Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 6 ore fa
A cura di Marco Perri.

La videorecensione di Bound by Flame, il gioco di ruolo dal sapore adventure realizzato dai ragazzi di Spiders, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 1080p.
Trascrizione
00:05Il team francese Spiders torna nuovamente a interessarsi di fantasy, ancora una volta
00:10con un action RPG. Gli interessanti presupposti si scontrano però con una produzione al di
00:15sotto delle aspettative. Vediamo insieme perché.
00:39La terra di Vertriel è ormai sull'orlo del Baratro da quando i Signori del Freddo hanno
00:44iniziato la loro avanzata. Sette necromanti, ognuno a capo di un proprio esercito di non
00:49morti. Con questi presupposti iniziano le gesta del mercenario Vulcan che lo porteranno ad
00:55avanzare nella trama, fare scelte e circondarsi volta per volta di un compagno a scelta tra
00:59i cinque personaggi non giocanti disponibili. Peccato però che la storia finisca troppo
01:04in fretta e tutti i presupposti psicologico-politici legati ai Signori del Freddo si vanno via via
01:09dissolvendo in un finale che arriva con troppa rapidità.
01:18Bond by Flame è un gioco di ruolo della struttura abbastanza solida, ma sfortunatamente il titolo
01:23è troppo corto. Avanzamento e combattimento hanno degli spunti interessanti, ma una profondità
01:28piuttosto limitata.
01:39I francesi hanno deciso di affidarsi ad un impianto di gameplay ben conosciuto, raffinandolo
01:44e sgrossandolo di qualche meccanica poco oliata. Pescando da uno stile action molto fluido e
01:50in tempo reale, il team fornisce un sistema di combattimento non complesso ma solido. Peccato
01:55che non aggiunge nulla di nuovo, a quanto già visto in passato, un'interfaccia a griglia
01:59sulla quale associare tasti alle azioni, un'enfasi troppo accentuata sulla necessità di pararsi
02:04e contraattaccare, tre tipologie di stili di combattimento tra le quali scegliere, un
02:09avanzamento tipico nel quale sviluppare l'albero di abilità e talenti.
02:13Sulla carta, Bound by Flame non lascia punti scoperti, ma è la sostanza a risentirne,
02:19specialmente sul lungo termine. Una curva di apprendimento di media ampiezza riserva
02:23una buona dose di divertimento nella prima fase, con una magia debole e quasi praticamente
02:28inutilizzabile. Solo una volta entrati nelle meccaniche si scopre che il ristretto parco
02:33azioni offerto dal sistema di combattimento si restringe ancora, rendendo la magia, se ben
02:38sviluppata una vera e propria marcia in più. Gli scontri diventano così dopo poche ore
02:43indirizzati ad un pattern prestabilito in cui la bilancia peserà pesantemente sul binomio
02:48parata magia, lasciando sempre meno spazio alle armi superflue nella maggior parte dei
02:52casi. Bound by Flame fornisce ai giocatori la capacità di creare oggetti grazie ai non
02:58consumabili sparsi per le mappe, così come la possibilità di incastonare abilità aggiuntive
03:03negli slot delle armi. Un buon modo per personalizzare il proprio equipaggiamento, ma questi miglioramenti
03:09hanno ben poca varietà. Il fulcro del sistema di scelte proposto da Spiders è immediato
03:14sin dalle prime battute. Quando il nostro eroe viene invaso da un potere demoniaco, non
03:18è difficile immaginare che tale forza metterà il protagonista al centro delle vicende e di
03:23conseguenza di fronte a delle scelte. Decisioni non solo riguardo i comprimari, ma anche la volontà
03:29o meno di lasciare al demone modifiche estetiche che andranno ad inficiare la scheda tecnica.
03:33Un'idea simpatica per portare avanti la narrazione, se non fosse che l'influenza delle nostre scelte
03:39cambia qualche rapporto tra i personaggi, ma ben poco sulla trama.
03:49Il motore di gioco proprietario di Spiders è stato migliorato rispetto ai precedenti utilizzi.
03:54I buoni effetti di illuminazione e di ambienti della prima metà del gioco vengono però ridimensionati
03:59dalla monotonia cromatica della seconda.
04:10L'aspetto grafico è di buon livello, ma perde progressivamente d'impatto avanzando nella storia.
04:15Le ambientazioni della seconda metà di gioco sono molto monocromatiche e spente, con una
04:20conseguente perdita di colpo d'occhio. Il motore di gioco fa un buon compito nel complesso,
04:25ma fallisce nello stupire, a causa anche di una modellazione dei personaggi non proprio
04:29eccelsa e ad animazioni non esaltanti. Buona invece l'illuminazione negli ambienti iniziali.
04:52Bound by Flame non è un brutto titolo, ma appare come la prima fase di un progetto molto più grande.
04:58trama, personaggi, profondità di gameplay e sistema di crescita. Proprio quando dovrebbe
05:03scaltare la scintilla, il gioco finisce, lasciando tutti di stucco per la brevità della campagna principale.
05:08Il sistema di gioco ha delle proposte piacevoli, ma nonostante non introduca novità,
05:14l'impianto appare poco profondo per quantità e talvolta poco raffinato per proposta ludica.
05:19Il titolo è consigliato a chi è in cerca di un buon fantasy, ma soprattutto a chi lo acquista con
05:25l'obiettivo di rigiocarselo più e più volte.
05:34È un vero peccato che Bound by Flame abbia rivelato solo una parte del suo potenziale.
05:40Ambientazione, storia, presupposti narrativi, sistema di combattimento, tutto poteva essere
05:44sviluppato largamente. Invece il risultato è un titolo che ne rispecchia solo una piccola frazione,
05:50consumandosi un po' troppo in fretta. Sperando che il prossimo fantasy di Spiders valga in pieno la candela.
06:11Tiano, bestie.
06:26Stare la minaccia dei signori del freddo. La tra presenta sto coglione.
06:33Verti al deve affrontare la minaccia della...
06:35Vabbè, no?
06:42Ma se ho dei fogli.
06:46Vabbè, ma voi c'è...
06:47Siete down?
07:05Vabbè, ma voi c'è...
Commenti

Consigliato