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  • 6 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:00Musica
00:34Dopo averlo provato a più riprese nel corso del 2011 ed aver giocato alla beta
00:39abbiamo finalmente testato a fondo la versione finale per pc di Battlefield 3
00:47Tutti ormai conoscono il franchise Battlefield e quindi scontri enormi su immensi campi di battaglia
00:54tra jet, fanteria e mezzi di tutti i tipi
01:01Insomma, noi lo abbiamo sviscerato in ogni sua componente, multiplayer, co-op e campagna
01:07e questa è la nostra esaustiva video recensione
01:17A partire dal 2002, l'anno di Battlefield 1942
01:22il franchise di DICE ha imposto un gameplay fatto di enormi mappe
01:26scontri in terra, in area e punti da conquistare e tenere sotto controllo
01:29Quest'anno, forte dei successi tanto di pubblico quanto di critica dello spin-off Bad Company
01:35gli sviluppatori hanno deciso di tornare alla serie madre
01:37forti di 10 anni di esperienza
01:40non solo epiche e gigantesche battaglie multiplayer
01:42ma anche una campagna vera e propria e una modalità co-op per due giocatori
01:47a rimpolpare l'offerta di gioco
01:49La campagna è puro delirio fantapolitico
01:52e narra, scegliendo un gioco di incastri e flashback, le vicende del Marine Blackburn
01:56che da semplice soldato si ritroverà arbitro del destino mondiale
02:00Siamo nel nord dell'Iraq, una zona calda alle prese con le spinte indipendentiste del PLR
02:06capitanato da Farouk al-Bashir
02:08Durante una semplice missione in città
02:10un terremoto devasta tutta la regione
02:13dando il là al colpo di stato in Iran
02:15che porterà proprio all'invasione americana del potente vicino
02:19Attraverseremo la linea di patenza tra due minuti, passo
02:22Ricevuto
02:22Solo io non capisco cosa cazzo ci facciamo qui
02:25Smettila di fare lì, Pimontes
02:27Dico che se si tratta del PLR dovremmo andare in Iran, non in Iraq
02:31Stanno attraversando il confine
02:32Il PLR è il bersaglio giusto, ok?
02:35D'altra parte, ho un'idea migliore
02:40Ti lascerò scegliere
02:42Scegliere?
02:44Scegliere cosa?
02:46Invece di scegliere un'impostazione lineare nel mettere in scena il campo di battaglia
02:50i ragazzi svedesi hanno deciso di mischiare le carte in tavola
02:53partendo dagli ultimi istanti del gioco
02:55e tornando indietro raccontando l'azione attraverso molteplici punti di vista
02:59che spesso convergono, come abbiamo già visto, nel Medal of Honor di Danger Close
03:04Facendo così, la storia ci fa conoscere e impersonare diversi personaggi
03:08ma accomplici le streminzite sequenze di intermezzo e dei veri e propri buchi e salti di sceneggiatura fin troppo arditi
03:15il tutto appare decisamente slegato e poco intellegibile
03:19spingendoci subito nel mezzo dell'azione senza nessun riguardo per la preparazione emozionale alla stessa
03:26Tutto rimane molto freddo insomma, raccontato in maniera superficiale
03:29anche se ad onor del vero alcune sezioni sono interessanti per come accelerano il precipitare degli eventi
03:35Purtroppo ad una parte narrativa debole corrisponde anche un gameplay che non riesce, salvorare i casi
03:40a staccarsi da una mediocrità che si salva solo per la strepitosa Cosmesi su PC
03:45Le 12 missioni che compongono il titolo per un totale di circa 5 ore di gioco a livello normale
03:50sono sulla stessa lunghezza d'onda di Bell Company 2 e della concorrenza americana
03:55ovvero linearità e scripting a scandire la tabella di marcia
03:58A mancare del tutto è il mordente
04:01Le missioni infatti proseguono una dopo l'altra senza nessun guizzo
04:04con zero pathos e momenti memorabili ridotti a lumicino
04:07e solo in alcuni frangenti alla grandiosità della parte tecnica
04:11fanno da contraltare vicende ben orchestrate che ci fanno emozionare
04:15come durante la lunga battaglia notturna a Teheran o la corsa a perdifiato dei russi a Parigi
04:20Inoltre è impossibile trascurare le pecche legate all'intelligenza artificiale
04:24spesso guidata da direttive invisibili che portano i nemici a tirare dritto senza nemmeno guardarci
04:29a non tentare nemmeno di evitare una granata oppure a passare sempre dallo stesso punto
04:34Per fortuna in alcuni frangenti il fuoco incrociato del nemico può metterci in difficoltà
04:39ma sono troppo pochi i momenti costruiti con cura
04:42e troppi quelli che mettono a nudo i difetti delle routine comportamentali
05:01A questo poi ci sono da aggiungere sezioni su veicoli che sono poco più che uno stanco tiro al bersaglio
05:07con il vertice negativo delle missioni di bombardamento
05:10in cui non si fa altro che tener locati dei bersagli a terra
05:13giusto premio per aver abbattuto dei MiG nemici senza nemmeno aver pilotato l'aereo
05:18In definitiva questa campagna ci ha lasciato la mano in bocca
05:22perché DICE non ha saputo conciliare o meglio lo ha saputo fare solo in parte
05:26realismo e spettacolarità
05:28tenendo basso il ritmo
05:29non spingendo l'acceleratore sulla distruttibilità
05:32presente in quantità massicce solo sulle coperture
05:35o in alcuni momenti comandati non sviluppando a dovere situazioni potenzialmente esplosive
05:48L'offerta di gioco si compone anche di una parte cooperativa
05:51ovvero sei missioni sulla falsariga delle Spec Ops di Modern Warfare
05:55da giocare rigorosamente online in due
05:57senza quindi la possibilità di avere come compagno un bot
06:01Testandole abbiamo avuto sensazioni piuttosto positive
06:04e soprattutto è da apprezzare la loro varietà
06:06per certi versi superiore a quella della campagna
06:09e più assimilabile al multiplayer
06:10ma non sono certamente il piatto forte del menu proposto da DICE
06:15Parlando del cuore del gioco, ovvero il multiplayer
06:18DICE ha decisamente fatto un lavoro impeccabile su ogni settore
06:21dalle mappe alle classi passando per il bilanciamento minuzioso del tutto
06:25incluso l'ottimo modello di guida dei tanto strombazzati jet
06:29Di primo acchitto gli aerei sono terribilmente difficili da tenere in aria
06:33tanto sono sensibili
06:34ma basta fare esperienza per diventare protagonisti sulla scena
06:38cambiando il corso di un attacco o di una difesa
06:41Le classi sono state ripensate rispetto a quelle di Bad Company
06:45Il soldato semplice avrà anche il ruolo di medico
06:48non c'è una classe speciale quindi
06:50L'ingegnere continuerà a fare quello per cui è stato addestrato
06:53ovvero far saltare in aria i mezzi avversari a colpi di RPG
06:56e riparare quelli della propria squadra
06:59Un bel lavoro è stato fatto anche per il mitragliere
07:02che ora può sfruttare il treppiedi per appoggiare l'arma
07:04rendendo le raffiche più precise
07:06potendo così effettuare il fuoco di soppressione
07:08C'è poi l'immancabile cecchino con i suoi gadget
07:12come quelli per designare i bersagli e per rilevare i movimenti avversari
07:16particolarmente utili nelle mappe molto ampie
07:19Tutto fila liscio esaltando il gioco di squadra
07:22in cui ogni specializzazione deve fare il suo ruolo
07:24per arrivare alla vittoria coordinandosi alla perfezione
07:27Riguardo alle mappe, Battlefield 3 offre 9 mappe
07:30ma sono già previsti mappac a partire dall'imminente Back to Karkan
07:34e comunque grazie alle diverse modalità e all'ampiezza delle locazioni
07:38la varietà di situazioni è garantita
07:41In definitiva mappe ampie adatte a tutti gli stili di gioco
07:45più aperte tanto in attacco quanto in difesa
07:47e con un level design che è il punto più alto del lavoro svolto da DICE
08:00E' più o meno tutto ci sono già aerei iraniani in volo
08:08fattore strizza 9,7
08:12A livello tecnico su PC tra un sistema di illuminazione che setta il prossimo standard
08:17e un particellare allo stesso livello
08:19anche le texture non possono essere da meno
08:21Siamo su valori di assoluto pregio con dettagli quasi maniacali
08:25come il riflesso della parte lucida dei guanti dei soldati
08:28la rifrazione delle superfici sulle pozzanghere
08:31o le righe e lo sporco sul tettuccio dell'F18
08:33Senza dimenticare poi le animazioni facciali semplicemente da urlo
08:38che non fanno distinzioni qualitative tra protagonisti e attori di secondo piano
08:43Menzione d'onore poi per l'inizio della missione aerea
08:45il momento in cui si arriva sul ponte col mare in burrasca
08:48circondati dalle altre navi di scorta sotto una pioggia abbattente
08:52e da brividi
08:53Se proprio volessimo trovare un difetto
08:56una criticità visto che il gioco perfetto non esiste
08:58è la distruttibilità offerta dal Frostbite 2
09:02che pur essendo massiccia nel multiplayer
09:04nella campagna è decisamente più limitata
09:06di quanto ci abbiano mostrato i filmati pubblicati in questi mesi
09:10Un deciso pollice in alto per l'audio
09:13senza dubbio il migliore sulla piazza come da tradizione Dice
09:16con i suoni delle armi riprodotti fedelmente
09:19ma soprattutto una serie di scoppi, fischi, esplosioni e boati sordi
09:23che riproducono realisticamente il rombo del campo di battaglia
09:27Buono anche il doppiaggio in italiano
09:29ben interpretato e decisamente in parte
09:33Può dire qualcosa?
09:35Oh merda, hai boscato a sinistra!
09:37Sono negli alberi!
09:43Veicolo colpito! Sparano da sinistra!
09:46Nemico dietro la roccia, a sinistra!
09:48Veicolo colpito!
09:57Battlefield 3 è un prodotto dalla doppia anima
10:00tanto bello da vedere da giocare in multiplayer
10:03quanto solo bello da vedere nella porzione single player
10:06La campagna infatti non riesce a offrire lo stesso livello di emozioni
10:10della parte competitiva
10:11e arriva stancamente alla fine graziata da una Cosmesi che non teme rivali
10:15Tutto come da copione insomma
10:17il multiplayer è divertentissimo
10:19iperbilanciato e con mappe varie da level design senza difetti
10:23con quelle enormi che esaltano i mezzi
10:25soprattutto quelli aerei
10:27Un titolo quindi che segna un bel passo avanti per il genere
10:30soprattutto tecnico
10:31e che riesce nell'intento di divertire tutti
10:33sia gli esperti guerrieri versati in strategia e tattica
10:37sia quelli della domenica
10:38grazie ad un gameplay ad orologeria
10:40tanto vario quanto ben congegnato
10:43Perché credete che siano qui i russi?
10:45si stanno parando il culo
10:47sappiamo che lavorano con il PLR
10:49adesso muoviamoci
10:50si ok
10:51quindi vogliamo finire una guerra iniziando da un'altra
10:53grazie a tutti
11:13grazie a tutti
11:15grazie a tutti
11:16grazie a tutti
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