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  • 18 minuti fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione di ArmA III, terzo capitolo dello shooter di guerra ultra realistico realizzato da Bohemia Interactive, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:08quando si parla di sparatutto simulativi il titolo che più scalda il cuore degli utenti
00:13è arma chi lo gioca guarda spesso gli altri fps online dall'alto in basso grazie alla credibile
00:20rappresentazione delle dinamiche del campo di battaglia che innescano un gameplay lontano
00:26annelute dai soliti campioni d'incasso volete quindi conoscere come andato arma 3 allora
00:32guardatevi la nostra video recensione già acquistabile giocabile da diversi mesi in
00:39fase alfa arma 3 ha accumulato più vendite rispetto ai due precedenti capitoli e lo ha fatto con una
00:46versione tutto sommato acerba e incompleta
00:56la campagna di arma 3 non è ancora disponibile ma sarà distribuita a tappe a partire da ottobre e
01:02sarà ambientata nell'immaginaria isola greca di altis il giocatore vestirà i panni di un soldato
01:08inglese delle forze speciali impegnato a contenere una massiccia offensiva da parte delle forze
01:12iraniane bisognerà così portare a termine non solo missioni di infiltrazione ma anche
01:17grosse azioni meccanizzate il tutto nello stile rigorosamente simulativo di arma
01:29arma è un brand votato alla simulazione e alla grandezza non c'è la distruttibilità di batte
01:35in compenso troviamo un'area di gioco sterminata che in questo terzo capitolo si estende anche al di
01:41sotto della superficie del mare
01:51in arma 3 i combattimenti esaltano l'ottima componente balistica del gioco e valorizzano
01:57il ruolo dei mezzi spesso necessari per effettuare manovre d'avvicinamento o anche solo per raggiungere
02:02un obiettivo lontano anche il loro comportamento è realistico e decisamente complesso l'accensione
02:08degli elicotteri è infatti molto lenta i cannoni non sono particolarmente efficaci contro la fanteria
02:13e le manovre estreme sono spesso sconsigliabili il risultato è uno sparatutto che non incoraggia
02:19le azioni eroiche e consente a unità di tipo differente di cooperare in un clima di forte cautela
02:24e tensione ma arma 3 è caratterizzato da una curva di apprendimento molto ripida e infatti basta un solo
02:30colpo ben piazzato per essere eliminati il giocatore non deve solo imparare a pilotare guidare e calcolare
02:37anomalie balistiche ma anche a misurare correttamente i movimenti dei soldati e le
02:41loro posizioni per ovviare alla mancanza della campagna il tutorial comprende interi scenari che
02:47guidano il giocatore attraverso le novità del titolo e parallelamente mostrano le possibilità
02:52creative dell'editor proprio l'editor è molto più intuitivo e ricco di opzioni rispetto al passato
02:57in poche ore è possibile creare uno scenario complesso da giocare in solitaria o con gli amici sicuri
03:03che lo stesso ambiente può dar vita a centinaia di situazioni ed esiti differenti
03:07arma 3 si presenta quindi come un progetto in divenire incompleto ma già immenso
03:12nell'offerta di gioco non mancano ovviamente le modalità tipiche degli sparatutto in prima
03:16persona ma il modo migliore per apprezzare il lavoro di bohemia interactive è attraverso
03:21le opzioni rpg e wasteland modalità estremamente libere e già adesso tra le più giocate
03:27l'intera esperienza si basa quindi su tre colonne portanti il gameplay il motore grafico e l'editor
03:33elementi che matureranno col tempo e che accompagneranno il giocatore durante l'evoluzione
03:38di un gioco che è appena all'inizio ma che già adesso offre un gran numero di contenuti
03:42e permette di collaborare con decine di compagni attraverso svariate opzioni
03:53il colpo d'occhio regalato da arma 3 è senza dubbio di grande impatto l'isola è enorme
03:59e riprodotta con una grande attenzione al dettaglio ma comunque le sue qualità tecniche non sono
04:06paragonabili a quelle di un battlefield qualsiasi
04:13i modelli 3d sono realizzati in maniera eccellente l'illuminazione è ottima e la distanza visiva
04:19è estremamente elevata c'è da dire però che non tutti gli effetti grafici sono allo stesso
04:24livello qualitativo e non mancano svariati glitch inoltre nonostante l'ottimizzazione risulte
04:29migliore rispetto a quella dei capitoli passati il frame rate è molto altalenante in certe
04:34situazioni ma la resa globale è comunque strepitosa tra pioggia realistica e effetti
04:39di fumo credibili e decine di unità controllate da un'intelligenza artificiale ancora imperfetta
04:44ma capace di gestire in modo coerente svariate unità con ruoli differenti
05:01per godere di arma 3 è necessario essere dei giocatori pazienti e non solo per la necessità
05:06di aspettare l'uscita della campagna o i primi contenuti realizzati dalla community di modder
05:11per trovare soddisfazioni in arma 3 è innanzitutto necessario comprenderne i ritmi che sono funzionali
05:17a un tipo di gameplay fuori dal comune l'intensità del gioco di bohemia interactive non si esprime
05:22attraverso combattimenti convulsi ma solo grazie a lunghe azioni ben organizzate e in grado
05:27di dare enorme soddisfazione in caso di successo
05:42quanto è cacciaroni arma 3? 0 siamo di fronte ad un titolo serio e simulativo con un gameplay
05:49collaudato ma ai noi ancora in divenire e con alcune problematiche tecniche palesi comunque un
05:56mast assoluto che migliorerà mese dopo mese
06:10sui
06:12Grazie a tutti.
06:42Grazie a tutti.
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