra un project Gotham
00:55:20scusami un forza
00:55:22questo è la nostalgia
00:55:24la nostalgia
00:55:25diciamo la nostalgia
00:55:26invece che un lapsus
00:55:27che non vi diremo mai
00:55:28però è un forza
00:55:30che è un forza al lancio
00:55:32non è un gioco di lancio
00:55:33con nome forza
00:55:33sembra fatto bene
00:55:34appunto Dead Rise
00:55:35sembra carino
00:55:36Rise farà il suo dovere
00:55:37in termini di grafica
00:55:38e qui non è male
00:55:39non è male
00:55:40ovviamente sono un po'
00:55:42modificate
00:55:42e dopate
00:55:43da questa generazione
00:55:44vecchia e nuova
00:55:45che si sovrappone
00:55:46però è interessante
00:55:46tipo che dicevamo prima
00:55:47è riuscito anche
00:55:48a rovesciarmi la birra
00:55:49d'altronde
00:55:51ci sono persone
00:55:52un po' meno fortunate
00:55:53no esatto
00:55:54sono problemate
00:55:55collaboratori
00:55:56allora
00:55:56adesso faremo fare
00:55:57una bella sfilza
00:55:58di chiamate
00:56:00stavo dicendo
00:56:00ma di domande
00:56:01a Lisa
00:56:01quanti facciali
00:56:02si sono nel barattolo
00:56:03esatto
00:56:05grazie Antonio
00:56:06ci rivedremo sicuramente
00:56:07nella vostra
00:56:07speriamo
00:56:08e chiamerei Umberto
00:56:10che è già pronto
00:56:11sta
00:56:11non vuole venire
00:56:12però cerca di venire
00:56:13si è già depilato
00:56:14allora Lisa
00:56:15sono arrivate sicuramente
00:56:17un bel po' di domande
00:56:17suppongo
00:56:18no vai
00:56:18infatti
00:56:19un bel po' di domande
00:56:20anche qui
00:56:21belli carichi
00:56:22non è vero
00:56:25allora
00:56:26Volt
00:56:26posso
00:56:29ok
00:56:29ogni tanto ci sono
00:56:31dei disturbi
00:56:31di panico
00:56:33a parte che tutti
00:56:34continuano a
00:56:36autoconvincersi
00:56:37che Iodicef
00:56:38fosse
00:56:38ubriaco marcio
00:56:40però va bene
00:56:40si chiedono anche
00:56:43se Iodicef
00:56:43sia il suo
00:56:44vero cognome
00:56:45però va bene
00:56:46è ringiovanito
00:56:47più che altro
00:56:47vedete
00:56:47se guardate anche
00:56:48col pantone a tre quarti
00:56:49è diventata un'altra persona
00:56:51negli ultimi tempi
00:56:52chissà perché
00:56:52sai come mai
00:56:53non lo so
00:56:54accettiamo le scommesse
00:56:55però
00:56:56allora
00:56:57secondo voi
00:56:58Volt ci chiede
00:57:00se con le informazioni
00:57:01che abbiamo visto adesso
00:57:05quale console
00:57:06prenderemo
00:57:07il day one
00:57:07cioè
00:57:08prendereste
00:57:08il day one
00:57:09una domanda interessante
00:57:10questa
00:57:11forse era da fare
00:57:12tre minuti fa
00:57:13quanto era
00:57:13l'ho scelta apposta
00:57:16non che io
00:57:16non sia interessante
00:57:17secondo me
00:57:18forse
00:57:18allora
00:57:18come titoli
00:57:19AAA
00:57:19ovviamente
00:57:20forse
00:57:21Xbox One
00:57:22sembra essere
00:57:22più interessante
00:57:23dall'altro lato
00:57:24abbiamo
00:57:24cento euro
00:57:25in meno
00:57:25che comunque
00:57:26contano
00:57:27e abbiamo
00:57:27un supporto
00:57:28per titoli
00:57:29che piacciono
00:57:30tanto a noi
00:57:31pc
00:57:31adesso
00:57:31sono diventato
00:57:32pc
00:57:32ti piace
00:57:34ovviamente
00:57:35più interessanti
00:57:36una bella scelta
00:57:37per me
00:57:37viste le line up
00:57:38la soluzione migliore
00:57:39è aspettare
00:57:40quale tra le due
00:57:41aspetterei
00:57:42
00:57:42anche in realtà
00:57:43per me
00:57:43si può anche aspettare
00:57:44c'è GTA
00:57:45c'è Beyond
00:57:46ci sono altre cose
00:57:47simpatiche
00:57:47su questa generazione
00:57:48però
00:57:48ovviamente
00:57:49se siete early adopter
00:57:50comprate
00:57:51comprate
00:57:51comprate
00:57:51non vi lamentate
00:57:52non c'avete una lira
00:57:53ok
00:57:55poi
00:57:57in famous
00:57:58con son
00:57:59l'abbiamo visto
00:58:01l'ha visto
00:58:01il nostro mitico
00:58:02Matteo Santicchia
00:58:03che sta in sala
00:58:05che sta in sala
00:58:06d'attesa lì
00:58:07però non verrà oggi
00:58:08aspetta la fine
00:58:09domani lì
00:58:09seduto
00:58:10domani ne parleremo
00:58:11ok
00:58:12poi
00:58:13Mattia Maglie
00:58:15ci chiede
00:58:16se sappiamo
00:58:17qualcosa in più
00:58:17su Minecraft
00:58:19vediamo che uscirà
00:58:21il lancio di PS4
00:58:22non sappiamo
00:58:22se qualche modifica
00:58:23c'è
00:58:23è stato un annuncio
00:58:25a dir poco
00:58:26sintetico
00:58:27e asciutto
00:58:27visto che hanno
00:58:28fatto vedere il logo
00:58:29c'erano tre pagliacci
00:58:30con sopra
00:58:31insomma
00:58:32travestiti a tema
00:58:33però per il resto
00:58:34appunto
00:58:34si sa che uscirà
00:58:35su PlayStation 4
00:58:37e che probabilmente
00:58:38venderà qualche milione
00:58:39di copie
00:58:40come ha fatto già
00:58:40su Xbox
00:58:41è interessante
00:58:42come titolo di lancio
00:58:43se non l'avete mai giocato
00:58:45è un'esperienza
00:58:48Isa
00:58:48ok
00:58:49allora
00:58:50qualche altra novità
00:58:51sul remake
00:58:52di Shadow of the Beast
00:58:54no
00:58:55ho visto una presentazione
00:58:56a porte chiuse
00:58:57nel senso
00:58:57un recap
00:58:58c'era questo matto
00:59:00che esultava
00:59:01che era felicissimo
00:59:02di aver ripreso in mano
00:59:03il brand
00:59:03era super entusiasta
00:59:05secondo me
00:59:05era drogato
00:59:06semplicemente
00:59:08e nulla
00:59:09ci ha fatto rivedere
00:59:10lo stesso trailer
00:59:11che sembra interessante
00:59:12non si è capito
00:59:12se è un titolo
00:59:13tripla
00:59:14un paio di A
00:59:17però assolutamente
00:59:18supporto massimo
00:59:20da parte di Sony
00:59:21loro hanno fatto
00:59:22il problema
00:59:22qual è il problema
00:59:23che loro hanno fatto
00:59:23un puzzle
00:59:24per PlayStation Vita
00:59:25e Sony Xperia
00:59:26di conseguenza
00:59:27per questo
00:59:27non riesco a capire
00:59:28quanto possono diventare
00:59:30fare un titolo
00:59:31tripla
00:59:31loro sono super fan
00:59:32del brand
00:59:33l'hanno reimmaginato
00:59:35staremo a vedere
00:59:35in futuro
00:59:36ok
00:59:40ci chiedono
00:59:42vari
00:59:44accessori
00:59:45come le cuffie
00:59:46si sente?
00:59:47si si sente
00:59:48adesso stanno cominciando
00:59:49a dire
00:59:49di sciacquarci
00:59:50attimo
00:59:51attimo
00:59:53se vari accessori
00:59:55che abbiamo usato
00:59:56per la core engine
00:59:57come le cuffie
00:59:59volanti
00:59:59saranno compatibili
01:00:01anche con le nuove console
01:00:04qualcosa si
01:00:05qualcosa no
01:00:05purtroppo non mi ricordo
01:00:06tutta la memoria
01:00:07ma tipo alcuni headset
01:00:08sono compatibili
01:00:09con Xbox One
01:00:09le cose terze parti
01:00:10tendono a non essere compatibili
01:00:12molto spesso
01:00:14spesso abbiamo fatto notizie
01:00:15che spiegavano
01:00:16quale era compatibile
01:00:17o quale no
01:00:18Luisa
01:00:19ultima domanda
01:00:19da parte di
01:00:20chi è il fortunato
01:00:21faremo l'ultimo stock
01:00:22alla fine
01:00:24beh
01:00:25varie persone
01:00:26si chiedono di Destiny
01:00:27chi ad esempio
01:00:28così salutiamo
01:00:29Pino Mauro
01:00:31Black Flag
01:00:34Destiny
01:00:34l'ho visto io oggi
01:00:36ok allora
01:00:36facciamo così
01:00:37innanzitutto salutiamo
01:00:38tutto organizzato
01:00:41innanzitutto salutiamo
01:00:42i milioni di utenti
01:00:43che ci stanno seguendo
01:00:44forse i miliardi
01:00:45di utenti
01:00:45tutta la razza
01:00:46anche gli sviluppatori
01:00:47di Bungie
01:00:47che ci stanno seguendo
01:00:48sicuramente si
01:00:50e loro capiscono
01:00:50l'italiano innanzitutto
01:00:51allora
01:00:52Umbo
01:00:53Destiny
01:00:53allora
01:00:55diciamo che ho
01:00:56una buona notizia
01:00:57e una cattiva notizia
01:00:58per quanto riguarda Destiny
01:00:59puoi scegliere
01:01:00una
01:01:00tu lo sai che
01:01:02l'anno prossimo
01:01:03partiamo l'11 agosto
01:01:04già ti dico
01:01:05questa cosa qui
01:01:05ah possiamo qui
01:01:06il ferragosto
01:01:07si no
01:01:07chiudiamo o ferragosto
01:01:08il 13 inizio
01:01:10ottimo ottimo
01:01:11molto bene
01:01:11a proposito di cattive notizie
01:01:13allora partirò
01:01:13dalla cattiva
01:01:14la cattiva notizia
01:01:15è che la presentazione
01:01:16di Destiny
01:01:17si riassumeva
01:01:18fondamentalmente
01:01:19in una sorta di
01:01:20dev diary
01:01:21che verrà
01:01:22immagino
01:01:23pubblicato online
01:01:24nei prossimi giorni
01:01:25nelle prossime settimane
01:01:26e conteneva
01:01:27un montaggio
01:01:28di ispezioni di gameplay
01:01:29già viste in precedenza
01:01:30e informazioni
01:01:32di cui già
01:01:33si sapeva in precedenza
01:01:34quasi
01:01:34quale sarebbe
01:01:35la buona notizia
01:01:36che le informazioni
01:01:38sono comunque
01:01:38interessanti
01:01:39che il gioco
01:01:40insomma
01:01:40fa il culo
01:01:42esattamente come
01:01:43all'E3
01:01:43perché i contenuti
01:01:44sono stati molto
01:01:45molto simili
01:01:46quindi ottima notizia
01:01:47sembra un titolo
01:01:48interessante
01:01:48purtroppo si sa
01:01:49davvero pochissimo
01:01:50nuovo
01:01:51scusa guardo
01:01:51perché ho preso appunti
01:01:52ma ho preso appunti
01:01:54gli appunti
01:01:55della tristezza
01:01:55perché erano tutte cose
01:01:56che già si sapevano
01:01:57ma sto lancio
01:01:58no
01:01:59non si sa
01:02:00ma il 2014
01:02:00prima metà
01:02:01forse si spera
01:02:03non si sa
01:02:05secondo me
01:02:06più avanti
01:02:06nel 2014
01:02:07però è soltanto
01:02:09un'impressione
01:02:10più che altro
01:02:11per il fatto
01:02:11che per ora
01:02:12davvero la comunicazione
01:02:13è stata molto
01:02:15molto sintetica
01:02:16molto stringata
01:02:17però non è detto
01:02:19che poi
01:02:19non possono accelerare
01:02:20alla fine
01:02:20comunque appunto
01:02:21purtroppo
01:02:22vi invitiamo
01:02:23io penso
01:02:24scriverò un aggiornamento
01:02:25proprio con le due
01:02:26stupidaggini
01:02:27che sono riuscite
01:02:27a carpire nuove
01:02:29ma in sostanza
01:02:30sono le cose
01:02:31di cui già avete sentito
01:02:33parlare
01:02:34di cui già avete letto
01:02:34durante i libri
01:02:36a me interessa tantissimo
01:02:37nel senso che
01:02:38a parte che sono
01:02:39un grande fan
01:02:40dei titoli Bungie
01:02:41e poi
01:02:42sembra avere
01:02:43una bella idea
01:02:44dietro
01:02:44un'idea interessante
01:02:45che non è
01:02:46non è un MMO
01:02:48non è solo un FPS
01:02:49secondo te
01:02:50perché l'hanno contrapposto
01:02:51a Titanfall
01:02:52anche se poi in realtà
01:02:53non è che sono similissimi
01:02:54l'hanno fatto loro
01:02:55secondo me
01:02:56sono più di marketing
01:02:57dici
01:02:57anche perché forse
01:02:58Destiny l'hanno presentato
01:02:59su PS4
01:03:01l'hanno un po' associato
01:03:02a PS4
01:03:02ma in realtà poi
01:03:03molti piattaforma
01:03:04a me Titanfall
01:03:04piace tantissimo
01:03:05probabilmente è uno
01:03:06dei giochi presenti
01:03:08quest'anno
01:03:08tra le fiere
01:03:09che più mi è piaciuto
01:03:12Destiny è più ambizioso
01:03:14sicuramente
01:03:14se dovesse venire bene
01:03:16Destiny
01:03:17è comunque un gioco
01:03:20che dietro
01:03:21che dietro ha tutta una programmazione
01:03:22incredibile
01:03:23anni
01:03:24espansioni
01:03:25contenuti scaricabili
01:03:26è molto strutturato
01:03:28Titanfall è
01:03:30tra molte virgolette
01:03:31più piccolo
01:03:32però è assolutamente interessante
01:03:34perché quello che vuol fare
01:03:36ovvero un gioco competitivo
01:03:37iper veloce
01:03:38basato sulla skill
01:03:40con diverse situazioni diverse
01:03:42lo sembra fare davvero molto bene
01:03:44poi l'ha provato Matteo
01:03:45quindi domani
01:03:46speriamo domani
01:03:48senti invece
01:03:48l'annuncio importante
01:03:50in ambito PC
01:03:50la conferenza PC
01:03:52in realtà
01:03:52perché ormai
01:03:53Blizzard
01:03:53sono quasi intercambiabili
01:03:55l'espansione di Diablo
01:03:56l'espansione
01:03:57questo atto aggiuntivo
01:03:59spiegaci un attimo
01:03:59ma in realtà
01:04:00esce tra poco
01:04:00quello che ho capito
01:04:01non c'è
01:04:02non c'è
01:04:02non c'è
01:04:02non c'è
01:04:03non c'è
01:04:03non c'è
01:04:03non c'è
01:04:03non c'è
01:04:03non c'è
01:04:03non c'è
01:04:04non c'è
01:04:04non c'è
01:04:05non c'è
01:04:06non c'è
01:04:13l'espansione
01:04:14che è
01:04:17che è
01:04:17Ripper of Souls
01:04:19non c'è
01:04:19ancora
01:04:19una data di uscita
01:04:21al punto che
01:04:21non si sa ancora
01:04:22quale sarà
01:04:22l'anno di uscita
01:04:23cioè
01:04:24io
01:04:25adoro Diablo
01:04:26preo un atto in più
01:04:27giusto
01:04:28allora
01:04:28questa è una questione
01:04:30che gli ho chiesto
01:04:30perché c'è stata
01:04:31la conferenza
01:04:32stamane
01:04:33l'abbiamo provato
01:04:34sempre in giornata
01:04:34e poi abbiamo
01:04:35avuto una sorta
01:04:35di piccola intervista
01:04:37di gruppo
01:04:37pomeriggio
01:04:38e gli ho chiesto
01:04:39perché solitamente
01:04:40Blizzard
01:04:41quello che fa
01:04:41è creare espansioni
01:04:42che in termini di contenuto
01:04:44sono paragonabili
01:04:44all'originale
01:04:45basta vedere Starcraft 2
01:04:47e l'espansione
01:04:48sono
01:04:50sovrapponibili
01:04:50le due campagne
01:04:51giusto
01:04:51qua sembra un po' diverso
01:04:53perché sarà un solo atto
01:04:54aggiuntivo
01:04:55rispetto ai quattro
01:04:56dell'originale Diablo 3
01:04:59loro parlano di circa
01:05:00cinque ore
01:05:01di tempo necessarie
01:05:03per completare
01:05:04il quinto atto
01:05:04che poi vabbè
01:05:05ovviamente vorranno dire
01:05:06molte di più
01:05:06visto che
01:05:07come Diablo 3
01:05:08dovrai completarlo
01:05:09diverse volte
01:05:10attraverso
01:05:10i vari livelli
01:05:11di difficoltà
01:05:12però loro
01:05:12quello che
01:05:14quello che vogliono
01:05:15far passare
01:05:16è che questa è comunque
01:05:16un'espansione
01:05:17completa
01:05:18cioè non è un DLC
01:05:19verrà venduto
01:05:21pacchettizzato
01:05:21immagino ai soliti
01:05:2239 euro
01:05:23o 34 euro e 90
01:05:25delle espansioni Blizzard
01:05:26non mi ricordo
01:05:27Art of the Sword
01:05:27forse 34 e 90
01:05:28comunque diciamo
01:05:29a quel prezzo lì
01:05:32perché
01:05:32perché avrà
01:05:33un atto aggiuntivo
01:05:35quindi magari
01:05:35in termini di contenuti
01:05:37single player cooperativi
01:05:38un pochino meno
01:05:39di quanto ci si aspetta
01:05:40di solito
01:05:40dalle loro espansioni
01:05:41però avrà
01:05:42questa classe
01:05:43ulteriore
01:05:44il Crusader
01:05:45il crociato
01:05:46in italiano
01:05:47che sembra essere
01:05:48molto interessante
01:05:49prego
01:05:49che sembra essere
01:05:50molto interessante
01:05:51e poi loro
01:05:52dicono che ci saranno
01:05:53tantissime novità
01:05:54per quanto riguarda
01:05:55l'endgame
01:05:56avranno
01:05:57aggiunto
01:05:58aggiungeranno
01:05:59una modalità
01:06:00completamente inedita
01:06:02che si chiama
01:06:02Lutran
01:06:03sono questi
01:06:04o Dungeon Run
01:06:04o comunque una cosa
01:06:05del genere
01:06:06praticamente
01:06:07saranno brevi sessioni
01:06:09di 15-20 minuti
01:06:10attraverso dei dungeon
01:06:11sempre creati
01:06:12randomicamente
01:06:12anche con un boss
01:06:14posizionato
01:06:14randomicamente
01:06:15all'interno della mappa
01:06:16che permetteranno
01:06:17a chi ha poco tempo
01:06:18di farsi la propria run
01:06:19con i vari livelli
01:06:20di difficoltà
01:06:21e poter comunque
01:06:21ambire ad avere
01:06:23l'oggetto figo
01:06:24esatto
01:06:25esatto
01:06:26poi ci saranno
01:06:27tutta una serie
01:06:27di nuove opzioni
01:06:28io ho fatto
01:06:28diverse domande
01:06:29a cui loro
01:06:30cercano un po'
01:06:31di evadere
01:06:31di non rispondere
01:06:33io ho chiesto ad esempio
01:06:34se pensano
01:06:34di mettere
01:06:35un nuovo livello
01:06:35di difficoltà
01:06:36non rispondono
01:06:37però
01:06:37è una cosa
01:06:39che ci potrebbe stare
01:06:41ci saranno
01:06:42immagino
01:06:43tante nuove opzioni
01:06:44per rendere
01:06:45l'endgame
01:06:45molto più corposo
01:06:46e secondo me
01:06:47parte del valore aggiunto
01:06:49che loro vorranno dare
01:06:50non sarà appunto
01:06:51soltanto legato
01:06:52agli atti aggiuntivo
01:06:53all'atto aggiuntivo
01:06:54ma anche alle nuove modalità
01:06:55per l'endgame
01:06:56però è stato proprio
01:06:57un annuncio
01:06:58anche perché
01:06:58bisogna
01:07:00ricordarsi
01:07:00che a novembre
01:07:01ci sarà il BlitzCon
01:07:02quindi sicuramente
01:07:03per la loro fiera
01:07:05si terranno le cose
01:07:06più interessanti
01:07:07almeno questo
01:07:08è quello che penso
01:07:09Lisa reclamava
01:07:10
01:07:11che è successo?
01:07:13l'ultima domanda
01:07:14non so come vuoi
01:07:16Davide ci chiede
01:07:17se potete spiegargli
01:07:20la questione
01:07:20del compro oggi
01:07:21per PS3
01:07:23e ha lo sconto
01:07:24sullo stesso gioco
01:07:24su PS4
01:07:26ok
01:07:26allora
01:07:27in realtà non è che
01:07:28sono stati chiarissimi
01:07:29Jim Ryan
01:07:30se non sbaglio
01:07:31oppure
01:07:31ben altro
01:07:32di Sony
01:07:32ha detto che
01:07:33se comprerete
01:07:34Watch Dogs
01:07:35i titoli Ubisoft
01:07:36Assassin's Creed
01:07:37Battlefield
01:07:39anche
01:07:39su PS3
01:07:41avrete
01:07:41uno sconto
01:07:42sostanzioso
01:07:43per la versione
01:07:44PS4
01:07:45adesso
01:07:45questo sostanzioso
01:07:46potrebbe essere
01:07:4720%
01:07:48o 50%
01:07:50noi speriamo
01:07:5050%
01:07:51evidentemente
01:07:52ci sarà
01:07:53all'interno del gioco
01:07:54PS3
01:07:55un voucher
01:07:55una roba del genere
01:07:56staremo a vedere
01:07:57un attimino
01:07:58vediamo
01:07:58quant'è
01:07:59però non è che ci sono
01:08:00informazioni precise
01:08:01comunque
01:08:01essendo l'account PSN
01:08:02lo stesso
01:08:03magari si riferisce
01:08:04all'edizione digitale
01:08:05quindi anche senza
01:08:06il voucher
01:08:06riconosce
01:08:07se probabilmente
01:08:07hai comprato
01:08:08già la versione
01:08:08di PS3
01:08:09io non so perché
01:08:10dovrei comprare
01:08:10onestamente
01:08:11però ora appunto
01:08:13dipende un po'
01:08:14dallo sconto
01:08:14però un titolo
01:08:16che punta moltissimo
01:08:17sulla grafica
01:08:18come Battlefield
01:08:18magari con uno sconto
01:08:20del 50%
01:08:22del 60%
01:08:23perché dici perché
01:08:23continui a giocarlo online
01:08:24perché altrimenti
01:08:25ti aspetto direttamente
01:08:26la versione più potente
01:08:27graficamente
01:08:28no?
01:08:28beh sì però
01:08:29quello è vero
01:08:30però magari
01:08:30te la vuoi comprare
01:08:31un po' dopo
01:08:32la console
01:08:32non lo so
01:08:33comunque
01:08:34ci può stare
01:08:35per qualche titolo
01:08:36sai comunque
01:08:36c'è sempre il fatto
01:08:37che se hai comprato
01:08:38la console nuova
01:08:40sei sull'onda
01:08:41dell'entusiasmo
01:08:42hai voglia di giocare
01:08:43qualcosa di nuovo
01:08:43ci può stare
01:08:44sono super entusiasta
01:08:45per quanto riguarda
01:08:46l'onda dell'entusiasmo
01:08:48poi abbiamo un titolo
01:08:48tu e uno io
01:08:49per il quale parlare
01:08:50e poi basta
01:08:51qualche aneddoto
01:08:53oggi
01:08:53non è che sia un successo
01:08:55Underwhelming
01:08:55ci sto pensando
01:08:57ma
01:08:58non sono divertito
01:09:00molto in termini
01:09:01di cose pazzesche
01:09:02ci parleremo
01:09:03forse dopo il party
01:09:03wargaming
01:09:04a cui non andremo
01:09:05però abbiamo
01:09:06l'appuntamento
01:09:07venerdì
01:09:07qualcuno ci andrà
01:09:08vedo che Andrea
01:09:09è pronto ad andarci
01:09:10adesso c'ha la faccia
01:09:11proprio
01:09:12chi sta per andare
01:09:13al party
01:09:13allora io
01:09:14un attivino di GT6
01:09:16nel senso che
01:09:16comunque
01:09:18rientra in quel discorso
01:09:19che abbiamo fatto prima
01:09:20la transizione tra
01:09:21attuale generazione
01:09:22e nuova generazione
01:09:23sarà molto più
01:09:24meno indolore
01:09:25molto più indolore
01:09:27ma biciditi
01:09:28ma stavo pensando
01:09:29molto più indolore
01:09:30e comunque in realtà
01:09:31la scelta della nuova generazione
01:09:33potrà essere fatta anche
01:09:34con più calma
01:09:35perché in realtà
01:09:36fino all'ultimo
01:09:37ci saranno giochi da giocare
01:09:38GT6 uscirà il 6 dicembre
01:09:40appunto su PS3
01:09:41ho chiesto a Yamauchi
01:09:43perché
01:09:43e non ho detto
01:09:44guarda perché
01:09:44abbiamo 70 milioni di console
01:09:46quindi perché devo uscire
01:09:48sulla nuova generazione
01:09:49anche perché poi
01:09:50devo rifare
01:09:50tutte le librerie grafiche
01:09:52devo imparare
01:09:52una nuova architettura
01:09:54tra virgolette
01:09:54invece io già ho fatto
01:09:55GT5
01:09:56ci ho buttato l'anima
01:09:57il sangue
01:09:57ci ho messo una vita
01:09:59a farlo uscire
01:09:59quindi perlomeno
01:10:00GT6
01:10:01sono pronto a fare
01:10:02una roba migliore
01:10:02c'è stata una tavola rotonda
01:10:04che in realtà era quadrata
01:10:05che era gigante
01:10:06guarda
01:10:06però la chiamano sempre
01:10:07rotonda giustamente
01:10:08dove c'era Yamauchi
01:10:10e il mitico traduttore
01:10:11quello lì che si vede
01:10:11in tutte le gif animate
01:10:12che c'è sempre il taccuino in mano
01:10:14e niente
01:10:15ha fatto vedere
01:10:16tutto quello che ci sarà
01:10:17nel gioco
01:10:17in termini di contenuti
01:10:19e la cosa figa
01:10:20è che Alfa Romeo
01:10:21Zagato
01:10:22che è il designer
01:10:23Bertone Italiano
01:10:25Lamborghini
01:10:26Audi
01:10:26hanno fatto
01:10:27delle concept car
01:10:28unicamente per il gioco
01:10:29quindi in realtà
01:10:30non sono concept car
01:10:31che usciranno
01:10:32ma anche i saloni
01:10:33di Ginevra
01:10:34Francoforte e compagnia
01:10:35ma semplicemente
01:10:36per il gioco
01:10:37quindi è interessante
01:10:38vedere come
01:10:38c'è questo rapporto stretto
01:10:40tra polifoni
01:10:41e produttori automobilistici
01:10:44e se magari
01:10:45si può criticare
01:10:46anche tanto Gran Turismo
01:10:47per il fatto che
01:10:47nel corso degli anni
01:10:48non si è evoluto
01:10:49al pari di un Forza
01:10:50di un Project Cars
01:10:51di titoli molto similativi
01:10:53anche su PC
01:10:54sicuramente forse
01:10:55Gran Turismo
01:10:55è il titolo
01:10:56che esprime al massimo
01:10:57la passione per l'automobilismo
01:10:59davvero
01:11:00Polifoni
01:11:00cura ogni minimo dettaglio
01:11:02se avete visto anche
01:11:03il video di presentazione
01:11:04in Fiera Sony
01:11:05è una roba che non ha senso
01:11:06in termini
01:11:07perché c'è la musica
01:11:08fatta apposta
01:11:08le inquadrature
01:11:10l'attenzione per il dettaglio
01:11:11della macchina
01:11:12che ovviamente è fatto
01:11:12alla persona che amano
01:11:13le macchine
01:11:14non soltanto dal punto di vista
01:11:16della guida
01:11:16ma anche dal punto di vista
01:11:17proprio estetico
01:11:18del motore
01:11:19del particolare
01:11:20per quanto riguarda
01:11:21il gioco vero e proprio
01:11:22ci sarà un online
01:11:23molto più potenziato
01:11:24molto più personalizzabile
01:11:25perché a detta di Yamauchi
01:11:26ad oggi
01:11:27ci sono ancora
01:11:28un milione e cinquecentomila
01:11:29persone che giocano
01:11:30GT5 online
01:11:31ci sarà una gestione
01:11:33dei tracciati migliore
01:11:34ci sarà il ciclo
01:11:35giorno e notte
01:11:35non per tutte
01:11:36ma soltanto
01:11:37per quelle più famose
01:11:38tipo
01:11:38Spar
01:11:39Franco Scha
01:11:39Franco Scha
01:11:41non mi ricordo
01:11:41come si dice bene
01:11:42dicevo Spar
01:11:43era meglio
01:11:44o Nurburgring
01:11:45e compagnia
01:11:46Silverstone
01:11:46e poi
01:11:47l'editor dei tracciati
01:11:49sarà molto più
01:11:49personalizzabile
01:11:50la fisica
01:11:51l'abbiamo vista
01:11:52è molto migliorata
01:11:53in termini di
01:11:53sospensioni
01:11:54forza G
01:11:56e quant'altro
01:11:57rimangono le collisioni
01:11:58vecchio stampo
01:11:59che lì secondo me
01:12:00non le faranno mai
01:12:01e il motore
01:12:02è anche grafico
01:12:03con nuove luci
01:12:04la nuova fluidità
01:12:05è molto molto interessante
01:12:06gioco forza
01:12:07uscirà dopo
01:12:08forza Motorsport 5
01:12:09quindi
01:12:09l'impatto non sarà quello
01:12:11però comunque
01:12:11davvero
01:12:11la passione che traspira
01:12:13quel gioco
01:12:13non ce l'ha nessun gioco
01:12:14di macchina
01:12:15davvero molto molto bello
01:12:16passiamo invece
01:12:17a tutt'altro
01:12:18con questo
01:12:19MMORPG
01:12:20che ritorna
01:12:21o non ritorna
01:12:21EverQuest Next
01:12:23si è
01:12:24è un ritorno
01:12:25confermiamo che è un ritorno
01:12:26anzi è un doppio ritorno
01:12:28visto che
01:12:28oltre a EverQuest Next
01:12:30di cui avete
01:12:31già probabilmente letto
01:12:32la nostra anteprima
01:12:33nelle settimane passate
01:12:34è stato
01:12:35annunciato anche questo
01:12:36EverQuest Next
01:12:37Landmark
01:12:38no
01:12:39non Next Next
01:12:40quello sarà il dopo
01:12:41dopo il Next
01:12:42no
01:12:43Landmark
01:12:44è una sorta di editor
01:12:45c'è da fare una premessa
01:12:47perché forse non tutti
01:12:48conoscono EverQuest Next
01:12:49diciamo che sarà
01:12:51un titolo un po' diverso
01:12:52da quello che ormai
01:12:53è diventato un po'
01:12:53lo stile
01:12:54ma classico
01:12:54dell'MORPG
01:12:55cioè diciamo un po'
01:12:56alla World of Warcraft
01:12:57il Team Park
01:12:58MMORPG
01:12:59sarà invece un sandbox
01:13:02ci sarà
01:13:02grandissima libertà
01:13:04di personalizzare
01:13:04il mondo di gioco
01:13:05attraverso questo
01:13:07motore grafico
01:13:08particolarmente interattivo
01:13:10sarà possibile
01:13:10plasmare le strutture
01:13:12ma anche la morfologia
01:13:13stessa
01:13:13del mondo di gioco
01:13:15insomma loro
01:13:15utilizzeranno
01:13:16questo motore
01:13:17questa ambientazione
01:13:18estremamente interattiva
01:13:20come base di partenza
01:13:21per creare un MMO
01:13:23non tanto basato
01:13:24sulle linee
01:13:25di quest classiche
01:13:26quanto più
01:13:27sulla volontà
01:13:28dei giocatori
01:13:28di costruire
01:13:31costruire
01:13:31sia realtà fisica
01:13:32come può essere
01:13:33un castello
01:13:34un palazzo
01:13:34ma anche relazioni sociali
01:13:36partecipare
01:13:37a quest emergenti
01:13:39insomma interagire
01:13:40in vari modi
01:13:40con l'intelligenza artificiale
01:13:41insomma un MMO
01:13:42sandbox
01:13:43di nuova generazione
01:13:44questo sarà un pochino
01:13:45EverQuest Next
01:13:46di cui però
01:13:47dobbiamo dire la verità
01:13:48tanto interessante l'idea
01:13:50quanto al momento
01:13:51non c'è assolutamente
01:13:52niente da vedere
01:13:53perché di fatto
01:13:53quello che ci hanno potuto
01:13:55far vedere
01:13:55sono un paio
01:13:56di piccole sequenze
01:13:59in game
01:14:00facilitate dal fatto
01:14:01che la base del motore
01:14:02è la stessa di Planetside 2
01:14:03quindi comunque
01:14:04c'è già una base
01:14:05su cui lavorare
01:14:06e poi tantissimi artwork
01:14:07insomma
01:14:07tante belle idee
01:14:08ma non si è visto
01:14:09senti c'era questo rumor
01:14:10questa mezza intervista
01:14:11sulla versione PS4
01:14:12non si sa nulla
01:14:13non si è detto niente
01:14:14ma davvero è un gioco
01:14:16cioè al momento
01:14:17può essere tutto e niente
01:14:19è uno stadio super embrionale
01:14:20che invece è un pochino
01:14:21più concreto
01:14:22è questo EverQuest Next Landmark
01:14:25che uscirà in inverno
01:14:27quindi a cavallo
01:14:28tra 2013 e 2014
01:14:30e avrà ancora
01:14:33questo stesso motore grafico
01:14:35col suo editor
01:14:35permetterà di creare
01:14:37delle strutture
01:14:38diciamo mancherà
01:14:39più che altro
01:14:40la parte RPG
01:14:41perché si potrà
01:14:42plasmare
01:14:43la propria parte
01:14:44di mondo di gioco
01:14:45che si sarà conquistata
01:14:46si potranno vendere
01:14:48le strutture create
01:14:48gli oggetti creati
01:14:49intanto si ricordano
01:14:50che dobbiamo quasi
01:14:51andarcene
01:14:53insomma
01:14:54sarà un pochino
01:14:55un pochino più
01:14:57alla Minecraft
01:14:57un pochino più
01:14:58spoglio della componente RPG
01:14:59però ci saranno anche
01:15:01diverse interazioni
01:15:01appunto si potranno
01:15:02vendere le proprie creazioni
01:15:03una sorta di grosso editor
01:15:06che farà da preludio
01:15:07a EverQuest Next
01:15:10EverQuest Next
01:15:10come idea
01:15:11mi scalda abbastanza
01:15:12questo un po' meno
01:15:13ti raffredda
01:15:15quindi ti scalda
01:15:15e raffredda
01:15:16di grosso
01:15:17c'hai qualcosa da dire?
01:15:19cosa ho visto?
01:15:19ho visto
01:15:20Command & Conquer
01:15:21che è un nome glorioso
01:15:22abbiamo parlato
01:15:24ma anche all'intro
01:15:24di Los Angeles
01:15:25non eri proprio
01:15:25super citato
01:15:27e confermo
01:15:27che non mi ha
01:15:28l'ho riprovato
01:15:29e ha
01:15:31è abbastanza classico
01:15:32come strategico
01:15:33punta molto
01:15:34sulla componente competitiva
01:15:36anche se
01:15:36è uno di quei
01:15:38free to play
01:15:38che fanno adesso
01:15:39che comunque
01:15:40ti dicono
01:15:40che hanno una componente
01:15:41pv con la storia
01:15:43e bla bla bla
01:15:45diciamo
01:15:45non è particolarmente
01:15:46innovativo
01:15:47però in termini
01:15:49di gameplay in sé
01:15:50di meccaniche
01:15:50è solido
01:15:51perché riprende
01:15:52tanti altri titoli
01:15:53precedenti
01:15:53quindi la base c'è
01:15:54il problema è che
01:15:55ha tanti difetti tecnici
01:15:57per il momento
01:15:58e
01:15:59pochissima innovazione
01:16:00cioè
01:16:00a parte il fatto
01:16:01che è free to play
01:16:02non vedo grossi motivi
01:16:03per cui tu debba giocare
01:16:04quelli
01:16:05non per dire
01:16:05una starcraft 2
01:16:06o un company virus
01:16:07free to play
01:16:08prepariamoci
01:16:09che anche un altro
01:16:09titolo importante
01:16:10è stato annunciato
01:16:10free to play
01:16:11purtroppo non mi ricordo
01:16:12comunque
01:16:13proprio di questi
01:16:13brand forti
01:16:14quindi sarà
01:16:15però in realtà
01:16:16poi ad esempio
01:16:17piante contro zombie
01:16:18dove ha 16 milioni
01:16:19di download
01:16:19e pare che comunque
01:16:21non sia troppo forte
01:16:22in termini di acquisti
01:16:23in game
01:16:24staremo a vedere
01:16:24allora
01:16:25grazie Umbro
01:16:26rimani con noi
01:16:27poi che vada
01:16:27no no rimani qui
01:16:28se non rimango da solo
01:16:29facciamo l'ultimissima tornata
01:16:30chiudiamo in bellezza
01:16:32vai Lisa
01:16:33così poi
01:16:34così non si lamentano
01:16:35anche i nostri utenti
01:16:36allora parola
01:16:37aspetta
01:16:38non puoi parlare
01:16:38perché
01:16:39ti ho tolto la parola
01:16:40con le batterie
01:16:41che sono andate via
01:16:42in termine perfetto
01:16:44allora Umbro
01:16:45cosa ci inventiamo?
01:16:47cosa ci inventiamo?
01:16:48cosa hai mangiato
01:16:48al giugno?
01:16:49ho mangiato un bel
01:16:50vriustel gigante
01:16:51così
01:16:51senza pane
01:16:53cioè te l'ho andato in mano
01:16:55c'era un piatto almeno
01:16:57un ottimo gelato
01:16:58anche se
01:16:58voglio avvisare
01:16:59tutti gli amici
01:17:00che ci sentono da casa
01:17:01che io tutti gli anni
01:17:03compro il gelato
01:17:03da una signora
01:17:04che c'è qua al baracchino
01:17:06ora stringo
01:17:07un racconto
01:17:07che potrebbe andare avanti ore
01:17:09sono molto preoccupato
01:17:10per le sorti della signora
01:17:11perché
01:17:12sono ormai 5 anni
01:17:14che la vedevo sempre
01:17:15le compravo il gelato
01:17:16lei sapeva già
01:17:16che prendevo due palline
01:17:17di cioccolato al giorno
01:17:19purtroppo
01:17:20quest'anno c'è un signore
01:17:21non so che fino a fatto
01:17:22la signora
01:17:23quante palline di far
01:17:25ho sempre preso due palline
01:17:26di cioccolato
01:17:26la signora è diventato signore
01:17:28no no no
01:17:29perché il signore
01:17:30è nettamente più anziano
01:17:31non lo so
01:17:32temo
01:17:33anzi
01:17:33faccio
01:17:34prima di lasciare la parola
01:17:35a Lisa
01:17:36faccio un appello
01:17:36se qualcuno sa
01:17:37che viene fatto
01:17:38la signora del gelato
01:17:39qua dei padiglioni business
01:17:41della Gamescom
01:17:42ce lo faccio sapere
01:17:43perché siamo molto preoccupati
01:17:45grazie
01:17:46vai Lisa
01:17:47vabbè non dico niente
01:17:49allora
01:17:51che ne so
01:17:53chiedono a te
01:17:54devi apparire sicura
01:17:56di te stessa
01:17:56si ah ok
01:17:57che c'ha già i 50 domande
01:17:58pronte
01:17:59si no appunto
01:17:59devo scegliere infatti
01:18:01allora per umbo
01:18:02hai un appuntamento
01:18:04per star citizen
01:18:05o
01:18:06no
01:18:06non ce l'abbiamo
01:18:08però non so se non c'è
01:18:10o non ce l'abbiamo noi
01:18:11perché ci odiano
01:18:12perché non siamo
01:18:14può essere che ci odi
01:18:16vai vai andiamo
01:18:17poi
01:18:18Crazy of PS3
01:18:20Sony farà un family sharing
01:18:22anche per PS4
01:18:25boh
01:18:26quella secondo me
01:18:26è un'opzione interessante
01:18:27ci può stare
01:18:29cioè in realtà
01:18:30nel senso
01:18:30PS4 è possibile giocare
01:18:31con tot account
01:18:32sulla stessa console
01:18:33poi in realtà
01:18:34anche su PS3
01:18:35tranquillamente
01:18:36c'erano quelle associazioni
01:18:37a delinquere
01:18:38dove si comprava il gioco
01:18:39e poi ti passavi
01:18:40basta che ci avevi
01:18:41l'account principale
01:18:42te lo facevi passare
01:18:43potevi giocare gratis
01:18:45o tutto quanto
01:18:47poi qualche informazione
01:18:48sul nuovo Broken Sword
01:18:51come è data di uscita
01:18:53sì ho letto qualcosa
01:18:55ieri
01:18:56giornale
01:18:57giornale di colonia
01:18:59va bene
01:18:59secondo me
01:19:01la notizia di ieri
01:19:02era che uscirà
01:19:03entro l'anno
01:19:03quindi in netto ritardo
01:19:04rispetto all'idea iniziale
01:19:06mi pare che sia questa
01:19:08la notizia
01:19:08però qua in fiera
01:19:09non c'è
01:19:10ok
01:19:11The Witcher 3
01:19:13abbiamo un appuntamento
01:19:14no l'ha già visto Pierpaolo
01:19:15però diceva che
01:19:17poi non so se Pierpaolo
01:19:18parlerà nei prossimi giorni
01:19:19si è già parlato tanto
01:19:21però lo faremo parlare ancora
01:19:22siamo buoni
01:19:24mi pare che la presentazione
01:19:26sia esattamente
01:19:26la stessa
01:19:27dell'i3
01:19:28quindi non è che leggerete
01:19:29grosso nello
01:19:29è un bugato?
01:19:30non lo so
01:19:31perché appunto
01:19:31la vista Pierpaolo
01:19:32va bene fa niente
01:19:33parliamo con Pierpaolo
01:19:34però ha fatto delle domande
01:19:35quindi vi potrà dire
01:19:36qualche miniatta
01:19:36grazie per queste informazioni
01:19:38le loro piangeleriche
01:19:40io che tento di portarti avanti
01:19:42la trasmissione
01:19:43direi che
01:19:44altrimenti ha una nave
01:19:45che va
01:19:45direi che se andrà quasi un'ora e mezza
01:19:47state ben avanti
01:19:48cavolo è vero
01:19:53allora
01:19:56il sarcasmo di Umbo è adorabile
01:19:58poverino
01:20:00capiamo
01:20:03l'ho perso
01:20:05ok
01:20:05allora
01:20:06ci chiedono sui pad
01:20:08delle due console
01:20:09allora
01:20:10si
01:20:10ora è vero se
01:20:12è vero che il pad
01:20:13dell'Xbox One
01:20:14costerà 99 euro
01:20:16sì buonanotte
01:20:17ok
01:20:17un caso
01:20:1859 o 69
01:20:20e cosa ne hai pensato del fatto
01:20:22non ci sa comunque
01:20:2359 o 69
01:20:24vabbè
01:20:25e cosa ne hai pensato del fatto che
01:20:27dal pad di
01:20:29PlayStation 4
01:20:30escono rumorini strani
01:20:33lucette
01:20:34cioè se vi sembrava un po'
01:20:36un seduto forse
01:20:38una cosa seria o no
01:20:40cioè
01:20:40io sento le voci
01:20:42io sento sempre le voci
01:20:43anch'io
01:20:43stiamo degenerando
01:20:46cioè
01:20:47sono funzionali al gioco
01:20:48
01:20:48diciamo che sono quelle aggiunte
01:20:49che poi non è che cambino mai l'esperienza
01:20:51te le dimentichi
01:20:52te le dimentichi
01:20:53però
01:20:53magari non danno nemmeno troppo fastidio
01:20:57beh
01:20:58poi
01:20:58non lo so
01:20:59cosa ne pensate di
01:21:00PlayStation 9
01:21:04è difficile farsi
01:21:06o le domande sono così
01:21:08non so
01:21:08a me sembra un po' la versione
01:21:10non amo Kinect
01:21:11però mi sembra un po' la versione
01:21:13ancora meno interessante
01:21:14
01:21:15perché non è obbligatorio
01:21:16cioè non c'è in console
01:21:17boh vediamo
01:21:18una cosa così
01:21:19se ci credi
01:21:20la devi rendere obbligatoria
01:21:22perché se no
01:21:22non andremo in nessuna parte
01:21:23è carina per il riconoscimento
01:21:24dei giocatori multiplayer
01:21:26può essere utile
01:21:27però appunto
01:21:27è molto accessorio
01:21:28vediamo quanto costa
01:21:29magari costa un po' meno
01:21:30rispetto a Kinect
01:21:31cioè rispetto ai 100 euro
01:21:33sempre fatidici
01:21:37ok direi che
01:21:39la faccia di Lisa
01:21:41l'esclamazione di Lisa
01:21:42più o meno
01:21:42il belato è stato
01:21:44esatto
01:21:44la fumata bianca
01:21:47c'è stata
01:21:47vabbè innanzitutto abbiamo fatto
01:21:49una super diretta
01:21:49super lunga
01:21:50super super diretta
01:21:51tutto super super diretta
01:21:53proprio per far cominciare a ridere
01:21:54salutiamo Paradox
01:21:56salutiamo sempre
01:21:57sempre Paradox
01:21:58non sempre
01:21:59tra l'altro
01:22:00per essere qui
01:22:01li ho bidonati
01:22:02al party di Paradox
01:22:03grande Umbo
01:22:04ti vogliamo bene così
01:22:07allora noi torniamo
01:22:08domani sempre super diretta
01:22:09in forma un po' più ridotta
01:22:11perché ovviamente
01:22:11il primo giorno si parla
01:22:12sempre un po' di più
01:22:13ma abbiamo ancora
01:22:14Pierpaolo
01:22:14Vincenzo
01:22:15Matteo
01:22:16è anche il ritorno
01:22:17di voi tre
01:22:17probabilmente l'ultimo giorno
01:22:18per parlare
01:22:19delle ultime due giornate
01:22:21di appuntamenti
01:22:22grazie Elisa
01:22:23per essere stata con noi
01:22:25prego
01:22:25un po' più di alle
01:22:26prego
01:22:27un po' di ammissione
01:22:28grazie a voi
01:22:29per avermi dato l'opportunità
01:22:31di leggere
01:22:32di leggere
01:22:33le domande
01:22:33di scrivere
01:22:38ci vediamo domani
01:22:39sempre alle 18
01:22:40continuate a seguirci
01:22:41abbiamo tantissime cose
01:22:42da pubblicare
01:22:43da qui
01:22:43stasera
01:22:44stanotte
01:22:44domattina
01:22:45davvero
01:22:45non staccatevi mai
01:22:47state sempre davanti
01:22:48multiple.it
01:22:49che ci saranno
01:22:50delle belle
01:22:50bellissime
01:22:51delle belle
01:22:52anche di
01:22:53e anche della bella
01:22:55ciao
01:22:55ciao
01:23:17ciao
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