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  • 12 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta.
Trascrizione
00:15E' appena arrivato sul mercato il primo episodio del corposo DLC per Assassin's
00:25Kid 3, la tirannia di re Washington. Infamia è il sottotitolo e per poco meno di 10 euro
00:37ci permette di vivere una storia distopica con un Washington re e tiranno. Ma le novità
00:49non riguardano solo la trama, ma sono anzi concentrate soprattutto sul gameplay. Se volete scoprirle
00:54tutte nel dettaglio, seguite questa video recensione.
01:02Sfruttando un espediente narrativo molto comune nella letteratura, gli sceneggiatori di Ubisoft
01:07sono partiti da un evento probabilmente accaduto, ossia l'offerta fatta a George Washington di
01:12essere incoronato re dei neonati Stati Uniti d'America e ne hanno ribaltato gli esiti provando
01:17a immaginare un corso storico alternativo. Il DLC presenta quindi una struttura episodica
01:23con una divisione in tre capitoli al prezzo di 1200 Microsoft Points o 9,99€ ognuno. Invece
01:30di espandere o proseguire la storia, questo DLC riavvolge gli eventi della trama del gioco
01:35originale da un certo punto in avanti, facendo tornare il giocatore agli inizi delle imprese
01:39di Connor. Svegliatosi da un brutto sogno e decisamente annebbiato, quest'ultimo rincontra
01:44non senza manifesto stupore la propria madre, che lo informa della pessima situazione in cui
01:48versa la frontiera. Pare infatti che George Washington sia stato accecato dal potere,
01:53si sia incoronato re e abbia dichiarato il proprio dominio sulle terre dei nativi, rastrellandoli
01:58e massacrandoli. Naturalmente il peso di questa situazione ricadrà proprio sulle spalle del
02:03nostro Ratonacheton, l'unico in grado di opporsi alla tirannia.
02:16La divisione in tre episodi presenta dei risvolti precisi anche dal punto di vista contenutistico.
02:21Ogni capitolo è infatti ambientato in una zona differente, ma già vista in Assassin's
02:25Creed 3, e Connor potrà guadagnare un potere inedito. Nel caso di infamia, gli eventi si
02:31svolgeranno nella frontiera e grazie alla magia dei nativi il nostro protagonista potrà
02:35rendersi invisibile per un breve tempo, oppure richiamare a sé tre lupi fantasma in grado
02:39di attaccare automaticamente i nemici, ottimi per aiutarsi in un combattimento o per creare
02:44un diversivo. L'invisibilità attinge direttamente dalla barra della salute, consumandola completamente
02:49in poco meno di 15 secondi, da cui la necessità di utilizzarla con attenzione.
02:54Naturalmente qualunque azione, brusca o improvvisa, come il mettersi a correre o attaccare apertamente
02:59un avversario, romperà l'effetto, esponendo il giocatore. E quando ci si rende invisibile,
03:04la velocità di movimento risulta leggermente aumentata rispetto al solito, così da permettere
03:09lo sfruttamento del poco tempo a disposizione. Per quanto la frontiera sia quasi del tutto
03:13identica a quella già visitata in Assassin's Creed 3, gli avamposti nemici collocati ad
03:18hoc per lo svolgimento delle missioni presentano chiari segnali di un buon lavoro di design per
03:22venire incontro alle nuove abilità di Connor, come il continuo alternarsi di percorse all'aperto
03:27e zone cespugliose, dove è possibile nascondersi e attendere che il potere dell'invisibilità
03:31si ricarichi, in un tempo peraltro piuttosto breve. Il livello di difficoltà è come sempre
03:37discreto, ma non eccezionale, sebbene anche in questo caso il bilanciamento sia stato operato
03:41con cura per evitare di rendere troppo facile il completamento degli incarichi e dei combattimenti.
03:46A fianco delle missioni principali di questo primo capitolo, il cui completamento richiede
03:51circa due ore di gameplay, sulla mappa faranno capolino diversi incarichi secondari. Sarà
03:56infatti possibile aiutare i nativi oppressi sia procurandosi e portando del cibo presso
04:00gli accampamenti, sia assaltando i coinvogli del rastrellamento, uccidendo tutte le guardie
04:05e liberando i prigionieri.
04:09Il primo dei tre episodi di cui si compone la tirannia di re Washington, Infamia, ci ha
04:15colpito per la capacità di variare in maniera netta e positiva l'approccio al gameplay offerto
04:19dalla saga degli assassini. Per quanto appaia inizialmente come un dettaglio secondario, la breve invisibilità
04:25a disposizione di Connor cambia completamente l'attività esplorativa e di assalto alle
04:30basi nemiche, grazie anche al level design appositamente studiato, tanto da far quasi
04:34desiderare che una tale interessante idea fosse stata integrata nel gioco originale.
04:39Sebbene la svolta soprannaturale potrebbe non piacere a tutti e i bizzarri risvolti della
04:44trama rimangano al momento inspiegati, le due ore abbondanti di gioco faranno la felicità
04:49di chi ha apprezzato il gioco originale e, dato l'avvicendarsi molto rapido delle missioni
04:53degli avvenimenti, potrebbero convincere maggiormente anche qualche detrattore.
04:57Grazie!
05:10Grazie!
05:17Grazie!
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