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  • 59 minuti fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:26Wargame, European Escalation, è una vera e propria
00:28manna dal cielo per tutti quelli che hanno amato alla follia il libro di Tom Clancy
00:33Uragano Rosso.
00:43Wargame è un RTS estremamente realistico che mette in scena le prime fasi della Terza
00:48Guerra Mondiale, quelle insomma in cui il patto di Varsavia invade la Germania Ovest.
01:01Insomma, abbiamo indossato i nostri galloni da generale e questa è la nostra video recensione.
01:15Wargame, European Escalation, ci racconta i momenti che precedono lo scoppio della Terza
01:20Guerra Mondiale, quando la guerra fredda inizia a diventare calda.
01:24La storia è quindi ambientata alla fine del 1975 con l'Europa sull'orlo della crisi
01:30e con le due Germanie, all'epoca divise dalla cortina di ferro e dal celebre muro di Berlino,
01:35pronte a entrare in conflitto.
01:38La guerra esplode sul limitare del confine tra i due schieramenti, proprio durante la
01:42prima missione di gioco, e trascina in guerra tutte le otto nazioni che costituiscono la
01:47nato e il patto di Varsavia.
01:56L'impostazione del gameplay è di quelli che fanno tremare i polsi dei generali della
02:01domenica.
02:01Tutto è all'insegna della ricerca del realismo sul campo di battaglia.
02:06Le varianti e i paletti una volta sul terreno sono molti, e prendere dimestichezza con l'aspetto
02:11strategico del gioco non è semplice.
02:13La dimensione delle mappe, unita alla possibilità di far viaggiare i veicoli rapidamente su
02:18strada, influenza in modo piuttosto realistico le tattiche di movimento.
02:22La possibilità di spostare rapidamente i veicoli consente di piazzare velocemente carri
02:27e fanteria, che devono essere sfruttati con minuzia, visto che l'engine avvicina il gioco
02:32alla realtà includendo distanze di tiro reali nelle statistiche.
02:36Ma anche le armi, come i radar, sono dotate di distanze di una portata generosa, che in
02:41combinazione con coperture e altezze di vario tipo, costringono a ponderare l'ingaggio con
02:46attenzione, in modo da non sprecare colpi a vuoto.
02:50Siamo ancora lontani dal realismo assoluto, ma lo strategico targato Eugen Systems compie
02:56un deciso passo in avanti, e non solo in termini di apparenza.
02:59I mezzi hanno munizioni contate e una riserva decisamente limitata di carburante.
03:05Le coperture offrono vari gradi di protezione.
03:08Il terreno influenza le prestazioni delle unità e i colpi hanno uno specifico effetto
03:12su diverse componenti di ogni veicolo.
03:15Questa impostazione conferisce importanza a tutte le unità, a partire dal camion di
03:19rifornimenti per arrivare fino all'unità di fanteria anticarro, che può sgattaiolare
03:24alle spalle del fronte avversario o buttarsi nella selva per tendere imboscate.
03:29La progressione nel gioco avviene completando missioni piene di obiettivi primari e secondari.
03:35Questi ultimi non sono necessari per progredire, ma consentono di ottenere svariate stelle di
03:40comando, che danno la possibilità di sbloccare nuove unità o varianti di quelle già disponibili.
03:47Fondamentali sono poi i punti accumulati gradualmente durante la partita, che garantiscono la possibilità
03:52di chiamare rinforzi.
03:54Il numero di truppe dislocabili è elevato, ma c'è sempre un limite massimo per ogni unità,
03:59anche in multiplayer, che diminuisce all'aumentare di grado.
04:03Il titolo infatti consente di richiamare direttamente mezzi graduati, sacrificando più punti da piazzare
04:10nelle zone nevralgiche.
04:12Per accumulare questi punti di cui tanto abbiamo parlato è necessario controllare delle zone
04:17strategiche che in Wargame European Escalation sono viste in modo meno videoludico rispetto
04:22a titoli di questo genere, ovvero senza bambierine.
04:26Un sistema più credibile dai risvolti tattici più realistici, che si basa su un'ampia zona
04:31da tenere sotto scacco con un veicolo di comando.
04:35In sostanza, anche se la complessità e l'ampiezza rendono Wargame più lento in termini assoluti
04:41rispetto agli strategici in tempo reale classici, pochi secondi di ritardo nel piazzare l'unità,
04:46sia di fanteria che corazzata, possono portare ad una sconfitta fulminea.
04:51Inoltre, le unità nemiche non si rivelano automaticamente quando sparano e in questi
04:56casi diventa fondamentale la possibilità di sparare in un'area nella speranza di individuare
05:01l'origine precisa degli attacchi.
05:03Importante poi la difesa dall'alto.
05:06I velivoli sono infatti devastanti, anche se con un buon posizionamento dell'antiaerea
05:10sono rapidamente neutralizzabili.
05:20Visivamente, Wargame European Escalation mostra la sua forza in tanti frangenti, a partire
05:25dall'elevatissimo grado di zoom sulla mappa, sino alla riproduzione minuziosa dei veicoli
05:31e dei centri abitati, per non parlare dell'erba che viene schiacciata dai veicoli lasciando
05:36tracce permanenti e che si incendia durante i combattimenti, restando in fiamme per parecchio
05:41tempo.
05:42Le problematiche comunque non mancano, come l'irrealistica non distruttibilità di alberi
05:47e caseggiati, funzionale alle dinamiche stealth delle unità, ma che stride con il realismo
05:53dei combattimenti.
05:55Durante l'azione comunque tra esplosioni e incendi, l'unica cosa che infastidisce sono
05:59i glitch, ma non dubitiamo che saranno risolti a breve.
06:04Con la telecamera volo d'uccello la maggior parte dei difetti sparisce e l'unico che rimane
06:09visibile è la scomparsa dei segni sul terreno.
06:18Il mix tra interfaccia basilare e realismo estremo cambia le carte in tavola rendendo
06:24il multiplayer di Wargame un nuovo mondo da scoprire, tra successi e amarezze.
06:29Il bilanciamento è ancora imperfetto, ma l'esperienza risulta comunque godibile e la
06:34sconfitta è spesso addolcita dall'ottima estetica.
06:38La sfida è ottima anche in single player, per quanto l'intelligenza artificiale sia in
06:43alcuni casi frenata, in modo da non schiacciare i giocatori meno reattivi.
06:48In sostanza si tratta di un ottimo titolo che offre una bella boccata d'aria fresca nel
06:52mondo degli strategici, con una formula che cala la dimensione simulativa in una struttura
06:57agile e adatta al multiplayer agonistico.
07:31Grazie a tutti per aver guardato il video, grazie a tutti per aver guardato il video
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