- 4 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:22In molti lo aspettavano come il messia,
00:26il gioco che avrebbe dovuto rivoluzionare il genere MMO.
00:30L'unico vero concorrente di World of Warcraft.
00:37Ci siamo presi tutto il tempo necessario per poterlo giocare in modo approfondito,
00:42valutare in ogni singolo aspetto e quindi recensire.
00:53Mettetevi comodi, perché quella che segue la nostra corposa video recensione,
00:58per scoprire tutti i lati positivi e negativi dell'annunciato capolavoro di ArenaNet.
01:09Guild Wars 2 è un titolo molto difficile da giudicare,
01:13specialmente per via del mistico lone messianico che l'ha circondato per anni,
01:17destinato a distruggere la concorrenza, a dare un nuovo significato al genere MM o RPG,
01:21a rappresentare un Vangelo tutto nuovo per i giochi che verranno.
01:25Un vero e proprio messia che abbiamo seguito per più di un mese.
01:28Abbiamo esplorato Tyria in lungo e in largo, affrontato sfide e contenuti diversi,
01:33raggiunto il livello massimo ed espugnato fortezze,
01:35combattuto draghi insieme ad eroi famosi e perfetti sconosciuti,
01:39eppure ci sembra sempre di aver grattato soltanto la superficie.
01:42La domanda a questo punto è una sola.
01:45Guild Wars 2 è davvero così perfetto come sembra?
01:51Guild Wars 2 espande il sistema di combattimento totalmente action visto intera,
01:56abbandonando l'idea del mirino a favore di un tradizionale sistema di targeting,
02:00mantenendo contemporaneamente l'enfasi sull'importanza del posizionamento,
02:04della schivata e della mobilità.
02:05La sinergia che si crea tra armi, abilità dell'arma, tratti e abilità secondarie
02:10è il cuore del sistema di combattimento.
02:12All'inizio sembra quasi fin troppo semplice.
02:15Le cinque abilità dell'arma appaiono troppo poche,
02:17ma nel giro di qualche livello la situazione cambia radicalmente.
02:20Si impara a cambiare setup di armi al volo o si sbloccano nuove abilità secondarie.
02:24Si scopre come combinare il tutto approfittando dei potenziamenti e dei potenziamenti temporanei,
02:29schivando e contraattaccando.
02:31Il controllo del nemico è fondamentale,
02:33così com'è necessario imparare le animazioni delle creature per schivare le loro abilità
02:38o equipaggiare la skill giusta per rimuovere uno stato anomalo,
02:41curarsi o annullare altri effetti nefasti.
02:44Giunti al massimo livello, le possibilità offerte consentono
02:48un'inaudita capacità di personalizzazione del proprio personaggio.
02:51Questa profondità si riflette sia sul PvP,
02:54in cui l'imprevedibilità degli avversari umani gioca un ruolo fondamentale
02:57nella costruzione della propria build,
02:59sia in PvE, dove effettivamente Guild Wars 2
03:02sembra lasciarsi alle spalle la solita gestione dei ruoli
03:05a favore di un mondo di possibilità in cui tutti possono fare tutto.
03:09Basta cambiare qualche tratto, equipaggiare un'arma diversa
03:12e magari modificare un'abilità o due per passare da un ruolo all'altro.
03:16La fase di leveling è senza dubbio uno dei punti di forza del gioco.
03:19Il giocatore è premiato per esplorare,
03:21un'attività profondamente incoraggiata dalla progressione non lineare della fase di crescita.
03:25Ma le prime ore possono essere traumatiche.
03:28È difficile scrollarsi di dosso anni di quest collegate a catena,
03:32ma una volta fatta l'abitudine alla meccanica degli eventi dinamici,
03:35ci si rende conto che i cuori, cioè le quest fisse e non ripetibili,
03:40sono collocate in posizioni strategiche per guidarci da un punto all'altro della mappa,
03:44facendoci imbattere nei famigerati eventi dinamici.
03:47Questi eventi però hanno tradito un po' le aspettative,
03:50rivelandosi niente più che missioni cicliche scriptate
03:53dall'influenza marginale sul mondo di gioco.
03:55La situazione è destinata a cambiare radicalmente una volta raggiunte le zone finali,
04:00dove le quest a cuore spariscono per lasciare il posto a lunghi cicli di eventi dinamici
04:05che richiedono la collaborazione, spesso su più fronti, dei vari giocatori.
04:09In questo caso la comunicazione diventa obbligatoria per coordinare invasioni e piani di attacco,
04:14ragione per cui l'esito delle missioni e fondamentalmente il nostro stesso divertimento
04:19dipendono dai giocatori coinvolti e dalla loro voglia di cooperare come si deve.
04:23Il racconto della storia del nostro personaggio avviene attraverso un ciclo di quest
04:27che ci accompagna fin dall'inizio del gioco.
04:30La maggior parte delle missioni è determinata dalle scelte iniziali compiute alla creazione
04:34del personaggio ed ha una serie di decisioni da prendere in momenti cruciali della storia.
04:39Sulla carta si tratta di un sistema ingegnoso che aumenta la longevità del titolo.
04:44Purtroppo però la storia raccontata non è poi così avvincente,
04:47complice anche un doppiaggio generalmente mediocre e una bara onda di comprimari poco approfonditi.
04:52Nettamente migliore invece è la storia degli eroi della gilda Destiny's Edge
04:56che si svolge parallela alla nostra nei vari dungeon del gioco, proponendo due modalità di gioco.
05:01Storia, che presenta una serie di boss e racconta le peripezie dei vari eroi,
05:05ed esplorazione con una trama diversa e almeno tre percorsi separati
05:09caratterizzati da differenti boss e sviluppi narrativi.
05:12L'annullamento degli archetipi ruolistici ha il grande vantaggio di rendere ogni classe universale.
05:17D'altra parte, sul campo è necessario un enorme livello di autonomia e prontezza di riflessi.
05:22Le battaglie nei dungeon sono confuse e ampiamente basate sulla schivata e sulle sinergie dei giocatori.
05:28È possibile fabbricare armature e armi altrettanto potenti presso la Mystic Forge
05:33o acquistarle con i punti karma guadagnati con gli eventi dinamici.
05:37Le tre fazioni alle quali è possibile unirsi propongono ciascun'armi e armature peculiari.
05:42Il problema in tutto questo sono i soldi.
05:44La gestione del denaro e dell'economia ci ha lasciato piuttosto perplessi.
05:48La maggior parte degli oggetti trovate nel mondo di gioco finiscono dritti nelle tasche dei mercanti NPC,
05:53mentre all'asta si vendono oggetti fabbricati e materiali grezzi.
05:57Le ricompense delle emissioni sono a dir poco inesistenti, perfino al massimo livello,
06:01e si consumano in fretta riparando l'equipaggiamento
06:04o teletrasportandosi da un punto all'altro della mappa.
06:07Insomma, per chi raggiunge il massimo livello si prospetta un farming di un certo spessore.
06:12Fortunatamente non c'è canone mensile,
06:14di conseguenza c'è tutto il tempo del mondo per accumulare emissioni su missioni,
06:18ma soprattutto niente di tutto ciò è necessario per affrontare il cuore pulsante del gioco, il PvP.
06:24Il cosiddetto PvP strutturato è davvero banale, ma anche dannatamente divertente, nonché immediato.
06:29Fin dall'inizio potete accedere a una lobby in cui il vostro personaggio si ritrova a livello massimo,
06:34equipaggiato di tutto punto come ogni altro giocatore sul posto, con tutti i tratti e le abilità sbloccate.
06:41Potete acquistare armi a costo zero e fare tutti gli esperimenti del caso,
06:45poi lanciarvi in una battaglia a squadre e dare sfogo a tutta la vostra rabbia.
06:48Per quanto riguarda il World vs World vs World, non c'è molto da dire,
06:53se no che si tratta di un'esperienza che rievoca gli antichi fasti dei leggendari conflitti di Dark Age of
06:57Camelot.
06:58In questo senso Guild Wars 2 riesce dove tutti gli MMO degli ultimi anni hanno miseramente fallito.
07:04La collaborazione e la pianificazione sono fondamentali e quando si capita in una partita senza giocatori capaci di prendere le
07:10redini,
07:11guidare i loro compagni e pianificare elaborate strategie offensive o difensive, ci si rischia anche di annoiare.
07:17Ma nel momento in cui si comincia a parlare di tattica, di macchine d'assedio collocate in punti strategici,
07:23in boscate e assalti coordinati, scatta una malla che rende l'esperienza a dir poco galvanizzante.
07:33Il mondo di Tyria è assolutamente strepitoso e Guild Wars 2 è l'ennesimo esempio di come un comparto tecnico
07:40possa trascendere la forza bruta della grafica.
07:42L'alto tasso di dettaglio, la raffinatezza dei particolari, la perfetta scelta dei cromatismi e la complessità geografica del mondo
07:49creato da ArenaNet
07:51fanno passare completamente in secondo piano la fiattezza di alcune texture e il perenne effetto nebbia che limita il campo
07:57visivo.
07:58La cura maniacale riposta nella progettazione delle varie e vaste regioni è ciò che salta all'occhio fin dai primissimi
08:04minuti.
08:05Ogni zona è ricchissima di anfratti, passaggi segreti e complesse zone subacquee che esistono per un preciso motivo
08:11dove si svolgerà una missione e un nemico ci tenderà a un'imboscata, magari all'interno di uno dei geniali
08:16puzzle orchestrati dagli sviluppatori.
08:19Il tutto all'insegna di un'esplorazione mai così ricca di soddisfazioni.
08:29Guild Wars 2 non è un MMORPG perfetto ma ci va pericolosamente vicino.
08:35Il capolavoro di ArenaNet ha i suoi bei difetti, in primi su una componente PvE non sempre coerente e qualche
08:41ingenuità strutturale,
08:42ma offre una quantità di contenuti assolutamente straordinaria per essere un gioco senza abbonamento.
08:47Senza contare che si tratta di uno dei prodotti più belli sul mercato dal punto di vista squisitamente audiovisivo.
08:54In definitiva, ArenaNet ha settato dei nuovi standard e finalmente, anche per i più sfegatati fan di World of Warcraft,
09:01esiste un'alternativa che non sia l'ennesimo clone.
09:29Grazie a tutti!
Commenti