00:22Una nuova console Nintendo arriva sul mercato. E' immancabile? C'è anche lui, Mario!
00:33Il capitolo specifico per Wii U risponde al titolo di New Super Mario Bros. U e come appunto
00:39il titolo lascia facilmente intuire, appartiene al filone dei New Super Mario Bros.
00:51Un grandissimo focus sul multiplayer è una campagna per il singolo giocatore che cerca
00:56di sfruttare al meglio il Gamepad. Mario ce l'avrà fatta anche questa volta? Scopriamolo
01:01nella nostra video recensione.
01:09Era dall'inizio degli anni 90 che un Mario a due dimensioni non accompagnava il lancio
01:13di una console Nintendo. Dai tempi di quel Super Mario World che riuscì a portare il genere
01:17platform verso vette raggiunte da pochi. New Super Mario Bros. U, va detto subito, non rimarrà
01:23altrettanto nella storia. Ma Nintendo aveva bisogno della sua mascotte per lanciare Wii U
01:27nel migliore dei modi. Arriva così il quarto capitolo di una miniserie nata su Wii e approdata
01:33di recente su 3DS, con un Mario finalmente in alta definizione ma che continua a restare
01:37fedele alla formula che da sempre lo ha reso il re dei platform.
01:41Nulla di nuovo dal punto di vista della trama. Bowser, a bordo della sua nave volante, assedia
01:46il castello della principessa Peach scaraventando via Mario, Luigi e Todd. Comincia così una nuova
01:52avventura attraverso ogni angolo del regno dei funghi.
02:06Ogni nuovo capitolo di Mario in 2D assicura un gameplay caratterizzato da determinati
02:11punti fermi. A partire dai suoi simboli fatti di sentieri ricchi di monete, percorsi tra
02:16piante e goomba e tubi che conducono ai sottolivelli. Sono tutti elementi che ormai rappresentano una
02:22garanzia e un livello di Mario, anche quello meno ispirato, difficilmente scade nella mediocrità.
02:27Altro punto fermo è il sistema di controllo, vero e proprio a fiore all'occhiello. Se
02:32un giocatore sbaglia, è per colpa sua, non per la scarsa precisione dei comandi.
02:37Salti, tripli salti, scivolate e corse, la stessa interazione tra personaggio e ambiente
02:41è sempre il massimo che il genere possa garantire. Ad una struttura a scorrimento ormai perfetta,
02:47New Super Mario Bros. U aggiunge quella che era la novità più importante di Super Mario
02:51World, una mappa unificata. I vari mondi sono infatti uniti tra loro da un solo lungo
02:57e ramificato sentiero. Prevedibilmente, però, il tutto è stato semplificato e ammorbidito.
03:02Le strade sono meno complesse e intrecciate, e la mappa è più interessante sia dal punto
03:06di vista visivo che da quello ludico. Il level design di New Super Mario Bros. U è accademico,
03:11preciso, limpido e sempre di qualità elevata. La sensazione, però, è che questi nuovi Mario
03:16a due dimensioni siano sempre precisi, ma quasi mai sorprendenti. Belli, ma mai straordinari,
03:22interessanti, non travolgenti. A far storcere il naso è però il fatto che spesso New Super
03:27Mario Bros. si allontana dalle corse e dai salti tipici dei capitoli storici, tanto che
03:31i livelli di platform puro si contano sulle dita di una mano. Per variare l'esperienza si
03:36è scelto non tanto di lavorare sul level design, quanto di cambiare il tema di ogni stage.
03:40Ci sono ad esempio fortezze che vanno verso l'alto, livelli a scorrimento forzato, ostacoli da evitare,
03:46e tanti oggetti da raccogliere. Sono tutte esperienze interessanti, sia chiaro, ma se
03:50nei vecchi episodi rappresentavano solo una rara variazione sul tema, in questo caso va
03:54per la maggiore. La presenza di così tante sequenze tipiche si fa sentire soprattutto
03:59perché il motore di New Super Mario Bros. non è pensato per ambienti stretti, chiusi
04:03o a sviluppo verticale, ma per salti millimetrici e veloci. L'altro grosso problema di New Super
04:09Mario Bros. U è il legame troppo radicato con i passati capitoli, con pochi livelli che sfruttano
04:14le possibilità offerte dalla console. Per non parlare delle ambientazioni, quasi tutte
04:18molto stantie e sempre uguali tra loro. La componente più interessante del gioco è
04:23ancora il multiplayer. L'interazione tra i personaggi è davvero curata, e affrontare
04:27tutta l'esperienza in questa maniera l'arricchisce enormemente. In questa ottica il gamepad non
04:32viene implementato in maniera rivoluzionaria, ma permette ai giocatori di divertirsi aiutando
04:37o infastidendo gli altri, creando piattaforme semplicemente toccando lo schermo.
04:45New Super Mario Bros. U non mostra certo tutte le potenzialità grafiche, e anzi si tratta
04:50né più né meno del precedente episodio portato in alta risoluzione. Fa comunque un certo
04:55effetto vedere Mario finalmente in alta definizione saltare tra piattaforme pulitissime e fondali
05:00vivi e ricchi di dettagli. Va detto che in certi casi si nota troppo
05:03marcatamente la differenza tra gli elementi ereditati dal passato e quelli creati appositamente
05:08per questo episodio. Più che la componenza tecnica comunque a lasciare interdetti è
05:12lo stile, ormai inalterato dal 2006. La serie New Super Mario Bros. è rimasta da questo
05:18punto di vista invariata, e le musiche non fanno eccezione. Troppo riciclate, troppo morbide,
05:23le migliori sono ereditate dalle avventure più storiche di Mario.
05:27La saga di New Super Mario Bros. sembra trovare su Wii U la propria dimensione, con un gioco divertente,
05:33ben fatto, e che dà il massimo in multiplayer. Resta però un titolo che non ha nulla da spartire
05:38con gli antenati per quanto riguarda innovazione, ambizione e qualità. Un'esperienza platform
05:43spuria, il cui single player impalidisce non solo se rapportato a quel Super Mario World
05:48con cui condivide più la superficie che l'essenza, ma anche se confrontato col recente occidentale
05:54Donkey Kong Country Returns. Si tratta insomma di un ottimo gioco di lancio. Mai fan che aspettano
06:00un Super Mario 2D all'altezza dei capitoli storici, dovranno attendere ancora.
06:04Sì, sì, sì!
Commenti