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  • 8 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:23Super Monday Night Combat
00:25è un titolo molto interessante
00:27soprattutto per quelli che hanno amato
00:29alla follia d'Otta
00:37un gioco interamente multiplayer
00:39basato sul controllo di arene
00:41su torrette e robot da piazzare
00:43e soprattutto sull'uso diligente
00:45delle classi disponibili
00:47il tutto all'insegna di un multiplayer
00:49cooperativo e soprattutto
00:51su tanto gioco di squadra
00:59Insomma, noi abbiamo giocato
01:01a Super Monday Night Combat
01:03e questa è la nostra video recensione
01:10Con questo secondo capitolo
01:12della serie dedicata alle arene futuristiche
01:14che abbraccia la sempre più popolare
01:16formula free to play
01:17Uber Entertainment prova a mescolare
01:19i titoli alla dota
01:20caratterizzati da combattimenti prolungati
01:22e controllo della mappa
01:23con il gameplay tipico degli shooter
01:25competizione e cooperazione
01:27insomma per un titolo molto ambizioso
01:33La conseguenza diretta di spingersi
01:35sempre di più verso il classico dota
01:37è l'aumento dei punti ferita
01:38dei personaggi che mette in secondo piano
01:40le meccaniche action dello shooter
01:41e valorizza soprattutto
01:43torrette, medici e assassini
01:45In ogni caso, anche le altre classi
01:47sono differenziate in modo marcato
01:48attraverso la velocità di movimento
01:50la resistenza, le armi imbracciate
01:52la possibilità di paralizzare gli avversari
01:54e ovviamente l'estetica
01:56ognuna insomma ha un approccio diverso al combattimento
01:59ma tutte possono sbloccare i bonus
02:00presenti sulla mappa
02:01e possono comprare nuovi robot
02:03da aggiungere a quelli che già si contendono l'arena
02:06Le meccaniche di Super Monday Night Combat
02:08includono infatti ondate e ondate di automi
02:10che partono da entrambe le basi
02:12a intervalli regolari
02:13con l'obiettivo di disattivare gli scudi
02:15delle strutture nemiche
02:16e renderle così attaccabili dai giocatori
02:18I robot possono essere acquistati
02:20con il denaro guadagnato
02:21sterminando tutto quello che si muove
02:23Inoltre a intervalli regolari
02:25si attiva una speciale postazione
02:27generalmente piazzata in qualche punto elevato
02:29e difficilmente ratungibile
02:30che mette a disposizione il temibile robot
02:32Anichilator
02:33Chi arriva prima e riesce a difendere la posizione
02:36lo può vedere schierato dalla propria parte
02:38con un consistente vantaggio offensivo
02:41Lo scopo finale è quello di abbattere
02:43una grossa palla luminosa
02:44che si trova nella base avversaria
02:46Se a questo sommiamo difensori
02:48in armatura pesante
02:49con tonnellate di punti vita
02:51la collaborazione diventa dunque
02:53più che necessaria con le unità che infliggono danni pesanti
02:55quasi sempre a cortissimo raggio
02:57che devono essere coperte e curate
02:59durante l'eliminazione dei difensori
03:01In Super Monday Night Combat
03:03ci sono due tipi di livelli e di bonus
03:06ovvero quelli in gioco e quelli permanenti
03:07che si ottengono nei menu esterni
03:09Quelli in gioco consentono di acquistare e potenziare le abilità
03:13la resistenza e il danno
03:15mentre i bonus permanenti
03:16vengono dall'esperienza generale e dai premi
03:18con oggetti che consentono per esempio
03:20di aumentare la mira di una data percentuale oppure dagli acquisti
03:24Super Monday Night Combat è infatti un titolo free to play
03:27con microtransazioni che consentono di sveltire il potenziamento del proprio profilo
03:31Ma la differenza tra i personaggi si avverte ancora di più nelle dinamiche shooter
03:35rispetto a quanto non succede in un contesto hack and slash
03:38e le situazioni frustranti con l'impossibilità di abbattere un avversario
03:42anche con una mira invidiabile si sprecano
03:44Inoltre le partite 5 contro 5 si traducono in un alto livello di disconnessioni
03:48comprensibili vista l'estrema durata di alcuni match
03:51e la struttura a livelli non consente l'entrata di nuovi giocatori a partita iniziata
04:00Da un punto di vista grafico non ci sono picchi apprezzabili
04:05e il titolo qualitativamente resta confinato nella fascia media degli shooter free to play
04:09La cura per il dettaglio inoltre non spicca con collisioni pessime
04:13che spesso portano a colpire superfici trasparenti
04:15e con personaggi che pattinano e cozzano rigidamente gli uni contro gli altri
04:20In ogni caso il titolo è contraddistinto da colori vividi
04:23e non si fa mancare panoramiche della mappa pre-partita
04:25visuale strategica a volo d'uccello durante la respawn
04:28e inquadrature speciali per le mosse in corpo a corpo
04:39Super Monday Night Combat ha ancora bisogno di bilanciamenti
04:43offre una sola modalità di gioco e le meccaniche shooter non riescono a decollare
04:47a causa delle scelte legate alla componente in stile dota del titolo
04:50Ma chi cerca un'esperienza diversa dal solito potrebbe trovare svariate ore di sano divertimento
04:55grazie alle peculiari tattiche di gioco che includono torrette, robot e mosse speciali
05:00grazie alle peculiare
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