00:05Fin dal suo annuncio, Marder & Source Aspect ha incuriosito un po' tutti per la sua atmosfera
00:10intrigante e un protagonista molto particolare. Dopo aver portato a termine la versione definitiva
00:16del gioco, vi raccontiamo perché, secondo noi, la nuova avventura di Square Enix è
00:20stata un'occasione mancata.
00:41Marder & Source Aspect è in grado di creare un forte senso di empatia per il protagonista
00:46Ronan O'Connor. L'evento che dà in là l'avventura investigativa di Square Enix è la sua morte
00:51per mano di un omicida seriale noto come il killer delle campane. Ma anziché riposare
00:56in pace e tornare dalla sua defunta moglie, Ronan resta intrappolato in un limbo tra il
01:00mondo dei vivi e quello dei morti e l'unico modo per potersi finalmente lasciare andare
01:04è risolvere i conti in sospeso con il suo assassino.
01:08Nonostante l'ottimo mix di thriller, noir poliziesco e horror, la breve storia di Marder
01:13è in parte rovinata da personaggi davvero poco interessanti, a partire dal killer, anonimo
01:18e senza alcun carisma.
01:26Lo scopo del gioco è quindi quello di indagare sul killer della campana, seguendo le sue orme
01:30e passando da una scena del crimine all'altra e nel frattempo sfruttando tutte le abilità
01:35particolari del protagonista.
01:43Oltre a poter ispezionare normalmente i luoghi del reato, il fantasma di Ronan può prendere
01:48possesso di testimoni ed ex colleghi in modo da ascoltare o influenzare i loro pensieri
01:54e cogliere nuovi dettagli e nuove informazioni.
01:56In certe occasioni si può anche prendere possesso di oggetti o di animali, mentre è possibile
02:01scorgere tracce e indizi invisibili ai viventi.
02:04Per tentare di formulare un'ipotesi e scoprire l'accaduto, il giocatore deve raccogliere
02:09un certo numero di indizi sparsi nello scenario.
02:11Non è necessario trovarli tutti e visto che sbagliare non porta a nessuna conseguenza
02:16concreta, il più delle volte basta provare all'infinito finché non si indovina la soluzione.
02:21Non esistono veri e propri enigmi e addirittura non viene mai chiesto di ispezionare o combinare
02:26i vari oggetti.
02:27Le poche idee interessanti sono solo accennate e in generale si ha la sensazione che gli sviluppatori
02:32avrebbero potuto fare molto di più.
02:34La cittadina di Salem fa dar accordo per tutte le varie scene del crimine.
02:38Le sue aree rappresentano un grande hub da esplorare liberamente e in cui fare la conoscenza
02:43di altre anime rimaste imprigionate.
02:45Alcune di queste possono anche essere aiutate con delle piccole quest facoltative, attraverso
02:50cui ricostruire le cause del loro decesso o sciogliere altri tipi di nodi che le tengono
02:55bloccate nel limbo.
02:56Altri motivi per intrattenersi a spasso sono rappresentati dai numerosi collezionabili
03:01disseminati in giro.
03:02Tra file dedicati al killer delle campane, ai ricordi di Ronan e di sua moglie Giulia,
03:07a fatti storici della cittadina e molto altro, si è quasi bombardati di oggetti da raccogliere.
03:12Pur senza la varietà di un sandbox o di un RPG, nel complesso questo aspetto del gioco si
03:17rivela riuscito.
03:17Permette infatti di entrare maggiormente nei panni di O'Connor, di conoscere meglio la
03:22città di Salem e soprattutto di gestire il ritmo dell'avventura a proprio piacimento.
03:28Pacevoli da giocare sono anche le fasi d'azione, dove occorre affrontare spaventosi demoni
03:33attraverso un approccio furtivo.
03:35Sebbene alla lunga si scoprano degli espedienti per averla vinta piuttosto facilmente, si tratta
03:40di situazioni in grado di offrire sempre qualche buona scarica di tensione mista ad adrenalina.
03:55Fin dalle prime volte che abbiamo visto Mardred in azione non ci aspettavamo grossi risultati
04:00da un punto di vista tecnico, ed effettivamente per caratura grafica siamo davanti a una produzione
04:06media.
04:08Ricordati l'avvestramento, ora hai ricercato per aver ucciso un poliziotto, puoi sparargli
04:13a vista.
04:16Nonostante la miscela di noir e horror abbia permesso agli sviluppatori di realizzare
04:19ambienti visivamente intriganti, Mardred non riesce mai ad eccellere.
04:24In particolare la mimica facciale risulta piuttosto piatta, rendendo ancora più anonimi
04:28i vari personaggi secondari.
04:30Un buon lavoro è stato fatto invece con il doppiaggio italiano, mentre la localizzazione
04:35riguarda non solo dialoghi e menu, ma anche le numerose scritte che appaiono sui diversi
04:39elementi dello scenario.
04:41Perché non trovo mai le chiavi quando devo uscire?
04:45Come scopro quello che sa?
05:02Murdered Soul Suspect assomiglia al tipico intrattenimento estivo, gradevole e leggero
05:07ma destinato a non lasciare un ricordo indelebile.
05:09Il titolo di Airtide Games incuriosisce, spaventa e appassiona, ma riesce a farlo davvero
05:14bene solo a fasi alterne, con una storia e un gameplay che non sfruttano a dovere alcune
05:19idee promettenti.
05:20Un'avventura in cui si arriva ai titoli di coda con piacere, ma anche con la forte sensazione
05:24che quanto appena vissuto verrà dimenticato di lì a breve.
05:38Tra gli aspetti più riusciti di questo Murdered spiccano quindi l'atmosfera noir e il protagonista.
05:44Ronan è infatti un personaggio che ci piacerebbe rivedere in un eventuale seguito, però questo
05:48primo capitolo non si è dimostrato il titolo rivelazione che qualcuno sottosotto sperava.
06:15Sottando tutte le abilità particolari del protagonista, rifacciamo perché fa veramente
06:20cagare.
06:22Lo scopo del gioco è quindi quello di, bravo, lo scopo, da gare sul killer della campana
06:29seguendo le sue orme e passando da una scema, da una scema, una scema del crimine, curiosito
06:34un po' tutti per un'ambientazione particolare e una, eh, per caratura grafica siamo davanti
06:41a una produzione media.
06:44Ho abbassato di nuovo gli occhi troppo presto, lo sapevo.
06:48Che cazzo.
06:51Ronan è infatti un personaggio che ci piacerebbe rivedere in un eventuale seguito, però questo
06:56primo capitolo non si è dimostrato.
06:58Vi faccio perché mi è proprio partito uno sputo incredibile.
07:01Grazie a tutti.
07:02No, no, no, no.
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