00:14Il titolo catalizzatore del Tokyo Game Show, anche perché forse era quello più nuovo
00:19che non si era mai visto in formato giocabile, è stato Deep Down, l'ultima fatica di Capcom
00:24e Yoshinori Ono in esclusiva per PlayStation 4. File lunghissime, ore e ore, noi siamo comunque
00:31riusciti a provarlo e siamo qui appunto per raccontarvi un po' come questo titolo.
00:36Sicuramente l'impatto iniziale ricorda tanto, davvero tanto, Dark Souls, Demon's Souls, quindi
00:42il titolo Namco Bandai From Software, questo titolo abbastanza al core in terza persona,
00:47questo action RPG molto molto interessante. La demo disponibile qui in fiera permette di
00:53scegliere innanzitutto due personaggi e anche la modalità di gioco tra facile e difficile,
00:58quindi questo già vi lascia capire che il gioco sarà abbastanza ostico e seguirà le orme
01:02anche di Dark Souls. Una volta scelto il personaggio, che differisce a quanto pare, da quanto abbiamo
01:08capito dal punto di vista estetico e per l'arma a disposizione, si viene catapultati in una
01:13sorta di arena all'interno della quale bisogna sconfiggere una serie di nemici, scalare qualche
01:19muro, utilizzare qualche scala e soprattutto combattere e familiarizzare col sistema di
01:24controllo. Tendenzialmente ci sono dei vari tipi di attacco che si utilizzano appunto con
01:30i dorsali del DualShock 4 e poi una serie di magie e abilità in possesso del protagonista
01:35principale. Sul lato destro dello schermo infatti ci sono una serie di abilità o anche potenziamenti
01:41temporanei che poi è possibile selezionare con la croce digitale e poi attivare con il tasto
01:47cerchio. Una volta attivati ad esempio abbiamo scorto il potenziamento delle abilità fisiche
01:51del protagonista principale, duravano circa 300 secondi e ovviamente facevamo più danno
01:56rispetto ai nemici. Il tipo di attacco sembra essere anche in questo caso simile a quello
02:01di Dark Souls. Si attacca il nemico, si cerca di evitarlo con la schivata all'indietro, in
02:06questo caso col tasto R1, c'è un attacco pesante con la lancia che affonda e fa tantissimo
02:11danno oppure uno più leggero laterale. Col tasto triangolo una volta che il personaggio
02:17abbastanza carico in termini di resistenza, di stamina, è possibile fare una sorta di
02:21mossa speciale ad aria che fa molto molto danno, però ovviamente appunto la stamina non
02:26è infinita e può essere utilizzata soltanto ogni tanto. Col tasto quadrato invece si utilizzano
02:32gli oggetti, ci è capitato di utilizzare appunto una sorta di smart bomb che faceva del
02:37danno ad aria ai nemici anche a noi stessi se passavamo durante l'esplosione e poi si può
02:44correre, evitare in una modalità abbastanza simile anche in questo caso al titolo di
02:50From Software. Ovviamente la demo non è durata tantissimo, abbiamo visto che era possibile
02:55utilizzare la maffa per vedere i nemici, ci sono i classici scrigni per ottenere oggetti,
03:01ci sono una sorta di portali che vi permettono di spostarsi da un punto all'altro, però ovviamente
03:07è ancora presto per dare un giudizio un po' più complesso in termini di gameplay. Quello che è sicuro
03:13che abbiamo a che fare con un titolo che sarà indirizzato a un pubblico hardcore, anche perché
03:18sembra essere difficile, non a caso appunto come ho detto all'inizio ci sono due livelli
03:22di difficoltà e dal punto di vista tecnico si vede che è un titolo next gen. Il motore
03:28grafico di Capcom si chiama Panther Ray e assolutamente in termini di bellezza delle texture è superiore
03:36ad esempio PlayStation 3. Anche l'effettistica non è male, le esplosioni, le fiamme rilasciate
03:43dai draghi oppure da questa sorta di trappole sono molto più belle di risoluzione alta rispetto
03:48al passato. Le ambienti erano abbastanza chiusi quindi non possiamo ancora esprimerci sulla
03:53complessità, ma sicuramente l'impatto è migliore rispetto allo stesso Dark Souls che abbiamo
03:59visto invece sull'attuale generazione di console. Abbiamo avuto anche modo di incrociare
04:04Yoshinori Ono per uno scambio veloce di chiacchiere, ci ha detto che il titolo è assolutamente
04:09AAA nelle intenzioni di Capcom, c'è questa sorta di legame con Sony per questa esclusiva,
04:15ci puntano tantissimo e ne vedremo sicuramente di più nel corso dei prossimi mesi.
04:42Grazie a tutti.
05:10Grazie a tutti.
06:01Grazie a tutti.
Commenti