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  • 10 ore fa
A cura di Antonio e Vincenzo.
La videorecensione di The Evil Within, survival horror che segna il ritorno sulla scena di Shinji Mikami, il creatore di Resident Evil, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 4 con risoluzione 1080p e 30 frame al secondo.
Trascrizione
00:04Per tutti i giocatori Shinji Mikami è il papà di Resident Evil e del genere
00:08survival horror moderno. È normale quindi che all'annuncio di Divo Within c'è stata
00:12tanta eccitazione. Oggi vi proponiamo la recensione del gioco.
00:36La trama, alla base di The Evil Within, ruota attorno al detective Sebastian Castellanos
00:41e di un'entità oscura e potente che sembra aver contaminato dapprima un ospedale psichiatrico
00:46e poi l'intera città. In un clima inquietante e carico di mistero, Sebastian si ritrova
00:52ad affrontare un incubo senza fine, dove non sempre è chiaro distinguere tra realtà e
00:57allucinazioni. Di certo nulla è quello che sembra e Mikami è uno di quegli autori giapponesi
01:02in grado di dare un tocco cinematografico alle sue opere, anche avvalendosi di citazioni
01:07e riferimenti assortiti. L'atmosfera è decisamente surreale e fin dalle prime battute si respira
01:13un senso di forte inquietudine e di mistero.
01:19Ho sentito qualcosa?
01:26Tra corridoi e ambienti angoscianti, The Evil Within alterna tra esplorazione, combattimento
01:31e risoluzione di enigmi, all'interno dei quali bisogna utilizzare ogni mezzo per sopravvivere
01:36al pericolo.
01:46Nelle fasi in cui si esplora o si cerca di risolvere degli enigmi, The Evil Within sembra strizzare
01:52l'occhio ai primi capitoli di Silent Hill, con scenari che cambiano davanti al protagonista
01:56rumori sinistri e spazi bui e claustrofobici. È in questi frangenti che la produzione di Tango
02:02Gameworks riesce a trasmettere la giusta dose di tensione, un orrore viscerale, quasi
02:07intimo.
02:08Quando invece Sebastian si trova a combattere per sopravvivere, il gioco si trasforma in
02:13qualcosa di diverso e trascina in un'esperienza fatta di realtà parallele e scene splatter,
02:18mescolando e ammodernando elementi in parte ispirati al quarto capitolo di Resident Evil.
02:23Un esempio è il sistema di controllo, paragonabile a quello di un moderno sparatutto d'azione
02:27in terza persona, o nella possibilità di fare un po' di crafting per migliorare l'equipaggiamento
02:32e le abilità del protagonista. Le munizioni sono poche e vanno utilizzate con attenzione.
02:38Rimanere del tutto a secco è abbastanza improbabile, ma la quantità di proiettili è abbastanza limitata
02:43da fare in modo che il giocatore non abusi mai troppo del grilletto. In alternativa, Sebastian
02:48è in grado di colpire a pugni i suoi avversari, di utilizzare delle mine o di sfruttare a proprio
02:53vantaggio le trappole presenti in alcuni ambienti. Il titolo, in questo senso, spinge ad un uso
02:58intelligente delle risorse a disposizione e a studiare con attenzione l'ambiente e le
03:03creature da eliminare. Un'idea interessante, ma che forse può scoraggiare i giocatori meno
03:08pazienti. Lo scontro è spesso la soluzione peggiore. Il più delle volte bisogna agire
03:13nell'ombra, distrarre i nemici lanciando delle bottiglie, prenderli alle spalle per un'uccisione
03:18silenziosa, o attirarli in trappola. Nel caso invece dei grossi boss, alcuni dei quali
03:24praticamente imbattibili, la soluzione migliore resta la fuga. A parte una certa ripetitività
03:29e mancanza di originalità, l'unico grosso difetto che si può imputare ad Evil Within
03:34è una certa incapacità nello spaventare realmente il giocatore. Non mancano momenti in cui si salta
03:40dalla sedia, ma sono pochi e sicuramente non abbastanza per lasciare un segno indelebile
03:45nel genere dei survival. Il team di sviluppo giapponese ha fatto un interessante lavoro
03:55di adattamento dell'ID Tech 5, però si vede che il titolo è a cavallo tra le due generazioni
04:00e ci sono diversi compromessi dal punto di vista tecnico.
04:11In The Evil Within il colpo d'occhio riesce a restituire a pieno tutta l'atmosfera inquietante
04:16e contorta dell'universo da incubo in cui si ritrova il protagonista. Merito soprattutto
04:21della cura riposta da Mikami nella regia e nei dettagli come le scie del sangue sul terreno,
04:26i corpi straziati e i tanti angoli bui, a loro volta valorizzati dal sapiente uso di
04:31luci ed ombre. Peccato per le texture grezze e piatte che in parte rovinano alcuni scenari
04:37e personaggi. Ottimi invece sono gli effetti audio, tra rumori raccapriccianti e una colonna
04:43sonora decisamente azzeccata.
05:03La sfida più difficile per chi ci simenta con il genere horror è quasi sempre quella
05:08di riuscire a stupire e spaventare il pubblico, proponendo allo stesso tempo un concept innovativo
05:13e divertente.
05:15The Evil Within preferisce andare sul sicuro, cercando di mettere assieme il meglio delle
05:19serie Resident Evil e Silent Hill, aggiungendovi un po' di The Last of Us e qualcosa di suo.
05:24Il risultato è un'avventura forse poco originale, ma tecnicamente all'altezza delle aspettative.
05:30Anche se non risulta mai sbalorditivo, The Evil Within ha una storia scorrevole, un livello
05:36di sfida alto e un gameplay in grado di coinvolgere chi gioca.
05:49L'ultimo gioco di Mikami rappresenta quindi un ritorno in parte al survival horror, ma con
05:54diversi elementi moderni. Purtroppo gli manca quella componente di angoscia e paura proprio
05:59del genere ai suoi fasti, ma rimane un titolo molto interessante e anche divertente.
06:33Il risultato è stato accolto tantissimo bene da parte di tutti i fan dei survival horror,
06:40e quindi, survival horror!
06:42E' tutto troppo...
06:43In G Mikami è il papà di Resident Evil e del genere survival horror moderno.
06:48Ed è normale quindi che al lancio, all'annuncio, a sto cazzo, l'annuncio, lancio di che?
06:55Per tutti i giocatori di Resident Evil per gioco...
06:59Per tutti i giocatori di Resident Evil per gioco che mi piacerebbe...
07:03Stacco il f***o, faccio le cocco within dopo, eh?
07:06Sì!
07:07Mi sacrifico se ti faccio sci per bocca!
07:09Da dentro...
07:10Ok, sci per bocca!
07:12Che bello!
07:13Però si vede che il titolo è a cavallo tra le due generazioni e ci sono diversi compromessi
07:17dal punto di vista tecnico.
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