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  • 14 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox 360 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:26Capcom tenta la carta dello spin-off,
00:28narrando gli avvenimenti più importanti del franchise da un'altra prospettiva.
00:38In Resident Evil Operation Raccoon City vestiamo infatti i panni dei soldati dell'Umbrella
00:45per uno sparatutto in terza persona pensato specificatamente per una fruizione cooperativa online.
00:58Insomma, abbiamo giocato molto a Resident Evil Operation Raccoon City e questa è la nostra video recensione.
01:11Quella di Resident Evil è una saga che ci accompagna ormai dal 1996.
01:16La matrice survival horror originale ha subito innumerevoli mutazioni nel corso degli anni.
01:20E questa volta addirittura siamo di fronte ad un esperimento particolare.
01:23Uno spin-off nella forma di uno sparatutto in terza persona, ambientato a Raccoon City,
01:28subito dopo l'infestazione della città.
01:30Con la particolarità di far vivere l'avventura dal punto di vista degli agenti dell'Umbrella,
01:34impegnati nella cancellazione di qualsiasi prova compromettente per la società.
01:42Resident Evil Operation Raccoon City spezza subito un tabù della serie.
01:46Quello della solitudine e della condizione di inferiorità, dal momento che fin dall'inizio
01:51ci troviamo con un team di quattro elementi, la USS Squad, una scelta essenziale per giustificare
01:57la cooperativa online.
01:58Oltre a questo, abbiamo a che fare con una struttura vagamente ruolistica, con sei classi
02:02in grado di acquisire e potenziare abilità specifiche nel corso del gioco grazie a punti
02:06esperienze accumulati.
02:07Se tutti sono in grado di utilizzare armi da fuoco e attacchi corpo a corpo, lo specialista
02:12in demolizioni si diletta nel posizionare letali bombe, quello in infiltrazione e
02:16acquisisce la capacità di rendersi invisibile o vedere attraverso i muri, mentre il più
02:20originale rimane lo scienziato, che grazie a una speciale pistola è in grado di addomesticare
02:25i nemici.
02:26Le abilità e le classi vengono decise prima di ogni missione in una speciale schermata
02:30di briefing che sostituisce a tutti gli effetti i negozi virtuali.
02:34Qui possiamo anche decidere quali delle due armi portare e controllare i punti ottenuti
02:38dalla squadra.
02:39La campagna principale si snoda attraverso sette capitoli che vedono gli USS Squad attraversare
02:45Raccoon City per ripulire indizi nelle locazioni già viste in Resident Evil 2 e 3.
02:49L'impostazione è ancora quella in terza persona, ma le dinamiche subiscono una pesante
02:54virata verso lo sparatutto, principalmente a causa delle forze speciali intervenute per
02:58far piazza pulita.
02:59La loro presenza fa da pretesto per una lunga serie di scontri a fuoco dove è necessario
03:03lo sfruttamento delle coperture, e questo avvicina il titolo ai cannoni del genere.
03:07Gli sviluppatori hanno preso molto da Gears of War, compresa la corsa con tanto di visuale
03:12traballante.
03:13Per contro sono state ridotte al minimo le mosse evasive.
03:16Essendo uno sparatutto di squadra, in Resident Evil Raccoon City chiunque può entrare nella
03:21campagna, impegnando uno dei tre slot disponibili per gli alleati, in caso contrario se ne occupa
03:26l'intelligenza artificiale con risultati però alterni.
03:29In tal senso quasi mai abbiamo visto sfruttare l'abilità di classe, escludendo le azioni più
03:33elementari come l'utilizzo degli spray curativi.
03:35Il level design si adegua in qualche modo al contesto bellico, eliminando del tutto
03:40la presenza di enigmi o mappe complesse, ma favorendo quasi sempre ampi spazi dove muoversi
03:45con una certa libertà.
03:47Non ci sono solo le frenetiche sparatorie, ma anche i momenti più calmi, dove si tira
03:51il fiato con indagini e tesco assortiti.
03:54Ampio anche il carnet di nemici recuperati dai vecchi capitoli, dai leakers ai letali
03:59hunters, gli schizofrenici Crimson Heads e soprattutto i Tyrant Nemesis in numero 103.
04:05Un elemento di novità introdotto è la possibilità di rimanere infettati.
04:09Se non recuperiamo uno speciale antidoto entro un limite di tempo, rischiamo di unirci all'orda
04:13di non morti e aggredire i nostri stessi compagni.
04:16Per tale motivo è stato eliminato del tutto l'inventario, sostituito da una comoda interfaccia
04:21in tempo reale con granate, oggetti e antidoti assegnati ai tasti direzionali del pad.
04:26Purtroppo la campagna singola si rivela piuttosto breve, con una durata non superiore alle
04:306 ore e una chiusura sbrigativa e sottotono.
04:33Da solo inoltre risulta troppo sminuita dalla piattezza dell'intelligenza artificiale.
04:37Oltre alla campagna online è presente anche un multiplayer competitivo, con alcune modalità
04:42orda e obiettivi che condividono con la storia gli stessi punti esperienza per livellare il
04:47proprio alter ego.
04:52Da un punto di vista visivo siamo di fronte a un lavoro accettabile, ma non eccezionale,
04:57ben distante dai risultati ottenuti da Capcom e i suoi motori proprietari, con qualche rallentamento
05:02di troppo e una certa sporcizia video.
05:04Gli sviluppatori sono riusciti a dotare i personaggi di un discreto carico poligonale,
05:08aggiungendo qualche shader per enfatizzare gli ambienti, effetto aiutato dall'oscurità
05:13pressoché totale.
05:14Particolarmente incommiabile si rivela la quantità di nemici a schermo.
05:18Tra forze speciali, assalti di zombie e gruppi di hunters saltellanti, spesso è difficile
05:22anche capire dove muoversi.
05:24Peccato che l'intelligenza artificiale approssimativa porti a situazioni involontariamente comiche.
05:34Resident Evil Raccoon City funziona abbastanza bene in termini di divertimento, senza contare
05:39che i riferimenti alla storia originale rappresentano un bello mangio a tutti gli appassionati.
05:43Svestendo l'abito del fan, però, sono molto più dure da digerire le problematiche che
05:47affliggono il gioco.
05:48La realizzazione grafica è appena passabile e l'intelligenza artificiale risulta deficitaria,
05:53con potenzialità che non vengono espresse al loro meglio, specie affrontando la breve
05:58campagna da soli.
05:59Decisamente interessanti quindi le modalità versus online e il cooperativo fino a quattro
06:03giocatori, in attesa del vero sesto capitolo della saga.
06:17Grazie a tutti.
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