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  • 5 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:22Cube, sviluppato da un gruppo di ex compagni d'università, è il perfetto indie game,
00:27in questo caso del tutto votato alla risoluzione di puzzle ambientali.
00:37Lo scopo del gioco è semplice, interagire con una serie di cubi di vario colore e funzionalità
00:43con una progressione e un coefficiente di difficoltà davvero azzeccato.
00:51Insomma, noi abbiamo giocato a questa sorta di antiportal e questa è la nostra video recensione.
01:06Realizzato da Toxic Game, un gruppo di ex compagni d'università, ovvero il perfetto team di
01:11sviluppo indipendente, Cube è a tutti gli effetti un puzzle game in cui come nel famoso cubo
01:16di Rubik ci troviamo a manipolare cubi di diverso colore per un crescendo davvero ben congegnato
01:21di enigmi e sfide.
01:39I colori giocano un ruolo fondamentale nelle meccaniche di Cube, in pratica tutti gli elementi
01:44di interazione con lo scenario si basano sul rosso, sul giallo, sul blu, sul verde, sul
01:48viola e, soprattutto, sul bianco, il colore che ricopre quasi interamente il misterioso
01:53luogo in cui il nostro personaggio si risveglia, vestito di una tuta dotata di particolari guanti,
01:58grazie ai quali può controllare alcuni dei numerosissimi pannelli che lo circondano.
02:03La mano sinistra fornisce un input, la mano destra è il suo opposto e grazie a questa capacità
02:07possiamo puntare i blocchi rossi e farli sporgere di più o di meno, far sì che le triedi di blocchi
02:12gialli si rialzino formando una scala di natura differente a seconda del pannello che attiviamo
02:16per primo, schiacciare i blocchi blu perché il loro rilascio si trasforma in una catapulta
02:21in grado di proiettarci in alto o usare i cubi verdi come supporto per raggiungere zone
02:25altrimenti inaccessibili e, infine, interagire con i pannelli viola perché facciano ruotare
02:30una porzione di scenario in base alle nostre esigenze.
02:39Cube si basa quindi interamente sulla risoluzione di enigbi man mano più complessi.
02:43La progressione con cui questi puzzle ci vengono proposti risulta davvero ben studiata
02:47e in generale, per stile e approccio, la produzione non sembra affatto il frutto del lavoro di tre
02:52ex compagni d'università inglesi.
02:54Pur rimanendo ancorata a binari ben evidenti, la direzione artistica del gioco appare infatti
02:58matura, capace persino di stupire quando improvvisamente si passa dagli ambienti sterili
03:02della prima parte alle pareti di velte della seconda.
03:05Il gioco ci proietterà ad esempio all'interno di una serie di ambienti completamente bui in cui
03:10proprio le tonalità che ben conosciamo ci consentono di distinguere i contorni dello
03:14scenario.
03:15Gli stessi colori però si spegneranno non appena ne avremo utilizzato le funzioni, chiedendoci
03:20di memorizzare la posizione dei blocchi già usati mentre agiamo sugli altri.
03:24Esplorata anche questa possibilità ci troveremo a dover attivare degli interruttori spostando
03:29dei cubi nella posizione corretta e facendoli investire da un raggio di luce.
03:34Un lavoro di straordinaria qualità in definitiva, ma sempre limitato a un unico elemento, tanto
03:39che di fatto non esistono contorni rispetto alla modalità principale.
03:43La cosa non costituisce un enorme difetto, ma bisognava fare di più sotto il profilo
03:47della trama, spronarci a vedere cosa c'è dopo, non solo per il gusto della sfida nei confronti
03:52del rompicapo successivo, ma anche per sapere chi è il personaggio che controlliamo e cosa
03:56ci fa all'interno di quella misteriosa struttura.
04:25Per quanto concerne la realizzazione tecnica, la grafica rende in modo impeccabile l'idea
04:30di partenza del gioco, ovvero quella di un ambiente sterile e simmetrico che però
04:34a un certo punto comincia a corrompersi.
04:36Non c'è molto da vedere a parte i blocchi colorati e le interminabili pareti bianche,
04:40ma le mani del protagonista sono molto ben fatte e in più di un'occasione si notano
04:44similitudini con Mirror's Edge, benché la componente platform sia basilare.
04:49Insomma, anche in termini visivi Cube fa molto poco, ma lo fa molto bene, coadiuvato
04:53da una colonna sonora elettronica che accompagna l'azione senza però spiccare.
05:15Cube è una produzione indie molto interessante che farà la gioia degli appassionati di puzzle
05:20ambientali e che per alcuni versi si pone come un possibile complemento a Portal 2.
05:24Contrariamente al titolo Valve, però, Toxic Games si è concentrata solo sui puzzle, ma
05:29in definitiva ci sarebbe piaciuto vedere qualcosa in più oltre la semplice risoluzione di enigmi.
05:34Una mancanza questa che potrebbe pesare per qualcuno.
06:03Grazie a tutti i nostri spettatori e a tutti i nostri spettatori e a tutti i nostri spettatori
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