00:21Dopo due anni i Sucker Punch ritornano assieme a Cole McGarth in Infamous 2.
00:32Dopo aver distrutto Empire City, la bestia si avvicina a Numa Re.
00:41Vediamo assieme se Infamous 2 è un degno successore del titolo che nel 2009 ha appassionato tantissimi
00:46giocatori per PlayStation 3.
00:55Gli eventi narrati riprendono quelli del titolo originale, con Cole McGarth alle prese di nuovo
01:01con la bestia, la spaventosa creatura che, secondo una visione, avrebbe portato alla distruzione
01:06di tutto il genere umano.
01:08Infamous 2 comincia raccontando proprio di questo nuovo scontro e della sconfitta di Cole, il
01:14quale si ritira a Numa Re nel sud-est degli Stati Uniti, nel tentativo di potenziare i
01:18propri poteri e mettere finalmente fine a questa minaccia.
01:35Sono entrata in contatto con un membro della banda di ghiaccio.
01:39Sembra voler disertare e unirsi a noi.
01:41Incontralo sul tetto qui vicino.
01:43Dietro Numa Re si c'è la New Orleans, la città devastata dalla gigantesca inondazione
01:47del 2004, divisa in due grosse parti separate dal mare e da un ponte gigantesco che inizialmente
01:53non è accessibile.
01:55A Detarlegge c'è la milizia, organizzazione paramilitare che, grazie al suo leader Bertrand,
02:00si è arrogata il diritto di mantenere l'ordine in città, dando inoltre la caccia ai conduit,
02:04individui in grado di veicolare allo stesso modo di Cole diversi poteri elementali.
02:09La struttura del gioco è quella canonica dei free roaming.
02:13Attraverso la mappa si hanno a disposizione varie tipologie di missioni, disponibili in
02:17maniera progressiva a seconda delle proprie azioni e suddivise per categorie.
02:22Innanzitutto ci sono quelle principali legate alla storia, che sono accompagnate da sequenze
02:27create col motore di gioco e talvolta, invece, come nel primo capitolo, da intermezzi animati
02:32in stile fumetto con disegni fatti a mano di ottima qualità artistica.
02:36Una struttura aperta, come quella di Infamous 2, ben si presta poi al proporre diverse missioni
02:42secondarie, non necessarie ovviamente al completamento del gioco, ma che portano in
02:46loro diversi benefici.
02:48Innanzitutto quello di rendere la città più sicura sotto forma di un sistema di conquista
02:52del territorio, che permette così di girare un minimo più indisturbati tra le strade senza
02:57doversi prodigare in scontri costanti o in fughe repentine.
03:00Poi ovviamente la possibilità di acquisire maggiore esperienza, che può essere spesa
03:04per ottenere e potenziare nuovi poteri, e che si lega allo sviluppo che il giocatore
03:08vuole dare al proprio personaggio.
03:11Anche in questo seguito infatti entra in gioco il fattore moralità, che dipende da tutta
03:15una serie di azioni che è possibile intraprendere all'interno del gioco stesso.
03:19Le più interessanti sono quelle che vanno fatte durante la storia, sul come affrontare
03:24determinate situazioni o meno, o come si interagisce con i cittadini di New Marais.
03:28A supportare questa struttura ci sono un totale di 60 missioni secondarie, alcune delle quali
03:34appartenenti al gruppo di quelle buone o cattive, che si escludono a vicenda man mano
03:38che vengono completate e che, oltre a regalare un discreto bottino di esperienza, incidono
03:43sul karma del protagonista principale, suddiviso tra eroe e infame.
03:55Tutta questa struttura non sarebbe valida se non fosse supportata da un sistema di controllo
04:00adeguato e con il quale si prende immediatamente confidenza.
04:04Sfruttando una caratteristica propria anche del primo Infamous, Sucker Punch ha implementato
04:09un sistema di correzione delle collisioni che permette al giocatore di non essere preciso
04:13al 100% nei salti in prossimità di funi o sporgenze, eliminando di fatto per gran parte
04:18del tempo la possibilità di cadute rovinose.
04:29Novità importante è poi rappresentata dai comprimari che accompagnano Cole.
04:34Al di là di Zeke, presente in questo seguito come supporto in alcuni momenti della storia
04:38e come compagno di chiacchierate, abbiamo le due comprimarie Conduit, Kuo e Nyx, Ghiaccio
04:44e Fuoco, che in diversi punti combattono al fianco del protagonista principale.
04:48Queste sezioni sono tra le più divertenti perché la parte action esplode e diventa spettacolare
04:53grazie al notevole casino su schermo, ai poteri e al sistema di controllo di qui sopra.
04:58Le fasi di azione in Infamous 2 sono infatti davvero ottime, tutto funziona alla perfezione,
05:04non ci sono punti morti e ogni scontro è divertente, immediato e mai stancante, con
05:08alcuni boss giganti che contribuiscono a spezzare i combattimenti standard, seppur non
05:13ci troviamo dinanzi a nulla di particolarmente elaborato come la conformazione dell'ambiente
05:18potrebbe invece suggerire.
05:26Infamous 2 non è un titolo esente da difetti.
05:29Seppur più epico del primo capitolo, la nuova fatica di Sucker Punch ha in realtà
05:33perso qualcosa dal punto di vista narrativo, con momenti cardine raccontati peggio, buchi
05:38nella narrazione ed un finale ispirato solo nella versione infame, ma soprattutto nel bilanciamento
05:44tra le varie componenti, dove riducendo di molto la fase platform in favore di quell'action
05:49è diminuita anche la varietà delle missioni.
05:52Nel primo capitolo infatti c'erano diverse strutture enormi da scalare che davano ariosità
05:57al gameplay e rendevano giustizia all'ottimo sistema di controllo.
06:01In Infamous 2 invece non è possibile trovare il corrispettivo della mega stazione di polizia,
06:06nella torre sulla discarica piuttosto che del cantiere in costruzione, un vero peccato
06:10considerando le numerose possibilità che il gioco potrebbe offrire in tal senso.
06:15Sia ben chiaro, il titolo sviluppato da Sucker Punch rimane estremamente godibile, divertente
06:21da portare a termine e longevo grazie alle nuove aggiunte, ma non riesce ad ottenere quel
06:26salto di qualità tanto auspicato a due anni di distanza dal titolo originale.
06:31Annunciato poi quasi a sorpresa, l'editor è una piacevole aggiunta in chiave longevità,
06:35soprattutto se non si è sazi delle missioni che il gioco ha da offrire.
06:39La lista delle scelte delle variabili è piuttosto elevata, è possibile stabilire punto e fine
06:43di una missione, inserire oggetti, checkpoint, nemici, fino ad arrivare ai testi per dare
06:48un minimo di storia alla propria creazione.
06:51Esistono anche diverse logiche di base che permettono di interconnettere più azioni tra loro.
06:56A questo punto, ogni missione creata può essere salvata e resa disponibile online per tutti
07:01i giocatori, che dopo averla portata a termine almeno una volta, possono anche votarla e aggiungerla
07:06tra i preferiti.
07:21E' dal punto di vista tecnico che sono stati fatti i maggiori passi avanti.
07:26Ci troviamo dinnanzi infatti ad un motore grafico che già dal primo istante spara a video
07:30un maggiore dettaglio poligonale, ma anche texture migliori e colori sgargianti, regalando
07:35al contempo maggiore fluidità e un impatto superiore, grazie anche agli effetti particellari,
07:41ai modelli dei personaggi e agli stessi boss.
07:44Permane qualche problema di aliasing seppur mitigato, ma in generale il lavoro fatto per
07:49migliorare il titolo originale è perfettamente riuscito.
07:52New Marais pulula di neon gente ed edifici particolareggiati, è particolarmente bello al tramonto all'alba
07:58ed è molto più dettagliata di Empire City.
08:01Peccato per la struttura più piatta, sintomo anche di un tempo inferiore dedicato allo sviluppo.
08:31Infamous 2 mette la parola fine alle vicende di Cole McGrath e lo fa in maniera interessante.
08:36Riprende le ottime basi del primo capitolo ed espande con forza l'aspetto tecnologico e
08:41quello del gameplay puro, con pochi punti morti e una longevità assicurata dalle missioni
08:46secondarie e dal nuovo editor.
08:48Il titolo dei Sucker Punch non riesce però a mantenere lo stesso ottimo bilanciamento
08:53e il mix di situazioni del titolo originale ed ha l'idea di aver subito una realizzazione
08:57un po' frettolosa in termini di game design ed estensione della mappa di gioco.
09:02Rimane un titolo estremamente divertente anche grazie al sistema di controllo perfetto e ai
09:07poteri a disposizione del protagonista principale, ma è un vero peccato che a due anni di distanza
09:12non ci troviamo dinnanzi ad un titolo con una marcia in più rispetto all'ottimo predecessore.
09:40Grazie a tutti.
09:41Grazie a tutti.
09:45Grazie a tutti.
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