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00:38Magari in tv non godrà più della popolarità di qualche anno fa, ma parlando di videogiochi,
00:43il wrestling negli ultimi anni ha sempre saputo regalare titoli di grande spessore.
00:48Yooks, insomma, quest'anno ha di nuovo centrato il suo obiettivo con l'edizione 2011 di SmackDown vs Raw.
00:55Insomma, infilatevi la vostra tutina di spandex, salite sul ring e godetevi la nostra video recensione.
01:19A dispetto delle voci di un callo di popolarità fa il pubblico e i bassi ascolti fatti registrare ultimamente dagli
01:25show in pay-per-view,
01:26il wrestling professionistico americano affare ben lungi dal declino tanto paventato da alcuni media internazionali.
01:33Ecco quindi che i giapponesi Yooks, da veri esperti di wrestling quali sono,
01:37e dal 2000 infatti che si occupano di questo sport spettacolo made in USA,
01:41hanno realizzato la nuova edizione, un titolo che continua la via intrapresa dai precedenti episodi della serie
01:47e affianca tutte le opzioni presenti già in passato,
01:50alcune interessanti modalità per cercare di bissare il successo delle precedenti incarnazioni.
01:56You can bet your last dollar it's happening.
01:59Well, look who's finally gone crazy.
02:22WWE SmackDown vs Raw 2011 propone un roster di tutto rispetto con circa 70 atleti fra superstar,
02:30dive e leggende equamente divise fra le stelle delle varie categorie della WWE.
02:35Oltre a questi, si aggiunge la possibilità di crearne molti alti da zero tramite il solito potente editor,
02:42personalizzando praticamente di tutto, dalle mosse alle entrate, dai filmati di intermezzo, alle rivalità, alle amicizie e così via.
02:56Tra le inedite modalità di gioco, la più importante è WWE Universe, che di fatto è la combinazione fra carriera
03:03e esibizione,
03:04il che significa che ogni partita, indipendentemente dal tipo di sfida prescelta,
03:09influirà sullo sviluppo del gioco, generando, in rapporto a quanto combinato sul ring,
03:14alleanze o rivalità, che potrebbero poi sfociare in improvvise imboscate a sorpresa nel corso dei successivi incontri.
03:21In questo modo, si ha la sensazione di far parte di un mondo reale,
03:25dove i rapporti di amicizia fra atleti si formano e si rompono,
03:28i personaggi cambiano attitudine e le cinture passano di mano in mano.
03:33Pesantemente rinnovata, poi, è la modalità Wrestlemania,
03:36concepita non più come un semplice story mode relativa ad alcuni personaggi della federazione,
03:41ma è quasi un gioco a sé con elementi free roaming.
03:44Prima degli incontri è possibile girovagare per il backstage delle arene parlando con altre superstar,
03:50cercando di coltivare alleanze o di colpire a tradimento gli avversari
03:53per guadagnare qualche vantaggio in vista della sfida sul ring.
04:10Una volta saliti sul quadrato e iniziato a lottare,
04:13si nota subito che la struttura di gioco di WWE SmackDown vs Raw 2011
04:17si rifà in maniera molto marcata a quella del suo predecessore.
04:21Tuttavia, si registrano delle significative migliorie qua e là,
04:25a partire dal sistema legato alle prese che è stato leggermente semplificato in fatto di precisione.
04:32Per eseguirle, basta premere lo stick analogico destro del pad.
04:36A seconda del movimento e in certi casi della pressione della levetta,
04:40si possono poi eseguire diverse varianti di presa,
04:43di ribaltamento dell'avversario e di schiacciamento,
04:46nonché alcune manovre di sottomissione.
04:49Peccato però per l'eccessiva facilità con cui,
04:52con la semplice pressione dell'apposito dorsale destro,
04:55ci si riesca a liberare dalle morse dell'avversario.
04:58Difetto questo che si mantiene dallo scorso anno.
05:01Anche la gestione delle combo,
05:03che prevede più volte la pressione dello stesso bottone
05:05per dare il via a una successione di mosse,
05:08è stata ulteriormente semplificata,
05:10cosa che rende agevole anche l'esecuzione delle movenze più spettacolari.
05:14Parlando di intelligenza artificiale,
05:17è più nitida la diversificazione dei vari atleti
05:20in base ai loro parametri specifici,
05:22i quali, oltre ad essere davvero indistinguibili dalle controparti reali,
05:26sono anche decisamente ostici da battere.
05:36Sul versante delle possibilità online,
05:39WWE SmackDown vs Raw 2011
05:41ripropone di base le stesse caratteristiche dello scorso anno,
05:44ma si rinnova presentando un'importante novità.
05:48Per la prima volta è possibile partecipare a ogni tipo di incontro sul web.
05:52Ladder Match, Six Man Tag Match e perfino la Royal Rumble
05:56con un massimo di 12 contendenti a sfidarsi per il titolo.
06:00Inoltre, è possibile sempre condividere le proprie creazioni
06:03con altri utenti su internet per un divertente file sharing.
06:27Da un punto di vista tecnico, assistiamo a un miglioramento generale
06:31rispetto al precedente titolo,
06:33con gli atleti riprodotti in maniera perfetta in ogni dettaglio,
06:36dai volti ai fisici, ai tatuaggi al sudore,
06:39con una cura per i particolari che culmina con il sistema dei danni fisici.
06:43Quando una parte del corpo riceve troppi colpi,
06:46sulla pelle è possibile vedere i segni che essi hanno lasciato,
06:49con arrossamenti localizzati o taglietti.
06:51Buono il ricorso al motore Avoc,
06:54che garantisce nel gioco una fisica dinamica estremamente curata,
06:58con tanto di effetti di deformazione dell'ambiente
07:00dove avvengono gli scontri
07:02e una maggiore interazione con gli oggetti presenti,
07:05per una migliore variabilità negli incontri
07:07e un più alto realismo.
07:09Diverso è il discorso per il pubblico
07:11e per le parti secondarie dei backstage,
07:13che appaiono più poveri,
07:15soprattutto se confrontati con quelli principali.
07:31WWE SmackDown vs Raw 2011
07:33ripropone la solita, collaudata struttura delle passate edizioni,
07:38arricchendola però con nuove e interessanti modalità,
07:41moltissimi atleti e a livello di gameplay
07:43un maggiore controllo sui personaggi
07:45legati a una cura particolare per la fisica.
07:47Di contro però, il gioco semplifica forse eccessivamente alcuni comandi,
07:53affidando alla pressione rapida o casuale dei tasti
07:56la risoluzione di alcune delle fasi cruciali degli incontri,
08:00dando così la sensazione a chi gioca
08:01di avere talvolta la meglio sugli avversari
08:04più per gli automatismi del prodotto che per meriti propri.
08:07Un buon titolo insomma,
08:09ma la sensazione è che Yooks potesse fare ancora di più
08:12per rendere WWE SmackDown vs Raw 2011 quasi perfetto.
08:171, 2, 3!
08:21Batista wins, Batista wins!
08:29Experdiù del rigore diums
08:325, 6!
08:367.
08:36Rimani!
08:36обяз 여기!
08:39Di scene!
08:39Piичего rings!
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