- 17 ore fa
La Superdiretta riassuntiva della prima giornata di fiera a Colonia per la GamesCom 2014.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:08Ben trovati, ben ritrovati, Gamescom 2014, prima super diretta, ma in realtà ci avete
00:14visto già 50.000 volte in video grazie alle conferenze un po' sottotono o problematiche
00:22in italiano, poi i nostri video di colore, FPS di Fabio, quindi già abbiamo cominciato
00:28come si dice dalle parti di Multiplayer.it a palla di fuoco, con la nostra copertura anche
00:33scritta, sono scaduti diversi embarchi, Dragon Age Inquisition, FIFA 15, abbiamo pubblicato
00:39già Assassin's Creed, quindi davvero già tantissima carne al fuoco, vedete con me ci sono due pezzi
00:45da 90, quindi fanno 180 insieme, Antonio Iodice che seguirà anche la nostra chat, che garberebbe
00:52il nostro account Twitter, con l'hashtag super diretta, il nostro account Multiplayer.it
00:57è Pierpaolo Greco, con la sua bella camicia, appena tornato dall'ultimo evento su ROG,
01:03giusto?
01:03In realtà è Lord of the Fall, hai ragione, sì sì, ti abbiamo visto anche su Twitter.
01:10Esatto, è l'ultimo distrutto.
01:12Allora, innanzitutto come sempre abbiamo pubblicato un sondaggio chiedendo a voi di cosa volevate
01:19parlare, ovviamente hanno vinto soprattutto le conferenze Sony e Microsoft, quindi partiamo
01:23proprio da queste, che sono state ovviamente le classiche conferenze più importanti, ma
01:27in realtà c'è stata anche quella lecronicazza interessante, perché c'è stato l'annuncio
01:32del nuovo titolo BioWare e siccome Antonio si sta ancora un po' arrabattando, invece partire
01:36proprio dal titolo BioWare, impressioni a caldo di questo titolo BioWare?
01:39Allora, io vado abbastanza in controtendenza, nel senso che è ovvio che ci aspettavamo tutti...
01:43è necessariamente un recatto, dico, cosa è?
01:45Sì, scusami, Shadow Rehands praticamente è una sorta di evolve in contra Dungeon Keeper
01:51o Fable Legends, che fa conto Antonio oggi mi ha subito ripreso, quindi un 4 contro 1 solo
01:56ed esclusivamente online, dove l'uno, quindi cooperative con i 4, competitive con quell'uno,
02:02quell'uno lì comanda i minion, a quanto pare, quindi può evocare mostri, ovviamente rimane
02:07sempre in ambientazione da gioco di ruolo fantasy, oltre al super mostrone finale.
02:13Dicevo, io vado in controtendenza perché naturalmente si è alzato il colo degli incazzati
02:17ah, da BioWare ci aspettavamo il nuovo Mass Effect, il nuovo questo, il nuovo quell'altro,
02:21ci mancherebbe, questo è giustissimo.
02:23Tolto questo, sulla carta è un titolo che comunque potrebbe essere interessante, a me
02:27la meccanica 4 contro 1, quindi cooperative, competitive non dispiace, loro dicono questo
02:32ritorno a quanto si era dungeon master, quindi come anche dungeon keeper, cioè comandi
02:36cattivi, dei rimandi contro la squadra versare, a me non mi dispiace, solo online.
02:40online, quindi non c'è nessuna componente di storia in qualche maniera collegata all'online?
02:45Ho paura di no e credo sia anche tra quelli free to play, se devo proprio buttare i miei
02:50soldi così, direi anche free to play, PC solo, potrebbe essere un titolo carino, un passatempo
02:57carino, è ovvio che non è Mass Effect 4, che non è Jedi Empire, che cavalca la situazione
03:03sensuale nel campo degli giochi, e senti, data di uscita si sa qualcosa, periodo...
03:09Mi sembra l'anno prossimo, non vorrei dire una incredillata, ma non si sa nulla al di
03:12fuori di, mi sembra 2015, guarda Antonio perché forse tu mi hai twittato, l'anno prossimo
03:16Shadow Reams, l'anno prossimo PC Only.
03:19Anche PC Only è una bella scelta di campo, beh, perché essendo Mario free to play con
03:24quel tipo di meccanica, va comunque a rompere le bolas a tutti gli altri titoli, anche se
03:27non uguali, dedicati al mercato PC, che in realtà il mercato PC ha ripreso comunque
03:32a vivere tantissimo, soprattutto per questo genere di giochi, free to play, MOBA, non MOBA,
03:364 contro 1...
03:37Comunque, non so se vuoi anticipare, sicuramente domani lo andremo a vedere, perché hanno fatto
03:40questa paragolata che questo gioco non era disponibile oggi, solo domani e venerdì.
03:45Prima ne hanno voluto far parlare, non si sa, esattamente, quindi magari penso Umberto
03:49lo andrà a vedere e ne parlerà poi lui.
03:51Va bene, allora, andiamo invece, torniamo un po' indietro nel tempo.
03:55La tua infanzia!
03:57Allora, quando ero piccolo...
03:59Lo si tranne anche da piccolo?
04:00Sempre.
04:00C'è nato, porca vacca.
04:02C'è nato grande.
04:02Non te ne ho 8 kg.
04:04No, non ero tanto grande.
04:08Senti, Antonio, partiamo anche in ordine cronologico, conferenza Microsoft.
04:12Sono state entrambe le conferenze in realtà abbastanza arremanti, hanno ascoltato tutti
04:16i feedback nel senso di dire non parlate troppo, andate sui giochi, fateci vedere i giochi,
04:20non ci si frega nulla dei dati, contro dati, delle chiacchiere di percorso.
04:24Come ti è parsa la conferenza Microsoft?
04:27A me è piaciuta molto, mi è piaciuta più di quella delle tre, che poi alla fine è stata
04:32molto concreta, perché sono state annunciate Vincenzo che chiude la porta, che così almeno
04:39sentiamo un po' meno casino, questo è il nuovo annuncio, per favore.
04:44Vincenzo che ricordiamo è qui in fiera solo per conoscere ragazze, da quanto sembra,
04:48perché io lo incontro solo con ragazze nuove ogni volta e non sta mai con noi la sera.
04:51Lo scrive mai, lo scrive di male.
04:52Ma meno male, ma meno male.
04:53Segniamo queste lezioni.
04:54Scrive per bigodino.it.
04:56Praticamente ormai è quello il target.
04:58Vivo a Dio, vivo a Dio.
04:59E quindi appunto hanno fatto una serie di annunci interessanti e poi soprattutto finalmente
05:06hanno fatto vedere il giocato vero di Quantum Break, che abbiamo visto anche oggi in un appuntamento,
05:11però positive.
05:12Dovendo stigmatizzare una parte oramai celeberrima che ha causato infiniti discussioni esclusiva
05:19temporali.
05:20In realtà purtroppo sono arrivati un miliardo di domande su questa situazione, quindi suppongo
05:24che ne parleranno anche in chat, velocemente, ci hanno chiesto a noi di fare chiarezza su
05:31questa situazione.
05:32No, non c'è.
05:32Facciamo chiarezza.
05:33Ci ha pensato Phil Spencer, che alla domanda di Eurogamer internazionale gli hanno chiesto
05:41allora se è esclusiva temporale o no e lui ha detto di quanto dura, ha detto guarda,
05:45io mi occupo dei miei giochi, però è un'esclusiva temporale, quanto duri non devi chiederlo a me.
05:51Mi chiedono a Square Enix.
05:52Perché devi chiederlo a Square Enix.
05:54Sicuramente per il Natale 2015 lo giocherete soltanto su Xbox One, dopodiché potrebbe
05:58uscire a febbraio, a marzo, a fine maggio, non lo sappiamo.
06:01Io direi che nessuno ha mai creduto che fosse un'esclusiva totale, a parte un po' mentre
06:04ne discutevamo durante la conferenza, tu dicevi il nuovo modo di investire i soldi.
06:08No, quello lo dico ancora, però non che fosse assoluta.
06:10Totale.
06:11Temporale, l'ho sempre detto, il nuovo modo di investire i soldi è quello di fare esclusive
06:15anche temporali.
06:16In realtà cosa fai?
06:17Se ci pensi, non è il primo, perché ci sono anche altri giochi che sono usciti anche
06:22in precedenza, più spesso su PC.
06:24Innanzitutto non sai poi dopo che fine fa.
06:26E io penso che almeno sei mesi resta esclusiva, guarda Rise, è diventato multipiattaforma
06:31adesso.
06:32Un anno?
06:32Sì, no, sì.
06:33No, sì, sì.
06:34Sì, sì, dieci mesi.
06:35Sono una cosa del genere.
06:36Il discorso secondo me per loro è importante perché si fanno il Natale con l'esclusiva
06:40e soprattutto il post-Natale perché non avendo Uncharted.
06:43Quest'anno lancio Uncharted, siccome gli ultimi Tomb Raider sono stati visti un po'
06:47negli antagonisti per vendoci alla grande, però ha molti estimatori per cui un po' per
06:53far contenta all'utente che ha Xbox e non può avere Uncharted e poi secondo me, soprattutto
06:58in Europa, un po' di pubblico.
07:00Esatto, un po' di pubblico, sì, anche perché infatti sono avvelenati migliaia di utenti
07:04PlayStation con questo.
07:06Ovviamente non è male questa cosa, Uncharted pure dovrebbe uscire a Natale il prossimo
07:08anno, quindi si troverà proprio uno contro l'altro.
07:11Sicuramente i soldi li hanno buttati lì per avere l'alternativa ad alzare.
07:15E Square Enix, oltre a avere i soldi, ovviamente, ha anche pensato, forse è meglio non farlo
07:19uscire in contemporanea, quindi a questo punto è perfetta come configurazione, e c'è
07:24dopo, quindi sicuramente si sono avvelenati tantissimi utenti, anche perché ho letto
07:29del Tumblr di Square Enix, è stato preso da salto di Crystal Dynamics, l'ho preso da salto
07:35anche perché effettivamente è un brand molto apprezzato.
07:37Sì, io adoro questa partecipazione calcistica.
07:40Ma non solo perché poi ha detto che era un sito sonoro, senti questa, ha fatto delle
07:45infografiche e ha fatto vedere quanto ha venduto Tomb Raider e la Definitive Edition da un
07:49lato e dall'altro, e tipo il 70% sulle console Sony.
07:53E qui ha detto, ma come è possibile?
07:54Sarò da qui?
07:55Ma ci stanno dietro anche ragioni di marketing, cioè perché impastidirsi a questo livello?
08:00Sì, ovviamente non gli basta, comunque non vuole comprare soltanto la console per quello,
08:04quindi ci sta pensando, ma da qui all'uscita, e vediamo cosa succede.
08:08Saluti a Matteo Genualdi.
08:12Comunque, quello che mi è dispiaciuto in realtà è che di fronte a questa cosa che ha portato
08:17via tanta attenzione, in realtà di annunci ce ne sono stati altri, perché a parte l'esclusiva,
08:22la beta è in esclusiva Revolver, quindi quella non è tensurata, la fanno soltanto i Xbox One,
08:27che è importante, e poi comunque i due bundle, i tre bundle di questo inverno, perché quello
08:35di Sunset Overdriver e quello di FIFA sono, praticamente, un abbassamento di prezzo mascherato,
08:43nel senso che gioco a regalare, invece di abbastanza da quel rumor che poteva scendere
08:47a 3,49 per la console, invece hanno fatto il suo bundle.
08:50E quindi sono molti positivi, vuol dire, per il secondo anno di fila, per il periodo
08:54di novembre, potete comprare un Xbox con dentro un gioco a regalo, o Sunset Overdriver,
08:58l'anno scorso erano FIFA e Forza, quest'anno FIFA, di nuovo, è avuto successo in Europa,
09:03e Sunset Overdriver.
09:04E poi anche il bundle, quello con Call of Duty, perché era 499, ma ha dentro l'artista
09:11un terapalte, e comunque è interessante.
09:13Senti Antonio, tu raccogli qualche domanda assolutamente che ci sarà stata su Microsoft
09:17prima di andare a parlare anche di Sony, poi c'è Assassin's Creed Unity, c'è The Witcher,
09:21quindi c'è tanta roba.
09:22Magari tu raccogli qualche domanda, andiamo un po' sfalsati per forza, sia per il delay
09:26che c'è della rietta, sia perché la gente ci ascolta prima.
09:30Allora, sicuramente, scegli te, a piacere, The Witcher 3 o Assassin's Creed Unity, sono due
09:34pezzi grossi.
09:35Parto con The Witcher 3, perché sono super veloce, tu mi cronometrai, cronometera,
09:39non so come si dice.
09:40Allora, The Witcher 3 era la stessa e l'antica presentazione del 3, quindi...
09:43Ciao, che fa lo, ragazzi.
09:44Allora, in realtà, come mi capita sempre in questi casi, hanno detto qualche microinformazione
09:48in più, abbastanza di poca importanza quello che hanno rilasciato, il discorso artistico,
09:54il discorso di design, continuano a sparare questi numeri, ah, là ci vogliono 40 minuti,
09:59un'ora, eccetera, eccetera, non me ne può fregare di meno.
10:02Quello che ho approfittato è che, siccome ovviamente tu sei meglio di me, quando vedi
10:05questi appuntamenti, quando facciamo questo aneddoto, è sempre un casino, perché vedi
10:09il demo, devi scrivere, devi segnare, quindi stai sempre tru, tru, tru, tru, e ti perdi
10:12magari anche qualche cosa.
10:14Quindi vedere la seconda volta la stessa presentazione...
10:16Ti ha permesso di vedere cose nuove.
10:17...velo sovvisto tutta, esattamente, però dall'inizio alla fine, ho notato nel combattimento,
10:21che una cosa che ci interessa un po' più o meno a tutti, che il gioco continua ad essere comunque
10:24ancora un po' lignoso quando si viene colpiti.
10:27Ancora la sindrome FIFA, cioè, quando ti colpisci ti parte l'animazione, il vecchio
10:31FIFA, ti parte l'animazione non fermabile e sei un po' vulnerabile.
10:37In realtà, quando invece si colpisce questi super capriole, l'uso del segno, tutto quanto
10:42alternato, è comunque molto bello da vedere.
10:44Quindi bisogna ancora capire come dovranno sistemare qualche cosa piccolina.
10:50Per il resto, un'altra cosa degna di nota è che il viaggio rapido, da una location all'altra,
10:54non si può fare sempre, non è che basta aprire la mappa e scegliere dove andare.
10:58Bisogna raggiungere i cartelli che sono dislocati nelle varie location.
11:02Una volta raggiunto quel cartello, che tra l'altro per la prima volta ti serve per scoprire
11:05l'area, praticamente, a quel punto puoi viaggiare da qualsiasi altra parte.
11:09Quindi un po' di movimento c'è sempre da fare.
11:11Per il resto, la demo è quello.
11:12Per me rimane super bellissimo, per me rimane incredibile proprio.
11:17Ci ricordi la data di uscita?
11:19Eh, 24 febbraio ma potrebbe essere una cazzata.
11:23No, potrebbe essere...
11:23Non è il 24 febbraio.
11:25Secondo me il 24 febbraio è un super top.
11:29Mamma mia, veramente.
11:31Sono diverse uscite, un'universo uscite molto importante.
11:32Dimmi te, vuoi...
11:33Vai, andiamo anche su Unity.
11:34Allora, cerco di essere super veloce.
11:36Due demo, una era single player, raccontava tantissimo del gioco,
11:40l'altra era la co-op giocata a uno sviluppatore e in questo caso Umbertino.
11:44L'ho giocata, allora...
11:45Cioè, nel senso se era da Umbertino a fare la presentazione?
11:47Ha fatto lo sviluppatore, Umbertino, e io lo giocavo.
11:49Allora, la missione co-op questa che si è giocata era una missione stealth,
11:55dove di queste tipologie di missioni chiamate haste,
11:58queste rapine, come quelle di GTA Online che tutti aspettiamo,
12:01in pratica c'è questa fortezza e bisogna raggiungere lo screenio che c'è al suo interno,
12:06svaneggiare e uscire.
12:07La particolarità è che sono completamente slegate dalla storia
12:10e ogni volta che le fai cambia totalmente la disposizione delle guardie,
12:13dei punti d'accesso, di chi c'è dentro e così via,
12:15quindi ogni volta sono nuove.
12:17Allora, cosa dire?
12:19Mediamente sottotono, nel senso non è rara cosa migliore per vedere il sistema di combattimento,
12:23perché naturalmente parliamo di uno stealth,
12:24quindi non dovresti mai cercare di ammazzare l'avversario.
12:28Dall'altra parte, invece, single player, un botto di roba.
12:31La cosa più interessante è che praticamente il sistema delle missioni
12:35è stato completamente ripensato,
12:36con questo meccanismo che si adatta a come la missione viene fatta,
12:40perché in pratica non vogliono più fare il classico free roaming
12:43che deve dare al punto X per fare le missioni che portano avanti la trama.
12:46In pratica il gioco racconta delle evoluzioni di Arno da novizio
12:51fino a maestro assassino.
12:53In questo mezzo ogni attività che si fa nel free roaming,
12:57dalle missioni a qualsiasi altra cosa,
12:59fanno aumentare di grado Arno
13:01e quindi danno accesso poi ogni tanto a quelle missioni di snodo cruciale.
13:04In questo modo loro dicono
13:05il free roaming non è, come dire,
13:08non serve a niente, come cambiano spesso i giochi,
13:10che o fai il free roaming, cioè tutti i ragazzi tuoi,
13:12o fai il tasdrama.
13:13È tutto interconnesso in un modo molto più, appunto, open world.
13:17Anche perché le missioni iniziano, quelle importanti di assassino,
13:20tu hai, loro dicono, una scatola nera,
13:22e in pratica tu hai questa grande zona dove puoi interagire.
13:25Lui dice, l'obiettivo è quello,
13:27nella cazzina ti fa vedere una serie di punti di interesse
13:30e tu poi devi scegliere con quali interagire per raggiungere l'obiettivo.
13:34Per esempio, facevano vedere c'era questo prete
13:35e gli hanno rubato le chiavi di Notre Dame
13:37che permettevano di accedere dappertutto.
13:39Tu potevi scegliere o trovare questo ladro andando in giro,
13:42eccetera, in modo poi di avere accesso a tutte le porte di Notre Dame,
13:45te ne fregavi, scassinavi una qualsiasi finestra per entrare
13:49se avevi sbloccato l'abilità per scassinare,
13:51oppure entravi all'inizio con le armi spianate e così via.
13:54Dovevi scoprire dove era nascosto questo da assassinare
13:57o rigliando alle varie guardie.
13:58Ogni missione si evolve continuamente in base a quello che fai.
14:02Altra cosa finalmente importante,
14:04le classiche missioni, quelle che devi betinare il tipo
14:06che se lo perdi di vista passa il tempo,
14:08sono state eliminate in che modo?
14:10Nel modo che se tu lo perdi di vista,
14:13puoi ricercare di trovarlo.
14:15Che non perdi la missione di rifare da capo.
14:17Tu vai in giro, magari lo ribegchi che sta andando lì, capito?
14:19Quindi un po' di feedback che devono ascoltare.
14:21Sì, esattamente.
14:21Sono cose fastidiosi.
14:22L'altra cosa è che il sistema di combattimento
14:24sembra essere veramente finalmente cambiato in modo integrale,
14:27quindi salta totalmente in contrattacco letale,
14:29non si possono più uccidere parando,
14:31semplicemente c'è colpo leggero, colpo potente,
14:34la parata che non è quella che tieni premuto,
14:37cioè devi spingere al momento giusto
14:38e semplicemente impedisci che ti colpisce l'avversario
14:41e la schivata laterale.
14:43Dopodiché è un ballo, come ti pare a te,
14:45non c'è più, diciamo, un classico meccanismo.
14:47Sì, che nel vecchio uno ti fai tutti quanti...
14:49Esatto.
14:49Non c'è più quella cosa lì.
14:50Da quello che abbiamo visto, sia chiaro, poi...
14:53Graficamente?
14:55Bellissimo un single play
14:56e quando arrivi, cioè con questo momento
14:57che saliva sopra la Notre Dame
14:58e ti faccia vedere Parigi,
14:59cioè comunque il colpo d'occhio è eccezionale.
15:02Il Coop, secondo sia me che Umberto,
15:05è da un gradato.
15:06Adesso non sappiamo se era possibile
15:07perché erano due monitor diversi,
15:09ovviamente nel Coop eravamo molto vicini,
15:11però sembra proprio che mancano degli effetti.
15:14Che hanno dovuto togliere delle cose per farlo amare.
15:15Così sembrerebbe, però...
15:17Hai giocato su Xbox One, su PC.
15:19Tu sei la demo che l'ho scoperto,
15:21erano tutti e due PC col pad Xbox One.
15:23Ok.
15:24Però bisognerà vedere, insomma,
15:26questo downgrade,
15:27noi per ora incrociamo l'invita.
15:28Così sembrava.
15:29Antonio, grazie.
15:31Un po' di domande ce l'hai?
15:33Ma sì, allora...
15:34Facciamo la prima tornata di 5-10 minuti, vai.
15:36Allora, allora vado avanti,
15:38vado avanti,
15:38allora mi chiede un parere OP.
15:40Mi chiede pareri su Superhot
15:43e pareri su Ori and the Blind Forest.
15:46Li ho provati ancora?
15:47Sì, sì, sì.
15:47Vabbè, Ori è la stessa demo delle tre
15:50ed è uno dei giochi indie o pseudotali oramai
15:54più belli in fiera.
15:56Sicuramente è questo platform action in visuale in 2D,
16:00è stato sviluppato da un team spazio per tutto il mondo,
16:04è fatto veramente, veramente bene.
16:06ricorda un po' quello che abbiamo giocato su Xbox,
16:10sempre indie,
16:11tra i giocati su PC.
16:13Vabbè,
16:13Duster.
16:14Esatto,
16:15Lissian Tale.
16:16Ricorda un po' quello,
16:17ma è molto più dinamico
16:18e le parti plazzo sono molto più pronunciate,
16:20ricordano molto quelli di Rayman,
16:22per cui è veramente bello,
16:23fatto davvero, davvero bene.
16:25Quando è stato fatto?
16:27E' scelto quest'anno,
16:28tra l'altro appunto era un indie
16:29ed è diventato Microsoft Game Studios,
16:31l'ha proprio comprato Microsoft,
16:33da quanto era fatto bene,
16:34e c'era una bella sequenza in cui,
16:37che appunto per questo mi ha ricordato Rayman,
16:39perché c'era una sequenza con l'acqua
16:41che saliva lungo questa foresta
16:43per riuscire un po' un certo tempo a salire vicino,
16:45molto molto bello.
16:46Super 8 è stato,
16:47hanno comprato anche lì l'esclusiva temporale
16:51per Xbox One su console,
16:53è stato presentato il nuovo trailer,
16:54sembra molto molto figo,
16:57vediamo,
16:57insomma,
16:58in realtà condivide molte cose,
17:00molti aspetti del gameplay di Quantum Break,
17:02se non fosse che è un FPS,
17:05visivamente lo sapete tutti,
17:06è fatto benissimo,
17:07vedremo che cosa accadrà.
17:10Poi OPT ha risposto per Paolo
17:12sulla cooperativa di Assassin's Creed,
17:15chiede sempre a lui
17:16delle strategie esclusive temporali di Microsoft,
17:21secondo me è una delle vie
17:22che percorreranno assolutamente.
17:25Loris Corvino,
17:25qualche notizia su Bloodborne?
17:28Mi riattacco fra poco a tutta la conferenza Sonya,
17:31anche c'è da dire.
17:33E poi dopo Loris Corvino,
17:34se vi è piaciuto Quantum Break,
17:35l'ho visto oggi,
17:36mi è piaciuto moltissimo,
17:38perché a parte quello che avete visto in conferenza,
17:40infatti cosa hai visto in più?
17:41Ho visto una parte ulteriore di demo,
17:43partendo da quella
17:44dove si vedeva un pezzetto,
17:46però questa volta giocato,
17:48di una delle primissime scene
17:49che si erano viste di Quantum Break,
17:51con questo personaggio sale su questo ponte,
17:54e dopo quella lotta
17:56che avete visto nella demo,
17:58arriva questo enorme cargo,
18:00questa enorme nave che si schianta contro il ponte
18:02e lo fa in mille pezzi.
18:04A questo punto il tempo si ferma
18:07e il protagonista,
18:09che si chiama Jack,
18:10Jack Choice,
18:12ha la possibilità,
18:13dovendo continuare a attraversare il ponte,
18:15in pratica lo può fare
18:17saltando soprattutto i pezzi di fondale
18:19che rimangono bloccati in area.
18:21Per cui immaginate cartelli stradali,
18:24quelli che indicano la direzione dell'autostrada,
18:26macchine sospese nel vuoto,
18:28tutte bloccate,
18:29il personaggio può salire su questi pezzi
18:32del fondale sparsi ovunque
18:33per attraversarlo.
18:34Quando meno te ne aspetti,
18:36il tempo riprende a scorrere
18:38e ti cambia lo scenario su di te.
18:39In più,
18:40quando invece il tempo è bloccato
18:42in queste falle temporali,
18:44siccome tutto il fondale pulsa,
18:46visivamente,
18:47veramente spettacolare.
18:48quando i pezzi tipo macchine
18:52oppure cordigioni,
18:53eccetera,
18:54cominciano ad andare avanti e indietro nel tempo
18:57e il giocatore,
18:57con il potere di fermare il tempo,
18:59può bloccare una posizione
19:00e usarli o come piattaforme
19:02oppure li blocca per poter passare.
19:05Per cui ha tutta questa dimensione di platforming
19:08che a questo livello
19:09i giochi Remedy non hanno mai avuto.
19:11Quindi questa in realtà
19:13è la novità del gameplay
19:15rispetto agli altri giochi di Remedy.
19:17Graficamente è veramente
19:18molto molto bello.
19:22Allora,
19:22altre domande?
19:26Allora,
19:26parliamo un attimino,
19:27vabbè,
19:27magari raccoglio ancora poi
19:28intanto diamo più spazio verso la fine.
19:30Marco Campagna,
19:31questo Rhyme può diventare lo Zelda per PS4?
19:34Perché noi l'abbiamo detto in conferenza.
19:36E' potente definirlo Zelda,
19:39dovrebbe almeno uscire un primo
19:40e una volta che esce
19:42puoi definirlo tale.
19:43Non credo che sia così complesso,
19:45come Zelda,
19:46onestamente,
19:47perché è fatto da un team
19:48abbastanza piccolo.
19:49Se poi vediamo lo storico
19:50dei Tequila Works
19:51hanno fatto Deadlight
19:52che durava 4-5 ore massimo.
19:56Però sicuramente Rhyme
19:57è uno dei titoli
19:58che mi riaggancio,
19:58quindi la conferenza Sony
19:59che mi è piaciuta di più.
20:01L'avevo visto anche
20:01alla GDC di San Francisco.
20:04Sembra avere un'atmosfera,
20:05uno stile visivo
20:06proprio di titoli come Journey,
20:08però avere anche
20:09tanta sostanza sotto,
20:10perché ci sono sezioni
20:11open world,
20:12platform,
20:13di puzzle,
20:15cambia il tempo
20:16che viene sfruttato
20:17anche per risolvere
20:19alcuni puzzle.
20:19Qui sembra avere più sostanza
20:21rispetto a Journey.
20:22Da qui a definirlo,
20:23il nuovo Zelda
20:24per PlayStation
20:25ce ne vuole.
20:26Facciamolo uscire,
20:27vediamolo,
20:27se davvero dura
20:2810-15 ore,
20:30è davvero bellissimo
20:31sia in termini di gameplay
20:32che in termini artistici,
20:33magari se ne può parlare,
20:35ma anche poi
20:35non capisco perché
20:36debba essere definito
20:37uno Zelda di qualche altra cosa.
20:39c'è bisogno di dare questi appellativi
20:42ai giochi
20:43dei tempi di PS2,
20:45Halo,
20:46Killzone e così via,
20:47l'Alo di PS4,
20:48tutte queste cazzate qui
20:49mi sembra stupido.
20:51Parlando comunque
20:52della conferenza Sony,
20:55allora,
20:55per me è stata,
20:57ovviamente è stata,
20:59non è stata baciata
21:00dai super titoli,
21:01nel senso la gente
21:02come al solito
21:02si aspettava
21:03il AAA
21:04in termini di
21:05il God of War,
21:06ho il titolo di guerriglia
21:07super top,
21:08ho il gameplay
21:09di Uncharted 4,
21:10ma secondo me
21:11invece è stata
21:11una delle mie conferenze,
21:12sicuramente tra le mie conferenze
21:14di Sony negli ultimi anni
21:15alla Gamescom,
21:16perché se vi ricordate
21:17Sony ha sempre puntato
21:18abbastanza le cartucce
21:19sulle 3
21:19e poi la Gamescom
21:21addirittura l'anno scorso
21:22se non sbaglio
21:22ha fatto vedere
21:23proprio roba per vita
21:24e poi
21:25uno degli highlight
21:27è stato due anni fa
21:28Puppetier
21:28che è bellino
21:29però ovviamente
21:30come highlight
21:30certo come highlight
21:32Puppetier
21:32non va bene
21:33e secondo me
21:33invece è stata
21:34una conferenza
21:34molto molto buona
21:36perché sono state presentate
21:38tra 9 EP
21:40esclusive temporali
21:41esclusive totali
21:42almeno 10 titoli
21:44differenti
21:45anche in termini di generi
21:47che alla fine
21:47sono anche quelli
21:48che ti danno
21:49la ciccia
21:49la consola
21:50nell'attesa
21:51tra un Uncharted 4
21:52e un 5
21:53e un The Last of Us
21:54non a caso
21:55anche la conferenza
21:56di Sony
21:56è stata incentrata
21:57su questo
21:58perché?
21:58perché ancora prima
21:59che arrivasse sul palco
22:00Jim Ryan
22:01che mi sembra sempre
22:01un attore
22:03oppure un supereroe
22:04e ancora prima
22:05che si facessero
22:06le sette
22:07sono stati mostrati
22:08nuove trailer
22:09di The Order
22:09nuove trailer
22:10di Little Big Planet 3
22:11nuovo trailer
22:12di Die Hard Club
22:13e nuovo trailer
22:14di Bloodborne
22:16e di Orger
22:17di conseguenza
22:17i titoli importanti
22:18che usciranno
22:19da qui a inizio
22:20l'anno prossimo
22:21perché sono tutti i titoli
22:22che escono
22:22entro i prossimi sei mesi
22:24è confermato
22:24che Bloodborne
22:25esce a gennaio
22:26o febbraio
22:26per forza
22:27perché
22:28hanno fatto vedere il trailer
22:29e hanno detto
22:29questi titoli
22:30che usciranno
22:30dentro sei mesi
22:31da adesso
22:32li hanno messi subito
22:33da parte
22:33hanno detto
22:34ragazzi
22:34l'abbiamo già parlato
22:35alle tre
22:36ci sono giocabili
22:37in fiera
22:38perché poi comunque
22:39sono giocabili
22:39in fiera
22:40e hanno cominciato
22:41a mostrare
22:42tutta roba nuova
22:43anche inedita
22:45innanzitutto
22:46vabbè
22:46ovviamente
22:46il gioco Ninja Theory
22:47è il Blade
22:49io oggi ho visto
22:50The Tomorrow Children
22:52di Q Games
22:53fatto assieme
22:54a Sony Studio Japan
22:55è molto molto interessante
22:56ma magari ci ritorno domani
22:58perché se no
22:58non ce la facciamo parlare
22:59di tutto
23:01Until Dawn
23:02è stato trasportato
23:03da PS3
23:04a PS4
23:04ovviamente graficamente
23:06non è tutto questo
23:06bel vedere
23:07perché si vede
23:07con il titolo trasportato
23:08ma era anche
23:09uno dei pochi titoli
23:10interessanti
23:11per Move
23:12e anche come
23:14background
23:15e come storia
23:17poi sono stati mostrati
23:19ovviamente
23:20posso confermare
23:21che Media Molecule
23:22sta lavorando
23:22un altro gioco
23:23che non è Tearway
23:24Tearway è stato portato
23:26anche su PS4
23:27innanzitutto
23:27perché era un bel gioco
23:28ma poi è costato tanto
23:29e ovviamente
23:30su Vita
23:31non sono rientrate
23:32solamente nei costi
23:33è costato davvero tanto
23:35è costato quasi
23:37come un titolo
23:37Triple H
23:38ma lo so
23:38e quindi
23:40ma come mai
23:40secondo te
23:41per il tempo
23:42o
23:43cioè perché ci hanno messo
23:44tanto tempo
23:44a parte il gioco
23:45comunque dura le 12 ore
23:46classiche
23:47quindi comunque è un gioco
23:48non da 4-5 ore
23:49e forse la tecnologia
23:50non lo so
23:51anche l'impiego
23:52del tutto lo studio
23:53per quanto riguarda
23:54l'interazione con PlayStation Media
23:55non lo so
23:56questo
23:56però è costato abbastanza
23:57molto
23:57cioè ripeto
23:59non come titolo tripla
24:00ma assolutamente
24:00non come titolo indie
24:02o di bassa dimensione
24:03quindi comunque
24:04poi Tearway
24:04per me è stato
24:05un bellissimo gioco
24:06su PS4
24:06su PS Vita
24:07su PS4
24:08ma il gioco
24:08ovviamente
24:09non tira di vendite
24:11e poi vabbè
24:12i vari Wild
24:12Wild
24:13aspettavano tutti
24:14Ansell
24:14addirittura
24:15è diventato
24:16un titolo esplosivo
24:17per PS4
24:18e poi questa bomba
24:19che in realtà
24:19ho scoperto dopo
24:20l'ho scoperta durante la fiera
24:21ovvero quella di Silent Hills
24:23quindi questo Kojima
24:25Guillermo del Toro
24:26che però potrebbe dare
24:28un po' di linfa
24:28a una saga
24:29che purtroppo
24:30ha perso
24:30la linfa l'ha persa
24:31tanto tempo fa
24:32per me i due Silent Hills
24:33sono capolavori
24:34non mi aspetto
24:35che ritorni
24:35come stile all'inizio
24:37però io poi la cosa figa
24:38era che ieri
24:38mentre stavamo qui
24:40ricevo tanti messaggi
24:41gente che nel frattempo
24:42provava sta demo di Pitti
24:43e diceva che aveva
24:45una super grafica
24:45della vita
24:46era super spaventosa
24:47ma poi non hanno scoperto
24:48che era Silent Hills
24:49non ho capito
24:50come è stato scoperto
24:50no si è stato scoperto
24:52perché alla fine
24:53ai titoli di coda
24:54diceva
24:56grazie a Kojima
24:58e del Toro
24:59arriverà Silent Hills
25:01ma Sti Pitti
25:01non si capisce
25:02se è un gioco a parte
25:03o se è un'entitolo
25:04no
25:05ragazzi Pitti
25:06sta per playable teaser
25:10playable teaser
25:10Pitti sta non per poste telegrafi
25:13ma per teaser giocabile
25:14è un teaser giocabile
25:15di Silent Hills
25:16quindi è proprio
25:16anche questo caso
25:17per fare chiarezza
25:19perché secondo me
25:20al massimo
25:20sarà un'esclusiva temporale
25:22sì
25:23al massimo
25:24oppure in contemporanea
25:26con contenuti esclusivi
25:27si è visto
25:28una cosa importante
25:29secondo me
25:29cioè una cosa molto
25:31di concetto
25:33Kojima che ritorna
25:34sul palco di Sony
25:34mancava da tanto tempo
25:35e quindi comunque
25:37mancava da
25:38sto Metal Gear
25:38praticamente
25:39il fatto un pain
25:40l'hanno fatto vedere
25:41prima su Xbox
25:42mi sa pure Ground Zero
25:43forse anche Ground Zero
25:45adesso non mi ricordo
25:46ma anche io
25:46e concettualmente
25:48Kojima si è risposato
25:49con Sony
25:50per tanti motivi
25:50innanzitutto perché
25:51ad oggi
25:52anche le vendite
25:53è chiaro che adesso
25:54comunque
25:55siccome PlayStation 4
25:56ha raggiunto i 10 milioni
25:57è chiaro che adesso
25:58si trova in posizione
25:58di vantaggio
25:59ma anche a livello
26:00semplicemente
26:00di idea
26:01non è ancora tutto
26:03da definire
26:04ci mancherebbe
26:04siamo a meno
26:058 mesi dall'inizio
26:06delle console
26:06però comunque
26:07è una cosa importante
26:08poi una cosa
26:09che volevo segnalare
26:09sempre collegata a Destiny
26:12Sony secondo me
26:13innanzitutto ha detto
26:14sempre che tratta
26:15Destiny come in first practice
26:16e sicuramente c'è un accordo sotto
26:18incredibile perché comunque
26:19allo stand Sony
26:20allo show floor
26:21c'è un quarto
26:23dello stand di Sony
26:24dedicato a Destiny
26:26con mille cose
26:27da parte per fare le foto
26:28e tutto
26:29quindi comunque
26:30ci hanno investito tantissimo
26:31anche il bundle
26:32esce a settembre
26:33quindi sicuramente
26:33è un titolo
26:34che fa gioco
26:35io sono rimasto
26:35molto soddisfatto
26:36in termini giornalistici
26:37in termini
26:38di piacere di aver visto
26:39davvero un nome
26:40anche tutti gli altri indie
26:42le avventure di Itankarte
26:44la prova
26:44lì non mi ricordo
26:45i nomi
26:45Devani Shingo
26:46di Itankarte
26:47esatto
26:47che sembra essere
26:48molto interessante
26:49quindi ovviamente
26:50ripeto
26:50non ci sono state
26:51le super bombe della vita
26:52ma io mi aspettavo
26:53tanto
26:53sono roba che uscirà
26:55dopo l'estate prossima
26:56e secondo me
26:56se ne riparlerà
26:57a fine anno
26:58hanno mostrato
26:59i titoli che ci sono
26:59da oggi
27:00fino a metà anno prossimo
27:02perché ricordiamoci
27:02che Bloodborne
27:03e The Order
27:04escono a febbraio
27:05e marzo
27:06una roba del genere
27:07quindi per me
27:08era quasi scontato
27:09che non ci fosse
27:09un gameplay di un certo
27:10quanto
27:12Antonio
27:13qualche domanda?
27:14ma te le fanno
27:16più o meno
27:17sono quelli là
27:18alcuni dicono
27:19è possibile
27:20che l'unico gioco nuovo
27:21di Medium League
27:23sia una riduzione
27:24di novel
27:24ho detto
27:25stanno lavorando
27:25un altro gioco
27:26e non sono stati
27:27ancora pronti a ronciarlo
27:28ma sei già qualcosa
27:29so che stanno lavorando
27:31un altro gioco
27:31AAA
27:32non so assolutamente
27:33di cosa si tratta
27:34ma non è
27:34Teamway
27:35credo c'è tu PS4
27:36PS4
27:37assolutamente
27:38Teamway è
27:39una riedizione
27:40di quello vita
27:41con diversi contenuti
27:42in più
27:42e lo scruttamento
27:43del pad
27:43DualShock
27:44anziché della
27:45console
27:46poi in tanti
27:47chiedevano
27:48perché si è sparsa
27:48la voce
27:49della conferenza
27:50stasera di Kojima
27:51che cosa vorrà vedere
27:52è un evento
27:54di gala
27:54qualcuno ha detto
27:55che faranno vedere
27:56Silent Hill
27:57a parte che già
27:58lo vedete tutti
27:59perché sono 50 minuti
28:00dura la demo
28:00e non è che dura
28:015 secondi
28:02quindi è quello
28:03poi dice
28:04che cosa ne pensiamo
28:05del trailer
28:06che ha presentato
28:06Sony su Destiny
28:07oramai il gioco esce
28:09ah si
28:09hanno mostrato
28:10un po' più
28:10il multiplayer
28:11si però
28:12che secondo me
28:13quello competitivo
28:13continua
28:15permettetemi
28:15continua a non essere
28:16il punto forte di Destiny
28:17il competitivo
28:18quel 6
28:19contro 6
28:19questo forte del competitivo
28:21è semplicemente
28:22che contribuisce
28:23come cooperativo
28:24al personaggio
28:25gli emblemi
28:26superarmature
28:27però
28:28allora io oggi
28:29ho intervistato
28:30il responsabile
28:32del crociolo
28:33cioè quello che l'ha fatto
28:34per gestire
28:34il responsabile del crociolo
28:36esatto
28:36esatto
28:37e lui dice
28:37gli ho chiesto
28:38questa cosa
28:39quando è che hanno deciso
28:40il 6 contro 6
28:41e lui ha detto
28:42che nella storia
28:43a parte
28:44quello che ho capito
28:44per le righe
28:45che fare un netcode
28:46che funziona
28:47su 4 versioni diverse
28:49su 4 piattaforme
28:50così diverse
28:51gli deve aver creato
28:52qualche progetto
28:53e che comunque
28:55si erano arrivati
28:5612 contro 12
28:57in Halo
28:57quindi sono
28:58un po'
28:59se la salite
28:59però lui dice
29:00che alla fine
29:01almeno per il momento
29:02la modalità
29:04più giocata
29:04su Halo
29:05era sempre stato
29:06il 4 contro 4
29:07e quindi per loro
29:09per come è fatto Destiny
29:106 contro 6
29:11è
29:12il grasso che cora
29:12è lo sweet spot
29:13cioè
29:14è quello
29:14poi
29:15lo diranno gli utenti
29:17lo faranno capire gli utenti
29:18poi
29:19Dario
29:19Dariotti
29:20che ne pensate
29:21di Battlefield Hardline
29:22lato campagna
29:23sembra almeno diverso
29:24dai soliti FPS
29:26io non ho visto
29:27più diverso o meno diverso?
29:28più diverso
29:29diverso rispetto ai soliti FPS
29:30posso?
29:31allora
29:32sembra carina
29:33l'idea
29:34sembra interessante
29:35l'idea che loro vogliono
29:36dimostrare
29:36appunto
29:37hanno voluto dimostrare
29:37che questo Battlefield
29:38è completamente differente
29:40da Battlefield di guerra
29:41non so se Matteo
29:42potrà confermare
29:42lo stesso pensiero
29:43quindi
29:44fanno vedere
29:44questa missione
29:45quasi in stile
29:46quasi sandbox
29:47a me ha fatto un po' pensare
29:48al Far Cry
29:49agli avamposti di Far Cry
29:51cioè
29:51hai il sandbox
29:52un po' piccolo
29:53perché comunque
29:54come dimensioni non è grande
29:54e tu scegli come muoverti
29:55e la facciano vedere
29:56molto in stealth
29:57ci sono delle trovate
29:59per me abbastanza
29:59senza senso
30:00come sentivo pure Umberto
30:01tipo la zipline
30:02la piazzi
30:03lì che non significa nulla
30:05che va in giro
30:05ad ammanettare gente
30:06e gli altri
30:07non se ne accorgono
30:08mi fa sempre un po' ridere
30:09però è carina
30:10l'idea appunto
30:10di fare questa
30:12deviazione
30:13questa varianza
30:14variante sul tema
30:15quindi tanto di cappello
30:16tecnicamente sembrava
30:17molto bello
30:18io continuo a non capire
30:19l'idea di fare queste demo
30:21dove i primi 10 minuti
30:22lui con queste manette
30:24che cammina soltanto
30:25cioè che è una cosa
30:25che magari quando lo sperimenta
30:26è casa con le cuffie
30:27è pure fighissimo
30:28ma qui in demo
30:29tutti i studi
30:29a vedere
30:32cioè un po' fa venire
30:33un po' di latte
30:34alle ginocchia
30:34le parti intime
30:35un pochino
30:36allora
30:37poi vado avanti
30:38però scusami
30:39ah no
30:39volevo dire
30:39invece ho trovato
30:40super interessanti
30:40le due modalità
30:41multiplayer nuove
30:42che hanno annunciato
30:43sia quella di inseguimento
30:44cioè tutti a bordo
30:45e ci si spara
30:46inseguendo
30:46invece a me è piaciuta
30:48l'ho trovata carina
30:48e quella lì invece
30:50hanno fatto
30:50la modalità eSport
30:51che sembra strizzare
30:52l'occhio
30:53al Rainbow Six Siege
30:54quello che hanno appena annunciato
30:55dove un incrocio
30:55appunto con Counter Strike
30:56c'è l'ostaggio
30:58e i cattivi
31:00insomma i terroristi
31:00e i buoni
31:01che devono fare
31:02irruzione
31:02e liberare l'ostaggio
31:04loro hanno detto
31:04che è specificatamente
31:05disegnata per l'eSport
31:07quindi super tattica
31:08super bilanciata
31:09e così via
31:09e strizza l'occhio
31:10proprio al Rainbow Six Siege
31:12allora
31:13poi Daniele Antenucci
31:14avete avuto
31:15l'opportunità
31:16di vedere
31:16No Man's Sky
31:17sì
31:18assolutamente sì
31:19allora
31:19poi
31:20ne parliamo domani
31:21poi Hope
31:22che dice
31:23si è stato mostrato
31:24che in play di Bloodborne
31:25è pure giocabile
31:26assolutamente sì
31:27un'ora poi
31:28ho visto una presentazione
31:29un'ora portagliosa
31:30ma anche su questa
31:30ci torniamo domani
31:31allora
31:32poi chiedono
31:33di Sunset Overdrive
31:35che c'era giocabile
31:36c'era la modalità cooperativa
31:38in quattro
31:39nelle arene
31:40in pratica
31:40mi è sembrata
31:41una versione tipo Orda
31:43e poi c'era
31:44un'altra mappa
31:45però qui sta
31:45facevano vedere
31:46nel theater
31:47una versione
31:48di un altro pezzo
31:49di single play
31:50ma diamo l'appuntamento
31:51nei prossimi giorni
31:52ne parleremo meglio
31:53credo di sì
31:54dipende
31:55poi
31:55ultima cosa
31:56Kingdom Hearts 3
31:57non c'era un cazzo
31:58pareri su Assassin's Creed Road
32:00pareri su Assassin's Creed Road
32:02hai visto no?
32:04sì sì sì
32:04certo
32:04allora
32:05non mi aspettavo
32:06c'era una super demo
32:08di un'ora
32:08praticamente
32:09mezz'ora
32:10come come Unity
32:10mezz'ora spiegato
32:11e mezz'ora giocabile
32:13erano due demo
32:14una in River Valley
32:15quindi scenario americano
32:16centro America
32:17l'altro era
32:17nell'Atlantico del Nord
32:19quindi quello con i ghiacci
32:20allora
32:22fondamentalmente
32:22la prima cosa che si nota
32:23adesso qui tutti
32:24ah che merda
32:25allora
32:25appena lo inizio a giocare
32:26è evidente che è
32:27una total conversion
32:28di Black Flag
32:29nel senso che
32:30combattimento
32:30gestione della nave
32:32interazioni con l'ambiente
32:33e tutto quanto
32:33è Black Flag
32:35con però il totale cambio
32:36di ambientazione
32:37di personaggi
32:38di scenari
32:40di tutto quanto
32:40quindi è tutto nuovo
32:42a livello contenutistico
32:43ma è tutto vecchio
32:44a livello di struttura
32:45quindi scordatevi
32:46tutte le novità
32:47di Unity
32:47non dico a livello tecnico
32:48ma anche a livello
32:49di gestione
32:50esattamente
32:51questo è come Black Flag
32:52allora
32:53mi hanno fatto vedere
32:54250.000 cose
32:55molto velocemente
32:56la nave ha un sacco
32:57ovviamente di armi nuove
32:58in più c'è questo fatto
32:59che ha il bulbo
33:00rompighiaccio
33:01per cui andate in giro
33:02per l'Atlantico del Nord
33:04potete rompere il pack
33:06e quindi avere accesso
33:07ad aree diverse
33:08si possono distruggere
33:09gli iceberg
33:09ci sono una serie
33:10di attività nuove
33:11tipo il fatto che
33:12per esempio
33:12c'è capitato di incontrare
33:14questa nave
33:15con i prigionieri
33:16scortata
33:17quelle attività dinamiche
33:18che si verificano
33:19così dovevate far fuori
33:20quella scorta
33:21ovviamente per poter
33:22liberare i prigionieri
33:23gli abordaggi
33:24adesso li potete subire
33:25quindi se vi arriva
33:26una nave di fianco
33:27venite abbordati
33:28e vi dovete difendere
33:29insomma sono andate
33:30a sistemare tutte queste cose qui
33:32quello che funziona
33:33che sembra funzionare
33:34molto bene
33:34è col fatto che
33:35ti mettono
33:36sull'altra sponda
33:37proprio
33:37ti fanno diventare
33:39un templare
33:39contro gli assassini
33:41è figo perché
33:41tutti per esempio
33:42i capitani delle fortezze
33:44sono assassini
33:45per cui dovete
33:46scovarli
33:47che loro sono nascosti
33:48vi fanno le imboscate
33:49vi provano
33:50cittadietro
33:50usano le bombe
33:51qui c'è un punto di vista
33:53un po' diverso
33:54è carino come meccanica
33:55di gameplay
33:55sembra funzionare
33:56quello che ho visto
33:57che ho giocato
33:57sembra funzionare carino
33:58perché dà un po' di varietà
33:59rispetto a quella
34:00che è la meccanica
34:01proprio di Black Flag
34:02è interconnesso
34:03con il 3
34:04perché all'inizio
34:06ci facevano questo pezzo
34:07sulla nave
34:07che c'era
34:09Eytan
34:10quindi il padre
34:11di Radaton
34:12Katon
34:12come che la spiderina
34:13si chiamava
34:14Radaton Katon
34:15tipo una cosa del genere
34:16più o meno
34:17vabbè
34:17comunque
34:18Connor lì
34:19c'è il suo padre
34:20quindi sta con voi
34:21sulla barca
34:21sulla Morrigan
34:22che non è
34:23che lui che cavalca
34:24quella di Dragon Age
34:25ma che è lui
34:26che semplicemente salta
34:27sulla barca
34:27che si chiama così
34:28e l'altra cosa carina
34:29è che per esempio
34:30hanno fatto vedere
34:30questa missione
34:31che si può fare
34:32extra
34:33che in pratica
34:34devi impedire
34:34i contratti degli assassini
34:36cioè quelli che facevano
34:36ti dicevano
34:37devi andare a uccidere quello
34:38in questo caso
34:38tu devi difendere
34:39il tipo che verrà ucciso
34:40per l'altro punto di vista
34:41esatto
34:41per cui
34:42prima avevi due minuti
34:43per scovare gli assassini
34:45in giro se non facevi in tempo
34:46in tempo
34:47devi cercare di difendere lui
34:48dall'assalto degli assassini
34:49carino
34:50tecnicamente
34:50è quello
34:51Black Flag su PS3 360
34:53non esce PC
34:54glielo ho anche richiesto
34:55per sicurezza
34:56ma assolutamente no
34:57per loro PC è Unity
34:58e la cosa l'unica
34:59che non ho molto capito
35:00mi ha fatto questa risposta
35:02scivolando
35:03andando via
35:03che esce dopo Unity
35:05io onestamente
35:06l'avrei fatto uscire
35:07prima di Unity
35:07cioè
35:08dopo che tutta l'attenzione
35:10ti tirano fuori
35:11perché loro
35:11vengono mettere Unity
35:12comunque
35:13che dici che non vende
35:14se vanno uscire
35:15ma
35:15no perché
35:15ROG vende comunque
35:16però potrebbe togliere
35:18vendita a Unity
35:19è più forte ROG
35:20verso Unity
35:21che viceversa
35:22addirittura
35:22se dovrebbe pure
35:24venderà un casino
35:24perché comunque
35:25sì
35:25però la base installata
35:26è ancora maggiore
35:27rispetto alla vecchia cosa
35:28quindi secondo me
35:29è quella la variante
35:30secondo me
35:31da quello che ho visto
35:32se vi è piaciuto
35:33Black Flag
35:33già vi posso dire
35:34secondo me
35:35questo vi darà
35:36gran godimento
35:36perché comunque
35:37hanno proprio cambiato
35:38a livello continuo
35:39di studio
35:39totalmente diverso
35:40se vi ha fatto
35:40caricare Black Flag
35:41questo non vi piacerà
35:42perché la stessa componente
35:43c'è terra
35:45nave
35:46scali anche gli alberi
35:47e così via
35:48va bene
35:48allora io volevo
35:49volevo discutere
35:50un attimo con te
35:51prima di fare
35:51l'ultima tornata
35:52alle domande
35:53di SharePlay
35:54perché
35:55si ricollegate
35:55comunque è una cosa
35:56abbastanza interessante
35:57su console
35:58importante
35:59ancora bisogna capire
36:00bene come funziona
36:01però in realtà
36:02Far Cry 4
36:03è il primo esempio
36:05di SharePlay
36:06praticamente
36:06sdelegato
36:07sdelegato
36:07dallo SharePlay
36:08in realtà
36:08esatto
36:08però dico concettualmente
36:10nel senso che
36:10ogni utente
36:11ha 10 chiavi
36:12dalla durata
36:12di 2 ore l'una
36:13che possono essere
36:14date a qualsiasi utente
36:16che scarica
36:16una porzione di gioco
36:17e si fa tutta la parte
36:18free roaming
36:19per 2 ore
36:19cooperati
36:20però per forza
36:21esatto
36:21free roaming
36:22cooperati
36:22senza la storia
36:23quindi una sorta
36:24di demo
36:24di nuova generazione
36:25invece di
36:26sviluppare una demo
36:27a se stante
36:28magari peggiore
36:29o comunque
36:30prendere le risorse
36:31provi direttamente
36:32il gioco
36:32se ti è piaciuto
36:33dopo 2 ore
36:34te lo compri
36:35lo SharePlay
36:36dovrebbe prendere
36:36in prestito
36:37un bel po' di idee
36:38una parte delle idee
36:39che aveva inizialmente
36:40Microsoft
36:40con il Family Sharing
36:41ma non tutte
36:42una parte di quelle
36:43già che ci sono
36:44su PC
36:44con quello di Steam
36:46e quindi permettere
36:47di provare i giochi
36:48una sorta di trial
36:50avanzata
36:50ma anche di gioco
36:52cooperativo
36:52perché
36:53ci sono due configurazioni
36:54se tu sei plus
36:55e l'altro no
36:56potete alternarvi
36:57nel gioco
36:58se invece entrambi
36:59sono plus
37:00potete giocare insieme
37:01anche in cooperativa
37:02non sappiamo
37:03quali titoli
37:03ce li avranno
37:04se sarà mandatoria
37:05poi in futuro
37:06se sarà d'accordo
37:07con qualcuno
37:08però comunque
37:09è una sorta di
37:09Family Sharing
37:10in questo zone
37:11non si capisce neanche
37:12quello a cui tu
37:14presti il pad
37:15cioè se gioca
37:16dove sei arrivato
37:17te
37:17devi per forza
37:17giocare
37:18magari la prima
37:18mezz'ora
37:19e tutte cose
37:19che non si capiscono
37:20non so che probabilmente
37:21anche Sony
37:22deve ancora
37:23decidere
37:23però la cosa positiva
37:24è che arriverà a breve
37:25quest'autunno
37:26mentre PlayStation Now
37:27se ne parla l'anno prossimo
37:29solo in Inghilterra
37:30no c'è la beta
37:31solo in Inghilterra
37:31ma la beta in Inghilterra
37:33arriva al 2015 in Europa
37:34ah io avevo capito
37:35solo in Inghilterra
37:36no la beta UK first
37:37ok
37:37e quindi già
37:38comunque la buona notizia
37:39che io dicevo anche 2016
37:40si comunque
37:41continuano a vedere
37:42come la tecnologia
37:43che smorterà il mondo
37:44comunque
37:45e questi invece
37:46arrivano con l'aggiornamento
37:472.0
37:48del firmware
37:48quindi stiamo parlando
37:49di autunno
37:50quindi entro
37:50entro dicembre
37:53secondo te
37:53che scenarie ci sono
37:54allora
37:55a me piace tantissimo
37:56lo sai
37:56l'ho sempre detto
37:57per me
37:57ormai bisognerebbe arrivare
37:58che tutti i giochi
37:59la prima ora è gratuita
38:01quindi tu te lo provi
38:01te lo giochi
38:02se puoi continuare
38:03mantieni salvataggi
38:04mantieni tutto
38:05compri
38:05e continui a giocare
38:07per me quello dovrebbe essere
38:07un po' come erano
38:08i Riker Cave
38:09o come gli Shareware
38:11mille anni fa
38:12per cui secondo me
38:12quella dovrebbe essere
38:14la formula da raggiungere
38:15nessuna rottura di cazzo
38:16di Fonadema a parte
38:16tutto quanto
38:16vedo questo Shareplay
38:18come una cosa
38:18assolutamente geniale
38:20anche se sono super curioso
38:22di capire
38:23le modalità
38:23eh sì
38:24perché comunque c'è
38:24quel fatto che tu
38:25continui a giocare
38:26al posto
38:26cioè
38:27dubito che
38:28ti prete lo preste
38:30e tu non giochi tutto
38:30cioè
38:31sarebbe
38:32ma su PC
38:33però sto facendo
38:34è così
38:34è così
38:34però come funziona
38:35basta che non giochi
38:36contemporaneamente
38:37siamo d'accordo
38:38però dico nessuno si lamenta
38:39dei sviluppatori
38:40no
38:40e hai anche se
38:41pataggi separati
38:42esatto
38:43vale per tutti
38:43tutti i giochi
38:45credo sì
38:45secondo me
38:46tutti i giochi
38:47ma io penso sia
38:47parlando
38:47lo stiltecino
38:48lo stiltecino
38:48noi che abbiamo
38:49esatto
38:49quindi in realtà
38:52io potevo pensare
38:53che ci fossero problematiche
38:54d'accordo
38:55con gli sviluppatori
38:56lo so
38:56sul console
38:57così è dirompente
38:58cioè se veramente
38:58io compro
38:59uncharted 4
39:00e sono plus
39:02e dico
39:02ah mi cugino
39:03oh
39:04io la notte
39:05non gioco
39:06tieni fatti
39:07la partita
39:07se non giochi
39:08non finisce
39:08si ha spendo
39:09il soldo
39:09cioè sul console
39:10è dirompente
39:12anche vedendo
39:13far cry
39:13credo ci siano
39:14limitazioni
39:15però già anche se
39:15come appunto
39:16ho detto te
39:16ecco io ti faccio giocare
39:17mezz'ora
39:18un'ora
39:19di gioco
39:19finito
39:20finale
39:20finito
39:21è funzionale
39:21ho un tanto di cappello
39:22per me è eccezionale
39:23sicuramente ne sapremo di più
39:24perché ci saranno nuove informazioni
39:27dai
39:27facciamo l'ultima tornata
39:28di domande
39:30il premio lo vince
39:31Artemis Moon
39:32che chiede se ci sono novità
39:33su Altered Beast
39:35poi c'è
39:36uscito nel
39:38ma se
39:38te lo giuro
39:39in chat
39:41poi niente
39:42Adam Rossi chiede di Antildone
39:44giocabile in fiera
39:44l'ho giocato pure io
39:45poi abbiamo l'appuntamento
39:47porto e chiuso
39:48e quindi ne parliamo
39:48comunque è carino
39:50ma Altered Beast
39:50cioè quello che avevano fatto
39:51tipo due anni fa
39:52se c'è qualche remake
39:53che ne so
39:54si avevano annunciato
39:55tipo tre anni fa
39:56però
39:56poi scompazzo
39:57poi c'è Xeragd Dragons
39:59che chiede
39:59se hai visto Witcher 3
40:01mi sa che a te
40:01la ragione Matteo
40:03non era Altered Beast
40:04era Shadow of the Beast
40:05che avevano fatto
40:06i miei
40:06le tre anni fa
40:08la conferenza
40:09sono gli anni scorsi
40:09secondo me
40:10Altered Beast
40:11e al lancio
40:11per Megatribe
40:12ci succediva Matteo
40:14ci sarà
40:14mi torniamo indietro
40:15secondo me
40:15Altered Beast
40:16è sbagliato
40:17e forse
40:17per la scrivere
40:18Shadow of the Beast
40:19vabbè
40:20qui c'è il treno
40:20ha parlato
40:21poi chiedono
40:22l'intelligenza artificiale
40:23di Assassin's Creed
40:24ma mi sa che
40:25quella più o meno
40:26quella ROG
40:26ragazzi è
40:27Black Frag
40:28nulla più nulla meno
40:30quella di Unity
40:30cioè
40:31sulla GAR
40:32cioè
40:32quello che abbiamo visto
40:33sembra molto interessante
40:34è un bel passo in avanti
40:35poi come al solito
40:36vorrei dire
40:36poi lo giochi
40:37è uguale
40:38Loris Colvino
40:39chiede se ho provato
40:40forza Horizon 2
40:41ma è la stessa demo
40:43che c'era
40:44di Trip
40:44quindi non l'ho neanche giocato
40:46ma un appuntamento
40:47nei prossimi giorni
40:48per approfondire un po'
40:49delle novità
40:50poi vediamo
40:51che cosa chiede
40:52in realtà
40:52siamo novità
40:53di WWE
40:54lo chiedevano tanto
40:55questo è
40:56abbiamo un appuntamento
40:56ragazzi
40:57tenete conto
40:58che abbiamo tre dirette
40:59quindi a voglia
41:00c'è ancora tantissimo
41:01materiale
41:01anche altri ospiti
41:02che hanno visto
41:03cose differenti
41:04rispetto a noi
41:05poi infatti
41:05chiedono tanto
41:06notizie di Nintendo
41:07per quello ci penserà
41:08Andrea Palmisano
41:09quando torna
41:11poi Giast Costrain
41:12non c'era
41:13che lo cercavo
41:14con gli occhi
41:15non lo vedevo
41:15e ho detto
41:16magari è morto
41:16quello mio versino
41:17era quasi musicale
41:18come hai detto
41:19esatto
41:20poi Mass F4
41:21non si sa niente
41:22Giast Costrain
41:23non si sa niente
41:24dei giochi del Plus
41:25di quest'autunno
41:25non si sa niente
41:26gameplay di Medivision
41:28si sa qualcosa?
41:29si sa qualcosa?
41:29si sa qualcosa?
41:30identica a quella
41:31delle 3
41:32Umberto addirittura
41:32si è rifiutato
41:33di andarlo a vedere
41:34quando gli ho detto
41:35è la stessa
41:35ha sputato per te
41:36ed è uscito
41:36perfetto
41:37allora la demo
41:38la data della demo
41:40di FIFA nuova
41:41non si sa
41:41no però è uscita
41:43sono uscita
41:43informazioni su PES
41:44che sono interessanti
41:45abbastanza dirompenti
41:4613 settembre
41:48la demo
41:48il gioco uscirà
41:50il 17
41:5013 settembre
41:5117 novembre
41:53oppure viceversa
41:53comunque esce il novembre
41:54o la viceversa
41:55cioè esce il primo
41:55il gioco
41:56il 13
41:5617
41:5713
41:57ci sarà un motivo
41:59dunque dirompente
42:01questo fatto che
42:02ormai hanno deciso
42:03giustamente
42:03no per me
42:04giustamente
42:04perché FIFA per adesso
42:06è il ragionabile
42:07si mettono più tempo
42:09escono fissati
42:09io tra parentesi
42:10ho provato la demo
42:11è migliorato un botto
42:13e me le parlo domani
42:15così abbiamo
42:16allora
42:17Sleasy dice
42:18ah
42:19mitici
42:19non calcolano
42:20Nintendo
42:20non è che non lo calcoliamo
42:22c'è il responsabile
42:22di dare Nintendo
42:23che va a vedere
42:24gli appuntamenti
42:25e che quindi
42:25parlerà di Nintendo
42:26vogliamo anche aggiungere
42:27un'altra cosa
42:28Andrea in realtà
42:29ha già visto tutto
42:30il motivo per cui
42:31è stato censurato
42:32in questo ambito
42:32è che sono
42:33tutte le stesse
42:34identiche demo
42:35delle tre
42:36cioè non c'è
42:37niente di nuovo
42:38non ve la prendete con noi
42:39se Nintendo non fa conferenza
42:40questo deve essere fondamentale
42:42sicuramente ne riparlerà
42:43perché immagino
42:44parlerà un pochettino
42:45di quello che c'è
42:45anche di vita
42:46però
42:46esatto
42:47però le demo
42:47erano le stesse
42:48identiche
42:49che ho già visto
42:49nessuna novità
42:50non pensate che ha provato
42:51Zelda nuovo
42:52e non ve lo diciamo
42:53questo deve essere importante
42:54che magari
42:55poi
42:56Kroonjeks
42:57chiede di Cuphead
42:58ma non c'è
42:59di chi?
43:00Cuphead
43:00non c'è
43:01non c'è
43:01non c'è
43:02poi dice
43:03Hop
43:04chiede di Batman
43:05chi è che ha l'appuntamento?
43:07Batman ne ne parliamo domani
43:08Batman ne ha fatto Fabio
43:10poi DriveClub
43:11Francesco
43:12domani è appuntamento
43:13ma c'è domani appuntamento
43:15poi chiede Marco
43:17secondo voi
43:17le ha Access
43:19arriverà anche su PS4?
43:21no
43:21Sony ha detto
43:22che non gli interessa
43:23e poi
43:25per adesso ti rinviste
43:26va bene
43:27tanto ci siamo
43:27allora
43:28innanzitutto
43:29grazie ragazzi
43:30grazie a tutti gli utenti
43:31che ci hanno seguito
43:32sempre tantissimi
43:33nelle domande
43:33abbiamo ancora due dirette
43:35dobbiamo parlare
43:36di tutti i titoli
43:37che abbiamo visto ancora
43:37di Sony
43:38quelli di Microsoft
43:39dobbiamo parlare di quelli Nintendo
43:40di Metal Gear Solid 5
43:42ho visto una nuova demo giocata
43:44di PES che vi ho detto
43:44che è migliorato
43:45ma non ve ne parlo
43:46di FIFA invece abbiamo pubblicato
43:48l'articolo
43:49anche la video anteprima?
43:51la video anteprima non credo
43:53però la video intervista
43:53la video intervista
43:54Sebastian Enrique
43:55e Marcel Kuhn
43:56sia su Foot
43:57che
43:57Foot mi sta sempre
43:58dire di parolaccia
43:59una cosa incredibile
44:00e del gioco
44:01quindi
44:02FIFA abbiamo già coperto ampiamente
44:03c'è tantissimi titoli
44:04ancora da parlare
44:05quindi
44:05noi ci vediamo domani
44:06alle 18.30
44:07in super diretta
44:08ma tanto
44:09da qui
44:09fino a domani mattina
44:11pubblicheremo
44:11tantissimi articoli
44:12e video
44:13ciao
44:13ci vediamo
44:14domani
44:15ciao
Commenti