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  • 5 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox 360 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:21Nel giro di pochi mesi siamo già arrivati al terzo pacchetto mappe per Call of Duty
00:25Black Ops e questo ha fatto un po' storcere in naso a molti utenti.
00:35A noi non interessa, insomma, le politiche commerciali di Treyarch e Activision, insomma, non sono molto interessanti.
00:41Quello che a noi preme capire è se questo pacchetto mappe è tanto valido quanto gli altri sinora rilasciati.
00:52Insomma, noi lo abbiamo giocato e questa è la nostra video recensione.
01:04Siamo già al terzo DLC per Call of Duty Black Ops e come per le altre uscite il contenuto non
01:09cambia.
01:10Quattro mappe competitive e una zombie per un pacchetto che non tradisce sul versante della qualità.
01:14Insomma, questa Anni-Lation non ha nulla da invidiare né a First Strike né a Escalation, purtroppo neanche il prezzo.
01:38Hangar 18 ci porta negli Stati Uniti e più precisamente nella famigerata Area 51.
01:44Per una mappa che sembra strizzare l'occhio ma senza eccedere agli scontri dalla media distanza, soprattutto all'interno dell
01:50'hangar,
01:51anche se non mancano punti per appostarsi e zone dalle quali si gode di una buona linea di tiro su
01:56porzioni molto ampie del livello.
01:58La mappa è piena zeppa di easter eggs e riferimenti alle teorie della cospirazione che da decenni girano sull'installazione
02:04militare super segreta.
02:05È come da tradizione triarci una mappa media, sia per grandezza che per versatilità, e sembra essere fatta apposta per
02:12non scontentare nessun tipo di giocatore.
02:26Da un'installazione super segreta americana ad un'altra in territorio sovietico per la mappa Silo.
02:32Nulla da eccepire in termini di level design, spazi ampi, vie di fuga e buona verticalità con diverse strutture su
02:38più piani da esplorare e una torre dalla quale camperare.
02:41Ma senza dubbio è la mappa meno peculiare del pacchetto.
02:59Se siamo stati catapultati violentemente negli anni 50 con Nuketown, Drive-In ci riporta ancora con più forza gli anni
03:06di Fonse e Ritchie Cunningham,
03:08ambientando scontri dalla brevissima distanza, anche se non mancano appostamenti da camper professionista.
03:14Se Silo è sembrata piuttosto anonima, l'impressione opposta ce l'ha fatta questa mappa, non grandissima ma coloratissima e
03:20ben dettagliata.
03:21Anche qui ci sono diverse chicche sparse per il livello.
03:24La zona, oltre al cinema e al bowling, comprende anche una sala giochi, nella quale ci sono diversi cabinati,
03:31ispirati alle precedenti mappe e giochi di Triarch.
03:40Hazard è decisamente il punto forte del pacchetto.
03:43Grande, piuttosto articolata e capace di esaltare i giocatori particolarmente versati con fucile da cecchino.
03:49Ci troviamo a Cuba, in un resort golf club, e proprio uno dei percorsi è il protagonista di questa mappa,
03:56visto che è una vera e propria terra di nessuno da percorrere, zigzagando tra i vari elementi dello scenario,
04:01nella quale si è alla mercè dei cecchini appostati.
04:04Non mancano certo passaggi defilati, ma il massimo della bagarre è tutta in prossimità della buca.
04:17Chiude il pacchetto la mappa zombie, da sempre vera e propria ciliegina sulla torta cucinata da Triarch.
04:23Come suo solito, lo sviluppatore americano non si è limitato a variare l'ambientazione,
04:28ma ha inserito tutta una serie di nuove armi, bonus e nemici, cosa questa sempre gradita e mai troppo apprezzata.
04:34Questa volta siamo in piena giungla, nella misteriosa città mitica di Shangri-La.
04:39La mappa è piuttosto grande, labirintica, piena di caverne e trappole, traboccante di zombie non solo umani.
04:45Per difenderci dalle ondate di non morti, sarà possibile utilizzare, oltre al solito arsenale,
04:50il nuovo fucile capace di rimpicciolire nemici,
04:53o modificare una bella mina Claymore per farle lanciare insieme alle biglie di acciaio anche del bel bambù accuminato.
05:13Da un punto di vista visivo, il gioco non apporta sensibili cambiamenti rispetto a quanto visto nei precedenti pacchetti.
05:20Più che texture e poligoni, a colpire sono il solito ottimo level design
05:24e soprattutto il lavoro artistico per caratterizzare al meglio le varie mappe proposte.
05:35Nulla è cambiato dal precedente DLC.
05:38Tanta qualità al solito, salato prezzo.
05:41Davvero interessante la nuova mappa zombie, e se l'interattività delle mappe è solo accennata,
05:46bisogna senza dubbio lodare il level design delle stesse, da sempre arma vincente dei ragazzi 3arch.
05:52In definitiva vale il solito discorso, l'acquisto non è imprescindibile, ma quanto offerto è sicuramente di grande spessore.
06:27Grazie a tutti.
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