00:05Il team francese Spiders torna nuovamente a interessarsi di fantasy, ancora una volta
00:10con un action RPG. Gli interessanti presupposti si scontrano però con una produzione al di
00:15sotto delle aspettative. Vediamo insieme perché.
00:39La terra di Vertriel è ormai sull'orlo del Baratro da quando i Signori del Freddo hanno
00:44iniziato la loro avanzata. Sette necromanti, ognuno a capo di un proprio esercito di non
00:49morti. Con questi presupposti iniziano le gesta del mercenario Vulcan che lo porteranno ad
00:55avanzare nella trama, fare scelte e circondarsi volta per volta di un compagno a scelta tra
00:59i cinque personaggi non giocanti disponibili. Peccato però che la storia finisca troppo
01:04in fretta e tutti i presupposti psicologico-politici legati ai Signori del Freddo si vanno via via
01:09dissolvendo in un finale che arriva con troppa rapidità.
01:18Bond by Flame è un gioco di ruolo della struttura abbastanza solida, ma sfortunatamente il titolo
01:23è troppo corto. Avanzamento e combattimento hanno degli spunti interessanti, ma una profondità
01:28piuttosto limitata.
01:39I francesi hanno deciso di affidarsi ad un impianto di gameplay ben conosciuto, raffinandolo
01:44e sgrossandolo di qualche meccanica poco oliata. Pescando da uno stile action molto fluido e
01:50in tempo reale, il team fornisce un sistema di combattimento non complesso ma solido. Peccato
01:55che non aggiunge nulla di nuovo, a quanto già visto in passato, un'interfaccia a griglia
01:59sulla quale associare tasti alle azioni, un'enfasi troppo accentuata sulla necessità di pararsi
02:04e contraattaccare, tre tipologie di stili di combattimento tra le quali scegliere, un
02:09avanzamento tipico nel quale sviluppare l'albero di abilità e talenti.
02:13Sulla carta, Bound by Flame non lascia punti scoperti, ma è la sostanza a risentirne,
02:19specialmente sul lungo termine. Una curva di apprendimento di media ampiezza riserva
02:23una buona dose di divertimento nella prima fase, con una magia debole e quasi praticamente
02:28inutilizzabile. Solo una volta entrati nelle meccaniche si scopre che il ristretto parco
02:33azioni offerto dal sistema di combattimento si restringe ancora, rendendo la magia, se ben
02:38sviluppata una vera e propria marcia in più. Gli scontri diventano così dopo poche ore
02:43indirizzati ad un pattern prestabilito in cui la bilancia peserà pesantemente sul binomio
02:48parata magia, lasciando sempre meno spazio alle armi superflue nella maggior parte dei
02:52casi. Bound by Flame fornisce ai giocatori la capacità di creare oggetti grazie ai non
02:58consumabili sparsi per le mappe, così come la possibilità di incastonare abilità aggiuntive
03:03negli slot delle armi. Un buon modo per personalizzare il proprio equipaggiamento, ma questi miglioramenti
03:09hanno ben poca varietà. Il fulcro del sistema di scelte proposto da Spiders è immediato
03:14sin dalle prime battute. Quando il nostro eroe viene invaso da un potere demoniaco, non
03:18è difficile immaginare che tale forza metterà il protagonista al centro delle vicende e di
03:23conseguenza di fronte a delle scelte. Decisioni non solo riguardo i comprimari, ma anche la volontà
03:29o meno di lasciare al demone modifiche estetiche che andranno ad inficiare la scheda tecnica.
03:33Un'idea simpatica per portare avanti la narrazione, se non fosse che l'influenza delle nostre scelte
03:39cambia qualche rapporto tra i personaggi, ma ben poco sulla trama.
03:49Il motore di gioco proprietario di Spiders è stato migliorato rispetto ai precedenti utilizzi.
03:54I buoni effetti di illuminazione e di ambienti della prima metà del gioco vengono però ridimensionati
03:59dalla monotonia cromatica della seconda.
04:10L'aspetto grafico è di buon livello, ma perde progressivamente d'impatto avanzando nella storia.
04:15Le ambientazioni della seconda metà di gioco sono molto monocromatiche e spente, con una
04:20conseguente perdita di colpo d'occhio. Il motore di gioco fa un buon compito nel complesso,
04:25ma fallisce nello stupire, a causa anche di una modellazione dei personaggi non proprio
04:29eccelsa e ad animazioni non esaltanti. Buona invece l'illuminazione negli ambienti iniziali.
04:52Bound by Flame non è un brutto titolo, ma appare come la prima fase di un progetto molto più grande.
04:58trama, personaggi, profondità di gameplay e sistema di crescita. Proprio quando dovrebbe
05:03scaltare la scintilla, il gioco finisce, lasciando tutti di stucco per la brevità della campagna principale.
05:08Il sistema di gioco ha delle proposte piacevoli, ma nonostante non introduca novità,
05:14l'impianto appare poco profondo per quantità e talvolta poco raffinato per proposta ludica.
05:19Il titolo è consigliato a chi è in cerca di un buon fantasy, ma soprattutto a chi lo acquista con
05:25l'obiettivo di rigiocarselo più e più volte.
05:34È un vero peccato che Bound by Flame abbia rivelato solo una parte del suo potenziale.
05:40Ambientazione, storia, presupposti narrativi, sistema di combattimento, tutto poteva essere
05:44sviluppato largamente. Invece il risultato è un titolo che ne rispecchia solo una piccola frazione,
05:50consumandosi un po' troppo in fretta. Sperando che il prossimo fantasy di Spiders valga in pieno la candela.
06:11Tiano, bestie.
06:26Stare la minaccia dei signori del freddo. La tra presenta sto coglione.
06:33Verti al deve affrontare la minaccia della...
06:35Vabbè, no?
06:42Ma se ho dei fogli.
06:46Vabbè, ma voi c'è...
06:47Siete down?
07:05Vabbè, ma voi c'è...
Commenti